Редактирование: Hollow Knight

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 23: Строка 23:
== Сюжет ==
== Сюжет ==


Развивая традиции [[Dark Souls]], сюжет здесь предлагают собирать по кусочкам, обрывкам фраз, надписям на камнях и даже мыслям давно почивших. Наш персонаж — невысокий (даже по меркам жуков), молчаливый, безэмоциональный путник неопределенного пола, по неизвестной нам причине стремящийся в Халлоунест. Путь его лежит через перекресток когда-то шумных туннелей, подземный сад, грибные пустоши, паучье логово и многие другие. На пути ему встречаются как бывшие и нынешние обитатели королевства, зараженные странной болезнью, так и другие путешественники. Но в какой-то момент путь ему преграждают три призрачные фигуры, говорящие «оставь нас, маленькая тень» и даже запирают в мире снов. Пробив себе путь назад, наш персонаж теперь ищет уже Грезящих, которые его туда и поместили. Найдя их и оборвав их жизни, герой открывает ворота в древний храм, вместе с этим запуская новую волну болезни. Проникнув внутрь, персонаж встречает заключенного внутри воина, от которого и исходит проклятье, побеждает и занимает его место.
Развивая традиции [[Dark Souls]], сюжет здесь предлагают собирать по кусочкам, обрывкам фраз, надписям на камнях и даже мыслям давно почивших. Наш персонаж — невысокий (даже по меркам жуков), молчаливый, безэмоциональный путник неопределенного пола, по неизвестной нам причине стремящийся в Халлоунест. Путь его лежит через перекресток когда-то шумных туннелей, подземный сад, грибные пустоши, паучье логово и многие другие. На пути ему встречаются как бывшие и нынешние обитатели королевства, зараженные странной болезнью, так и другие путешественники. Но в какой-то момент путь ему прикрывают призрачные три фигуры, говорящие «оставь нас, маленькая тень» и даже запирают в мире снов. Прорезав себе путь назад, наш персонаж теперь ищет уже Грезящих, которые его туда и поместили. Найдя их и оборвав их жизни, герой открывает ворота в древний храм, а с ним — новую волну болезни. Проникнув внутрь, персонаж встречает заключенного внутри воина, от которого и исходит проклятье, побеждает и занимает его место.


Таким покажется сюжет в первый раз, если не искать подробностей и просто проходить игру. Но при этом будет упущен значительный пласт истории игрового мира и самого нашего персонажа. Ниже приведен краткий пересказ их истории от начала до конца:
Таким покажется сюжет в первый раз, если не искать подробностей и просто проходить игру. Но при этом будет упущен значительный пласт истории игрового мира и самого нашего персонажа. Ниже приведен краткий пересказ их истории от начала до конца:
Строка 29: Строка 29:
{{Шаблон:CollapsedSection|h3|Сюжет (спойлеры)|Никто не знает, что было до событий, о которых сказано ниже. Нет, конечно, что-то было, и было довольно многое, но не сохранилось достоверных источников, а строить теории на догадках и помыслах — пустое дело.
{{Шаблон:CollapsedSection|h3|Сюжет (спойлеры)|Никто не знает, что было до событий, о которых сказано ниже. Нет, конечно, что-то было, и было довольно многое, но не сохранилось достоверных источников, а строить теории на догадках и помыслах — пустое дело.


Известная нам история Халлоунеста начинается с правления богини, известной как Лучезарность. Жуки были дикими, необузданными и подчинялись своим охотничьим и прочим инстинктам. Разумным было только племя мотыльков, тесно связанных с самой богиней, вплоть до внешней схожести, и поклоняющихся ей. Короче — в Халлоунесте творились дикость и варварство.
Известная нам история Халлоунеста начинается с правления богини, известной как Лучезарность. Жуки были дикими, необузданными и подчинялись своим охотничьим и прочим инстинктам. Разумным было только племя мотыльков, тесно связанных с самой богиней, вплоть до внешней схожести, и поклоняющихся ей. Одним словом — дикость и варварство творились в Халлоунесте.


