Редактирование: Genshin Impact/Тропы с Л по Р

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
''Это подстатья к статье [[Genshin Impact]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны!''
''Это подстатья к статье [[Genshin Impact]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны!''
{{Много букв}}


* [[Левитация]]: самый очевидный пример — Паймон, которая ландшафта ногами вообще не касается и плавает в воздухе аки рыба в воде; при этом, несмотря на отсутствие других левитирующих персонажей, никого это не удивляет и любопытства не вызывает ([[Необузданные догадки|что вызывает удивление и любопытство уже у игроков]]). Второй яркий пример — Маги Бездны, которые, пока не разобьёшь их щит из стихийной энергии, парят над землёй и периодически поддразнивают игрока, принимая издевательские расслабленно-лежачие позы. Также очень недолго и низенько могут левитировать в процессе кастования владельцы катализаторов (особенно Лиза), а в Ли Юэ встречается особый [[хренполучий]], способный служить основой для [[Летающий город|летающих островов]] (уж не с его ли помощью Селестию построили?).
* [[Левитация]]: самый очевидный пример — Паймон, которая ландшафта ногами вообще не касается и плавает в воздухе аки рыба в воде; при этом, несмотря на отсутствие других левитирующих персонажей, никого это не удивляет и любопытства не вызывает ([[Необузданные догадки|что вызывает удивление и любопытство уже у игроков]]). Второй яркий пример — Маги Бездны, которые, пока не разобьёшь их щит из стихийной энергии, парят над землёй и периодически поддразнивают игрока, принимая издевательские расслабленно-лежачие позы. Также очень недолго и низенько могут левитировать в процессе кастования владельцы катализаторов (особенно Лиза), а в Ли Юэ встречается особый [[хренполучий]], способный служить основой для [[Летающий город|летающих островов]] (уж не с его ли помощью Селестию построили?).
Строка 13: Строка 12:
** Происходит сей Аякс из простой лжерусской рыбацкой деревни Морепесок, отчего знающим язык хочется сделать [[Фэйспалм|рукалицо]]. Прибавляет вопросов к культурному составу Снежн''о''й, ибо живут в деревне явно не богатые дворяне — местные греки ли, или обедневшие патриции, или [[Ради красного словца|как обычно]]?
** Происходит сей Аякс из простой лжерусской рыбацкой деревни Морепесок, отчего знающим язык хочется сделать [[Фэйспалм|рукалицо]]. Прибавляет вопросов к культурному составу Снежн''о''й, ибо живут в деревне явно не богатые дворяне — местные греки ли, или обедневшие патриции, или [[Ради красного словца|как обычно]]?
** В нашей реальности ведь необычные имена детям дают и совсем не «патриции», почему бы здесь быть по-другому? В данном случае примечательнее временной промежуток — повезло самому старшему и самому младшему детям.
** В нашей реальности ведь необычные имена детям дают и совсем не «патриции», почему бы здесь быть по-другому? В данном случае примечательнее временной промежуток — повезло самому старшему и самому младшему детям.
** «Под Италию» — это речь о Предвестниках Фатуи? Вообще-то их имена из «Комедии дель Арте» — это псевдонимы, по настоящему их зовут иначе.
* [[Любимый фанский пейринг]]: с таким количеством персонажей — хоть отбавляй.
* [[Любимый фанский пейринг]]: с таким количеством персонажей — хоть отбавляй.
** Гетеро-пейринги: 1) Дилюк и Джинн. Ведь она назвала его сэмпаем, да и смотрятся они красиво. Масла в огонь подливают непростые отношения винного магната с Ордо Фавониус. 2) Чжун Ли и Нин Гуан. Несмотря на то, что они даже не взаимодействовали по ходу сюжета, многие просто считают их красивой парой. 3) Альбедо и Сахароза. Отношения учитель/ученик всегда были популярны. 4) Беннет и Фишль. Потому что они дружат. И шипперам, разумеется, все равно, что дружба совершенно не обязательно перерастает в любовь. 5) Сяо и Гань Юй. Опять же, отношения учитель/ученик плюс они оба Адепты. 6) Сяо и Ху Тао. Скорее всего, потому что Сяо, хоть и сдержанно, но всё же положительно отзывается о Ху Тао, оценив её юмор, а Ху Тао на вопрос о Сяо лишь забавно отмахивается. 7) Беннет и Барбара. Девушкой-айдолом все восхищаются, вот и Беннет не исключение. 8) Кэйя и Лиза. Этих двоих воспринимают как бета-пару при альфе Дилюк/Джинн. 9) Чун Юнь и Синь Янь. Потому что они иногда вместе зажигают на сцене, да и владеют противоположными стихиями, огнём и льдом. 10) Скарамучча и Мона. После совместного события. 11) Аяка и Кадзуха. Хотя предпосылок к этому нет — они даже не встречались лично. 12) Тома и Аяка. А вот тут предпосылки есть, и довольно жирные: динамика «[[Принцесса и рыцарь|госпожа и её верный слуга]]» и «друзья детства». Бонусных баллов добавляет тот факт, что по изначальной задумке Тома должен был быть женихом Аяки.
** Гетеро-пейринги: 1) Дилюк и Джинн. Ведь она назвала его сэмпаем, да и смотрятся они красиво. Масла в огонь подливают непростые отношения винного магната с Ордо Фавониус. 2) Чжун Ли и Нин Гуан. Несмотря на то, что они даже не взаимодействовали по ходу сюжета, многие просто считают их красивой парой. 3) Альбедо и Сахароза. Отношения учитель/ученик всегда были популярны. 4) Беннет и Фишль. Потому что они дружат. И шипперам, разумеется, все равно, что дружба совершенно не обязательно перерастает в любовь. 5) Сяо и Гань Юй. Опять же, отношения учитель/ученик плюс они оба Адепты. 6) Сяо и Ху Тао. Скорее всего, потому что Сяо, хоть и сдержанно, но всё же положительно отзывается о Ху Тао, оценив её юмор, а Ху Тао на вопрос о Сяо лишь забавно отмахивается. 7) Беннет и Барбара. Девушкой-айдолом все восхищаются, вот и Беннет не исключение. 8) Кэйя и Лиза. Этих двоих воспринимают как бета-пару при альфе Дилюк/Джинн. 9) Чун Юнь и Синь Янь. Потому что они иногда вместе зажигают на сцене, да и владеют противоположными стихиями, огнём и льдом. 10) Скарамучча и Мона. После совместного события. 11) Аяка и Кадзуха. Хотя предпосылок к этому нет — они даже не встречались лично. 12) Тома и Аяка. А вот тут предпосылки есть, и довольно жирные: динамика [[Принцесса и рыцарь|«госпожа и её верный слуга»]] и «друзья детства». Бонусных баллов добавляет тот факт, что по изначальной задумке Тома должен был быть женихом Аяки.
*** Особняком стоит выделить главную героиню Люмин. Её чаще всего шипперят с Тартальей (отыгрыш эдаких [[Закадычные враги|закадычных врагов]] с примесью [[Ромео и Джульетта|Ромео и Джульетты]], естественно, не без шекспировского драматизма), Венти (тут скорее «Смотрите, Архонт влюбился, это так мило!» … и нередко с изрядной дозой [[Слезогонка|стекла]]), Сяо (троп «[[Мрачный мальчик, ласковая девочка]]» в режиме «[[педаль в пол]]») и [[инцест|братом Итэром]] (''без комментариев'').
*** Особняком стоит выделить главную героиню Люмин. Её чаще всего шипперят с Тартальей (отыгрыш эдаких [[Закадычные враги|закадычных врагов]] с примесью [[Ромео и Джульетта|Ромео и Джульетты]], естественно, не без шекспировского драматизма), Венти (тут скорее «Смотрите, Архонт влюбился, это так мило!» … и нередко с изрядной дозой [[Слезогонка|стекла]]), Сяо (троп «[[Мрачный мальчик, ласковая девочка]]» в режиме «[[педаль в пол]]») и [[инцест|братом Итэром]] (''без комментариев'').
*** А Итэра и вовсе сводят со всеми женскими персонажами ([[Сарказм|потому что какой же герой сёнэна без своего гарема-то!]]).
*** А Итэра и вовсе сводят со всеми женскими персонажами ([[Сарказм|потому что какой же герой сёнэна без своего гарема-то!]]).
Строка 34: Строка 32:
* [[Манапанк]] — знаково отметились Фатуи. Их основные полевые силы оснащены ни много ни мало [[Силовая броня|силовой бронёй]], делающей из них гигантов-танков наподобие [[Fallout|паладинов Братства Стали из Фолыча]], а ещё дающей им возможность [[Флеботические пули|бить тем или иным элементом]] и включать из него же щит против урона.
* [[Манапанк]] — знаково отметились Фатуи. Их основные полевые силы оснащены ни много ни мало [[Силовая броня|силовой бронёй]], делающей из них гигантов-танков наподобие [[Fallout|паладинов Братства Стали из Фолыча]], а ещё дающей им возможность [[Флеботические пули|бить тем или иным элементом]] и включать из него же щит против урона.
** Технологически наблюдаемые на данный момент страны находятся на уровне развитого средневековья — но элементы компенсируют часть технологической отсталости. Скажем, Крио обеспечивает возможность заморозки продуктов, Анемо позволяет летать с помощью планеров, Гео способствует добыче полезных ископаемых и иных ценностей из недр земли не хуже добротной механизации, а Пиро отчасти заменяет порох. Именно Пиро-как-взрывчатка распространено больше всего: даже хиличурлы освоили кустарное производство бомб путём усмирения Пиро-слизей водой и запихивания их в бочки; слизей поменьше они метают как ручные гранаты. О людях-магах и говорить нечего; Фатуи вообще поставили на поток производство пиро-огнестрела.
** Технологически наблюдаемые на данный момент страны находятся на уровне развитого средневековья — но элементы компенсируют часть технологической отсталости. Скажем, Крио обеспечивает возможность заморозки продуктов, Анемо позволяет летать с помощью планеров, Гео способствует добыче полезных ископаемых и иных ценностей из недр земли не хуже добротной механизации, а Пиро отчасти заменяет порох. Именно Пиро-как-взрывчатка распространено больше всего: даже хиличурлы освоили кустарное производство бомб путём усмирения Пиро-слизей водой и запихивания их в бочки; слизей поменьше они метают как ручные гранаты. О людях-магах и говорить нечего; Фатуи вообще поставили на поток производство пиро-огнестрела.
** К тропу относится и Фонтейн — уже в Ли Юэ были представлены мгновенные фотокамеры аля Kodak, причём со спецверсиями на заказ. Парой таких можно обзавестись в побочных квестах. Заодно [[обоснование]] фоторежима. В Инадзуме фонтейнский механик Ксавье уже снимает кино (в котором предстоит сняться и самому главному герою). В самом Фонтейне широко используются роботы-автоматоны (как в качестве механических полицейских, так и рабочих, например, при строительстве или добыче руды), причём работают эти роботы не на электричестве или двигателях внутреннего сгорания, а на магических энергиях Пневмы и Усии.
** К тропу относится и не показаный пока Фонтейн — как минимум мгновенные фотокамеры аля Kodak вполне освоили, причём со спецверсиями на заказ. Парой таких можно обзавестись в побочных квестах. Заодно [[обоснование]] фоторежима.
