<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Shadow_of_the_Colossus</id>
	<title>Shadow of the Colossus - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Shadow_of_the_Colossus"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Shadow_of_the_Colossus&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T04:01:31Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Shadow_of_the_Colossus&amp;diff=380816&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Лилит: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Shadow_of_the_Colossus&amp;diff=380816&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-10-08T16:14:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;''Эта статья — о японской консольной игре. Если вы искали статью про политических деятелей, которых затмевает слава предшественников — [[В тени колосса|вам сюда]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Shadow of the Colossus&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Sotc boxart.jpg|мини|справа]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Puzzle-platformer]]&lt;br /&gt;
|year = 2005, 2018 (ремейк)&lt;br /&gt;
|developer = Team Ico&lt;br /&gt;
|publisher = Sony Computer Entertainment&lt;br /&gt;
|plat = PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В тени колосса''' (англ. ''Shadow of the Colossus'') — игра для консолей, созданная Фумито Аэдой и выпущенная в 2005 г. японской компанией «Sony Computer Entertainment». «Колоссы» произвели настоящий фурор в мире игровой индустрии, ибо до них никто и помыслить не мог о настолько ''красивой'' игре. В 2018 г. вышел ремейк с улучшенным игровым процессом и графикой, что окончательно превратило игру в сплошное [[пейзажное порно]]. На данный момент, в ранней версии доступен «Praey for the Gods» — идейный наследник «колоссов», [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|действие коего происходит в заснеженных лесах и горах, и с девушкой в качестве протагониста]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет, персонажи, сеттинг ==&lt;br /&gt;
Действие игры происходит в неком [[фэнтези]]йном мире, в котором люди говорят на вымышленном языке, специально придуманном для вселенной Фумито, которая также включает в себя его более ранний и поздний проекты — '''Ico''' и '''The Last Guardian'''. Согласно [[Слово Божие|Слову Божьему]], действие «Shadow of the Colossus» происходит за много лет до событий остальных игр. Как и другое порождение сумрачного японское гения, [[Dark Souls]], «Тень Колосса» очень скупа на информацию, — за всю игру будет лишь три видеоролика, самую малость раскрывающих, что здесь происходит и чего хотят персонажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинается игра так: молодой воин Вандер («юноша бледный со взором горящим» ©), вооружённый волшебный мечом и луком, скачет на лошади Агро по неким «Запретным землям», чтобы спасти свою возлюбленную Моно, которая то ли мертва, то ли находится в коматозном сне. В древнем храме, куда он привез девушку, их окружают чёрные призраки, но Вандер прогоняет их бликом света от лезвия меча. После этого с ним заговорил Дормин, обитающее в храме загадочное существо, умеющее, по словам Вандера, управлять жизнью и смертью. Дормин и рад бы воскресить девушку, но вот незадача — его силы сдерживают шестнадцать идолов, которых невозможно разрушить руками смертного. Но в Запретных землях бродят шестнадцать же колоссов, воплощения истуканов, гибель которых приведет и к уничтожению статуй. Вандер не раздумывая соглашается на сделку, несмотря на прямое предупреждение Дормина о том, что «цена может быть очень высока»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|После убийства двенадцатого колосса будет показан второй видеоролик — отряд воинов во главе со старым шаманом лордом Эмоном направляются к храму Дормина, чтобы помешать Вандеру. Перед тем, как Вандер направится убивать последнего колосса, Дормин предупреждает его, чтобы тот торопился, потому что ему пытаются помешать. Едва воину удается достичь арены битвы с шестнадцатым гигантом, как мост за ним начинает разрушаться и его лошадь Агро проваливается в бездну, едва успев спасти хозяина. После победы над исполином Вандера переносит в храм, где его уже поджидают воины