<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=The_Elder_Scrolls_V%3A_Skyrim</id>
	<title>The Elder Scrolls V: Skyrim - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=The_Elder_Scrolls_V%3A_Skyrim"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T07:58:34Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=444688&amp;oldid=prev</id>
		<title>Неженка Кондитерская: /* Популярные и необычные модификации */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=444688&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-30T11:24:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Популярные и необычные модификации&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:24, 30 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l475&quot;&gt;Строка 475:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 475:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Beyond Skyrim: Bruma» — большой мод, добавляющий одноимённое герцогство в северном Сиродиле со своими NPC, предметами, врагами и сюжетными линиями. Есть собственный саундтек и гора контента, но самое интересное — «Брума» является демо-версией ещё более масштабного мода Beyond Skyrim: Cyrodiil.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Beyond Skyrim: Bruma» — большой мод, добавляющий одноимённое герцогство в северном Сиродиле со своими NPC, предметами, врагами и сюжетными линиями. Есть собственный саундтек и гора контента, но самое интересное — «Брума» является демо-версией ещё более масштабного мода Beyond Skyrim: Cyrodiil.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Skywind — местный [[Синдром Джорджа Мартина|Half-Life 3]], мод, который делают уже лет 12 и всё никак не доделают. По задумке должен перенести Morrowind на движок Skyrim и вроде как в очередной раз разработка близится к завершению.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Skywind — местный [[Синдром Джорджа Мартина|Half-Life 3]], мод, который делают уже лет 12 и всё никак не доделают. По задумке должен перенести Morrowind на движок Skyrim и вроде как в очередной раз разработка близится к завершению.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Akavir: Curse of the Immortals — эпических размеров даже не мод, а полноценное DLC минимум на 30 часов игры, в котором вашего довакина занесёт ни много ни мало на Акавир. В распоряжении игрока почти вся южная половина континента, представляющая собой натуральный [[Утай]], но со своей спецификой. Собственный саундтрек, огромное количество квестов, из которых можно узнать, как люди и цаэски дошли до жизни такой. Новые враги, заклинания, экипировка, ингредиенты для зелий...&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-320102:rev-444688 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Неженка Кондитерская</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=320102&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Камни Мундуса */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=320102&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-06T18:06:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Камни Мундуса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:06, 6 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l148&quot;&gt;Строка 148:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 148:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Атронаха''' — расположен в Истмарке, строго на восток от Чёрного брода. Довольно интересный бонус: снижает восстановление магии вдвое, но даёт 50%-ое поглощение магии. Особенно мощно синергирует с перком «Атронах» школы Изменения и талантом бретонцев «Драконья кровь», позволяя добиться полного поглощения магического урона с небольшой прибавкой уникального снаряжения. Если цель билда — полное поглощение магии, камень необходим. Если нет — от камня Атронаха будет больше вреда, чем пользы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Атронаха''' — расположен в Истмарке, строго на восток от Чёрного брода. Довольно интересный бонус: снижает восстановление магии вдвое, но даёт 50%-ое поглощение магии. Особенно мощно синергирует с перком «Атронах» школы Изменения и талантом бретонцев «Драконья кровь», позволяя добиться полного поглощения магического урона с небольшой прибавкой уникального снаряжения. Если цель билда — полное поглощение магии, камень необходим. Если нет — от камня Атронаха будет больше вреда, чем пользы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Тени''' — расположен в Рифте, на возвышенности рядом с Соловьиным залом. Позволяет раз в день стать невидимым на долгий срок. Хороший бонус, но есть один нюанс: и без камня Тени в игре предостаточно способов получить невидимость, из-за чего он быстро теряет актуальность даже для вора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Тени''' — расположен в Рифте, на возвышенности рядом с Соловьиным залом. Позволяет раз в день стать невидимым на долгий срок. Хороший бонус, но есть один нюанс: и без камня Тени в игре предостаточно способов получить невидимость, из-за чего он быстро теряет актуальность даже для вора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Змея''' — стоит во владении Винтерхолд на ледяном острове строго на восток от Коллегии. Позволяет раз в день выстрелить заклинанием на кратковременный паралич и небольшой урон ядом по одиночной цели. Позволяет в ранней игре легко обворовывать NPC, но в целом бесполезен, гораздо интереснее, что охраняющих камень ледяных привидений нужно убить для вступления в ряды &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Братьев &lt;/del&gt;Бури, и это единственный камень Мундуса из списка, который непосредственно связан с каким-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ибо &lt;/del&gt;квестом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Змея''' — стоит во владении Винтерхолд на ледяном острове строго на восток от Коллегии. Позволяет раз в день выстрелить заклинанием на кратковременный паралич и небольшой урон ядом по одиночной цели. Позволяет в ранней игре легко обворовывать NPC, но в целом бесполезен, гораздо интереснее, что охраняющих камень ледяных привидений нужно убить для вступления в ряды &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;братьев &lt;/ins&gt;Бури, и это единственный камень Мундуса из списка, который непосредственно связан с каким-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;либо &lt;/ins&gt;квестом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Башни''' — расположен во владении Винтерхолд, но теперь к западу от Коллегии, на вершине утёса. Самый бесполезный камень в игре… почти. Позволяет раз в день автоматически открыть замок уровнем от эксперта и ниже. Поскольку у Довакина почти со старта отмычек как у дурака фантиков, а настоящей проблемой при взломе являются замки уровня «Мастер», камень Башни не даст игроку ничего.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Башни''' — расположен во владении Винтерхолд, но теперь к западу от Коллегии, на вершине утёса. Самый бесполезный камень в игре… почти. Позволяет раз в день автоматически открыть замок уровнем от эксперта и ниже. Поскольку у Довакина почти со старта отмычек как у дурака фантиков, а настоящей проблемой при взломе являются замки уровня «Мастер», камень Башни не даст игроку ничего.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Лорда''' — расположен во владении Хьялмарк, на горе к югу от крипты Ночной пустоты, между ним и святилищем Мерунеса Дагона. По бонусам этот камень — [[Крепкий середнячок]], даёт прибавку в 50 брони и 25 % сопротивления магии. Самое то для бонуса этериевой короны при условии, что у игрока нет более полезных головных уборов, но вообще прибавка к броне весьма незначительная уже в середине игры, а сопротивление магии можно получить другими путями (хотя бретонцам камень Лорда настоятельно рекомендуется брать как можно скорее).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Лорда''' — расположен во владении Хьялмарк, на горе к югу от крипты Ночной пустоты, между ним и святилищем Мерунеса Дагона. По бонусам этот камень — [[Крепкий середнячок]], даёт прибавку в 50 брони и 25 % сопротивления магии. Самое то для бонуса этериевой короны при условии, что у игрока нет более полезных головных уборов, но вообще прибавка к броне весьма незначительная уже в середине игры, а сопротивление магии можно получить другими путями (хотя бретонцам камень Лорда настоятельно рекомендуется брать как можно скорее).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-305883:rev-320102 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=305883&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Место действия */ Далее в меню у нас рифтенские квесты &quot;подай-принеси&quot;. И это будет боль...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=305883&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-19T20:53:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Место действия: &lt;/span&gt; Далее в меню у нас рифтенские квесты &amp;quot;подай-принеси&amp;quot;. И это будет боль...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:53, 19 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l138&quot;&gt;Строка 138:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 138:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Хьялмарк ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Хьялмарк ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вынесен в [[The Elder Scrolls V: Skyrim/Место действия/Хьялмарк|отдельный подраздел]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вынесен в [[The Elder Scrolls V: Skyrim/Место действия/Хьялмарк|отдельный подраздел]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Рифт ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Вынесен в [[The Elder Scrolls V: Skyrim/Место действия/Рифт|отдельный подраздел]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Камни Мундуса ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Камни Мундуса ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-299314:rev-305883 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=299314&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Камни Мундуса */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=299314&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-30T19:06:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Камни Мундуса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:06, 30 марта 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l141&quot;&gt;Строка 141:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 141:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Камни Мундуса ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Камни Мундуса ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Эти камни пришли на замену созвездиям и используются для получения Довакином разнообразных, перманентных, но взаимоисключающих бонусов (максимум можно использовать 2 с этериевой короной). Указывать их в описании холдов бессмысленно, поскольку ни с какой историей они не связаны, гораздо интереснее посмотреть на их свойства:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Эти камни пришли на замену созвездиям и используются для получения Довакином разнообразных, перманентных, но взаимоисключающих бонусов (максимум можно использовать 2 с этериевой короной). Указывать их в описании холдов бессмысленно, поскольку ни с какой историей они не связаны, гораздо интереснее посмотреть на их свойства:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камни Воина''', '''Мага''' и '''Вора''' — +20 % к скорости развития одной из трёх веток навыков. Одни из &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лучших - &lt;/del&gt;встречается по дороге в Ривервуд почти в самом начале путешествия, бонус полезен большую часть игры, и только в самом эндшпиле они теряют свою актуальность.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камни Воина''', '''Мага''' и '''Вора''' — +20 % к скорости развития одной из трёх веток навыков. Одни из &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лучших — &lt;/ins&gt;встречается по дороге в Ривервуд почти в самом начале путешествия, бонус полезен большую часть игры, и только в самом эндшпиле они теряют свою актуальность.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Ритуала''' — расположен к скалах к северо-западу от Вайтрана на восточном берегу реки. Раз в день позволяет поднять из мёртвых все тела в большом радиусе, чтобы они сражались на стороне Довакина. [[Похоже, это задание для Аквамена|Редко когда бывает полезен, но если такая ситуация наступает, и вокруг есть десяток трупов — незаменим]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Ритуала''' — расположен к скалах к северо-западу от Вайтрана на восточном берегу реки. Раз в день позволяет поднять из мёртвых все тела в большом радиусе, чтобы они сражались на стороне Довакина. [[Похоже, это задание для Аквамена|Редко когда бывает полезен, но если такая ситуация наступает, и вокруг есть десяток трупов — незаменим]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Атронаха''' — расположен в Истмарке, строго на восток от Чёрного брода. Довольно интересный бонус: снижает восстановление магии вдвое, но даёт 50%-ое поглощение магии. Особенно мощно синергирует с перком «Атронах» школы Изменения и талантом бретонцев «Драконья кровь», позволяя добиться полного поглощения магического урона с небольшой прибавкой уникального снаряжения. Если цель билда — полное поглощение магии, камень необходим. Если нет — от камня Атронаха будет больше вреда, чем пользы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Атронаха''' — расположен в Истмарке, строго на восток от Чёрного брода. Довольно интересный бонус: снижает восстановление магии вдвое, но даёт 50%-ое поглощение магии. Особенно мощно синергирует с перком «Атронах» школы Изменения и талантом бретонцев «Драконья кровь», позволяя добиться полного поглощения магического урона с небольшой прибавкой уникального снаряжения. Если цель билда — полное поглощение магии, камень необходим. Если нет — от камня Атронаха будет больше вреда, чем пользы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-299313:rev-299314 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=299313&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Камни Мундуса */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=299313&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-30T19:04:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Камни Мундуса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:04, 30 марта 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l150&quot;&gt;Строка 150:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 150:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Ученика''' — тоже расположен в Хьялмарке, на болотах к северу от форта Сноухок. Противоположность камня Атронаха — ускоряет регенерацию магии вдвое и вдвое повышает получаемый урон от заклинаний. И вот это официально самый бесполезный камень в игре — защищаться от магического урона и так сложнее, чем от физического, и урон вражеских магов даже без дебаффов к резистам Довакина внушительный, а так они станут вдвое сильнее бить. А трупу регенерация магии не поможет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Ученика''' — тоже расположен в Хьялмарке, на болотах к северу от форта Сноухок. Противоположность камня Атронаха — ускоряет регенерацию магии вдвое и вдвое повышает получаемый урон от заклинаний. И вот это официально самый бесполезный камень в игре — защищаться от магического урона и так сложнее, чем от физического, и урон вражеских магов даже без дебаффов к резистам Довакина внушительный, а так они станут вдвое сильнее бить. А трупу регенерация магии не поможет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Коня''' — расположен в горах Хаафингара, к северо-западу от талморского посольства и Железного убежища. Один из самых полезных камней в игре и однозначно самый полезный для тех, кто играет в режиме выживания или просто без быстрых перемещений. Делает четыре вещи: повышает переносимый вес на 100, надетая броня (в том числе щиты и аналогичные комплекты доспехов) ничего не весят, доспехи больше не шумят при беге и не снижают скорость передвижения, и запас сил при беге расходуется медленнее. Позволяет ещё больше улучшить и без того отличную мобильность Довакина, плюс освободить целую кучу места под переносимый вес. А ещё эффекты перков, дающих схожие эффекты, складываются с бонусами камня Коня, а не заменяют их.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Коня''' — расположен в горах Хаафингара, к северо-западу от талморского посольства и Железного убежища. Один из самых полезных камней в игре и однозначно самый полезный для тех, кто играет в режиме выживания или просто без быстрых перемещений. Делает четыре вещи: повышает переносимый вес на 100, надетая броня (в том числе щиты и аналогичные комплекты доспехов) ничего не весят, доспехи больше не шумят при беге и не снижают скорость передвижения, и запас сил при беге расходуется медленнее. Позволяет ещё больше улучшить и без того отличную мобильность Довакина, плюс освободить целую кучу места под переносимый вес. А ещё эффекты перков, дающих схожие эффекты, складываются с бонусами камня Коня, а не заменяют их.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Любовника''' — расположен в Пределе, к югу от святилища Периайта, и даёт +15 % к скорости прироста всех навыков, но есть один нюанс: под действием этого камня Довакин больше не получает бонусов к приросту навыков за отдых, а «объятия любви» — самый полезный бонус от брака, дают прибавку в те же 15 %. Гораздо проще связать протагониста узами брака с постоянной спутницей или спутником и [[Секс перед битвой|не пропускать ни одной кровати или спальника]], чтобы получать тот же бонус или даже больше, если взят любой другой камень на прирост навыков. Хотя &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;оборотным&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;который &lt;/del&gt;и так, и эдак не получают бонусов от отдыха, камень Любовника вполне подойдёт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Любовника''' — расположен в Пределе, к югу от святилища Периайта, и даёт +15 % к скорости прироста всех навыков, но есть один нюанс: под действием этого камня Довакин больше не получает бонусов к приросту навыков за отдых, а «объятия любви» — самый полезный бонус от брака, дают прибавку в те же 15 %. Гораздо проще связать протагониста узами брака с постоянной спутницей или спутником и [[Секс перед битвой|не пропускать ни одной кровати или спальника]], чтобы получать тот же бонус или даже больше, если взят любой другой камень на прирост навыков. Хотя &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;оборотням&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;которые &lt;/ins&gt;и так, и эдак не получают бонусов от отдыха, камень Любовника вполне подойдёт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Леди''' — расположен на острове озера Иллиналта во владении Фолкрит. Вроде был неплохой выбор для воина — повышает скорость регенерации здоровья и запаса сил на 25 %. Проблема в том, что в режиме боя восстановление всех трёх характеристик замедляется в три раза, и особенно пагубно это сказывается на регенерации здоровья, а для мощных ударов достаточно, чтобы запас сил был выше 1, и дополнительные 25 % к скорости восстановления особой погоды не сделают, но помогут быстрее восстановиться вне боя… если Довакин не взял весьма легкодоступный перк «Передышка» в ветке магии Восстановления.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Леди''' — расположен на острове озера Иллиналта во владении Фолкрит. Вроде был неплохой выбор для воина — повышает скорость регенерации здоровья и запаса сил на 25 %. Проблема в том, что в режиме боя восстановление всех трёх характеристик замедляется в три раза, и особенно пагубно это сказывается на регенерации здоровья, а для мощных ударов достаточно, чтобы запас сил был выше 1, и дополнительные 25 % к скорости восстановления особой погоды не сделают, но помогут быстрее восстановиться вне боя… если Довакин не взял весьма легкодоступный перк «Передышка» в ветке магии Восстановления.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-299312:rev-299313 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=299312&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Камни Мундуса */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=299312&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-30T19:03:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Камни Мундуса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:03, 30 марта 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l147&quot;&gt;Строка 147:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 147:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Змея''' — стоит во владении Винтерхолд на ледяном острове строго на восток от Коллегии. Позволяет раз в день выстрелить заклинанием на кратковременный паралич и небольшой урон ядом по одиночной цели. Позволяет в ранней игре легко обворовывать NPC, но в целом бесполезен, гораздо интереснее, что охраняющих камень ледяных привидений нужно убить для вступления в ряды Братьев Бури, и это единственный камень Мундуса из списка, который непосредственно связан с каким-ибо квестом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Змея''' — стоит во владении Винтерхолд на ледяном острове строго на восток от Коллегии. Позволяет раз в день выстрелить заклинанием на кратковременный паралич и небольшой урон ядом по одиночной цели. Позволяет в ранней игре легко обворовывать NPC, но в целом бесполезен, гораздо интереснее, что охраняющих камень ледяных привидений нужно убить для вступления в ряды Братьев Бури, и это единственный камень Мундуса из списка, который непосредственно связан с каким-ибо квестом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Башни''' — расположен во владении Винтерхолд, но теперь к западу от Коллегии, на вершине утёса. Самый бесполезный камень в игре… почти. Позволяет раз в день автоматически открыть замок уровнем от эксперта и ниже. Поскольку у Довакина почти со старта отмычек как у дурака фантиков, а настоящей проблемой при взломе являются замки уровня «Мастер», камень Башни не даст игроку ничего.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Башни''' — расположен во владении Винтерхолд, но теперь к западу от Коллегии, на вершине утёса. Самый бесполезный камень в игре… почти. Позволяет раз в день автоматически открыть замок уровнем от эксперта и ниже. Поскольку у Довакина почти со старта отмычек как у дурака фантиков, а настоящей проблемой при взломе являются замки уровня «Мастер», камень Башни не даст игроку ничего.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Лорда''' — расположен во владении Хьялмарк, на горе к югу от крипты Ночной пустоты, между ним и святилищем Мерунеса Дагона. По бонусам этот камень — [[Крепкий середнячок]], даёт прибавку в 50 брони и 25 % сопротивления магии. Самое то для бонуса этериевой короны при условии, что у игрока нет более полезных головных уборов, но вообще прибавка к броне весьма незначительная уже в середине игры, а сопротивление магии можно получить другими путями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Лорда''' — расположен во владении Хьялмарк, на горе к югу от крипты Ночной пустоты, между ним и святилищем Мерунеса Дагона. По бонусам этот камень — [[Крепкий середнячок]], даёт прибавку в 50 брони и 25 % сопротивления магии. Самое то для бонуса этериевой короны при условии, что у игрока нет более полезных головных уборов, но вообще прибавка к броне весьма незначительная уже в середине игры, а сопротивление магии можно получить другими путями &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(хотя бретонцам камень Лорда настоятельно рекомендуется брать как можно скорее)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Ученика''' — тоже расположен в Хьялмарке, на болотах к северу от форта Сноухок. Противоположность камня Атронаха — ускоряет регенерацию магии вдвое и вдвое повышает получаемый урон от заклинаний. И вот это официально самый бесполезный камень в игре — защищаться от магического урона и так сложнее, чем от физического, и урон вражеских магов даже без дебаффов к резистам Довакина внушительный, а так они станут вдвое сильнее бить. А трупу регенерация магии не поможет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Ученика''' — тоже расположен в Хьялмарке, на болотах к северу от форта Сноухок. Противоположность камня Атронаха — ускоряет регенерацию магии вдвое и вдвое повышает получаемый урон от заклинаний. И вот это официально самый бесполезный камень в игре — защищаться от магического урона и так сложнее, чем от физического, и урон вражеских магов даже без дебаффов к резистам Довакина внушительный, а так они станут вдвое сильнее бить. А трупу регенерация магии не поможет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Коня''' — расположен в горах Хаафингара, к северо-западу от талморского посольства и Железного убежища. Один из самых полезных камней в игре и однозначно самый полезный для тех, кто играет в режиме выживания или просто без быстрых перемещений. Делает четыре вещи: повышает переносимый вес на 100, надетая броня (в том числе щиты и аналогичные комплекты доспехов) ничего не весят, доспехи больше не шумят при беге и не снижают скорость передвижения, и запас сил при беге расходуется медленнее. Позволяет ещё больше улучшить и без того отличную мобильность Довакина, плюс освободить целую кучу места под переносимый вес. А ещё эффекты перков, дающих схожие эффекты, складываются с бонусами камня Коня, а не заменяют их.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Камень Коня''' — расположен в горах Хаафингара, к северо-западу от талморского посольства и Железного убежища. Один из самых полезных камней в игре и однозначно самый полезный для тех, кто играет в режиме выживания или просто без быстрых перемещений. Делает четыре вещи: повышает переносимый вес на 100, надетая броня (в том числе щиты и аналогичные комплекты доспехов) ничего не весят, доспехи больше не шумят при беге и не снижают скорость передвижения, и запас сил при беге расходуется медленнее. Позволяет ещё больше улучшить и без того отличную мобильность Довакина, плюс освободить целую кучу места под переносимый вес. А ещё эффекты перков, дающих схожие эффекты, складываются с бонусами камня Коня, а не заменяют их.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-280992:rev-299312 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=280992&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Место действия */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=280992&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-27T23:28:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Место действия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:28, 28 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l138&quot;&gt;Строка 138:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 138:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Хьялмарк ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Хьялмарк ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вынесен в [[The Elder Scrolls V: Skyrim/Место действия/Хьялмарк|отдельный подраздел]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вынесен в [[The Elder Scrolls V: Skyrim/Место действия/Хьялмарк|отдельный подраздел]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Камни Мундуса ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Эти камни пришли на замену созвездиям и используются для получения Довакином разнообразных, перманентных, но взаимоисключающих бонусов (максимум можно использовать 2 с этериевой короной). Указывать их в описании холдов бессмысленно, поскольку ни с какой историей они не связаны, гораздо интереснее посмотреть на их свойства:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Камни Воина''', '''Мага''' и '''Вора''' — +20 % к скорости развития одной из трёх веток навыков. Одни из лучших - встречается по дороге в Ривервуд почти в самом начале путешествия, бонус полезен большую часть игры, и только в самом эндшпиле они теряют свою актуальность.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Камень Ритуала''' — расположен к скалах к северо-западу от Вайтрана на восточном берегу реки. Раз в день позволяет поднять из мёртвых все тела в большом радиусе, чтобы они сражались на стороне Довакина. [[Похоже, это задание для Аквамена|Редко когда бывает полезен, но если такая ситуация наступает, и вокруг есть десяток трупов — незаменим]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Камень Атронаха''' — расположен в Истмарке, строго на восток от Чёрного брода. Довольно интересный бонус: снижает восстановление магии вдвое, но даёт 50%-ое поглощение магии. Особенно мощно синергирует с перком «Атронах» школы Изменения и талантом бретонцев «Драконья кровь», позволяя добиться полного поглощения магического урона с небольшой прибавкой уникального снаряжения. Если цель билда — полное поглощение магии, камень необходим. Если нет — от камня Атронаха будет больше вреда, чем пользы.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Камень Тени''' — расположен в Рифте, на возвышенности рядом с Соловьиным залом. Позволяет раз в день стать невидимым на долгий срок. Хороший бонус, но есть один нюанс: и без камня Тени в игре предостаточно способов получить невидимость, из-за чего он быстро теряет актуальность даже для вора.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Камень Змея''' — стоит во владении Винтерхолд на ледяном острове строго на восток от Коллегии. Позволяет раз в день выстрелить заклинанием на кратковременный паралич и небольшой урон ядом по одиночной цели. Позволяет в ранней игре легко обворовывать NPC, но в целом бесполезен, гораздо интереснее, что охраняющих камень ледяных привидений нужно убить для вступления в ряды Братьев Бури, и это единственный камень Мундуса из списка, который непосредственно связан с каким-ибо квестом.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Камень Башни''' — расположен во владении Винтерхолд, но теперь к западу от Коллегии, на вершине утёса. Самый бесполезный камень в игре… почти. Позволяет раз в день автоматически открыть замок уровнем от эксперта и ниже. Поскольку у Довакина почти со старта отмычек как у дурака фантиков, а настоящей проблемой при взломе являются замки уровня «Мастер», камень Башни не даст игроку ничего.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Камень Лорда''' — расположен во владении Хьялмарк, на горе к югу от крипты Ночной пустоты, между ним и святилищем Мерунеса Дагона. По бонусам этот камень — [[Крепкий середнячок]], даёт прибавку в 50 брони и 25 % сопротивления магии. Самое то для бонуса этериевой короны при условии, что у игрока нет более полезных головных уборов, но вообще прибавка к броне весьма незначительная уже в середине игры, а сопротивление магии можно получить другими путями.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Камень Ученика''' — тоже расположен в Хьялмарке, на болотах к северу от форта Сноухок. Противоположность камня Атронаха — ускоряет регенерацию магии вдвое и вдвое повышает получаемый урон от заклинаний. И вот это официально самый бесполезный камень в игре — защищаться от магического урона и так сложнее, чем от физического, и урон вражеских магов даже без дебаффов к резистам Довакина внушительный, а так они станут вдвое сильнее бить. А трупу регенерация магии не поможет.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Камень Коня''' — расположен в горах Хаафингара, к северо-западу от талморского посольства и Железного убежища. Один из самых полезных камней в игре и однозначно самый полезный для тех, кто играет в режиме выживания или просто без быстрых перемещений. Делает четыре вещи: повышает переносимый вес на 100, надетая броня (в том числе щиты и аналогичные комплекты доспехов) ничего не весят, доспехи больше не шумят при беге и не снижают скорость передвижения, и запас сил при беге расходуется медленнее. Позволяет ещё больше улучшить и без того отличную мобильность Довакина, плюс освободить целую кучу места под переносимый вес. А ещё эффекты перков, дающих схожие эффекты, складываются с бонусами камня Коня, а не заменяют их.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Камень Любовника''' — расположен в Пределе, к югу от святилища Периайта, и даёт +15 % к скорости прироста всех навыков, но есть один нюанс: под действием этого камня Довакин больше не получает бонусов к приросту навыков за отдых, а «объятия любви» — самый полезный бонус от брака, дают прибавку в те же 15 %. Гораздо проще связать протагониста узами брака с постоянной спутницей или спутником и [[Секс перед битвой|не пропускать ни одной кровати или спальника]], чтобы получать тот же бонус или даже больше, если взят любой другой камень на прирост навыков. Хотя оборотным, который и так, и эдак не получают бонусов от отдыха, камень Любовника вполне подойдёт.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Камень Леди''' — расположен на острове озера Иллиналта во владении Фолкрит. Вроде был неплохой выбор для воина — повышает скорость регенерации здоровья и запаса сил на 25 %. Проблема в том, что в режиме боя восстановление всех трёх характеристик замедляется в три раза, и особенно пагубно это сказывается на регенерации здоровья, а для мощных ударов достаточно, чтобы запас сил был выше 1, и дополнительные 25 % к скорости восстановления особой погоды не сделают, но помогут быстрее восстановиться вне боя… если Довакин не взял весьма легкодоступный перк «Передышка» в ветке магии Восстановления.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-274374:rev-280992 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=274374&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Сюжетные элементы и штампы */ дубль</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=274374&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-07T10:09:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сюжетные элементы и штампы: &lt;/span&gt; дубль&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:09, 7 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l187&quot;&gt;Строка 187:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 187:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** По завершении [[Гражданская война|гражданской войны]] на стороне Легиона, Ульфрик отправляется в Совнгард, где его позднее можно увидеть в ходе главного квеста, и даже поговорить. Проблема же в том, что это происходит, даже если его душа была захвачена в чёрный камень душ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** По завершении [[Гражданская война|гражданской войны]] на стороне Легиона, Ульфрик отправляется в Совнгард, где его позднее можно увидеть в ходе главного квеста, и даже поговорить. Проблема же в том, что это происходит, даже если его душа была захвачена в чёрный камень душ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Крику «Подчинение Воли» положено быть очень сильным — и всё так и есть… ровно до момента, когда захочется воспользоваться им против сюжетных драконов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Крику «Подчинение Воли» положено быть очень сильным — и всё так и есть… ровно до момента, когда захочется воспользоваться им против сюжетных драконов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Деревня со зловещим секретом]] — Морфал — днем тихая, сонная деревенька&amp;lt;ref&gt;с юридической точки зрения — город, но по размерам как Ривервуд&amp;lt;/ref&gt; с парочкой стражников, лесорубов и местных пьяниц. Зато ночью чего только не встретите: призраки, колдуны, корусы, морозные пауки в рост человека. Ну и как вишенка на торте — целый клан вампиров, живущих неподалеку и жаждущих захватить власть над городком.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Драколич]] — не-живой дракон Дюрневир. Идеальные Повелители пообещали ему улучшить его навыки некромантии в обмен на услуги телохранителя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Драколич]] — не-живой дракон Дюрневир. Идеальные Повелители пообещали ему улучшить его навыки некромантии в обмен на услуги телохранителя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Просто [[лич]]и тоже присутствуют и называются Драконьими Жрецами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Просто [[лич]]и тоже присутствуют и называются Драконьими Жрецами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-274371:rev-274374 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=274371&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran в 10:06, 7 января 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=274371&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-07T10:06:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:06, 7 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l392&quot;&gt;Строка 392:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 392:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ты лжёшь]] — в квесте Гильдии Воров, где нужно спалить ульи в поместье «Златоцвет» и выяснить, кто его выкупил, можно ворваться в комнату к управляющему поместьем Аринготу и потребовать ключ от сейфа, а когда тот заартачится — пригрозить пройтись ножом по горлу и услышать этот самый универсальный ответ. Какой-то смысл имеется — мол, вы воры и жертв не убиваете. Но с другой стороны, ГГ тогда ещё новичок в Гильдии, местность вокруг полудикая, да и куда труп спрятать, в общем-то, есть…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ты лжёшь]] — в квесте Гильдии Воров, где нужно спалить ульи в поместье «Златоцвет» и выяснить, кто его выкупил, можно ворваться в комнату к управляющему поместьем Аринготу и потребовать ключ от сейфа, а когда тот заартачится — пригрозить пройтись ножом по горлу и услышать этот самый универсальный ответ. Какой-то смысл имеется — мол, вы воры и жертв не убиваете. Но с другой стороны, ГГ тогда ещё новичок в Гильдии, местность вокруг полудикая, да и куда труп спрятать, в общем-то, есть…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Умирающая империя]] — Сиродил, растерявший земли, престиж и величие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Умирающая империя]] — Сиродил, растерявший земли, престиж и величие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[У нас &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;твердокаменнее &lt;/del&gt;горгульи]] — горгульи служат клану вампиров Волкихар (реже — наиболее могущественным группам диких вампиров) и используются в качестве стражей и призываемых существ. Довольно опасные твари на низких уровнях, но зато с них падают куски хорошей руды.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[У нас &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;твердокаменные &lt;/ins&gt;горгульи]] — горгульи служат клану вампиров Волкихар (реже — наиболее могущественным группам диких вампиров) и используются в качестве стражей и призываемых существ. Довольно опасные твари на низких уровнях, но зато с них падают куски хорошей руды.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Унылая непобедимость]] — Эбонитовый воин, появляется на высоком уровне прокачки, вызывает на дуэль. Непобедимость ему надоела, а чтобы попасть в местную Вальгаллу, ему надо погибнуть в честном бою, не поддаваться и не самоубиться. Победить его не-манчкинским персонажем сложно, но можно — тогда он благодарит за то, что игрок его таки одолел.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Унылая непобедимость]] — Эбонитовый воин, появляется на высоком уровне прокачки, вызывает на дуэль. Непобедимость ему надоела, а чтобы попасть в местную Вальгаллу, ему надо погибнуть в честном бою, не поддаваться и не самоубиться. Победить его не-манчкинским персонажем сложно, но можно — тогда он благодарит за то, что игрок его таки одолел.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Можно и самому стать имбой, сделав 100 % поглощение заклинаний, вкачав броню на максимум и заточив урон от оружия до неприличных размеров. Даже максимальная сложность перестанет быть проблемой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Можно и самому стать имбой, сделав 100 % поглощение заклинаний, вкачав броню на максимум и заточив урон от оружия до неприличных размеров. Даже максимальная сложность перестанет быть проблемой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-274370:rev-274371 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=274370&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran в 10:05, 7 января 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=274370&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-07T10:05:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:05, 7 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l312&quot;&gt;Строка 312:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 312:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Пейзажное гуро]] — Хелген после визита Алдуина. Многие места на юге острова Солстхейм.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Пейзажное гуро]] — Хелген после визита Алдуина. Многие места на юге острова Солстхейм.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Пейзажное порно]] — практически вся территория владений Вайтран, Хаафингар, Рифт и Предел. [[Субверсия]] с Черным Пределом — виды там тоже обалденные, но это все-таки мегапещера, а не открытое пространство.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Пейзажное порно]] — практически вся территория владений Вайтран, Хаафингар, Рифт и Предел. [[Субверсия]] с Черным Пределом — виды там тоже обалденные, но это все-таки мегапещера, а не открытое пространство.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Полуслепые &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;стражинки&lt;/del&gt;]] — педаль в пол: можно успешно прятаться в хорошо освещённом месте в паре метров от врага, причём даже если он ''уже подозревает, что рядом кто-то есть''. И даже если он от этого кого-то три минуты назад получил стрелу в грудак. «Наверное, ветром надуло…» Впрочем, для того, чтобы ''так'' прятаться, нужен прокачанный до 100 (человеческого максимума) навык Скрытности плюс кое-какие сверхъестественные способности (например, дар от богини воров Ноктюрнал или какой-нибудь магический артефакт).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Полуслепые &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;стражники&lt;/ins&gt;]] — педаль в пол: можно успешно прятаться в хорошо освещённом месте в паре метров от врага, причём даже если он ''уже подозревает, что рядом кто-то есть''. И даже если он от этого кого-то три минуты назад получил стрелу в грудак. «Наверное, ветром надуло…» Впрочем, для того, чтобы ''так'' прятаться, нужен прокачанный до 100 (человеческого максимума) навык Скрытности плюс кое-какие сверхъестественные способности (например, дар от богини воров Ноктюрнал или какой-нибудь магический артефакт).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Педаль в асфальт в случае фалмеров, которые слепые и по лору, и геймплейно. Правда, по лору у них слепота компенсируется хорошим слухом и обонянием — но геймплейно им никаких альтернативных чувств не дали. Фалмер способен физически натолкнуться на игрока и не суметь пройти (или наоборот, протолкать довакина перед собой пару метров) — но при этом так и не обнаружить его.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Педаль в асфальт в случае фалмеров, которые слепые и по лору, и геймплейно. Правда, по лору у них слепота компенсируется хорошим слухом и обонянием — но геймплейно им никаких альтернативных чувств не дали. Фалмер способен физически натолкнуться на игрока и не суметь пройти (или наоборот, протолкать довакина перед собой пару метров) — но при этом так и не обнаружить его.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С другой стороны, враги всегда знают, где находится источник урона. Даже наступив на втихую установленную взрывную руну, они сразу же бросаются к тому месту, где на этот момент находится игрок. Да и стрелка, сидящего на соседней горе, тоже найдут без проблем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С другой стороны, враги всегда знают, где находится источник урона. Даже наступив на втихую установленную взрывную руну, они сразу же бросаются к тому месту, где на этот момент находится игрок. Да и стрелка, сидящего на соседней горе, тоже найдут без проблем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-274276:rev-274370 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
</feed>