* [[Мандат Неба]] — [[с прикрученным фитильком]]: земли, над которыми властвует тот или иной Архонт, прямо отражают его или её элементальные способности и даже черты характера. А общества людей, живущих на них, существуют согласно идеям, насаждённым Архонтами, и, соответственно, прямо отражают их волю. К примеру, общество Мондштадта существует в согласии с личными принципами Барбатоса — абсолютный примат свободы воли и неподчиняемость какой-либо верховной власти.
* [[Мандат Неба]] — [[с прикрученным фитильком]]: земли, над которыми властвует тот или иной Архонт, прямо отражают его или её элементальные способности и даже черты характера. А общества людей, живущих на них, существуют согласно идеям, насаждённым Архонтами, и, соответственно, прямо отражают их волю. К примеру, общество Мондштадта существует в согласии с личными принципами Барбатоса — абсолютный примат свободы воли и неподчиняемость какой-либо верховной власти.
* [[Маугли]]/[[Волчий пастырь]] — Рейзор. Воспитан волками, живёт в лесу, недолюбливает города и городских. Ладно хоть одевается… [[Фансервис|частично, правда]].
* [[Маугли]]/[[Волчий пастырь]] — Рейзор. Воспитан волками, живёт в лесу, недолюбливает города и городских. Ладно хоть одевается… [[Фансервис|частично, правда]].
Строка 74: Строка 72:
* [[Моральный горизонт событий]] — вовсю работает [[проблема противоположных оценок]], но для части игроков факт того, что в кульминации арки Ли Юэ Тарталья {{spoiler|выпускает на город заключённое хтоническое зло в лице Осиала, чтобы выманить Моракса,}} является абсолютно непростительным и не подлежащим оправданиям военным преступлением, после которого за ним какую-либо положительность признавать они отказываются. Склонные оправдывать или защищать Тарталью кивают на то, что он знал, что {{spoiler|Моракс не даст Осиалу убить невинных граждан}}, склонные считать полным чудовищем — на то, что сам факт подобного {{spoiler|взятия в заложники всего города}} сам по себе непростителен даже при кажущейся гарантированной защите свыше.
* [[Моральный горизонт событий]] — вовсю работает [[проблема противоположных оценок]], но для части игроков факт того, что в кульминации арки Ли Юэ Тарталья {{spoiler|выпускает на город заключённое хтоническое зло в лице Осиала, чтобы выманить Моракса,}} является абсолютно непростительным и не подлежащим оправданиям военным преступлением, после которого за ним какую-либо положительность признавать они отказываются. Склонные оправдывать или защищать Тарталью кивают на то, что он знал, что {{spoiler|Моракс не даст Осиалу убить невинных граждан}}, склонные считать полным чудовищем — на то, что сам факт подобного {{spoiler|взятия в заложники всего города}} сам по себе непростителен даже при кажущейся гарантированной защите свыше.
* [[Мраккультист]] — маги Бездны. Маленькие человечки в закрытых костюмах, владеющие мощным стихийным волшебством. [[Убить всех человеков|Ненавидят всех людей, считая их причиной всяческих бед]]. {{spoiler|По сюжету выяснится, что они служат Принцу/Принцессе Бездны, и именно они заколдовали дракона Двалина и заставили его предать Барбатоса.}} {{spoiler|Некогда народ уничтоженной богами Каэнри’ах.}}
* [[Мраккультист]] — маги Бездны. Маленькие человечки в закрытых костюмах, владеющие мощным стихийным волшебством. [[Убить всех человеков|Ненавидят всех людей, считая их причиной всяческих бед]]. {{spoiler|По сюжету выяснится, что они служат Принцу/Принцессе Бездны, и именно они заколдовали дракона Двалина и заставили его предать Барбатоса.}} {{spoiler|Некогда народ уничтоженной богами Каэнри’ах.}}
* [[Мрачнее и острее]] — Инадзума относительно Мондшадта и Ли Юэ. Стали суровее условия: места с постоянной мощной грозой, места, заражённые <s>радиацией</s> элементом электро. Более сурова и жизнь населения, люди бегут из страны, несмотря на закрытые границы. Истории стали мрачнее. Так, если деревни Ли Юэ опустели просто из-за экономических неурядиц, то в Инадзуме люди бегут от войны, а поселения на острове Ясиори {{spoiler|скосила эпидемия; выжившие сошли с ума и начали приносить жертвы в надежде остановить невзгоды}}. Даже ГГ стал(а) жёстче.
** А учитывая, что в Инадзуме (в отличие от Мондшадта и Ли Юэ) местные враги-люди именно что убиваются, краски насчёт цели этих убийств сгущаются до абсурда. Убивают-то ронинов в основном не ради справедливости и безопасности, а чтобы {{spoiler|[[Так грубо, что уже смешно|забрать с трупов мору и гарды мечей]].}} А как вам полная зачистка пиратских лагерей вокруг разбившегося корабля, которую ГГ комментирует спокойным «Я их всех убил(а)» и получает в ответ: «Прости, что заставил выполнять грязную работу»? {{spoiler|А после повторной зачистки самурай, попросивший Путешественника/цу о помощи, пишет эмоциональную предсмертную записку и кончает с собой об группу разбойников.}} Или молитвы у святилища на острове Ясиори, которые заканчиваются тем, что {{spoiler|обезумевший самурай рядом со святилищем пытается принести в жертву ГГ, чтобы вернуть на опустевший остров процветание?}}
*** В Ли Юэ игроки тоже фармили ресурсы со вполне себе людей — Фатуи, которые, в отличие от Похитителей сокровищ, не исчезали, бросив дымовую гранату. Разбойники-ронины же порой выглядят даже большими отморозками, плюс они нападают первыми. Да и в целом, с самого начала Тейват позиционируется как весьма мрачное место с тяжелой историей, просто сюжеты Мондштадта и Лю Юэ не так сильно акцентируют на этом внимание, предлагая игрокам более классическое героическое приключение, и то Ли Юэ частично отходит из этого. А вот сюжетная линия Дайнслейфа между Ли Юэ и Инадзумой приоткрывает мрачную изнанку этого мира, и Инадзума логично продолжает тенденцию.
** Тем не менее, героем ГГ быть не перестал(а), он(а) все так же помогает окружающим, и помощь эта очень весома. Очищение Священной Сакуры, стабилизация Горна Микагэ, починка алтарей и очистка острова Ясиори… Сражается же Путешественник(-ца) в основном с пиратами и разбойниками, которые отнюдь не невинные люди, а вполне себе состоявшиеся душегубы.
* [[Мыши плакали, кололись...]] — Ноэлль с её доходящей до абсурда верностью работе служанкой. Подчёркивается, что она почти ни перед чем не остановится, чтобы выполнить и перевыполнить высказанное ей пожелание или просьбу; внутриигровые свидетельства приводят как комедийные (к примеру, просьба её помочь достать из шкафа негабаритную тарелку без выпадения из него остальной посуды закончилась тем, что Ноэлль самостоятельно аккуратно уложила шкаф на пол, не разгружая, достала нужную тарелку, помогла просителю советом, а затем перемыла и пересортировала всю посуду из него и поставила шкаф обратно; если же попросить её помочь раздуть костёр, она после этого ещё и приготовит вам на нём еду), так и геройско-трагические ([[Получилась реальность|много раз чуть не умирала от опасностей, переохлаждения и подхваченных болезней в поисках заблудившихся людей и при спасении застрявших приключенцев]]) примеры её выкрутасов. [[Смертный не может быть так крут|Столь невероятные способности и усилия]] часто явно заслуживают лучшего применения, в том числе из-за того, что она принципиально не отказывает никому ни в какой помощи даже при наличии иных обязанностей. (Ну и, конечно, [[Правило 34|озабоченные фанаты эту её черту обожают донельзя]].)
* [[Мыши плакали, кололись...]] — Ноэлль с её доходящей до абсурда верностью работе служанкой. Подчёркивается, что она почти ни перед чем не остановится, чтобы выполнить и перевыполнить высказанное ей пожелание или просьбу; внутриигровые свидетельства приводят как комедийные (к примеру, просьба её помочь достать из шкафа негабаритную тарелку без выпадения из него остальной посуды закончилась тем, что Ноэлль самостоятельно аккуратно уложила шкаф на пол, не разгружая, достала нужную тарелку, помогла просителю советом, а затем перемыла и пересортировала всю посуду из него и поставила шкаф обратно; если же попросить её помочь раздуть костёр, она после этого ещё и приготовит вам на нём еду), так и геройско-трагические ([[Получилась реальность|много раз чуть не умирала от опасностей, переохлаждения и подхваченных болезней в поисках заблудившихся людей и при спасении застрявших приключенцев]]) примеры её выкрутасов. [[Смертный не может быть так крут|Столь невероятные способности и усилия]] часто явно заслуживают лучшего применения, в том числе из-за того, что она принципиально не отказывает никому ни в какой помощи даже при наличии иных обязанностей. (Ну и, конечно, [[Правило 34|озабоченные фанаты эту её черту обожают донельзя]].)
* [[На этот раз не я]] — одинокий Крио-застрельщик Фатуи в личном квесте Гань Юй. Учитывая, как этот троп был обыгран, и любовь создателей большинство злодейств и просто непонятных аномалий списывать на злодейства и интриги Фатуи, отдаёт [[Самоирония|самоиронией]]. {{spoiler|Когда Путешественник(-ца) совместно с Гань Юй разыскивают доказательства вины одного нечистого на руку торгаша и узнают, что доказательство находится в захваченном непонятными злоумышленниками здании, а рядом на глаза попадается одиноко стоящий Крио-застрельщик Фатуи, ни у Гань Юй, ни у Паймон не возникает никакого сомнения, что именно Фатуи виновны в захвате (Путешественник(-ца) к его(её) чести  в этом усомнится и предложит просто понаблюдать, но это ни на что не повлияет). В итоге Фатуи нужно оперативно избить, захватить в плен и допросить... и после всего узнать, что солдат совсем не в курсе происходящего, и не знает даже, где искомое здание находится, а в деревню он явился, пользуясь свободным от службы временем... дабы полакомиться вкусными ягодками. В итоге его отпускают с миром, но даже этот неловкий момент не мешает Паймон заявить, что ничего плохого не случилось, ибо Фатуи те еще [[Козел|козлы]], а Гань Юй и вовсе под конец весьма ненавязчиво, но очевидно [[Что за фигня, герой?|издевается над пострадавшим]].}}
* [[На этот раз не я]] — одинокий Крио-застрельщик Фатуи в личном квесте Гань Юй. Учитывая, как этот троп был обыгран, и любовь создателей большинство злодейств и просто непонятных аномалий списывать на злодейства и интриги Фатуи, отдаёт [[Самоирония|самоиронией]]. {{spoiler|Когда Путешественник(-ца) совместно с Гань Юй разыскивают доказательства вины одного нечистого на руку торгаша и узнают, что доказательство находится в захваченном непонятными злоумышленниками здании, а рядом на глаза попадается одиноко стоящий Крио-застрельщик Фатуи, ни у Гань Юй, ни у Паймон не возникает никакого сомнения, что именно Фатуи виновны в захвате (Путешественник(-ца) к его(её) чести  в этом усомнится и предложит просто понаблюдать, но это ни на что не повлияет). В итоге Фатуи нужно оперативно избить, захватить в плен и допросить... и после всего узнать, что солдат совсем не в курсе происходящего, и не знает даже, где искомое здание находится, а в деревню он явился, пользуясь свободным от службы временем... дабы полакомиться вкусными ягодками. В итоге его отпускают с миром, но даже этот неловкий момент не мешает Паймон заявить, что ничего плохого не случилось, ибо Фатуи те еще [[Козел|козлы]], а Гань Юй и вовсе под конец весьма ненавязчиво, но очевидно [[Что за фигня, герой?|издевается над пострадавшим]].}}
Строка 83: Строка 85:
** Гораздо более серьёзную проблему создала отсебятина английских локализаторов в контексте… '''самого названия игры''' и того, как оно соотносится с сеттингом. В самом конце пролога, в диалоге с Барбатосом, в азиатских версиях он раскрывает, что на самом деле обладатели Глаз Бога называются тем же словом, которым называется игра (原: [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Юаншен]]/[[Развесистая сакура|Геншин]]/[[Страна утренней свежести|Воншин]]), что вообще-то определённой килотонности откровение, прямо намекающее на их доселе неизвестную роль в сеттинге и сюжете игры — в контексте по смыслу получается нечто вроде [[Повышение до бога|«прото-боги», то есть кандидаты в Архонты]], о чём и ведёт речь Барбатос. Англицизаторы же ударились в лютое изобретательство транслингвистической терминологии и обозвали их «Аллогенами» (ближайшее, что есть — французское понятие неадаптировавшихся иммигрантов). Из остального диалога всё ещё можно понять, в чём суть, но вся весомость раскрытия истинного значения названия игры напрочь теряется, а само название почти становится [[Морская свинка|морской свинкой]]. Спору нет, сохранить играющее в китайских иероглифах название в английском — не самая простая задача, но тут даже и не попытались и отсебятиной запороли смысл.
