<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tyranny</id>
	<title>Tyranny - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tyranny"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-09T23:55:52Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=276548&amp;oldid=prev</id>
		<title>Лилит: /* Тропы с Л по Н */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=276548&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-13T16:08:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы с Л по Н&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:08, 13 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l203&quot;&gt;Строка 203:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 203:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Тропы с Л по Н ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Тропы с Л по Н ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Латы не защищают]] — субверсия. Латы, конечно, снижают урон (но не до конца), да только толку от них немного — лёгкая броня с этим справляется ненамного хуже, зато встать сбитому с ног латнику не в пример труднее. К тому же есть перки, дающие бонус к уклонению тем, кто носит одежду или лёгкую броню. Впрочем у Баррика и Вершителя есть перки на тяжёлую броню.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Латы не защищают]] — субверсия. Латы, конечно, снижают урон (но не до конца), да только толку от них немного — лёгкая броня с этим справляется ненамного хуже, зато встать сбитому с ног латнику не в пример труднее. К тому же есть перки, дающие бонус к уклонению тем, кто носит одежду или лёгкую броню. Впрочем у Баррика и Вершителя есть перки на тяжёлую броню.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Левитация могущества]] — Тунон, постоянно. Сирин, когда на миг освобождается от действия шлема. Магия школы приливов позволяет левитировать и вообще похожа на боевой телекинез.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Левитация могущества]] — Тунон, постоянно &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(у него и ног-то скорее всего нет)&lt;/ins&gt;. Сирин, когда на миг освобождается от действия шлема. Магия школы приливов позволяет левитировать и вообще похожа на боевой телекинез.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Лезть в бой без щита]] — зигзаг: среди Опальных существуют фаланги Каменных Щитов (Барик как раз из них), но в целом враги используют или двуручное оружие или одноручное в обоих руках (а зверолюди и вовсе используют двуручное оружие как одноручное, но без щита). Вершитель и его спутники свободны в выборе, а у того же Баррика и протагониста есть ветки, поощряющие бой со щитом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Лезть в бой без щита]] — зигзаг: среди Опальных существуют фаланги Каменных Щитов (Барик как раз из них), но в целом враги используют или двуручное оружие или одноручное в обоих руках (а зверолюди и вовсе используют двуручное оружие как одноручное, но без щита). Вершитель и его спутники свободны в выборе, а у того же Баррика и протагониста есть ветки, поощряющие бой со щитом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Лечит и калечит]] — заклинания Могильного Света отнимают здоровье врага и передают его заклинателю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Лечит и калечит]] — заклинания Могильного Света отнимают здоровье врага и передают его заклинателю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Лилит</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=218592&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 02:53, 5 августа 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=218592&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-05T02:53:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 05:53, 5 августа 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l158&quot;&gt;Строка 158:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 158:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Игра за злодея]] — Слово Божие гласит: протагонист выполняет роль Судьи Дредда при местном Тёмном Властелине.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Игра за злодея]] — Слово Божие гласит: протагонист выполняет роль Судьи Дредда при местном Тёмном Властелине.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Идейный продолжатель]] — казалось бы, причём тут [[Pillars of Eternity]] от той же студии, на том же движке и вышедшая двумя годами ранее? Справедливости ради, концептуально Тирании задумывалась ещё в 2012-м, но многим другим параметрам это именно что переработанная PoE. «Многие параметры» включают полностью передранные из «Столпов» иконки предметов. Поскольку речь не идет об одной серии это выглядит, кхм, забавно.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Идейный продолжатель]] — казалось бы, причём тут [[Pillars of Eternity]] от той же студии, на том же движке и вышедшая двумя годами ранее? Справедливости ради, концептуально Тирании задумывалась ещё в 2012-м, но многим другим параметрам это именно что переработанная PoE. «Многие параметры» включают полностью передранные из «Столпов» иконки предметов. Поскольку речь не идет об одной серии это выглядит, кхм, забавно.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Из двух зол &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выбрать &lt;/del&gt;меньшее]] — кого поддержать в Ярусах: Алый Хор или Опальных? {{spoiler|[[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|А может и вовсе встать на сторону восставших?]]