<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Silent_Storm%2F%D0%9D%D0%94</id>
	<title>Silent Storm/НД - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Silent_Storm%2F%D0%9D%D0%94"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Storm/%D0%9D%D0%94&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T08:58:51Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Storm/%D0%9D%D0%94&amp;diff=162909&amp;oldid=prev</id>
		<title>Player 208: /* Теория 1.1: Панцеркляйны сделаны из материала корпуса НЛО */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Storm/%D0%9D%D0%94&amp;diff=162909&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-05T14:00:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Теория 1.1: Панцеркляйны сделаны из материала корпуса НЛО&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:00, 5 февраля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Теория 1.1: Панцеркляйны сделаны из материала корпуса НЛО ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Теория 1.1: Панцеркляйны сделаны из материала корпуса НЛО ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Дело в том, что панцеркляйны невероятно бронированные по меркам своей весовой категории: аппарат такого размера, скорее всего, имел бы броню, по толщине ближе к бронеавтомобилю или легкому танку — однако, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;панцеркляйн &lt;/del&gt;уверенно &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;держит выстрел &lt;/del&gt;из гранатомета, что означает что по факту броня у него ближе к среднему или даже тяжёлому танку. Земные материалы не могут иметь такую степень защиты — тем более, материалы времен Второй Мировой Войны; с другой стороны, корпус НЛО из X-COM имеет малую толщину при высокой прочности — у многих из них корпус тоньше, чем у современного бронежилета, а сбивать их при этом приходится пушками и ракетами. Делаем вывод — панцеркляйны сделаны из обшивки НЛО.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Дело в том, что панцеркляйны невероятно бронированные по меркам своей весовой категории: аппарат такого размера, скорее всего, имел бы броню, по толщине ближе к бронеавтомобилю или легкому танку — однако, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;панцеркляйны &lt;/ins&gt;уверенно &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;держат выстрелы &lt;/ins&gt;из гранатомета, что означает что по факту броня у него ближе к среднему или даже тяжёлому танку. Земные материалы не могут иметь такую степень защиты — тем более, материалы времен Второй Мировой Войны; с другой стороны, корпус НЛО из X-COM имеет малую толщину при высокой прочности — у многих из них корпус тоньше, чем у современного бронежилета, а сбивать их при этом приходится пушками и ракетами. Делаем вывод — панцеркляйны сделаны из обшивки НЛО.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Теория 2; Каноничная концовка «Часовых» — плохая, и она тождественна плохой концовке СиМ ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Теория 2; Каноничная концовка «Часовых» — плохая, и она тождественна плохой концовке СиМ ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-162907:rev-162909 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Player 208</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Storm/%D0%9D%D0%94&amp;diff=162907&amp;oldid=prev</id>
		<title>Player 208: /* Теория 1; «Молот Тора — X-COM», и прочие дела с пришельцами */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Storm/%D0%9D%D0%94&amp;diff=162907&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-05T13:59:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Теория 1; «Молот Тора — X-COM», и прочие дела с пришельцами&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:59, 5 февраля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2 звезды из трех, игра Silent Storm и серия игр X-COM.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2 звезды из трех, игра Silent Storm и серия игр X-COM.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==== Теория 1.1: Панцеркляйны сделаны из материала корпуса НЛО ====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Дело в том, что панцеркляйны невероятно бронированные по меркам своей весовой категории: аппарат такого размера, скорее всего, имел бы броню, по толщине ближе к бронеавтомобилю или легкому танку — однако, панцеркляйн уверенно держит выстрел из гранатомета, что означает что по факту броня у него ближе к среднему или даже тяжёлому танку. Земные материалы не могут иметь такую степень защиты — тем более, материалы времен Второй Мировой Войны; с другой стороны, корпус НЛО из X-COM имеет малую толщину при высокой прочности — у многих из них корпус тоньше, чем у современного бронежилета, а сбивать их при этом приходится пушками и ракетами. Делаем вывод — панцеркляйны сделаны из обшивки НЛО.