<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tales_of_Xillia_2</id>
	<title>Tales of Xillia 2 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tales_of_Xillia_2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Tales_of_Xillia_2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T07:55:03Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Tales_of_Xillia_2&amp;diff=18881&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Tales_of_Xillia_2&amp;diff=18881&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:35:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:35, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Tales_of_Xillia_2&amp;diff=18880&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Yrmans: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Tales_of_Xillia_2&amp;diff=18880&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-01-13T15:13:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Tales of Xillia 2&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Tales_of_Xillia_2.jpg|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
|genre = JRPG, Action/RPG&lt;br /&gt;
|year = 2012&lt;br /&gt;
|developer = Namco Tales Studio&lt;br /&gt;
|publisher = Bandai Namco Games&lt;br /&gt;
|plat = PlayStation 3&lt;br /&gt;
|playtype = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Одиночная&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Tales of Xillia 2''' — [[JRPG]], разработанная компанией Namco Bandai. Четырнадцатая часть серии Tales, прямой сиквел [[Tales of Xillia]]. Выпущена в 2012 году как эксклюзив для PlayStation 3. Как можно легко понять, в статье содержатся незамаскированные спойлеры к первой части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыстория ==&lt;br /&gt;
Прошёл год с тех пор, как Схизма пала и Ризе Максия и Элимпиос стали едины. В свой первый день работы, Люгер Кресник, повар на железнодорожной станции элимпийского города Триглеф, встречает маленькую девочку по имени Эль, которой её отец сказал найти Землю Ханаана, место, в котором любое желание может быть исполнено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе спасения её во время террористического акта, Люгер обнаруживает в себе хроматус, силу происходящего от древнего мудреца клана Кресник. Она позволяет своим носителям попадать в так называемые треснувшие измерения, в которых то или иное событие произошло иначе, чем в основном измерении, и уничтожать их, разрушая так называемые катализаторы дивергенции, {{spoiler|появляющиеся, когда носитель хроматуса переиспользует свою силу}}. В связи с тем, что количество духовной энергии, поддерживающей существование мира, ограничено и распределяется между всеми измерениями, получается, что чем больше треснувших измерений, тем меньше энергии получает основное, что усугубляет итак плачевное состояние Элимпиоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основанная кланом Кресник элимпийская [[мегакорпорация]] Спириус, с которой считается даже правительство, на протяжении столетий занимается уничтожением треснувших измерений для спасения основного. Но, так как их количество начинает расти в геометрической прогрессии, это становится всё сложнее и сложнее. Поэтому агенты Спириуса занимаются поиском пяти путеводителей (находящихся в треснувших реальностях), способных открыть дорогу в Ханаан и пожелать полное уничтожение всех треснувших реальностей. И теперь, Люгер, как один из немногих обладателей хроматуса, вынужден помогать им в этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Главные ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Tales_of_Xillia_2_characters.jpg|thumb|left|Слева направо: Мьюзе, Гай, Элиза с Типо, Альвин, Люгер, Эль, Джуд, альтернативная Милла, Лея, Роуэнн]]&lt;br /&gt;
==== Новые ====&lt;br /&gt;
