<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Medal_of_Honor_%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%2C_2010%29</id>
	<title>Medal of Honor (игра, 2010) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Medal_of_Honor_%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%2C_2010%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Medal_of_Honor_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0,_2010)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T18:32:48Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Medal_of_Honor_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0,_2010)&amp;diff=380343&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;0ncnjqybr: Хе-хе, уже не актуально</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Medal_of_Honor_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0,_2010)&amp;diff=380343&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-07-24T11:30:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Хе-хе, уже не актуально&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Medal of Honor}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Medal of Honor&lt;br /&gt;
|image = &lt;br /&gt;
[[Файл:MoH2010.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Шутер про войну]]&lt;br /&gt;
|year = 2010&lt;br /&gt;
|developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[w: Danger Close Games|Danger Close Games]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[w: EA DICE|DICE]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[w: Electronic Arts|Electronic Arts]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;ПК&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Playstation 3&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная, Мультиплеер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Medal of Honor»''' ''(англ: Медаль за отвагу)'' — шутер от первого лица, разработанный американской студией Danger Close Games и шведской DICE в 2010 году. Это спин-офф известной серии, некогда теснившей на рынке нынешних монополистов на рынке военных шутеров в лице [[Battlefield]] и [[Call of Duty]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, и эта игра стала попыткой угнаться за успехом последней серии, которая в то время крайне успешно перешла из сеттинга второй мировой в современность с подсерией [[Call of Duty: Modern Warfare|Modern Warfare]]. EA вполне разумно решила, что тягаться с Activision на поприще зрелищных блокбастеров про [[Третья Мировая война|третью мировую]] будет сложно, поэтому было принято решение делать серьёзную, мрачную историческую драму о реальной истории. В качестве злодеев была выбрана группировка, претендовавшая на звание главного зла на планете с точки зрения официального Вашингтона ещё задолго до запрещённого на территории РФ ИГИЛа и даже до Аль-Каиды — это был Талибан (ныне, изгнав из страны американцев с сателлитами, снова утвердился в качестве правящего режима в Афганистане). С ними и будем воевать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя два года вышло продолжение: [[Medal of Honor: Warfighter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Действие происходит в начале нулевых в Афганистане. Группа морских котиков участвует в штурме аэропорта Баграм, занятого террористами, где в будущем США размещают центр по управлению операциями. Спустя несколько месяцев, в 2002 году, начинается крупная операция по высадке рейнджеров в долине Шахи-Кот. Пока основные силы летят на «Чинуках» к месту большой битвы, спецназовцы всеми силами прикрывают их с земли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За кадром тоже идёт страшная война: местное командование вынуждено столкнуться с амбициями штабных генералов в Пентагоне, для которых жизни солдат не стоят ровным счётом ничего, особенно на фоне возможности повышения и славы. Офицеру в Баграме придётся отстаивать жизни каждого человека, которого генерал приказал слать на смерть или вообще бросить умирать в окружении врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет разделён на три главы: пролог рассказывает о спасении афганского союзника и взятии аэропорта, основная часть посвящена самой операции, а концовка — последствиям. Естественно, по всем канонам современности смотреть на всё это мы будем глазами разных героев с разным геймплеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Отряд «Нептун-1» (Морские котики) ===&lt;br /&gt;
