<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Lobotomy_Corporation</id>
	<title>Lobotomy Corporation - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Lobotomy_Corporation"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Lobotomy_Corporation&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T06:12:56Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Lobotomy_Corporation&amp;diff=380349&amp;oldid=prev</id>
		<title>46.166.104.238: /* Топливо ночного кошмара */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Lobotomy_Corporation&amp;diff=380349&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-30T12:43:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Топливо ночного кошмара&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Q|Лицо к Страху, Строим Будущее (Face The Fear, Build The Future)|слоган игры и самой корпораций}}&lt;br /&gt;
{{video|VmHORmTGmm0|добро пожаловать в &amp;lt;s&amp;gt;Aperture Sci…&amp;lt;/s&amp;gt; корпорацию Лоботомия. [[Space Station 13|Энджой ё стэй]]}}&lt;br /&gt;
В игре «'''Lobotomy Corporation'''» (забацана корейской студией PROJECT MOON) вам предстоит возглавить [[SCP|необычную компанию, занимающуюся содержанием аномальных существ]]. Делается это для извлечения из них специальной энергии. Ваша задача — взаимодействовать с аномалиями, чтобы получить энергию (Энкефалин) {{spoiler|На самом деле из эмоций сотрудника, а Аномалий лишь позволяет извлекать Энкефалин}}. Но будьте осторожны: каждая аномалия может содержать неприятный, а то и смертельный сюрприз в случае неправильных действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15 мая 2020 года в Ранний Доступ и в 11 Августа 2021 года был выпущен [[сиквел]] — [[Library of Ruina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
В основном, игрок занимается менеджментом: контролирует введённый ему отделы, а точнее агентов этого отдела. Почти каждый день будут предлагать на выбор взять одну из трёх аномалий (кроме первого дня, всегда будет только одна и та же аномалия) с кратким обобщённым описанием. Постепенно на выбор будут давать всё более опасные аномалии. Агентов можно нанимать, и даже прокачивать за LOB-поинты, получаемые по итогам дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день в игре начинается с вводного общения с Анжелой и другими странными личностями (если Анжела — это мозг, читай ИИ, то остальные — это мозжечки, управляющие различными отделами). Разобравшись с набором, экипированием, распределением и прокачкой агентов, начинается день. Нужно распределять сотрудников на работы с аномалиями, загонять сбежавших назад в боксы, разбираться с эвентами и следить чтобы персонал более-менее выжил. А это, чёрт его дери, та ещё задача, особенно когда попадается новая аномалия и не знаешь что с ней делать. Первый вошедший к ней в 80 % случаев сразу труп, поэтому желательно иметь под рукой достаточное количество мяса, или сотрудников высокого уровня с соответствующей одеждой. Некоторые аномалии безобидны, некоторые даже полезны (например могут полечить израненного в процессе вышибания энергии из другой аномалии сотрудника), некоторые при этом ревнивы (если его сразу после «лечения» снова послать на задание в другой бокс — он умрёт), есть также аномалии которые не сбегают и есть аномалии-предметы (но у этих артефактов само собой есть второе дно, что может стоить жизни сотруднику)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе вышибания энергии из аномалий накапливается матан, посредством которого можно разобраться что это вообще такое, разработать правила техники безопасности, выяснить, при каких условиях аномалия может сбежать, насколько сильно она опасна и тому подобное. Также изучение аномалий позволяет производить броню и оружие для сотрудников, без которых они просто мясо. Ячейки склонны перегреваться, а когда уровень опасности повышается — может произойти что-то совсем уж нехорошее. Кроме того, сотрудники могут не окончить