'''Люгер Кресник''' — [[протагонист]] игры. Молодой повар, оказавшийся не в то время и не в том месте. Ранее хотел стать боевым агентом Спириуса, но был «завален» Джулиусом, хотевшим, что бы его брат для своего же блага держался подальше от всего этого бардака с хроматусом. Во многих моментах, игрок волен выбирать, что Люгер скажет или сделает (в большинстве случаев это влияет только на отношение других персонажей к нему). Считается «Ключом Кресника», особым членом клана, способным нейтрализовать временные манипуляции Хроноса и брать других людей с собой в треснувшие измерения, но его сила работает только если Эль рядом. {{spoiler|В зависимости от концовки, либо выживает и становится исполнительным директором Спириуса, либо совершает [[героическое самопожертвование]], чтобы перезапустить систему катализаторов дивергенции и спасти Эль. Либо вообще убивает всю партию, чтобы спасти Джулиуса}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Эль Марта''' — восьмилетняя девочка, ищущая дорогу в Ханаан чтобы пожелать спасти своего отца. По понятным причинам, в боях не участвует, хоть и путешествует с основной партией. {{spoiler|Истинный Ключ Кресника. Дочь Люгера из треснувшего измерения. Люгер не превращается в катализатор дивергенции, так при использовании его способностей всё идёт на неё. В одной из концовок умирает, окончательно превратившись в катализатор}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Милла''' — версия Миллы Максвелл из треснувшего измерения, в котором она уже давно победила исходовцев. Случайно после его уничтожения попала в основное из-за Эль. Из-за, мягко говоря, не самый приятных эмоций от уничтожения всего, что она знала, часто козлит, но добра к Эль. {{spoiler|Умирает, упав в межпространственную пустоту, таким образом дав основной Милле возможность вернуться}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Старые ====&lt;br /&gt;
'''Джуд Матис''' — один из двух главных героев первой части. Выпустился из медицинской академии и стал одним из ведущих разработчиков спайритов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Милла Максвелл''' — вторая главная героиня первой части. Стала Повелителем Духов, но была отправлена Хроносом в межпространственную пустоту, чтобы не мешала. Долгое время не могла вернуться из-за наличия в основной реальности своей альтернативной версии (в основной реальности невозможно одновременное нахождение объекта и его аналога из треснувшей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Альвин''' — бывший наёмник и исходовец. Значительно [[поднял уровень доброты]], излечился от [[хроническое спиннокинжальное расстройство|хронического спиннокинжального расстройства]] и со своим другом Юргеном создал легальный бизнес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лея Роландо''' — подруга Джуда, работающая репортёршей в небольшой элимпийской новостной конторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Элиза Лютус''' — маленькая девочка с удивительными магическими способностями. После первой части перестала быть такой стеснительной и на данный момент ходит в обычную школу в городе Шерилтон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Роуэнн Илберт''' — премьер-министр Ризе Максии, помогающий Гаю наладить мир между двумя теперь едиными мирами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гай''' — король всея Ризе Максии и один из главных злодеев первой игры. Совершил поворот [[направо кругом]] и на данный момент путешествует инкогнито под своим настоящим именем (Эрстон Аутвей), чтобы лучше узнать народ Элимпиоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мьюзе''' — ещё одна повернувшая направо злодейка из прошлой игры. Стала гораздо более адекватной. Занимается поиском исчезнувшей Миллы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные ===&lt;br /&gt;
==== Спириус ====&lt;br /&gt;
'''Джулиус Кресник''' — единокровный брат Люгера, к которому облает ярко выраженным [[Инстинкт старшего брата|инстинктом старшего брата]]. Растил его с тех пор, как умерла его мать, {{spoiler|которую сам Джулиус и убил в качестве самозащиты (та решила, что он пришёл забрать Люгера и сделать его агентом Спириуса). Первоначально хотел сделать Люгера своим орудием мести за свою мать, которая из-за Бисли превратилась в катализатор дивергенции, но проникся к нему искренней любовью}}. Лучший агент корпорации Спириус. {{spoiler|Люгер вынужден убить его, чтобы открыть врата в Ханаан}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бисли Бакур''' — исполнительный директор Спириуса. Происходит из ответвления клана Кресник {{spoiler|и владеет хроматусом}}. Ненавидит духов, {{spoiler|не без причин считая, что условия