Эмона — шаман приказывает убить героя, но телом последнего овладевает освобождённый Дормин, превращая Вандера в Теневого колосса. Эмону и его воинам удается сбежать, но перед уходом колдун кидает меч Вандера в пруд, из-за чего образуется воронка, поглощающая Дормина и самого Вандера. Мост, соединяющий храм и долину с другими землями, разрушается после того, как через него уходят люди Эмона, тем самым навсегда отрезая Запретные земли от внешнего мира. В последнем, третьем ролике, показано как в храм возвращается хромающая Агро, а Моно пробуждается и начинает нянчить младенца с рожками на голове}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Колоссы ==&lt;br /&gt;
[[Файл:XDMQvpCLHqI.jpg|мини|справа|Все колоссы, {{spoiler| включая Теневого}}]]&lt;br /&gt;
Колоссы, в честь которых названа игра — это шестнадцать [[Сверхгигант|гигантских]] [[Ожившая статуя|живых статуй]], которые были созданы, чтобы поддерживать каменные идолы, что сдерживают Дормина. Хотя каждый колосс уникален, у них есть общие черты — они гораздо крупнее Вандера, их тела состоят из камня, обломков зданий и меха, за которые можно цепляться, чтобы найти слабое место великана. Уязвимые места гигантов обозначены ярко-голубым символом, называемым сигилом, и чтобы убить колосса, нужно пронзить их [[Ахиллесова пята|ахиллесову пяту]] мечом. Сделать это непросто — колоссы попытаются стряхнуть с себя наглую букашку, а падение с многометровой высоты отнимет добрую часть здоровья. Также, помимо сигилов, у колоссов есть не фатальные слабые места, битье по коим значительно облегчает битву. После гибели каждого колосса из его тела вырывается черный дым, который охватывает Вандера и переносит его и Агро в храм, а от идола, связанного с колоссом, остаются лишь обломки. Игрок не может выбирать, с каким чудовищем ему бороться — лишь в строго нижеописанном порядке, хотя позднее можно будет вернуться к останкам колоссов и снова сразиться с ними. Перед каждой новой битвой Дормин дает весьма причудливое описание очередного колосса, его «место жительства», особые способности и/или слабости, но [[Купи долбаный гайд!|без подсказок победить некоторых гигантов очень непросто]]. Список колоссов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Valus''' (рабочее название «Minotaurus colossus» или просто «Минотавр») — самый первый колосс, своего рода [[маскот]] игры. Обитает в ущелье, уникален тем, что вокруг него летают хищные птицы. Чтобы убить его, необходимо поразить несколько раз сигилы на его спине и голове.&lt;br /&gt;
* '''Quadratus''' («Taurus magnus/Большой бык») — второй колосс, живущий в пещере на берегу моря. Соответствуя своему рабочему названию, очень похож на громадного быка. Чтобы повалить этого гиганта, надо выстрелить в мягкое место на его копыте, а когда колосс упадет на колени, взобраться на его тело и поразить светящиеся руны, находящихся на крупе и голове.&lt;br /&gt;
* '''Gaius''' («Terrestris veritas/Рыцарь Земли») — третий колосс, человекоподобный гигант с огромным «мечом» вместо руки, обитает на большой платформе-«арене». Чтобы победить его, игрок должен сперва заставить его ударить по выпуклости на земле, от чего его броня разрушится. После этого нужно залезть по «мечу» на тело колосса и поразить сигилы на его голове и животе.&lt;br /&gt;
* '''Phaedra''' («Equus bellator apex/Боевой Конь») — четвёртый колосс, напоминающий огромную лошадь. Живёт на холме в окружение курганов. Чтобы его победить, надо проявить смекалку — привлечь внимание гиганта стрельбой из лука, после чего через подземелье обойти наклонившегося в поисках игрока колосса и запрыгнуть на спину, где находится его единственный сигил.&lt;br /&gt;
* '''Avion''' («Avis praeda/Хищная Птица») — пятый колосс и первый из двух летающих врагов в игре. Огромная каменная птица, живёт у озера. Чтобы одолеть его, необходимо дождаться удобного момента и запрыгнуть ему на крылья, после чего несколько раз пронзить уязвимые зоны, находящиеся на крыльях и хвосте гиганта.&lt;br /&gt;
* '''Barba''' («Belua maximus/Голиаф») — шестой колосс, огромное человекообразное существо с длинной бородой. Живёт в старой башне. Чтобы победить колосса, необходимо отвлечь его внимание, после чего взобраться по бороде на голову, где будет первая руна, а потом спуститься на спину гиганта и пронзить второй сигил.&lt;br /&gt;