** Гораздо более серьёзную проблему создала отсебятина английских локализаторов в контексте… '''самого названия игры''' и того, как оно соотносится с сеттингом. В самом конце пролога, в диалоге с Барбатосом, в азиатских версиях он раскрывает, что на самом деле обладатели Глаз Бога называются тем же словом, которым называется игра (原: [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Юаншен]]/[[Развесистая сакура|Геншин]]/[[Страна утренней свежести|Воншин]]), что вообще-то определённой килотонности откровение, прямо намекающее на их доселе неизвестную роль в сеттинге и сюжете игры — в контексте по смыслу получается нечто вроде [[Повышение до бога|«прото-боги», то есть кандидаты в Архонты]], о чём и ведёт речь Барбатос. Англицизаторы же ударились в лютое изобретательство транслингвистической терминологии и обозвали их «Аллогенами» (ближайшее, что есть — французское понятие неадаптировавшихся иммигрантов). Из остального диалога всё ещё можно понять, в чём суть, но вся весомость раскрытия истинного значения названия игры напрочь теряется, а само название почти становится [[Морская свинка|морской свинкой]]. Спору нет, сохранить играющее в китайских иероглифах название в английском — не самая простая задача, но тут даже и не попытались и отсебятиной запороли смысл.
** Не-китайские версии игры весьма йоптовато обозначили страну СФК-русских. Это в японской, корейской и английской версии (и всех тех, что от них происходят) она Снежн'''а'''я — а в родной китайской всё гораздо изящнее: названа она Чжидун (至冬), то бишь переставленные иероглифы китайского названия зимнего солнцестояния (冬至); обыгрыш этой идеи звучал бы куда красивее и не столь клюквенно. Остальным странам повезло больше — в родном наименовании Мондштадта иероглифическая отсылка к китайскому обозначению Германии не хуже переведённой версии и звучит похоже (Меньдэ в китайском, Мондо в японском), Фонтейн отсылает к [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B1%D0%BB%D0%BE Фонтейнбло], Натлан и Иназума без изменений, Сумеру прямо именует [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%80%D1%83 священную буддистскую гору].
** Не-китайские версии игры весьма йоптовато обозначили страну СФК-русских. Это в японской, корейской и английской версии (и всех тех, что от них происходят) она Снежн'''а'''я — а в родной китайской всё гораздо изящнее: названа она Чжидун (至冬), то бишь переставленные иероглифы китайского названия зимнего солнцестояния (冬至); обыгрыш этой идеи звучал бы куда красивее и не столь клюквенно. Остальным странам повезло больше — в родном наименовании Мондштадта иероглифическая отсылка к китайскому обозначению Германии не хуже переведённой версии и звучит похоже (Меньдэ в китайском, Мондо в японском), Фонтейн отсылает к [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B1%D0%BB%D0%BE Фонтейнбло], Натлан и Иназума без изменений, Сумеру прямо именует [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%80%D1%83 священную буддистскую гору].
** Замглавы Ордо Фавониус рыцарша Джинн, то есть Jean… ну Жанна это, ''[[Символическое имя|Жанна]]''! Прямая отсылка к [[Корейцы любят StarCraft|столь любимой японцами (а тут и китайцами)]] Жанне д’Арк же, ну как же так! Да ещё и побоялись сравнения с выпивкой ([[Мисс Фансервис|хотя Жанночка не хуже хорошего джина может вскружить голову]]) и превратили её почём зря в [[Джинн|именную узницу лампы]].
** Замглавы Ордо Фавониус рыцарша Джинн, то есть Jean… ну Жанна это, [[Символическое имя|''Жанна'']]! Прямая отсылка к [[Корейцы любят StarCraft|столь любимой японцами (а тут и китайцами)]] Жанне д’Арк же, ну как же так! Да ещё и побоялись сравнения с выпивкой ([[Мисс Фансервис|хотя Жанночка не хуже хорошего джина может вскружить голову]]) и превратили её почём зря в [[Джинн|именную узницу лампы]].
** Уже почти глобальный пример в случае персонажа Фишль. Звучит [[Имитация языка|отдалённо похоже на немецкий, что в её стиле]]… но если посмотреть на исходные иероглифы, то читается она как «Фи-шу-ру», то есть fissure, «разлом» — тоже где-то отдалённо в её духе [[Тюнибё|чуньственного]] пафоса о сколах реальности и руинах миров, а для китайцев с японцами такой же [[ИЯДУП]] (справедливости ради стоит упомянуть, что слово Фишль в реальности всё же встречается… но только в качестве очень редкой [[Пейсы, кашрут и день субботний|идишной]] фамилии, хотя, возможно, именно ей разработчики и вдохновлялись). Однако, по-видимому, переводчики на английский побоялись назвать девицу Fissure: и слово это на имя в английском плохо тянет, и получилось бы, что [[Эффект голубого щенка|назвали девушку «трещина»]]… В общем, теперь эту милую чуньку игроки для простоты [[Куда ни кинь — всюду клин|чаще зовут Fish, то бишь Рыба]]. {{spoiler|При этом Разлом для личности, расколотой на собственно Фишль, Оза и подавленную ими Эми, подходит очень неплохо.}}
** Уже почти глобальный пример в случае персонажа Фишль. Звучит [[Имитация языка|отдалённо похоже на немецкий, что в её стиле]]… но если посмотреть на исходные иероглифы, то читается она как «Фи-шу-ру», то есть fissure, «разлом» — тоже где-то отдалённо в её духе [[Тюнибё|чуньственного]] пафоса о сколах реальности и руинах миров, а для китайцев с японцами такой же [[ИЯДУП]] (справедливости ради стоит упомянуть, что слово Фишль в реальности всё же встречается… но только в качестве очень редкой [[Пейсы, кашрут и день субботний|идишной]] фамилии, хотя, возможно, именно ей разработчики и вдохновлялись). Однако, по-видимому, переводчики на английский побоялись назвать девицу Fissure: и слово это на имя в английском плохо тянет, и получилось бы, что [[Эффект голубого щенка|назвали девушку «трещина»]]… В общем, теперь эту милую чуньку игроки для простоты [[Куда ни кинь — всюду клин|чаще зовут Fish, то бишь Рыба]]. {{spoiler|При этом Разлом для личности, расколотой на собственно Фишль, Оза и подавленную ими Эми, подходит очень неплохо.}}
** В русской локализации поблёкла и коронная для Фишль [[пурпурная проза]]. Тут, скорее всего, переводчикам было просто лень серьёзно впрягаться в придание её фразам достаточной загнутости: в тексте совсем потерялся ИЯДУП, а по-хорошему для передачи её манеры разговора ей стоило придать и долю староломанности выражений и синтаксиса; при должной мере последнего можно было и без ИЯДУПа так обойтись, а как есть, результат получился недостаточно вычурный. Не сказать, чтобы уж совсем из рук вон, хотя бы постарались, но разница всё же заметна.
** В русской локализации поблёкла и коронная для Фишль [[пурпурная проза]]. Тут, скорее всего, переводчикам было просто лень серьёзно впрягаться в придание её фразам достаточной загнутости: в тексте совсем потерялся ИЯДУП, а по-хорошему для передачи её манеры разговора ей стоило придать и долю староломанности выражений и синтаксиса; при должной мере последнего можно было и без ИЯДУПа так обойтись, а как есть, результат получился недостаточно вычурный. Не сказать, чтобы уж совсем из рук вон, хотя бы постарались, но разница всё же заметна.
Строка 176: Строка 178:
** Чжун Ли. За свои шесть тысяч лет жизни Моракс успел отхлебнуть невзгод. Он потерял подругу(или же, в зависимости от трактовки, возлюбленную), с которой основал город-прародитель Ли Юэ, другую подругу-Архонта Соли по имени Хеврия, подчинённых (судя по его заботу о Сяо, с ними он тоже был близок) Якша, пятерых из первой семёрки Архонтов, некоторых адептов и бессчётное количество других богов, которых он убил сам ради защиты жителей Ли Юэ. Даже его набившая оскомину многим игрокам фраза про «вино из османтуса» является практически неприкрытой тоской по давно погибшим друзьям. И не стоит забывать то, что даже лишившись Гнозиса, Чжун Ли не потерял сил адепта (экстерминатус другим архонтам Моракс устроил ещё до получения Сердца Бога), и, соответственно, долголетия и предполагаемого бессмертия, но это уже уходит в сторону необузданных догадок.
** Чжун Ли. За свои шесть тысяч лет жизни Моракс успел отхлебнуть невзгод. Он потерял подругу(или же, в зависимости от трактовки, возлюбленную), с которой основал город-прародитель Ли Юэ, другую подругу-Архонта Соли по имени Хеврия, подчинённых (судя по его заботу о Сяо, с ними он тоже был близок) Якша, пятерых из первой семёрки Архонтов, некоторых адептов и бессчётное количество других богов, которых он убил сам ради защиты жителей Ли Юэ. Даже его набившая оскомину многим игрокам фраза про «вино из османтуса» является практически неприкрытой тоской по давно погибшим друзьям. И не стоит забывать то, что даже лишившись Гнозиса, Чжун Ли не потерял сил адепта (экстерминатус другим архонтам Моракс устроил ещё до получения Сердца Бога), и, соответственно, долголетия и предполагаемого бессмертия, но это уже уходит в сторону необузданных догадок.
