Редактирование: Фанатская кнопка берсерка/Видеоигры

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 28: Строка 28:
** А ещё СМИ не отличают видеоигры для взрослых с кровищей и матом от действительно детских, хотя давно есть возрастные рейтинги!
** А ещё СМИ не отличают видеоигры для взрослых с кровищей и матом от действительно детских, хотя давно есть возрастные рейтинги!
** А ещё СМИ желают отобрать солдатиков и танки у мальчишек. ''«Провоцируют агрессию»''! Человеческая глупость не знает границ. Впрочем, сие [[старше, чем Интернет]]. Только чуть ранее игрушечная бронетехника воспитывала не просто агрессию, а ни много ни мало — милитаризм («международное игрушечное разоружение» пока ещё гуглится не только в качестве цитат, но и в оригинальном журнальном тексте).
** А ещё СМИ желают отобрать солдатиков и танки у мальчишек. ''«Провоцируют агрессию»''! Человеческая глупость не знает границ. Впрочем, сие [[старше, чем Интернет]]. Только чуть ранее игрушечная бронетехника воспитывала не просто агрессию, а ни много ни мало — милитаризм («международное игрушечное разоружение» пока ещё гуглится не только в качестве цитат, но и в оригинальном журнальном тексте).
** Наконец, любителей заявлять о том, что игры, в кой-то веки не причина насилия, но лишь «развлечение для жирных тупых инфантильных задротов, не умеющих жить и тратящих своё время впустую вместо чего-нибудь полезного», вместо которого им срочно надо «взрослеть», настоятельно просим: заправляйте свои генераторы и устраивайте мотогонки с козлами где-нибудь в других местах.
* Практически все заграничные игроки в современных мультиплеерных играх ненавидят игроков из СНГ, которые КРАЙНЕ непристойно себя ведут, да ещё и матерятся. А также игроков из Южной Америки.
* Практически все заграничные игроки в современных мультиплеерных играх ненавидят игроков из СНГ, которые КРАЙНЕ непристойно себя ведут, да ещё и матерятся. А также игроков из Южной Америки.
** В обнищавшей Венесуэле фармить драконов в Runescape оказалось прибыльнее, чем работать. Из-за этого на всех испаноговорящих игроков буквально открыли охоту.
** В обнищавшей Венесуэле фармить драконов в Runescape оказалось прибыльнее, чем работать. Из-за этого на всех испаноговорящих игроков буквально открыли охоту.
Строка 41: Строка 40:
** Именно поэтому и игроков, не играющих по сети, вызывают возмущение онлайн-игры, особенно ММО: их нельзя пройти до конца! И несмотря на то, что среди синглплеера тоже можно найти похожие (случайные карты и режим «песочница» в стратегиях, жанр freelance sim), там всегда можно добиться идеала, который можно назвать «прохождением». А у онлайн-игр цели нет, получается!
** Именно поэтому и игроков, не играющих по сети, вызывают возмущение онлайн-игры, особенно ММО: их нельзя пройти до конца! И несмотря на то, что среди синглплеера тоже можно найти похожие (случайные карты и режим «песочница» в стратегиях, жанр freelance sim), там всегда можно добиться идеала, который можно назвать «прохождением». А у онлайн-игр цели нет, получается!
*** Geometry Dash в силу ориентированности на коммьюнити и сложности является игрой, в которую надо именно играть, а просто взять и пройти подряд все официальные уровни не имея скилла её не получится. Подробнее в конкретных примерах.  
*** Geometry Dash в силу ориентированности на коммьюнити и сложности является игрой, в которую надо именно играть, а просто взять и пройти подряд все официальные уровни не имея скилла её не получится. Подробнее в конкретных примерах.  
*** В этом пункте вообще фатальная ошибка: людям с таким подходом важен результат, а не процесс. Давайте сразу перечислим сингловые игры, где цели либо нет, либо процесс важнее.
**** Песочницы — либо нет цели (Garry's Mod), либо мизерная (Minecraft, No Man's Sky).
***** Многие даже сюжетные опенворлды имеют процесс, а не цель, как главное. Игры Bethesda, BoTW — примеры.
**** Рогалики — геймплей состоит из забегов. Игрок уходит, когда ему надоедает.
* К слову, тру-геймеры презирают игры с закосом на мультиплеер, особенно если речь заходит о сессионках вроде [[League of Legends]] и [[Counter-Strike|CS:GO]]. Так что если вы фанат мультиплеерных игр, то лучше держитесь от них подальше.
* К слову, тру-геймеры презирают игры с закосом на мультиплеер, особенно если речь заходит о сессионках вроде [[League of Legends]] и [[Counter-Strike|CS:GO]]. Так что если вы фанат мультиплеерных игр, то лучше держитесь от них подальше.
** Исключение: совсем уж старые игры вроде Quake 3 и Unreal Tournament. Ну и [[Team Fortress 2]], которую полюбили за мемы.
** Исключение: совсем уж старые игры вроде Quake 3 и Unreal Tournament. Ну и [[Team Fortress 2]], которую полюбили за мемы.
Строка 51: Строка 46:
*** Ну а тем, у кого деньги имеются, причём в немалом количестве, вместо айфонов лучше купить стим дек.
*** Ну а тем, у кого деньги имеются, причём в немалом количестве, вместо айфонов лучше купить стим дек.
** Ну и не все мобильные игры плохие. Хорошие тоже есть, просто их надо найти. Новых хороших игр найти трудно, это да. А вот среди выпущенных пораньше их немало. Впрочем, те же Minecraft и Geometry Dash, обладающие огромным комьюнити, уже и не совсем мобильные, а скорее кроссплатформенные. И если Bedrock-версия майна в комьюнити не очень уважаема по сравнению с Java-версией, то в Geometry Dash комьюнити мобильной и пк-версий относительно едино.
** Ну и не все мобильные игры плохие. Хорошие тоже есть, просто их надо найти. Новых хороших игр найти трудно, это да. А вот среди выпущенных пораньше их немало. Впрочем, те же Minecraft и Geometry Dash, обладающие огромным комьюнити, уже и не совсем мобильные, а скорее кроссплатформенные. И если Bedrock-версия майна в комьюнити не очень уважаема по сравнению с Java-версией, то в Geometry Dash комьюнити мобильной и пк-версий относительно едино.
*** Вот именно, что их надо найти и их немного. И, как правило, это какие-то инди из прошлого десятилетия. Всё-таки мобилки для серьёзного гейминга не подходят, ну кроме той же гд.
* Ещё одна «любимая», разрывающая фандомы и задницы с обеих сторон баррикад, тема для многих геймеров — SJW, элементы «повесточки» в современных играх и конъюнктурный пересмотр игр старых в угоду новым веяниям. С одной стороны, геймеры готовы вцепиться зубами от злости за малейший намек на ЛГБТ/Феминизм/бодипозитив, цензуру (затемнение кожи персонажам, вырезание откровенных панцушотов или уменьшения размеров… грудей и иных органов). С другой стороны, SJW-активисты не менее агрессивно нападают на любой «токсичный» и не подходящий их мировоззрениям контент, прибегая ко всему арсеналу методов борьбы: от «отмены» и травли разработчиков и издателей до перехвата игрожурналистики и попыток заткнуть рот всем недовольным. В свою очередь, многие геймеры абсолютно аналогично начали видеть происки «клятых SJW» в каждом сколь-нибудь подозрительном решении геймдева — вплоть до шуток на тему того, что выйди Лара Крофт сейчас, ее бы раскритиковали за «сильного женского персонажа, очевидный прогиб под повесточку». И уже не докажешь, что, например, наряды персонажей поменяли на менее откровенный, по собственной воле авторов из-за того, что игра стала на порядки популярнее задуманного, нашла аудиторию в том числе у детей, а не потому, что «SJW наныли». И совсем уж «параллельная» проблема — когда в попытках угодить повесточке, разработчики впихивают в игру совершенно неуместные образы и сюжетные ходы, лишь бы «была репрезентация». За такое их вполне справедливо поливают помоями обе стороны конфликта, правда, с разной аргументацией.
* Ещё одна «любимая», разрывающая фандомы и задницы с обеих сторон баррикад, тема для многих геймеров — SJW, элементы «повесточки» в современных играх и конъюнктурный пересмотр игр старых в угоду новым веяниям. С одной стороны, геймеры готовы вцепиться зубами от злости за малейший намек на ЛГБТ/Феминизм/бодипозитив, цензуру (затемнение кожи персонажам, вырезание откровенных панцушотов или уменьшения размеров… грудей и иных органов). С другой стороны, SJW-активисты не менее агрессивно нападают на любой «токсичный» и не подходящий их мировоззрениям контент, прибегая ко всему арсеналу методов борьбы: от «отмены» и травли разработчиков и издателей до перехвата игрожурналистики и попыток заткнуть рот всем недовольным. В свою очередь, многие геймеры абсолютно аналогично начали видеть происки «клятых SJW» в каждом сколь-нибудь подозрительном решении геймдева — вплоть до шуток на тему того, что выйди Лара Крофт сейчас, ее бы раскритиковали за «сильного женского персонажа, очевидный прогиб под повесточку». И уже не докажешь, что, например, наряды персонажей поменяли на менее откровенный, по собственной воле авторов из-за того, что игра стала на порядки популярнее задуманного, нашла аудиторию в том числе у детей, а не потому, что «SJW наныли». И совсем уж «параллельная» проблема — когда в попытках угодить повесточке, разработчики впихивают в игру совершенно неуместные образы и сюжетные ходы, лишь бы «была репрезентация». За такое их вполне справедливо поливают помоями обе стороны конфликта, правда, с разной аргументацией.
** И наконец, стоит учитывать, что «политически активная» часть геймеров, участвующая в большинстве интернет-баталий, составляет весьма небольшой процент от всех лиц, играющих в видеоигры.
** И наконец, стоит учитывать, что «политически активная» часть геймеров, участвующая в большинстве интернет-баталий, составляет весьма небольшой процент от всех лиц, играющих в видеоигры.
Строка 76: Строка 70:
* Ещё одна корпорация зла — Activision, во главе которого сидит жадный и толстый Бобби Котик, тоже должна быть подвергнута всеобщему презрению. Как и принадлежащая им контора Blizzard Entertainment, которая и так уже успела опозориться после политического скандала с Гонг Конгом, а также выхода «ремастеров» под названиями «Warcraft 3: Reforged» и «Diablo 2: Resurrected». Обещали тотальную переработку и осовременивание катсцен, графики, геймплея, даже обещали завезти официальную (!) русскую (!!) локализацию… В итоге что в Варкрафте, что в Диабло переделки не заждались, а компания получила разгромные отзывы от игроков.
* Ещё одна корпорация зла — Activision, во главе которого сидит жадный и толстый Бобби Котик, тоже должна быть подвергнута всеобщему презрению. Как и принадлежащая им контора Blizzard Entertainment, которая и так уже успела опозориться после политического скандала с Гонг Конгом, а также выхода «ремастеров» под названиями «Warcraft 3: Reforged» и «Diablo 2: Resurrected». Обещали тотальную переработку и осовременивание катсцен, графики, геймплея, даже обещали завезти официальную (!) русскую (!!) локализацию… В итоге что в Варкрафте, что в Диабло переделки не заждались, а компания получила разгромные отзывы от игроков.
** Впрочем, сейчас это уже не имеет особого значения, так как ходят слухи о переформиовании относительно независимой Blizzard в недееспособный придаток Activision. Потому что [[Парадокс корабля Тесея|компания вроде и та же, но старый состав был заменён корпорократами, которые подчиняются Бобби]]. А он дойку Близзов останавливать не намерен…
** Впрочем, сейчас это уже не имеет особого значения, так как ходят слухи о переформиовании относительно независимой Blizzard в недееспособный придаток Activision. Потому что [[Парадокс корабля Тесея|компания вроде и та же, но старый состав был заменён корпорократами, которые подчиняются Бобби]]. А он дойку Близзов останавливать не намерен…
*** В январе 2022 Microsoft объявили о покупке Activision Blizzard. Оставшиеся фанаты в недоумении, куда же им крутить диван. Одно из часто встречающихся мнений — что все идет к лучшему, ибо хуже уже некуда.
*** В январе 2022 Microsoft объявили о покупке Activision Blizzard. Оставшиеся фанаты в недоумении, куда же им крутить диван. Одно из часто встречающихся мнений - что все идет к лучшему, ибо хуже уже некуда.
* Ubisoft (Ubi Soft до 2003 года — ага, ещё тогда она была мегакорпорацией и вызывала хейтерство) обвиняют в уничтожении почти всех перспективных игровых серий — они останавливают их тогда, когда им захочется. Например, серию «Принц Персии: Пески времени». То, что произошло с Beyond Good & Evil, фанаты вообще не прощают «юбикам»: сначала они выпустили первую часть одновременно с тем самым «Принцем», вместе с этим по-идиотски её прорекламировав — из-за чего игра не продалась достаточным количеством копий, и продолжение серии «положили на полку». Потом, когда игра стала культовой, одумались и стали говорить о разработке сиквела. Позже — что они делают не сиквел, а приквел. А когда показали первые скриншоты приквела — вызвали настоящую ненависть всех любителей 1-ой части, поскольку та была сделана в «мультяшном» стиле (в 2003 году уже можно было нарисовать реалистично, так что «мультяшность» была намеренной и создавало ощущение комедийности), а приквел в стиле «гиперреализма»; а сюжет из шутливо-сказочно-мрачного стал чернушно-антирасистским (при этом в первой части никакого расизма не было — наоборот, дружба всех народов и разумных существ, за исключением ДумЦ, которые хотели использовать всех остальных в качестве «батареек» и похищали — именно из-за этого стали злодеями). Добило фанатов заявление о том, что игра будет онлайновой с микротранзакциями…
* Ubisoft (Ubi Soft до 2003 года — ага, ещё тогда она была мегакорпорацией и вызывала хейтерство) обвиняют в уничтожении почти всех перспективных игровых серий — они останавливают их тогда, когда им захочется. Например, серию «Принц Персии: Пески времени». То, что произошло с Beyond Good & Evil, фанаты вообще не прощают «юбикам»: сначала они выпустили первую часть одновременно с тем самым «Принцем», вместе с этим по-идиотски её прорекламировав — из-за чего игра не продалась достаточным количеством копий, и продолжение серии «положили на полку». Потом, когда игра стала культовой, одумались и стали говорить о разработке сиквела. Позже — что они делают не сиквел, а приквел. А когда показали первые скриншоты приквела — вызвали настоящую ненависть всех любителей 1-ой части, поскольку та была сделана в «мультяшном» стиле (в 2003 году уже можно было нарисовать реалистично, так что «мультяшность» была намеренной и создавало ощущение комедийности), а приквел в стиле «гиперреализма»; а сюжет из шутливо-сказочно-мрачного стал чернушно-антирасистским (при этом в первой части никакого расизма не было — наоборот, дружба всех народов и разумных существ, за исключением ДумЦ, которые хотели использовать всех остальных в качестве «батареек» и похищали — именно из-за этого стали злодеями). Добило фанатов заявление о том, что игра будет онлайновой с микротранзакциями…
** [[Вышки в Open-world|Вышки]] и аванпосты, аванпосты и вышки…
* Не пытайтесь убедить бывших поклонников компании Konami, что та ещё может делать неплохие игры. Для них она мертва навсегда. Чтоб ты обанкротилась, FucKonami!