* '''Hydrus''' («Draco marinus/Морской Дракон») — седьмой колосс, первый водный противник, выглядящий как морской змей. Отпугивает игрока с помощью электрических разрядов, создаваемых шипами на теле. Чтобы убить монстра, надо вывести эти самые шипы из строя и пронзить единственное уязвимое место на голове.&lt;br /&gt;
* '''Kuromori''' («Parietinae umbra/Тень Руин») — восьмой колосс, относительно небольшое существо, напоминающее ящерицу. Живёт среди руин башни, ползает по стенам и атакует Вандера ядовитым газом. Чтобы победить чудовище, нужно сбить его со спины и пронзить сигил на брюхе. Смыть-повторить несколько раз.&lt;br /&gt;
* '''Basaran''' («Nimbus recanto/Штормовое Эхо») — девятый колосс, живущий в пещере на дне высушенного озера. Атакует игрока лазерными лучами. Чтобы его победить, нужно заманить гиганта к гейзерам, которые свалят его. После этого Вандер сможет поразить руны на брюхе и голове колосса.&lt;br /&gt;
* '''Dirge''' («Harena tigris/Песчаный Тигр») — десятый колосс, вопреки своему рабочему названию похожий не на тигра, а на змея. Живёт в песчаной пещере и целенаправленно преследует Вандера, периодически высовывая голову из песка. Чтобы победить колосса, нужно выстрелить ему в глаза и поразить слабое место на спине. Опять-таки, необходимо повторить сию процедуру несколько раз.&lt;br /&gt;
* '''Celosia''' («Ignis excubitor/Страж Огня») — одиннадцатый колосс, один из двух самых маленьких противников Вандера (размером примерно со взрослого африканского слона). Живет в храме огня. Чтобы убить монстра, нужно заставить его сбить со стены факел. С помощью факела Вандеру удастся сбросить врага вниз и от падения его броня разрушится. После этого можно спокойно взбираться ему на спину и бить по открывшейся слабой точке.&lt;br /&gt;
* '''Pelagia''' («Permagnus pistrix/Морское Чудовище») — двенадцатый колосс, второй водный враг. Странное безглазое существо, напоминающее гориллу и стреляющее взрывными зарядами из рогов. Чтобы победить колосса, нужно дождаться момента, когда он встанет на дыбы, и пронзить сигил у него на брюхе.&lt;br /&gt;
* '''Phalanx''' («Aeris velivolus/Воздушный Парусник») — тринадцатый колосс, второй летающий враг и самый огромное создание в игре. Живёт в пустыне. Чтобы добраться до него, необходимо пронзить стрелами воздушные мешки на теле колосса. После этого надо запрыгнуть ему на «крылья» и поразить три руны подряд.&lt;br /&gt;
* '''Cenobia''' («Clades candor/Разрушитель») — четырнадцатый колосс, второй самый маленький враг в игре (размером с индийского слона). Чтобы одолеть его, необходимо полагаться на смекалку и скорость, а именно — заставить монстра обрушить ряд столбов, пока на него самого не грохнется платформа, разрушив броню колосса, после чего его можно спокойно убивать.&lt;br /&gt;
* '''Argus''' («Praesidium vigilo/Хранитель») — пятнадцатый колосс, обитает среди руин города. Нужно постоянно привлекать внимание гиганта выстрелами, попутно прячась среди обломков — своими ударами он создаст нам своеобразную «лестницу», по которой Вандер доберётся до моста и заставит колосса его разрушить. После этого можно прыгать на колосса и бить его по сигилу на голове и на ладони (гигант вооружён «мечом», и чтобы он его выронил, нужно несколько раз ударить клинком по слабому месту на руке).&lt;br /&gt;
* '''Malus''' («Grandis supernus/Великая Святыня») — последний, шестнадцатый колосс, самый высокий и сложный противник в игре. Необходимо, избегая взрывных снарядов, добраться до врага, после чего пронзить три сигила, находящихся на его спине, руке и голове, соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
[[Файл:B73121e72da2067af620319d4ccf0c58.png|мини|справа|Вышел я в поле с конем…]]&lt;br /&gt;
* [[Автоконь]] — почти полная аверсия. Лошадь Агро живёт своим умом — отказывается приближаться к колоссам, прыгать с высоких обрывов, боится лестниц. Агро сама огибает и перепрыгивает через небольшие препятствия, а на команды отвечает с задержкой. Если оставить лошадь одну она пойдёт заниматься своими делами, а если позвать — честно побежит через разделяющее её и ГГ расстояние.&lt;br /&gt;