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Теория 2; Каноничная концовка «Часовых» — плохая, и она тождественна плохой концовке СиМ ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Теория 2; Каноничная концовка «Часовых» — плохая, и она тождественна плохой концовке СиМ ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-20373:rev-162907 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Player 208</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Storm/%D0%9D%D0%94&amp;diff=20373&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Storm/%D0%9D%D0%94&amp;diff=20373&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:52:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:52, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-20372:rev-20373 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Storm/%D0%9D%D0%94&amp;diff=20372&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Aivango в 19:08, 14 февраля 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Storm/%D0%9D%D0%94&amp;diff=20372&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-14T19:08:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Здесь написаны необузданные догадки касательно серии игр «[[Silent Storm]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Моды мы в расчет брать можем — все равно ведь «Silent Storm: Hammer and Sickle» начался с мода, а дошел до полноценной игры серии — но '''нужно прямо указать, что вы отталкиваетесь от мода'''. Нет достаточного количества данных в основных играх серии — а были и Redesinged, и 2 мода про игра за Молот Тора, и другие. Количеством звезд указывается количество взятых автором в расчет частей, также если теория кроссоверит одну из вышеперечисленных игр с другой, значит они связаны, и оно засчитывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры, которые удалось связать с серией игр «SIlent Storm»: серия игр «[[X-COM]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Теория 1; «Молот Тора — X-COM», и прочие дела с пришельцами ===&lt;br /&gt;
Срач, возникший на этом сайте, в странице «Silent Storm (серия игр)», о попытке придумать что-либо из пасхального яйца- лучевой винтовки 8M1 прототип/Laser Rifle из X-COM. Поскольку опираться на одну-единственную случайную стычку глупо, а игры имеют сквозной и связанный сюжет (много более связанный, чем «Silent Storm» с «X-COM», а творческий дар с яичницей), нужно оценивать всю серию игр ''целиком'', включая мелочи и пасхалные яйца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот оригинальный текст срача на момент написания статьи:&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца, злодей!]] — Как бы это смешно не звучало, но именно это в конечном итоге получилось бы у Хель. Дело в том, что в игре есть 8M1 прототип, который по сути является Laser Rifle из X-COM. В игре криптоистория, так что эта организация по сюжету уже была. Разгрома нет, так что от инопланетян уже отбились. Ничего не мешает тот самый спутник с лазером интерпритировать за «Опять эти пришельцы прилетели и стреляют по нам, щас бить будем!». После всех этих размышлений получаем вот что: спутник сбивается истребителем X-COM, из его оснатков выковыривается астрономическими подсчётами то, что вылетел он из базы на Богом забытом острове. Выходит вот что: «Молот» спустил все деньги на ветер, ничего не захватил, спалился и обратил на себя внимание, разбросался технологиями, нажил врагов в виде всех стран с их силовыми, разведывательными структурами и спецслужбами, организацию X-COM (негарантированно, но место на острове где должна находиться «база пришельцев» именно они либо астрономы с телескопами их и спалили. Да и челнок с пехотой на неё пошлют- почему бы не разгромить бандитов, пока никто не нападает?), частную разведывательную органицацию «Часовые» и много кого ещё. По сути, даже в плохой концовке с запуском спутника «Молот Тора» сдулся.&lt;br /&gt;
