<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=MechAssault%2FMechAssault</id>
	<title>MechAssault/MechAssault - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=MechAssault%2FMechAssault"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=MechAssault/MechAssault&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-11T00:51:50Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=MechAssault/MechAssault&amp;diff=14563&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=MechAssault/MechAssault&amp;diff=14563&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-05T19:52:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:52, 5 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-14562:rev-14563 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=MechAssault/MechAssault&amp;diff=14562&amp;oldid=prev</id>
		<title>common&gt;Gil в 17:45, 30 июля 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=MechAssault/MechAssault&amp;diff=14562&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-07-30T17:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:MechAssault}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = MechAssault&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:MechAssault.png|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Шутер]]&lt;br /&gt;
|year = 2002&lt;br /&gt;
|developer = [[Day 1 Studios]]&lt;br /&gt;
|publisher = [[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plat = Xbox&lt;br /&gt;
|playtype = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Single-player|Одиночный]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Multiplayer|Многопользовательский]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''MechAssault''' — первая игра из [[MechAssault|одноимённой серии]], вышедшая в 2002 году эксклюзивно на Xbox. Подобно многим приставочным играм для казуалов, MechAssault имела «красивый» (читай: привлекательный для казуалов) вид от третьего лица, обладала достаточно неплохой для тех лет графикой и полностью измененным [[геймплей|игровым процессом]]. Можно сказать, что это было дальнейшее развитие заложенных в [[MechWarrior/MechWarrior 4|MechWarrior 4]] идей — больше [[луч смерти|лучей смерти]] для бога лучей смерти! Необходимость управления [[BattleTech/Mechs|мехом]] при помощи геймпада привела к тому, что стрельба из любого оружия превратилась в «захвати мех рамочкой и удерживай», а дальний бой практически исчез как вид. Вдобавок к этому, раздельное управление ног и торса превратилось в обычный стрейф, а уровни были заполненные разнообразным мясом (от пехоты до штурмовых мехов), из которого постоянно вываливались бонусы и «аптечки». Кануло в лету и раздельное бронирование частей, замененное хелсбаром — ладно хоть перегрев оставили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге первый ''MechAssault'' скорее напоминал эшкн от третьего лица, где действующие лица были заменены на [[BattleTech|баттлтэковских]] мехов. С ними, надо отметить, также обошлись довольно вольно — так, например, имевшие по клановому и сфероидному наименованию мехи, в MechAssault превратились в разные модели. Там, где не хватало клановых названий, разработчики не стеснялись приписывать одним мехам имена совершенно других. Вдобавок, иконе серии — MadCat — навесили 25 лишних тонн, переведя в штурмовой класс, а «боссам» выдали неизвестно откуда взявшиеся LosTech Shield’ы по одному в руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра вызвала полнейшее недоумение у всех поклонников PC’шной серии [[MechWarrior]] и всех остальных фанатов баттлтеха в целом (еще и потому, что действие происходило в столь «обожаемой» всеми ими эпохе Джихада), однако простым обывателям MechAssault понравился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успех игры у казуалов привёл к:&lt;br /&gt;
# Выходу сиквелов на приставках же,&lt;br /&gt;
# Отмене выпуска MechWarrior 5,&lt;br /&gt;
# Переводу MechWarrior 4 в статус бесплатного! (так игра 2000 года выпуска через десять лет стала бесплатной).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продолжения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2004 появился [[MechAssault/MechAssault 2: Lone Wolf|MechAssault 2: Lone Wolf]], в котором стало можно (а в сюжетной кампании — и необходимо) играть в роли баттлармора неизвестной модели. Также появился мультиплеер. В остальном изменилось немногое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последней (на текущий момент) является [[MechAssault/MechAssault: Phantom War|MechAssault: Phantom War]] для Nintendo DS, твердо следующая по стопам обеих своих предшественниц, правда, спотыкаясь о технические возможности консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Критика ==&lt;br /&gt;
Выход MechAssault вызвал огромную волну ненависти у фанатов серии [[MechWarrior]] — консольщиков обвиняли во всех смертных грехах: от отмены MechWarrior 5 до слива всей [[франшиза|франшизы]] в канализационную трубу. Одним из наиболее весомых аргументов нелюбителей MechAssault обычно является то, что, учитывая заложенные MW4 тенденции, MechWarrior 5 на PC вполне мог бы выглядеть как новый MechAssault, если бы MW не закрыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все это было актуально во времена, когда обе серии еще выходили. Сейчас же, когда любители MechWarrior из-за потери любимой серией актуальности плавно слились с настольщиками, фанатов MechAssault просто сразу шлют подальше, не обращая внимания ни на какие аргументы. Впрочем, большая часть консольщиков, заставших эти споры, давным-давно рассосалась по той же причине, что и пк-геймеры — новых игр просто не делали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/BattleTech}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>common&gt;Gil</name></author>
	</entry>
</feed>