** Что интересно — многие игроки ругают игру за то, что лошадь [[реальность нереалистична|«не слушается руля»]].&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей]] — Колоссы же! Малую часть игроков не тронуло созерцание медленно падающих великанов под грустную музыку…&lt;br /&gt;
* [[Буревестник фанатского сообщества]] — они же. В основном ведутся споры, являются ли колоссы всего лишь безмозглыми [[Голем|големами]] или разумными существами, (не)добровольно взвалившими на себя бремя стражников местного дьявола?&lt;br /&gt;
* [[Большая крутая кошка]] — Cenobia, очень похожий на каменного льва.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]] напополам с [[Вечная загадка|вечной загадкой]] — педаль уходит в асфальт, ибо о местном сеттинге известно чуть-чуть больше, чем ничего. Откуда родом Вандер, Эмон и Моно, что их связывает, почему Дормин был заточен, кто создал колоссов и титанические руины Запретных земель? Ни на один вопрос не будет ответа.&lt;br /&gt;
* [[Героический антагонист]] — Эмон и колоссы, которые пытаются помешать Вандеру воскресить Дормина.&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Phalanx, самый гигантский колосс в игре и единственный, кто никоим образом не пытается атаковать Вандера.&lt;br /&gt;
* [[Женщина в холодильнике]] — Моно. Её исцеление/воскрешение — цель, ради которой Вандер пустился в эту авантюру.&lt;br /&gt;
* [[Злобная обезьяна]] — с прикрученным фитильком, Pelagia, формой тела очень похожий на гориллу.&lt;br /&gt;
** Колоссы Valus, Barba и Argus тоже очень похожи на огромных приматов.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая лошадь]] — Phaedra.&lt;br /&gt;
* [[Идолы и истуканы]] — чтобы разрушить шестнадцать истуканов, сдерживающих силы Дормина, Вандеру приходится убивать колоссов — по сути, тоже огромных и живых идолов. А вот насколько именно они «живые» (как заведённый болванчик или как живые существа, с душой и личностью), фанаты ломают копья уже больше десяти лет.&lt;br /&gt;
* [[Кровь фонтаном]] — каждый раз, когда главный герой вонзает клинок в тело колосса, из раны вырывается гейзер [[Зелёная кровь|чёрной крови]]. &lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — половина саундтрека, играющего во время сражения с колоссами. Автору правки больше всего запомнилась тема колоссов Quadratus-а и Celosia.&lt;br /&gt;
* [[Могучий бык]] — колоссы Quadratus и Celosia.&lt;br /&gt;
* [[Невысокий крутой]] — Celosia и Cenobia, самые маленькие колоссы в игре, но битва с ними будет посложнее, чем с некоторыми более крупными тварями (включая вышеупомянутого Phalanx-а).&lt;br /&gt;
** Сам Вандер тоже подходит. На порядки меньше колоссов в размере, но обладая ловкостью и смекалкой, умудрился-таки их всех завалить.&lt;br /&gt;
* [[О себе во множественном числе]] — Дормин. Даже его (их?) голос, звучит как хор голосов людей разного пола.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — просто посмотрите на скриншот.&lt;br /&gt;
* [[Сделка с дьяволом]] — с прикрученным фитильком, ибо Дормин прямо предупреждает о «высокой цене» и таки исполняет свою часть договора.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — «Wander» с английского переводится как «Скитание, путешествие», чем одноименный персонаж и занимается большую часть игры.&lt;br /&gt;
** Имя Дормина может быть вольно переведено в том числе и как «Спящий».&lt;br /&gt;
*** А еще, если прочитать это имя задом-наперёд, получится «Нимрод». Есть [https://www.youtube.com/watch?v=FsVMelANy_g необузданная догадка], что это не просто так, и история Дормина — закос под историю Нимрода.&lt;br /&gt;
* [[Страшные рыбёшки]] — водный колосс Hydrus. Бьет электрическим разрядом как угорь, и имеет длинные «усы» как у сома.&lt;br /&gt;
* [[Хороший плохой конец]] — Вандера и Дормина поглотила воронка и Запретные земли навсегда потеряны для внешнего мира (и то, не факт: хороший инженер-конструктор и не такое починит, да и можно применить авиацию, при конструкторской смекалке и умении может хватить даже лебедки с длинным, прочным канатом, и аэростата). Но Агро выжила, Моно ожила и начала заботиться о переродившимся в виде младенца Вандере.&lt;br /&gt;
* [[Унылый дождь]] — при последнем боссе. А тут ещё Агро вниз рухнула…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Лилит</name></author>
	</entry>
</feed>