}} {{spoiler|Или вообще кинуть всех?}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Из двух зол &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выбирай &lt;/ins&gt;меньшее]] — кого поддержать в Ярусах: Алый Хор или Опальных? {{spoiler|[[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|А может и вовсе встать на сторону восставших?]]}} {{spoiler|Или вообще кинуть всех?}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит]] — {{spoiler|именно таким образом можно снять Эдикт Бурь и при этом не убить Амелию Аше и её ребёнка. Надо узнать о случаях отречения от престола в Горящей Библиотеке или обладать развитым Знанием}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит]] — {{spoiler|именно таким образом можно снять Эдикт Бурь и при этом не убить Амелию Аше и её ребёнка. Надо узнать о случаях отречения от престола в Горящей Библиотеке или обладать развитым Знанием}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Аналогично решается участь Раны Бастарда — {{spoiler|поселение сможет выжить, только при правлении Золотой Лапы, а Яспос или Махальщик приведут его к гибели. Ах да, прямое управление Раной протагонистом тоже заканчивается неудачно, [[проблемы с коммуникацией убивают|ибо наладить быструю и эффективную коммуникацию с эти поселением невозможно]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Аналогично решается участь Раны Бастарда — {{spoiler|поселение сможет выжить, только при правлении Золотой Лапы, а Яспос или Махальщик приведут его к гибели. Ах да, прямое управление Раной протагонистом тоже заканчивается неудачно, [[проблемы с коммуникацией убивают|ибо наладить быструю и эффективную коммуникацию с эти поселением невозможно]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l260&quot;&gt;Строка 260:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 260:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** У Грэйвена Аше было четверо детей. Двое погибли во время войны против Кайроса на севере, из оставшихся дочь, Амелию, взяли в плен во время завоевания Ярусов в сражениях с Оплотом {{spoiler|(её может убить Вершитель, если решит ещё и убить её годовалую дочь)}}, а сын, Бренник, погиб в плену в начале мятежа гвардии Вендриенов {{spoiler|(на самом деле его обменяли на пленников из Алого Хора и Голоса Нерата не упустили возможность заполучить тайны Опальных прямым путём)}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** У Грэйвена Аше было четверо детей. Двое погибли во время войны против Кайроса на севере, из оставшихся дочь, Амелию, взяли в плен во время завоевания Ярусов в сражениях с Оплотом {{spoiler|(её может убить Вершитель, если решит ещё и убить её годовалую дочь)}}, а сын, Бренник, погиб в плену в начале мятежа гвардии Вендриенов {{spoiler|(на самом деле его обменяли на пленников из Алого Хора и Голоса Нерата не упустили возможность заполучить тайны Опальных прямым путём)}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Персонаж-призрак]] — Владыка Кайрос. Поминают по поводу и без повода, но в живую видели весьма немногие. [[Непонятного пола|Даже пол Владыки не вполне ясен]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Персонаж-призрак]] — Владыка Кайрос. Поминают по поводу и без повода, но в живую видели весьма немногие. [[Непонятного пола|Даже пол Владыки не вполне ясен]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Плотоядное растение]] — как минимум в Ярусах встречается подобное. Крупный плющ, охватывает жертву шипастыми лозами (шипы также отравленные) и высасывает кровь.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плохой хороший конец]] — концовки варьируются от «война окончена, но бардак в Ярусах остался» до «в Ярусах наконец-то мир и теперь им предстоит залечивать многочисленные раны от войны», а помочь всем решительно невозможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плохой хороший конец]] — концовки варьируются от «война окончена, но бардак в Ярусах остался» до «в Ярусах наконец-то мир и теперь им предстоит залечивать многочисленные раны от войны», а помочь всем решительно невозможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Победитель дракона становится драконом]] — именно так Грейвен Аше и стал Архонтом Войны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Победитель дракона становится драконом]] — именно так Грейвен Аше и стал Архонтом Войны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l314&quot;&gt;Строка 314:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 315:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Фэнтезийный феминизм]] — в Империи мужчины и женщины полностью равны, в Ярусах есть определенная специфика наследования имущества, но в остальном они так же равны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Фэнтезийный феминизм]] — в Империи мужчины и женщины полностью равны, в Ярусах есть определенная специфика наследования имущества, но в остальном они так же равны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Педаль в пол у зверолюдов — их самки крупнее самцов, поэтому и правят племенами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Педаль в пол у зверолюдов — их самки крупнее самцов, поэтому и правят племенами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Хищное растение]] — как минимум в Ярусах встречается подобное. Крупный плющ, охватывает жертву шипастыми лозами (шипы также отравленные) и высасывает кровь.