* Не пытайтесь убедить бывших поклонников компании Konami, что та ещё может делать неплохие игры. Для них она мертва навсегда. Чтоб ты обанкротилась, FucKonami!
* И не говорите фанатам Nintendo, что она делает только детские игры. Они заставят проходить [[Эротический хоррор от Диснея|Маску Маджоры]] или [[Темнее и острее|Сумеречную Принцессу]] ночью и в наушниках.
* И не говорите фанатам Nintendo, что она делает только детские игры. Они заставят проходить [[Эротический хоррор от Диснея|Маску Маджоры]] или [[Темнее и острее|Сумеречную Принцессу]] ночью и в наушниках.
Строка 91: Строка 84:
* А если вы скажете хоть что-то плохое про [[Metal Gear|Хидео Кодзиму]], как сразу всё геймерское сообщество пойдет на вас войной.
* А если вы скажете хоть что-то плохое про [[Metal Gear|Хидео Кодзиму]], как сразу всё геймерское сообщество пойдет на вас войной.
** После выхода неоднозначной [[Death Stranding]], геймерское комьюнити разделилось на два лагеря. Те, кто считает Кодзиму гением, и тех, кто считает его последнее творение бездарным симулятором ходьбы.
** После выхода неоднозначной [[Death Stranding]], геймерское комьюнити разделилось на два лагеря. Те, кто считает Кодзиму гением, и тех, кто считает его последнее творение бездарным симулятором ходьбы.
* И только попробуйте сказать что-то плохое про таких разработчиков, как CD Projekt Red, Rockstar или еще тех Naughty Dog и BioWare,
* И только попробуйте сказать что-то плохое про таких разработчиков, как CD Projekt Red, Naughty Dog, (еще тех) BioWare, Rockstar…
** Справедливости ради, про Рокстар есть что сказать. Кривой на старте порт RDR2 на ПК, бесконечное доение GTA Online, которой скоро десять лет стукнет, вместо разработки новых частей, массовые баны в ней же и своя попытка в лаунчер — словом, поводов для плохих выражений в их сторону немало.
** Справедливости ради, про Рокстар есть что сказать. Кривой на старте порт RDR2 на ПК, бесконечное доение GTA Online, которой скоро десять лет стукнет, вместо разработки новых частей, массовые баны в ней же и своя попытка в лаунчер — словом, поводов для плохих выражений в их сторону немало.
*** После выхода замечательных ремастеров теперь Рокстар принято поливать грязью.
*** После выхода замечательных ремастеров теперь Рокстар принято поливать грязью.
Строка 103: Строка 96:
** Окей, ладно. Если разработчик создал низкокачественную подделку и является СЖВшником, то его можно обругать.
** Окей, ладно. Если разработчик создал низкокачественную подделку и является СЖВшником, то его можно обругать.
*** Подавляющее большинство инди-ретро проектов на проверку оказываются бездарными поделками, которые сами пытаются убедить игроков в том, что у них эта самая душа. С этими выводами согласятся даже многие любители инди-игр.
*** Подавляющее большинство инди-ретро проектов на проверку оказываются бездарными поделками, которые сами пытаются убедить игроков в том, что у них эта самая душа. С этими выводами согласятся даже многие любители инди-игр.
* И не кричите людям, что все игры, разработанные в Японии — виабушное говно для тупых анимешников. Потому что благодаря японским разработчикам игровая индустрия смогла выйти из кризиса 1983 года, и многие из них стали классикой. Даже те, что нарисованы под аниме.
* И не кричите людям, что все игры, разработанные в Японии — виабушное говно для тупых анимешников. Потому что благодаря японским разработчикам игровая индустрия смогла выйти из кризиса 1983 года, и многие из них стали классикой. Даже те, что нарисованы под аниме.
* Никогда не критикуйте Sierra, иначе получите от её фанатов. Да, компания разорилась из-за неправильных решений, но это была одна из немногих крупных корпораций, обанкротившихся не из-за «попадания в болото постоянных продолжений игровых серий» или «выпуск плохих игр под своим брендом», а из-за слишком смелого экспериментирования и выпуска игр в новых жанрах и «ломателей» старых жанров.
* Никогда не критикуйте Sierra, иначе получите от её фанатов. Да, компания разорилась из-за неправильных решений, но это была одна из немногих крупных корпораций, обанкротившихся не из-за «попадания в болото постоянных продолжений игровых серий» или «выпуск плохих игр под своим брендом», а из-за слишком смелого экспериментирования и выпуска игр в новых жанрах и «ломателей» старых жанров.
* YandereDev, просто YandereDev. Самый главный пример того, как НЕ НАДО разрабатывать игры.
* YandereDev, просто YandereDev. Самый главный пример того, как НЕ НАДО разрабатывать игры.
Строка 119: Строка 112:
** В своё время аналогичное срабатывало с [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind IV]].
** В своё время аналогичное срабатывало с [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind IV]].
** Не забываем и об ужасном словосочетании «пятый скайрим».
** Не забываем и об ужасном словосочетании «пятый скайрим».
** Вопрос «лора» в среде [[мод]]деров. С одной стороны, выложив мод с [[бронелифчик]]ами, [[Закон об оружии в фэнтези|огнестрелом]] или персонажами известных произведений (в особенности аниме), вы разозлите группу фанатов лора. С другой стороны, лор столь часто поминали к месту и не к месту, что образовалась прослойка игроков, у которых само это слово тянет на кнопку берсерка. Особенно если в данном конкретном моде что-то якобы «нелорное» играется с полным обоснованием.
** Вопрос «лора» в среде [[Мод|моддеров]]. С одной стороны, выложив мод с [[бронелифчиками]], [[Закон об оружии в фэнтези|огнестрелом]] или персонажами известных произведений (в особенности аниме), вы разозлите группу фанатов лора. С другой стороны, лор столь часто поминали к месту и не к месту, что образовалась прослойка игроков, у которых само это слово тянет на кнопку берсерка. Особенно если в данном конкретном моде что-то якобы «нелорное» играется с полным обоснованием.
*** А вот что точно вызывает нажатие кнопки берсерка практически у всех в моддерской среде — это попытки натянуть сову на Мундус, объясняя введение в мод какой-нибудь нелорной штуки (например, тот же огнестрел) «секретными двемерскими разработками». Приелось и не смешно.
*** А вот что точно вызывает нажатие кнопки берсерка практически у всех в моддерской среде — это попытки натянуть сову на Мундус, объясняя введение в мод какой-нибудь нелорной штуки (например, тот же огнестрел) «секретными двемерскими разработками». Приелось и не смешно.
** Простой и надёжный способ вызвать хейт фанатов Morrowind - назвать остров Вварденфелл Вандерфеллом.
** Только попробуйте сказать, что в пятой части вы послушались Клинков и убили [[Кающийся грешник|Паартурнакса]]. Ставьте [[Мод|Paarthurnax Dilemma]], мать вашу! Ну, или на крайняк используйте консоль<ref>Для тех, кто не в курсе: если завершить квест определённой консольной командой, Паартурнакс останется жить, да и Седобородые на Довакина тоже не обидятся, зато Клинки присягнут вам на верность, как если бы вы в самом деле выполнили их поручение. И овцы целы, и волки сыты.</ref> — это тот уникальный случай, когда вас никто не осудит за читерство.
** Только попробуйте сказать, что в пятой части вы послушались Клинков и убили [[Кающийся грешник|Паартурнакса]]. Ставьте [[Мод|Paarthurnax Dilemma]], мать вашу! Ну, или на крайняк используйте консоль<ref>Для тех, кто не в курсе: если завершить квест определённой консольной командой, Паартурнакс останется жить, да и Седобородые на Довакина тоже не обидятся, зато Клинки присягнут вам на верность, как если бы вы в самом деле выполнили их поручение. И овцы целы, и волки сыты.</ref> — это тот уникальный случай, когда вас никто не осудит за читерство.
** The Elder Scrolls Online многими воспринималось как осквернение тёплого лампового Нирна богомерзким MMO. По мнению сторонников синглплеера, становление Нереварином/Довакином и т. д. — дело сугубо личное, даже интимное.
** The Elder Scrolls Online многими воспринимается как осквернение тёплого лампового Нирна богомерзким MMO. По мнению сторонников синглплеера, становление Нереварином/Довакином и т. д. — дело сугубо личное, даже интимное.
*** Хотя то, что несколько знакомых автора этой правки перестали называть TESO нелорной, когда разжились игрой на распродажах, заставляет сомневаться в искренности некоторой части фанатов.
*** Хотя то, что несколько знакомых автора этой правки перестали называть TESO нелорной, когда разжились игрой на распродажах, заставляет сомневаться в искренности некоторой части фанатов.
*** Впрочем, автор правки видел людей, для которых именно упоминание неканоничности TESO было кнопкой берсерка.
*** Впрочем, автор правки видел людей, для которых именно упоминание неканоничности TESO было кнопкой берсерка.
** В среде фанатов лора серии лучше не упоминать ник «Lord Naatak». Этот любитель использовать свои [[хэдканон]]ы как аргументы в спорах настолько всех задолбал, что его буквально выперли с TESWiki. А ещё он открыто поддерживает действия [[Концентратор ненависти|Талмора]], что ещё хуже.
** В среде фанатов лора серии лучше не упоминать ник «Lord Naatak». Этот любитель использовать свои [[Хэдканон|хэдканоны]] как аргументы в спорах настолько всех задолбал, что его буквально выперли с TESWiki. А ещё он открыто поддерживает действия [[Концентратор ненависти|Талмора]], что ещё хуже.
*** А среди фанатов Наатака — ссылаться на работы Майкла Киркбрайда.
*** А среди фанатов Наатака — ссылаться на работы Майкла Киркбрайда.
**** К слову, вопрос «считать ли лорными комментарии Киркбрайда, сказанные после его ухода из Bethesda?» — сам по себе кнопка берсерка для адептов обеих точек зрения.
** Попробуйте сказать знающему лор TES, что двемеры были карликами, как обычные гномы, и исчезнете вслед за эльфийскими «гномами».
** Попробуйте сказать знающему лор TES, что двемеры были карликами, как обычные гномы, и исчезнете вслед за эльфийскими «гномами».
** Для многих фанатов серии кнопкой берсерка являются споры о каноничной расе протагонистов игр (а уж тем более об их поле). Ведь то, что протагонист может быть абсолютно любых расы и возраста, подтверждается даже лором (в пророчестве о Нереварине так вообще прямым текстом об этом сказано).
** Для многих фанатов серии кнопкой берсерка являются споры о каноничной расе протагонистов игр (а уж тем более об их поле). Ведь то, что протагонист может быть абсолютно любых расы и возраста, подтверждается даже лором (в пророчестве о Нереварине так вообще прямым текстом об этом сказано).
** Кроме того, фанаты Древних Свитков презирают тех игроков, которые не читают книг в этих играх. Не спорим, там есть откровенно скучные книжки. Но если игрок не читает ''никаких'' книг, то он потом начинает задавать на форумах дурацкие вопросы вроде — «какой принц ''аэдра'' самый сильный». Некоторые игроки примкнули к Империи в «Скайриме» только потому, что читали книгу «Маркартский медведь», где рассказывается о «славных» деяниях Ульфрика Буревестника.
** Кроме того, фанаты Древних Свитков презирают тех игроков, которые не читают книг в этих играх. Не спорим, там есть откровенно скучные книжки. Но если игрок не читает ''никаких'' книг, то он потом начинает задавать на форумах дурацкие вопросы вроде — «какой принц ''аэдра'' самый сильный». Некоторые игроки примкнули к Империи в «Скайриме» только потому, что читали книгу «Маркартский медведь», где рассказывается о «славных» деяниях Ульфрика Буревестника.
*** Автор этой правки, убежденный имперский ублюдок, всё же ставит под сомнение достоверность книги. Так как написана она в стиле нирнского Арестовича и, более того, о таком бесчинстве братьев бури не упоминает ровным счётом никто: ни норды, ни изгои.
*** Автор этой правки, убежденный имперский ублюдок, всё же ставит под сомнение достоверность книги. Так как написана она в стиле нирнского Киселёва и, более того, о таком бесчинстве братьев бури не упоминает ровным счётом никто: ни норды, ни изгои.
**** Расспросы местных, впрочем, тоже не дадут толковых результатов: одни (конкретно — заключённый-изгой из шахты Сидна) будут рассказывать про отрубание голов маленьким девочкам людьми ярла в Маркарте<ref>Ульфрик стал ярлом после того, как откинулся, а посадили его сразу после Великой войны. Он не мог быть ярлом во время Маркартского инцидента.</ref>, другие — что всё проходило более-менее цивильно, третьи напомнят о том, до какой мерзости опустились изгои в борьбе за свои идеалы, а враждебные изгои, с которыми встретится игрок, [[Скальный наездник|будут вызывать лютую ненависть на высокой сложности из-за дичайшего урона от парного оружия и привычки урыть Довакина толпой]]. Так что здесь всё на усмотрение игрока. Кроме того, повод для введения юстициаров в Скайрим Маркартсткий инцидент, как ни крути, стал. А вот вопрос о подлинности/поддельности досье на Ульфрика — некогда это была ещё одна кнопка берсерка, вызывавшая бешеные споры. Сейчас не стоит пытаться поднимать эту тему — сочтут за очень толстого ледяного тролля в лучшем случае.
**** Расспросы местных, впрочем, тоже не дадут толковых результатов: одни (конкретно - заключённый-изгой из шахты Сидна) будут рассказывать про отрубание голов маленьким девочкам победителями-нордами в Маркарте, другие - что всё проходило более-менее цивильно, третьи напомнят о том, до какой мерзости опустились изгои в борьбе за свои идеалы, а враждебные изгои, с которыми встретится игрок, [[Скальный наездник|будут вызывать лютую ненависть на высокой сложности из-за дичайшего урона от парного оружия и привычки урыть Довакина толпой]]. Так что здесь всё на усмотрение игрока. Кроме того, повод для введения юстициаров в Скайрим Маркартсткий инцидент, как ни крути, стал. А вот вопрос о подлинности/поддельности досье на Ульфрика — некогда это была ещё одна кнопка берсерка, вызывавшая бешеные споры. Сейчас не стоит пытаться поднимать эту тему — сочтут за очень толстого ледяного тролля в лучшем случае.
** О, а хотите вызвать спор страниц на пять, бессмысленный и беспощадный? Просто напишите на форуме поклонников TES, что надо говорить и писать Киродиил, а не Сиродил. Наблюдая за тем, как в очередной раз схлестнутся сторонники обеих версий, можно узнать много нового в области лингвистики. И такое, кстати, со многими названиями в [[The Elder Scrolls]]: будьте уверены, большинство из них также всплывут в этом споре.
