Редактирование: Получилось страшно

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 30: Строка 30:


==== Отечественные фильмы ====
==== Отечественные фильмы ====
* «Лиловый шар» — хозяева шара — безликие пришельцы с непонятной, но однозначно недоброй мотивацией пугали маленьких зрителей до икоты.
* «[[Морозко]]» — момент превращения Иванушки в медведечеловека.
* «[[Морозко]]» — момент превращения Иванушки в медведечеловека.
** А в восприятии американцев — вообще весь фильм, все сказочные существа в нём, включая не только Бабу-Ягу и её [[Зловещая кошка|кот]][[Кот злодея|ика]], но и воплощённого духа-грибочка ([[Королева бреется|сыгранного, кстати, женщиной]] — мужчиной лишь озвученного)!
** А в восприятии американцев — вообще весь фильм, все сказочные существа в нём, включая не только Бабу-Ягу и её [[Зловещая кошка|кот]][[Кот злодея|ика]], но и воплощённого духа-грибочка ([[Королева бреется|сыгранного, кстати, женщиной]] — мужчиной лишь озвученного)!
* «Марья-искусница» — вся сюжетная линия с заколдованной Марьей: бедная женщина основательно так, серьёзно зомбирована, слуги зла её «усмирили, усмирили, как есть усмирили» и похваляются этим. А также момент, когда Водокрут пытается утащить мальчика в колодец. «Попался, сопляк!».
* «Марья-искусница» — вся сюжетная линия с заколдованной Марьей: бедная женщина основательно так, серьёзно зомбирована, слуги зла её «усмирили, усмирили, как есть усмирили» и похваляются этим. А также момент, когда Водокрут пытается утащить мальчика в колодец. «Попался, сопляк!».
** Автор сценария и фактический сопродюсер — тот самый Евгений Шварц, ну, который «Обыкновенное чудо» и «Дракон». И он очень хотел, чтобы всё было (и ощущалось) всерьёз, а не «понарошке, как бывает на детских утренниках».
** Автор сценария и фактический сопродюсер — тот самый Евгений Шварц, ну, который «Обыкновенное чудо» и «Дракон». И он очень хотел, чтобы всё было (и ощущалось) всерьёз, а не «понарошке, как бывает на детских утренниках».
* «Варвара-краса, длинная коса» — рука Чуда-Юда, внезапно высовывающаяся из царского умывальника. «Должо-ок!».
* «Варвара-краса, длинная коса» — рука Чуда-Юда, внезапно высовывающаяся из царского умывальника. «Должо-ок!».
** Мало кто знает, что эту руку «сыграл» будущий глава киножурнала «Ералаш» — он в 1968-69 годах был совсем молод и помогал на киносъёмках. Роу сказал ему: «У тебя, Борис, подходящая рука. Загримируем её — и она украсит собой эту сцену».
* «Финист — Ясный сокол» — для детского кино со злодеями-недотёпами облик чудища получился слишком страшным. Также жуткими получились сцена превращения медведицы в статую и, собственно, сцена превращения главгероя в чудище — после такого стойкая боязнь паутины гарантирована.
* «Финист — Ясный сокол» — для детского кино со злодеями-недотёпами облик чудища получился слишком страшным. Также жуткими получились сцена превращения медведицы в статую и, собственно, сцена превращения главгероя в чудище — после такого стойкая боязнь паутины гарантирована.
** А еще у главзлодея Картауса Рыжего Уса были помощники-пауки, превращавшиеся в людей. Стоило только вначале насыпать им корму — чеканных монет из казны.
** А еще у главзлодея были какие-то помощники-пауки, превращавшиеся в людей…
* Советский хтонический «Вий» (режиссёры К. Ершов и Г. Кропачёв, 1967). Существует [[городская легенда]], что после начала проката кассирши в кинотеатрах стали выдавать покупавшим билеты предупреждения на тему «Вы действительно хотите ''это'' посмотреть?» Не путать с куда менее забористым «Вий 3D» (О.Степченко, 2014) — там, при всей новомодной компьютерной графике, как раз соблюдена [[разрядка смехом|пропорция страшное/смешное]], как и в оригинале у Гоголя.
* Советский хтонический «Вий» (режиссёры К. Ершов и Г. Кропачёв, 1967). Существует [[городская легенда]], что после начала проката кассирши в кинотеатрах стали выдавать покупавшим билеты предупреждения на тему «Вы действительно хотите ''это'' посмотреть?» Не путать с куда менее забористым «Вий 3D» (О.Степченко, 2014) — там, при всей новомодной компьютерной графике, как раз соблюдена [[разрядка смехом|пропорция страшное/смешное]], как и в оригинале у Гоголя.
** А ответ достаточно прост — авторы хотели снять фильм ужасов, однако во времена СССР такой жанр государство совсем не котировало, поэтому было решено [[протащить под радарами]] в форме экранизации произведения Гоголя, которая уже до этого неоднократно использовалась в таких целях (все предыдущие экранизации не сохранились).
** А ответ достаточно прост — авторы хотели снять фильм ужасов, однако во времена СССР такой жанр государство совсем не котировало, поэтому было решено [[протащить под радарами]] в форме экранизации произведения Гоголя, которая уже до этого неоднократно использовалась в таких целях (все предыдущие экранизации не сохранились).
** При том, что в сферическом-то вакууме Вий там [[бафос ночного кошмара|довольно бафосный]] — но как эффектно поставлена сцена!
* «Приключения [[Буратино]]» (1975). Из песни пауков следовало, что особо глупых детей, запертых в чулане, они [[Топливо ночного кошмара|опутывают паутиной, в которой дети обречены умереть]]. И малышу понятно, что это [[неадекватное возмездие|чересчур жестоко]]. [[Что за фигня, герой?|Что за фигня, добрая воспитательница Мальвина?]]
* «Приключения [[Буратино]]» (1975). Из песни пауков следовало, что особо глупых детей, запертых в чулане, они [[Топливо ночного кошмара|опутывают паутиной, в которой дети обречены умереть]]. И малышу понятно, что это [[неадекватное возмездие|чересчур жестоко]]. [[Что за фигня, герой?|Что за фигня, добрая воспитательница Мальвина?]]
** Или они только пугают.
** Или они только пугают.
Строка 50: Строка 47:
— Поучайте лучше ваших паучат!|[[Пошёл ты, ментор!]]}}
— Поучайте лучше ваших паучат!|[[Пошёл ты, ментор!]]}}
* «[[Сказка странствий]]» — Красавица-Чума. У некоторых юных зрителей после сцен с ней начался энурез. Да и вообще весь фильм [[Детям это смотреть нельзя!|фактически 14+]].
* «[[Сказка странствий]]» — Красавица-Чума. У некоторых юных зрителей после сцен с ней начался энурез. Да и вообще весь фильм [[Детям это смотреть нельзя!|фактически 14+]].
** Вообще, сама арка с чумным городом благодаря удачно подобранным декорациям и БОМБИЧЕСКОЙ музыке Альфреда Шнитке (курим композиции «Plague» и «Orlando's Death»). Мортусы с вилами и чумные доктора в масках с дымящими благовоньями, укрытые тряпкой [[Мантра выживания|судорожно перешёптывающиеся]] процессии беженцев, застывшая в молитвенной позе мёртвая крестьянская семья, ну и, конечно же, сама жгущая напалмом Кармен Галлин в роли Чумной Ведьмы, словно перекочевавшая [[Ведьмак|со страниц книг пана Сапковского]]. Странные праздники. Что-то меня знобит от этого веселья... (С)
* «[[Там, на неведомых дорожках…]]». Вот кому хи-хи, а в 6 лет Лихо Одноглазое реально воспринималось как жуткое. У [[Кощей Бессмертный|Кощея тоже лицо стрёмноватое]]…
* «[[вниз по волшебной реке|Там, на неведомых дорожках…]]». Вот кому хи-хи, а в 6 лет Лихо Одноглазое реально воспринималось как жуткое. У [[Кощей Бессмертный|Кощея тоже лицо стрёмноватое]]…
* В фильме «Лесная царевна» на редкость жутенькие Баба-Яга и кот Баюн. Местный «Харон» Антип, перевозящий через реку-Ад, тоже. И это не говоря уже про Первого Встречного (чёрта-«встречника», то есть), «яблоньку» из змей… Но возможно, что это [[не баг, а фича]]: создатели фильма хотели обнажить мифологические глубины русских сказок, исходно — не таких уж детских.
* В фильме «Лесная царевна» на редкость жутенькие Баба-Яга и кот Баюн. Местный «Харон» Антип, перевозящий через реку-Ад, тоже. И это не говоря уже про Первого Встречного (чёрта-«встречника», то есть), «яблоньку» из змей… Но возможно, что это [[не баг, а фича]]: создатели фильма хотели обнажить мифологические глубины русских сказок, исходно — не таких уж детских.
** Кстати, музыка тоже добавляет атмосферы. Особенно в сочетании с происходящим… Ну серьёзно, КАК можно без содрогания смотреть, например, сцену, где Иван только-только беседовал с Бабой-Ягой — и вдруг он лежит в гробу, одетый в саван, а на фоне заунывный голос отчётливо тянет: «Мене ма-аменька сварила… Мене па-апенька съел… Сестра ко-ости обглодала…» Ещё страшнее становится, если начать думать, как он вообще в этом гробу мог оказаться и почему просыпается именно под такую песню…
** Кстати, музыка тоже добавляет атмосферы. Особенно в сочетании с происходящим… Ну серьёзно, КАК можно без содрогания смотреть, например, сцену, где Иван только-только беседовал с Бабой-Ягой — и вдруг он лежит в гробу, одетый в саван, а на фоне заунывный голос отчётливо тянет: «Мене ма-аменька сварила… Мене па-апенька съел… Сестра ко-ости обглодала…» Ещё страшнее становится, если начать думать, как он вообще в этом гробу мог оказаться и почему просыпается именно под такую песню…
Строка 57: Строка 53:
** Не менее крипово, чем сама костлявая, пучеглазая и стриженая наголо Нийя, в «лаборатории» похожая на натуральную марионетку на верёвочках. Или на пациентку психиатрической клиники.
** Не менее крипово, чем сама костлявая, пучеглазая и стриженая наголо Нийя, в «лаборатории» похожая на натуральную марионетку на верёвочках. Или на пациентку психиатрической клиники.
** Конечно, предупреждали, что десситы от [[Зеленая басня|плохой экологии выродились]] в уродцев, но [[Боди-хоррор|чтобы]] [[Зловещая долина|настолько]]!?
** Конечно, предупреждали, что десситы от [[Зеленая басня|плохой экологии выродились]] в уродцев, но [[Боди-хоррор|чтобы]] [[Зловещая долина|настолько]]!?
*** Нийя — искусственный человек. В терминах современных киновселенных — [[клон]], а то и полноценный синтетик.
*** Нийя — искусственный человек. В терминах современных киновселенных — клон, а то и полноценный синтетик.
* «Весёлые истории» — кривляющийся череп на дверях гаража.
* «Весёлые истории» — кривляющийся череп на дверях гаража.
* «[[Гостья из будущего]]» — первое появление космических пиратов в их истинном обличье и их нападение на сотрудников Космопорта.