* ''Специалист первого класса'' '''«Кролик»''' — первый и основной протагонист игры. Морской котик. Стрелок в отряде, мастер обращения с винтовками. Почти исторический персонаж, как и большинство остальных (о чём ниже).&lt;br /&gt;
* ''Лейтенант'' '''«Мама»''' — командир отряда. Получил прозвище за свою привычку ворчать во время миссий. Очень заботиться о людях и может пойти против командования, если надо. Местами проявляет жуткую безрассудность, способен даже прыгнуть с горы, лишь бы не попадать под пули. Очень крутой парень, в одиночку легко расправляется с большими отрядами террористов.&lt;br /&gt;
* ''Старший сержант'' '''«Вуду»''' — ещё один крутой парень, имеет при себе настоящий томагавк и не стесняется использовать его против талибов. После выхода игры этот томагавк пустили в продажу в реальной жизни.&lt;br /&gt;
* ''Старший сержант'' '''Томас «Монах» Уокер''' — отличается от остальных героев крайним хладнокровием и спокойствием. Не проявляет эмоций, делает свою работу со спокойным лицом и без лишних слов. Тем не менее, чувства у него есть. Так, он эмоциональней всех отреагировал на смерть Кролика (почти плакал). В продолжении стал главным героем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отряд «Волки-1» (Дельта) ===&lt;br /&gt;
* ''Сержант первого класса'' '''«Двойка»''' — второй протагонист. Оперативник Delta Force. Снайпер, таскает с собой огромную антиматериальную винтовку и не прочь стрелять из неё по людям, оставляя от невезучих талибов кровавую кашу.&lt;br /&gt;
* ''Мастер-сержант'' '''«Дасти»''' — наводчик двойки. Неплох в бою на ближних дистанциях, имеет хорошие способности к тактике. Через некоторое время после событий игры потерял ногу и ушёл работать в ЦРУ.&lt;br /&gt;
* ''Сержант первого класса'' '''«[[Вояка и дипломат|Вегас]]»''' — разведчик, занимался прикрытием двух снайперов выше. Свободно говорит на русском и афганском языке, поэтому способен устанавливать связь с местными. Скорее всего, тоже снайпер и работает в паре с Пантерой.&lt;br /&gt;
* ''Майор'' '''«Пантера»''' — командир отряда. Тоже владеет языком пушту и в основном действует за кадром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 75-й батальон рейнджеров ===&lt;br /&gt;
* ''Специалист'' '''Данте Аддамс''' — штурмовик. Третий протагонист. Орудует пулемётом, винтовкой и дробовиком, умеет управляться со стационарным пулемётом. Типичный безликий персонаж, аналог какого-нибудь Пола Джексона из MW1, или Рамиреса из MW2. Ни характера, ни предыстории, ни даже внешности&amp;lt;ref&amp;gt;В одной из миссий у него есть внешность, но это стандартная модель американского солдата.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* ''Сержант'' '''Джим Паттерсон''' — командир Аддамса. Интересен тем, что это мостик к основной серии MoH: в большинстве игр франшизы протагонистом был Джим Стивен Паттерсон, американский спецназовец. Так вот, то был дед этого парня. [[Слово божие]] подтверждает.&lt;br /&gt;
* ''Капрал'' '''Эрнандес''' — медик. Латиноамериканец, любит лезть куда не надо и [[Матомная бомба|материться]]. Во второй своей миссии попал под обстрел и был эвакуирован, но выжил и в последнем ролике сидел вместе со всеми остальными.&lt;br /&gt;
* ''Технический специалист'' '''Ибарра''' — член экипажа вертолёта, перешёл под командование Паттерсона после того, как его вертолёт сбили.&lt;br /&gt;
* ''Специалист'' '''Мейер''' — пулемётчик на вертолёте. Убит чеченцами во время неудачной высадки.&lt;br /&gt;
* ''Специалисты'' '''Сонг''' и '''Десото''' — ещё одни подчинённые Аддамса. Обстрел пережили, но дальше не пошли и остались защищать раненых. Выжили или нет, неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ВВС США ===&lt;br /&gt;
* ''Капитан'' '''Брэд Хоукинс''' — стрелок вертолёта «Апач», протагонист одной из миссий. Слетал на помощь сбитым рейнджерам, а потом отправился рушить деревню талибов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Баграм ===&lt;br /&gt;