** О, а хотите вызвать спор страниц на пять, бессмысленный и беспощадный? Просто напишите на форуме поклонников TES, что надо говорить и писать Киродиил, а не Сиродил. Наблюдая за тем, как в очередной раз схлестнутся сторонники обеих версий, можно узнать много нового в области лингвистики. И такое, кстати, со многими названиями в [[The Elder Scrolls]]: будьте уверены, большинство из них также всплывут в этом споре.
** И никогда, слышите, никогда не говорите о бредовой и основывающейся лишь на [[Пасхальное яйцо|пасхалке]] теории про то, что Нирн — это будущее мира [[Fallout]].
** И никогда, слышите, никогда не говорите о бредовой и основывающейся лишь на [[Пасхальное яйцо|пасхалке]] теории про то, что Нирн — это будущее мира [[Fallout]].
** Если у вас есть идеи, где будут происходить события шестой части, держите их при себе. Прибегут те, кто считает иначе, и заклеймят вас сумасшедшим, ''независимо от того, какой регион вы назовёте''.
* Не говорите [[DotA|дотерам]], что играете в [[League of Legends|LoL]]. И лолерам не говорите, что играете в DotA. Ну и не вздумайте сказать кому-нибудь из них, что играете в Heroes of the Storm. А о Smite просто забудьте, незачем тревожить покойника (пусть даже он ещё двигается). А в окружении тех, кто не играет ни во что из этого списка, лучше вообще не говорить, что играете во что-то из этого.
* Не говорите [[DotA|дотерам]], что играете в [[League of Legends|LoL]]. И лолерам не говорите, что играете в DotA. Ну и не вздумайте сказать кому-нибудь из них, что играете в Heroes of the Storm. А о Smite просто забудьте, незачем тревожить покойника (пусть даже он ещё двигается). А в окружении тех, кто не играет ни во что из этого списка, лучше вообще не говорить, что играете во что-то из этого.
** А ещё если вы не играете в [[DotA|Доту]] не смейте говорить ничего плохого об этой игре (даже об объективных и признаваемых самими игроками недостатках). Критиковать [[DotA|Доту]] могут только [[DotA|дотеры]]; причем именно заядлые игроки ругают игру за всё, что только можно, но всё равно продолжают проводить в ней десятки часов в неделю.
** А ещё если вы не играете в [[DotA|Доту]] не смейте говорить ничего плохого об этой игре (даже об объективных и признаваемых самими игроками недостатках). Критиковать [[DotA|Доту]] могут только [[DotA|дотеры]]; причем именно заядлые игроки ругают игру за всё, что только можно, но всё равно продолжают проводить в ней десятки часов.
** Ещё одна кнопка берсерка для дотеров, но исключительно англоязычных: не говорите, что вы из Южной Америки или нашей России. Дело в том, что [[он просто идиот|неспособность играть нормально]] у южноамериканцев (перуанцы, бразильцы и т. п.) и, очень, ОЧЕНЬ мягко говоря, [[матомная бомба|нехорошее]] [[козёл|поведение]] русских уже задолбало всех, кто за рубежом. А тот факт, что они уже лезут не в свои сервера, только усугубляет ситуацию.
** Ещё одна кнопка берсерка для дотеров, но исключительно англоязычных: не говорите, что вы из Южной Америки или нашей России. Дело в том, что [[он просто идиот|неспособность играть нормально]] у южноамериканцев (перуанцы, бразильцы и т. п.) и, очень, ОЧЕНЬ мягко говоря, [[матомная бомба|нехорошее]] [[козёл|поведение]] русских уже задолбало всех, кто за рубежом. А тот факт, что они уже лезут не в свои сервера, только усугубляет ситуацию.
*** Что бесит адекватных русских игроков? Криворукий парень со счетом 0:30:0, кричащий, что [[Шовинизм|русские свиньи]] слили ему игру, а также употребляющий фразы из [[Клюква|серии «СукьяБлэать», «Комрады» и «Гулагъ».]]
*** Что бесит адекватных русских игроков? Криворукий парень со счетом 0:30:0, кричащий, что [[Шовинизм|русские свиньи]] слили ему игру, а также употребляющий фразы из [[Клюква|серии «СукьяБлэать», «Комрады» и «Гулагъ».]]
Строка 146: Строка 136:
** Продолжая тему Маски Мажоры, не говорите фанатам что вам больше нравится ремейк игры на Nintendo 3DS. Потому что по их мнению ремейк ужасен, так как он испортил мрачную атмосферу оригинала своей цветастой картинкой.
** Продолжая тему Маски Мажоры, не говорите фанатам что вам больше нравится ремейк игры на Nintendo 3DS. Потому что по их мнению ремейк ужасен, так как он испортил мрачную атмосферу оригинала своей цветастой картинкой.
** Никогда, слышите, НИКОГДА не называйте [[так плохо, что уже хорошо|игры про Зельду на CDi]] каноном! «Or else you will DIE!!!» Даже сами Nintendo считают эти игры позором прошлого, и они никогда не упоминаются в Hyrule Hystoria.
** Никогда, слышите, НИКОГДА не называйте [[так плохо, что уже хорошо|игры про Зельду на CDi]] каноном! «Or else you will DIE!!!» Даже сами Nintendo считают эти игры позором прошлого, и они никогда не упоминаются в Hyrule Hystoria.
** И да, вбейте уже наконец в свои головы, что A Link Between Worlds — это не ремейк A Link to the Past, а сиквел, происходящий в том же таймлайне.
** И да, вбейте уже наконец в свои головы, что A Link Between Worlds — это не ремейк A Link to the Past, а сиквел, происходящий в том же таймлайне.
** В среде фанатов Breath of the Wild при упоминании хоть что-либо хорошего в сторону [[Genshin Impact]] есть шанс что некоторые товарищи вас раскритикуют за подобные предпочтения.
** В среде фанатов Breath of the Wild при упоминании хоть что-либо хорошего в сторону [[Genshin Impact]] есть шанс что некоторые товарищи вас раскритикуют за подобные предпочтения.
* [[Metroid]]: аналогично с примером выше, имя [[протагонист]]а — не Метроид, а Самус, и [[Сэм — девушка|''она'', кстати, женщина]]!
* [[Metroid]]: аналогично с примером выше, имя [[протагонист]]а — не Метроид, а Самус, и [[Сэм — девушка|''она'', кстати, женщина]]!
Строка 167: Строка 157:
** Напишите какой-нибудь пост в защиту Аномена — и начнётся.
** Напишите какой-нибудь пост в защиту Аномена — и начнётся.
** Мало и этого? Похвалите переиздание от Beamdog (отсебятина!) или третью часть от Larian (пошаг!) — фанаты старых BG захотят вас разрубить Карсомиром. Хотя третью часть хейтить тоже не стоит — в голову может прилететь сундук от фанов Divinity.
** Мало и этого? Похвалите переиздание от Beamdog (отсебятина!) или третью часть от Larian (пошаг!) — фанаты старых BG захотят вас разрубить Карсомиром. Хотя третью часть хейтить тоже не стоит — в голову может прилететь сундук от фанов Divinity.
*** Однозначно не стоит — третья часть в общих кругах признаётся игрой года и натуральным эталоном РПГ, так что хейтить её могут только неадекватные фанатики (что, впрочем, верно для большей части тейков в этой неадекватной и крайне токсичной статье).
**** Та заметка была написана ещё во времена раннего доступа BG3, так что частично потеряла свою актуальность. Но автор предыдущей правки невольно упомянул ещё одну кнопку берсерка: сравнение BG3 с другими изометрическими РПГ (в том числе называние BG3 эталоном РПГ). В зависимости от того, кого вы не похвалите, гнев того фэндома и навлечёте. Особенно часто целью таких сравнений становятся обе части Pathfinder, чему фанаты оных, конечно, не рады.
* У фэндома ''каждой'' игры Blizzard есть по целому [[Педаль в пол|пульту управления с кнопками берсерка]]!
* У фэндома ''каждой'' игры Blizzard есть по целому [[Педаль в пол|пульту управления с кнопками берсерка]]!
** Сейчас всё меньше остаётся фанатов стратегической серии [[WarCraft]]. И чем меньше их остаётся, тем сильнее их бесит, что название Warcraft ассоциируют с [[WarCraft/World of Warcraft|WoW]]. Особенно это заметно, когда кто-то начинает шутить на тему сюжета экранизации и необходимости обыграть в нём квесты типа «Собрать десять цветочков», многочасовой фарм ежедневных квестов, срачи в чатах гильдий и прочие характерные наследственные болезни жанра MMORPG.
** Сейчас всё меньше остаётся фанатов стратегической серии [[WarCraft]]. И чем меньше их остаётся, тем сильнее их бесит, что название Warcraft ассоциируют с [[WarCraft/World of Warcraft|WoW]]. Особенно это заметно, когда кто-то начинает шутить на тему сюжета экранизации и необходимости обыграть в нём квесты типа «Собрать десять цветочков», многочасовой фарм ежедневных квестов, срачи в чатах гильдий и прочие характерные наследственные болезни жанра MMORPG.
Строка 176: Строка 164:
*** Как и обвинения в том, что WarCraft слизан с Warhammer FB и изначально обязан был быть игрой по нему.
*** Как и обвинения в том, что WarCraft слизан с Warhammer FB и изначально обязан был быть игрой по нему.
*** Фразы вроде «старый добрый Cataclysm» (реальная цитата, ждём появления «старого доброго Дренора»!) способны врубить если не берсерк-мод, то режим дикого ржача у «ветеранов».
*** Фразы вроде «старый добрый Cataclysm» (реальная цитата, ждём появления «старого доброго Дренора»!) способны врубить если не берсерк-мод, то режим дикого ржача у «ветеранов».
*** И даже не думайте хвалить Shadowlands и, особенно, его главного антагониста Тюремщика. В лучшем случае, посчитают за душевнобольного. То что сами разработчики выбрали по умолчанию дополнением для прокачки персонажа до актуального аддона BFA (а позже таковым станет Dragonflight), но не SL, уже говорит о многом. Впрочем, можете без опаски похвалить сира Денатрия и рейд Замок Нафрия.
*** Рекомендуется избегать любых оценочных высказываний в адрес Сильваны. В противном случае срач будет неизбежен.
*** Рекомендуется избегать любых оценочных высказываний в адрес Сильваны. В противном случае срач будет неизбежен.
*** Туда же и Гаррош Адский Крик. Одна-несчастная фраза «Garrosh did nothing wrong!» способна запустить лавинообразный срач и сегодня, даже несмотря на то, что он уже давно коньки отбросил.
*** Туда же и Гаррош Адский Крик. Одна-несчастная фраза «Garrosh did nothing wrong!» способна запустить лавинообразный срач и сегодня, даже несмотря на то, что он уже давно коньки отбросил.
Строка 190: Строка 177:
** Фэндом [[StarCraft]] до изжоги не любит сравнения с Warhammer 40K.
** Фэндом [[StarCraft]] до изжоги не любит сравнения с Warhammer 40K.
*** Если на Новом Фолсоме вы решили помочь Нове, а не Тошу, лучше об этом молчите. Как выясняется после миссии, Нова наврала Рейнору с три короба, чтобы устранить фантомов.
*** Если на Новом Фолсоме вы решили помочь Нове, а не Тошу, лучше об этом молчите. Как выясняется после миссии, Нова наврала Рейнору с три короба, чтобы устранить фантомов.
*** Не смейте говорить, что Нова лучше Керриган. Иначе вас, как Стукова, убьют, воскресят, заразят вирусом зерга, испробуют протосское лекарство, а когда выяснится, что лекарство не действует, снова убьют и снова воскресят, на этот раз — в виде заражённого террана.
*** Не смейте говорить, что Нова лучше Керриган. Иначе вас, как Стукова, убьют, воскресят, заразят вирусом зерга, испробуют протосское лекарство, а когда выяснится, что лекарство не действует, снова убьют и снова воскресят, на этот раз - в виде заражённого террана.
*** И не пишите слово «протоссы» с одним «с»!
*** И не пишите слово «протоссы» с одним «с»!
*** В мультиплеере есть много способов взбесить противника: от простых оскорблений и крайне агрессивной игры (например, через раш или чиз, либо подлое убийство рабочих и немедленное бегство от хоть сколько-нибудь серьёзного противника) до весьма извращённых и специфичных — например, «offensive gg». GG равно good game равно фраза, высказываемая проигравшим победителю, если он доволен игрой<ref>Не совсем. Может, раньше так оно и было, но сейчас написать «gg» перед капитуляцией является просто правилом хорошего тона, эдаким местным эквивалентом фразы «спасибо за игру» (дошло даже до того, что выход из игры без «gg» называют жаргонным выражением «ragequit»). Если же хочется именно похвалить хорошую игру соперника, то следует вдобавок писать «wp» («well played»).</ref>. В нашем случае GG высказывается в середине игры предполагаемым победителем проигрывающему и обычно вызывает у последнего неконтролируемую ярость.
*** В мультиплеере есть много способов взбесить противника: от простых оскорблений и крайне агрессивной игры (например, через раш или чиз, либо подлое убийство рабочих и немедленное бегство от хоть сколько-нибудь серьёзного противника) до весьма извращённых и специфичных — например, «offensive gg». GG равно good game равно фраза, высказываемая проигравшим победителю, если он доволен игрой<ref>Не совсем. Может, раньше так оно и было, но сейчас написать «gg» перед капитуляцией является просто правилом хорошего тона, эдаким местным эквивалентом фразы «спасибо за игру» (дошло даже до того, что выход из игры без «gg» называют жаргонным выражением «ragequit»). Если же хочется именно похвалить хорошую игру соперника, то следует вдобавок писать «wp» («well played»).</ref>. В нашем случае GG высказывается в середине игры предполагаемым победителем проигрывающему и обычно вызывает у последнего неконтролируемую ярость.
Строка 207: Строка 194:
** Но четвёртый уж точно не достоин быть наравне с классикой! Просто назвав эту часть РПГ, вы вызовете ненависть, а уж если объявить её «РПГ года», как некоторые игровые издания, то лучше сразу самоустраниться — от ярости фанатов первых частей не спасёт даже лучшая силовая броня.
** Но четвёртый уж точно не достоин быть наравне с классикой! Просто назвав эту часть РПГ, вы вызовете ненависть, а уж если объявить её «РПГ года», как некоторые игровые издания, то лучше сразу самоустраниться — от ярости фанатов первых частей не спасёт даже лучшая силовая броня.
*** И уж ТОЧНО не называйте Fallout 76 хорошей или даже посредственной онлайн-игрой ! Враждующие фанаты этой серии игр [[Враг моего врага|мигом забудут все претензии друг к другу]] и так ополчатся на вас, что не спасет даже консольная команда tgm !
*** И уж ТОЧНО не называйте Fallout 76 хорошей или даже посредственной онлайн-игрой ! Враждующие фанаты этой серии игр [[Враг моего врага|мигом забудут все претензии друг к другу]] и так ополчатся на вас, что не спасет даже консольная команда tgm !
*** Справедливости ради, есть люди, которые любят третью и четвёртую часть и готовы признать за ними как недостатки, так и плюсы (а их, к чести [[Фанская кличка|Беседки]], немало). Поэтому, когда такие люди видят очередной комментарий школьника о том, что «[[Аффтар жжот|фалаут три/читыре ацтой, гы-гы]]», то им страстно хочется расстрелять таких «фанатов» из [[Гатлинг|гатлинг-лазера]].