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Храмовник]]и и [[Элитная армия|элитная армия]] — Опальные. Для них понятия о воинской чести, отваге и верности отнюдь не пустой звук. Но к врагам &amp;lt;s&amp;gt;Рейха&amp;lt;/s&amp;gt; Кайроса они абсолютно беспощадны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Храмовник]]и и [[Элитная армия|элитная армия]] — Опальные. Для них понятия о воинской чести, отваге и верности отнюдь не пустой звук. Но к врагам &amp;lt;s&amp;gt;Рейха&amp;lt;/s&amp;gt; Кайроса они абсолютно беспощадны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Хренполучий]] — лазурит, кровь из носу, требуемый Скаловержцам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Хренполучий]] — лазурит, кровь из носу, требуемый Скаловержцам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=218344&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 09:24, 4 августа 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=218344&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-04T09:24:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:24, 4 августа 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l244&quot;&gt;Строка 244:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 244:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Обезглавленная армия]] — если убить {{spoiler|Грэйвена Аше}} то {{spoiler|Опальные}} либо погибнут от старых ран, либо сойдут с ума. {{spoiler|А Барик решит изобразить Железного Дровосека.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Обезглавленная армия]] — если убить {{spoiler|Грэйвена Аше}} то {{spoiler|Опальные}} либо погибнут от старых ран, либо сойдут с ума. {{spoiler|А Барик решит изобразить Железного Дровосека.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Впрочем, смерть {{spoiler|Архонта Тайн}} тоже приведёт к ликвидации {{spoiler|Алого Хора}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Впрочем, смерть {{spoiler|Архонта Тайн}} тоже приведёт к ликвидации {{spoiler|Алого Хора}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[О себе в третьем лице]] и [[О &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ТЕБЕ &lt;/del&gt;в третьем лице]] — почти все зверолюды.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[О себе в третьем лице]] и [[О &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тебе &lt;/ins&gt;в третьем лице]] — почти все зверолюды.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ограничение мародёрства]] — зигзаг: действительно крутой лут можно найти главным образом по сюжету, с обычных врагов падает не особо ценный шмот. А вот в новой игре+ многие враги используют высококачественные версии своего обычного шмота и денег у протагониста может скопиться до чёрта (а основной проблемой станет дефицит материалов для Кузни и Лазарета).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ограничение мародёрства]] — зигзаг: действительно крутой лут можно найти главным образом по сюжету, с обычных врагов падает не особо ценный шмот. А вот в новой игре+ многие враги используют высококачественные версии своего обычного шмота и денег у протагониста может скопиться до чёрта (а основной проблемой станет дефицит материалов для Кузни и Лазарета).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Одним миром мазаны]] — с точки зрения Фуги {{spoiler|её единокровный брат Барик}} недалеко от неё ушёл, хоть и пытается скрывать свою кровожадность и жестокость кодексом чести Опальных. {{spoiler|И она права — в случае подчинения Нерата, что Голоса Баррика, что Голоса Фуги займутся превращением Хора в более-менее нормальную армию. Разными методами, но тем не менее.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Одним миром мазаны]] — с точки зрения Фуги {{spoiler|её единокровный брат Барик}} недалеко от неё ушёл, хоть и пытается скрывать свою кровожадность и жестокость кодексом чести Опальных. {{spoiler|И она права — в случае подчинения Нерата, что Голоса Баррика, что Голоса Фуги займутся превращением Хора в более-менее нормальную армию. Разными методами, но тем не менее.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=77182&amp;oldid=prev</id>
		<title>93.80.15.27: /* Тропы с Ж по К */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=77182&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-11-18T02:25:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы с Ж по К&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 05:25, 18 ноября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l138&quot;&gt;Строка 138:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 138:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Жизнь пишет сюжет]] — возникает впечатление, что разработчики оставляли серьёзный задел на сиквел, но скромные продажи принудили их выпустить дополнение, позволяющее поставить в этой истории точку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Жизнь пишет сюжет]] — возникает впечатление, что разработчики оставляли серьёзный задел на сиквел, но скромные продажи принудили их выпустить дополнение, позволяющее поставить в этой истории точку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хотя даже в концовке с присягой Кайрос есть жирный такой намёк, что конфронтация неизбежна и рано или поздно Кайрос отдаст приказ об устранении протагониста и максимум чего можно добиться так это временной передышки перед дальнейшей борьбой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хотя даже в