<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Metroid%2FMetroid_Dread</id>
	<title>Metroid/Metroid Dread - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Metroid%2FMetroid_Dread"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Metroid/Metroid_Dread&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T03:59:45Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Metroid/Metroid_Dread&amp;diff=492888&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 19:03, 5 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Metroid/Metroid_Dread&amp;diff=492888&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-05T19:03:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Metroid/Metroid_Dread&amp;amp;diff=492888&amp;amp;oldid=21365&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Metroid/Metroid_Dread&amp;diff=21365&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Metroid/Metroid_Dread&amp;diff=21365&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T09:03:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:03, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Metroid/Metroid_Dread&amp;diff=21364&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Sharp: /* Тропы/штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Metroid/Metroid_Dread&amp;diff=21364&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-11-21T14:30:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы/штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Metroid Dread&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:NSwitch_MetroidDread.jpeg|240px|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Платформер]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Метроидвания]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|year = 2021&lt;br /&gt;
|developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;MercurySteam&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nintendo EAD&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|publisher = [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
|plat = [[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночный]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{video|nnkT7_cqSJs|Источник «гнетущей тревоги»}}&lt;br /&gt;
'''Metroid Dread'''&amp;lt;ref&amp;gt;Dread – англ. «гнетущий страх».&amp;lt;/ref&amp;gt; — первая оригинальная игра серии [[Metroid]] за 10 лет и первая двумерная часть с [[Metroid/Metroid Fusion|2002 года]], прямое продолжение Metroid Fusion.  Была встречена коммерческим успехом (в своей нише) и массой восторженных отзывов. Впрочем, следует всё той же давно устоявшейся формуле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очередное сообщение получено Галактической Федерацией. В нём запечетлён живой образец X-паразита, которые считались уничтоженными. Самус Аран, [[добро — это паршиво|не думая о награде]], отправляется на очередную враждебную планету ZDR, где её ждёт западня и столкновение с... воином Чозо. В очередной раз Самус [[допустимая жанровая условность|лишается всех функций костюма]], не считая базовых, должна исследовать лабиринт инопланетных подземелий и отыскать все спрятанные в нём секреты, а также повстречать древние цивилизации. Взломанные роботы Федерации объявляют на Самус охоту, а её оружие не наносит их броне вреда, и девушка может лишь спасаться от преследования этих противников бегством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Критика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сильные стороны ===&lt;br /&gt;
[[Файл:MDread_locations.jpg|240px|left]]&lt;br /&gt;
Вряд ли найдётся 2D-игра в таком же качественном&amp;lt;ref&amp;gt;Не то что бы прорывном,проблема, конечно, категории двумерных игр, которой именитые компании уже просто не занимаются, максимум всунут как мини-игру.&amp;lt;/ref&amp;gt; визуальном оформлении: со множеством кат-сцен, продолженными в глубину фонами, динамичным освещением и настолько детальными анимациями. У «Метроида» есть свой узнаваемый оригинальный геймплей, отточенный чередой прошлых проектов. Вариативность и скорость геймплея пришлись по душе новым игрокам, а [[спидран]]еры с удовольствием проносятся по извилистым коридорам за считанные секунды и пользуются [[эксплойт]]ами, которых традиционно оказывается много. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слабые стороны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый вопрос, который просится на ум, — не слишком ли много набирается 2D-Метроидов, чтобы делать ещё один, [[конфетка для фанатов|не отступив от его формулы ни на шаг]]? Неужели по десять раз пытаться попасть в тайминг ускорения и искать заветный разрушаемый блок на двухмерной карте — это то, чем игрок хочет заниматься седьмой раз подряд?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графически игра смотрится неплохо, но вот с точки зрения визуального дизайна всё не слишком радужно, — наоборот, как-то серо. Планета ZDR набита технологиями, и все эти трубы, провода и механизмы — груды обыкновенного металла. Конечно, деление на зоны есть, и иногда они смотрятся очень приятно, но часто бывает трудно даже отличить комнаты друг от друга, что в метроидвании может завести в тупик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вообще из недочётов можно составить блиц:&lt;br /&gt;