*** Справедливости ради, есть люди, которые любят третью и четвёртую часть и готовы признать за ними как недостатки, так и плюсы (а их, к чести [[Фанская кличка|Беседки]], немало). Поэтому, когда такие люди видят очередной комментарий школьника о том, что [[Аффтар жжот|«фалаут три/читыре ацтой, гы-гы»]], то им страстно хочется расстрелять таких «фанатов» из [[Гатлинг|гатлинг-лазера]].
*** К сожалению, по причине того, что некоторая часть этих самых людей, которым третья и четвёртая часть уж очень-очень понравилась, недалеко ушла в своём возрасте от того самого «школьника», под огонь их гатлинг-лазеров попадают именно любители старых частей игр. В результате в малолетстве теперь принято обвинять всех фанатов Фоллаута от Беседки, а надежды на то, что две части фэндома когда-нибудь придут к миру — больше нет.
*** К сожалению, по причине того, что некоторая часть этих самых людей, которым третья и четвёртая часть уж очень-очень понравилась, недалеко ушла в своём возрасте от того самого «школьника», под огонь их гатлинг-лазеров попадают именно любители старых частей игр. В результате в малолетстве теперь принято обвинять всех фанатов Фоллаута от Беседки, а надежды на то, что две части фэндома когда-нибудь придут к миру — больше нет.
** И вбейте себе в башку: человечек-маскот серии — это не Пип-Бой. Это Волт-Бой. А Пип-Бой — это компьютер.
** И вбейте себе в башку: человечек-маскот серии — это не Пип-Бой. Это Волт-Бой. А Пип-Бой — это компьютер.
Строка 219: Строка 206:
** Лучше не пытайтесь писать на этом ресурсе про фанатские теории вокруг ME, типа одурманивания Шепарда и прочего, что есть на tvtropes.org
** Лучше не пытайтесь писать на этом ресурсе про фанатские теории вокруг ME, типа одурманивания Шепарда и прочего, что есть на tvtropes.org
** И запомните уже, наконец: у [[Mass Effect/Asari|асари]] на головах нет никаких тентаклей! Это просто хрящевые отростки скальпа. Увы, расово неполиткорректная кличка «squidhead» («кальмароголовые») уже прочно устоялась в фандоме…
** И запомните уже, наконец: у [[Mass Effect/Asari|асари]] на головах нет никаких тентаклей! Это просто хрящевые отростки скальпа. Увы, расово неполиткорректная кличка «squidhead» («кальмароголовые») уже прочно устоялась в фандоме…
* [[Doom]] 2016 года пришлась не по душе многим юным игрокам, знавшим серию исключительно по Doom 3, и они обрушили на игру тонны нытья: «Что это за тупая беготня с мочиловом? Разве это настоящий дум? Где хоррор, где темнота, где фонарик, где [[скример]]ы?» И это нытьё сильно бесит ценителей старого Doom 1-2, который и есть «настоящий дум», для которого Doom 2016 — вполне себе достойный продолжатель.
* [[Doom]] 2016 года пришлась не по душе многим юным игрокам, знавшим серию исключительно по Doom 3, и они обрушили на игру тонны нытья: «Что это за тупая беготня с мочиловом? Разве это настоящий дум? Где хоррор, где темнота, где фонарик, где [[скример]]ы?» И это нытьё сильно бесит ценителей старого Doom 1-2, который и есть «настоящий дум», для которого Doom 2016 — вполне себе достойный продолжатель.
** Мнение выше — фантазии псевдоолдскульщиков вперемешку с агрессивным пиаром от самих ID. Во-первых, найти человека, не знакомого с первыми двумя думами, но знающего в подробностях про третьий — задача из разряда невозможных. Во-вторых, первые два дума были далеко не самыми «быстрыми» шутерами (не считая уровня сложности NIGHTMARE) — сказался дизайн уровней, когда больше половины врагов имеют атаки, от которых увороты невозможны чисто физически и приходится — сюрприз! — активно пользоваться укрытиями. Так что Doom 2016 — это ни в коем случае не «ремейк» и даже не дань былому — это жесткая [[деконструкция]] и переосмысление. Посудите сами: в Doom 1-2 от начала и до самого конца было ощущение, что всё это добром не кончится и сама атмосфера состояла из безысходности и отчаяния запертого в аду человека. В Doom 2016 же главный герой не пытается выжить, он ''официально'' является ''машиной для убийств демонов'', и неизвестно ещё, кто хуже — он или они. А игромеханически новый дум похож скорее на Painkiller, о чём даже в стиме написано.
** Мнение выше — фантазии псевдоолдскульщиков вперемешку с агрессивным пиаром от самих ID. Во-первых, найти человека, не знакомого с первыми двумя думами, но знающего в подробностях про третьий — задача из разряда невозможных. Во-вторых, первые два дума были далеко не самыми «быстрыми» шутерами (не считая уровня сложности NIGHTMARE) — сказался дизайн уровней, когда больше половины врагов имеют атаки, от которых увороты невозможны чисто физически и приходится — сюрприз! — активно пользоваться укрытиями. Так что Doom 2016 — это ни в коем случае не «ремейк» и даже не дань былому — это жесткая [[деконструкция]] и переосмысление. Посудите сами: в Doom 1-2 от начала и до самого конца было ощущение, что всё это добром не кончится и сама атмосфера состояла из безысходности и отчаяния запертого в аду человека. В Doom 2016 же главный герой не пытается выжить, он ''официально'' является ''машиной для убийств демонов'', и неизвестно ещё, кто хуже — он или они. А игромеханически новый дум похож скорее на Painkiller, о чём даже в стиме написано.
** И боже упаси вас упомянуть, что не существует хороших пользовательских WAD’ников на первую и вторую часть. Под прицелом двустволки будете читать полный список Cacowad’ов за последние 20 лет (некоторые из них на две параллельные вселенные впереди оригинальных уровней (как пример: Valiant; Back to Saturn X))
** И боже упаси вас упомянуть, что не существует хороших пользовательских WAD’ников на первую и вторую часть. Под прицелом двустволки будете читать полный список Cacowad’ов за последние 20 лет (некоторые из них на две параллельные вселенные впереди оригинальных уровней (как пример: Valiant; Back to Saturn X))
Строка 238: Строка 225:
** А для поклонников других скролл-шутеров кнопкой берсерка является уже сама серия Touhou и неграмотные неадекватные фанаты, считающие, что Touhou — самая сложная серия шмапов, или вообще самые сложные игры в мире. Или что другие даммаку-шутеры — клоны Touhou (и хорошо ещё, если они знают о существовании этих самых других даммаку). Особенной «любовью» к тохо-фандому отличаются поклонники игр от CAVE (которые [[Хардкор|своей сложностью таки могут обломать пальцы даже мастеру Touhou]]). Запомните уже: Touhou — не единственный, не первый и даже не самый сложный даммаку-шутер в мире.
** А для поклонников других скролл-шутеров кнопкой берсерка является уже сама серия Touhou и неграмотные неадекватные фанаты, считающие, что Touhou — самая сложная серия шмапов, или вообще самые сложные игры в мире. Или что другие даммаку-шутеры — клоны Touhou (и хорошо ещё, если они знают о существовании этих самых других даммаку). Особенной «любовью» к тохо-фандому отличаются поклонники игр от CAVE (которые [[Хардкор|своей сложностью таки могут обломать пальцы даже мастеру Touhou]]). Запомните уже: Touhou — не единственный, не первый и даже не самый сложный даммаку-шутер в мире.
* [[Gothic]]: не упоминайте при фанатах Арканию. И Отвергнутых Богов. В особо тяжёлых случаях и третью часть.
* [[Gothic]]: не упоминайте при фанатах Арканию. И Отвергнутых Богов. В особо тяжёлых случаях и третью часть.
** Кстати, «Arcania: a Gothic Tale» одним только своим названием (одну лишь букву изменили!) вызывает неприятие у фанатов серии игр «Realms of Arkania» (основанной на ролевой системе Das Schwarze Auge, то есть Dark Eye; серия Drakensang тоже по ней): мало того что игра плохая, так ещё и из другой серии.
** Кстати, «Arcania: a Gothic Tale» одним только своим названием (одну лишь букву изменили!) вызывает неприятие у фанатов серии игр «Realms of Arkania» (основанной на ролевой системе Das Schwarze Auge, т. е. Dark Eye; серия Drakensang тоже по ней): мало того что игра плохая, так ещё и из другой серии.
** И не задавайте на форумах вопроса: почему орки в городах в третьей части внезапно на меня ополчились?<ref>Ответ: если выкосить три города орков/хашишинов, по другим можете разгуливать лишь до поры до времени. Если хоть в одном из них подойдёте к городскому голове, тот мигом обвинит вас в нападении на города, после чего враждебными вам станут по умолчанию все представители соответствующей фракции, в любой точке игрового мира. Аналогично — после сбора всех огненных кубков: если сдали шаману Гроку, не приближайтесь к повстанческим лидерам, а если освятили и отдали хоть один какому-нибудь паладину, не приближайтесь к Гроку.</ref> Это уже всех задолбало.
** И не задавайте на форумах вопроса: почему орки в городах в третьей части внезапно на меня ополчились?<ref>Ответ: если выкосить три города орков/хашишинов, по другим можете разгуливать лишь до поры до времени. Если хоть в одном из них подойдёте к городскому голове, тот мигом обвинит вас в нападении на города, после чего враждебными вам станут по умолчанию все представители соответствующей фракции, в любой точке игрового мира. Аналогично — после сбора всех огненных кубков: если сдали шаману Гроку, не приближайтесь к повстанческим лидерам, а если освятили и отдали хоть один какому-нибудь паладину, не приближайтесь к Гроку.</ref> Это уже всех задолбало.
** Не стоит говорить, что прошли третью часть за Белиара. Ведь для этого нужно легально пройти в Иштар, заработав соответствующую репутацию у ассасинов. А значит придётся убивать магов воды<ref>Теоретически, правда, можно собрать ровно 75 очков репутации, не трогая магов воды. Но тогда придётся убивать их союзников.</ref>. Любой, кто играл в «Ночь Ворона», вас не простит. Как и за то, что при этом прохождении нужно убить Ксардаса.
** Не стоит говорить, что прошли третью часть за Белиара. Ведь для этого нужно легально пройти в Иштар, заработав соответствующую репутацию у ассасинов. А значит придётся убивать магов воды<ref>Теоретически, правда, можно собрать ровно 75 очков репутации, не трогая магов воды. Но тогда придётся убивать их союзников.</ref>. Любой, кто играл в «Ночь Ворона», вас не простит. Как и за то, что при этом прохождении нужно убить Ксардаса.
Строка 247: Строка 234:
* Для фанатов «[[The Witcher|Ведьмака]]»: не смейте говорить, что Трисс вам нравится больше Йеннифэр. И про Йеннифэр тоже молчите. Любители книг съедят любого фаната игровой Трисс живьём.
* Для фанатов «[[The Witcher|Ведьмака]]»: не смейте говорить, что Трисс вам нравится больше Йеннифэр. И про Йеннифэр тоже молчите. Любители книг съедят любого фаната игровой Трисс живьём.
** Впрочем, немало и тех, кто Йеннифэр недолюбливает не в меньшей степени. Но оба лагеря будут против, если вы скажете, что оставили Геральта в одиночестве.
** Впрочем, немало и тех, кто Йеннифэр недолюбливает не в меньшей степени. Но оба лагеря будут против, если вы скажете, что оставили Геральта в одиночестве.
*** Хотя… Есть довольно распростанённое мнение среди игроков, что Геральт, который остался один (в частности, если кадрить сразу двух чародеек и открыть интересную сценку, которая завершит их отношения) и продолжил свой путь охотника на чудовищ самая правильная для ведьмака. А в одиночестве Геральт не будет в любом случае: к нему в поместье может приехать Лютик или, при хорошем раскладе, Цири.
*** Хотя... Есть довольно распростанённое мнение среди игроков, что Геральт, который остался один (в частности, если кадрить сразу двух чародеек и открыть интересную сценку, которая завершит их отношения) и продолжил свой путь охотника на чудовищ самая правильная для ведьмака. А в одиночестве Геральт не будет в любом случае: к нему в поместье может приехать Лютик или, при хорошем раскладе, Цири.
** Для совсем уж толстых троллей: просто напишите имя Геральта неправильно. В идеале пусть будет Герольдом. Фаны будут ссать кипятком, разъясняя вам, какой вы нехороший человек. Единственное послабление в данном случае — каноничные перевирания имени ведьмака, например, «Гервант», допускаются в качестве ироничного эрратива.
** Для совсем уж толстых троллей: просто напишите имя Геральта неправильно. В идеале пусть будет Герольдом. Фаны будут ссать кипятком, разъясняя вам, какой вы нехороший человек. Единственное послабление в данном случае — каноничные перевирания имени ведьмака, например, «Гервант», допускаются в качестве ироничного эрратива.
** Для некоторых кнопкой берсерка стал тот факт, что The Witcher 3 многие называют лучшей РПГ. С их точки зрения «Ведьмак» — просто казуальный слэшер, где всё помечено на карте и нужно тупо идти по стрелочке ведьмачьего чутья, ещё и с маловариативной сюжетной линией и недостаточными возможностями для [[отыгрыш]]а. (Хотя второй пункт в теории можно отнести почти к любой JRPG или Hack’n’Slash.)
** Для некоторых кнопкой берсерка стал тот факт, что The Witcher 3 многие называют лучшей РПГ. С их точки зрения «Ведьмак» — просто казуальный слэшер, где всё помечено на карте и нужно тупо идти по стрелочке ведьмачьего чутья, ещё и с маловариативной сюжетной линией и недостаточными возможностями для [[отыгрыш]]а. (Хотя второй пункт в теории можно отнести почти к любой JRPG или Hack’n’Slash.)
*** Между прочим, эти люди, выдающие себя за «хардкорщиков», на самом деле явно «казуальщики». Иначе они давно нашли бы в меню игры огромное количество настроек, где можно отключить стрелочку, ВСЕ отметки на карте, ВСЁ ведьмачье чутьё (то есть нужно будет действительно глядеть на землю и остальное в поисках следов, а найдя, нажимать клавишу), а также саму карту. P. S. Кстати, то же самое можно сделать и в Assassin’s Creed 1 — и тогда ориентироваться по форме зданий и разговорам жителей (и так реально можно пройти игру); в следующих частях эту «фичу» убрали, оказуалив игру.
*** Между прочим, эти люди, выдающие себя за «хардкорщиков», на самом деле явно «казуальщики». Иначе они давно нашли бы в меню игры огромное количество настроек, где можно отключить стрелочку, ВСЕ отметки на карте, ВСЁ ведьмачье чутьё (т. е. нужно будет действительно глядеть на землю и остальное в поисках следов, а найдя, нажимать клавишу), а также саму карту. P. S. Кстати, то же самое можно сделать и в Assassin’s Creed 1 — и тогда ориентироваться по форме зданий и разговорам жителей (и так реально можно пройти игру); в следующих частях эту «фичу» убрали, оказуалив игру.