Суда Ориджина сложены против человечества}}. Большую часть игры является прямым начальником главных героев, {{spoiler|пока те не узнали про его план пожелать в Ханаане лишить духов свободы воли и превращения их в рабов человечества. Финальный босс игры. Предпочёл [[злодейский суицид|самоубийство]] превращению в катализатор дивергенции. Как очень жирно намекается в игре и подтверждается в официальном гайде, [[я твой отец|отец]] Люгера и Джулиуса}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ридо Рагивет''' — агент Спририуса, происходит из ответвления клана Кресник {{spoiler|и владеет хроматусом}}. [[Козёл]] 99-го уровня, [[самоуверенный мерзавчик]] и просто [[концентратор ненависти|пренеприятнейшая личность]]. В самом начале наложил на Люгера огроменный долг как плату за спасение его жизни. {{spoiler|Убит Бисли, чтобы открыть врата в Ханаан}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Айвар''' — наш старый придурковатый знакомый. Нанят Бисли и стал агентом Спириуса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вера''' — секретарша Бисли, извещающая нас о появлении новых треснувших измерений. Часто нервничает, из-за чего создаёт себе маску строгости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочие ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нова''' — сестра-близнец Веры и полная [[родные братья противоположны|её]] [[девчушка-попрыгушка|противоположность]]. Подруга детства Люгера и Джулиуса. Работает в банке и занимается сбором долга Люгера Ридо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Виктор''' — отец Эль, пославший её в Ханаан. {{spoiler|Версия Люгера из треснувшего измерения, находящегося на несколько лет в будущем. [[разум не вынес|Поехал крышей]] от осознания этого и убил всю остальную команду главных героев (кроме Гая), Джулиуса и Бисли, когда те решили использовать Эль для торга с основным измерением. Отправил Эль в основное измерение в надежде, что она приведёт к нему его оригинал, которого Виктор собирался убить и занять его место, после чего найти Ханаан и пожелать там перерождения в основном измерении для себя с дочкой. В зависимости от действий игрока, либо убит Люгером, либо [[дойти до самоубийства|совершает суицид]], поняв, что превращается в катализатор дивергенции}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Хронос''' — великий дух времени, страж Земли Ханаана. Создатель треснувших измерений {{spoiler|(точнее, Бисли врёт нам, что он им является)}} и один из главных злодеев игры. Ненавидит человечество {{spoiler|и всячески пытается саботировать их попытки выиграть Суд. В концовке решает начать помогать Ориджину очищать души (что является крайне неприятным процессом)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ориджин''' — великий дух пустоты, [[Единый Бог]] сеттинга. Находится в Земле Ханаана и следит за процессом реинкарнации, {{spoiler|во время которого человеческие души выделяют миазмы, способные поглотить их. После создания спайриксов создал проверяющий, насколько эгоистичны люди, Суд, заключающийся в том, что если члены клана Кресник сумеют добраться до Ханаана до того, как появится миллионное треснувшее измерение, то он дарует им одно желание, если нет — прекратит процесс очищения душ, обрекая человечество на гибель. Кресники, естественно, вместо поиска путеводителей начали с помощью хроматуса воевать друг с другом за то, чьё желание будет исполнено, увеличивая число треснувших измерений. В концовке всё-таки решает, что человечество выиграло Суд и исполняет желание Люгера и Эль уничтожить все треснувшие измерения}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — главные герои занимаются тем, что уничтожают целые альтернативные таймлайны ради спасения своего (других способов [[экстремист был прав|на самом деле нет]]). Из двух главных злодеев один собирается {{spoiler|превратить всё человечество в [[без души|бездушные]] живые батарейки для выработки маны для духов}}, а второй — {{spoiler|превратить духов в [[раса слуг|расу слуг]] для людей}}, и оба творят это из исключительно личной ненависти.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — первой части. Значительно. Да и вообще, Xillia 2 делит с Tales of the Abyss и [[Tales of Berseria]] место самой мрачной части и так не особо пряничной серии.&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — из основнвх персонажей, стопроцентно умирает {{spoiler|альтернативная Милла}} и {{spoiler|либо Люгер, либо Эль}}. В плохой концовке умирают все, кроме Люгера.&lt;br /&gt;
