<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Undertale</id>
	<title>Undertale - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Undertale"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Undertale&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T02:07:06Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Undertale&amp;diff=382755&amp;oldid=prev</id>
		<title>128.12.122.152: А как же битва в нейтральном руте?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Undertale&amp;diff=382755&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-07T01:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;А как же битва в нейтральном руте?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Undertale}}&lt;br /&gt;
{{q|[[джедайская правда|Наидружелюбнейшая RPG, где никто не умирает!]]|Тоби Фокс}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Undertale.png|thumb|300px|right]]&lt;br /&gt;
{{video|1Hojv0m3TqA|Релизный трейлер}}&lt;br /&gt;
'''Undertale''' («История подземелья» или «Подземная История/Сказка») — игра уникального жанра, впитавшая в себя элементы [[roguelike]]-игр, bullet hell&amp;lt;ref&amp;gt;Так называется [[шутер]], но не простой, а когда на экране [[tv:BulletHell|НУ ОЧЕНЬ много]] пуль/снарядов/разрядов, летящих в тебя.&amp;lt;/ref&amp;gt; и частицу [[CRPG|РПГ]]. В самой игре нам предстоит играть за ребёнка, по неосторожности [[Попаданец|попавшего в мир монстров]]. Что, думаете, обычный и банальный сюжет? Не спешите разочаровываться! В первом же туториале всё представление об игре просто переворачивается вверх дном, когда милый цветок предлагает вам поймать лицом несколько «пилюлек дружбы». Далее игра развивает тему переосмысления РПГ-элементов, [[Деконструкция|деконструируя]] понятия опыта и уровня персонажа или морали по отношению к врагам, но этой темы мы коснёмся позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо всего прочего, игра примечательна тем, что её разработчиком является Тоби «Radiation» Роберт Фокс, один из ведущих композиторов [[Homestuck]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно отметить, что Фокс пытался ограничить распространение сюжетных подробностей своей игры, что, конечно же, возымело [[Эффект Стрейзанд|обратный эффект]], и теперь они, во всех подробностях обсосанные, распространены по всему интернету. В общем, капитан, по курсу [[Спойлер|спойлеры]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, 31 октября 2018 вышла первая часть спин-оффа&amp;lt;ref&amp;gt;Формально игра не относится ко вселенной Undertale, однако имеет с ней общих персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt; под названием [[Deltarune]], заслуживающая отдельной статьи. Тоби Фокс обещал выпустить полную версию через несколько лет, а пока имеем то, что имеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также для этой игры есть статьи про [[Undertale/НП|непонятки]] и [[Undertale/НД|необузданные догадки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История игрового мира ==&lt;br /&gt;
Давным-давно две расы — люди и монстры — жили в мире и согласии. Но однажды между ними разразилась война, и в неравной битве люди вышли победителями, после чего с помощью магического барьера, который могут пройти лишь существа с достаточно сильной душой, заточили монстров в пещере под горой Эботт, которую те позже прозвали Подземелье (англ. ''Underground''). Прошло много лет, и, согласно преданию, существует пророчество, где говорится, что человек, попавший в мир монстров, в дальнейшем сыграет ключевую роль в судьбе этих двух миров. На деле история намного глубже, но это одна из тех историй, которые приятнее узнать в процессе игры. Да и просто это огромный спойлер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Упавший ребёнок''' (на Пацифисте узнаётся его настоящее имя — '''Фриск''', но имя в начале вы вводите не зря) — в зависимости от стиля прохождения старается либо всем помочь и со всеми подружиться, либо всех убить. Как выяснится позже, является восьмым по счёту человеком, попавшим в мир монстров, а его/её душа является седьмой и последней по счёту для уничтожения магического барьера. На протяжении всей игры имеет [[Морда кирпичом|неизменно полусонное или равнодушное выражение лица]], хотя, судя по замечаниям персонажей, всё же проявляет эмоции.&lt;br /&gt;