**** То же самое относится к Hitman: Absolution и Thief (2014) и Deadly Shadows. К последнему есть даже официальный мод, делающий игру совсем уж хардкорной.
**** То же самое относится к Hitman: Absolution и Thief (2014) и Deadly Shadows. К последнему есть даже официальный мод, делающий игру совсем уж хардкорной.
** И уж совсем удивительная категория среди поклонников Ведьмака (больше книжного, чем игр серии) — это те, у кого режим берсерка срабатывает, стоит назвать любую из героинь пана Сапковского лесбиянкой. В бешенстве доказывая вам, что они бисексуалки, эти товарищи могут написать не один и не два десятка постов, перемежая их обвинениями вас в куче смертных грехов, начиная от домостроевских нравов и заканчивая нетрадиционной ориентацией.
** И уж совсем удивительная категория среди поклонников Ведьмака (больше книжного, чем игр серии) — это те, у кого режим берсерка срабатывает, стоит назвать любую из героинь пана Сапковского лесбиянкой. В бешенстве доказывая вам, что они бисексуалки, эти товарищи могут написать не один и не два десятка постов, перемежая их обвинениями вас в куче смертных грехов, начиная от домостроевских нравов и заканчивая нетрадиционной ориентацией.
Строка 259: Строка 246:
** Также фанатов бесят поп-песни про любовь, которые упоминают Пикачу.
** Также фанатов бесят поп-песни про любовь, которые упоминают Пикачу.
* [[Final Fantasy]]: так как каждая новая игра из этой серии происходит в новом мире и с новыми персонажами, фанаты никогда не перестанут спорить о том, где лучший сюжет, персонажи, злодеи, гемплей и т. д. Назовите номер лучшей, на ваш взгляд, и на вас тут же набросятся фанаты остальных.
* [[Final Fantasy]]: так как каждая новая игра из этой серии происходит в новом мире и с новыми персонажами, фанаты никогда не перестанут спорить о том, где лучший сюжет, персонажи, злодеи, гемплей и т. д. Назовите номер лучшей, на ваш взгляд, и на вас тут же набросятся фанаты остальных.
** Мотому Торияма — [[Маратель канона|человека]], ответственного за пошлую сценку из седьмой части, создание Final Fantasy X-2 и Final Fantasy XIII, — многие фанаты не без оснований называют убийцей серии Final Fantasy. А также Front Mission и [[Parasite Eve]] за вышедшие из под его кривых рук Front Mission Evolved и The 3rd Birthday. Одно его упоминание вызывает дикую ярость у фанатов этих серий. Кроме того, не следует путать его с однофамильцем Акирой Ториямой, а то можно навлечь на себя гнев фанатов [[Dragon Ball]] и Dragon Quest.
** Мотому Торияма — [[Маратель канона|человека]], ответственного за [[Изнасилование — это весело|пошлую сценку]] из седьмой части, создание Final Fantasy X-2 и Final Fantasy XIII, — многие фанаты не без оснований называют убийцей серии Final Fantasy. А также Front Mission и [[Parasite Eve]] за вышедшие из под его кривых рук Front Mission Evolved и The 3rd Birthday. Одно его упоминание вызывает дикую ярость у фанатов этих серий. Кроме того, не следует путать его с однофамильцем Акирой Ториямой, а то можно навлечь на себя гнев фанатов [[Dragon Ball]] и Dragon Quest.
** Не надо произносить словосочетания «лучшая часть» и «худшая часть». Спровоцировать холивар ими не просто легко, а очень легко.
** Не надо произносить словосочетания «лучшая часть» и «худшая часть». Спровоцировать холивар ими не просто легко, а очень легко.
** Никогда не называйте смех Кефки «смехом SONIC’а. EXE».
** Никогда не называйте смех Кефки «смехом SONIC’а. EXE».
Строка 281: Строка 268:
* Хотя игра [[Undertale]] имеет рейтинг T, она нравится многим взрослым, так что если вы назовёте её детской, на вас только посмотрят с непониманием. Но горе вам, если вы скажете, что это сопливая сказка про любовь и дружбу. За такие слова разъярённые фанаты разорвут вас в клочья. Решительно и беспощадно.
* Хотя игра [[Undertale]] имеет рейтинг T, она нравится многим взрослым, так что если вы назовёте её детской, на вас только посмотрят с непониманием. Но горе вам, если вы скажете, что это сопливая сказка про любовь и дружбу. За такие слова разъярённые фанаты разорвут вас в клочья. Решительно и беспощадно.
** Если вы фанат «геноцида» или даже «нейтрала», то приготовьтесь к травле. Ведь «единственно правильный» стиль игры — это пацифист, и некоторые фанаты люто истерят, если кто-то, не дай бог, заработал хотя бы 1 EXP.
** Если вы фанат «геноцида» или даже «нейтрала», то приготовьтесь к травле. Ведь «единственно правильный» стиль игры — это пацифист, и некоторые фанаты люто истерят, если кто-то, не дай бог, заработал хотя бы 1 EXP.
*** В обратную сторону травля тоже работает. Если недопацифист придёт к толпу нейтралов/геноцидников и заявит, что «ПаЦиФрИсК ЛуЧщ!1!1!», то его проткнут трезубцем, нафаршируют копьями и расчленят ножами.
*** В обратную сторону травля тоже работает. Если недопацифист придёт к толпу нейтралов/геноцидников и заявит, что "ПаЦиФрИсК ЛуЧщ!1!1!", то его проткнут трезубцем, нафаршируют копьями и расчленят ножами.  
*** Однако же, Геноцид — единственное место в игре, где играет самая известная композиция саундтрека «Megalovania», поэтому некоторые фанаты готовы с удовольствием смотреть прохождение Геноцида на YouTube, несмотря на свой только что пройденный Пацифист.
*** Однако же, Геноцид — единственное место в игре, где играет самая известная композиция саундтрека «Megalovania», поэтому некоторые фанаты готовы с удовольствием смотреть прохождение Геноцида на YouTube, несмотря на свой только что пройденный Пацифист.
**** И только попробуйте таким людям напомнить про слова Флауи о трусах и том, что просмотр Геноцида — грех серьёзнее его совершения. Вас самих запишут в трусы, затем эти самые трусы с вас снимут и выбросят — и вас, и их — куда подальше.
**** И только попробуйте таким людям напомнить про слова Флауи о трусах и том, что просмотр Геноцида - грех серьёзнее его совершения. Вас самих запишут в трусы, затем эти самые трусы с вас снимут и выбросят - и вас, и их - куда подальше.
** В русскоязычном сообществе идёт постоянный срач на тему того, как произносить имя скелета Papyrus — «Папирус» или «Папайрус».
** В русскоязычном сообществе идёт постоянный срач на тему того, как произносить имя скелета Papyrus — «Папирус» или «Папайрус».
** Если при первом прохождении вы не поняли, как пощадить Ториэль, и убили её, то фанаты и вас не пощадят.
** Если при первом прохождении вы не поняли, как пощадить Ториэль, и убили её, то фанаты и вас не пощадят.
Строка 290: Строка 277:
**** Один летсплейщик, пожелавший пройти Геноцид-рут первым и получившим тучу спойлеров и просьб пройти Пацифриск, вообще отказался проходить игру, поняв, какой парашей является её фэндом.
**** Один летсплейщик, пожелавший пройти Геноцид-рут первым и получившим тучу спойлеров и просьб пройти Пацифриск, вообще отказался проходить игру, поняв, какой парашей является её фэндом.
** Аверсия с половой принадлежностью Фриска и Чары. Одни считают, что это мальчики, а другие — что это девочки. Между собой эти лагеря ссорятся крайне редко. Но даже их можно разозлить — достаточно сказать им, что Фриск и Чара — это бесполые персонажи. За такие слова вас самого/саму/само лишат всех половых признаков.
** Аверсия с половой принадлежностью Фриска и Чары. Одни считают, что это мальчики, а другие — что это девочки. Между собой эти лагеря ссорятся крайне редко. Но даже их можно разозлить — достаточно сказать им, что Фриск и Чара — это бесполые персонажи. За такие слова вас самого/саму/само лишат всех половых признаков.
*** Как фанат Андера и более-менее активный участник фэндома, скажу, что это не совсем так. Если фанат увидит хороший комикс/анимацию/фанфик/нужное дописать, но пол Фриск/Чары не совпадает с предпочтениями вышеуказанного фаната, чаще всего на человека нападут оба несогласных лагеря. Нарисуете/напишите парня — «АнИжИдИвАчКи!1!» и «Вааабще-т па каааанону они ваще жирафы!1!!», с девушкой — то же самое, но аналогия в обратную сторону. Лучше вообще пол не упоминать, хейта будет меньше. Ну или стройте всё вокруг их пола и шлите далеко и прямо тех, кто с вами не согласен.
*** Как фанат Андера и более-менее активный участник фэндома, скажу, что это не совсем так. Если фанат увидит хороший комикс/анимацию/фанфик/нужное дописать, но пол Фриск/Чары не совпадает с предпочтениями вышеуказанного фаната, чаще всего на человека нападут оба несогласных лагеря. Нарисуете/напишите парня - "АнИжИдИвАчКи!1!" и "Вааабще-т па каааанону они ваще жирафы!1!!", с девушкой - то же самое, но аналогия в обратную сторону. Лучше вообще пол не упоминать, хейта будет меньше. Ну или стройте всё вокруг их пола и шлите далеко и прямо тех, кто с вами не согласен.
*** Но играется прямо с моральной принадлежностью. Любой вброс в духе «Чара — добрый персонаж, злодей — игрок» и наоборот приведёт ко второму Геноциду в обсуждениях и долгих изысканиях в различных теориях в поисках доказательств. Чёрт бы побрал этих [[Буревестник фанатского сообщества|неоднозначных персонажей]]!
*** Но играется прямо с моральной принадлежностью. Любой вброс в духе «Чара — добрый персонаж, злодей — игрок» и наоборот приведёт ко второму Геноциду в обсуждениях и долгих изысканиях в различных теориях в поисках доказательств. Чёрт бы побрал этих [[Буревестник фанатского сообщества|неоднозначных персонажей]]!
** Если вы в конце пути Пацифиста не простили {{spoiler|Азриэля}} и не утешили его, то ненависть фанатов вам обеспечена.
** Если вы в конце пути Пацифиста не простили {{spoiler|Азриэля}} и не утешили его, то ненависть фанатов вам обеспечена.
** А фанатов всех остальных игр уже окончательно задолбало упоминание Undertale её фанатами по любому поводу. В том числе и на posmotre.li.
** А фанатов всех остальных игр уже окончательно задолбало упоминание Undertale её фанатами по любому поводу. В том числе и на posmotre.li.
** [[Пейринг]] [[Любимый фанский пейринг|Санса и Фриск]]. Не дай бог вам сказать, что вы не любите Франс при Франсерах — вас самих поставят раком и лишат девственности с использованием костей и неоновых половых органов. И ЧЁРТ ВАС ДЁРНЕТ СКАЗАТЬ, ЧТО ВЫ ФРАНСЕР ПРИ ХЕЙТЕРАХ ФРАНСА! Вас изнасилуют, убьют, изнасилуют ещё раз, расчленят, изнасилуют третий раз и оставят труп на земле, пока его не склюёт Птица-Жнец.
** [[Пейринг]] [[Любимый фанский пейринг|Санса и Фриск]]. Не дай бог вам сказать, что вы не любите Франс при Франсерах - вас самих поставят раком и лишат девственности с использованием костей и неоновых половых органов. И ЧЁРТ ВАС ДЁРНЕТ СКАЗАТЬ, ЧТО ВЫ ФРАНСЕР ПРИ ХЕЙТЕРАХ ФРАНСА! Вас изнасилуют, убьют, изнасилуют ещё раз, расчленят, изнасилуют третий раз и оставят труп на земле, пока его не склюёт Птица-Жнец.
*** И вообще лучше не говорите про Санса ничего. Хотя в самой игре он {{spoiler|и правда самый слабый персонаж}}, пусть и {{spoiler|знает о существовании временных линий - заметьте, знает, но сами линии не помнит}}, [[Похорошеть в фэндоме|в фэндоме он резко получает плюс к крутизне]]. [[Педаль в пол|Да такой, что аж блевать хочется]].
*** И вообще лучше не говорите про Санса ничего. Хотя в самой игре он {{spoiler|и правда самый слабый персонаж}}, пусть и {{spoiler|знает о существовании временных линий - заметьте, знает, но сами линии не помнит}}, [[Похорошеть в фэндоме|в фэндоме он резко получает плюс к крутизне]]. [[Педаль в пол|Да такой, что аж блевать хочется]].
**** Возмездие Кармы. Способность, которую Фриск получает, когда {{spoiler|набирает 19 LV}}. Да вот только если вы скажете это при фанбоях/фангёрл Санса, вам отрежут язык. Потому что для них Санс настолько крутой, что Карма — это чисто его способность и никак иначе. А вот если вы общаетесь с другими частями фэндома, то наоборот — вам отрежут язык и 3 пальца в придачу, если вы скажете, что Карма — способность Санса.
**** Возмездие Кармы. Способность, которую Фриск получает, когда {{spoiler|набирает 19 LV}}. Да вот только если вы скажете это при фанбоях/фангёрл Санса, вам отрежут язык. Потому что для них Санс настолько крутой, что Карма - это чисто его способность и никак иначе. А вот если вы общаетесь с другими частями фэндома, то наоборот - вам отрежут язык и 3 пальца в придачу, если вы скажете, что Карма - способность Санса.
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: игра называется не «Вампиры», а со всей очевидностью, «Вампир». <s>К кому ты обращаешься во множественном числе, малкавиан?!</s>
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: игра называется не «Вампиры», а со всей очевидностью, «Вампир». <s>К кому ты обращаешься во множественном числе, малкавиан?!</s>
** Если кто-то создаёт топ игр про вампиров и не включит эту игру в их число, или тем паче не поставит её на первое место, то автор топа автоматически считается идиотом, который ничего не смыслит в играх.
** Если кто-то создаёт топ игр про вампиров и не включит эту игру в их число, или тем паче не поставит её на первое место, то автор топа автоматически считается идиотом, который ничего не смыслит в играх.
** Вы ведь не выбирали концовку за Минг Жао или за Лякруа? Правда? В среде фэндома игры это считается непростительным грехом.
*** Только посмейте упомянуть Activision ! Будет реакция, сравнимая с термоядерным взрывом !<ref> А всё потому, что издатель Call of Duty решил выпустить эту игру [[Это ж надо было додуматься|любой ценой, в любом виде В ОДИН ДЕНЬ с Half-Life 2]]. Итог этого идиотского решения известен: на фоне таких гигантов как Half-Life 2, Metal Gear Solid 3, Halo 2, Far Cry и Doom 3 крайне забагованная игра с треском провалилась, Troika Games, создавшая ранее шедевральный [[Arcanum]], развалилась.</ref>
*** Только посмейте упомянуть Activision ! Будет реакция, сравнимая с термоядерным взрывом !<ref> А всё потому, что издатель Call of Duty решил выпустить эту игру [[Это ж надо было додуматься|любой ценой, в любом виде В ОДИН ДЕНЬ с Half-Life 2]]. Итог этого идиотского решения известен: на фоне таких гигантов как Half-Life 2, Metal Gear Solid 3, Halo 2, Far Cry и Doom 3 крайне забагованная игра с треском провалилась, Troika Games, создавшая ранее шедевральный [[Arcanum]], развалилась.</ref>
* Не вздумайте говорить фанатам, что [[King's Bounty]] во многом заимствует идеи легендарных «Героев Меча и Магии»!