концовке с присягой Кайрос есть жирный такой намёк, что конфронтация неизбежна и рано или поздно Кайрос отдаст приказ об устранении протагониста и максимум чего можно добиться так это временной передышки перед дальнейшей борьбой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Это называется [[открытый финал]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Жуткие детишки]] — Сирин со своей способностью промывания мозгов. Не зря Кайрос и Голоса Нерата придумали специальный шлем для контролирования её способностей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Жуткие детишки]] — Сирин со своей способностью промывания мозгов. Не зря Кайрос и Голоса Нерата придумали специальный шлем для контролирования её способностей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** У Кайроса таки больше причин было надеть шапку на Сирин — она очаровала Владыку перед всем двором и чуть не заставила суициднуться (потеряла концентрацию от восторга, по её собственным словам), когда ей было всего двенадцать. Пришлось Кайрос обставить всё представлением, чтобы не порушить свою репутацию богоподобного властелина, да и Сирин за это казнить не могла, чтобы кто-нибудь не заподозрил его слабость к её чарам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** У Кайроса таки больше причин было надеть шапку на Сирин — она очаровала Владыку перед всем двором и чуть не заставила суициднуться (потеряла концентрацию от восторга, по её собственным словам), когда ей было всего двенадцать. Пришлось Кайрос обставить всё представлением, чтобы не порушить свою репутацию богоподобного властелина, да и Сирин за это казнить не могла, чтобы кто-нибудь не заподозрил его слабость к её чарам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>93.80.15.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=48340&amp;oldid=prev</id>
		<title>AnvarBairaktar: /* Главный герой и соратники */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=48340&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-07-10T11:36:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Главный герой и соратники&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:36, 10 июля 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l45&quot;&gt;Строка 45:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 45:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Главный герой и соратники ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Главный герой и соратники ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Вершитель Судеб'''. Протагонист неопределённого происхождения (можно выбрать предысторию), в итоге попавший на службу к Тунону, Архонту &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;правосудия&lt;/del&gt;, в качестве Вершителя Судеб — «проводника воли Кайрос». Проведение воли заключается не только в обыденной рутине (Вершитель — юрист, судья и палач в одном лице), но и в оглашении Эдиктов — могущественных заклятий Кайрос. Протагонист отличается тем, что до начала игры уже успешно провозгласил как минимум один Эдикт и при этом остался жив и не онемел.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Вершитель Судеб'''. Протагонист неопределённого происхождения (можно выбрать предысторию), в итоге попавший на службу к Тунону, Архонту &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Правосудия&lt;/ins&gt;, в качестве Вершителя Судеб — «проводника воли Кайрос». Проведение воли заключается не только в обыденной рутине (Вершитель — юрист, судья и палач в одном лице), но и в оглашении Эдиктов — могущественных заклятий Кайрос. Протагонист отличается тем, что до начала игры уже успешно провозгласил как минимум один Эдикт&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;... &lt;/ins&gt;и при этом остался жив и не онемел.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Фуга'''. Первой встречается Вершителю. Южанка, служит в Алом Хоре элитным солдатом — Алой &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;фурией&lt;/del&gt;. {{Spoiler|Послана Голосами не только как телохранитель, но и как шпион, о чём проницательный Вершитель быстро догадывается. А ещё она сестра Барика по отцу, отчего тот, мягко говоря, не в восторге}}. Незадолго до прибытия Вершителя в долину Вендриен потеряла в бою своих боевых сестёр-напарниц {{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spoiler&lt;/del&gt;|и поглотила их способности, подобно тому как Голоса Нерата поглощают личности своих жертв, от чего сама была в ужасе}}. Кровожадна и умеренно безумна, как и любой боец Алого Хора. Сражается парным оружием или стреляет из лука. При правильной раскачке и тактике Фуга может за секунды сметать вражеские отряды. Напрочь отмороженная личность.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Фуга'''. Первой встречается Вершителю. Южанка, служит в Алом Хоре элитным солдатом — Алой &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Фурией&lt;/ins&gt;. {{Spoiler|Послана Голосами не только как телохранитель, но и как шпион, о чём проницательный Вершитель быстро догадывается. А ещё она сестра Барика по отцу, отчего тот, мягко говоря, не в восторге}}. Незадолго до прибытия Вершителя в долину Вендриен потеряла в бою своих боевых сестёр-напарниц {{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;spoiler&lt;/ins&gt;|и поглотила их способности, подобно тому&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;как Голоса Нерата поглощают личности своих жертв, от чего сама была в ужасе}}. Кровожадна и умеренно безумна, как и любой боец Алого Хора. Сражается парным оружием или стреляет из лука. При правильной раскачке и тактике Фуга может за секунды сметать вражеские отряды. Напрочь отмороженная личность.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Барик'''. Мужчина, чьё тело заперто в слепленных из множества разных кусков бронзы и железа доспехах {{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spoiler&lt;/del&gt;|которые на самом деле являются частью его тела}}, из-за того что он попал под Эдикт Бури. В целом тяготится своим положением, но находит утешение в том, что в подобном виде он является отличным солдатом и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;является надёжным защитником &lt;/del&gt;своих сослуживцев в фаланге. Благонадёжный, воспитанный, законопослушный. Верный солдат армии Опальных и империи Кайрос в целом. Будет в шоке, если Вершитель выступит против Опальных, и впадёт в натуральный ступор {{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spoiler&lt;/del&gt;|после убийства Грэйвена Аше, но его можно вылечить с помощью Фуги}}. С DLC его таки можно вытащить из доспехов, чему он будет сдержанно рад. Очевидный танк, буквально олицетворяющий выражение «закованный в доспехи воин», хотя способен выдавать очень приличный урон, сражаясь двуручным оружием. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Если &lt;/del&gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spoiler&lt;/del&gt;|у него будет верность 4 и больше и игрок решит его &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отдать &lt;/del&gt;Голосам Нерата (то же условие касается всех прочих), Голоса Барика наведут в Орде железобетонный порядок, превратив Алый Хор &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в некою &lt;/del&gt;многочисленную регулярную армию с нормальной иерархией и околонормальными взаимоотношениями}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Барик'''. Мужчина, чьё тело заперто в слепленных из множества разных кусков бронзы и железа доспехах {{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;spoiler&lt;/ins&gt;|которые на самом деле являются частью его тела}}, из-за того&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;что он попал под Эдикт Бури. В целом&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;тяготится своим положением, но находит утешение в том, что в подобном виде он является отличным солдатом и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;надёжно защищает &lt;/ins&gt;своих сослуживцев в фаланге. Благонадёжный, воспитанный, законопослушный. Верный солдат армии Опальных и империи Кайрос в целом. Будет в шоке, если Вершитель выступит против Опальных, и впадёт в натуральный ступор {{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;spoiler&lt;/ins&gt;|после убийства Грэйвена Аше, но его можно вылечить с помощью Фуги}}. С DLC его таки можно вытащить из доспехов, чему он будет сдержанно рад. Очевидный танк, буквально олицетворяющий выражение «закованный в доспехи воин», хотя способен выдавать очень приличный урон, сражаясь двуручным оружием. {{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;spoiler&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Если &lt;/ins&gt;у него будет верность 4 и больше&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;и игрок решит &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отдать &lt;/ins&gt;его Голосам Нерата (то же условие касается всех прочих), Голоса Барика наведут в Орде железобетонный порядок, превратив Алый Хор &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;во &lt;/ins&gt;многочисленную регулярную армию с нормальной иерархией и околонормальными взаимоотношениями&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Лантри'''. Старый волшебник, представитель гильдии Книгочеев, которые видят своей главной задачей сбор знаний и научные изыскания, но не торопятся делиться своими достижениями с другими. Вершителю предстаёт в качестве пленника Алого Хора, и впоследствии (если Вершитель освободит его)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;становится его личным летописцем. Умеет готовить опьяняющие галлюциногенные чернила, эффект которых можно ощутить на себе. {{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spoiler&lt;/del&gt;|Будучи скормленным Голосам Нерата и став Голосами Лантри, превратится из тянущегося к знаниям старика в тянущееся к знаниям бессмертное и могущественное существо: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;окружает &lt;/del&gt;себя бесчисленными писарями и летописцами и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;изобретает &lt;/del&gt;новый вид чернил}}&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. &lt;/del&gt;Лантри преподносится игрой как саппорт-хилер — две из трёх его веток развития направлены на это. Третья ветка превращает Лантри в разбрасывающегося кинжалами, аки павлин из &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Кунг&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Фу Панды&lt;/del&gt;, смертоносного старичка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Лантри'''. Старый волшебник, представитель гильдии Книгочеев, которые видят своей главной задачей сбор знаний и научные изыскания, но не торопятся делиться своими достижениями с другими. Вершителю предстаёт в качестве пленника Алого Хора, и впоследствии (если Вершитель освободит его) становится его личным летописцем. Умеет готовить опьяняющие галлюциногенные чернила, эффект которых можно ощутить на себе. {{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;spoiler&lt;/ins&gt;|Будучи скормленным Голосам Нерата и став Голосами Лантри, превратится из тянущегося к знаниям старика в тянущееся к знаниям бессмертное и могущественное существо: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;окружит &lt;/ins&gt;себя бесчисленными писарями и летописцами и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;изобретёт &lt;/ins&gt;новый вид чернил&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;}} Лантри преподносится игрой как саппорт-хилер — две из трёх его веток развития направлены на это. Третья ветка превращает Лантри в разбрасывающегося кинжалами, аки павлин из &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Кунг&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;фу Панды»&lt;/ins&gt;, смертоносного старичка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Атли'''. Заклинательница приливов — представительница ныне исчезнувшей школы магов. Ненавидит империю Кайрос и всё с нею связанное, сражается в мятежной Гвардии Вендриенов, поэтому нормальное общение с ней возможно только при &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Spoiler|&lt;/del&gt;прохождении за ветку повстанцев&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/del&gt;, хотя вступить в отряд она может и при любом другом исходе — под страхом смерти. Атли — лучший боевой маг в игре за исключением самого Вершителя (с поправкой на то, что Атли в любом случае будет куда более крутым магом приливов, чем протагонист). Неубиваемый маг-вампир (при раскачке в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;могильный свет&lt;/del&gt;) или разносторонний дд (при раскачке в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;приливы&lt;/del&gt;). А ещё она — обладательница выдающегося бюста.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Атли'''. Заклинательница приливов — представительница ныне исчезнувшей школы магов. Ненавидит империю Кайрос и всё с нею связанное, сражается в мятежной Гвардии Вендриенов, поэтому нормальное общение с ней возможно только при прохождении за ветку повстанцев, хотя вступить в отряд она может и при любом другом исходе — под страхом смерти. Атли — лучший боевой маг в игре за исключением самого Вершителя (с поправкой на то, что Атли в любом случае будет куда более крутым магом приливов, чем протагонист). Неубиваемый маг-вампир (при раскачке в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Могильный Свет&lt;/ins&gt;) или разносторонний дд (при раскачке в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Приливы&lt;/ins&gt;). А ещё она — обладательница выдающегося бюста.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да ладно, если быть с ней вежливым, то она ответит взаимностью и лояльному Вершителю, и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;присоеденился &lt;/del&gt;к нему добровольно (потому что идти ей всё равно некуда).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да ладно, если быть с ней вежливым, то она ответит взаимностью и лояльному Вершителю, и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;присоединится &lt;/ins&gt;к нему добровольно (потому что идти ей всё равно некуда).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В любом случае в концовке Атли с переменным успехом {{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spoiler&lt;/del&gt;|занимается восстановлением школы Приливов}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В любом случае&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;в концовке Атли с переменным успехом {{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;spoiler&lt;/ins&gt;|занимается восстановлением школы Приливов}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** О себе говорит в шутку что если бы она была Архонтом, то наверняка чего-то неприличного, да и вообще любит разнообразную похабщину, особенно сильно доставляют диалоги с участием Сирин и Смерти-из-Тени (для этого нужно выбрать в диалоге последней &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«давай &lt;/del&gt;поиграем»).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** О себе говорит в шутку&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;что если бы она была Архонтом, то наверняка чего-то неприличного, да и вообще любит разнообразную похабщину, особенно сильно доставляют диалоги с участием Сирин и Смерти-из-Тени (для этого нужно выбрать в диалоге последней &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Давай &lt;/ins&gt;поиграем»).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смерть-Из-Тени'''. Громадная прима зверолюдов — помесь волков и горилл. В целом ведёт себя как Фуга, только с поправкой на звериную сущность. Не очень заинтересована в политике и «всём таком» — просто убивает, потому что может, при этом отнюдь не дура. Продолжает это дело при любой концовке. Смерть-Из-Тени — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«стеклянная пушка»&lt;/del&gt;, только ближнего боя. Не носит доспехи (одежду тоже), но умеет одной рукой держать любое двуручное оружие, в том числе и артефактное. Хочет главного героя вне зависимости от пола.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смерть-Из-Тени'''. Громадная прима зверолюдов — помесь волков и горилл. В целом ведёт себя как Фуга, только с поправкой на звериную сущность. Не очень заинтересована в политике и «всём таком» — просто убивает, потому что может, при этом отнюдь не дура. Продолжает это дело при любой концовке. Смерть-Из-Тени — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[стеклянная пушка]]&lt;/ins&gt;, только ближнего боя. Не носит доспехи (одежду тоже), но умеет одной рукой держать любое двуручное оружие, в том числе и артефактное. Хочет главного героя вне зависимости от пола.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Сирин, Архонт Песни'''. Девушка-подросток с огромной силой, успевшая насмотреться мерзости и натерпеться всякого от Голосов Нерата, отчего искренне ненавидит их и заодно Алый Хор. Ради забавы содержит небольшой культ имени себя, в который входят очарованные её пением люди. При первой встрече с Вершителем пытается очаровать его (или Барика) для сомнительных целей и в целом ведёт себя высокомерно, потом исправляется. В лице Вершителя может обрести как идеал для подражания и старшего наставника, так и пример отвратительного поведения. Сирин — маг с аое-баффами или аое-дебаффами. Грубо говоря, бард. Всюду видит педофилов, и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;на &lt;/del&gt;эту тему очень подозрительно смотрит на Лантри.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Сирин, Архонт Песни'''. Девушка-подросток с огромной силой, успевшая насмотреться мерзости и натерпеться всякого от Голосов Нерата, отчего искренне ненавидит их и заодно Алый Хор. Ради забавы содержит небольшой культ имени себя, в который входят очарованные её пением люди. При первой встрече с Вершителем пытается очаровать его (или Барика) для сомнительных целей и в целом ведёт себя высокомерно, потом исправляется. В лице Вершителя может обрести как идеал для подражания и старшего наставника, так и пример отвратительного поведения. Сирин — маг с аое-баффами или аое-дебаффами. Грубо говоря, бард. Всюду видит педофилов, и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;под &lt;/ins&gt;эту тему очень подозрительно смотрит на Лантри.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что тут есть? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что тут есть? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>AnvarBairaktar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=48339&amp;oldid=prev</id>
		<title>AnvarBairaktar: /* Кайрос и архонты */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=48339&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-07-10T11:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кайрос и архонты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;amp;diff=48339&amp;amp;oldid=48338&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>AnvarBairaktar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=48338&amp;oldid=prev</id>
		<title>AnvarBairaktar: /* Завязка */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=48338&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-07-10T11:08:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Завязка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:08, 10 июля 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Завязка ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Завязка ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;События Tyranny разворачиваются в вымышленной вселенной, оформленной в духе тёмного фэнтези — разработчики описывают эпоху игры как конец бронзового века и начало железного. Незадолго до событий игры в мире произошёл масштабный конфликт между добром и злом&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя именование противников Империи Кайроса «Добром» — сильное преувеличение. Это скорее &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Римские &lt;/del&gt;завоевания, чем противостояние абстрактных светлых и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;темных &lt;/del&gt;сил.&amp;lt;/ref&amp;gt;, победителями в котором вышли тёмные силы. Миром правит зловещий Владыка Кайрос, а главный герой является одним из его слуг, Вершителем Судеб — судьёй, следователем и палачом в одном лице, подобным судье Дредду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;События Tyranny разворачиваются в вымышленной вселенной, оформленной в духе тёмного фэнтези — разработчики описывают эпоху игры как конец бронзового века и начало железного. Незадолго до событий игры в мире произошёл масштабный конфликт между добром и злом&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя именование противников Империи Кайроса «Добром» — сильное преувеличение. Это скорее &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;римские &lt;/ins&gt;завоевания, чем противостояние абстрактных светлых и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тёмных &lt;/ins&gt;сил.&amp;lt;/ref&amp;gt;, победителями в котором вышли тёмные силы. Миром правит зловещий Владыка Кайрос, а главный герой является одним из его слуг, Вершителем Судеб — судьёй, следователем и палачом в одном лице, подобным судье Дредду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Весь мир покорён Кайросом, независим остался лишь один полуостров, известный как Ярусы. В начале игрок выбирает предысторию своего персонажа, а затем то, как протекал процесс завоевания Ярусов армиями Кайроса. Спустя некоторое время после окончания завоевания Ярусов одна из местных фракций, Гвардия Вендриенов, поднимает мятеж против власти Кайроса. На подавление мятежа отправлены две армии — Алый Хор под предводительством Голосов Нерата и Опальные во главе с Грэйвеном Аше. Но Аше и Голоса, а также их армии больше спорят и ругаются друг с другом, чем с мятежниками. Для решения этой проблемы в мятежную долину отправляют Вершителя Судеб, который должен прочитать Эдикт Кайроса перед командующими. Эдикты — чрезвычайно мощные заклинания, создаваемые лично Кайросом и запечатываемые в свитки. Данный Эдикт гласит, что мятежный город должен быть взят в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;определенный &lt;/del&gt;срок или все в долине умрут.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Весь мир покорён Кайросом, независим остался лишь один полуостров, известный как Ярусы. В начале игрок выбирает предысторию своего персонажа, а затем то, как протекал процесс завоевания Ярусов армиями Кайроса. Спустя некоторое время после окончания завоевания Ярусов одна из местных фракций, Гвардия Вендриенов, поднимает мятеж против власти Кайроса. На подавление мятежа отправлены две армии — Алый Хор под предводительством Голосов Нерата&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;и Опальные во главе с Грэйвеном Аше. Но Аше и Голоса, а также их армии больше спорят и ругаются друг с другом, чем &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;воюют &lt;/ins&gt;с мятежниками. Для решения этой проблемы в мятежную долину отправляют Вершителя Судеб, который должен прочитать Эдикт Кайроса перед командующими. Эдикты — чрезвычайно мощные заклинания, создаваемые лично Кайросом и запечатываемые в свитки. Данный Эдикт гласит, что мятежный город должен быть взят в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;определённый &lt;/ins&gt;срок&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;... &lt;/ins&gt;или &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;все&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;в долине умрут.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Не будет преувеличением сказать, что из лора то тут, то там торчат &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ушки &lt;/del&gt;[[The Black Company|знаменитой саги Глена Кука]], иногда опускаясь до прямой [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;оммаж&lt;/del&gt;|отдачи]] [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;заимствование&lt;/del&gt;|дани]] [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;плагиат&lt;/del&gt;|классику]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Не будет преувеличением сказать, что из лора то тут, то там торчат &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;уши &lt;/ins&gt;[[The Black Company|знаменитой саги Глена Кука]], иногда опускаясь до прямой [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Оммаж&lt;/ins&gt;|отдачи]] [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Заимствование&lt;/ins&gt;|дани]] [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Плагиат&lt;/ins&gt;|классику]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Кайрос и архонты ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Кайрос и архонты ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>AnvarBairaktar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=6871&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Новая страница: «{{Info/Game |game_name = Tyranny |image = centre| |genre = CRPG |year = 2016 |developer = Obsidian Entertainment |publisher = Paradox Interactive |plat = PC |playtype = &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Одиночная&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; }}  '''Tyranny''' — ролевая игра разработанная компанией Obsidian Entertainment, выпущена 16 ноября 2016 года, изда...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=6871&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-05T19:16:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Info/Game |game_name = Tyranny |image = &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tyranny.png&quot; title=&quot;Файл:Tyranny.png&quot;&gt;400px|thumb|centre|&lt;/a&gt; |genre = &lt;a href=&quot;/CRPG&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;CRPG&quot;&gt;CRPG&lt;/a&gt; |year = 2016 |developer = &lt;a href=&quot;/Obsidian_Entertainment&quot; title=&quot;Obsidian Entertainment&quot;&gt;Obsidian Entertainment&lt;/a&gt; |publisher = &lt;a href=&quot;/index.php?title=Paradox_Interactive&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Paradox Interactive (страница не существует)&quot;&gt;Paradox Interactive&lt;/a&gt; |plat = &lt;a href=&quot;/index.php?title=PC&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;PC (страница не существует)&quot;&gt;PC&lt;/a&gt; |playtype = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Single-player&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Single-player (страница не существует)&quot;&gt;Одиночная&lt;/a&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; }}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tyranny&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — &lt;a href=&quot;/CRPG&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;CRPG&quot;&gt;ролевая игра&lt;/a&gt; разработанная компанией &lt;a href=&quot;/Obsidian_Entertainment&quot; title=&quot;Obsidian Entertainment&quot;&gt;Obsidian Entertainment&lt;/a&gt;, выпущена 16 ноября 2016 года, изда...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;amp;diff=6871&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
</feed>