* '''Флауи''' — антагонист, садистский цветок, [[Социальный дарвинист|социал-дарвинист]] с извращёнными понятиями о мире из разряда «убей или будь убит». После поражений любит говорить «You! You. You… IDIOT!» и менять бой в свою сторону, чем очень раздражает игроков. Но в концовках Пацифиста и Геноцида выясняется, что он является весьма трагической фигурой и страдает из-за далекоидущих последствий собственных решений и решений своего/своей приёмного/приёмной брата/сестры.&lt;br /&gt;
* '''Ториэль''' — дракониха-коза, опекающая всех, кто попадает в руины, и желающая стать главному герою второй матерью. В прошлом была королевой мира монстров, но на момент событий игры не правит из-за презрения к королю Азгору, бывшему мужу.&lt;br /&gt;
* '''Папирус''' ([[Транскрипция vs транслитерация|или '''Папайрус''']]) — весьма пафосный, но при этом очень добрый, безобидный и наивный скелет, мечтающий стать частью королевской гвардии, но добиться этого может, лишь отловив человека, попавшего в мир монстров. Обожает готовить спагетти. В «добром» сценарии человек дружит с Папирусом и тот отвергает свои планы ради единственного нового друга. В Геноциде до конца пытается подружиться с человеком, даже когда понимает, что его убьют, и даже в момент гибели выражает надежду, что протагонист изменится в будущем. В некоторых [[Фанон|фанатских работах]] он заменяет Санса в качестве «финального босса» в конце пути Геноцида. Говорит шрифтом Papyrus, причём всегда капсом.&lt;br /&gt;
* '''Санс''' — брат Папируса. В отличие от него, не так зациклен на работе и легкомысленно относится ко всему, что касается обязанностей. Известен своими [[Так неостроумно, что уже смешно|плохими шутками]], над которыми все, тем не менее, смеются (многие его шутки — каламбуры со словом «bone», которое обычно переводится как «кость», но может быть переведено и как «эрекция»). Умеет телепортироваться. Узнал, что некоторые существа способны перезагружать мир и вводить реальность в бесконечную петлю времени, не оставляя об этом прежних воспоминаний, от чего впал в клиническую депрессию и хроническую лень. К концу игры судит протагониста, оценивая все его деяния, а в Геноциде становится финальным боссом — надо сказать, одним из труднейших боссов. Всегда сохраняет на лице широкую ухмылку во все зубы, даже когда ранен. Является [[Любимый косплей-персонаж|любимым персонажем]] фандома. Говорит шрифтом Comic Sans, но, в противовес брату, исключительно строчными буквами.&lt;br /&gt;
* '''Андайн'''&amp;lt;ref&amp;gt;''Undyne'', каламбур от англ. ''undine'' — «ундина» и ''un-die-n'', то есть «бессмертный», «неумирающий». Согласно самому Тоби, произносится именно так: http://undertale.tumblr.com/post/130612313840/how-is-undynes-name-pronounced&amp;lt;/ref&amp;gt; — как можно догадаться по имени, женщина-рыба&amp;lt;ref&amp;gt;По легендам, ''unda'' (Лат. ''«Волна»'', то есть ''Ундина'') именно что связаны с водоёмами, нивами и полями, являются человеческими девушками и имеют рыбьи хвосты.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Глава королевской гвардии, мастерица экстремальной готовки и «заклятая подруга» главного героя. Наполнена РЕШИМОСТЬЮ на порядок больше обычных монстров. В Геноциде наполняется РЕШИМОСТЬЮ, уровень которой приближается к человеческому, после чего отказывается умирать и перерождается в усиленной форме (Undyne [[Подсветка|the Undying]])&amp;lt;ref&amp;gt;''Бессмертная Андайн.''&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но, увы, даже это ей не помогает.&lt;br /&gt;
* '''Альфис''' — антропоморфная ящерица-[[нерд]]. Учёная на службе короля Азгора, тайно наблюдающая за главным героем по ходу игры. В обычном прохождении всячески помогает ему в преодолении различных опасностей и преград, но, как выясняется позже, именно она устраивала протагонисту все эти проблемы и «спасала» его от несуществующей опасности, чтобы почувствовать себя полезной хоть для кого-то. А ещё она проводила эксперименты с РЕШИМОСТЬЮ, что привело к ужасающим результатам и к появлению на свет Флауи. В основной игре сразиться с ней нельзя, а вот в [[мод]]ификациях — можно.&lt;br /&gt;