задание, попросту спятив — они начинают бродить по коридорам, ныть «хочу к мамочке», могут бросаться на окружающих, просто бродить и наносить урон по ментальному здоровью других, выпускать другие аномалии или самоубиваются, если не привести их в чувство (зависит от господствующего характера). По аномалиям есть вики, но если хотите пережить восторг первооткрывателя — лучше туда лезть только после того как раз двадцать запорете игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И да, текучка кадров в «Лоботомии» просто жуткая. Анжела даже предложит выпить шампанского за тех, кто своей смертью способствовал тяжелой поступи прогресса и энергетической безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Айрис и Боб]] — большинство имён персонажей как либо связаны с религией. И есть Анжела, чьё имя выбивается из этого правила. {{spoiler|Дальше в сюжете выяснится, что у них всех в прошлой жизни имена были нормальными.}}&lt;br /&gt;
** Минуточку, а имя, которое дословно переводится как «ангел» (Ангелос), по вашему, с религией не связано?&lt;br /&gt;
* [[Вещи, которые лучше не знать]] — Аномалия CENSORED, сводящая с ума только от одного вида этой штуки. Агенты ниже 5 уровня сходят с ума моментально.&lt;br /&gt;
* [[Знать, где упадёшь]] — иначе никак. Если вы играете без гайдов, то рано или поздно вам придётся начать заново из-за неудачного подбора. И только запомнив самые гадские аномалии, вы сможете продвинуться.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — если ваш агент получил слишком много психического урона. {{spoiler|И среди Управляющих были те, у кого разум не вынес. На самом деле это ложь и это была лишь часть сценария и 10 лет А старался исполнить план Кармен}}&lt;br /&gt;
* [[Характеризующая музыка]] — темы трёх предупреждений же!&lt;br /&gt;
* [[Что-то пошло не так]] — коротко о большинсте взаимодействий с опасными аномалиями.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Также история Аномалии Маленький Помощник.}}&lt;br /&gt;
* [[Зацензурено]] — в игре буквально есть такая аномалия с именем ЗАЦЕНЗУРЕНО&lt;br /&gt;
* [[Обоснуй перепрохождения]] — ТТ2 протокол&lt;br /&gt;
* [[OOC — это серьёзно]] — до того, как будет доступно подавление ядра сефиры, вам покажут катсцену с тем как та или иная сефира съезжает с катушек.&lt;br /&gt;
* [[Победитель дракона становится драконом]] — аномалия ''Красавица и Чудовище''&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — у большинства аномалий в игре имеются и в некоторых случаях и не одна.&lt;br /&gt;
* [[Тело из тел]] — аномалия ''Гора Улыбающихся Тел''&lt;br /&gt;
** Также под это можно приписать аномалию ''Здесь ничего нет'', учитывая, как она появилась по истории.&lt;br /&gt;
** Аномалия Голубая Звезда использует ноги людей в качестве «тела».&lt;br /&gt;
* [[Технологическая сингулярность]] — действие происходит в мире после оной. И мир [[Мир-помойка|та ещё помойка]] — [[Мегакорпорация|корпорации]]-«Крылья», каждая из которых обладает по крайней мере одной сингулярной технологией-«Сингулярность», состоящий из «Переулок» и «Гнёзд», где жители это легко заменяемые «Перья». А за пределами Города «Окраина» - мрак и ужас.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий ребёнок]] — Дитя Галактики, Летиция и Сгоревшая девочка&lt;br /&gt;
* Не смотри на меня — аномалия ''Schadenfreude'' находясь на экране будет понижать свой счётчик Клипота на 1 каждые 5 секунд, а любая работа будет провалена. Если она сбежит, аномалия будет атаковать только, когда находится на экране&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]]: ''Рвущийся к небесам''. Работает также, как и Schadenfreude, но при обратных условиях.&lt;br /&gt;
*** И да, они могут оказаться рядом.&lt;br /&gt;
** Девушка, смотрящая в стену, имеет особую способность: если экран на ней сфокусирован надолго, она показывает вам страшное лицо. А вот в легаси версиях игры она вам скример в лицо кидала.&lt;br /&gt;
* [[Слияние]] — Не дайте {{spoiler|''Большой Птице'', ''Птице Правосудия'' и ''Карающей птице'' сбежать одновременно.}}&lt;br /&gt;
** НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ НЕ ДАВАЙТЕ СЛИТЬСЯ АНОМАЛИЯМ ''ИНЬ'' И ''ЯНЬ''.&lt;br /&gt;
* [[Кролик-убийца]] — Мью и её команда кроликов, призываемая '''ПРОТОКОЛОМ КРОЛИК'''. Они убьют всё что видят, начиная от аномалий, заканчивая вашими сотрудниками.&lt;br /&gt;
* [[Девочка-волшебница|Магическая девочка]] — [[Деконструкция]]. В игре таких девочек целых три.&lt;br /&gt;
** Королева ненависти, одержимая [[Чёрно-белая мораль|чёрно-белою моралью]]. Если она в хорошем настроении, то она вам поможет, но вот если в плохом {{spoiler|она превратиться в большое змееподобное существо, которое будет телепортироваться по комплексу и стрелять лазером убивая всё, что попадётся.}}&lt;br /&gt;
** Король Жадности — магическая девочка заточённая в золотом кристалле.{{spoiler|Заточила она себя в нём сама, поняв, что её желание счастья превратилось в голод пожирающий всё. Сбежав, она станет рыбоподобным существом двигающемся вдоль коридоров пожирая всё, что находиться спереди.}}&lt;br /&gt;
** Рыцарь Отчаяния — магическая девочка, желавшая защитить мир, но впавшая в отчаяние из-за того, что в мире осталось мало хорошего. В отличие от остальных двух девочек, в неё остаётся желание помочь сотрудникам.{{spoiler|Первый сотрудник, который при работе с ней получил хороший результат получит благославление, дающие буст к сопротивлению урона. Если этот сотрудник умрёт, Рыцарь Отчаяния сбежит оплакивая сотрудника, и желая отомстить будет протыкать сотрудников копьями.}}&lt;br /&gt;
* Хороший союзник — не все аномалии злые и часть из них могут вам помочь в разных условиях&lt;br /&gt;
* [[Сломанный интерфейс]]:&lt;br /&gt;
** Всегда при подавление ядра сефиры&lt;br /&gt;
** Некоторые аномалии могут блокировать определённые функции для игрока.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|По мере прохождения 50 дня, комплекс будет переворачиваться.}}&lt;br /&gt;
* [[Нам не помешает лишний ствол]] — во флешбеках А игрок  получит три действия на выбор. Подвох в том, что все одинаковые.&lt;br /&gt;
* Частично [[Поступай неправильно|Поступай Неправильно]], т. к. часть аномалий ЗАСТАВЛЯЮТ вас где-то фейлить.&lt;br /&gt;
** Яркий пример — Безмолвный Оркестр, чей счётчик падает на 1 при ХОРОШЕМ и ПЛОХОМ результате, из-за чего игрок обязан получать только НОРМАЛЬНЫЙ результат работы.&lt;br /&gt;
** Королева Ненависти — или убей три клерка до перегрева Клипота, либо состояние истерики, при котором работу с ней легче запороть и она в итоге сбежит.&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — в историях некоторых аномалий раскрываются сюжетные моменты игры.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Например, в истории аномалии &amp;quot;Кровавая ванна&amp;quot;, можно узнать об отношениях А с Кармен, и о совершённом C&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Трёх основателей корпорации Лоботомия: Аина, Бенджамина и Кармен называют по первым буквам их имён:A,B и C.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; суициде.}}&lt;br /&gt;
* [[Большая красная кнопка|Большая Красная Кнопка]] и [[Кнопка-которую-нельзя-нажимать]] — аномалия ''Не трогай меня!''&lt;br /&gt;
* [[Домино из неприятностей]] — одна из главных проблем игрока в игре. Одна аномалия, которая сбежала из камеры содержания, может запустить целую цепную реакцию из смертей сотрудников и побегов других аномалий&lt;br /&gt;
* [[Лотерея смерти]] — у двух аномалий есть такая. Однорукий бандит с именами всех сотрудников (клерков и агентов) и тот на кого укажет стрелка — тот умрёт, принеся себя в жертву.&lt;br /&gt;
* [[Новая игра+]] — процент изучения аномалий, подавленные ядра сефир, Э. П. О.С экипировка переходит из игры в игру.&lt;br /&gt;
* [[Босс не для битья]] — Карающая птица. Сбегает часто, да вот попытка ударить её у вас закончится плохо.&lt;br /&gt;