** А что, если «Молот Тора» и есть этот самый местный XCOM, который отстранили от финансирования или еще как лишились его лояльности? Тогда понятны и панцеркляйны — силовая броня же, и лазерные технологии самого МТ. Но в общем, это все [[необузданные догадки]].&lt;br /&gt;
*** X-COM под конец игры мог обеспечивать сам себя, производя и продавая новейшие оружие и броню (в старых играх была возможность продовать за большую стоимость, чем произвел), а их базу вообще почти невозможно найти, тем более что в X-COM Terror From The Deep они вообще морское дно освоили, ну как ты их базу штурмовать будешь, если акваланг не достает по дальности, а подлодку они собьют лазером на базе/своей много более технологичной подлодкой. А если учесть, что влияние не растерялось, деньги есть а пришельцев уже прогнали, почему они производят лишь неповоротливые панзеркляйны и однозарядные лучеметы, когда они уже могли пустить в серию анти-гравитационную силовую броню и плазму?&lt;br /&gt;
**** Не стоит так переоценивать X-COM. Во-первых, у них в оригинальной игре все новейшие технологии работали на элерии, из-за чего в начале TftD ни плазм, ни силовой брони не было. Во-вторых, все-таки технологии 40х годов отстают от 90х, из-за чего вполне может быть отличие разработок X-COM из Silent Storm от оригинальных. И в третьих, повторюсь, наличие X-COM — это лишь наш хэдканон.&lt;br /&gt;
***** А подводные технологии в надводной среде не пробовали (они элерия не требовали, ибо кончился)? И откуда 50 зарядный карабин при отставании по науке, если он был в 90х когда у нас 40е, откуда взялся? Тем более, что у X-COM есть наработки, не требующие инопланетных материалов и хренополучиев (то, что по ветке огнестрела, coreralls, skyranger и interceptor, танк с пушкой и РСЗО).&lt;br /&gt;
****** Пресловутая 8M1 прототип/Laser Rifle из X-COM мало того что [[пасхалка]], так ещё и обнаруживается в случайной встрече с НЛО, так что X-COM остался в своём времени, а прихватившие лазерную винтовку пришельцы через червоточину улетели в прошлое, чтобы захватить землю в период, когда человечество вряд ли сумело бы дать им достойный отпор, но нарвались на панцербригаду «Молот Тора», которую вскоре ликвидировал главный герой сотоварищи. И да, подводные технологии требовали другого хренополучия — зибрита (Zrbite).&lt;br /&gt;
******* ''Как минимум'' лазеры и сплавы пришельцев делались без элириума. Тем более, что добывать этот хренополучий можно очень легко: нужно, что бы на базу кто-то напал (нападение персонала X-COM на свою базу вполне подойдет), в этом случае количество элериума увеличится в 50 раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технологии «Молот тора» взял из некого древнего манускрипта. И возможно, что «молот» откопал целую гробницу/НЛО с пришельцами и манускриптом, и договорился с ними: «ненападение, неразглашение тайны, пришельцы летят куда хотят, мы делам с технологиями что хотим». Пришельцы улетели домой за подкреплением, а «Молот Тора», используя технологии начал действовать, но проиграл, пришельцы тоже проиграли, и послали себя в прошлое, но не помогло и это. Также есть версия, что в ходе контакта пришельцы обещали дать различные плюшки «молоту тора», если тот успеет захватить или хотя-бы подготовить к захвату Землю до их прилёта, или вообше зомбировали/начистили мозги персоналу Молота Тора. Также есть версия, что пришельцы прилетели на контакт с маунскриптом из будующего (Т. Е. по хронологии X-COM, из настоящего), дабы испортить историю. Причем более подробных сведений не было, так что определить, связаны события с оригинальной или с перезапущенной невозможно. Однако нового перезапуска не было, так что связать надо со старыми играми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В новом X-COM имеется организация EXALT, которая сотрудничает с пришельцами, использует биомодификации и лазерное оружие. Случайно или нет, но их агенты уж очень похожи на людей из Бюро — предшественника XCom, действовавшего в США в 1960-е (о чём рассказывает шутер-спинофф The Bureau XCOM Declassified). Может, и «Молот Тора» — предшественник Бюро? Или это две одинаковые организации («молоту» надо было сменить название после того, как его победили)? Или EXALT произошел из Молота, а X-COM — из Часовых? Или, как вариант, Молот Тора — [[дневной представитель]] пришельцев, действовавший до того, как у них была возможность начать вторжение, но уже была возможность отправить туда данные и чертежи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получается, что:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 