** Венти. Терминальная стадия. Бедняга носит на себе «кожу» мёртвого друга, если быть точнее — его внешний вид, чтобы таким образом тот смог увидеть его глазами свободу, за которую он сражался и умер.
** Венти. Терминальная стадия. Бедняга носит на себе «кожу» мёртвого друга, если быть точнее — его внешний вид, чтобы таким образом тот смог увидеть его глазами свободу, за которую он сражался и умер.
** Скарамучча, (экс-)шестой Предвестник Фатуи, он же Сказитель, он же Кабукимоно, он же Странник. [[Искусственный человек|Кукла]], созданная Электро архонтом Баал (Эи) как прототип для тела сёгуна Райдэн, предназначенного для хранения её Сердца Бога. Однако, получившееся создание было признано ей слишком слабым и недостойным носить Сердце, после чего куклу отправили на хранение в подземный дворец на необитаемом острове, где много лет спустя его нашёл самурай по имени Кацураги и привёл на остров Татарасуна. Странник искренне пытался подружиться с людьми и стать для них своим, учился кузнечному делу. Позже, когда на горне Татарасуны случился выброс тёмной энергии (за этим инцидентом на самом деле стоял Предвестник Дотторе) Странник не побоялся отправился за помощью к сёгуну сквозь бушующее море, а позже — войти в эпицентр выброса тёмной энергии, чтобы устранить утечку. Тем не менее, авария горна и связанные с ней события стоили жизни всем его друзьям. После этого он повстречал маленького больного мальчика, потерявшего родителей, и взял его под свою опеку, став для него другом и воспитателем. Но однажды, вернувшись домой из похода за пищей для своего маленького воспитанника, Странник увидел, что тот умер. И это окончательно его сломало. Смерть мальчика он воспринял как очередное предательство, и именно после этого решил окончательно убить в себе всё человеческое и встал на путь зла. В общем, [[бедный злодей]]!
** Коллеи, чья история стала известна ещё в манге и была дополнена в Сумеру. Девочка родилась с неизлечимой болезнью элеазар, которая по ходу развития отнимает у больных силы и в конце концов обрекает их на мучительную смерть. Отчаявшиеся родители отдали её Фатуи в надежде, что они смогут её вылечить. [[Неэтичный учёный|Добрый]] [[Герр Доктор|Дотторе]] ей помог… вот только в процессе ввёл остатки Архонта, которые даже в форме Глаз Порчи неслабо бьют по организму, а уж напрямую вообще крындец. И это авторы явно умолчали о том, [[Топливо ночного кошмара|как он «лечил» Коллеи до этого]]. Родителей же, когда они пытались увидеть дочь, явно убили, на что толсто намекается в манге. Каким-то образом Коллеи покинула лабораторию Фатуи (неясно, она сбежала или её отпустили), однако из-за побочек живого Глаза Порчи её принимали за чумную и отовсюду гнали. Лишь в Мондштадте к ней отнеслись по человечески и вызвали из Сумеру Сайно, который запечатал мучившую Коллеи гадость.
** В Фонтейне много таких персонажей, поскольку сама история становится всё мрачнее. Лини и Линнет, для которых вступление в Дом Очага стало настоящим спасением, Навия, потерявшая отца из-за ложного обвинения, Ризли, вынуженный убить своих приёмных родителей и в нежном возрасте попавший в крепость Меропид… Стоит отметить и Фурину, {{spoiler|которая была вынуждена отыгрывать роль Гидро Архонта в течение пятиста лет, не имея никаких способностей, кроме проклятия бессмертия, чтобы запутать Селестию. Психологически ей это давалось очень тяжело, в какой-то момент она больше не могла демонстрировать себя настоящую кроме как наедине с собой. А потом её ожидало низвержение перед народом Фонтейна.}} Благо хоть она реабилитировалась в личном квесте и в ивенте «Розы и мушкеты». {{spoiler|Фокалорс туда же. Она отделила от себя человеческую часть, а сама осталась в Оратрикс и копила энергию для собственного уничтожения. Всё ради того, чтобы вернуть Нёвиллету его истинную силу и спасти жителей Фонтейна.}} Из неписей выделились девушки, которых {{spoiler|Марсель-Вашер}} растворял в воде Первозданного моря.
** Таких персонажей в игре на удивление много. Дилюк и Кэйя, внешне кажущиеся шаблонными бисёненами для фансервиса, тоже имеют довольно трагичную предысторию, раскрытую в манге-приквеле.
** Таких персонажей в игре на удивление много. Дилюк и Кэйя, внешне кажущиеся шаблонными бисёненами для фансервиса, тоже имеют довольно трагичную предысторию, раскрытую в манге-приквеле.
* [[О боже, какой мужчина]] — рассматриваются как таковые не только вне вселенной фанатами, но и внутри неё персонажами. Все играбельные высокорослые мужчины лидируют по количеству поклонниц (и поклонников), и фансервис у них скорее не «заголяющий», а поданный, не снимая классных нарядов, но оттого ни разу не ослабевающий. Внутри же вселенной штамп особо отмечается в Мондштадте: беззаветные обожательницы-неписи открыто заявляют о чувствах и влечении к Дилюку, местному [[Batman|Брюсу Уэйну]], а многие иные девы сохнут по Альбедо, который, пусть и [[Невысокий крутой|невысокого в сравнении с Дилюком роста]] [[бисёнэн]]-[[Умник|учёный]], своей хладной харизмой, обаянием сочетания интеллекта, [[Культурный крутой|любви к искусству]] и [[Сильнее, чем кажется|недюжинной силы]], и изящными манерами многих из женской половины населения заставил мечтать стать его добровольной подопытной.
* [[О боже, какой мужчина]] — рассматриваются как таковые не только вне вселенной фанатами, но и внутри неё персонажами. Все играбельные высокорослые мужчины лидируют по количеству поклонниц (и поклонников), и фансервис у них скорее не «заголяющий», а поданный, не снимая классных нарядов, но оттого ни разу не ослабевающий. Внутри же вселенной штамп особо отмечается в Мондштадте: беззаветные обожательницы-неписи открыто заявляют о чувствах и влечении к Дилюку, местному [[Batman|Брюсу Уэйну]], а многие иные девы сохнут по Альбедо, который, пусть и [[Невысокий крутой|невысокого в сравнении с Дилюком роста]] [[бисёнэн]]-[[Умник|учёный]], своей хладной харизмой, обаянием сочетания интеллекта, [[Культурный крутой|любви к искусству]] и [[Сильнее, чем кажется|недюжинной силы]], и изящными манерами многих из женской половины населения заставил мечтать стать его добровольной подопытной.
Строка 216: Строка 215:
** Некоторые анимации атаки являются прямым оммажем к [[Nier: Automata]]. Особенно знаково это в случае Ноэлль, которая и внешне очень сильно смахивает на 2Б.
** Некоторые анимации атаки являются прямым оммажем к [[Nier: Automata]]. Особенно знаково это в случае Ноэлль, которая и внешне очень сильно смахивает на 2Б.
*** Ха, [[Педаль в пол|некоторые]]! Острый приступ дежа-вю у игравших в Автомату наступает сразу, как им передают в руки управление — специфический автоматовский рывок-уворот с неуязвимостью, переходящий в спринт, анимации атаки одноручными мечами и копьями, растворяющийся за спиной в искрах света меч, вездесущие каблуки, [[Поджог, убийство и переход на красный свет|переключение бег/ходьба по кнопке]]… 2B можно без проблем вставлять в игру «как есть», разницы никто не заметит.
*** Ха, [[Педаль в пол|некоторые]]! Острый приступ дежа-вю у игравших в Автомату наступает сразу, как им передают в руки управление — специфический автоматовский рывок-уворот с неуязвимостью, переходящий в спринт, анимации атаки одноручными мечами и копьями, растворяющийся за спиной в искрах света меч, вездесущие каблуки, [[Поджог, убийство и переход на красный свет|переключение бег/ходьба по кнопке]]… 2B можно без проблем вставлять в игру «как есть», разницы никто не заметит.
** Среди мечей-двуручников можно встретить мгновенно узнаваемые [[Berserk|Рельсу-сан]] и [[Final Fantasy VII|оглоблю Клауда]]. Причём оба из них — о немногих звёздах, то есть находятся легко и сравнительно часто… правда, поэтому же и бесполезны везде, кроме самых ранних уровней.
** Среди мечей-двуручников можно встретить мгновенно узнаваемые [[Berserk|Рельсу-сан]] и [[Final Fantasy VII|оглоблю Клауда]]. Причём оба из них — о немногих звёздах, т. е. находятся легко и сравнительно часто… правда, поэтому же и бесполезны везде, кроме самых ранних уровней.
** В библиотеке (а иногда и в поле) можно найти маленькую девочку, которая интересуется изучением языка хиличурлов с весьма переменно-успешными результатами. Зовут эту маленькую особу Элла Маск.
** В библиотеке (а иногда и в поле) можно найти маленькую девочку, которая интересуется изучением языка хиличурлов с весьма переменно-успешными результатами. Зовут эту маленькую особу Элла Маск.
*** Элла Маск на самом деле взрослая, просто маленького роста. Просто для неё разработчики не стали делать отдельную модель низкой женщины, а схалтурили, вставив стандартную модель ребёнка.
** В задании легенд Сян Лин герои встречают охотника Олафа, забежавшего в ходе охоты на кабана в ледяную пещеру и проведшего там в анабиозе, как выяснилось позже, несколько сотен лет. Возможно, Олаф — аллюзия на охотника Рип ван Винкля из рассказа Вашингтона Ирвинга. В принципе, сам сюжет про человека, ставшего жертвой временной аномалии, весьма распространён в европейской (и не только) мифологии, но с героем американского классика Олафа роднит род занятий.
** В Инадзуме можно выполнить квест гражданина Снежной по имени Рамзай, суть которого в том, чтобы сопроводить его по трём живописным точкам на острове Наруками, причём каждую точку Рамзй, помимо эстетического восприятия, будет оценивать и на предмет того, как с неё можно покинуть Инадзуму (уплыть, или же улететь на планере). Всё это время за Путешественником и Рамзаем будет следить из отдаления подозрительный инадзумец. В нашей реальности Рамзай — это был позывной советского разведчика Рихарда Зорге, действовавшего в Японии в период Второй Мировой войны.
** Маленького мальчика у ворот Мондштадта зовут Артур, и он очень не хочет, чтобы мы трогали торчащий из земли меч, уверяя, что достанет его сам.
** Маленького мальчика у ворот Мондштадта зовут Артур, и он очень не хочет, чтобы мы трогали торчащий из земли меч, уверяя, что достанет его сам.
** Юный фонтейнский ныряльщик Фремине назван в честь Сьера Фремине — французского изобретателя XVIII века, создавшего аппарат для погружения под воду с замкнутой системой дыхания (некий прообраз акваланга), но погибшего при испытании своего устройства из-за отравления углекислым газом.
** Фразы Кэ Цин о грозе недвусмысленно цитируют слова к [[Queen|Bohemian Rhapsody]], по крайней мере в англоверсии.
** Фразы Кэ Цин о грозе недвусмысленно цитируют слова к [[Queen|Bohemian Rhapsody]], по крайней мере в англоверсии.
** Две [[Прекрасная волшебница|прекрасных волшебницы]] из Мондштадта, две одетых в оттенки пурпурного [[мисс Фансервис]], вместе образующие неплохой боевой дуэт благодаря идеально сочетающимся элементам: Мона и Лиза.