* [[Ловушка для любопытных]] — Не Трогай Меня&lt;br /&gt;
* [[Жестокость в видеоиграх]] вместе с [[Видеоигры поощряют доброту]] — с одной стороны, пожертвовав сотрудников вы порой можете получить больше профита, но с другой есть часть аномалий, которые будут готовы вас наказать за допущение смертей сотрудников.&lt;br /&gt;
* [[Девушкам нравятся туфли]] — в Легаси версии игры если отправить агента женского пола в камеру содержания Красных Туфель, этот агент уже мертвец.&lt;br /&gt;
* Большой Серый Волк и [[Красная Шапочка]] — две аномалии, ''Большой и возможно злой волк'' и ''Наёмница в Красной шапочке''. Последняя ненавидит первого '''ОЧЕНЬ''' сильно, так что если волк начнёт выть в отделе Шапочки, та сбежит из своей камеры лишь бы убить волчару.&lt;br /&gt;
* [[Секта]] — в предыстории Голубой Звезды фигурирует секта, которая образовалась вокруг аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Холодильник''' ===&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — на камерах стоит специальный фильтр восприятия, чтобы Управляющие не сходили с ума и могли управлять комплексом без особых психологических проблем. Тогда как ужасно выглядит вся обстановка без этого фильтра?&lt;br /&gt;
** Во время вставок между миссиями нам мельком покажут последствия побега аномалий без фильтра.&lt;br /&gt;
* [[Восторг у холодильника]]&lt;br /&gt;
** Почему Королева Ненависти при побеге в состоянии истерии получает больше белого урона? Потому что кого-то надо успокоить, а при панике сотрудников, чтобы вернуть их в прежнее состояние, мы вправляем им голову белым уроном&lt;br /&gt;
** Почему у Большой Птицы, Карающей птицы и Птицы правосудия маленький шанс успеха в работе на Подавление''(Отвечающей за характеристику Справедливости)''? Потому что они знают, куда правосудие может привести.&lt;br /&gt;
* [[Что это было?]]&lt;br /&gt;
** Почему из птиц Чёрного Леса, Карающая Птица, которая как бы выполняет роль Палача, является самой слабой, в то время как Большая Птица, являющаяся просто сторожем и смотрителем — самой сильной птицей?&lt;br /&gt;
*** Да потому что палач не убивает невинных.&lt;br /&gt;
** Как Маленький помощник — робот созданный для конкретной задачи — работы по дому, стал опасной машиной для убийств, что он аж значится, как аномалия? И по какой причине он вообще производит энергию?&lt;br /&gt;
** Schadenfreude и Рвущийся к Небесам работают, когда вы смотрите или не смотрите на них соответственно. Вопрос 1: Как они вообще понимают, что менеджер на них смотрит\не смотрит? Вопрос 2: А как они себя ведут когда на них смотрит\не смотрит работник, которого вы отправили к ним в камеру содержания или при побеге этих аномалий?&lt;br /&gt;
** Если Королева Ненависти хочет победить зло, то почему она игнорирует всех Чу-Чу в комплексе, пока не забьёт второй уровень тревоги?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''[[Топливо ночного кошмара]]''' ===&lt;br /&gt;
* То как погибли персонажи игры и затем стали сефирами&lt;br /&gt;
** Малхут {{spoiler|(Элайа)}} — {{spoiler|переизбыток Когито в организме привёл к выпадению зубов, ногтей, она сильно кровоточила и всё под безразличный взгляд А}}&lt;br /&gt;
** Йесод {{spoiler|(Габриель)}} — {{spoiler|расчесал себя до смерти, запаранойив по безопасности после гибели Элайа}}&lt;br /&gt;
** Ход {{spoiler|(Мишель)}} — {{spoiler|Повесилась из-за разъедавшей чувства вины после предательства компании и тех кровавых последствий, к который слитие данных о компании привело}}&lt;br /&gt;
** Нецах {{spoiler|(Джованни)}} — {{spoiler|смерть после инъекции Когито. Умер во лжи, думая что сможет спасти Кармен}}&lt;br /&gt;
** Тиферет {{spoiler|(Энох и Лиза)}} — {{spoiler|Энох умер во время эксперимента с Когито, в котором он добровольно принимал участие. Лиза в отчаяние желая его вернуть, также стала участвовать в эксперименте.