* Не вздумайте говорить фанатам, что [[King's Bounty]] во многом заимствует идеи легендарных «Героев Меча и Магии»!
Строка 337: Строка 323:
* Тот, кто будет утверждать, что в [[Minecraft]] отстойная графика (что, впрочем, не так далеко от истины), рискует быть утопленным в лаве без права на респаун.
* Тот, кто будет утверждать, что в [[Minecraft]] отстойная графика (что, впрочем, не так далеко от истины), рискует быть утопленным в лаве без права на респаун.
** И ради всего святого, не показывайте никому дома, построенные из земли. Серьёзно, на большинстве популярных серверов за это можно даже отхватить бан!
** И ради всего святого, не показывайте никому дома, построенные из земли. Серьёзно, на большинстве популярных серверов за это можно даже отхватить бан!
*** А если вы зашли в креатив, а хейта всё равно хочется — постройте дом из драгоценных блоков. Вас просто выбросят в Энд, сломают основной город и вы будете стоять на платформе 5х5 из обсидиана без возможности побега.
*** А если вы зашли в креатив, а хейта всё равно хочется - постройте дом из драгоценных блоков. Вас просто выбросят в Энд, сломают основной город и вы будете стоять на платформе 5х5 из обсидиана без возможности побега.
** Ещё одна болезненная тема — (не)допустимость гриферства…
** Ещё одна болезненная тема — (не)допустимость гриферства…
** И ещё ни в коем случае не надо говорить, что почти вся аудитория Minecraft — школьники. Данный стереотип уже давно устарел: те школьники, что играли в игру в 2012—2014 годах с тех пор уже успели повзрослеть, а у школьников современных в моде, в основном, Батл Рояли.
** И ещё ни в коем случае не надо говорить, что почти вся аудитория Minecraft — школьники. Данный стереотип уже давно устарел: те школьники, что играли в игру в 2012—2014 годах с тех пор уже успели повзрослеть, а у школьников современных в моде, в основном, Батл Рояли.
** Отдельная больная мозоль — нубконтент (капитан пирожок и прочие шлакоделы с ютуба). Скажете, что вы смотрели хоть один такой ролик, и он вам понравился — и если ваш собеседник не школьник, фанатеющий от нубконтента, то в его глазах вы будете выглядеть буйно помешанным.
** Отдельная больная мозоль - нубконтент (капитан пирожок и прочие шлакоделы с ютуба). Скажете, что вы смотрели хоть один такой ролик, и он вам понравился - и если ваш собеседник не школьник, фанатеющий от нубконтента, то в его глазах вы будете выглядеть буйно помешанным.
* [[Yume Nikki]]: да, многие фанаты разделяют теорию о том, что главная героиня в прошлом была изнасилована. А другие многие фанаты эту теорию ненавидят.
* [[Yume Nikki]]: да, многие фанаты разделяют теорию о том, что главная героиня в прошлом была изнасилована. А другие многие фанаты эту теорию ненавидят.
** Ещё один пункт (для разумных поклонников, конечно же) — проходимцы из Project Yume Nikki, торгующие своими ранобэ, мангой и прочим творчеством якобы с разрешения автора, а также те, кто верит в их «официальность». Как они могли получить от автора игры разрешение и «официальный статус», если он не отвечает на имейлы? И почему об их проектах ничего не сказано на сайте игры? Да, кстати, на сайте игры до сих пор висит дата «2004-2008», так что нельзя даже быть уверенным, что «давший им разрешение» автор жив!
** Ещё один пункт (для разумных поклонников, конечно же) — проходимцы из Project Yume Nikki, торгующие своими ранобэ, мангой и прочим творчеством якобы с разрешения автора, а также те, кто верит в их «официальность». Как они могли получить от автора игры разрешение и «официальный статус», если он не отвечает на имейлы? И почему об их проектах ничего не сказано на сайте игры? Да, кстати, на сайте игры до сих пор висит дата «2004-2008», так что нельзя даже быть уверенным, что «давший им разрешение» автор жив!
Строка 352: Строка 338:
** Чика — не утка! Она — [[Золотой цыплёнок|цыплёнок]]! А Фокси — не [[Злой и страшный серый волк|волк]], не койот и не шакал! Он — [[Хитрая лиса|лис]]-[[пират]]!
** Чика — не утка! Она — [[Золотой цыплёнок|цыплёнок]]! А Фокси — не [[Злой и страшный серый волк|волк]], не койот и не шакал! Он — [[Хитрая лиса|лис]]-[[пират]]!
** Многих фанатов бесит, когда Бонни называют девочкой, а Чику — мальчиком.
** Многих фанатов бесит, когда Бонни называют девочкой, а Чику — мальчиком.
** Забудьте Чику и Бонни! Одно из самых страшных преступлений против фанатов FNaF — срачи на тему пола [[Непонятного пола|Мангл(а)]]<ref>Стоит отметить, что у русских с этим всё проще — Мангл у них обычно идентифицируется как девочка. Труднее с англичанами, так как ненадобность в половых местоимениях делает всё хуже, поскольку им не надо искать «временный пол» для Мангл.</ref>.
** Забудьте Чику и Бонни! Одно из самых страшных преступлений против фанатов FNaF — срачи на тему пола [[Непонятного пола|Мангл(а)]]<ref>Стоит отметить, что у русских с этим всё проще — Мангл у них обычно идентифицируется как девочка. Труднее с англичанами, т. к. ненадобность в половых местоимениях делает всё хуже, поскольку им не надо искать «временный пол» для Мангл.</ref>.
* [[Dwarf Fortress]]: упаси вас Армок назвать [[У нас именно такие гномы|дварфов]] [[У нас странные гномики|гномами]]. Или сказать, что вы играете с тайлсетом. Или сказать, что вы играете без тайлсета. Или сказать что-нибудь хорошее про эльфов.
* [[Dwarf Fortress]]: упаси вас Армок назвать [[У нас именно такие гномы|дварфов]] [[У нас странные гномики|гномами]]. Или сказать, что вы играете с тайлсетом. Или сказать, что вы играете без тайлсета. Или сказать что-нибудь хорошее про эльфов.
* При фанатах [[Mortal Kombat]] крайне не рекомендуется ругать мультсериал по мотивам этой игры. Да, он детский, глуповатый, и в нём нет крови и насилия. Но во-первых — в нём был эпизод в духе сеттинга, где раскрывается трагическая история дружбы Саб-Зиро и Смоука; а во-вторых — именно в мультсериале впервые появляется некромант Куан Чи. А вовсе не в [[Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero]], как думают некоторые.
* При фанатах [[Mortal Kombat]] крайне не рекомендуется ругать мультсериал по мотивам этой игры. Да, он детский, глуповатый, и в нём нет крови и насилия. Но во-первых — в нём был эпизод в духе сеттинга, где раскрывается трагическая история дружбы Саб-Зиро и Смоука; а во-вторых — именно в мультсериале впервые появляется некромант Куан Чи. А вовсе не в [[Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero]], как думают некоторые.
** С другой стороны, уж больно он детский (а к тому моменту по телевизору активно показывали и «[[Люди Икс|Людей Икс]]», и «[[Batman: The Animated Series/The Adventures of Batman %26 Robin|Бэтмена]]», и «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргулий]]»), а то, как там исковеркали образ Скорпиона, заставляет фанатов данного персонажа изрыгать пламя изо рта. Нет, серьёзно — он из верного своему кодексу чести антигероя превратился в бесчестного негодяя и плохиша недели, который возглавляет вторжение нежити на Землю и зачем-то хочет воскресить Шан Цунга? Да чего уж там, здесь даже его коронную фразу «Get over here!» — и то запороли!
** С другой стороны, уж больно он детский (а к тому моменту по телевизору активно показывали и X-Men TAS, и Batman TAS, и [[Gargoyles]]), а то, как там исковеркали образ Скорпиона, заставляет фанатов данного персонажа изрыгать пламя изо рта. Нет, серьёзно — он из верного своему кодексу чести антигероя превратился в бесчестного негодяя и плохиша недели, который возглавляет вторжение нежити на Землю и зачем-то хочет воскресить Шан Цунга? Да чего уж там, здесь даже его коронную фразу «Get over here!» — и то запороли!
** А на многих форумах, вы можете улететь в бан, за одно только упоминание Mortal Kombat Project. Ибо всех уже достала недоигра с тоннами однотипных бойцов, которые отличаются друг от друга разве что цветами костюмов и победными стойками. Серьёзно — времена разноцветных ниндзя уже прошли, и пора двигаться вперёд.
** А на многих форумах, вы можете улететь в бан, за одно только упоминание Mortal Kombat Project. Ибо всех уже достала недоигра с тоннами однотипных бойцов, которые отличаются друг от друга разве что цветами костюмов и победными стойками. Серьёзно — времена разноцветных ниндзя уже прошли, и пора двигаться вперёд.
* [[NieR: Automata]]: если скажете, что эта игра популярна только благодаря филейной части и нижнему белью 2B, то вас изрежут на куски всеми видами доступного в игре оружия, а потом испепелят остатки всеми программами дронов.
* [[NieR: Automata]]: если скажете, что эта игра популярна только благодаря филейной части и нижнему белью 2B, то вас изрежут на куски всеми видами доступного в игре оружия, а потом испепелят остатки всеми программами дронов.
** К слову, в данных заявлениях есть своя доля правды, поскольку многих фанатов-новичков (которые впоследствии полюбили игру уже совсем не за это) привлекла как раз шумиха вокруг возможности без каких-либо проблем заглянуть главной героине под юбку. Но от этого ветеранам серии, игравшим в своё время в Drakengard на PlayStation 2, легче не становится.
** К слову, в данных заявлениях есть своя доля правды, поскольку многих фанатов-новичков (которые впоследствии полюбили игру уже совсем не за это) привлекла как раз шумиха вокруг возможности без каких-либо проблем заглянуть главной героине под юбку. Но от этого ветеранам серии, игравшим в своё время в Drakengard на PlayStation 2, легче не становится.
Строка 367: Строка 353:
** Также, не говорите, что играете на [[Имба|Май]] [[Презренный Джа-Джа|Нацумэ]]. И не говорите, что любите мангу про неё, Remix Hearth.
** Также, не говорите, что играете на [[Имба|Май]] [[Презренный Джа-Джа|Нацумэ]]. И не говорите, что любите мангу про неё, Remix Hearth.
* А самый верный способ словить Gamma Ray от разъярённого фаната [[Guilty Gear]] — это назвать [[yt:X0xXyPFK-a4|кое]]-[[yt:39JYengjS6E|какие]] [[yt:oSXnYdgutpk|композиции]] из саундтрека Guilty Gear Isuka «музыкой из I Wanna Be the Guy».
* А самый верный способ словить Gamma Ray от разъярённого фаната [[Guilty Gear]] — это назвать [[yt:X0xXyPFK-a4|кое]]-[[yt:39JYengjS6E|какие]] [[yt:oSXnYdgutpk|композиции]] из саундтрека Guilty Gear Isuka «музыкой из I Wanna Be the Guy».
* Немало фанатов первой Unreal не любят вторую часть настолько, что не считают её второй частью, называя «недостойной называться продолжением великой Unreal» (хотя немало и фанатов, любящих обе части). Основанием для недовольства служит то, что Unreal 2 использует уже достаточно привычные механики шутеров (хоть и необычных находок там хватает, как и красоты игрового мира), а Unreal 1 не только был прорывом в жанре, но и создавал невообразимый симбиоз музыки и геймплея, так как музыка изменялась динамически очень сильно в зависимости от игровых ситуаций (а ещё была написана композиторами с «демосцены» и использовала новейшие на тот момент задумки; разработчики тоже вышли из «демосцены» и применили в игре множество демосценерских технологий по максимально эффективному использованию наименьших по занимаемому месту на диске ресурсов). Кнопку берсерка можно нажать, если назвать Unreal «Crysis эпохи 90-х» и сказать, что кроме красивой (до сих пор, так как главное там — дизайн) графики там ничего нету.
* Немало фанатов первой Unreal не любят вторую часть настолько, что не считают её второй частью, называя «недостойной называться продолжением великой Unreal» (хотя немало и фанатов, любящих обе части). Основанием для недовольства служит то, что Unreal 2 использует уже достаточно привычные механики шутеров (хоть и необычных находок там хватает, как и красоты игрового мира), а Unreal 1 не только был прорывом в жанре, но и создавал невообразимый симбиоз музыки и геймплея, т. к. музыка изменялась динамически очень сильно в зависимости от игровых ситуаций (а ещё была написана композиторами с «демосцены» и использовала новейшие на тот момент задумки; разработчики тоже вышли из «демосцены» и применили в игре множество демосценерских технологий по максимально эффективному использованию наименьших по занимаемому месту на диске ресурсов). Кнопку берсерка можно нажать, если назвать Unreal «Crysis эпохи 90-х» и сказать, что кроме красивой (до сих пор, т. к. главное там — дизайн) графики там ничего нету.
* В обществе фанатов серии игр Unreal Tournament не принято захваливать новые игры серии и уж тем более сравнивать со святыней Unreal Tournament 99, и не дай бог, если это сравнение не в пользу последней… Эта игра считается культовой и повторить её успех новым играм серии якобы не удастся никогда, и это «не обсуждается». Даже спустя 20 лет эту традицию свято чтут, но у геймеров разные мотивы: одни чтут просто потому, что это олдскульная игра, а другие — за то, что в эту игру разработчики вложили душу…
* В обществе фанатов серии игр Unreal Tournament не принято захваливать новые игры серии и уж тем более сравнивать со святыней Unreal Tournament 99, и не дай бог, если это сравнение не в пользу последней… Эта игра считается культовой и повторить её успех новым играм серии якобы не удастся никогда, и это «не обсуждается». Даже спустя 20 лет эту традицию свято чтут, но у геймеров разные мотивы: одни чтут просто потому, что это олдскульная игра, а другие — за то, что в эту игру разработчики вложили душу…
** Ну, Unreal Tournament 2004 ещё можно поставить наравне с нею. В её защиту можно сказать, что на её основе была сделана Red Orchestra.
** Ну, Unreal Tournament 2004 ещё можно поставить наравне с нею. В её защиту можно сказать, что на её основе была сделана Red Orchestra.
Строка 380: Строка 366:
** И запомните — людей, за которых отвечают герои, нужно называть не приближ'''ё'''нными, а приближ'''е'''нными (как блаженными).
** И запомните — людей, за которых отвечают герои, нужно называть не приближ'''ё'''нными, а приближ'''е'''нными (как блаженными).
* [[Team Fortress 2]]: во имя мира на Земле, не называйте Медика нацистом! Да, он [[герр доктор]], но в НСДАП не состоял, сами разрабы это подтвердили.