* «[[Гостья из будущего]]» — первое появление космических пиратов в их истинном обличье и их нападение на сотрудников Космопорта.
Строка 65: Строка 61:
** «Но всё же, послушай, не убивай сестру!» ©
** «Но всё же, послушай, не убивай сестру!» ©
** Да и от ''гигантской'' неваляшки, что фоном падает с высоты в песочницу под песню «Игрушки, друзья, — это вам не игрушки…» — тоже по спине неслабый холодок.
** Да и от ''гигантской'' неваляшки, что фоном падает с высоты в песочницу под песню «Игрушки, друзья, — это вам не игрушки…» — тоже по спине неслабый холодок.
* «Раз, два — горе не беда!» — гигантский боевой робот Карбарас. Особенно, когда становится неуправляемым. Эти [[Серый — цвет зла|ржаво-серые]] клёпаные бока, эти брутальные угрожающие обводы ([[Warhammer 40000/Orks|гаргант]], да и только), а уж как эта «меха» хохочет… «А если б такому ещё синий луч? Да не с пяти шагов, а с тыщи?!»
* «Раз, два — горе не беда!» — гигантский боевой робот Карбарас. Особенно, когда становится неуправляемым. А уж как эта «меха» хохочет…если б такому ещё синий луч? Да не с пяти шагов,а с тыщи?!"
* «[[Vingt mille lieues sous les mers|Капитан Немо]]» — «глюки» Конселя с чёрной кошкой в скафандре и видение Неда с идолом, который превращается в Немо. Ну и Чёрное Чудовище (неуловимый спрут).
* «[[Vingt mille lieues sous les mers|Капитан Немо]]» — «глюки» Конселя с чёрной кошкой в скафандре и видение Неда с идолом, который превращается в Немо. Ну и Чёрное Чудовище (неуловимый спрут).
* «[[Тысяча и одна ночь|Приключения Али-Бабы и сорока разбойников]]» (советско-индийский) — танцевально-песенный номер «Хаттуба» выглядит как метафора группового изнасилования. Маленький автор правки не понимал этого, но понимал, что с Фатимой сейчас случится нечто ужасное.
* «[[Тысяча и одна ночь|Приключения Али-Бабы и сорока разбойников]]» (советско-индийский) — танцевально-песенный номер «Хаттуба» выглядит как метафора группового изнасилования. Маленький автор правки не понимал этого, но понимал, что с Фатимой сейчас случится нечто ужасное.
Строка 88: Строка 84:
* «[[Космические дальнобойщики]]» — роботы с трёхглазой головой-энергопушкой, встроенными в руки лезвиями и ''нечеловеческой'' способностью вращать свои конечности и тело под самыми разными углами получились, надо признать, очень жуткими.
* «[[Космические дальнобойщики]]» — роботы с трёхглазой головой-энергопушкой, встроенными в руки лезвиями и ''нечеловеческой'' способностью вращать свои конечности и тело под самыми разными углами получились, надо признать, очень жуткими.
* «Нереальный блокбастер» — бурундуки из ''Элвин и бурундуки''. Сцена с ними и задумана отталкивающей, но из-за не лучшего качества задействованных кукол эти маленькие исчадия ада [[Всё пошло слишком так|действительно пугают]]. В ту же копилку и По из ''Кунг-фу панды'' — пустой стеклянный взгляд, маленькие человеческие зубы неподходящие по размеру и общей длине для его пасти, бр-р (а ведь это просто нарочито плохо сделанный костюм). Усиливает впечатление принадлежность фильма к жанру пародии, который в принципе не предполагает ничего настолько жуткого в кадре.
* «Нереальный блокбастер» — бурундуки из ''Элвин и бурундуки''. Сцена с ними и задумана отталкивающей, но из-за не лучшего качества задействованных кукол эти маленькие исчадия ада [[Всё пошло слишком так|действительно пугают]]. В ту же копилку и По из ''Кунг-фу панды'' — пустой стеклянный взгляд, маленькие человеческие зубы неподходящие по размеру и общей длине для его пасти, бр-р (а ведь это просто нарочито плохо сделанный костюм). Усиливает впечатление принадлежность фильма к жанру пародии, который в принципе не предполагает ничего настолько жуткого в кадре.
*  Экранизации "Babes in Toyland". Экранизация 1934 г. "Марш деревянных солдатиков" (Laurel and Hardy in Toyland). Гоблины - страшные, как и положено. Но вот поросята (три поросенка), мышонок (похожий ни Микки Мауса), отчасти кот, некоторые предметы интерьера (в том числе с изображением клоунов) смотрятся жутковато. В прочем, как и некоторые игрушки первой половины ХХ века и старше. Войско солдатиков в сценах, где их играли люди, а не использовалась мультипликация - для кого-то жутковато. Фильм 1986 г. Чудовища, нападающие на город, получились страшнее, чем надо, плюс два горбатых прислужника злодея Барнаби страшнее, чем надо, сам Барнаби тоже. Но большей жути добавляют солдатики, если поразмыслить. В этом варианте их играют не загримированные люди, а люди в костюмах (считай - ростовые куклы). И вот такая толпа улыбающихся "игрушек" (а у нас мир игрушек) с немигающими глазами и улыбающимися неподвижными одинаковыми лицами идет строем вперед. Да еще и с винтовками. И улыбаясь стреляют во врагов. Прямо психи-наемники или боевые роботы. Последнее даже ближе к истине.


=== Телевидение ===
=== Телевидение ===
Строка 165: Строка 160:
* «[[Незнайка на Луне]]» — момент, когда Спрутс показывает другим лунным богачам проект своей адской машины, которая должна уничтожить ракету с семенами. Сам кадр, на котором страшная металлическая хрень ''раздавливает ракету между механических пальцев'', достаточно жуткий; кровожадность, с которой Спрутс своим [[зловещий бас|утробным голосом]] призывает «уничтожить эту [[зло грызёт реквизит|ПРОКЛЯТУЮ]] ракету с этими ПРОКЛЯТЫМИ семенами!», только усугубляет. Бонус за понимание того, что в ракете могли быть коротышки.
* «[[Незнайка на Луне]]» — момент, когда Спрутс показывает другим лунным богачам проект своей адской машины, которая должна уничтожить ракету с семенами. Сам кадр, на котором страшная металлическая хрень ''раздавливает ракету между механических пальцев'', достаточно жуткий; кровожадность, с которой Спрутс своим [[зловещий бас|утробным голосом]] призывает «уничтожить эту [[зло грызёт реквизит|ПРОКЛЯТУЮ]] ракету с этими ПРОКЛЯТЫМИ семенами!», только усугубляет. Бонус за понимание того, что в ракете могли быть коротышки.
** [[Переосмыслить с возрастом|С возрастом, однако, понимаешь]]: никакой адской машины Спрутс строить не собирался, а просто использовал угрозу благосостоянию лунных богачей, чтобы содрать со своих собратьев три миллиарда фертингов. Всё это в итоге украли, и взрослый легко поймёт, кто за этим стоял. И поскольку в экранизации никто у Спрутса ничего не экспроприировал, [[Нагадили посреди берлоги|Спрутс будет остаток жизни проедать эти миллиарды]].
** [[Переосмыслить с возрастом|С возрастом, однако, понимаешь]]: никакой адской машины Спрутс строить не собирался, а просто использовал угрозу благосостоянию лунных богачей, чтобы содрать со своих собратьев три миллиарда фертингов. Всё это в итоге украли, и взрослый легко поймёт, кто за этим стоял. И поскольку в экранизации никто у Спрутса ничего не экспроприировал, [[Нагадили посреди берлоги|Спрутс будет остаток жизни проедать эти миллиарды]].
* «[[Незнайка в Солнечном городе]]» 1976 года ― в этом мультфильме [[Вопиющий неканон|прекрасно всё]]: от [[Только оболочка|изменённого канонического имиджа и характеров персонажей]] до [[Эффект Йетса|кастрированного где надо и не надо]] сюжета при сериальном формате, но больше всего пугает Волшебник. Если при первом появлении этот дедуля в [[Жертва моды|околоцирковых одеждах уровня ДжоДжо]], улыбкой Джокера, крючковатым носом и красно-зелёными глазами задолго до этой вашей [[Rozen Maiden|Суисейсеки]] лишь слегка ввергает в дрожь, то уже в конце мультфильма он, завёрнутый в длинный чёрный тренч и широкополую шляпу в сочетании с [[бледный, как смерть|ртутно-бледным лицом и белоснежными волосами]] и наезжающей на него камерой, может не по-детски припугнуть.
** [[Непреднамеренное совпадение|Непреднамеренное]] [[мета-пророчество]]: своей внешностью в последней сцене Волшебник слишком сильно напоминает Масайю «Klaha» Харуна, последнего вокалиста готической группы Malice Mizer из 1990-х. Бывают же совпадения!
* «Цветик-семицветик» 1948 г. — ужасный гигантский белый медведь с его жутким рёвом: «Сейчас я тебя, девочка, съем!» Уж лучше тех медведей из книги показали бы — они, по сравнению с этим «йотуном», и то, наверное, не такие страшные были…
* «Цветик-семицветик» 1948 г. — ужасный гигантский белый медведь с его жутким рёвом: «Сейчас я тебя, девочка, съем!» Уж лучше тех медведей из книги показали бы — они, по сравнению с этим «йотуном», и то, наверное, не такие страшные были…
* В поздней экранизации этой же сказки «Последний лепесток» (1977) на полюсе показаны кавайные медвежата с шапкой, шарфиком и приёмником (!), зато пугает сцена, где все игрушки сбегаются к Жене, [[Ужас у холодильника|оставляя позади кучу напуганных детей и смущённых взрослых.]]. Особенно если вспомнить, ''как'' прорисованы там сами игрушки… Надувные зайцы с пустыми глазами, скачущие неваляшки, куклы с застывшими лицами… и главное — пупс, которого девочка пытается надуть: в Жениной фантазии «игрушки, но без детей» он САМ то сдувается, то раздувается! Бррр…
* В поздней экранизации этой же сказки «Последний лепесток» (1977) на полюсе показаны кавайные медвежата с шапкой, шарфиком и приёмником (!), зато пугает сцена, где все игрушки сбегаются к Жене, [[Ужас у холодильника|оставляя позади кучу напуганных детей и смущённых взрослых.]]. Особенно если вспомнить, ''как'' прорисованы там сами игрушки… Надувные зайцы с пустыми глазами, скачущие неваляшки, куклы с застывшими лицами… и главное — пупс, которого девочка пытается надуть: в Жениной фантазии «игрушки, но без детей» он САМ то сдувается, то раздувается! Бррр…
Строка 190: Строка 183:
* «Страшная история» (1979), из цикла «Сказки Альберта Иванова о Хоме и Суслике». Весь сюжет — отчасти эксплуатация тропа, отчасти пародия на троп. Но то, как исказилась тень Суслика в луче света (Суслик поспешно шарахнулся обратно в дом, весь трясясь) — это троп в чистом виде.
* «Страшная история» (1979), из цикла «Сказки Альберта Иванова о Хоме и Суслике». Весь сюжет — отчасти эксплуатация тропа, отчасти пародия на троп. Но то, как исказилась тень Суслика в луче света (Суслик поспешно шарахнулся обратно в дом, весь трясясь) — это троп в чистом виде.