** Две [[Прекрасная волшебница|прекрасных волшебницы]] из Мондштадта, две одетых в оттенки пурпурного [[Мисс Фансервис|мисс Фансервис]], вместе образующие неплохой боевой дуэт благодаря идеально сочетающимся элементам: Мона и Лиза.
** В Мондштадте же на верхних ярусах города патрульно-караульную службу несут рыцари [[Три мушкетёра|Атос, Портос и Арамис]]. Жаль, только, мушкеты им не завезли.
** В Мондштадте же на верхних ярусах города патрульно-караульную службу несут рыцари [[Три мушкетёра|Атос, Портос и Арамис]]. Жаль, только, мушкеты им не завезли.
** Весь Мондштадт в целом отсылает к обожаемому творцами фэнтезийно-средневековых городов [[Арда|ещё со времён Профессора]] [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%BD-%D0%A1%D0%B5%D0%BD-%D0%9C%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BB%D1%8C острову Мон-Сен-Мишель]. Тут и статус острова-крепости посреди водной глади (пусть и просто большого озера, а не моря) с единственным мостом на входе, и характерный ярусный план города, ступенчато поднимающегося по склону горы, и впечатляющий открыточный готический собор как архитектурная доминанта на вершине. Разница лишь в том, что склон не такой крутой, и потому ярусы чуть пошире.
** Весь Мондштадт в целом отсылает к обожаемому творцами фэнтезийно-средневековых городов [[Арда|ещё со времён Профессора]] [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%BD-%D0%A1%D0%B5%D0%BD-%D0%9C%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BB%D1%8C острову Мон-Сен-Мишель]. Тут и статус острова-крепости посреди водной глади (пусть и просто большого озера, а не моря) с единственным мостом на входе, и характерный ярусный план города, ступенчато поднимающегося по склону горы, и впечатляющий открыточный готический собор как архитектурная доминанта на вершине. Разница лишь в том, что склон не такой крутой, и потому ярусы чуть пошире.
Строка 232: Строка 227:
** Некоторые варианты музыки в подземельях очень недвусмысленно выполнены в том же стиле, что и музыка святилищ-испытаний в Breath of the Wild. Пианинный переигрыш узнаваем мгновенно даже при покасательном знакомстве с обеими играми. Ну а что, Genshin в принципе-то и рыбачит именно на аудиторию, которой опенворлд Зельды понравился, и вполне в китайской традиции не менять выигрышное.
** Некоторые варианты музыки в подземельях очень недвусмысленно выполнены в том же стиле, что и музыка святилищ-испытаний в Breath of the Wild. Пианинный переигрыш узнаваем мгновенно даже при покасательном знакомстве с обеими играми. Ну а что, Genshin в принципе-то и рыбачит именно на аудиторию, которой опенворлд Зельды понравился, и вполне в китайской традиции не менять выигрышное.
** [[Визуальная отсылка]] — Неизвестное Божество, похитившее нашего родственника, очень похоже на главную героиню другой игры Mihoyo, Honkai Impact, Киану в форме Херршера Пустоты. Существует даже фанатская теория, что это она и есть, и вид и образ сил Неизвестного Божества ей играет на руку.
** [[Визуальная отсылка]] — Неизвестное Божество, похитившее нашего родственника, очень похоже на главную героиню другой игры Mihoyo, Honkai Impact, Киану в форме Херршера Пустоты. Существует даже фанатская теория, что это она и есть, и вид и образ сил Неизвестного Божества ей играет на руку.
** В личном квесте Баал в одном из диалогов есть вариант ответа «[[Виктор Цой|Сердца людей всегда будут требовать перемен]]».
** В личном квесте Баал в одном из диалогов есть вариант ответа [[Виктор Цой|«Сердца людей всегда будут требовать перемен»]].
*** Кстати о Баал: раз уж она владеет Электро и на самом деле это две близняшки, то имя одной из этих близняшек [[Bishojo Senshi Sailor Moon|совпадает с именем одной из боевых подруг Усаги]].
* [[Офелия]]:
* [[Офелия]]:
** Фишль, весьма близко к тексту.
** Фишль, весьма близко к тексту.
Строка 266: Строка 260:
** В аспекте геймплея вся игра сфокусирована на усилении персонажей, причём задействовано не только банальное повышение уровня, но также и подбор подходящих артефактов и их раскачка, и выбор достойного оружия с его усилением. Учитывая обилие разноплановых персонажей и всё то множество артефактов и оружия, которые они могут носить, плюс их внутрикомандную синергию, позволяющую играть совершенно по-разному в зависимости от выбранной команды, вариантов для раскачки может быть великое множество. А учитывая вездесущий рандом в характеристиках выдаваемых игрой артефактов, процесс подбора оптимального снаряжения грозит затянуться на несколько лет.
** В аспекте геймплея вся игра сфокусирована на усилении персонажей, причём задействовано не только банальное повышение уровня, но также и подбор подходящих артефактов и их раскачка, и выбор достойного оружия с его усилением. Учитывая обилие разноплановых персонажей и всё то множество артефактов и оружия, которые они могут носить, плюс их внутрикомандную синергию, позволяющую играть совершенно по-разному в зависимости от выбранной команды, вариантов для раскачки может быть великое множество. А учитывая вездесущий рандом в характеристиках выдаваемых игрой артефактов, процесс подбора оптимального снаряжения грозит затянуться на несколько лет.
*** Отдельным и ярким подвидом тропа можно особенно выделить так называемое Возвышение. Достигнув определенного уровня, персонаж останавливается в развитии и требует некоторых редких ресурсов, дабы прорваться на более высокие уровни и стать гораздо сильнее. Это и называется возвышением, и каждое такое возвышение (на данный момент до максимального 90 уровня персонажу нужно пройти 6 таких процедур) весьма существенно усиливает персонажа само по себе, давая прирост к характеристикам, некоторые уникальные таланты и особые бонусы, по совокупности едва или не больше, чем за десяток уровней сразу.
*** Отдельным и ярким подвидом тропа можно особенно выделить так называемое Возвышение. Достигнув определенного уровня, персонаж останавливается в развитии и требует некоторых редких ресурсов, дабы прорваться на более высокие уровни и стать гораздо сильнее. Это и называется возвышением, и каждое такое возвышение (на данный момент до максимального 90 уровня персонажу нужно пройти 6 таких процедур) весьма существенно усиливает персонажа само по себе, давая прирост к характеристикам, некоторые уникальные таланты и особые бонусы, по совокупности едва или не больше, чем за десяток уровней сразу.
** Что интересно, [[Автолевелинг|сам мир также понимает уровень крутизны следом за игроком]]. Уровень мира поднимается с ростом Ранга Авантюриста, и каждый новый ранг мира повышает весь диапазон уровней враждебных монстров, усиливает боссов и дает доступ к более сложным вызовам в подземельях; повышение происходит стадиями, и на определённых точках стопорится до завершения отдельного спецквеста, благодаря чему игрок может заморозить для себя мир на определённой стадии, если к следующей ещё не готов. Из прокачанных врагов и боссов, слава Архонтам, выпадает и лут получше, а в некоторых случаях и побольше — что в принципе работает как эдакий бег на месте, так как для каждого последующего улучшения оружия или Вознесения нужны ресурсы покруче, которые и выпадают только на уровнях мира повыше или собираются из кучи ресурсов помельче. На данный момент все, кроме последнего из доступных уровней мира, качественно улучшают лут.
** Что интересно, [[Автолевелинг|сам мир также понимает уровень крутизны следом за игроком]]. Уровень мира поднимается с ростом Ранга Авантюриста, и каждый новый ранг мира повышает весь диапазон уровней враждебных монстров, усиливает боссов и дает доступ к более сложным вызовам в подземельях; повышение происходит стадиями, и на определённых точках стопорится до завершения отдельного спецквеста, благодаря чему игрок может заморозить для себя мир на определённой стадии, если к следующей ещё не готов. Из прокачанных врагов и боссов, слава Архонтам, выпадает и лут получше, а в некоторых случаях и побольше — что в принципе работает как эдакий бег на месте, т. к. для каждого последующего улучшения оружия или Вознесения нужны ресурсы покруче, которые и выпадают только на уровнях мира повыше или собираются из кучи ресурсов помельче. На данный момент все, кроме последнего из доступных уровней мира, качественно улучшают лут.
* [[Поплыл, как топор]] — [[зигзаг]]ом. Играбельные персонажи могут плавать, но при этом постепенно выбиваются из сил, медленно при медленных гребках и быстро при заплыве на скорость, и если стамина вытечет вся, то персонаж начнёт тонуть и очнётся на берегу, откуда начал плыть. А вот все как один мобы в игре штампу подвержены прямо и полностью, и попав в воду выше своего роста, мгновенно лишаются всех хитов и считаются законно убитыми закинувшим его туда игроком (сами обычно не падают, за исключением [[Он просто идиот|особо тупо телепортящихся Пиро-магов Бездны]]).
* [[Поплыл, как топор]] — [[зигзаг]]ом. Играбельные персонажи могут плавать, но при этом постепенно выбиваются из сил, медленно при медленных гребках и быстро при заплыве на скорость, и если стамина вытечет вся, то персонаж начнёт тонуть и очнётся на берегу, откуда начал плыть. А вот все как один мобы в игре штампу подвержены прямо и полностью, и попав в воду выше своего роста, мгновенно лишаются всех хитов и считаются законно убитыми закинувшим его туда игроком (сами обычно не падают, за исключением [[Он просто идиот|особо тупо телепортящихся Пиро-магов Бездны]]).
* [[Последний выживший]] — Сяо из числа Якш, Барбатос из числа основателей миропорядка Семи Стихий и изначальных Архонтов (все остальные нынешние унаследовали пост после гибели или иного выбывания предшественника). {{spoiler|Последнее — [[Власти скрывают|лишь официальная версия]], поскольку Моракс, тоже Архонт первого поколения, смерть лишь разыграл на публику и просто ушёл в отставку.}}
* [[Последний выживший]] — Сяо из числа Якш, Барбатос из числа основателей миропорядка Семи Стихий и изначальных Архонтов (все остальные нынешние унаследовали пост после гибели или иного выбывания предшественника). {{spoiler|Последнее — [[Власти скрывают|лишь официальная версия]], поскольку Моракс, тоже Архонт первого поколения, смерть лишь разыграл на публику и просто ушёл в отставку.}}
Строка 296: Строка 290:
** Особенно спойлерно звучат предзнаменования в описаниях драгкамней Вознесения тех или иных элементов, особенно наиболее высоких рангов. В них даются цитаты слов Архонта соответствующего элемента, прямо отражающих их главные идеи: Анемо выдаёт анархичный завет Барбатоса Мондштадту, Гео описывает позицию Рекс Ляписа по общественному договору Ли Юэ, Электро {{spoiler|недвусмысленно указывает на [[Нарцисс|самовлюблённость Баал]] и её [[Бог-Император|желание абсолютной власти]] [[Захватить мир|над миром]] и превращения его в [[Статичный сеттинг|статичную бессмертную вечность]]}}, Гидро {{spoiler|демонстрирует [[Храмовник|непоколебимую веру «Бога Правосудия» в непогрешимость своих идеалов]] и [[Я не злой|свою принципиально незапятнаяемую чистоту]] и [[Боги — сволочи|величие]]}}, Пиро {{spoiler|предвещает идеи [[Красный барон|Богини Войны]] о [[Гордая и воинственная раса|смерти ради мечты, завоевании себе имени и познании истины в смертельном бою]], и даже имеет в себе заспойлеренное слово(!!)}}, а Крио {{spoiler|говорит о [[Друг всему живому|сожалении Царицы о горестях мира]] и [[Осторожно, доброта!|движимом им желании]] [[Красный Октябрь|разрушить ущербный старый мир до основанья, а затем свой, новый мир построить]], и [[Благонамеренный экстремист|сделать его лучше]]}}. К сожалению, элемента Дендро не завезли, поэтому Сумеру пока остаётся в тайне.
** Особенно спойлерно звучат предзнаменования в описаниях драгкамней Вознесения тех или иных элементов, особенно наиболее высоких рангов. В них даются цитаты слов Архонта соответствующего элемента, прямо отражающих их главные идеи: Анемо выдаёт анархичный завет Барбатоса Мондштадту, Гео описывает позицию Рекс Ляписа по общественному договору Ли Юэ, Электро {{spoiler|недвусмысленно указывает на [[Нарцисс|самовлюблённость Баал]] и её [[Бог-Император|желание абсолютной власти]] [[Захватить мир|над миром]] и превращения его в [[Статичный сеттинг|статичную бессмертную вечность]]}}, Гидро {{spoiler|демонстрирует [[Храмовник|непоколебимую веру «Бога Правосудия» в непогрешимость своих идеалов]] и [[Я не злой|свою принципиально незапятнаяемую чистоту]] и [[Боги — сволочи|величие]]}}, Пиро {{spoiler|предвещает идеи [[Красный барон|Богини Войны]] о [[Гордая и воинственная раса|смерти ради мечты, завоевании себе имени и познании истины в смертельном бою]], и даже имеет в себе заспойлеренное слово(!!)}}, а Крио {{spoiler|говорит о [[Друг всему живому|сожалении Царицы о горестях мира]] и [[Осторожно, доброта!|движимом им желании]] [[Красный Октябрь|разрушить ущербный старый мир до основанья, а затем свой, новый мир построить]], и [[Благонамеренный экстремист|сделать его лучше]]}}. К сожалению, элемента Дендро не завезли, поэтому Сумеру пока остаётся в тайне.
* [[Презренный Джа-Джа]] — некоторые неписи. Некоторое время «популярным» в этом качестве был ученик алхимии Тимей/Тимеус благодаря тому, что неудобно стоит возле алхимического пьедестала Мондштадта и норовит заставить игрока ненароком вместо окна алхимии открыть диалог с собой, а ещё потому, что возглавлял непонравившееся многим событие. Подобной славой пользуется сирота Тимми, [[Мыши плакали, кололись...|упорно кормящий голубей на единственном входе в город]] и ударяющийся в жалобы и плач, если их кто-то неизбежно разгоняет… или атакой по площади переводит в ценное для хиляющей еды мясо птиц; тут отчасти [[шутки ради]], отчасти [[Что за фигня, герой?|для сглаживания морально-этической составляющей]]. Наконец, безусловно таковы горе-приключенцы, изредка встречаемые в дикой природе в виде дев в беде, которых надо спасать от хиличурлов или слизей — а среди них пальму первенства после события Альбедо на Снежном Хребте однозначно держит Паллад «благодаря» непроходимой тупости вроде [[Несовместимая с жизнью тупость|похода на Хребет без зимнего обвеса]], [[Что за идиот!|игнорирования стабильного обелиска-согревателя под боком ради забега до исследуемого героями вдали светящегося меча]], сбивание с ног [[Всеобщий любимец|обожаемой или хотя бы оберегаемой всеми]] спасающей его [[Педаль в пол|архи]][[Милашка|милашки]] Сахарозы, и [[Разбудить Ктулху|пробуждения в результате своего идиотизма]] [[Скальный босс|крайне гадкого босса]], [[Кармический Гудини|за что ему ничего не было]]; последнего теперь некоторые игроки при встрече в мини-квесте не спасают из принципа.
* [[Презренный Джа-Джа]] — некоторые неписи. Некоторое время «популярным» в этом качестве был ученик алхимии Тимей/Тимеус благодаря тому, что неудобно стоит возле алхимического пьедестала Мондштадта и норовит заставить игрока ненароком вместо окна алхимии открыть диалог с собой, а ещё потому, что возглавлял непонравившееся многим событие. Подобной славой пользуется сирота Тимми, [[Мыши плакали, кололись...|упорно кормящий голубей на единственном входе в город]] и ударяющийся в жалобы и плач, если их кто-то неизбежно разгоняет… или атакой по площади переводит в ценное для хиляющей еды мясо птиц; тут отчасти [[шутки ради]], отчасти [[Что за фигня, герой?|для сглаживания морально-этической составляющей]]. Наконец, безусловно таковы горе-приключенцы, изредка встречаемые в дикой природе в виде дев в беде, которых надо спасать от хиличурлов или слизей — а среди них пальму первенства после события Альбедо на Снежном Хребте однозначно держит Паллад «благодаря» непроходимой тупости вроде [[Несовместимая с жизнью тупость|похода на Хребет без зимнего обвеса]], [[Что за идиот!|игнорирования стабильного обелиска-согревателя под боком ради забега до исследуемого героями вдали светящегося меча]], сбивание с ног [[Всеобщий любимец|обожаемой или хотя бы оберегаемой всеми]] спасающей его [[Педаль в пол|архи]][[Милашка|милашки]] Сахарозы, и [[Разбудить Ктулху|пробуждения в результате своего идиотизма]] [[Скальный босс|крайне гадкого босса]], [[Кармический Гудини|за что ему ничего не было]]; последнего теперь некоторые игроки при встрече в мини-квесте не спасают из принципа.
** Отдельные игроки похоже относятся к членам стартовой команды, по разным причинам — кому просто не нравятся их абилки, а кто-то аж [[Безумная тролльская логика|принципиально считает персонажей из гачи единственными годными для игры именно потому, что они из гачи, а бесплатные им кажутся презренными подачками]]. Капитальнее и беспощаднее всего достаётся Эмбер (и тем более иронично то, что как раз Эмбер легко без затей сделать конфеткой благодаря нехилым встроенным бонусам к критическим ударам и лавине Пиро-статуса от ульта, делающим из неё идеального лучника; та же Лиза в освоении куда сложнее, но её любят больше) и Кайе (а тут вообще несправедливо — он скорее [[Уныло, но практично|уныл, но практичен или даже крут, но уныл]], так как абилки простые, как топор, но такие же надёжные и сильные).
** Отдельные игроки похоже относятся к членам стартовой команды, по разным причинам — кому просто не нравятся их абилки, а кто-то аж [[Безумная тролльская логика|принципиально считает персонажей из гачи единственными годными для игры именно потому, что они из гачи, а бесплатные им кажутся презренными подачками]]. Капитальнее и беспощаднее всего достаётся Эмбер (и тем более иронично то, что как раз Эмбер легко без затей сделать конфеткой благодаря нехилым встроенным бонусам к критическим ударам и лавине Пиро-статуса от ульта, делающим из неё идеального лучника; та же Лиза в освоении куда сложнее, но её любят больше) и Кайе (а тут вообще несправедливо — он скорее [[Уныло, но практично|уныл, но практичен или даже крут, но уныл]], т. к. абилки простые, как топор, но такие же надёжные и сильные).
** Среди пятизвездночных персонажей многие игроки считают такой Ци Ци. Как боец она гораздо слабее других пятизвездночных персонажей из стандарта, многие четырехзвездочные персонажи её обойдут плане нанесения урона. Единственная роль, которую она умеет делать хорошо — лечить. Но при этом другие герои-целители умеют не только это: Диона и Ноэль дают щиты, Беннет — увеличивает урон другим персонажам, Джинн — снимает статусы, может разбрасывать врагов, и рассеивать элементы на других.
** Среди пятизвездночных персонажей многие игроки считают такой Ци Ци. Как боец она гораздо слабее других пятизвездночных персонажей из стандарта, многие четырехзвездочные персонажи её обойдут плане нанесения урона. Единственная роль, которую она умеет делать хорошо — лечить. Но при этом другие герои-целители умеют не только это: Диона и Ноэль дают щиты, Беннет — увеличивает урон другим персонажам, Джинн — снимает статусы, может разбрасывать врагов, и рассеивать элементы на других.
** Паймон по мнению некоторых прописана именно здесь. Однако [[Проблема противоположных оценок|не всех она выбешивает в одинаковой степени]] — кому-то она нравится, кому-то нейтральна, кого-то слегка раздражает, но приемлема, а отдельным игрокам она портит всё впечатление от миссий.
** Паймон по мнению некоторых прописана именно здесь. Однако [[Проблема противоположных оценок|не всех она выбешивает в одинаковой степени]] — кому-то она нравится, кому-то нейтральна, кого-то слегка раздражает, но приемлема, а отдельным игрокам она портит всё впечатление от миссий.
Строка 308: Строка 302:
* [[Приключенец]] — гильдия их! В которую и заглавного персонажа тоже принимают. Есть и некоторая форма в тёмно-зелёных тонах с цветастыми окантовками (для играбельных персонажей не обязательная и неносимая), и свои отличительные знаки — как часть последнего работает внутримировой случай требования «[[Купи долбаный гайд!]]», ибо руководство приключенца, получаемое от гильдии — и есть главный знак различия, обязательный для всех её членов, который посеять почти что как паспорт потерять. За выполнение типично-приключенских мини-квестов, ежедневно выдающихся гильдией в количестве четырёх штук, даже полагается зарплата! Примечательно, что гильдия, похоже, родом из Снежной — штаб-квартира именно там.
* [[Приключенец]] — гильдия их! В которую и заглавного персонажа тоже принимают. Есть и некоторая форма в тёмно-зелёных тонах с цветастыми окантовками (для играбельных персонажей не обязательная и неносимая), и свои отличительные знаки — как часть последнего работает внутримировой случай требования «[[Купи долбаный гайд!]]», ибо руководство приключенца, получаемое от гильдии — и есть главный знак различия, обязательный для всех её членов, который посеять почти что как паспорт потерять. За выполнение типично-приключенских мини-квестов, ежедневно выдающихся гильдией в количестве четырёх штук, даже полагается зарплата! Примечательно, что гильдия, похоже, родом из Снежной — штаб-квартира именно там.