А затем пришел Бледный Черв (''wyrm''). Следует заметить, что Червы в этом мире — существа высшие, где-то на одном уровне с Лучезарностью. Так же Червы обладали способностями предвидеть будущее и читать мысли. Бледный Черв пришел в Халлоунест умереть, а точнее переродиться. Переродившись на краю королевства, Черв бросил Лучезарности вызов и вышел победителем, а Лучезарность была изгнана в мир грез, да так, что даже мотыльки, ее первые служители, забыли о ее существовании. Где-то тогда же появились и Пять Рыцарей, первые воины Бледного Короля, как его стали величать. Король по-настоящему взялся за дело и выстроил Халлоунест во всем его величии. Бывшие варвары и просто хищники стали цивилизацией, которая строила города, сложные машины и развивала магию. У Короля, как известно, была и Королева, тоже одна из высших существ, олицетворявшая собой Корень и выращивающая растения везде, где бы она ни была. Эта монаршая пара правила несколько тысячелетий, бывших золотым веком для королевства. Но беда не заставила себя ждать.
Затем пришел Бледный Черв (''wyrm''). Следует заметить, что Червы в этом мире — существа высшие, где-то на одном уровне с Лучезарностью. Так же Червы обладали способностями предвидеть будущее и читать мысли. Бледный Черв пришел в Халлоунест умереть, а что точнее, переродиться. Переродившись на краю королевства, Черв бросил Лучезарности вызов и вышел победителем, а Лучезарность была изгнана в мир грез, да так, что даже мотыльки, ее первые служители, забыли о ее существовании. Где-то тогда же появились и Пять Рыцарей, первые воины Бледного Короля, как его стали величать. Король по-настоящему взялся за дело и выстроил Халлоунест во всем его величии. Бывшие варвары и просто хищники стали цивилизацией, которая строила города, сложные машины и развившей магию. У Короля, как известно, была и Королева, тоже одна из высших существ, олицетворявшая собой Корень и выращивающая растения где бы она не была. Эта монаршая пара правила несколько тысячелетий, бывших золотым веком для королевства. Но беда не заставила себя ждать.


Лучезарность была крайне недовольна своим заточением, но, не имея возможности выбраться из сна, она стала проникать в грезы других. Жуки по всему королевству стали видеть во снах яркий свет, который приказывал им жить по древним заветам Лучезарности — убивать, есть, размножаться и так далее. Через некоторое время увидевшие такие сны засыпали, а инфекция — чистая ярость и ненависть Лучезарности — окончательно завладевала их телами, превращая их в разносчиков заразы уже наяву. Впрочем, к некоторым личностям богиня подошла основательно и с тактикой. Воину Ксеро она показала видение, как он побеждает ее чуму, а затем тем же путем освобождается от Короля (сделал он, конечно, только второе, и то не получилось). Мастеру Святилища Душ она показала спасение от заразы через бессмертие, чем разладила его с тем же королем и так далее.
Лучезарность была очень недовольна своим заточением, но, не имея возможности выбраться из сна, она стала проникать в грезы других. Жуки по всему королевству стали видеть во снах яркий свет, который приказывал им жить по заветам Лучезарностью — убивать, есть, размножаться и так далее. Через некоторое время увидевшие такие сны засыпали, а инфекция — чистая ярость и ненависть Лучезарностью — окончательно завладевала их телами, превращая их в разносчиков заразы уже наяву. Впрочем, к некоторым личностям богиня подошла основательно и с тактикой. Воину Ксеро она показала видение, как он побеждает ее чуму, а затем тем же путем освобождается от Короля (сделал он, конечно, только второе, и то не получилось). Мастеру Святилища Душ она показала спасение от заразы через бессмертие, чем разладила его с тем же королем и так далее.


Но Король тоже не отставал. Видя чертовщину, происходящую с его подданными, он начал искать путь окончательно разделаться с Лучезарностью. Глубоко под королевством воздух становился гуще, камень — как будто не ограненным, а живым, там обитали странные существа, которым не нужно было есть и пить, а в самом низу находилась Бездна — гигантское озеро черной субстанции — Пустоты, способной к жизни. У этой субстанции не было ни мыслей, ни эмоций, она была абсолютно чуждой формой жизни. Судя по всему, тогда к Королю и пришло решение проблемы.
Но Король тоже не отставал. Видя чертовщину, происходящую с его подданными, он начал искать путь окончательно покончить с Лучезарностью. Глубоко под королевством воздух становился гуще, камень — как будто не ограненным, а живым, где обитали странные существа которым не нужно было есть и пить, в самом низу располагалась Бездна — гигантское озеро черной субстанции — Пустоты, способной к жизни. У этой субстанции не было ни мыслей, ни эмоций, абсолютно чуждая форма жизни. Судя по всему, тогда к Королю и пришло решение проблемы.