** Аналогично и тень паучка на стене.
** Аналогично и тень паучка на стене.
** И ЛЕТАЮЩИЕ ЛИСЫ! С выражением лукавого, садистского предвкушения на мордах. С соответствующим комментарием от Хомы зловещим голосом: «Лиииисы!!!»
** И ЛЕТАЮЩИЕ ЛИСЫ! С соответствующим комментарием от Хомы зловещим голосом: «Лиииисы!!!»
* «Сорок градусов по ареометру» — для взрослых. [[Антиреклама спиртного]] с намеренной опорой на троп. Вот и гадай, дуба врезал или просто заснул алкаш на грязной дороге, после того как обоссался. Во всяком случае, лицо у него трупной зеленоватостью подёрнулось. Бррррр…
* «Сорок градусов по ареометру» — для взрослых. [[Антиреклама спиртного]] с намеренной опорой на троп. Вот и гадай, дуба врезал или просто заснул алкаш на грязной дороге, после того как обоссался. Во всяком случае, лицо у него трупной зеленоватостью подёрнулось. Бррррр…
** А когда с запозданием понимаешь, что будь на месте того чудовищного манекена действительно живая красивая девушка (как померещилось протагонисту-злодею), то он её непременно изнасиловал бы — это [[ужас у холодильника]].
** А когда с запозданием понимаешь, что будь на месте того чудовищного манекена действительно живая красивая девушка (как померещилось протагонисту-злодею), то он её непременно изнасиловал бы — это [[ужас у холодильника]].
Строка 222: Строка 215:
* «Охотник и его сын» — чудовище, вроде как фольклорное (скорее всего это великан — «алмыс»), но не факт. Дизайн его сам по себе не страшный, но как оно подано! Берётся из ниоткуда без предупреждения, ведёт себя [[Хаотичный злой|иррационально-деструктивно]], да ещё под психоделическую и немного давящую на уши музыку.
* «Охотник и его сын» — чудовище, вроде как фольклорное (скорее всего это великан — «алмыс»), но не факт. Дизайн его сам по себе не страшный, но как оно подано! Берётся из ниоткуда без предупреждения, ведёт себя [[Хаотичный злой|иррационально-деструктивно]], да ещё под психоделическую и немного давящую на уши музыку.
* «Сердце Храбреца». Тигр, болотный и каменный демоны, а также огненная река — тоже очень жутко выглядят… Каменный Какдзаму вообще что-то с чем-то…
* «Сердце Храбреца». Тигр, болотный и каменный демоны, а также огненная река — тоже очень жутко выглядят… Каменный Какдзаму вообще что-то с чем-то…
* Советский мультфильм «[[Келе]]» — чукотская сказка про двух девочек, встретивших в лесу чудовище. Графика в духе наскальной живописи и этническая музыка на фоне.
* Советский мультфильм «Келе» — чукотская сказка про двух девочек, встретивших в лесу чудовище. Графика в духе наскальной живописи и этническая музыка на фоне.
** Щаз. Этническая. На финальных кадрах чудовище на своей дудочке играет отрывок из Кармен: «Тореадор <s>наелся помидор</s> смелее в бой!». Ребёнка, распознавшего сей шЫдевр классики немедля пробьёт на хихи, и весь эффект страшилки сойдёт на нет. Тем малолеткам, которые в классике ни в зуб, таки будет жутко. А взрослых оно и так не пугает.
** Щаз. Этническая. На финальных кадрах чудовище на своей дудочке играет отрывок из Кармен: «Тореадор <s>наелся помидор</s> смелее в бой!». Ребёнка, распознавшего сей шЫдевр классики немедля пробьёт на хихи, и весь эффект страшилки сойдёт на нет. Тем малолеткам, которые в классике ни в зуб, таки будет жутко. А взрослых оно и так не пугает.
* «Акаиро» — кукольный мультфильм, основанный на японской сказке про красного щеночка из оригами, который помог мальчику освободиться от недуга, насланного демоном-они. Касательно последнего… Это надо просто видеть: жуткое существо, длинное как жердь, облаченное в трупно-зелёное одеяние. Особо страшный момент, когда он приближается к экрану своей рожей, раззевая рот, внутри которого одна чернота…
* «Акаиро» — кукольный мультфильм, основанный на японской сказке про красного щеночка из оригами, который помог мальчику освободиться от недуга, насланного демоном-они. Касательно последнего… Это надо просто видеть: жуткое существо, длинное как жердь, облаченное в трупно-зелёное одеяние. Особо страшный момент, когда он приближается к экрану своей рожей, раззевая рот, внутри которого одна чернота…
Строка 238: Строка 231:
* «Дед Мороз и лето» — однажды на Деда Мороза «нападает зелёная тоска»: он красит все игрушки только в зелёный цвет и поёт белым медведям песенку «На зелёной солнечной опушке прыгают зелёные лягушки», потому что мечтает своими глазами увидеть лето, о котором знает только из рассказов детей. Наконец, после [[Кошмары|страшного сна]], увиденного однажды ночью, он не выдерживает и решает съездить посмотреть на лето, и остаётся потом очень доволен. Тем не менее, сам его кошмар вышел довольно криповым по детским меркам. Гигантская [[нахальная ворона]], которая потешается над Дедом Морозом (причём, в отличие от «реальности», довольно недобро), [[козёл]]-водитель со [[Злобный смех|зловещим смехом]] и [[Злобный зелёный|зелёный]] [[Ушастик-ужастик|заяц]] («Это он меня так выкрасил! В мешок его, в мешок!»), и всё это под [[тревожный смычок]] — [[Непонятно — значит страшно|сюр, да и только]].
* «Дед Мороз и лето» — однажды на Деда Мороза «нападает зелёная тоска»: он красит все игрушки только в зелёный цвет и поёт белым медведям песенку «На зелёной солнечной опушке прыгают зелёные лягушки», потому что мечтает своими глазами увидеть лето, о котором знает только из рассказов детей. Наконец, после [[Кошмары|страшного сна]], увиденного однажды ночью, он не выдерживает и решает съездить посмотреть на лето, и остаётся потом очень доволен. Тем не менее, сам его кошмар вышел довольно криповым по детским меркам. Гигантская [[нахальная ворона]], которая потешается над Дедом Морозом (причём, в отличие от «реальности», довольно недобро), [[козёл]]-водитель со [[Злобный смех|зловещим смехом]] и [[Злобный зелёный|зелёный]] [[Ушастик-ужастик|заяц]] («Это он меня так выкрасил! В мешок его, в мешок!»), и всё это под [[тревожный смычок]] — [[Непонятно — значит страшно|сюр, да и только]].
** В детстве страшнее тот момент, где Дед Мороз начинает таять. Главный российский Дед Мороз из Великого Устюга даже объявил в одном из интервью, что это неправда, он спокойно переносит летнюю жару, загорает и купается, а мультик не нравится ему самому, так как там его со снеговиком перепутали. То же самое касается и Снегурочки — в реальности ей растаять не грозит.
** В детстве страшнее тот момент, где Дед Мороз начинает таять. Главный российский Дед Мороз из Великого Устюга даже объявил в одном из интервью, что это неправда, он спокойно переносит летнюю жару, загорает и купается, а мультик не нравится ему самому, так как там его со снеговиком перепутали. То же самое касается и Снегурочки — в реальности ей растаять не грозит.
* «Травяная западёнка» (1982) — по сказам Бажова. Попугивала Барыня — с мощной фигурой, грозным выражением лица, огромным отвислым пузом, но патологически короткими ногами, да еще и с «макси-пигом» в роли домашнего «мини-пига». Попугивал и прихвостень Барыни — паршивый, курносый и косоглазый штейгер ([[нарцисс|самодовольный]], циничный высокофункциональный дебил, примеривший на себя роль «хозяина жизни»), который «[[Фефекты фикции|Не бе… Не бе…]] Не беспокойсь!» и «Яков Иваныч я, начальство горное!». Был еще оркестр жутковатых пожарных, они же по совместительству пороли провинившихся крепостных. Дополнительно криповала их песня «На пожары — Божья власть! Их не тушим отродясь!». И подлизывались они к Барыне — славя её в песне — так, как гоблины в шедеврах фэнтези подлизываются к Темным властелинам.
** Авторы намеренно хотели — и не без пародийности — показать «отжитое время» как монструозное. Но, с точки зрения самых маленьких из зрителей, немного заигрались.
* «Бескрылый гусенок», стилизованный под традиционные примитивные рисунки народов Севера и с неторопливым голосом чукотской бабушки-сказительницы за кадром. Особенно пугали стенания потерявшегося гусенка «Амека, амека, амека, сысыке, унгя, унгя!».


==== Украина ====
==== Украина ====
Строка 249: Строка 239:
* Украинский мультик о Карле Марксе (да, такой был, снят ещё в советские времена в восьмидесятые). Мало что малость психодельный, так ещё когда дочка Маркса представляет, что стала капитаном корабля, на её корабль нападают [[пиратская нежить|пираты-скелеты]]…
* Украинский мультик о Карле Марксе (да, такой был, снят ещё в советские времена в восьмидесятые). Мало что малость психодельный, так ещё когда дочка Маркса представляет, что стала капитаном корабля, на её корабль нападают [[пиратская нежить|пираты-скелеты]]…
* Знаменитый антишедевр «Лиса и баран». Выглядит реально очень пугающе.
* Знаменитый антишедевр «Лиса и баран». Выглядит реально очень пугающе.
* «Весёлый цыплёнок», 1973 г. Вот где крипота!!!! Раскрывающиеся пасти страшных хищников — пытающихся слопать цыплёнка — намеренно показаны в стиле «отделяющаяся — как бы незакреплённая — голова с верхней челюстью». И отчаянный вопль лисы: «Спасите! Посоветуйте, как мне захлопнуть пасть!..» И заглатывание хищниками друг друга… в общем, это надо смотреть подряд. И всё это насквозь пародийно, оно задумывалось ради стёба, а не ради страха! {{spoiler|В финале все проглоченные жертвы были «выпущены на волю», а все хищники — недавние [[Проблема с хищниками|поедатели разумных существ]] — перевоспитались и фактически признали цыплёнка своим «сэнсэем».}}


==== Белоруссия ====
==== Белоруссия ====
Строка 267: Строка 256:
* «Ветер»: педаль в земное ядро. Психоделичная фантазия маэстро Саакянца, помноженная на атмосферу ядерного полигона. Нет, вы не отложите кирпичей: они высыплются вам прямо в мозг. Чего стоит один сантехник, уползающий в лифт с простреленными коленями и при этом хозяйственно подтирающий за собой кровь! Мухи в противогазах на грузовике-ракетоносце, пожирающий ромашки живой сапог, безвыходная геометрия имени Эшера и полный «Game Over».
* «Ветер»: педаль в земное ядро. Психоделичная фантазия маэстро Саакянца, помноженная на атмосферу ядерного полигона. Нет, вы не отложите кирпичей: они высыплются вам прямо в мозг. Чего стоит один сантехник, уползающий в лифт с простреленными коленями и при этом хозяйственно подтирающий за собой кровь! Мухи в противогазах на грузовике-ракетоносце, пожирающий ромашки живой сапог, безвыходная геометрия имени Эшера и полный «Game Over».