* [[Прицепиться к трамваю]] — чего греха таить: как и говорится в шапке, игра создана беззастенчиво по следам [[Zelda|Breath of the Wild]], и в лучших китайских традициях копирует многие из её удачных находок и просто элементов игроструктуры: забеги и скалолазание по открытому миру со шкалой выносливости, собираемые в мире прокачивающие эту шкалу сферы, куча сундуков, мгновенно узнаваемая механика планера, сбор ингредиентов по карте и кулинария из них для получения баффов и отхила взамен хрестоматийного зельеварения, враги, которых возможно в той или иной степени прямо соотнести с мобами из Зельды (хиличурлы-бокоблины, митачурлы-моблины, Маги Бездны-визробы, Стражи и Охотники Руин-машины Древних, цицины-кизы…), общий стиль графики и исполнения ландшафта, игровая механика боя и специальных абилок (ульты Геньшина близко похожи на открывающиеся после покорения боссов Зельды способности, у некоторых персонажей есть почти дословные копии), точки телепорта, отчасти стиль данжей и уж точно их оформление, некоторые визуальные эффекты, механика температурных перепадов и отогрева/охлаждения… Да, игра безусловно и беззастенчиво стремится завлечь тех, кому это всё пришлось по душе. Однако при всём [[Проблема противоположных оценок|накале противоположных оценок]], в особенности в среде труЪ-зельдаманов, прямо-таки плагиатом её тоже назвать нельзя: отсутствует выбесившая Зельдовцев механика поломки оружия, деревья не рубятся<ref>Срубать можно кустарник, а после патча 1.5 рубимые деревья сбрасывают ресурс той или иной древесины (ни одно дерево не пострадало).</ref> и манипуляции с движком физики можно делать только отчасти и только с врагами, в целом отброшено много малозначительных и трудоёмких деталей BotW вроде лошадиных покатушек и плотов с парусами<ref>В патче 1.6 добавилась механика плавания на лодках-«волноходах».</ref>; на выходе в сухом остатке игра не плагиатит, а скорее берёт пример первопроходца, которым безусловно выступил Зельдовский оперворлд, и развивает и улучшает его под свои нужды, добавляя к нему и другие детали, которых в исходном источнике идей не было — как для извлечения прибыли в условиях фритуплея (характерная для мобильных игр механика очков работы, доната, гачи и т. д.), так и реально интересные с точки зрения игростороя, такие как неплохо отполированный мультиплеер, механика элемент-комбо как основная фишка боёвки и некоторых частей исследования мира, и в целом сочетание традиционных РПГ-механик вроде определения хитов и урона с помощью статистики на снаряге и классических уровней в сопряжении с новыми идеями BotW, до этого многими считавшиеся несовместимыми. Да и сюжетная составляющая, в конце концов, здесь в разы богаче характерного для первоисточника минимализма и к Зельде не относится от слова «никак», и соврешенно по-другому обрамляет мир.
* [[Прицепиться к трамваю]] — чего греха таить: как и говорится в шапке, игра создана беззастенчиво по следам [[Zelda|Breath of the Wild]], и в лучших китайских традициях копирует многие из её удачных находок и просто элементов игроструктуры: забеги и скалолазание по открытому миру со шкалой выносливости, собираемые в мире прокачивающие эту шкалу сферы, куча сундуков, мгновенно узнаваемая механика планера, сбор ингредиентов по карте и кулинария из них для получения баффов и отхила взамен хрестоматийного зельеварения, враги, которых возможно в той или иной степени прямо соотнести с мобами из Зельды (хиличурлы-бокоблины, митачурлы-моблины, Маги Бездны-визробы, Стражи и Охотники Руин-машины Древних, цицины-кизы…), общий стиль графики и исполнения ландшафта, игровая механика боя и специальных абилок (ульты Геньшина близко похожи на открывающиеся после покорения боссов Зельды способности, у некоторых персонажей есть почти дословные копии), точки телепорта, отчасти стиль данжей и уж точно их оформление, некоторые визуальные эффекты, механика температурных перепадов и отогрева/охлаждения… Да, игра безусловно и беззастенчиво стремится завлечь тех, кому это всё пришлось по душе. Однако при всём [[Проблема противоположных оценок|накале противоположных оценок]], в особенности в среде труЪ-зельдаманов, прямо-таки плагиатом её тоже назвать нельзя: отсутствует выбесившая Зельдовцев механика поломки оружия, деревья не рубятся<ref>Срубать можно кустарник, а после патча 1.5 рубимые деревья сбрасывают ресурс той или иной древесины (ни одно дерево не пострадало).</ref> и манипуляции с движком физики можно делать только отчасти и только с врагами, в целом отброшено много малозначительных и трудоёмких деталей BotW вроде лошадиных покатушек и плотов с парусами<ref>В патче 1.6 добавилась механика плавания на лодках-«волноходах».</ref>; на выходе в сухом остатке игра не плагиатит, а скорее берёт пример первопроходца, которым безусловно выступил Зельдовский оперворлд, и развивает и улучшает его под свои нужды, добавляя к нему и другие детали, которых в исходном источнике идей не было — как для извлечения прибыли в условиях фритуплея (характерная для мобильных игр механика очков работы, доната, гачи и т. д.), так и реально интересные с точки зрения игростороя, такие как неплохо отполированный мультиплеер, механика элемент-комбо как основная фишка боёвки и некоторых частей исследования мира, и в целом сочетание традиционных РПГ-механик вроде определения хитов и урона с помощью статистики на снаряге и классических уровней в сопряжении с новыми идеями BotW, до этого многими считавшиеся несовместимыми. Да и сюжетная составляющая, в конце концов, здесь в разы богаче характерного для первоисточника минимализма и к Зельде не относится от слова «никак», и соврешенно по-другому обрамляет мир.
* [[Проблема противоположных оценок]] — '''помимо''' любимой игроманами-полемистами темы [[Гача|аспектов Геньшина]], [[Донат|прямо говорящих]] [[Очки работы|о мобильной]] [[Гринд|родословной игры]] (''за этим просьба обращаться в отдельную точку, указанную в шапке, и сюда не добавлять''), непосредственно среди фанатов противоположные оценки часто возникают вокруг играбельных персонажей и того, кто из них крутой, а кто отстой. Больше всего достаётся стартовой команде, которую игрок получает гарантированно, без рандома из гачи, а в особенности Эмбер, Лизе и (чаще всех!) непосредственно персонажу-ГГ. В одной части фанатского сообщества модно смешивать упомянутых с грязью и превозносить гачных персонажей как единственных годных к игре, а другая любит превращать их в конфетку путём прокачки и подбора сочетающихся с их стилем игры артефактов и оружия. Отдельно стоит случай Чжун Ли, пятизвёздного [[О боже, какой мужчина|красавца-жениха]], от которого после прекрасных абилок [[Армия из одного человека|Тартальи]] ожидали тотального оверпавера, а получили средне-сильного персонажа поддержки, да ещё вдобавок и резко улучшающегося повторными вытягиваниями его из гачи, то есть [[Отвратительная обратная связь|сильно уклоненного в сторону любящих транжирить на гачу несусветные деньги]] — бурления более-менее утихли лишь после общего баффа Гео-стихии в 1.3 и Чжун Ли в частности.
* [[Проблема противоположных оценок]] — '''помимо''' любимой игроманами-полемистами темы [[Гача|аспектов Геньшина]], [[Донат|прямо говорящих]] [[Очки работы|о мобильной]] [[Гринд|родословной игры]] (''за этим просьба обращаться в отдельную точку, указанную в шапке, и сюда не добавлять''), непосредственно среди фанатов противоположные оценки часто возникают вокруг играбельных персонажей и того, кто из них крутой, а кто отстой. Больше всего достаётся стартовой команде, которую игрок получает гарантированно, без рандома из гачи, а в особенности Эмбер, Лизе и (чаще всех!) непосредственно персонажу-ГГ. В одной части фанатского сообщества модно смешивать упомянутых с грязью и превозносить гачных персонажей как единственных годных к игре, а другая любит превращать их в конфетку путём прокачки и подбора сочетающихся с их стилем игры артефактов и оружия. Отдельно стоит случай Чжун Ли, пятизвёздного [[О боже, какой мужчина|красавца-жениха]], от которого после прекрасных абилок [[Армия из одного человека|Тартальи]] ожидали тотального оверпавера, а получили средне-сильного персонажа поддержки, да ещё вдобавок и резко улучшающегося повторными вытягиваниями его из гачи, т. е. [[Отвратительная обратная связь|сильно уклоненного в сторону любящих транжирить на гачу несусветные деньги]] — бурления более-менее утихли лишь после общего баффа Гео-стихии в 1.3 и Чжун Ли в частности.
** Восприятие некоторых сюжетных событий и ролей персонажей среди фанатов может сильно разниться и приводить к противоположным мнениям. Ярче всего здесь случай Тартальи: кто-то считает его [[Полное чудовище|полным чудовищем]] и [[Военный социопат|отморозком]], своими действиями в арке Ли Юэ перешедшим [[моральный горизонт событий]] и после такого никаких симпатий и уж тем более роли товарища ГГ не заслуживающим, а кто-то — [[Антигерой|антигероем]]-[[Антизлодей|антизлодеем]] подобо бэтменовской Женщине-Кошке, [[Обаяшка|обаятельным]] [[Благонамеренный экстремист|благонамеренным экстремистом]] и в принципе положительным, правильным парнем с большими проблемами и непростой профессией.
** Восприятие некоторых сюжетных событий и ролей персонажей среди фанатов может сильно разниться и приводить к противоположным мнениям. Ярче всего здесь случай Тартальи: кто-то считает его [[Полное чудовище|полным чудовищем]] и [[Военный социопат|отморозком]], своими действиями в арке Ли Юэ перешедшим [[моральный горизонт событий]] и после такого никаких симпатий и уж тем более роли товарища ГГ не заслуживающим, а кто-то — [[Антигерой|антигероем]]-[[Антизлодей|антизлодеем]] подобо бэтменовской Женщине-Кошке, [[Обаяшка|обаятельным]] [[Благонамеренный экстремист|благонамеренным экстремистом]] и в принципе положительным, правильным парнем с большими проблемами и непростой профессией.
*** В широком смысле такова судьба всех Фатуев: для одних (включая, кстати, внутримировую Паймон) они [[Всегда плохие|просто карикатурные злодеи и имперские штурмовики]], которых надо мочить в сортире без промедления и жалости, а другими игроками считаются неоднозначной силой, которая [[Злодей по должности|тоже люди]] и [[Все оттенки серого|свою правду имеет]], и вообще, может быть, [[Экстремист был прав|верной дорогой идущая]], просто при этом [[Пнуть собаку|почём зря козлящая]]. Последний вариант отдельно спорный: [[Моральный горизонт событий|уже совершённые Фатуи поступки и преступления, по мнению некоторых, делают саму возможность сотрудничества с ними морально неприемлемой]].
*** В широком смысле такова судьба всех Фатуев: для одних (включая, кстати, внутримировую Паймон) они [[Всегда плохие|просто карикатурные злодеи и имперские штурмовики]], которых надо мочить в сортире без промедления и жалости, а другими игроками считаются неоднозначной силой, которая [[Злодей по должности|тоже люди]] и [[Все оттенки серого|свою правду имеет]], и вообще, может быть, [[Экстремист был прав|верной дорогой идущая]], просто при этом [[Пнуть собаку|почём зря козлящая]]. Последний вариант отдельно спорный: [[Моральный горизонт событий|уже совершённые Фатуи поступки и преступления, по мнению некоторых, делают саму возможность сотрудничества с ними морально неприемлемой]].