* ''Генерал'' '''[[Генерал Горлов|Флэгг]]''' — командир операции «Анаконда». Поскольку на стороне врага антагониста нет, Флэгг может смело претендовать на его роль. Причина этому в том, что в приоритете у него стояли амбиции и желание прославиться. Поэтому, он приказал обстрелять ракетами позиции союзников, чтобы те отступили и вся слава досталась американцам, ему же не хватало терпения дождаться завершения подготовки, из-за чего рейнджеры полетели на неразведанную территорию и попали под массированные обстрелы. А когда несколько котиков оказались без поддержки на территории врага, генерал выступил против их эвакуации, поскольку риск большой. Поэтому третья глава такая жестокая, ведь там показывают огромную самоволку.&lt;br /&gt;
* ''[[Настоящий полковник|Полковник]]'' '''[[Отец солдатам|Друкер]]''' — а вот это уже хороший парень, отстаивающий жизни солдат. Из-за того, что творил Флэгг, ему в один момент пришлось идти против Пентагона и брать управление на себя. Что его ждало после операции — неизвестно. Возможно, трибунал.&lt;br /&gt;
* '''Джимми''' — помощник Друкера. Долго терпел Флэгга, а потом по собственной инициативе разорвал связь со штабом. Опять же, непонятно, что его ждало после «Анаконды».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Афганцы ===&lt;br /&gt;
* '''[[Какой ни есть, а он за нас|Тарик]]''' — выходец из Талибана, завербованный американцами. Когда бывшие друзья узнали о том, что в их рядах появился осведомитель, они захватили его и наверное хотели казнить, но не успели, поскольку вовремя подоспели американцы. После этого вошёл в состав афганской армии.&lt;br /&gt;
* '''Махмуд''' — афганский военный. Участвовал в освобождении Тарика и был ранен. Судьба неизвестна, поскольку американцы бросили его на вражеской территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:ШахиКот2.jpg|мини|Высадка в Шахи-Кот в реальной жизни…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:ШахиКот1.jpg|мини|…и в игре.]]&lt;br /&gt;
Сюжет крутится вокруг реальной операции армии США в Афганистане. Основная организация, глазами которой мы смотрим на происходящее, это SSU, здесь упорно именуемая Tier1 (в реальности это название используется достаточно редко).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[w: Анаконда (операция)|Операция «Анаконда»]] проходила в марте 2002 г. и была продолжением вторжения американцев в страну. В конце 2001 г. они выбили правительство Талибов и заставили их отступить в горы. План миссии предполагал высадку рейнджеров в долине Шахи-Кот и уничтожение остатков террористов до того, как те перегруппируются и совершат контратаку. В реальности же остатки оказались очень даже мощной силой и дали сильный отпор. Один вертолёт сбили, два обстреляли из засады. Звёздно-полосатые солдаты смогли перегруппироваться и вернуться на место, но большинство исламистов к тому времени отступило и попряталось в горах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на это, американское командование объявило случившееся своим успехом и даже насчитало тысячу убитых талибов. Эксперты же, посетив место битвы, заявили о нескольких десятках (в лучшем случае). Со стороны американцев погибло 8 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последующие события тоже имели место в жизни, в том числе и возвращение котиков за потерявшимися сослуживцами и гибель нескольких спасителей. Вот пролог является, по сути, выдумкой. Не было никакой битвы за Баграм (лишь небольшие столкновения) и битвы в Гардезе. Хотя, [[А власти скрывают|власти могут скрывать]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прототипы персонажей ===&lt;br /&gt;
* Во первых, Кролик. Его история, это история реального котика — Нила Робертса. Он был не единственным погибшим американцем на Такур-Гаре, но первым. В игре судьба спецназовца показана достаточно близко к тому, что было в реальности. Он также попал под обстрел врага, упал из вертолёта и был схвачен в плен. Перед захватом он около часа умудрялся вести бой и [[Взять в ад компанию|взял на тот свет неплохую компанию]]. Ему было 32 года.&lt;br /&gt;
* Мама — [[w:en: Britt K. Slabinski|Бритт Слабински]]. Как и у Кролика, его история перенесена достаточно подробно. За свои подвиги на войне он получил Медаль Почёта (Medal of Honor по английски). Кроме Афганистана воевал в Ираке. На момент написания статьи живой, ушёл из армии.&lt;br /&gt;
* Пантера — Питер Блейбер. Часть сюжета игры основана на мемуарах оперативника: «Миссия, человек и я». Местами Пантера напрямую цитирует своего прототипа.&lt;br /&gt;