* музыка, к сожалению, к уровню 2D-Метроидов не вернулась, композиции на уровнях ничем не запоминаются;&lt;br /&gt;
* противников достаточно мало, и они тоже средненькие по своей оригинальности, а одних и тех же боссов заставляют [[Повторяющийся босс|бить регулярно]];&lt;br /&gt;
* локаций много, но длина прохождения всё ещё составляет каких-то несколько часов (всего 5 на сто процентов, если знать, что делать);&lt;br /&gt;
* из-за нескольких новых способностей пришлось подключать новые комбинации кнопок к управлению, поэтому пальцы болят теперь ещё больше;&lt;br /&gt;
* те же новые способности расшатывают баланс, и достаточно честная поначалу сложность ближе к концу игры чувствуется только на боссах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы/штампы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ангст? Какой ангст?]] — {{spoiler|мудрец птицелюдей едва появился перед девушкой, и не удивительно, что его смерть мало тронула наёмницу, но всё-таки это представитель расы, которая много для неё значила и давно, казалось, канула в лету. Самус, однако, продолжает путь без видимых эмоций.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Впрочем, в конце в момент боевой ярости мелькают в том числе картины смерти того Чозо.}}&lt;br /&gt;
* [[Боевые каблуки]] — стандартный элемент одежды Самус, который повторяет и форма силового скафандра на ней. В [[экзоскелет]]е можно позволить себе ставить ногу как угодно, так что почему бы и нет.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — воин Вранов Клюв. Компьютер запрещает Самус даже на пике своих сил встречаться с ним в бою. Перепрограммировать роботов особого назначения? Пожалуйста. {{Spoiler|А еще он в какой-то степени отец Самус.}}&lt;br /&gt;
** [[Громадного роста]] — заметно выше главной героини.&lt;br /&gt;
** [[Тиран в консервной банке]] — носит глухую высокотехнологичную броню.&lt;br /&gt;
** [[По праву сильного]] — так оправдывает планы на вселенское господство.&lt;br /&gt;
* [[Железная воля]] — {{Spoiler|старик-чозо даже превращенный в X-паразита сумел сохранить над собой контроль и спас Самус в финале.}}&lt;br /&gt;
* [[Мастер кулака и пули]] — новая способность Самус позволяет парировать удар с помощью наручной пушки и тут же разрядить её во врага.&lt;br /&gt;
* [[Молчаливый крутой]] — за всю игру Самус произносит одну фразу, а в остальное время уничтожает монстров всех весовых категорий без тени сомнения и без единого слова.&lt;br /&gt;
* [[Необычный язык]] — у Чозо, похож на помесь [[иврит — язык мудрости|иврита]] и латинского.&lt;br /&gt;
* [[Несколько народов внутри вымышленной расы]] — Чозо оказываются не такими уж культурно однородными, что более чем понятно по отношению к цивилизации, заселившей планеты по всей вселенной.&lt;br /&gt;
* [[Принуждение к стелсу]] — несколько роботов разыскивают игрока на собственных ограниченных территориях, и сражаться с ними бессмысленно {{spoiler|пока не добираешься до одноразового мощного оружия.}} Приходится избегать их с помощью быстрого платформинга, позже подспорьем становится расходуемая невидимость.&lt;br /&gt;
* [[Плавать в лаве]] — [[с прикрученным фитильком]]: костюм у Самус [[артефактная броня|необычный]].&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — {{Spoiler|когда от злодея остается лишь X-паразит, Самус даже не поглощает его, а уничтожает лучом, словно бы желая чтобы от ничего не осталось.}}&lt;br /&gt;
* [[Самозванец]] — {{Spoiler|большую часть времени с нами говорит не Адам Малкович, а главный гад. Те, кто знаком с серией, могли сразу догадаться — Адам всегда называет Самус «Леди».}}&lt;br /&gt;
* [[Сеть телепортов]] — имеется, однако [[зигзаг|кроме неё]] есть фуникулёры и лифты, которые, возможно, функционируют в реальном времени, как экран загрузки.&lt;br /&gt;
* [[Спокойный шаг в сторону]] — умирающий враг выстреливает огромным шипом в Самус, но та уворачивается с такой [[бафос]]ной непринуждённостью, будто в неё летит детская игрушка.&lt;br /&gt;
** [[Такой крутой, что уже смешно]] — эта кат-сцена и некоторые другие заставляют избиваемых чудовищ смотреться уж слишком непрезентабельно. &lt;br /&gt;
* [[Ствол — великий уравнитель]] — хрупкая девушка разносит в пух и прах кошмарные создания величиной с дом с помощью акробатики и очереди из верного бластера.&lt;br /&gt;
* [[Человек массового поражения]] — тройной луч плазмы, которая проходит сквозь противников беспрепятственно, и самонаводящиеся очереди из ракет Самус выпускает без остановки, быстро перемещается по полю боя, и даже если удастся ранить её, несколько аккумуляторов энергетической брони могут долго спасать от любых атак в игре. По рядовым противникам можно шарахнуть и супер-бомбой.&lt;br /&gt;
* [[Я твой отец]] — {{Spoiler|«Ты разочаровала меня... дочь». Хотя, судя по всему, злодей лишь один из доноров, просто он эгоцентричен донельзя. Самус на эту фразу никак не реагирует, очевидно не видя никакого родства.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Metroid}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Платформер}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Sharp</name></author>
	</entry>
</feed>