* '''Меттатон''' — робот-телеведущий, а также бывший призрак, сконструированный Альфис для развлечения подземного народа с функцией по выслеживанию и уничтожению людей. Под видом различных телепередач (начиная с викторины и заканчивая выпуском новостей) строит всяческие козни протагонисту на его пути к замку короля Азгора, что на самом деле является лишь частью плана Альфис. В ходе решающей битвы в Нейтрале внезапно из прямоугольного робота на колесах превращается в метросексуально-гуманоидную версию себя (в так называемую EX-версию), а в ходе Геноцида предстаёт в улучшенной, боевой NEO-форме, которая, как и большинство других главных персонажей, уничтожается буквально с одного удара. Однако, как и в случае с Альфис, существуют модификации, в которых можно устроить с Меттатоном NEO полноценную битву.&lt;br /&gt;
* '''Маффет'''&amp;lt;ref&amp;gt;Её имя является отсылкой к персонажу английских детских потешек. Там мисс Маффет — благовоспитанная маленькая девочка, до полусмерти испугавшаяся паука.&amp;lt;/ref&amp;gt; — антропоморфная паучиха, продавщица сладостей в Хотленде. Невероятно жадная. Была нанята Меттатоном на убийство протагониста. Когда протагонист проходит в её логово, то попадает в ловушку и вынужден(-а) сразиться с ней. Маффет обладает способностями фиолетовой атаки, позволяющими ей расставить три фиолетовые нити, по которым может перемещаться душа протагониста. Формально не является основным персонажем, но благодаря фанатам и деньгам, собранным на Kiсkstarter, смогла стать самым значительным из неосновных.&lt;br /&gt;
* '''Азгор Дримурр''' — король монстров и бывший муж Ториэль. В целом добр, но из-за случившейся задолго до событий игры трагедии обозлился на человечество и собирается войной против него, для чего и собирает людские души. &lt;br /&gt;
* '''Доктор В. Д. Гастер''' — [[персонаж-загадка]]. Его (но не факт, что это действительно он) и его ассистентов можно встретить при редактировании файлов игры. Появляется в двух ипостасях — «Mystery Man», похожий на [[Yume Nikki|Убоа]], и «REDACTED» — высокая белая фигура. В диалогах и утерянной семнадцатой записи в Истинной лаборатории Альфис использует символьный шрифт Wingdings. Последователи Гастера говорят, что он был королевским учёным до Альфис и создал техномагическое Ядро, питающее энергией всё Подземелье, но [[что-то пошло не так]], и Гастер упал (или [[Дойти до самоубийства|бросился]]) в своё же творение. Он не погиб, но, по сути, был [[Стереть из реальности|стёрт из реальности]], и теперь вынужден наблюдать за миром, который прекрасно обходится и без него. На Гастера намекают лодочник(-ца), который(-ая) может сказать: «Остерегайся того, кто говорит руками», что отсылает к шрифту Wingdings, и черепа дракона (которые также используются как атака Санса), которые помечены в файлах как «gasterblaster». Не исключено, что Гастер — лишь пасхальный персонаж-пустышка, созданный специально для троллинга тех, кто из любопытства копается в файлах игры, однако аналогичные отсылки к нему в [[Deltarune]] вклинились непосредственно в повествование и [[персонаж-призрак|прямо говорят об обратном]]…&lt;br /&gt;
* '''Азриэль Дримурр''' — сын Ториэль и Азгора, принц подземелья, погибший из-за трагического стечения обстоятельств. Позже благодаря эксперименту Альфис переродился в виде цветка, но по причине отсутствия у него души потерял способность сопереживать и любить. Как следствие, утратил возможность отличать хорошее от плохого, что в итоге превратило его в циничного Флауи.&lt;br /&gt;