** Тарик и Махмуд тоже взяты из этих мемуаров.&lt;br /&gt;
* Дасти — а вот у него не было даже вдохновителя, поскольку он существует в реальности. Это действительно бывший оперативник Дельты, ушедший в ЦРУ. Некоторые возможным вдохновителем указывают ещё другого солдата, Майкла Мёрфи. Он тоже участвовал в войне в Афганистане и там же погиб.&lt;br /&gt;
* Двойка — сержант Роберт Хорриган. Снайпер Дельты, прошёл Афганистан и получил несколько наград, но погиб в Ираке в 2005 году в возрасте 40 лет.&lt;br /&gt;
* Джимми существовал в реальности и действительно работал специалистом по связи в Баграме.&lt;br /&gt;
* Мейер — сержант Филип Свитак. Пулемётчик на Чинуке. Погиб при неудачной высадке в возрасте 30 лет.&lt;br /&gt;
* Генерал Флэгг — [[w:Фрэнкс, Томми|Томми Фрэнкс]]. Командующий операцией «Анаконда», получивший кучу критики за бездарное управление армией. Его же обвиняли в упущении Бен Ладена, который находился в Афганистане во время войны. Показано даже место, где сидел командир — офис в городе Тампа, Флорида. Несмотря на всю критику, Пентагон наградил Фрэнкса и тот даже командовал армией во время Иракской войны. Как заявил после отставки сам Том, в Ираке он слал своих солдат в бой на верную смерть, ожидая применения врагом оружия массового поражения. Когда они вернулись живыми, [https://lenta.ru/news/2004/08/03/egypt/ его это даже удивило].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кролик.jpg|Нил Робертс (прототип Кролика)&lt;br /&gt;
Мама.jpg|Бритт Слабински (Мама)&lt;br /&gt;
Дасти.jpg|Дасти в реальной жизни&lt;br /&gt;
Пантера.jpg|Питер Блейбер (Пантера, справа)&lt;br /&gt;
Мейер.jpg|Филип Свитак (Мейер)&lt;br /&gt;
ТоммиФрэнкс.jpg|Томми Фрэнкс (Флэгг)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжетные ===&lt;br /&gt;
* '''[[Война в Афганистане]]''' — целиком и полностью посвящена операциям бойцов группы Tier 1 в Афганистане во время операции «Анаконда» в 2001-м году. Раскрывает тему техничек, квадроциклов, работы под видом душманов в аутентичной одежде и с аутентичным оружием и авиационной поддержки с АС-130. По всей видимости, сильно впечатлила Александра Афанасьева, потому как в книге «Падение Вавилона» из серии «Период распада» тот прямо цитирует одну из сцен из игры.&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — полным полно. На момент 2001—2002 гг. (время действия игры) не была принята на вооружение М16А4, а персонажи активно ей пользуются.&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — естественно, куда без этого. На фоне CoD, правда, не так выражено: лезть вперёд союзников или бежать в одиночку на незачищенные позиции врагов игра не даст, но никаким реализмом всё равно не пахнет.&lt;br /&gt;
* [[Асимметричный конфликт]] — хорошо вооружённая и технически продвинутая армия США против неплохо закалённых и подготовленных, но жутко отсталых в плане оснащения талибов.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — боец группы «Нептун» под позывным «Вуду» предпочитает тактические топоры ножу.&lt;br /&gt;
* [[Война - это круто]] — если не считать третьей главы, где настроение резко меняется, то вся игра выполнена именно в этом духе. Хорошие парни гибнут редко, гражданских вообще не трогают, зато плохиши красиво дохнут под бесконечными очередями автоматов и ракетами вертолётов.&lt;br /&gt;
* [[Герой-социопат]] — Вуду. Стоит ли удивляться, что, после смерти Кролика, протагонистом в Warfighter стал именно он?&lt;br /&gt;
* [[Крутая армия]] — подразделение Tier1, оно же [[w:en: Special mission unit|SSU]]. В него входят отряды Нептун и Волки.&lt;br /&gt;
* [[Мир-помойка]] — Афганистан, место действия игры.&lt;br /&gt;
* [[Иностранный легион]] — отдельная фракция одиночной игры, чеченские боевики. Вооружены и организованны на порядок лучше афганцев и сослуживцы главных героев всегда стараются избегать столкновений с ними. Игрок, естественно, при желании может лезть в драку.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — Афганистан, несмотря на весь происходящий там ужас, это безумно красивая страна. В игре это тема раскрыта прекрасно.&lt;br /&gt;
* [[Появление кавалерии]] — появление «Апачей», когда рейнджеры на плато уже в рукопашную с талибами дрались.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственно выглядящий прыжок]] — ночь, метель и пули. Враги зажали главных героев у обрыва. Командир рассуждает: «Пули или сломанные кости? Кости срастутся», после чего приказывает прыгать. Герои выжили.&lt;br /&gt;