* [[Team Fortress 2]]: во имя мира на Земле, не называйте Медика нацистом! Да, он [[герр доктор]], но в НСДАП не состоял, сами разрабы это подтвердили.
** И не смейте называть комиксы неканоничными.
** И не смейте называть комиксы неканоничными.  
* [[Darkest Dungeon]]:
* [[Darkest Dungeon]]:
** Упаси вас боги сказать, что Чумной Доктор — это мужчина. [[Сэм — девушка|Это женщина]].
** Упаси вас боги сказать, что Чумной Доктор — это мужчина. [[Сэм — девушка|Это женщина]].
Строка 403: Строка 389:
** Также, если вы не хотите, чтобы вас подвергнули заразе, то запомните: сеттинг называется Х'''а'''ллоунест, а не Х'''о'''ллоунест!
** Также, если вы не хотите, чтобы вас подвергнули заразе, то запомните: сеттинг называется Х'''а'''ллоунест, а не Х'''о'''ллоунест!
** А если вы не хотите, чтобы вас бросили в Бездну, то запомните раз и навсегда: Хорнет — НЕ сосуд, и НЕ связана с Пустотой. {{spoiler|Тот факт, что она является сестрой протагониста, исходит из того, что у них общий отец — Бледный Король, но рождены они были по разному: сосуды рождаются после того, как их яйца, снесённые Белой Леди, опускаются с Бездну, чтобы потом их наполнить Пустотой, а Хорнет же была рождена Херрой Зверем в связи со сделкой, которую она заключила с Бледным Королём, чтобы стать Грезящей. Да и вообще подключите логику: если Херре было нужно полноценное, мыслящее дитя, то зачем Бледному Королю давать ей '''пустую оболочку без собственного разума'''? И зачем вообще делать Хорнет сосудом, если заключать в себе [[Заключённое зло|Лучезарность]] НЕ является её предназначением?}}
** А если вы не хотите, чтобы вас бросили в Бездну, то запомните раз и навсегда: Хорнет — НЕ сосуд, и НЕ связана с Пустотой. {{spoiler|Тот факт, что она является сестрой протагониста, исходит из того, что у них общий отец — Бледный Король, но рождены они были по разному: сосуды рождаются после того, как их яйца, снесённые Белой Леди, опускаются с Бездну, чтобы потом их наполнить Пустотой, а Хорнет же была рождена Херрой Зверем в связи со сделкой, которую она заключила с Бледным Королём, чтобы стать Грезящей. Да и вообще подключите логику: если Херре было нужно полноценное, мыслящее дитя, то зачем Бледному Королю давать ей '''пустую оболочку без собственного разума'''? И зачем вообще делать Хорнет сосудом, если заключать в себе [[Заключённое зло|Лучезарность]] НЕ является её предназначением?}}
* [[Crash Bandicoot]]: многие фанаты без колебаний порвут вас как тузик грелку, если вы обзовёте фрукты вампа яблоками, персиками или манго<ref>Хотя в японской локализации они называются яблоками.</ref>. Впрочем, в своё время самого Крэша считали собакой/лисом…
* [[Crash Bandicoot]]: многие фанаты без колебаний порвут вас как тузик грелку, если вы обзовёте фрукты вампа яблоками, персиками или манго<ref>Хотя в японской локализации они называются яблоками.</ref>. Впрочем, в своё время самого Крэша считали собакой/лисом...
** А сколько [[фэйспалм]]ов было сделано из-за людей, не понимающих, что Коко является сестрой Крэша…
** А сколько [[фэйспалм]]ов было сделано из-за людей, не понимающих, что Коко является сестрой Крэша…
** Осторожно с кроссоверами оной игры со [[Spyro the Dragon]] — пара таких кроссоверов уже подпортили кровь фанатам в начале нулевых.
** Осторожно с кроссоверами оной игры со [[Spyro the Dragon]] пара таких кроссоверов уже подпортили кровь фанатам в начале нулевых.
* Аккуратнее с аббревиатурой PoE — это может быть и Path of Exile, и Pillars of Eternity. Тем более, не стоит путать их и писать «А, Path of Exile — это про кучу диалогов» или «Pillars of Eternity — лучшая лутоцентричная RPG». Да, обе игры — RPG в фэнтезийном сеттинге, но Path of Exile — диаблоид, а Pillars of Eternity — пошаговая CRPG с серьёзным упором на сюжет. Ошибётесь на тематическом форуме — нахватаете минусов.
* Аккуратнее с аббревиатурой PoE — это может быть и Path of Exile, и Pillars of Eternity. Тем более, не стоит путать их и писать «А, Path of Exile — это про кучу диалогов» или «Pillars of Eternity — лучшая лутоцентричная RPG». Да, обе игры — RPG в фэнтезийном сеттинге, но Path of Exile — диаблоид, а Pillars of Eternity — пошаговая CRPG с серьёзным упором на сюжет. Ошибётесь на тематическом форуме — нахватаете минусов.
* [[Genshin Impact]] — не говорите, что это всего лишь калька с Breath of the Wild, иначе вы отгребёте не только от фанатов «Геншина», но и от фанатов Зельды. Это немного разные игры.
* [[Genshin Impact]] — не говорите, что это всего лишь калька с Breath of the Wild, иначе вы отгребёте не только от фанатов «Геншина», но и от фанатов Зельды. Это немного разные игры.
** Да и называть их любимую игру «донатным дерьмом» не стоит. Потому что, пусть система доната и не идеальная, но она хотя бы даёт игрокам нормально поиграть в игру, полноценно открывая большую контента. См. «Общее», в пункте «Гача».
** Да и называть их любимую игру «донатным дерьмом» не стоит. Потому что, пусть система доната и не идеальная, но она хотя бы даёт игрокам нормально поиграть в игру, полноценно открывая большую контента. См. «Общее», в пункте «Гача».
** И запомните уже наконец, что эту игру сделали не в Японии, а в Китае.
** И запомните уже наконец, что эту игру сделали не в Японии, а в Китае.
*** Вдавить кнопку берсерка до упора? Просто включить «Геншин импакт» в список своих любимых аниме. При том, что <s>нет такой буквы в этом слове</s> нет такого тайтла в этом виде искусства. И не всё то аниме, под что рисовка.
** Среди фанатов упомянутой выше «Зельды» при упоминании Геншина надо проявлять осторожность. Не сказать, что все Зельдафаги прям особо презирают эту игру (есть даже фанаты того и другого), но есть среди них токсичные товарищи, готовые сказать [[Сарказм|пару хороших слов о вашем вкусе.]]<ref>Правда, в основном это будут люди, которые не играли в Дыхание Дичи из-за отсутствия Свича/эмулятора (в лучшем случае пытались запустить и даже поиграли пару часов), но хотят за счет принадлежности к фандому похейтить популярную игру. Мол, ваш Геншин просто дешевая попса, а Зельда — признак хорошего вкуса и состояния. Те, кто полноценно играли в обе игры понимают, что каждая из них имеет свои достоинства и недостатки, и по достоинству ценят обе франшизы.</ref>  
** Среди фанатов упомянутой выше «Зельды» при упоминании Геншина надо проявлять осторожность. Не сказать, что все Зельдафаги прям особо презирают эту игру (есть даже фанаты того и другого), но есть среди них токсичные товарищи, готовые сказать [[Сарказм|пару хороших слов о вашем вкусе.]]<ref>Правда, в основном это будут люди, которые не играли в Дыхание Дичи из-за отсутствия Свича/эмулятора (в лучшем случае пытались запустить и даже поиграли пару часов), но хотят за счет принадлежности к фандому похейтить популярную игру. Мол, ваш Геншин просто дешевая попса, а Зельда — признак хорошего вкуса и состояния. Те, кто полноценно играли в обе игры понимают, что каждая из них имеет свои достоинства и недостатки, и по достоинству ценят обе франшизы.</ref>
* Фанаты игр компании Sony презирают все остальные игровые платформы, включая ПК-геймеров. Яркий тому пример послужил инцидент в твиттере, когда сонибои начали травить свою любимую компанию за то, что начала портировать на ПК [[Horizon: Zero Dawn]]. То есть они вообще не хотят, чтобы их любимые игры стали более доступными, что сулит Sony большую выгоду. Ведь если не дай бог портанут на ПК их любимый эксклюзивчик, то его ценность снизится в разы! Ибо по их мнению есть только одна платформа для игр — PlayStation. А всякие игры на Nintendo Switch (включая даже Shin Megami Tensei V, ага) это детские игрушки для малолетних анимешников. Xbox? У-у-у, консоль без игр где тольо Хэлоу и ещё раз Хэлоу раз в пять лет! Поэтому неудивительно, почему в ответ у игр Sony появился столь обширный [[хейтдом]]. Особенно если вспомнить главного сонибоя всего рунета...
* Фанаты игр компании Sony презирают все остальные игровые платформы, включая ПК-геймеров. Яркий тому пример послужил инцидент в твиттере, когда сонибои начали травить свою любимую компанию за то, что начала портировать на ПК [[Horizon: Zero Dawn]]. То есть они вообще не хотят, чтобы их любимые игры стали более доступными, что сулит Sony большую выгоду. Ведь если не дай бог портанут на ПК их любимый эксклюзивчик, то его ценность снизится в разы! Ибо по их мнению есть только одна платформа для игр — PlayStation. А всякие игры на Nintendo Switch (включая даже Shin Megami Tensei V, ага) — это детские игрушки для малолетних анимешников. Xbox? У-у-у, консоль без игр где тольо Хэлоу и ещё раз Хэлоу раз в пять лет! Поэтому неудивительно, почему в ответ у игр Sony появился столь обширный [[хейтдом]]. Особенно если вспомнить главного сонибоя всего рунета…
* Раз и навсегда заполните: никогда не называйте персонажей из модов для игры [[Friday Night Funkin']], персонажами из самой игры (Особенно, если моды кроссоверные). Если вы совсем уж новичок, не спрашивайте на какой неделе будут Витти или Рув с Серванте.
* Раз и навсегда заполните: никогда не называйте персонажей из модов для игры [[Friday Night Funkin']], персонажами из самой игры (Особенно, если моды кроссоверные). Если вы совсем уж новичок, не спрашивайте на какой неделе будут Витти или Рув с Серванте.
** Скида и Пампа, Пико и Танкиста называть персонажами FNF так же не стоит, не смотря на то что они были в оригинале.
** Скида и Пампа, Пико и Танкиста называть персонажами FNF так же не стоит, не смотря на то что они были в оригинале.
** А при фанатах OSU, или любых других ритм игр, лучше Friday Night Funkin' вообще не упоминать.
** А при фанатах OSU, или любых других ритм игр, лучше Friday Night Funkin' вообще не упоминать.
* Geometry Dash — игра, в которую играют. В ней много возможностей и даже есть сюжет, добавленный 5 лет назад. А просто в лоб и подряд пройти только официальные уровни не имея скилла это очень тупо и не имеет никакого смысла. Но именно это и хотел сделать Майни. К тому же ещё и жаловался, что это «игра не на скилл, а только на запоминание», хотя, скорее всего, как и Булкин, даже цвета порталов и орбов не выучил. В игре есть сюжет. Есть наборы уровней и гаунтлеты. Есть 266 ачивок, из которых лишь четверть можно получить в официальных уровнях. Есть множество секретов. Есть, в конце концов, три лёгких дополнения. Но нет, «вначале официальные уровни».
* Geometry Dash - игра, в которую играют. В ней много возможностей и даже есть сюжет, добавленный 5 лет назад. А просто в лоб и подряд пройти только официальные уровни не имея скилла это очень тупо и не имеет никакого смысла. Но именно это и хотел сделать Майни. К тому же ещё и жаловался, что это "игра не на скилл, а только на запоминание", хотя, скорее всего, как и Булкин, даже цвета порталов и орбов не выучил. В игре есть сюжет. Есть наборы уровней и гаунтлеты. Есть 266 ачивок, из которых лишь четверть можно получить в официальных уровнях. Есть множество секретов. Есть, в конце концов, три лёгких дополнения. Но нет, "вначале официальные уровни".
** Знаете, что РЕАЛЬНО может разозлить гдшеров? Когда её называют казуальной. Или когда её называют «типичной мобилочкой», «ничем не примечательной», «такой же, как все». Слушайте сюда, все, кто так говорят. Назовите хоть одну мобилочку, где большинство профессионалов играют на компьютере, причём на мощном геймерском ПК с 240 герцовым, а то и 360 герцовым монитором, потому что самые сложные уровни на телефонах просто невозможны, а многие уровни имеют десятки, а то и сотни тысяч объектов и требуют неслабых мощностей. Видите, [[Сарказм|казуально-то как, а графика-то какая простая, любой телефон потянет!]] Также, назовите хоть одну «типичную мобилочку», где чисто во встроенном внутриигровом редакторе, без каких-либо модов можно делать миниигры и почти полностью воссоздавать другие игры. При этом в игре нет никакого доната от слова совсем, зато есть, опять же, отличный редактор, позволяющий делать хорошие уровни. Постройка хорошего уровня, как бы, занимает как минимум десятки часов, а как максимум, тысячи часов, что выливается в несколько лет постройки, сюрприз-сюрприз, прям как с модами на другие игры. Просто многие не из комьюнити, опять же, не понимают, что официальные уровни не главное, а те, кто зашли в игру, скорее всего наткнутся на самые популярные уровни, а не на самые лучшие. Ну так вот, самые популярные уровни — не самые лучшие, многие из них сделаны вообще 8 лет назад, спустя год после выхода игры и задолго до обновлений 2.0 и 2.1
** Немного разрядим атмосферу статьи. Недавно в комьюнити игры произошли довольно странные события. Вначале один ютубер выложил видео о том, что в мобильном дополнении SubZero очень тупые монеты, многие из которых спрятаны в рандомных местах, которые не видны изначально, и понять, что они там, не посмотрев видео не получится - разве что если тыкать каждый блок; а также многие монеты очень легко получить. Разработчик увидел это видео и исправил всё так, как было сказано в нём. Спустя некоторое время после выхода второго сник пика многим игрокам не понравилось, что уровень очень сложный и путаный и новичок вообще ничего не поймёт, а ещё игра в такой уровень не будет приносить удовольствия и они начали БОМБИТЬ. При этом они не подумали, что многие официальные уровни как раз таки не приносят удовольствия при игре в них из-за мемори и таймингов, то есть из-за кансерности. И если SubZero ещё можно как-то назвать игрой для новичков, то основная игра очень сложная и официальные уровни в ней почти никогда не были интуитивно понятными. Вот как раз из-за этого они и не являются тем, что может приносить удовольствие. Этим является многое из перечисленного в примере выше разнообразного контента, который почти весь появился 5 лет назад в обновлении 2.1 (до этого были лишь сами онлайн-уровни и маппаки). Эти самые онлайн-уровни зачастую можно щёлкать, как орешки, современные уровни часто рассчитаны ''на скилл''. А официальные уровни - это сложный челлендж, который не надо пытаться пройти "здесь и сейчас".