* [[Читай грёбаную инструкцию]] — аналогично первой части.&lt;br /&gt;
* [[Больше не Джа-Джа]] — благодаря этой игре Айвар и Мьюзе стали значительно популярнее. Некоторые фанаты даже были огорчены тем, что Айвар тут так и не стал играбельным.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей]] — {{spoiler|что Виктор, что Бисли}}.&lt;br /&gt;
* [[Корабельный кот]] — Ролло, кот Люгера и Джулиуса. &lt;br /&gt;
* [[Гад за гадом]] — Хронос для первой части. Как выяснилось в гайде, истинной причиной создания первым Максвеллом Ризе Максии (в которой он сам следит за реинкарнацией) было осознание им того, что {{spoiler|из-за саботажа духом времени Суда человечество его проиграет}}.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — Виктор. Сложнее даже финального босса, что логично, так как {{spoiler|Бисли он в своём таймлайне уже убил несколько лет назад. В одиночку}}.&lt;br /&gt;
* [[Прибытие кавалерии]] — в одном из сайдквестов это устраивает Айвар (да, вы не ослышались, [[он просто идиот|Айвар]]), притащивший нам {{spoiler|спайрит на основе первого Максвелла}}.&lt;br /&gt;
** В своей личной линейке сайдквестов это пытается устроить Мьюзе, устроив нападение монстра на главных героев, чтобы появиться и спасти, считая, что так ей удастся с ними подружиться. Всё прошло, мягко говоря, не по плану. &lt;br /&gt;
* [[Такой серьёзный, что уже смешно]] — Гай регулярно таким бывает.&lt;br /&gt;
* [[Неприемлемый возлюбленный]] — {{spoiler|Лара Марта для Люгера. Во многом потому, что она появляется только один раз за всю игру в одной из концовок и вообще нужна только для существования Эль}}.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — обе основные концовки. В любом случае, спасение мира омрачается {{spoiler|уничтожением всех треснувших измерений со всем населением и смертью либо Люгера, либо Эль}}.&lt;br /&gt;
* [[Быстрая концовка]]— их две. Есть [[несчастливый конец]], в котором Люгер {{spoiler|отказался убивать Джулиуса (и убил всю остальную команду главных героев, пытающихся это сделать), что скорее всего приведёт к успеху планов Бисли, а Джулиус в любом случае превращается в катализатор дивергенции}}. Во второй, шуточной, главные герои победили команду [[камео]]-персонажей из прошлых игр и те проходят финальный данж за нас.&lt;br /&gt;
* [[Досрочная концовка]] — если мы таки умудримся оплатить Ридо весь долг, Нова купит всем билеты в [[горячие источники]] и на их посещении игра заканчивается.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-красный — для всех опасный]]: именно в эти цвета одеваются Бисли и Ридо, на случай если у кого-нибудь остались хоть какие-либо сомнения, что они будут злодеями.&lt;br /&gt;
* [[Очевидно Зловещий Последний Данж]] — как можно легко понять, Земля Ханаана.&lt;br /&gt;
* [[Гнусный клан]] — Кресники и их многочисленные ответвления. Братоубийства, отцеубийства и [[инцест]] ({{spoiler|например, оба ребёнка Бисли от его разных кузин}}) являются там обычным делом.&lt;br /&gt;
* [[Дьявол из машины]] — известие, что для открытия врат в Ханаан нужно {{spoiler|принести в жертву носителя хроматуса}}).&lt;br /&gt;
* [[Крутой в деловом костюме]] — большая часть персонажей, одевшаяся в соответствии с элимипийской модой.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — концовка, которой надо выбирать, кто совершит [[героическое самопожертвование]], {{spoiler|Люгер или Эль}}.&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — с вышедшей спустя год [[BioShock Infinite]]. Присутствует находящийся по горло в долгах герой, отправляющийся в путешествие по множеству альтернативных таймлайнов {{spoiler|со своей дочерью}}, встречающий и убивающий {{spoiler|альтернативную версию самого себя}} и в концовке (в случае Xillia 2, одной из концовок) {{spoiler|умирающий}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Tales of}}&lt;br /&gt;
[[Категория:CRPG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Yrmans</name></author>
	</entry>
</feed>