* «'''Чара'''» (судя по японской локализации — «Кара», но вариант «Чара», буквальная транслитерация, [[Устоявшийся неточный перевод|прижился в русскоязычном сообществе]]&amp;lt;ref&amp;gt;Если верить варианту трактовки, что '''Chara''' — сокращение от '''Character''' или '''Characteristics''', то правильный перевод на русский вообще по идее должен быть '''Хара''' (Кэра — всего лишь транскрипция с английского), исходя из того, что все эти слова имеют греческое происхождение. Но за всё время автор правки не встречала подобного варианта трактовки.&amp;lt;/ref&amp;gt;; вообще, этого персонажа зовут так, как мы вводим в начале, но, если назвать его «Chara», игра скажет, что это его настоящее имя) — самый первый человек, упавший в Подземелье и ставший приёмным ребёнком Ториэль и Азгора и близким другом Азриэля. В Нейтрале упоминается в положительном ключе. В тру-Пацифисте становится известно, что смерть Чары была не несчастным случаем, а осознанным выбором — частью плана, который Чара предложил(-а) Азриэлю&amp;lt;ref&amp;gt;''«… Psst… &amp;lt;Name&amp;gt;… Please… Wake up… I don’t like this plan anymore. I… I… … no, I said… I said I’d never doubt you. Six, right? We just have to get six… And we’ll do it together, right?»''&lt;br /&gt;
''«Chara! Let’s finish what we started! Let’s free everyone!»'' — он же, как и Флауи, в Геноциде.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Появляется в конце Геноцида и одним ударом уничтожает игровой мир с файлами сохранения и закрывает доступ к новой игре, пока сам игрок не согласится «продать свою душу». Предположительно является рассказчиком(-цей). Да, Азриэль знал, что они собираются пойти наверх и собрать там ещё шесть душ, хотя ему не очень нравилась эта идея и он передумал в последний момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
В целом, игровой процесс мало чем отличается от JRPG времён 16-битных консолей (а графика, к слову, стилизована под восьмибитки с явным налётом спектрумовской классики), но здесь не обязательно убивать кого-либо (на чём и строится главная философия игры). Помимо обычной атаки, игрок может совершить некое действие (поговорить, спеть, погримасничать и т. д.), которое даст понять монстрам, что игрок не хочет с ними драться и собирается уладить всё мирным путём. В промежутках между действиями включается та самая danmaku-часть, где игроку нужно уворачиваться от летящих в него снарядов и других атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Различаются три способа прохождения игры:&lt;br /&gt;
* '''Нейтрал-run'''. Получается при первом прохождении ''всегда'', если только игрок не решил пройти Геноцид-run. В зависимости от того, кто выжил, а кто нет, меняется концовка данного прохождения (их можно насчитать десятки).&lt;br /&gt;
* '''Пацифист-run'''. Игрок не только ''никого'' не убивает, но ещё и сближается с Папирусом, Андайн и Альфис. [[Плохой хороший конец]]: все живы, счастливы и нашли своё место в жизни, за исключением Флауи/Азриэля, который навсегда останется цветком. Но, если пройти Пацифист-run после Геноцид-run, сцены после титров будут иметь кое-какие отличия…&lt;br /&gt;
* '''Геноцид-run'''. Игрок убивает ''всех'' встречающихся противников, причём для вступления на этот путь нужно с самих Руин заниматься типичным для многих RPG «фармом», бегая по локациям и убивая монстров, пока они не закончатся. Что интересно, игровой мир реагирует на такие действия игрока: монстры-обыватели в ужасе разбегаются, монстры-герои пытаются организовать эвакуацию или сопротивление. Концовка закономерна — от блокировки настоящей хорошей концовки навсегда до просто жуткой конечной WTF-сцены. Игра на этом пути намеренно становится очень короткой, весь игровой процесс сводится к методичному гринду, который слегка разбавляют лишь сражения с зубодробительно сложными боссами. Все головоломки решены заранее, ненужные ответвления локаций перекрыты, а почти все ключевые персонажи умирают с одного удара. Оставшиеся же с лёгкостью дадут прикурить даже опытным игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Их столь много, что они были вынесены в подстатьи по алфавиту:&lt;br /&gt;
* [[Undertale/Тропы и штампы/А-Д]]&lt;br /&gt;
* [[Undertale/Тропы и штампы/Е-К‎]]&lt;br /&gt;
* [[Undertale/Тропы и штампы/Л-П‎]]&lt;br /&gt;
* [[Undertale/Тропы и штампы/Р-Ф]]&lt;br /&gt;
* [[Undertale/Тропы и штампы/Х-Я‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/JRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>128.12.122.152</name></author>
	</entry>
</feed>