** Немного разрядим атмосферу статьи. Недавно в комьюнити игры произошли довольно странные события. Вначале один ютубер выложил видео о том, что в мобильном дополнении SubZero очень тупые монеты, многие из которых спрятаны в рандомных местах, которые не видны изначально, и понять, что они там, не посмотрев видео не получится — разве что если тыкать каждый блок; а также многие монеты очень легко получить. Разработчик увидел это видео и исправил всё так, как было сказано в нём. Спустя некоторое время после выхода второго сник пика многим игрокам не понравилось, что уровень очень сложный и путаный и новичок вообще ничего не поймёт, а ещё игра в такой уровень не будет приносить удовольствия и они начали БОМБИТЬ. При этом они не подумали, что многие официальные уровни как раз таки не приносят удовольствия при игре в них из-за мемори и таймингов, то есть из-за кансерности. И если SubZero ещё можно как-то назвать игрой для новичков, то основная игра очень сложная и официальные уровни в ней почти никогда не были интуитивно понятными. Вот как раз из-за этого они и не являются тем, что может приносить удовольствие. Этим является многое из перечисленного в примере выше разнообразного контента, который почти весь появился 5 лет назад в обновлении 2.1 (до этого были лишь сами онлайн-уровни и маппаки). Эти самые онлайн-уровни зачастую можно щёлкать, как орешки, современные уровни часто рассчитаны ''на скилл''. А официальные уровни — это сложный челлендж, который не надо пытаться пройти «здесь и сейчас».
* Dark Messiah of Might and Magic - вечный спор, кого лучше романсить - Лину или Занну.
* Dark Messiah of Might and Magic — вечный спор, кого лучше романсить — Лину или Занну.
 
 
=== [[Визуальные романы]] ===
* Многих настоящих фанатов визуальных новелл выбешивают бесконечные похвалы в адрес «[[Бесконечное лето|Бесконечного лета]]», ведь японская продукция куда лучше, а для абсолютного большинства превозносящих «Лето» оно является первой и последней визуальной новеллой в жизни.
* А вообще, вы зря произнесли словосочетание «визуальная новелла». Слово novel [[Ложные друзья переводчика|переводится с английского]] как «роман», а «новелла» — это другой литературный жанр. Да-да, правильно говорить «визуальный роман». И есть люди, которые постараются, чтобы вы это запомнили.
** Лучше всего прижигает попки словосочетание «Компьютерный диафильм», хотя и он используется в ироническом ключе и сходит за постоянную шутку.
* Серия [[Danganronpa]]: запомните раз и навсегда, Danganronpa, в первую очередь — это серия игр, и аниме (которое называется Danganronpa The Animation, не Trigger Happy Havoc) вышло гораздо позднее! И, чего уж греха таить, [[Эффект Йетса|лучше бы]] [[Пытка увеболлом|не выходило]]. Автору данной правки так надоело править подобные ошибки в других статьях, что он счёл нелишним вписать это сюда.
** Увы, массовая русификация игр в 2019 году и, как следствие, повальное нашествие <s>малолетних дебилов</s> скудоумных игроков<ref>Многим из которых игра вообще по возрастному рейтингу не предназначена – замечание брюзжащего старпёра-эйджиста, заставшего ещё ламповый фэндом Ронпы<s>, в который играли жанрозадроты</s>.</ref> привела к тому, что если раньше за три самых ненавистных слова «Аниме “Школа Отчаяния”» ещё было можно разделить судьбу Чихиро Фуджисаки, то теперь пионеры сами готовы вздёрнуть «олдфагов» за “''Академию'' Отчаяния”. Хотя «Пик Надежды» – нечто вроде колледжа, но никак не школа.
*** Что характерно, ранее существовавшая кнопка про перевод самого названия «Danganronpa» как «Пуля опровержения»/«Опровергающая пуля»<ref>Локализаторы манги-новеллизации красиво выкрутились из ситуации, поэтично назвав серию «Слова как пули».</ref> ныне вышла из строя – серия просто известна в народе под кратким наименованием «Ронпа». Правда... теперь многие думают, что «Данганронпа» ― это название академии, а не самой игры.
*** Раз уж дошли до локализации, то, чего уж греха таить, кнопкой берсерка были некоторые летсплееры, которые взялись проходить Ронпу на рубеже 2019-20 годов, а ещё больше – их постоянные зрители. Больше всего хейта словил специализирующийся на визуалках Никита «NickeyTFun» Таланов, чьи [[Грызть реквизит|не в меру экспрессивные]] выкрики вроде [[Знают именно за это|«СЕРЕЩПЕРЕ ТЕБЕ В ЛИЦО!»]] и придумывание кличек персонажам (тварЫна-Бякуя, шибзда-Токо и чифирница-самоварка-с-занавеской-на-голове-Селестия молча кивают) сначала смотрелись весело, но потом начали нехило раздражать. Дошло до того, что когда у других блогеров в попытке пройти Ронпу на стримах концентрация СЕРЕЩПЕРЕ в минуту превышала все допустимые нормы, приходилось закрывать чаты, а то и отменять сами стримы, что повлекло за собой неугасающую ненависть к «Никейтишникам» – можете проверить пестрящее [[сарказм|любовью и нежностью]] сообщество «Danganronpa Trigger» за [[Ковидная эпоха|январь-февраль 2020]].
** Для многих игроков (особенно «старой закалки», познакомившихся с игрой в начале десятых) кнопкой берсерка является не путаница названий игр с экранизациями, а ''наличие'' этих экранизаций, и есть за что ― [[Эффект Йетса|обрезанный сюжет]] ради попадания в стандартный 13-серийный хронометраж, который породил фактически уничтожение самой детективной составляющей серии и недостаточное раскрытие (а то и [[Упростили и опошлили|откровенное окартонивание]]) очень многих персонажей<ref>Пенять на «[[разные художественные языки]]» не надо ― при 25/26-серийном формате сериал мог бы стать если не шедевром, то хотя бы крепкой неплохой экранизацией игры, а не вызвать тонны хейта</ref>. А поскольку сериал, в отличие от игры, был переведён раньше, то и большинство игроков в СНГ знакомились с Ронпой именно через ту самую «Danganronpa: the Animation», после чего бежали в тематические сообщества и выслушивали о себе [[Почему ты отстой|не слишком приятные вещи]] и сравнения с доверастами во [[Warhammer 40,000|вселенной Вахи]].
*** Для тех, кто, скрипя зубами, стерпел Danganronpa: The Animation, кошмаром стала [[Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School]]. Здесь прекрасно всё – от ''[[Уволен из гестапо за жестокость|ещё большего]]'' утрирования характеров персонажей вместе с диким [[OOC]], неуклюжих попыток в приквел, мидквел и сиквел с гранд-финалом разом (ага, щас – [[Danganronpa V3|V3]] что ли зря вышла?), выглядящей откровеннейшей клоунадой финальной битве (и это – при ''[[Самоирония|полустёбном характере]]'' самой игры!), и до попытки заткнуть весь приквельный хронометраж [[Клизменный персонаж|Чиаки]], а также изображение массовки в виде синих «силуэтов-болванчиков». Не спасают даже оригинальные персонажи, из которых [[Презренный Джа-Джа|статуса гунгана-ситха]] не удостоился только [[Великолепный мерзавец|старший директор]] [[Крутой дедуля|Тэнган]]. А разгадка проста: негативные отзывы на экранизацию первой части вынудили студию Lerche зажать деньги на экранизацию второй, вот и пришлось выкручиваться.
** Не смейте применять систему Поливанова к имени главной героини/злодейки всея франшизы<ref>Кроме этого сайта — здесь правила наименования <s>обязывают</s> после кончины глагне Посмотрельника уже не обязывают.</ref>. Есть ''только'' '''Джунко Эношима ''', а за ''Дзюнку Эносиму'' или, еще чего, ''Дзюнку Ёносиму'' вас казнят куда более жестоко, чем саму Джунко в финале первой части.
**** Круче ― поливанизация ''вообще всех'' имён в Ронпе есть непростительное злодеяние, за которым следует немедленная серия казней! Искренне ваша помнит, какая война в обсуждении разгорелась ещё в «доСВОшном» Посмотрельнике после поливанизации статей небезызвестной Arashi110, и один из комментариев гласил: «Вот за такое Поливанова и расстреляли!». Только Хэпбёрн, только хардкор!
*** Кстати, главная особенность азиатских личных имён (фамилия стоит перед именем) в своё время тоже вызывала путаницу, поэтому войны стенка на стенку в виде «Джунко Эношима, Чиаки Нанами, Химико Юмено» и др. против «Эношимы Джунко, Нанами Чиаки<ref>Ага, вспоминаем Нанами Момодзоно из «Очень приятно, бог!»</ref> и Юмено Химико» были не так уж и редки, и, по-хорошему, стихли лишь после начала [[Уханьский коронавирус|морового поветрия]].
*** Ещё минутка занимательной ономастики. Помните блондинку с Балкан по имени Sonia Nevermind из второй части? Есть два вида игроков: которые произносят её имя, как «Соня», и мотивируют такое произношение тем, что героиня в устоявшемся фаноне таки славянка, и те, которые её имя транслитерируют. Война между ними ведётся с момента выпуска второй части, но эти ребята иногда заключают временное перемирие – и тут же бросаются на того, кто прочтёт имя принцессы как «СонИя».<ref>Что характерно, что в японской и английской версиях её имя произносится как «СонЬя», что ближе всё-таки к первому варианту ― примерно так же иностранцы произносят русские имена навроде «Ваня-Саня-Таня». И что характерно, до чёртова русификатора в русском фэндоме она Соней и была, а  потом пришли ньюфаги, решившие тупо транслитерировать её имя.</ref>
**** Попытка [[Имена собственные не переводятся|перевести её же фамилию]] тоже радости фанатов не добавляло, хотя среди старожилов весьма распространена шутливая кличка «Соня Пох*й».
** Наличие запредельного числа весьма неоднозначных персонажей привело к тому, что существование некоторых из них стало кнопкой само по себе. Подробности можете почитать [[Буревестник фанатского сообщества|здесь]], [[Рон — пожиратель смерти|здесь]] и [[Драко в кожаных штанах|здесь]], но, всё-таки, упомянем парочку примеров, успевших нехило так всколыхнуть фанатские сообщества.
*** Не смейте при большинстве фанатов говорить что-то негативное или, наоборот, позитивное про [[Храмовник|Комаэду]]. Сожрут на месте в любом случае.
*** То же самое касается и Микан, пусть и процент поклонников у неё, всё-таки, превышает количество откровенных хейтеров.
**** А за попытку их зашипперить вас попросту ''аннигилируют'', причём далеко не только фанатки КомаХины.
*** Комаэда, говорите? С выходом [[Danganronpa V3|третьей части]] у него появилась мощнейшая конкурентка в лице Маки Харукавы. С 2017 года споры по поводу «Похоронившей любящего её человека бесчувственной эгоистки с клишированной предысторией и поступками, которые нельзя оправдать», «[[Версия для бедных|Киригири за три бутерброда]]» и «несчастной и всеми отвергнутой, но сильной духом девушки с трагичным бэкграундом, что заслуживает прощения» не утихали очень долго. Но беспроигрышным вариантом, гарантирующим вырывание с корнем нервной системы, была попытка пожалеть Маки в обществе фанатов Корекиё Шингуджи.
*** Собственно, сам Корекиё тоже так нехило всколыхнул фанатское сообщество (особенно среди [[SJW]]) таким же противостоянием поклонников «Дориана Грея нашего времени» и «байронического красавца с тяжёлым прошлым и [[Сломленный крутой|обретённым на его фоне расстройством]]» с ненавистниками «недостойного прощения сумасшедшего отморозка-некроинцестофила» так же не утихали, да и не утихли до сих пор. 
**** Вся бы эта драка пауков в банке прошла бы незамеченной, как и в случае с Комаэдой, Микан и им подобными, если бы не одно но: крайне полярное отношение ''разрабов'' к персонажам. Если [[подсветка|устами других персонажей]] создатели так и толкают [[Нежданный любимец автора|пожалеть, понять и простить]] Маки, то аналогичным образом они [[Концентратор ненависти|выражают свою ненависть и страх]] перед Корекиё, выставляя его [[Уволен из гестапо за жестокость|монстром хуже самой Джунко]], и достойного лишь посмертного презрения<ref>Собственно, у кого из персонажей во всех трёх частях вы можете вспомнить случай ''[[посмертная казнь|посмертной казни]]''? Вот то-то и оно.</ref>. Самое смешное, что озвучившие Киё и Маки [[Naruto|Кэн Судзумура]] и [[Kuroshitsuji|Маайя Сакамото]] ― уже как десять лет супруги, что породило интересные мысли о [[Закон По|намеренной попытке разделить фанатов на два лагеря]]. В конце концов, Кодака откровенно троллил игроков не раз и не два.
**** Кстати, о пейрингах: подтверждённых каноном пейрингов, кроме [[Диалектика Льда и Огня|НаеГири]], [[Друзья детства|Кузюпеков]] и [[Мрачный мальчик, ласковая девочка|СонДама]], а также [[Обречённая любовь|не доживших до воплощения]] на экране СайМацу и ХаруКайто, в Ронпе ''нет''. Поэтому настоятельно просим вас избегать упоминания ''любых'' пейрингов, дабы не провоцировать фанатов на Инцидент Отчаяния. Даже весьма популярный формат «Убийца+Жертва» признаётся ''очень многими'' фанатами, как [[Еретический шиппинг|откровенно еретический]], а потому нет-нет, да и откровенно хайповые ЛеоСая, ШинНага и Лейкопластырь (Ибуки+Микан) вызовут свою тонну хейта, как «романтизация насилия».
**** То же самое касается и противоположности — шипперить персонажей, которые лишь раз за игру помахали друг другу ручкой. Такими возбудителями спокойствия на 2022 год уже успели стать СелесХиро и ШинРума, а воплощённый в самой игре ОуМено даже на внутримировом уровне считается еретическим.
** Не рекомендуется также ''особенно часто'' шутить про казни. Нет, не из-за аморальности этой темы и опасности задеть чьи-то чувства (хотя, чего уж греха таить, она таки есть), а из-за [[Баян|заезженности большинства шуток]] по ней же.
** И запомните уже наконец, что Каэдэ ''не'' является первой ГГ-девушкой. До неё уже были такие персонажи, как Рёко Отонаши (Danganronpa Zero) и Комару Наэги (Ultra Despair Girls).
* There is no [[Tsukihime]] anime!
** У фанатов [[Fate/Stay Night]] отношение к аниме-адаптации более сдержанное. Но вот когда человек начинает делать выводы о персонажах по дииновской экранизации…
* [[School Days]] — фанаты визуального романа по отношению к аниме-адаптации. Обратная ситуация, впрочем, тоже имеет место быть.
** Вообще, такое часто бывает в случае аниме-адаптаций визуальных романов, особенно гаремников. Yosuga no Sora к примеру. А про вышеупомянутую вселенную Danganronpa и говорить нечего.
* Скажите фанату [[Clannad]], что финал очень смахивает на [[слитая концовка|слитую концовку]], и вынуждены будете слушать долгое объяснение, почему это не так.}}


== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания}}
<references />

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Posmotreli» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Posmotreli:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Шаблоны, используемые на этой странице: