<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Silent_Hill%3A_Origins</id>
	<title>Silent Hill: Origins - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Silent_Hill%3A_Origins"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill:_Origins&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-01T22:51:33Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill:_Origins&amp;diff=502549&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Персонажи */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill:_Origins&amp;diff=502549&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T17:27:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Персонажи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:27, 1 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l56&quot;&gt;Строка 56:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 56:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Персонажи ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Персонажи ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Тревис Грейди''' (''Travis Grady'') — главный герой игры. Водитель-дальнобойщик, направляющийся с грузом в Брамс. Много лет назад Тревис лишился семьи — его мать сошла с ума, а отец покончил с собой, с тех пор парня преследуют кошмары, связанные с этими событиями. Герой надеется срезать путь через в Сайлент Хилл, однако туманный город так просто не отпускает. Чтобы вернуться к работе, Тревис должен заново пережить свою детскую драму и, между делом, помочь Алессе Гиллеспи спутать планы местных сектантов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;'''Тревис Грейди''' (''Travis Grady'') — главный герой игры. Водитель-дальнобойщик, направляющийся с грузом в Брамс. Много лет назад Тревис лишился семьи — его мать сошла с ума, а отец покончил с собой, с тех пор парня преследуют кошмары, связанные с этими событиями. Герой надеется срезать путь через в Сайлент Хилл, однако туманный город так просто не отпускает. Чтобы вернуться к работе, Тревис должен заново пережить свою детскую драму и, между делом, помочь Алессе Гиллеспи спутать планы местных сектантов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;'''Алесса Гиллеспи''' (''Alessa Gillespie'') — загадочная девочка, которую Тревис спасает из горящего дома. Алесса часто является дальнобойщику в виде призрака, тогда как никто в Сайлент Хилле не знает, где она на самом деле находится. Пытаясь разгадать тайну девочки, Тревис всё глубже погружает в своё прошлое.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Алесса Гиллеспи''' (''Alessa Gillespie'') — загадочная девочка, которую Тревис спасает из горящего дома. Алесса часто является дальнобойщику в виде призрака, тогда как никто в Сайлент Хилле не знает, где она на самом деле находится. Пытаясь разгадать тайну девочки, Тревис всё глубже погружает в своё прошлое.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;'''Доктор Кауфман''' (''Dr. Kaufmann'') — один из врачей госпиталя Сайлент Хилла, сотрудничающий с религиозной сектой под названием «Орден». Кауфман скрывает от Тревиса факт поступления в больницу обгоревшей Алессы, чем вызывает у парня стойкое желание поскорее вывести всех на чистую воду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;'''Далия Гиллеспи''' (''Dahlia Gillespie'') — фанатичная мать Алессы, одна из членов сайлентхилльского «Ордена». Далия готова пожертвовать своей дочерью ради наступления рая на земле. И даже несмотря на то, что действия Тревиса рушат все её планы, женщина уверена — рано или поздно Алесса должна родить нового «бога».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Доктор Кауфман''' (''Dr. Kaufmann'') — один из врачей госпиталя Сайлент Хилла, сотрудничающий с религиозной сектой под названием «Орден». Кауфман скрывает от Тревиса факт поступления в больницу обгоревшей Алессы, чем вызывает у парня стойкое желание поскорее вывести всех на чистую воду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;'''Лиза Гарланд''' (''Lisa Garland'') — медсестра из госпиталя Сайлент Хилла. Она кажется самой искренней из повстречавшихся Тревису персонажей, однако ближе к концу игры становится очевидно, что даже добросердечная Лиза замешана в темной истории с Алессой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Далия Гиллеспи''' (''Dahlia Gillespie'') — фанатичная мать Алессы, одна из членов сайлентхилльского «Ордена». Далия готова пожертвовать своей дочерью ради наступления рая на земле. И даже несмотря на то, что действия Тревиса рушат все её планы, женщина уверена — рано или поздно Алесса должна родить нового «бога».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Лиза Гарланд''' (''Lisa Garland'') — медсестра из госпиталя Сайлент Хилла. Она кажется самой искренней из повстречавшихся Тревису персонажей, однако ближе к концу игры становится очевидно, что даже добросердечная Лиза замешана в темной истории с Алессой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Связанные игры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Связанные игры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-502548:rev-502549 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill:_Origins&amp;diff=502548&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Связанные игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill:_Origins&amp;diff=502548&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T17:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Связанные игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:27, 1 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l69&quot;&gt;Строка 69:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 69:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Каноничная концовка «Silent Hill: Origins» подводит нас к событиям первого «Sillent Hill’a».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Каноничная концовка «Silent Hill: Origins» подводит нас к событиям первого «Sillent Hill’a».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Самого же Тревиса можно встретить в «[[Silent Hill/Silent Hill Homecoming|Silent Hill: Homecoming]]» — он подвозит протагониста Алекса в его родной Шепердс Глен.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Самого же Тревиса можно встретить в «[[Silent Hill/Silent Hill Homecoming|Silent Hill: Homecoming]]» — он подвозит протагониста Алекса в его родной Шепердс Глен.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Что здесь есть? ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Мясницкий тесак]] — Мясник, местный аналог Пирамидоголового, использует огромный мясницкий тесак.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{stub|Хотя бы 10 тропов}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Silent Hill}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Silent Hill}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-502545:rev-502548 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill:_Origins&amp;diff=502545&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: Илай Джавуд переименовал страницу Silent Hill/Silent Hill Origins в Silent Hill: Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill:_Origins&amp;diff=502545&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T17:24:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Илай Джавуд переименовал страницу &lt;a href=&quot;/Silent_Hill/Silent_Hill_Origins&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Silent Hill/Silent Hill Origins&quot;&gt;Silent Hill/Silent Hill Origins&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/Silent_Hill:_Origins&quot; title=&quot;Silent Hill: Origins&quot;&gt;Silent Hill: Origins&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:24, 1 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-502257:rev-502545 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill:_Origins&amp;diff=502257&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 18:13, 30 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill:_Origins&amp;diff=502257&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-30T18:13:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:13, 30 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l47&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Игровой процесс ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Игровой процесс ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;«Silent Hill: Origins» — первая игра в серии, позволяющая добровольно перемещаться между мирами. В отличие от Генри Тауншенда (протагониста [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Silent Hill/Silent Hill 4|&lt;/del&gt;Silent Hill 4: The Room]]), для которого единственный выход из квартиры автоматически приравнивался к переходу в перевёрнутый Сайлент Хилл, Тревис сам выбирает, когда и где воспользоваться зеркалом, чтобы попасть на другую сторону.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;«Silent Hill: Origins» — первая игра в серии, позволяющая добровольно перемещаться между мирами. В отличие от Генри Тауншенда (протагониста &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Silent Hill 4: The Room]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;»&lt;/ins&gt;), для которого единственный выход из квартиры автоматически приравнивался к переходу в перевёрнутый Сайлент Хилл, Тревис сам выбирает, когда и где воспользоваться зеркалом, чтобы попасть на другую сторону.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ещё одно нововведение игры — огромное количество оружия, которым можно бить врага. Это и [[Импровизированное оружие|стойки для капельниц, и печатные машинки, и многочисленные бутылки, и тостеры]], и… [[Невероятное оружие|прочие невообразимые предметы]], которыми только приходилось драться героям [[видеоигра|видеоигр]]. Тревис может использовать для обороны практически любые вещи, встречающиеся ему на пути. Многие из этих предметов одноразовые, однако их хватает на качественный удар. В течение игры возникает только один вопрос: «[[Hammerspace|Где же Тревис прячет свой необъятный арсенал?]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ещё одно нововведение игры — огромное количество оружия, которым можно бить врага. Это и [[Импровизированное оружие|стойки для капельниц, и печатные машинки, и многочисленные бутылки, и тостеры]], и… [[Невероятное оружие|прочие невообразимые предметы]], которыми только приходилось драться героям [[видеоигра|видеоигр]]. Тревис может использовать для обороны практически любые вещи, встречающиеся ему на пути. Многие из этих предметов одноразовые, однако их хватает на качественный удар. В течение игры возникает только один вопрос: «[[Hammerspace|Где же Тревис прячет свой необъятный арсенал?]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-499258:rev-502257 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill:_Origins&amp;diff=499258&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 18:17, 22 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill:_Origins&amp;diff=499258&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-22T18:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill:_Origins&amp;amp;diff=499258&amp;amp;oldid=19753&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill:_Origins&amp;diff=19753&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill:_Origins&amp;diff=19753&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:44:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:44, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-19752:rev-19753 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill:_Origins&amp;diff=19752&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Gil в 18:14, 29 июля 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill:_Origins&amp;diff=19752&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-07-29T18:14:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Silent Hill: Origins}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Silent Hill: Origins&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:SilentHill-Origins.png|thumb|centre|]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Survival Horror]]&lt;br /&gt;
|year = 2007&lt;br /&gt;
|developer = [[Climax Studios]]&lt;br /&gt;
|publisher = [[Konami]]&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[PSP]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[PlayStation 2]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Silent Hill: Origins''' (также известная под названием ''Silent Hill: Zero'' в Японии) — пятая по счёту игра в [[Survival Horror|survival horror]]-серии под названием [[Silent Hill]]. Считается [[приквел]]ом [[Silent Hill/Silent Hill 1|первой части]]. Игра вышла в 2007 году эксклюзивно для PSP, а позднее была портирована на Sony PlayStation 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
События «Silent Hill: Origins» происходят в 1976 году, за семь лет до первого «Silent Hill’a». [[Протагонист|Главный герой]] игры дальновозчик Тревис Грейди уже на сутки задерживает очередную доставку товара. Чтобы хоть как-то наверстать упущенное, он решает проехать по самой короткой дороге — через Сайлент Хилл. Туманный город не пугает его — в жизни молодого водителя есть вещи пострашнее, например, постоянные видения, терзающие его душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задумавшись о своём, Тревис не замечает, как в свете его фар появляется маленькая девочка. Чтобы избежать столкновения, ему приходится резко затормозить. Выйдя из машины, Тревис с облегчением замечает, что девочка невредима, однако ей, кажется, совсем нет дела до едва не случившейся аварии — новая знакомая Тревиса со всех ног убегает вглубь города. Заинтригованный её странным поведением, дальнобойщик отправляется следом. Таинственная девочка приводит его к горящему дому, в котором погибает уже знакомая нам по другим частям игры Алесса Гиллеспи. Несмотря на протесты Алессы, Тревис выносит её из пожара и теряет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очнувшись на скамейке в центре города, дальнобойщик отправляется в больницу, чтобы узнать о самочувствии спасённой им девочки, однако ему не удаётся раздобыть никакой информации. Сотрудники больницы, в том числе и небезызвестный доктор Кауфман, стоически молчат и отрицают появление новых пациентов. Заподозрив неладное, Тревис продолжает исследовать больницу и тут же натыкается на сумасшедшую медсестру, пытающуюся его убить. С появлением монстров путешествие по Сайлент Хиллу перестаёт быть столь увлекательным, Тревис даже подумывает о том, чтобы вернуться к работе. Но тут он снова видит девочку-призрака, которая привела его к Алессе. Надеясь получить хотя какие-то объяснения происходящего, дальнобойщик следует за ней… сквозь зеркало в перевёрнутый мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Образ зеркала не случаен. Расследуя случившееся с Алессой, Тревис погружается и в своё прошлое. Оказывается, Сайлент Хилл — это то место, где много лет назад лечилась его сумасшедшая мать — Хелен. Из её истории болезни становится ясно, что женщина попала в лечебницу после попытки убить своего малолетнего сына. Об этом её попросили голоса в голове, считавшие, что Тревис — дьвол. Известно также, что Хелен часто впадала в кататонический ступор, объясняя это тем, что уходит в зазеркальный мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешествие в Сайлент Хилл заставляет Тревиса вновь пережить все кошмары его детства. Это и сумасшествие матери и самоубийство отца… Но в конце концов ему удаётся разобраться со своими страхами и он вновь возвращается к поискам обгоревшей девочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз, следуя за воображаемой Алессой, дальнобойщик попадает в новую локацию и каждый раз, выполнив необходимые девочке действия, приходит в себя на одной из скамеек Сайлент Хилла. В ходе поисков ему удаётся узнать, что мать Алессы, Далия, при поддержке доктора Кауфмана задумала сделать из дочери существо, способное родить нового «бога». Пожар в доме был только на руку сектантам — обгоревшая Алесса стала слишком слаба, чтобы сопротивляться действиям матери, поэтому девочка и обратилась за помощью к Тревису. Несмотря на то, что Алесса ни словом не обмолвилась о своих планах, дальнобойщик догадывается, что для девочки важно собрать воедино все части флауроса ''(flauros)'', который способен высвободить её сдерживаемую силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда Тревис, наконец, восстанавливает магический объект, весь мир превращается в кошмар — становится ясно, что Алесса снова на коне. Но сектантов это не останавливает — пытаясь найти выход из перевёрнуто Сайлент Хилла, Тревис натыкается на Далию и Кауфмана, проводящих над Алессой ритуал рождения «бога». Чтобы избавиться от навязчивого дальнобойщика, они усыпляют парня с помощью газа, но не тут-то было — уснувший герой попадает прямиком на финальную битву с главным боссом: демоном, ранее заключённом в магическом флауросе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные концовки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего в игре три концовки. Хороший (и каноничный) эндинг получить совсем несложно — он даётся всем при первом прохождении. А вот для плохого и НЛО варианта нужно пройти игру во второй раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хороший эндинг ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победив демона флауроса, Тревис возвращается в свой грузовик, чтобы поскорее покинуть город. Молчаливая Алесса приходит проводить своего спасителя. Она понимает, что рождение «бога» всего лишь вопрос времени — её мать никогда не остановится на достигнутом. Чтобы хоть как-то отсрочить это событие, Алесса отделяет от своей души половину и заключает её в новорожденную девочку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В финале игры можно услышать, как Гарри Мейсон находит будущую Шерил на дороге. Он ещё не знает, что через семь лет ему придётся серьёзно побороться за её жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Плохой эндинг ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если первый эндинг подразумевает, что Тревис примирился со своими страхами и больше не терзается из-за смерти родителей, то в плохой концовке всё иначе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если при втором прохождении убить более двух сотен врагов, после боя с финальным боссом Тревис просыпается привязанным к больничной койке в перевёрнутом мире. Его явно накачали наркотиками, парню плохо. В сознании водителя всплывают крики людей, вид крови на его руках, Мясник (один из персонажей игры, убивавший всех подряд). Камера отъезжает, и мы можем догадаться, что сквозь зеркало за мучениями дальнобойщика наблюдают сектанты, решившие в дальнейшем использовать Тревиса для своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот эндинг намекает на то, что у Тревиса были проблемы с психикой — после смерти родителей он стал практически неуправляем. Образ Мясника — тёмная сторона самого дальнобойщика, который любит насилие. Считается, что многочисленные карточки с фотографиями убитых женщин, которые можно найти на протяжении игры, изображают жертв самого Тревиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== НЛО эндинг ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиционно асбурдная концовка. Если при втором прохождении игры сразу же взять ключ от 502 комнаты (того места, где повесился отец Тревиса) и попытаться открыть дверь, появится инопланетянин вместе с собакой. На вопрос Тревиса: «Где его грузовик», пришельцы ответят — на их планете, и радостный водитель улетит вместе с ними в космической тарелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Silent Hill: Origins» — первая игра в серии, позволяющая добровольно перемещаться между мирами. В отличие от Генри Тауншенда (протагониста [[Silent_Hill/Silent_Hill_4|Silent Hill 4: The Room]]), для которого единственный выход из квартиры автоматически приравнивался к переходу в перевёрнутый Сайлент Хилл, Тревис сам выбирает, когда и где воспользоваться зеркалом, чтобы попасть на другую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одно нововведение игры — огромное количество оружия, которым можно бить врага. Это и [[Импровизированное оружие|стойки для капельниц, и печатные машинки, и многочисленные бутылки, и тостеры]], и… [[Невероятное оружие|прочие невообразимые предметы]], которыми только приходилось драться героям [[видеоигра|видеоигр]]. Тревис может использовать для обороны практически любые вещи, встречающиеся ему на пути. Многие из этих предметов одноразовые, однако их хватает на качественный удар. В течение игры возникает только один вопрос: [[Hammerspace|«Где же Тревис прячет свой необъятный арсенал?»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс боя с монстрами также приобрёл новые черты. Чтобы проверить нашу реакцию, разработчики ввели в игру элементы модного нынче [[:w:Quick_Time_Events|QTE]]. Теперь жизнь персонажа зависит не только от количества патронов в обойме, но и от ловкости пальцев самого игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для восстановления здоровья традиционно используются аптечки и очень сильные ампулы. Кроме того Тревису постоянно приходится принимать энергетические напитки — без них парень не может долго бегать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тревис Грейди''' (''Travis Grady'') — главный герой игры. Водитель-дальнобойщик, направляющийся с грузом в Брамс. Много лет назад Тревис лишился семьи — его мать сошла с ума, а отец покончил с собой, с тех пор парня преследуют кошмары, связанные с этими событиями. Герой надеется срезать путь через в Сайлент Хилл, однако туманный город так просто не отпускает. Чтобы вернуться к работе, Тревис должен заново пережить свою детскую драму и, между делом, помочь Алессе Гиллеспи спутать планы местных сектантов.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
'''Алесса Гиллеспи''' (''Alessa Gillespie'') — загадочная девочка, которую Тревис спасает из горящего дома. Алесса часто является дальнобойщику в виде призрака, тогда как никто в Сайлент Хилле не знает, где она на самом деле находится. Пытаясь разгадать тайну девочки, Тревис всё глубже погружает в своё прошлое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доктор Кауфман''' (''Dr. Kaufmann'') — один из врачей госпиталя Сайлент Хилла, сотрудничающий с религиозной сектой под названием «Орден». Кауфман скрывает от Тревиса факт поступления в больницу обгоревшей Алессы, чем вызывает у парня стойкое желание поскорее вывести всех на чистую воду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Далия Гиллеспи''' (''Dahlia Gillespie'') — фанатичная мать Алессы, одна из членов сайлентхилльского «Ордена». Далия готова пожертвовать своей дочерью ради наступления рая на земле. И даже несмотря на то, что действия Тревиса рушат все её планы, женщина уверена — рано или поздно Алесса должна родить нового «бога».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лиза Гарланд''' (''Lisa Garland'') — медсестра из госпиталя Сайлент Хилла. Она кажется самой искренней из повстречавшихся Тревису персонажей, однако ближе к концу игры становится очевидно, что даже добросердечная Лиза замешана в темной истории с Алессой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Каноничная концовка «Silent Hill: Origins» подводит нас к событиям первого «Sillent Hill’a». &lt;br /&gt;
* Самого же Тревиса можно встретить в [[Silent Hill/Silent Hill Homecoming|«Silent Hill: Homecoming»]] — он подвозит протагониста Алекса в его родной Шепердс Глен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Silent Hill}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Gil</name></author>
	</entry>
</feed>