1940-е. организация «Молот Тора» победила пришельцев, после чего стала пытаться сама всех победить, но 3 раза (в «серпе и молоте» — уже заодно с «часовыми») проиграла, и решила сменить имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Потеряв своего врага, «Часовые» решили сменить имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) 1960-е. Поскольку и «Часовые», и «Молот» контролировались Начальником Майора, обе организации постепенно срослись в одну организацию «Бюро». Сама она особо честной не была, но в ней было небольшое количество идеалистов, аналогов ГГ, его команды и Бориса. Ну, вероятнее всего, основой её и были те самые ГГ, Борис, Тень и все доступные наёмники (у «Бюро» не было ограничения на 7 человек, а такой человек, как ГГ нужную сумму денег за 20 лет точно заработает, и перевооружится, и все случайные стычки со всей карты сбреет, у него ж теперь личный грузовик/самолет для лута). Данную организацию следует именовать не иначе, как «Контора Бориса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Год начала вторжения (в ориганальной серии — 1999, в перезапущенной — 2015). Контора Бориса разрослась, отделившись от Бюро, и составив из себя и части «Бюро» X-COM, а нечестная часть «Бюро» — EXALT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 звезды из трех, игра Silent Storm и серия игр X-COM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Теория 2; Каноничная концовка «Часовых» — плохая, и она тождественна плохой концовке СиМ ===&lt;br /&gt;
* При проигрыше в «Часовых» мы видим ядерный взрыв. До финального твиста вроде бы всё логично — «Молот Тора» якобы для того и охотится за технологиями. После откровений Майора становится известен настоящий план «Молота» — слить технологии Советскому Союзу, поставить об этом в известность американцев, которые такого не потерпят и неминуемо развяжут ядерную войну. Исходя из этого, выходит, что план Майора в плохой концовке сработал — взрыв устроили американцы. А теперь прогуляемся к холодильнику и соотнесём это с известными деталями мира СиМ:&lt;br /&gt;
** «Часовые» не разгромили «Молот», а подчинили его себе.&lt;br /&gt;
** «Часовые» из защитников мира стали террористами. В S3 к этому имеются предпосылки, но ГГ, его команда и Борис — [[наивный идеалист|идеалисты]], которым такое не по нутру. В случае их победы подобный поворот организации [[налево кругом]] в столь короткий срок маловероятен.&lt;br /&gt;
** Цель заговора — развязать ядерную войну между СССР и США. Для чего на территорию, контролируемую Советским Союзом, тайно доставляется атомная бомба. Очень похоже на то, что протагонисту приходится разгребать последствия '''проигрыша''' игрока в «Часовых», и ситуация развивается по плану Майора.&lt;br /&gt;
** В плохой концовке СиМ фактически мы видим претворение в жизнь того самого плана — но, увы для Майора, неуспешное: мир в руины не превратился, и даже в самом худшем из вариантов конфликт ограничился потерями в 4 миллиона человек и возвратом к прежним границам.&lt;br /&gt;
2 звезды из трех, игра SIlent Storm Sentinels и Hammer and Sickle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://ru.nival.com/games/history/silentstorm Официальная страница S2]. Увы, осталось только краткое описание в архиве разработок; официальный форум игры также давно не существует.&lt;br /&gt;
* [http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=61242 Ветка на игромании]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/club1021040 Одна из групп ВК]&lt;br /&gt;
* [http://www.strategycore.co.uk/forums/forum/60-silent-storm-series/ Есть еще любовь мировая к этой игре, включая моддинг]&lt;br /&gt;
* [http://union.4bb.ru/viewtopic.php?id=1177&amp;amp;p=21#p103332 Динамически работающие моддеры Silent Storm Sentinels Redesigned и не только]&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm/НД]] — «конструктивные» и «вежливые» быседы и срачи разводим здесь.&lt;br /&gt;
* [https://silentstorm.fandom.com/ru/wiki| Русская] и [https://silent-storm.fandom.com/wiki| английская] вики по игре.&lt;br /&gt;
* [https://www.speedrun.com/silent_storm_series | Спидраны по играм серии].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Необузданные догадки}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Fans}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Искусство на военную тематику}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Aivango</name></author>
	</entry>
</feed>