<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Star_Command</id>
	<title>Star Command - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Star_Command"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Star_Command&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T01:51:26Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Star_Command&amp;diff=19237&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Star_Command&amp;diff=19237&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:39, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Star_Command&amp;diff=19236&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;ChronoLegion в 15:13, 24 сентября 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Star_Command&amp;diff=19236&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-09-24T15:13:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Star_command.jpg|300px|right]]&lt;br /&gt;
'''Star Command''' (2013) — компьютерная игра в жанре космического симулятора от разработчика War Balloon Games, полностью профинансирована с помощью Kickstarter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно разработчику, игра является помесью «[[Star Trek|Звёздного пути]]» и «Game Dev Story», хотя наблюдается явное сходство с «[[FTL: Faster than Light]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра намеренно использует пиксельную графику, чтобы воссоздать ретро-стиль старых игр и смешивает юмор с серьёзностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Вначале игрок создаёт свой аватар и получает несколько членов экипажа. Первоначально существуют только мостик и инженерный отсек. Остальные отсеки можно строить только с помощью жетонов (красные, жёлтые и синие). Экипаж можно поделить на три категории: красные (тактика), жёлтые (техника) и синие (наука/медицина), правда, члена экипажа можно запросто перебрасывать из одной категории в другую. Жетоны, независимо от их цвета, также используются для найма экипажа. Члены экипажа, назначенные на мостик, в оружейную или в одно из орудий, получают красную форму и способны отстреливаться от абордажных команд врага бластерами. Члены экипажа, назначенные в инженерный отсек, маневровый генератор и сторожевой отсек — жёлтые; назначенные в лазарет, щитовой усилитель и целительный отсек — синие. Единственный, кто не меняет цвет формы (чёрная) — аватар игрока. Члены экипажа получают опыт во время исполнения обязанностей, и это наделяет их способностями за каждые 10 очков опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра сосредоточена на космические сражения между двумя кораблями. У обоих кораблей есть оружие и щиты. Игрок видит статус обеих вражеских систем, а также состояние корабля (то есть HP). Основным отличием в щитах является то, что щиты игрока постепенно перезаряжаются, тогда как щиты врага просто являются дополнением к HP. Щиты игрока также гораздо легче пробить. Попадание в коридор вражеским выстрелом обычно понижает HP и создаёт в этом месте пожар, который будет постепенно разрастаться, если его не потушить. Попадание в отсек может отключить его функцию, пока он не будет отремонтирован. Попадание в стену может создать пробоину, которая представляет опасность для любого, кто стоит поблизости, если не работают щиты. К сожалению, [[искусственный идиот]] не осознаёт эту опасность, так что и члены экипажа, и абордажная команда врага может запросто прогуляться вдоль пробоины и улететь в космос. Единственный способ избежать попадания вражеских орудий — воспользоваться маневровым генератором, который периодически перезаряжается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая конструкция корабля игрока оборудована двумя огневыми точками, в которые можно поместить орудия на выбор из трёх (лазер, плазменную торпеду или пулемёт), причём нельзя иметь два одинаковых орудия. Когда орудие зарядится, то можно активировать мини-игру, результат которой определяет количество выстрелов в залпе. У лазера самая быстрая перезарядка и посредственный урон, но не более трёх выстрелов за раз. Плазменные торпеды — самые мощные и могут стрелять до четырёх раз за залп, но долго заряжаются (в первоначальной версии игры, они также требовали использование специальных жетонов, которые периодически производились в отсеке). Пулемёт может потенциально выстрелить до тридцати раз, однако каждый индивидуальный выстрел наносит ничтожный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Игрок получает корабль и несколько заданий по Солнечной системе. В конце концов становится ясно, что злобная [[инсектоиды|насекомоподобная раса]] анторианцев готовится к вторжению. Однако игрока обвиняют в измене, и ему приходится бежать в дружественную систему Тарсус. Там игрок знакомится с новыми расами (большинство из которых тут же начинают стрелять), пока не узнаёт, что Земля в опасности и необходимо возвращаться. Далее следует сражение с анторианцами и землянами-[[предатель|предателями]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Star Command Galaxies ==&lt;br /&gt;
War Balloon Games разрабатывает вторую часть под названием «Star Command Galaxies» для PC. Игра на данный момент доступна через Steam под категорией Early Access (то есть, бета-версия). В отличии от первой части, «Galaxies» является не линейной, а сделана в стиле «открытый мир». Корабли строятся не по существующим шаблонам, а составляются из «квадратиков» в произвольных формах. Игроки процедурно-сгенерированную галактику и погут высаживаться на планетах и космических станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]]: кортексы стремятся превратить всех в киборгов и силой извлекают мозг разумных существ, чтобы поместить их в роботизированное тело. Получается [[мозг в банке]].&lt;br /&gt;
* [[Главгад]]: {{spoiler|адмирал Микари сформировал союз с анторианцами, чтобы уничтожить земной космофлот, захватить власть и выковать себе империю.}}&lt;br /&gt;
* [[Инсектоиды]]: анторианцы — являются прямоходящими красными муравьями, а также отсылкой к андорианцам из «Звёздного пути» (плюс «ant» — «муравей»).&lt;br /&gt;
* [[Не хочу быть плохим]]: на планете Лазарь, экипаж знакомится с анторианином по-имени Дунк, который разговаривает нормальным языком (остальные его собраться разговаривают так, будто школу не кончали). Он является ассистентом учёного-вокарианина и объясняет, что состоит в касте учёных, тогда как все остальные анторианцы, с которыми знаком игрок — из касты воинов. Во время нападения зомби, игрок может выбрать спасти Дунка, после чего тот становится членом экипажа.&lt;br /&gt;
** Да и вокарианин тоже подходит, так как ничего не имеет против мидорианцев в экипаже, тогда как остальные вокариане ненавидят мидорианцев с религиозным фанатизмом. Игрок может спасти его, а не Дунка.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]]: второе задание игрока — исследовать загадочный объект, появившийся на орбите Марса. Объектом оказывается древний советский аппарат, с которого затем начинают [[телепорт]]ироваться космонавты-зомби. Позже можно найти похожих зомби в системе Тарсус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)/Игры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;ChronoLegion</name></author>
	</entry>
</feed>