Если нельзя заключить Лучезарность в мире грез, значит можно попытаться заковать ее внутри какого-то сознания, откуда она не проникнет в другие сны. Такое сознание должно было быть бесцельным, безэмоциональным. Но нельзя было брать Пустоту в ее чистой, темной форме. Тогда Король начал создавать Сосуды. Он брал часть своей души, часть души своей супруги и чистую Пустоту, все это он помещал в искусно сделанную оболочку маленького воина. Но все шло не так гладко, как было задумано. Все Сосуды появлялись с изъяном, не позволявшим им удерживать Лучезарность навсегда. Проще говоря, они были недостаточно полые изнутри. Неудавшиеся Сосуды Король сбрасывал в Бездну, причем заполнил ее до краев несколькими десятками (а то и сотнями) тысяч пустых тел. Пока, наконец, не был создан Истинный Сосуд, тогда Король намертво своей волей запечатал путь в Бездну — свидетельство его неудач. А маленький воин поселился в Белом Дворце, пока Король дорабатывал его до состояния, пригодного для полной гарантии успеха возложенной на него миссии. Наконец все было готово, и Полый Рыцарь (так он стал известен всему королевству) был заточен в храм Черного Яйца, в его сознании была заперта Лучезарность, а сам храм запечатан душами трех Грезящих, навечно погрузившихся в сон.
Если нельзя заключить Лучезарность в мире грез, значит можно попытаться заковать ее внутри какого-то сознания, откуда она не проникнет в другие сны. Такое сознание должно было быть бесцельным, безэмоциональным. Но нельзя было брать Пустоту в ее чистой, темной форме. Тогда Король начал создавать Сосуды. Он брал часть своей души, часть души своей супруги и чистую Пустоту, все это он помещал в искусно сделанную оболочку маленького воина. Но все шло не так гладко, как было задумано. Сосуды появлялись с изъяном, не позволявшим им удерживать Лучезарность навсегда. Проще говоря, они были недостаточно полые изнутри. Неудавшиеся Сосуды Король сбрасывал в Бездну, причем заполнил ее до краев несколькими десятками (а то и сотнями) тысяч пустых тел. Пока, наконец, не был создан Истинный Сосуд, тогда Король намертво своей волей запечатал путь в Бездну — свидетельство его неудач. А маленький воин поселился в Белом Дворце, пока Король дорабатывал его до состояния, пригодного для полной гарантии успеха возложенной на него миссии. Наконец все было готово, и Полый Рыцарь (так он стал известен всему королевству) был заточен в храм Черного Яйца, в его сознании была заперта Лучезарность, а сам храм запечатан душами трех Грезящих, навечно погрузившихся в сон.


Но, как не сложно догадаться, что-то пошло не так. Полый Рыцарь оказался не настолько полым, как все рассчитывали, и Лучезарность опять пробила себе путь в чужие сны. Королева исчезла с одной из Рыцарей в неизвестном направлении, Бледный Король вместе со всем Белым Дворцом вообще пропал из реальности, а всех Рыцарей распустили. Королевство медленно угасало, пока не обрело современный вид — опасные для жизни руины.
Но, как не сложно догадаться, что-то пошло не так. Полый Рыцарь оказался не таким полым, как все рассчитывали, и Лучезарность пробила себе путь в чужие сны. Королева исчезла с одной из Рыцарей в неизвестном направлении, Бледный Король вместе со всем Белым Дворцом вообще пропал из реальности, а всех Рыцарей распустили. Королевство медленно угасало, пока не обрело современный вид — опасные для жизни руины.


Наверное, все уже догадались, кто наш персонаж. Это один из Сосудов, недобитых падением в Бездну и выбравшихся в мир. Таких, кстати, было немало. Но только нашему хватает сил пройти весь путь — доказать свою решительность и способность повлиять на судьбу Халлоунеста, узнать свое прошлое и встретить свое будущее. И даже, если у игрока хватит сил, терпения и внимательности, превзойти свое предназначение и окончательно избавиться от Лучезарности.}}
Наверное, все уже догадались, кто наш персонаж. Это один из Сосудов, недобитых падением в Бездну и выбравшихся в мир. Таких, кстати, было немало. Но только нашему хватает сил пройти весь путь — доказать свою решительность и способность повлиять на судьбу Халлоунеста, узнать свое прошлое и встретить свое будущее. И даже, если у игрока хватит сил, терпения и внимательности, превзойти свое предназначение и окончательно избавиться от Лучезарности.}}
Строка 45: Строка 45:
=== Silksong ===
=== Silksong ===


После концовки Богоискательницы жуки из Фарлума похищают Хорнет, заперев её в клетке, но уже на подходе к Фарлуму Хорнет всё же ломает клетку и обрушивает мост, после чего попадает в мшистый грот, затем встречает мшистого шамана, который становится её ментором на пути к сияющей цитадели. Этому пытаются помешать наёмные ассасины, в том числе и Лейс.
После концовки Богоискательницы жуки из Фарлума похищают Хорнет, заперев её в клетке, но уже на подходе к Фарлуму Хорнет всё же ломает клетку и обрушивает мост, после чего попадает в мшистый грот, затем встречает мшистого шамана, который становится её ментором на пути к сияющей цитадели. Этому пытаются помешать наёмные ассасины, в том числе и Лейс.  


== Геймплей ==
== Геймплей ==

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Posmotreli» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Posmotreli:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!