** Вряд ли это «получилось» страшно, скорее уж мэтр это так и задумывал: с ядерным бабахом не шутят. Напугать нужно заранее, а то после будет поздно. Но да, [[определённо не для детей]], и даже не каждому взрослому.
** Вряд ли это «получилось» страшно, скорее уж мэтр это так и задумывал: с ядерным бабахом не шутят. Напугать нужно заранее, а то после будет поздно. Но да, [[определённо не для детей]], и даже не каждому взрослому.
==== Молдавия ====
* "Фэт-Фрумос и солнце". Наступление жуткой тьмы после похищения солнца, превращение прекрасных девушек в высохших старух и особенно персонаж "Пред тобою, мальчуган, Полуночник-Великан!!!".


==== Венгрия ====
==== Венгрия ====
Строка 282: Строка 268:
** Сцена, где жуткие приспешники Кучера грузят бывших детей для продажи в виде ослов (считай, в [[рабство]]) в цирки и соляные карьеры и проверяют, не утратили ли они дар речи (некоторые ещё не утратили).
** Сцена, где жуткие приспешники Кучера грузят бывших детей для продажи в виде ослов (считай, в [[рабство]]) в цирки и соляные карьеры и проверяют, не утратили ли они дар речи (некоторые ещё не утратили).
** Когда Кучер убеждает лиса Честного Джона и кота Гидеона доставлять ему «плохих мальчишек», он на мгновение показывает [[Сатанинский архетип|своё истинное лицо]], чтобы припугнуть собеседников. Сцена получилась весьма криповая.
** Когда Кучер убеждает лиса Честного Джона и кота Гидеона доставлять ему «плохих мальчишек», он на мгновение показывает [[Сатанинский архетип|своё истинное лицо]], чтобы припугнуть собеседников. Сцена получилась весьма криповая.
* «Лис и пёс» — сражение между Тодом и Коппером. Защищая свою подружку, Тод очень страшно скалится. А уж свирепый медведище с налитыми кровью глазами и вовсе пробивает до мурашек.
* «Лис и пёс» — сражение между Тодом и Коппером. Защищая свою подружку, Тод очень страшно скалится.
* Финальный полнометражный мультфильм о Тряпичной Энн и Тряпичном Энди. От некоторых антагонистов тут можно кирпичей отложить, да столько, что на дачку хватит! Не перебор ли для «детского» произведения?
* Финальный полнометражный мультфильм о Тряпичной Энн и Тряпичном Энди. От некоторых антагонистов тут можно кирпичей отложить, да столько, что на дачку хватит! Не перебор ли для «детского» произведения?
* «Пиноккио и император тьмы» — сцена превращения Пиноккио в марионетку. Сначала у мальчика деревенеет рука, но он этого не замечает. А потом Паппетино начинает играть на магической музыкальной шкатулке, от звука которой Пиноккио начинает танцевать против своей воли, постепенно превращаясь в куклу. Потом Паппетино достаёт два держателя для марионеток, те выпускают в Пиноккио нити, а потом герой окончательно превращается в марионетку.
* «Пиноккио и император тьмы» — сцена превращения Пиноккио в марионетку. Сначала у мальчика деревенеет рука, но он этого не замечает. А потом Паппетино начинает играть на магической музыкальной шкатулке, от звука которой Пиноккио начинает танцевать против своей воли, постепенно превращаясь в куклу. Потом Паппетино достаёт два держателя для марионеток, те выпускают в Пиноккио нити, а потом герой окончательно превращается в марионетку.
Строка 313: Строка 299:
** «Принц для Нюши» aka Чёрный Ловелас туда же.
** «Принц для Нюши» aka Чёрный Ловелас туда же.
** Ночной кошмар Кар-Карыча в эпизоде «Снотворец», где он убегает от огненного монстра.
** Ночной кошмар Кар-Карыча в эпизоде «Снотворец», где он убегает от огненного монстра.
** А меня в детстве до чёртиков пугал пылесос из одноимённой серии. [[Бунт машин]] + [[саспенс]] + жуткий саундтрек = совсем не детское комбо…
** А как же эпизод, где Пин полетел в космос, ракета сломалась, он вышел её чинить и порвал воздушный шланг?
*** Эта сцена скорее [[слезогонка|заставляла плакать]], нежели пугала.
* «Приключения Тинтина» — то, как у группы учёных, лежащих в больнице, проявляются последствия проклятья. Смотрите не упадите со стула в момент, когда все эти учёные мужи одновременно начнут ОРАТЬ. Замогильными голосами.
* «Приключения Тинтина» — то, как у группы учёных, лежащих в больнице, проявляются последствия проклятья. Смотрите не упадите со стула в момент, когда все эти учёные мужи одновременно начнут ОРАТЬ. Замогильными голосами.
* [[SpongeBob SquarePants]] — эпизод с гориллой (особенно момент, когда она разделяет Боба на куски), а также эпизод, где Боб покупает для Гэри питомца, чтобы тому не было скучно, а он оказывается [[Кому няшка, кому кондрашка|страшным монстром]]. Второй пример, конечно, и предназначен, чтобы [[Топливо ночного кошмара|напугать]], но для детского мультика получилось слишком страшно (более того, у этого эпизода самые низкие рейтинги из всего мультсериала).
* [[SpongeBob SquarePants]] — эпизод с гориллой (особенно момент, когда она разделяет Боба на куски), а также эпизод, где Боб покупает для Гэри питомца, чтобы тому не было скучно, а он оказывается [[Кому няшка, кому кондрашка|страшным монстром]]. Второй пример, конечно, и предназначен, чтобы [[Топливо ночного кошмара|напугать]], но для детского мультика получилось слишком страшно (более того, у этого эпизода самые низкие рейтинги из всего мультсериала).
Строка 324: Строка 307:
* [[Star Wars/Star Wars: Rebels|Звездные войны: Повстанцы]] — герои пытаются спасти из плена рыцаря-джедая Луминару Ундули, но проникнув в тюремную камеру, обнаруживают, что перед ними лишь голограмма. Которая тут же рассеивается, и являет повстанцам уже настоящую Луминару — {{spoiler|в виде жуткого иссушённого трупа}}.
* [[Star Wars/Star Wars: Rebels|Звездные войны: Повстанцы]] — герои пытаются спасти из плена рыцаря-джедая Луминару Ундули, но проникнув в тюремную камеру, обнаруживают, что перед ними лишь голограмма. Которая тут же рассеивается, и являет повстанцам уже настоящую Луминару — {{spoiler|в виде жуткого иссушённого трупа}}.
** Она же заморожена заживо в саркофаге с каким-то стазис-полем. Так что скорее [[участь хуже смерти|соседний троп]].
** Она же заморожена заживо в саркофаге с каким-то стазис-полем. Так что скорее [[участь хуже смерти|соседний троп]].
* «[[Tangled|Рапунцель: Новая история]]» — зеркальные двойники из второго сезона.
* [[Tangled|«Рапунцель: Новая история»]] — зеркальные двойники из второго сезона.
* «Приключения Базза Лайтера из Звездной команды» — сцены трансформации Роборотня вышли неожиданно пугающими.
* «Приключения Базза Лайтера из Звездной команды» — сцены трансформации Роборотня вышли неожиданно пугающими.
* [[Happy Tree Friends]] — мультсериал наполнен чёрным юмором, и над смертями персонажей, зрители просто угорают. Но даже здесь нашлось место по настоящему страшной сцене. В серии Wishy Washy, сантехник Лампи проводил ремонтные работы у Петунии, и погиб, придавленный раскалённым бойлером. И когда Петуния спустилась в подвал, чтобы проверить что случилось, она включила свет, и тут выплывает обварившийся труп Лампи с выпученными глазами.
* [[Happy Tree Friends]] — мультсериал наполнен чёрным юмором, и над смертями персонажей, зрители просто угорают. Но даже здесь нашлось место по настоящему страшной сцене. В серии Wishy Washy, сантехник Лампи проводил ремонтные работы у Петунии, и погиб, придавленный раскалённым бойлером. И когда Петуния спустилась в подвал, чтобы проверить что случилось, она включила свет, и тут выплывает обварившийся труп Лампи с выпученными глазами.
Строка 337: Строка 320:
** Сюда же и Ночной Пожиратель со своим [[Жуткий высокий голос|устрашающим визгом]].
** Сюда же и Ночной Пожиратель со своим [[Жуткий высокий голос|устрашающим визгом]].
* «[[Winx Club]]», серия «Хэллоувинкс». Автор правки в детстве на несколько месяцев лишилась нормального сна.
* «[[Winx Club]]», серия «Хэллоувинкс». Автор правки в детстве на несколько месяцев лишилась нормального сна.
** Серия «Холодное заклинание» сюда же. Особенно кошмарный сон Текны — [[вывих мозга]], сопровождаемый ''реально'' жутким саундтреком. Сцена короткая, но успевает вызвать мороз по коже.
* «[[Pingu]]» — жуткий гибрид моржа и морского леопарда в серии «Pingu Dreams».
* «[[Pingu]]» — жуткий гибрид моржа и морского леопарда в серии «Pingu Dreams».
* «Смертельная битва: Защитники Земли» — оно понятно, что сериал по мотивам [[Mortal Kombat]] должен быть немного жутковатым (даже если он предельно облегчённый и адаптированный для детей, как вот этот), но в сцене оживления Шао Каном Шан Цуна создатели всё-таки немного (немного ли?) перегнули палку… КАК эти кости ощетинились, политые дьявольским составом! КАК они потом собрались в «правильный скелет», который застыл в красном свечении, придающем ему ауру мрачного величия! КАК они потом оделись плотью (а плоть корчилась при этом от сильной боли, пусть и недолго)! КАК открылось шан-цуновское угрюмое око, лишенное зрачка и радужки и заполненное гнилушечье-белым светом! Ох.
* «Смертельная битва: Защитники Земли» — оно понятно, что сериал по мотивам [[Mortal Kombat]] должен быть немного жутковатым (даже если он предельно облегчённый и адаптированный для детей, как вот этот), но в сцене оживления Шао Каном Шан Цуна создатели всё-таки немного (немного ли?) перегнули палку… КАК эти кости ощетинились, политые дьявольским составом! КАК они потом собрались в «правильный скелет», который застыл в красном свечении, придающем ему ауру мрачного величия! КАК они потом оделись плотью (а плоть корчилась при этом от сильной боли, пусть и недолго)! КАК открылось шан-цуновское угрюмое око, лишенное зрачка и радужки и заполненное гнилушечье-белым светом! Ох.
* Гладиатары: Турнир семи чудес — древнеегипетская нежить получилась реально страшной, да и откровенно хорорных моментов в этом мультсериале в достатке.
* Гладиатары: Турнир семи чудес — древнеегипетская нежить получилась реально страшной, да и откровенно хорорных моментов в этом мультсериале в достатке.
* «[[Gravity Falls|Гравити Фоллз]]» — с чего начать?
* «[[Gravity Falls|Гравити Фоллз]]» — с чего начать?
* [[Spider-Man: The Animated Series|«Человек-паук» (1994)]] — Тот самый случай, когда хотели сделать не страшно (или менее страшно), но вышло всё в точности до наоборот: когда разрабатывались эпизоды с участием такого персонажа, как [[вампир]] Майкл Морбиус, [[шрамы от цензуры|цензоры потребовали у авторов завуалировать его способность выкачивать кровь]], убрав сцены с втыканием клыков под кожу. В итоге Морбиус пил кровь через [[от плохого к ужасному|жуткие присоски, которые вырастали у него на руках]], а после его трапезы у жертвы оставались многочисленные красные следы. От этого образ Морбиуса стал только ещё страшнее (!): если к укусам люди ещё привыкли (а про такой способ добычи крови вампирами знает каждый), то от присосок на руках страшно и противно: автор правки до сих пор боится на это смотреть и его чуть ли не рвёт.
* [[Spider-Man: The Animated Series|«Человек-паук» (1994)]] — Тот самый случай, когда хотели сделать не страшно (или менее страшно), но вышло всё в точности до наоборот: когда разрабатывались эпизоды с участием такого персонажа, как [[вампир]] Майкл Морбиус, [[шрамы от цензуры|цензоры потребовали у авторов завуалировать его способность выкачивать кровь]], убрав сцены с втыканием клыков под кожу. В итоге Морбиус пил кровь через [[от плохого к ужасному|жуткие присоски, которые вырастали у него на руках]], а после его трапезы у жертвы оставались многочисленные красные следы. От этого образ Морбиуса стал только ещё страшнее (!): если к укусам люди ещё привыкли (а про такой способ добычи крови вампирами знает каждый), то от присосок на руках страшно и противно: автор правки до сих пор боится на это смотреть и его чуть ли не рвёт.
** Да и монстр, в которого по ходу действия превращается главный герой, получился на редкость криповым.
** Да и монстр, в которого по ходу действия превращается главный герой, получился на редкость криповым.
Строка 364: Строка 346:
* Kyuukyoku Shinka shita Full Dive RPG ga Genjitsu yori mo Kusoge Dattara — с лицом обезумевшей Алисии во 2 серии явно перестарались: порой оно выдает совершенно нечеловеческие выражения, которые бы пристали полноценному хоррору, а не черноватой, но комедийной деконструкции.
* Kyuukyoku Shinka shita Full Dive RPG ga Genjitsu yori mo Kusoge Dattara — с лицом обезумевшей Алисии во 2 серии явно перестарались: порой оно выдает совершенно нечеловеческие выражения, которые бы пристали полноценному хоррору, а не черноватой, но комедийной деконструкции.
* Netoge no Yome wa Onnanoko ja Nai to Omotta? (А ты думал, что твоя жена в онлайн-игре на самом деле не девушка?) — в аниме-адаптации не всегда выходят улыбки, особенно часто это случается с Ако Тамаки.
* Netoge no Yome wa Onnanoko ja Nai to Omotta? (А ты думал, что твоя жена в онлайн-игре на самом деле не девушка?) — в аниме-адаптации не всегда выходят улыбки, особенно часто это случается с Ако Тамаки.
* [[Boku no Hero Academia]] — кадр в первой главе манги, где одноклассники Мидории со средней школы издевательским тоном спрашивают: "На что ты способен прямо сейчас?" [https://readmanga.live/moia_geroiskaia_akademiia/vol1/1#page=10 Ведь там буквально все они выглядят как адские демоны или ожившие экспонаты Кунсткамеры]. После такого и появляются теории о том, что обладатели причуд — [[Демон в облике человека|демоны-мутанты в человекообразном обличье]], захватившие Землю, а беспричудные — последние выжившие истинные люди, которых эти твари выживают.


=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
Строка 372: Строка 353:
** Но это так, детский лепет, по сравнению с той же смертью Соника от утопления в Colors и/или Lost World. Мало того, что оркестральная аранжировка темы утопления сама по себе пробивает на холодок, так и сам Соник умирает даже слишком реалистично для детской игры (!). Не верите? [[yt:YStake8rXVc|Взляните сами]]!
** Но это так, детский лепет, по сравнению с той же смертью Соника от утопления в Colors и/или Lost World. Мало того, что оркестральная аранжировка темы утопления сама по себе пробивает на холодок, так и сам Соник умирает даже слишком реалистично для детской игры (!). Не верите? [[yt:YStake8rXVc|Взляните сами]]!
** Sonic Heroes и Knuckles' Chaotix — превращение Метал Соника в громадное механическое чудовище
** Sonic Heroes и Knuckles' Chaotix — превращение Метал Соника в громадное механическое чудовище
** Sonic Unleashed — трансформация Соника в оборотня в начале событий
** Sonic Unleashed — трансформация Соника в оборотня в начале событий  
* Жуткой подводной музыкой отметилась еще одна игра тех лет — Felix the Cat для NES. Так-то саундтрек её представляет собой задорный и качественный восьмибитный [[музыкальный триппер]], но тут вы переходите на подводный уровень и несколько минут блуждаете по лабиринту под [https://www.youtube.com/watch?v=icIdhMQH-jo нечто, более уместное в фильме «Челюсти»].
* Жуткой подводной музыкой отметилась еще одна игра тех лет — Felix the Cat для NES. Так-то саундтрек её представляет собой задорный и качественный восьмибитный [[музыкальный триппер]], но тут вы переходите на подводный уровень и несколько минут блуждаете по лабиринту под [https://www.youtube.com/watch?v=icIdhMQH-jo нечто, более уместное в фильме «Челюсти»].
** Причём эта же мелодия потом играет на протяжении всего финального уровня.
** Причём эта же мелодия потом играет на протяжении всего финального уровня.
* Matsumura Kunihiro Den — очень тонкий пример сабжа. На локации «Мост» (The Bridge / Hashi) нет ничего, кроме ''какого-то не такого'' моста и ''каких-то не таких'' облаков в небе над ним. Вроде бы ничего особенного - но бр-р!.. И почему эти облака, чёрт бы их побрал, ''жёлтые'', как гной?..
* Флэш-игра [https://www.newgrounds.com/portal/view/648268 Super Oppressed PPL] должна была быть забавной сатирой, но по сути, по ходу действия мы поэтапно входим в состояние «[[но я должен кричать]]».
* Флэш-игра [https://www.newgrounds.com/portal/view/648268 Super Oppressed PPL] должна была быть забавной сатирой, но по сути, по ходу действия мы поэтапно входим в состояние «[[но я должен кричать]]».
* Участники Posmotre.li помнят, как они играли в детстве игры по мотивам популярных мультиков. И там порою экраны [[Game Over|проигрыша]] выглядели не по-детски:
* Участники Posmotre.li помнят, как они играли в детстве игры по мотивам популярных мультиков. И там порою экраны [[Game Over|проигрыша]] выглядели не по-детски:
** [[Asterix|Asterix and Obelix XXL]] — казалось бы, стёбная игра про галлов, лупящие римлянам задницы. Всё по канонам комикса. Но анимация смерти персонажа выглядит слишком уж трагично. Просто представьте, как Астерикс погибает под раскаты грома, а потом камера показывает его бездыханное тело на чёрном фоне. [[yt:VbKqznouhH8|Да ещё под трагичную музыку.]]
** [[Asterix|Asterix and Obelix XXL]] — казалось бы, стёбная игра про галлов, лупящие римлянам задницы. Всё по канонам комикса. Но анимация смерти персонажа выглядит слишком уж трагично. Просто представьте, как Астерикс погибает под раскаты грома, а потом камера показывает его бездыханное тело на чёрном фоне. [[yt:VbKqznouhH8|Да ещё под трагичную музыку.]]
** [[Ratatouille]] и [[Wall-e]] — в случае проигрыша игроку покажут пугающую кат-сцену, где с героем происходит что-то ужасное. Причём для каждой смерти (или неудачи) предусмотрена своя кат-сцена. Валл-и растерял всю энергию? Ну тогда посмотрите, как он тихо ломается в муках. Реми поймали? Смотрите кат-сцену, где Реми сажают в банку. И всё это под трагическую музыку. Можете посмотреть на кат-сцены [[yt:u slfr1GJQU|вот здесь]] и [[yt:oDtzyq7-8sE|здесь.]]
** [[Ratatouille]] и [[Wall-e]] — в случае проигрыша игроку покажут пугающую кат-сцену, где с героем происходит что-то ужасное. Причём для каждой смерти (или неудачи) предусмотрена своя кат-сцена. Валл-и растерял всю энергию? Ну тогда посмотрите, как он тихо ломается в муках. Реми поймали? Смотрите кат-сцену, где Реми сажают в банку. И всё это под трагическую музыку. Можете посмотреть на кат-сцены [[yt:u_slfr1GJQU|вот здесь]] и [[yt:oDtzyq7-8sE|здесь.]]
* «[[Space Quest|Space Quest 5: The Next Mutation]]» — межгалактическая инфекция, превращающая людей в жутких мутантов, по задумке авторов должна была пародировать штампы жанра про [[зомби-апокалипсис]]. Вот только мутанты получились [https://i0.wp.com/www.sierraclassicgaming.com/wp-content/uploads/2013/06/sq5_quirkmutant.jpg очень уж] [http://sierrachest.com/gfx/games/SQ5/ss/128.JPG реалистичными] и напоминали не абстрактных зомби-слизней-монстров, а [[Кошмарные медицинские состояния|людей с каким-то ужасным диагнозом вроде оспы, проказы или бубонной чумы]]. Автора правки, который играл в Space Quest в начальной и средней школе, они очень «порадовали».
* «[[Space Quest|Space Quest 5: The Next Mutation]]» — межгалактическая инфекция, превращающая людей в жутких мутантов, по задумке авторов должна была пародировать штампы жанра про [[зомби-апокалипсис]]. Вот только мутанты получились [https://i0.wp.com/www.sierraclassicgaming.com/wp-content/uploads/2013/06/sq5_quirkmutant.jpg очень уж] [http://sierrachest.com/gfx/games/SQ5/ss/128.JPG реалистичными] и напоминали не абстрактных зомби-слизней-монстров, а [[Кошмарные медицинские состояния|людей с каким-то ужасным диагнозом вроде оспы, проказы или бубонной чумы]]. Автора правки, который играл в Space Quest в начальной и средней школе, они очень «порадовали».
** Мутанты как раз в своей «финальной» стадии выглядят достаточно комично (да и пиксельная рисовка всего то в 640х480 способствует), а вот кадры постепенного развития инфекции в теле лежащей в анабиозной камере Беатрис… Подбавляет трагизма то, что из-за бага в игре мутация будет развиваться даже в замороженном теле девушки (кадры тупо изменяются на число показов экрана с крупным планом анабиозной камеры, вне зависимости от того, применена заморозка или нет), создавая ощущение, что Роджер что-то сделал не так.
** Мутанты как раз в своей "финальной" стадии выглядят достаточно комично (да и пиксельная рисовка всего то в 640х480 способствует), а вот кадры постепенного развития инфекции в теле лежащей в анабиозной камере Беатрис... Подбавляет трагизма то, что из-за бага в игре мутация будет развиваться даже в замороженном теле девушки (кадры тупо изменяются на число показов экрана с крупным планом анабиозной камеры, вне зависимости от того, применена заморозка или нет), создавая ощущение, что Роджер что-то сделал не так.
* [[Quest for Glory]] 4: да, сама игра — натуральное [[тёмное фэнтези]], что контрастирует со вполне детскими предыдущими играми серии, и там много чего может показаться страшным детям. Но вот автор этой правки проходил игру в 19 лет. И когда проходил ночью сюжетку паладина, увидев полуразложившийся труп русалки, реально вздрогнул и вслух сказал: хорошо, что сейчас [[город, которого нет|белая ночь]].
* [[Quest for Glory]] 4: да, сама игра — натуральное [[тёмное фэнтези]], что контрастирует со вполне детскими предыдущими играми серии, и там много чего может показаться страшным детям. Но вот автор этой правки проходил игру в 19 лет. И когда проходил ночью сюжетку паладина, увидев полуразложившийся труп русалки, реально вздрогнул и вслух сказал: хорошо, что сейчас [[город, которого нет|белая ночь]].
* Дон Блут из игры в игру повторял один и тот же ход: некто или нечто, разевая ЖУТКУЮ пасть, пытается сожрать главного героя. У-у-бр-р-р… Да и вообще сей автор в своём творчестве — не только видеоигровом — намеренно опирался на троп (один филин из «Тайны крыс» чего стоит).
* Дон Блут из игры в игру повторял один и тот же ход: некто или нечто, разевая ЖУТКУЮ пасть, пытается сожрать главного героя. У-у-бр-р-р… Да и вообще сей автор в своём творчестве — не только видеоигровом — намеренно опирался на троп (один филин из «Тайны крыс» чего стоит).
** В истинной («необцензуренной») концовке Dragon’s Lair II — перерождение тел Мордрока и Дафны одновременно [[так грубо, что уже смешно|извращённо-потешное]] и криповое. О-о-ох-бр-р… Эталонный «гиньоль», то есть комедия ужасов. Недаром цензоры потребовали, чтобы злодея и принцессу так жутко не раздувало, а просто кожа у них слегка темнела бы.
** В истинной («необцензуренной») концовке Dragon’s Lair II — перерождение тел Мордрока и Дафны одновременно [[так грубо, что уже смешно|извращённо-потешное]] и криповое. О-о-ох-бр-р… Эталонный «гиньоль», т. е. комедия ужасов. Недаром цензоры потребовали, чтобы злодея и принцессу так жутко не раздувало, а просто кожа у них слегка темнела бы.
* Chip 'n Dale: Rescue Rangers 2 — босс в Доме с привидениями: довольно-таки криповый призрак-мумия. Да еще и, начиная с этого уровня, музыкальная тема битвы с боссом меняется и становится более диссонансной и нервирующей. И та же самая тема будет преследовать вас на боссах уровня часовой башни и мира Дикого Запада.
* Chip 'n Dale: Rescue Rangers 2 — босс в Доме с привидениями: довольно-таки криповый призрак-мумия. Да еще и, начиная с этого уровня, музыкальная тема битвы с боссом меняется и становится более диссонансной и нервирующей. И та же самая тема будет преследовать вас на боссах уровня часовой башни и мира Дикого Запада.
* [[Dark Messiah of Might and Magic]] — музыка в подземельях, особенно если включать её сравнительно громко, да ещё и зомби, готовые напасть из-за спины в любой момент под этот аккомпанемент…
* [[Dark Messiah of Might and Magic]] — музыка в подземельях, особенно если включать её сравнительно громко, да ещё и зомби, готовые напасть из-за спины в любой момент под этот аккомпанемент…
Строка 394: Строка 374:
* [[Earthworm Jim]] — момент в пятом уровне, когда главному герою приходиться побродить в абсолютной темноте. Где червяк спустя некоторое время внезапно натыкается на агрессивно пыхтящее существо, которое преследует его до самого выхода. Кто это был, мы так и не узнаем, потому что видны только его злющие, налитые кровью огромные глазищи (а судя по их размеру, это страшилище просто громадина).
* [[Earthworm Jim]] — момент в пятом уровне, когда главному герою приходиться побродить в абсолютной темноте. Где червяк спустя некоторое время внезапно натыкается на агрессивно пыхтящее существо, которое преследует его до самого выхода. Кто это был, мы так и не узнаем, потому что видны только его злющие, налитые кровью огромные глазищи (а судя по их размеру, это страшилище просто громадина).
** Там же — не во всех версиях присутствующий этап, где Джим путешествует по гигантскому кишечнику. Сама атмосфера внутри чужого пищеварительного тракта для детей жутковата, а тут ещё и тревожная музыка.
** Там же — не во всех версиях присутствующий этап, где Джим путешествует по гигантскому кишечнику. Сама атмосфера внутри чужого пищеварительного тракта для детей жутковата, а тут ещё и тревожная музыка.
* [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon]] — ледяной лабиринт Хирсина в финальной миссии главного сюжетного квеста на Солстхейме. В нём расположены ледяные статуи оборотней, которые при приближении к ним игрока неожиданно [[Ой, бл...|превращаются в оборотней настоящих]]. Но это ещё полбеды — разработчики были [[Офигенно находчивые разработчики|офигенно находчивыми]], и реализовали скрипт превращения следующим образом: вместо статуи появляется NPC-аргонианин (почему аргонианин? Наверное, первый по алфавиту в списке рас и потому выбирается по умолчанию), у которого агрессивность выкручена на максимум (то есть, всегда нападает на игрока), и после этого сразу же обращается в вервольфа. Из-за того, что между появлением NPC и его превращением проходит какое-то время (несколько фреймов, которые требуются на обработку скрипта), враг ещё до превращения успевает воспроизвести агрессивный боевой клич. На практике это выглядит так: ледяная статуя внезапно исчезает, не менее внезапно раздаётся жуткий рык наподобие «УБИТЬ!» или «БУУУ!» (у аргониан-мужчин в русской озвучке голос и интонации криповатые даже в мирных условиях!), после чего материализуется вервольф, кидающийся на игрока. Ещё больший эффект сабжа случается, когда игрок ходит по лабиринту под невидимостью или хамелеоном, так как скрипт превращения на статуе работает и в этих случаях…
* WALL-E — [https://youtu.be/oDtzyq7-8sE| сцены проигрыша]. Самые страшные тут (по скромному мнению автора правки) — падение в пропасть и та сценка, где ВАЛЛ-И обессиленно смотрит на игрока и после отключается (если «смерть» произошла от падения с большой высоты на твёрдую землю).
* [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon]] — ледяной лабиринт Хирсина в финальной миссии главного сюжетного квеста на Солстхейме. В нём расположены ледяные статуи оборотней, которые при приближении к ним игрока неожиданно [[Ой, бл...|превращаются в оборотней настоящих]]. Но это ещё полбеды — разработчики были [[Офигенно находчивые разработчики|офигенно находчивыми]], и реализовали скрипт превращения следующим образом: вместо статуи появляется NPC-аргонианин (почему аргонианин? Наверное, первый по алфавиту в списке рас и потому выбирается по умолчанию), у которого агрессивность выкручена на максимум (то есть, всегда нападает на игрока), и после этого сразу же обращается в вервольфа. Из-за того, что между появлением NPC и его превращением проходит какое-то время (несколько фреймов, которые требуются на обработку скрипта), враг ещё до превращения успевает воспроизвести агрессивный боевой клич. На практике это выглядит так: ледяная статуя внезапно исчезает, не менее внезапно раздаётся жуткий рык наподобие «УБИТЬ!» или «БУУУ!» (у аргониан-мужчин в русской озвучке голос и интонации криповатые даже в мирных условиях!), после чего материализуется вервольф, кидающийся на игрока. Ещё больший эффект сабжа случается, когда игрок ходит по лабиринту под невидимостью или хамелеоном, т. к. скрипт превращения на статуе работает и в этих случаях…
* The Sims 1 — музыка, играющая во время появления грабителя/появления енота/увольнения, в своё время напугала не одного игрока. Да и музыка, играющая во время пожара, тоже.
* The Sims 1 — музыка, играющая во время появления грабителя/появления енота/увольнения, в своё время напугала не одного игрока. Да и музыка, играющая во время пожара, тоже.
* Sylvester and Tweety in Cagey Capers — два уровня в лаборатории. Вот вы начали этап, и следите за Твити через бинокль. А потом кенар внезапно мутирует, превращаясь в страшную пернатую тварь, и начинает гоняться за Сильвестром, норовя его прожевать. (Это адаптация событий, случившихся в одном из старых классических мультфильмов про этих двух персонажей.)
* Sylvester and Tweety in Cagey Capers — два уровня в лаборатории. Вот вы начали этап, и следите за Твити через бинокль. А потом кенар внезапно мутирует, превращаясь в страшную пернатую тварь, и начинает гоняться за Сильвестром, норовя его прожевать. (Это адаптация событий, случившихся в одном из старых классических мультфильмов про этих двух персонажей.)
Строка 403: Строка 384:
** Не забываем и про пресловутые пластинки № 13 и № 11. Покуда первая представляет из себя жуткий завывающий эмбиент, то вторая — сделанная в духе [[Крипипаста|крипипаст]] про «смертельные файлы» запись побега игрока от какого-то опасного моба<ref>Теории предполагают о спровоцированном волке, эндермене, и даже Хиробрине, героя из вышеупомянутых крипипаст.</ref> через пещеры (судя по нарастающему саспенсу и резкого обрыва записи, побег был неудачен). Что характерно, иконка пластинки № 11 представлена в виде разломанной вдребезги пластинки.
** Не забываем и про пресловутые пластинки № 13 и № 11. Покуда первая представляет из себя жуткий завывающий эмбиент, то вторая — сделанная в духе [[Крипипаста|крипипаст]] про «смертельные файлы» запись побега игрока от какого-то опасного моба<ref>Теории предполагают о спровоцированном волке, эндермене, и даже Хиробрине, героя из вышеупомянутых крипипаст.</ref> через пещеры (судя по нарастающему саспенсу и резкого обрыва записи, побег был неудачен). Что характерно, иконка пластинки № 11 представлена в виде разломанной вдребезги пластинки.
** А ещё есть Нижний Мир с пугающего вида Гастами, которые очень громко ВИЗЖАТ!
** А ещё есть Нижний Мир с пугающего вида Гастами, которые очень громко ВИЗЖАТ!
** И хуже всего вышеперечисленного — шипение [[Скальный наездник|крипера]] за спиной, а потом — падение с огромной высоты, в лаву, Пустоту (запросто встречается в картах на прохождение) или какую-нибудь ловушку.
* Serious Sam 3 BFE — пещерный демон. Просто пещерный демон.
* Serious Sam 3 BFE — пещерный демон. Просто пещерный демон.
** Кто не откладывал кирпичей в «классике», услышав в тёмной комнате зловещее «цокцок-цоцок» пары десятков Клиров — переживёт и пещерного демона. А клиры могли оказаться и тупо за стеной.
** Кто не откладывал кирпичей в «классике», услышав в тёмной комнате зловещее «цокцок-цоцок» пары десятков Клиров — переживёт и пещерного демона. А клиры могли оказаться и тупо за стеной.
* Alone in the Dark: The New Nightmare — странно упоминать здесь хоррор, который и должен пугать, но местные зомби получились воистину ужасающими. Широкоплечие, но при этом долговязые и худосочные, с непропорционально тонкими конечностями, не имеющие лиц (в прямом смысле), уродливо качающиеся и свешивающие головы набок при ходьбе, издающие протяжные хриплые стоны, да ещё и умеющие появляться там, где ты только что прошёл…Для автора правки это был первый случай, когда из-за увиденного на экране он не мог заснуть (а кое-как уснув, видел кошмары и просыпался опять). Правда, зомби из-за своей медлительности легко убиваются из дробовика или гранатомёта, но при первом прохождении автор правки пропустил дробовик, а до гранатомёта…уже не добрался. А к револьверу они неуязвимы и лишь встают снова и снова после каждой пары-тройки выстрелов.
* Alone in the Dark: The New Nightmare — странно упоминать здесь хоррор, который и должен пугать, но местные зомби получились воистину ужасающими. Широкоплечие, но при этом долговязые и худосочные, с непропорционально тонкими конечностями, не имеющие лиц (в прямом смысле), уродливо качающиеся и свешивающие головы набок при ходьбе, издающие протяжные хриплые стоны, да ещё и умеющие появляться там, где ты только что прошёл…Для автора правки это был первый случай, когда из-за увиденного на экране он не мог заснуть (а кое-как уснув, видел кошмары и просыпался опять). Правда, зомби из-за своей медлительности легко убиваются из дробовика или гранатомёта, но при первом прохождении автор правки пропустил дробовик, а до гранатомёта…уже не добрался. А к револьверу они неуязвимы и лишь встают снова и снова после каждой пары-тройки выстрелов.
* [[Arcanum]] — [[С прикрученным фитильком]], когда персонаж погибает показывают изображение могилы, оно появляется резко и с громким звуком, что создаёт ощущение [[скример]]а.
* [[Arcanum]] — [[С прикрученным фитильком]], когда персонаж погибает показывают изображение могилы, оно появляется резко и с громким звуком, что создаёт ощущение [[Скример|скримера]].
* [[Garry's Mod]] — многие игроки стали замечать, что Garry’s Mod в одиночном режиме может сильно напугать своей… атмосферой. Заходя в какую-нибудь карту, через какое-то время игрок почувствует себя одиноким, но в то же время у него появится чувство, что кто-то за ним следит. Монстр? Человек? Божество? Фиг его знает. И когда чувство присутствия и одиночества пересекаются, игрок начинает испытывать дискомфорт…
* [[Garry's Mod]] — многие игроки стали замечать, что Garry’s Mod в одиночном режиме может сильно напугать своей… атмосферой. Заходя в какую-нибудь карту, через какое-то время игрок почувствует себя одиноким, но в то же время у него появится чувство, что кто-то за ним следит. Монстр? Человек? Божество? Фиг его знает. И когда чувство присутствия и одиночества пересекаются, игрок начинает испытывать дискомфорт…
** Не говоря о том, что Garry’s Mod использует весомую часть ассета из [[Half-Life 2]], в которой и так хватало топлива ночного кошмара. И даже банальные стены и мебель вызывают воспоминания о безысходной атмосфере Сити-17. Старые, потресканные стены и мебель, которая выглядит так, словно он скоро сломается…
** Не говоря о том, что Garry’s Mod использует весомую часть ассета из [[Half-Life 2]], в которой и так хватало топлива ночного кошмара. И даже банальные стены и мебель вызывают воспоминания о безысходной атмосфере Сити-17. Старые, потресканные стены и мебель, которая выглядит так, словно он скоро сломается…
Строка 413: Строка 393:
** Карта gm_bigcity явно отдаёт зловещей долиной. По задумке, это должен быть огромный американский город с небоскребами. Вот только сами здания представляют собой коробки с наложенными на них текстурами Сити-17, которые не подходят для типичного американского мегаполиса. А на фоне играет эмбиент, имитирующий жизнь в городе. Вот только где эта жизнь? Тут все пусто! От подобного диссонанса у игрока будет дискомфорт.
** Карта gm_bigcity явно отдаёт зловещей долиной. По задумке, это должен быть огромный американский город с небоскребами. Вот только сами здания представляют собой коробки с наложенными на них текстурами Сити-17, которые не подходят для типичного американского мегаполиса. А на фоне играет эмбиент, имитирующий жизнь в городе. Вот только где эта жизнь? Тут все пусто! От подобного диссонанса у игрока будет дискомфорт.
** А если учесть, что игрок может изменять кости NPC и регдоллам, то можно [[yt:TBsdWW7MOew|и такое получить.]]
** А если учесть, что игрок может изменять кости NPC и регдоллам, то можно [[yt:TBsdWW7MOew|и такое получить.]]
* Winx Club — в этой яркой девчачьей игре есть моменты, способные напугать ребенка, но среди всех определенно лидирует уровень на Домино. При его прохождении действительно мороз по коже, и дело не только в [[Замороженный Север|эстетике локации]].<br>Начнем с того, что по сюжету перед попаданием туда [[Низведён до простого смертного|у Блум отнимают магию]], и защищаться придется ограниченным количеством не очень больно бьющих снежков. Дальше — лучше: беззащитную, по сути, Блум, разлучают с подругами в самом начале и аж до конца локации. Винкс и в остальных уровнях редко появлялись, но подразумевалось, что они [[Ты не один|где-то рядом, просто не отсвечивают]], а тут игра прямо говорит: «Ты один, безоружный, посреди замороженных руин, полных врагов».<br>[[По нарастающей|Но самое худшее — на подходе к замку]]. Из ниоткуда появляются [[У нас страшнее призраки|парящие полупрозрачные фигуры]] в капюшонах с [[белые глаза без зрачков|пустыми глазами]], и слышен их свистящий шепот (в котором [[Красавица Икуку|при желании можно разобрать]]: «[[Предзнаменование|Princess come for us]]»). А когда Блум узнает, '''что''' из себя представляют эти призраки, становится еще хуже: они — души жителей Домино, убитых и заточенных в замке Древними Ведьмами, [[Но я должен кричать|вынужденные бродить там]], пока их не освободит кто-то чистой крови. [[Ужас у холодильника|То есть, они провели в этом замороженном аду пятнадцать лет…]]<br>Дополняет эту [[Сарказм|уютную]] картину [https://www.youtube.com/watch?v=Jy_AgCgYcsM&list=LL&index=1 саундтрек], в замке и окрестностях состоящий исключительно из жутких завываний, причем автор правки слышала точно такие же в игре… «Зов Ктулху»! [[Сарказм|Ведь Винкс и Лавкрафт — прекрасное сочетание]]!
* Winx Club: в этой, по идее, яркой девчачьей игре есть моменты, способные напугать ребенка, но среди всех определенно лидирует уровень на Домино. При его прохождении действительно мороз по коже, и дело не только в [[Замороженный Север|эстетике локации]].<br />Начнем с того, что по сюжету перед попаданием туда [[Низведён до простого смертного|у Блум отнимают магию]], и защищаться придется ограниченным количеством не слишком больно бьющих снежков.Дальше — лучше: почти беззащитную, по сути, Блум, обстоятельства разлучают с подругами в самом начале и вплоть до конца локации. Конечно, Винкс и в остальных уровнях редко появлялись, но подразумевалось, что они [[Ты не один|где-то рядом, просто не отсвечивают]], а тут игра прямо говорит: «Ты один, безоружный, посреди замороженных руин, полных врагов».<br />[[По нарастающей|Но самое худшее — на подходе к замку]]. Из ниоткуда появляются [[У нас страшнее призраки|парящие полупрозрачные фигуры]] в капюшонах с [[белые глаза без зрачков|пустыми глазами]], и слышен их свистящий шепот (в котором [[Красавица Икуку|при желании можно разобрать]]: «[[Предзнаменование|Princess come for us]]»). А когда Блум узнает, '''что''' из себя представляют эти призраки, лучше не становится: они — души жителей Домино, убитых и заточенных в замке Древними Ведьмами, [[Но я должен кричать|вынужденные бродить там]], пока их не освободит кто-то чистой крови. [[Ужас у холодильника|То есть, они провели в этом замороженном аду минимум пятнадцать лет…]]<br />Дополняет эту [[Сарказм|уютную]] картину [https://www.youtube.com/watch?v=Jy_AgCgYcsM&list=LL&index=1 саундтрек], в замке и окрестностях состоящий исключительно из жутких завываний, причем автор правки слышала точно такие же в игре… «Зов Ктулху»! [[Сарказм|Ведь Винкс и Лавкрафт — прекрасное сочетание]]!
* Metal Slug 5 — автору правки показался страшным финальный босс: огромное демоноподобное существо с красными глазами и оглушающим криком.
* Metal Slug 5 — автору правки показался страшным финальный босс: огромное демоноподобное существо с красными глазами и оглушающим криком.
* Кузя в Джунглях — в мини-игре «Вагонетка» в одной из сцен обезьяны сталкивают в лаву вагонетку с Кузей и его друзьями, где они втроём превращаются в скелетов, которые разваливаются на части, падая в лаву.
* Кузя в Джунглях — в мини-игре "Вагонетка" в одной из сцен обезьяны сталкивают в лаву вагонетку с Кузей и его друзьями, где они втроём превращаются до скелетов, которые разваливаются на части, падая в лаву.
* Return to Castle Wolfenstein — сражения с 1 и 3 боссами получились очень криповыми (особенно духи, которые отнимают кучу хп и ставят пелену на глаза на несколько секунд).
* Return to Castle Wolfenstein — сражения с 1 и 3 боссами получились очень криповыми (особенно духи, которые отнимают кучу хп и ставят пелену на глаза на несколько секунд).
* Dead Island и Dead Island: Riptide — Мясник. На первый взгляд, то, что зомбо-ужастик записали в данную категорию, вызывает улыбку и желание пошутить про штрафы за превышение скорости на гонках. А теперь посмотрим на то же самое глазами игрока: большая часть зомби в игре — либо свежезаразившиеся, либо слегка подгнившие, но ещё в относительно «товарном» виде трупы. Которых, к тому же, протагонист достаточно бодренько укладывает штабелями. И вот, примерно на третьем акте, когда игрок уже достаточно вжился и считает себя опытным, а стандартные выскакивания подгнивших аборигенов в темноте из-за угла вызывает только зевоту, на него выходит ЭТО: пугающе реалистичный Мистер Приятного Аппетита с чудовищной силой и приличным запасом хитов. Атакует он персонажа обломками лучевых костей рук, да ещё и постоянно норовит залезть в камеру своим безглазым и безносым лицом (скорее, черепом).
** Land of the Dead: Road to Fiddler’s Green тоже в стороне не осталась. Игроки в целом спокойно переваривали и относительно целых зомби, и их подгнивших до состояния ходячего скелета собратьев, но вот шевелящиеся мешки для трупов, по мнению ряда рецензентов, были уже перебором.
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout New Vegas]] — та же история с диким гулем-потрошителем. Остальные гули сделаны в целом комиксово, а местами даже комично, в отличие от данного персонажа, личиком более напоминающего знаменитого Tar Men из «живых мертвецов». Кроме того, скотина весьма живуча (и по хитам и по броне), быстра (не надейтесь убеждать), атакует чуть слабее смертокогта, да ещё и подстерегает персонажа в темных подземельях.
** [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] — если уж речь зашла о тёмных подземельях… неудавшиеся мутанты в убежище 87 получились ну очень страшными. К счастью, таковые всего лишь лежат и никуда не дёргаются — можно и не разглядывать.
* Realms of Arkania, первая часть. Милая игрушка досовской эры, совсем не ужастик, в случае поражения в бою всей партии просто выкатывала игроку экран, изображающую лежащий на столе череп с остатками шевелюры, раскрытым зубастым ртом и ОДНИМ единственным глазом, который смотрит прямо на игрока. Рядом стояла свечка и был какой-то текст-эпитафия… который обычно никто не читал, поскольку в этот момент сам игрок отчаянно бил в район кнопки reset, попадая по такому с третьего раза.
* Серия игр посвящённых вселенной Ивалиса, в частности и особенно [[Final Fantasy XII]]. Там и так [[гримдарк|мрачняка]] нагнетается непривычное для Финалки количество, но 12-ка доводит это до совершенства. Для начала, прямо во вступительной катсцене [[война — это кошмар|вырезают чёртову уйму людей и нелюдей]], {{spoiler|не исключая обоих ложных протагонистов}}. Далее, некоторые сюжетные, и особенно внесюжетные, истории тянут на самостоятельные крипипасты. К примеру как вам история про [[не щадить детей|детей]] которых убил [[демон|Диаблос]] ([[нет, не тот]]), после чего их [[призрак]]и заказали охотнику убийство своего мучителя? Или история незадачливого [[браконьер]]а, решившего полакомиться головой химеры (опять не той), чтобы обрести её мудрость, и в итоге таки обретшего, [[превращение|ставши ею]]?... А про колдуна-извращенца, добровольно переселившегося жить в такую вот птичку?... Или влюблённого, погибшего в попытке вернуть кольцо своей невесты, и восставшего из мёртвых, чтобы оформить заявку на охоту на тварь его отнявшую, и покорно дожидавшегося исполнения заказа под проливным дождём?... [[топливо ночного кошмара|На ночь бестиарий не читайте...]] Бонус за то что английская локализация переведена высоким староанглийским стилем, автор правки, и так прекрасно понимающий по-английски, вынужден был разучивать новые слова и словосочетания.
* Persona 2: Eternal Punishment - Баофу является любителем [[крипипаста|страшных историй]], от некоторых мороз по коже пробирает, например от истории про японские подводные пещеры, обнажающиеся с отливом, в которых можно обнаружить [[утопленник|покойников]], то ли не успевших спастись, то ли чёрт его знает как туда угодивших... Обыграно в указанной выше 12 Финалке, там подводные пещеры соединяют [[педаль в пол|аж два континента]].


=== [[Музыка]] ===
=== [[Музыка]] ===
Строка 454: Строка 427:
* Автор правки в глубоком детстве чуть не описался от страха, услышав ночью из радиоточки (которые в то время вещали фоном круглые сутки) зловещий шёпот Бориса Моисеева: «Я прокушу мочку твоего уха, и слизну кровь, и стон твой обожжёт мои вены…» (песня «Дитя порока»). Получилось пополам с тропом [[Определённо не для детей]].
* Автор правки в глубоком детстве чуть не описался от страха, услышав ночью из радиоточки (которые в то время вещали фоном круглые сутки) зловещий шёпот Бориса Моисеева: «Я прокушу мочку твоего уха, и слизну кровь, и стон твой обожжёт мои вены…» (песня «Дитя порока»). Получилось пополам с тропом [[Определённо не для детей]].
* Вера Брежнева, клип к песне «Люди, любите друг друга» — ни разу не грустная песня о любви к всему живому, но в клипе людей расстреливают из арбалета. [[Это ж надо было додуматься!]]
* Вера Брежнева, клип к песне «Люди, любите друг друга» — ни разу не грустная песня о любви к всему живому, но в клипе людей расстреливают из арбалета. [[Это ж надо было додуматься!]]
* Дельфин - "Апостолы". Само по себе музыкальное сопровождение, уже может создать мягко говоря сильный дискомфорт атмосферой какой то жуткой безысходности. Текст же про Бога, давшего добро на конец света - педаль в пол. Педаль в пол - изначально композиция называлась "Туннель" - и должна была быть официальным саундтреком медиа-проекта "Метро 2034", но по всей видимости издатели решили что это прям явный перебор, и Дельфин написал другой "Туннель" (тоже композицию весьма и весьма угнетающую и жуткую).
* Nine inch Nails - While i'm Still Here (breyer p-orridge 'howler' remix). И оригинал не самая жизнерадостная песня, о жизни накануне конца света. Но ремикс - это фактические музыкальное воплощение этого самого конца света и есть. Совершенно очевидно что в конце-композиции этот вселенский апокалипсис и состоялся. Автор правки в своё время был сильно впечатлён, и даже переслушивал сею песню. Но в конечном итоге решил удалить её из плейлиста. Как то оно неиллюзорно ''жутко'' звучало.
=== [[Настольные игры]] ===
* Dead Reign («Власть мёртвых»), сеттинг настольной игры под Rifts от Кевина Симбеды. Повествует он, как нетрудно догадаться, об очередном зомбо-апокалипсисе. Вот только, как уже в упомянутых выше зомбо-играх, получилось не просто страшно, а чересчур страшно. Вплоть до того, что играть в этот долбанный ужас многим любителям жанра и не захочется — настолько мрачно и подробно всё расписано. А уж отдельные иллюстрации [[Вещи, которые лучше не знать|ещё долго будут сниться в кошмарах]] впечатлительному посмотревшему.


=== Изобразительное искусство ===
=== Изобразительное искусство ===
Строка 466: Строка 434:
*** Да полно вам! «Последний день Помпеи» похож на вылизанную голливудскую картинку с наигранными до тошноты эмоциями, в отличие от того же «Ужаса».
*** Да полно вам! «Последний день Помпеи» похож на вылизанную голливудскую картинку с наигранными до тошноты эмоциями, в отличие от того же «Ужаса».
**** Однако. В «Ужасе» крупным планом из людей только статуя. А на «Помпеях» эмоции показаны весьма и весьма живо — не каждый день над твоим домом взрывается вулкан. Живо как голливудская «любовь», «ужас» или «храбрость».
**** Однако. В «Ужасе» крупным планом из людей только статуя. А на «Помпеях» эмоции показаны весьма и весьма живо — не каждый день над твоим домом взрывается вулкан. Живо как голливудская «любовь», «ужас» или «храбрость».
***** Принадлежность к тропу «получилось страшно» сомнительна, так как и задумывалось, что будет страшно. Но многие, в том числе автор этого мнения, согласны с тем, что задумка хороша, но получилась «рельефная карта, нарисованная с аэроплана» (с)
* Иллюстрации к сказкам, выполненные [[МТХ|художником]] Иваном Кьосевым. Яркий (хотя нет, скорее тусклый) пример этого тропа и [[Так плохо, что уже хорошо|ещё одного]]. А пожалуй что и [[жутко мило|ещё одного]].
* Иллюстрации к сказкам, выполненные [[МТХ|художником]] Иваном Кьосевым. Яркий (хотя нет, скорее тусклый) пример этого тропа и [[Так плохо, что уже хорошо|ещё одного]]. А пожалуй что и [[жутко мило|ещё одного]].
* «Сатурн, пожирающий своих детей» Франциско де Гойи.
* «Сатурн, пожирающий своих детей» Франциско де Гойи.
Строка 475: Строка 442:
** Стоит также упомянуть Яана Таммсаара. Сказка «Запретный узел» с его иллюстрациями навевает на автора правки лёгкую жуть и по сей день.
** Стоит также упомянуть Яана Таммсаара. Сказка «Запретный узел» с его иллюстрациями навевает на автора правки лёгкую жуть и по сей день.
* «Дама с флейтой» Модильяни. Картина пугала и пугает очень многих. Не зря она стала частью сюжета фильма «Оно» где Пеннивайз принимал облик Дамы, чтобы пугать Стэнли.
* «Дама с флейтой» Модильяни. Картина пугала и пугает очень многих. Не зря она стала частью сюжета фильма «Оно» где Пеннивайз принимал облик Дамы, чтобы пугать Стэнли.
* Картина «Человек в очках» Мстислава Добужинского. Лицо человека похоже на высохший череп или посмертную маску, так что вполне дотягивает до «[[Зловещая долина|зловещей долины]]». Вся картина оставляет чувство депрессии и безысходности.
* Картина «Человек в очках» Мстислава Добужинского. Лицо человека похоже на высохший череп или посмертную маску, так что вполне дотягивает до [[Зловещая_долина|«зловещей долины»]]. Вся картина оставляет чувство депрессии и безысходности.
* Всеволод Мечковский. «Пришелец», «Солнце в городе», «Ржавчина» и многие другие картины советского периода. Особняком стоит «Азабвалп» (название — «Плавбаза» наоборот), где какие-то рептилоиды спокойно разделывают людей кухонными ножами, отрубая руки и ноги.
* Всеволод Мечковский. «Пришелец», «Солнце в городе», «Ржавчина» и многие другие картины советского периода. Особняком стоит «Азабвалп» (название — «Плавбаза» наоборот), где какие-то рептилоиды спокойно разделывают людей кухонными ножами, отрубая руки и ноги.
* Дядя автора правки, в молодости написал картину с распятым Иисусом Христом. Из-за мрачных тонов, картина вышла откровенно криповой, и автор правки, его сестра, а также две кузины, боялись спать в комнате с этой картиной — смотришь в темноте на неё, и весь сон уходит.
* Дядя автора правки, в молодости написал картину с распятым Иисусом Христом. Из-за мрачных тонов, картина вышла откровенно криповой, и автор правки, его сестра, а также две кузины, боялись спать в комнате с этой картиной — смотришь в темноте на неё, и весь сон уходит.
Строка 481: Строка 448:
* Уже легендарная картина «The Hands Resist Him» Билла Стоунхема. Сама по себе при первом рассмотрении выглядит скорее абсурдно, чем жутко, но при продолжительном рассматривании вызывает чувство неловкости, причем далеко не у одного лишь автора правки. За что и прославилась.
* Уже легендарная картина «The Hands Resist Him» Билла Стоунхема. Сама по себе при первом рассмотрении выглядит скорее абсурдно, чем жутко, но при продолжительном рассматривании вызывает чувство неловкости, причем далеко не у одного лишь автора правки. За что и прославилась.
** Другой известный пример, когда жутковатая картина обросла легендами — «Плачущий мальчик» Джованни Браголина. Мало того, что означенный мальчик на пустом мрачном фоне создает какое-то отрешенное ощущение, так еще и, согласно пошедшей в народе легенде, если повесить репродукцию картины у себя дома, случится пожар.
** Другой известный пример, когда жутковатая картина обросла легендами — «Плачущий мальчик» Джованни Браголина. Мало того, что означенный мальчик на пустом мрачном фоне создает какое-то отрешенное ощущение, так еще и, согласно пошедшей в народе легенде, если повесить репродукцию картины у себя дома, случится пожар.
* [[Красноярск]]ий живописец Александр Краснов в принципе отличается упоротыми в хорошем смысле сюжетами и стилизацией под 3D. Но вот полотно «Похититель голов», где четвероногая тварь с ещё одним хвостом вместо головы ловит жертву и обматывает этим хвостом, чтобы пользоваться её головой, как своей… бр-р-р.


=== Игрушки ===
=== Игрушки ===

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Posmotreli» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Posmotreli:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!