}}&lt;br /&gt;
** Гебура и Бина {{spoiler|(Кали и Гарион)}} — {{spoiler|Погибли в дуэли между собой. Гарион заслужила, ибо её целью было вырезание АБСОЛЮТНО ВСЕХ в компании, с чем она почти справилась, но вот тело Гарион, а вернее её мозг потом запихнули в робота превратив в Бину.}}&lt;br /&gt;
** Хесед {{spoiler|(Даниэль)}} — {{spoiler|Умер в попытке защитить сотрудников от аномалий во время облавы Арбитра, укоряя себя за то, что смалодушничал и выпустил аномалии под давлением Гарион и то, что решил работать в корпорации вообще}}&lt;br /&gt;
** Хохма {{spoiler|(Бенджамин, он же B)}} — {{spoiler|был найден на нижних этажа Корпорацией Анжелы и убит, когда тот записывал сообщение главному герою, а затем уже превращён в то, кем мы его видим в игре.}}&lt;br /&gt;
* Секция с выбором аномалии является местом с концентрацией топлива. Играет весьма депрессивная мелодия (Tilraids - Never Frozen Bottom Flows), три камеры содержания висящих на цепях, фразы выводящиеся при наведениина них содержат реплику вне контекста и понять, что за аномалия тут невозможно без вики, названия не изученных аномалий заменены на серийные номера и вы можете случайно выбрать какое-то чу-чу, которое уничтожит весь комплекс за минуту.&lt;br /&gt;
 {{Q|Я повешу его голову над моей кроватью. Только так я смогу поспать без ночных кошмаров. |{{spoiler|F-01-573 Наёмница в Красной Шапочке}} }}&lt;br /&gt;
 {{Q|Жуткие и полные горя улыбающиеся лица.|{{spoiler|T-01-75 Гора Улыбающихся Тел}} }}&lt;br /&gt;
 {{Q|Но ничто не сравнится с музыкой, создаваемой ею при пожирании людей.|{{spoiler|O-05-30 Поющая Машина}} }}&lt;br /&gt;
 {{Q|Запись того дня, что мы никогда не забудем|{{spoiler|T-06-27 1.76 МГц}} }}&lt;br /&gt;
 {{Q|И многие из оболочек из кожи выкрикивали лишь одно слово. &amp;quot;Управляющий.&amp;quot; |{{spoiler|O-06-20 Здесь Ничего Нет}} }}&lt;br /&gt;
* Звуки некоторых аномалий, издаваемый когда к ним близко наведена камера или во время проведения работы с ними&lt;br /&gt;
* Истории некоторых аномалий&lt;br /&gt;
** Здесь Ничего Нет {{spoiler|((O-06-20)}} - {{spoiler|Аномалия Здесь Ничего Нет появилась в результате эксперимента Когито над добровольцем по имени Кристофер. Подробности трагедии неизвестны. В один день Гебура просто обнаружила монстра, которого Анжела назвала Аномалией. Аномалия убила сотрудника, после чего пыталась выдать себя за него. Она подражает поведению и словам сотрудника, которого она видела в последний раз. Также есть заметки о том, что Здесь Ничего Нет эволюционирует, становясь всё больше похожим на человека.}}&lt;br /&gt;
** Гора Улыбающихся Тел {{spoiler|(T-01-75)}} - {{spoiler|Гора Улыбающихся Тел была сформирована после инцидента с аномалией, во время которой погибло множество сотрудников. Трупы не стали убирать, из-за чего они начали гнить и сливаться воедино, при этом улыбаясь, и стали отдельным существом, которое интересует только человеческая плоть.}}&lt;br /&gt;
** Покинутый Убийца {{spoiler|(T-01-54)}} - {{spoiler|Был заключённым в федеральной тюрьме. Убийцу использовали для экспериментов, чтобы изучать его мозг, и очень его боялись, но он успокоился, и ему позволили снять смирительную рубашку. Он окончательно сошёл с ума и всё дошло до того, что он начал биться головой о стену и другие твёрдые поверхности, поскольку ему казалось, что его голова превращается в металл. Исследователи думали, что когда он увидит кровь, он успокоится, и забеспокоились только тогда, когда в ране начал виднеться череп. Ему пришлось снова надеть смирительную рубашку, но за ним не следили и его не боялись так, как раньше. Убийцу в итоге было решено усыпить, а мозг отдать  для исследований. До последнего момента он бормотал: &amp;quot;Заканчивает...начинает...заканчивает...начинает...всё кончено.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
* Надеюсь вам доходчиво объяснила Бина, как на самом деле извлекаются аномалий, что объясняет название корпораций, как &amp;quot;Корпорация Лоботомия&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.166.104.238</name></author>
	</entry>
</feed>