* [[Скупая мужская слеза]] — можно увидеть у некоторых героев после смерти Кролика.&lt;br /&gt;
* [[Смерть с небес]] — Миссия за пилота «Апача».&lt;br /&gt;
* [[Снайперская дуэль]] — поиск и уничтожение афганских снайперов в режиме «[[имба]]» — с М107 и тепловизором.&lt;br /&gt;
* [[Спасти в последний момент]] — вертолёты прибыли на помощь рейнджерам во время неудачной высадки в Шахи-Кот буквально в последний момент. Сама сцена технически прописана так, что скрипты не активируются, пока у всех героев не кончаться патроны и не будут разрушены укрытия (ну, почти все).&lt;br /&gt;
* [[Техничка]] — используется главными героями при штурме Баграма.&lt;br /&gt;
* [[Уличные бои]] — [[субверсия]] — группа спецназа ВМФ «Нептун-1» попадает в засаду в кишлаке и вынуждена пробиваться к цели с боем.&lt;br /&gt;
* [[Экспозиция]] — один из редких моментов хорошего использования экспозиции, рассказывающей о причине войны. Сначала включают фрагмент утренних новостей, где ведущий рассказывает о хорошем утре в Нью-Йорке, а потом вы слышите отрывок, где описывают [[w: Террористические акты 11 сентября 2001 года|саму причину (11 сентября)]] и после этого камера переходит в глаза Кролика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Геймплейные и технические ===&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный боезапас]] — внезапно есть и не только на уровнях со стационарным пулемётом. У всех персонажей с собой всегда присутствует пистолет, патроны в нём не кончаются никогда, разве что перезаряжать надо. Да и к обычному оружию всегда можно попросить патронов у сослуживцев.&lt;br /&gt;
* [[Дакка]] — вся игра стимулирует стрелять прицельно и короткими очередями, но эпизод с пулеметным гнездом проходит по нашему тропу. Задача — гвоздить из пулемета в сторону вражеской позиции, чтобы там даже не думали высовываться.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — есть одна миссия про вертолётчика и две про снайпера «Дельты».&lt;br /&gt;
* [[Раптор]] — в режиме против другого игрока в консольной версии можно выбрать для себя форму раптора.&lt;br /&gt;
* [[Автомат Калашникова]] — автомат Калашникова (имеющий «каноничное» название «АК-47») в игре был представлен в трех вариациях: советский АКМ, ГДРовский MPI-KMS и венгерский AMD63. Само собой это были лишь скины, но визуальной достоверности добавляли.&lt;br /&gt;
* [[Снайперская винтовка]] — SR25, М107 и трофейная СВД.&lt;br /&gt;
* [[А оружие отнимем у противника]] — игра не провоцирует использовать трофейное оружие, однако, при обороне Такур-Гар, приходится поднимать трофейные АК, чтобы продержаться до прибытия вертолетов.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другое ===&lt;br /&gt;
{{Video|https://youtu.be/WTtOVa1DZJ8|align=right|Музыкальный символ}}&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный символ]]: Linkin Park — Catalyst.&lt;br /&gt;
* [[Проблема противоположных оценок]] — что эта игра, что продолжение, вызвали немало споров у фанатов серии. Кто-то ругал за подражание CoD&amp;lt;ref&amp;gt;Что иронично, ведь первые части CoD в своё время выехали за счёт копирования MoH&amp;lt;/ref&amp;gt;, кто-то хотел вернуться во вторую мировую, а некоторым просто не нравилось техническое состояние. Тем не менее, другим это состояние как раз таки понравилось, ведь хороший движок UE3 в первой части и ещё более крутой Frostbite во второй выдавали неплохую картинку. Да и действительно драматичную и мрачную историю оценили многие. В любом случае, ответвление провалилось и после этого франшиза снова подала признаки жизни лишь в конце десятых.&lt;br /&gt;
* [[Сцена после титров]] — в сцене после титров показывается отрывок из какой-то операции с участием Мамы и Вуду.&lt;br /&gt;
* [[Тот, кого нельзя называть]] — групповой пример для всего Талибана в мультиплеере. Идея дать поиграть за одну из террористических группировок показалась американской общественности слишком жуткой, поэтому в сетевой игре её переименовали в OpFor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Искусство на военную тематику}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;0ncnjqybr</name></author>
	</entry>
</feed>