Строка 327: Строка 321:
* [[Проклятое оружие]] — «Осквернённое желание»: меч, выкованный из останков заражённого скверной дракона Дурина, сводящий с ума всякого, кто возьмёт клинок в руки. Нейтрализуется протагонистом в ходе квеста Альбедо, оставляя лишь весьма вкусные бонусы.
* [[Проклятое оружие]] — «Осквернённое желание»: меч, выкованный из останков заражённого скверной дракона Дурина, сводящий с ума всякого, кто возьмёт клинок в руки. Нейтрализуется протагонистом в ходе квеста Альбедо, оставляя лишь весьма вкусные бонусы.
** В сюжете Инадзумы выясняется, что сабжем является {{Spoiler|разработка Снежной, Глаза Порчи. За использование Глаза требуется платить жизненной силой, поэтому интенсивно сражаясь этой игрушкой дьявола, можно преждевременно состариться. Тэппей грустно подтверждает с того света.}}
** В сюжете Инадзумы выясняется, что сабжем является {{Spoiler|разработка Снежной, Глаза Порчи. За использование Глаза требуется платить жизненной силой, поэтому интенсивно сражаясь этой игрушкой дьявола, можно преждевременно состариться. Тэппей грустно подтверждает с того света.}}
* [[Промотавшийся аристократ]] — Казуха принадлежит к одному из славнейших самурайских родов Инадзумы, но в наследство ему остались лишь долги и дом, который их покрыл. Казуха, однако, воспринял это только как избавление от тяготившего его бремени.
* [[Прыжковая головоломка]] — правильнее будет сказать полётная. Очень быстро мы получим планер, на котором можно залететь туда, куда сложно залезть. А вот чтобы забраться туда, куда нельзя ни влететь, ни залезть, придётся как следует подумать, как правильно использовать воздушные восходящие потоки и кольца ускорения.
* [[Прыжковая головоломка]] — правильнее будет сказать полётная. Очень быстро мы получим планер, на котором можно залететь туда, куда сложно залезть. А вот чтобы забраться туда, куда нельзя ни влететь, ни залезть, придётся как следует подумать, как правильно использовать воздушные восходящие потоки и кольца ускорения.
* [[Псевдоним]]:
* [[Псевдоним]]:
Строка 335: Строка 328:
** Мона Мегистус. Сравнительно быстро раскрывает, что имя, под которым все её знают, придумано в соавторстве с её бывшей наставницей, но настоящего не раскрывает; неизвестно, основан ли псевдоним на её собственном имени или полностью отвлечён.
** Мона Мегистус. Сравнительно быстро раскрывает, что имя, под которым все её знают, придумано в соавторстве с её бывшей наставницей, но настоящего не раскрывает; неизвестно, основан ли псевдоним на её собственном имени или полностью отвлечён.
* [[Раздвоение личности]] — {{spoiler|[[с прикрученным фитильком|с сильно прикрученным фитильком]] отыграно с Баал, у которой тело-кукла-сёгун говорит одно, а подсознание в лице Эй думает совершенно другое. Это обыграно и в её войслайнах — к примеру, на вопрос о любимой еде Сёгун отвечает, что еда, дескать, не для любви, а для восполнения сил — а Эй в другом войсе говорит не слушать Сёгуна: её любимая еда — [[Сладкоежка|десерты]].}}
* [[Раздвоение личности]] — {{spoiler|[[с прикрученным фитильком|с сильно прикрученным фитильком]] отыграно с Баал, у которой тело-кукла-сёгун говорит одно, а подсознание в лице Эй думает совершенно другое. Это обыграно и в её войслайнах — к примеру, на вопрос о любимой еде Сёгун отвечает, что еда, дескать, не для любви, а для восполнения сил — а Эй в другом войсе говорит не слушать Сёгуна: её любимая еда — [[Сладкоежка|десерты]].}}
* [[Разорившийся аристократ]] — Казуха принадлежит к одному из славнейших самурайских родов Инадзумы, но в наследство ему остались лишь долги и дом, который их покрыл. Казуха, однако, воспринял это только как избавление от тяготившего его бремени.
* [[Разумный заместитель]]:
* [[Разумный заместитель]]:
** Джин как и. о. великого магистра Ордо Фавониус, судя по репликам относительно неё самой и непосредственно отсутствующего главы. Пользуется почти поголовной популярностью и любовью среди всех подчинённых и подведомственных, в то время как о законном главе отзывы всё больше отмечают его весёлый, но разбитной характер, но никак не профессионализм. А работает девушка как раз отменно-эффективно, особенно учитывая то, что при уходе в поход великий магистр оставил её с полутора землекопами личного состава и ресурсов.
** Джин как и.о. великого магистра Ордо Фавониус, судя по репликам относительно неё самой и непосредственно отсутствующего главы. Пользуется почти поголовной популярностью и любовью среди всех подчинённых и подведомственных, в то время как о законном главе отзывы всё больше отмечают его весёлый, но разбитной характер, но никак не профессионализм. А работает девушка как раз отменно-эффективно, особенно учитывая то, что при уходе в поход великий магистр оставил её с полутора землекопами личного состава и ресурсов.
** Ноэлль как горничная того же Ордо Фавониус в сравнении с… ''любым полноправным рыцарем Ордо Фавониус''. Заявляется, что она всего лишь когда-нибудь, в далёком будущем, мечтает быть осчастливленной позволением начать посвящение в рыцари — но уже сейчас эта до безумия скромная и самоуничижающая красавица носит ''вместе с униформой служанки'' броню потяжелее большинства рыцарей-мужиков, абсолютно бесстрашно идёт в полевые сражения и бьётся там не чем-то, а ''гигантскими двуручниками''… и не просто бьётся, а на поверку оказывается одним из лучших специалистов по ним, полагаясь в бою именно на броню и меч, и стихийным колдунством Гео лишь усиливая их; в геймплее она, пожалуй, самая трудноубиваемая из всех персонажей ''вообще''. И при этом она ещё и ухитряется в качестве горничной работать за троих, а в свободное от работы время просто продолжает работать! Этой как бы неполноценной рыцарше большинство как бы полноценных в подмётки не годятся — и хотя бы это даже иногда признают, и Ноэлль среди них очень популярна и любима за её универсальную компетентность и неизбывную услужливость с готовностью всем во всём помочь и всё за всех сделать, даже врагов побить.
** Ноэлль как горничная того же Ордо Фавониус в сравнении с… ''любым полноправным рыцарем Ордо Фавониус''. Заявляется, что она всего лишь когда-нибудь, в далёком будущем, мечтает быть осчастливленной позволением начать посвящение в рыцари — но уже сейчас эта до безумия скромная и самоуничижающая красавица носит ''вместе с униформой служанки'' броню потяжелее большинства рыцарей-мужиков, абсолютно бесстрашно идёт в полевые сражения и бьётся там не чем-то, а ''гигантскими двуручниками''… и не просто бьётся, а на поверку оказывается одним из лучших специалистов по ним, полагаясь в бою именно на броню и меч, и стихийным колдунством Гео лишь усиливая их; в геймплее она, пожалуй, самая трудноубиваемая из всех персонажей ''вообще''. И при этом она ещё и ухитряется в качестве горничной работать за троих, а в свободное от работы время просто продолжает работать! Этой как бы неполноценной рыцарше большинство как бы полноценных в подмётки не годятся — и хотя бы это даже иногда признают, и Ноэлль среди них очень популярна и любима за её универсальную компетентность и неизбывную услужливость с готовностью всем во всём помочь и всё за всех сделать, даже врагов побить.
** Де-факто Нин Гуан для Архонта Гео в деле правления Ли Юэ. [[Бог-Император]] может и он {{spoiler|(был)}}, а все дела страны лежат на ней, и справляется она прямо как Джин.
** Де-факто Нин Гуан для Архонта Гео в деле правления Ли Юэ. [[Бог-Император]] может и он {{spoiler|(был)}}, а все дела страны лежат на ней, и справляется она прямо как Джин.
Строка 344: Строка 338:
** Кроме того, восстание обладает весьма слабой поддержкой среди населения показанной части Инадзумы. {{spoiler|Учитывая, что два из трёх будущих островов гарантированно необитаемы - возможно, что и всей}}. Войну воспринимают просто как бедствие, ранящую и без того ослабевшую из-за указа о закрытии страну. Однако и режим Сёгуна защищать люди особо не стремятся. Ситуация напоминает революцию на Кубе, когда в битвах сходились сотни, под конец — максимум тысячи человек с обоих сторон при населении острова в миллионы, а большинство населения было к революции индиффирентно.
** Кроме того, восстание обладает весьма слабой поддержкой среди населения показанной части Инадзумы. {{spoiler|Учитывая, что два из трёх будущих островов гарантированно необитаемы - возможно, что и всей}}. Войну воспринимают просто как бедствие, ранящую и без того ослабевшую из-за указа о закрытии страну. Однако и режим Сёгуна защищать люди особо не стремятся. Ситуация напоминает революцию на Кубе, когда в битвах сходились сотни, под конец — максимум тысячи человек с обоих сторон при населении острова в миллионы, а большинство населения было к революции индиффирентно.
** И не забудем про революцию в Монштадте, в ходе которой погибли как минимум друг Венти и Декабриан.
** И не забудем про революцию в Монштадте, в ходе которой погибли как минимум друг Венти и Декабриан.
* [[Регент]] — если отбросить все экивоки и признать, что Мондштадт де-факто является орденским государством, то Джинн ([[Надмозг|ну Жанна ж она]]…) в отсутствии великого мастера Ордо Фавониус Варки является именно регентом города. И даже если этого не признавать, то она всё равно остаётся в качестве и. о. гроссмейстера главной силовой организации Мондштадта, разруливающей в нём чуть менее чем все вопросы.
* [[Регент]] — если отбросить все экивоки и признать, что Мондштадт де-факто является орденским государством, то Джинн ([[Надмозг|ну Жанна ж она]]…) в отсутствии великого мастера Ордо Фавониус Варки является именно регентом города. И даже если этого не признавать, то она всё равно остаётся в качестве и.о. гроссмейстера главной силовой организации Мондштадта, разруливающей в нём чуть менее чем все вопросы.
** Всё то же самое применимо к Нин Гуан в соседнем Ли Юэ, просто с заменой орденского строя на олигархическую республику и ранга великого магистра на статус дожа. Правда, заменяет она не отсутствующего главу, а руководит страной за самого Архонта Гео. По итогам сюжетной линии производится из регентов в полноправные правительницы.
** Всё то же самое применимо к Нин Гуан в соседнем Ли Юэ, просто с заменой орденского строя на олигархическую республику и ранга великого магистра на статус дожа. Правда, заменяет она не отсутствующего главу, а руководит страной за самого Архонта Гео. По итогам сюжетной линии производится из регентов в полноправные правительницы.
* [[Режим полубога]]/[[Режим демона]] — в разных, но чем-то отдалённо похожих вариантах умеют Тарталья и Сяо. Тарталья после попадания в Бездну и обучения там с таинственной выживальщицей умеет превращаться в нечто, напоминающее типичного [[Однокрылый ангел|однокрылого ангела]], причём это для него опасно, поэтому прибегает к этому он лишь в крайних случаях ([[Уволен из гестапо за жестокость|помогает и то, что он и без этого, мягко говоря, неплох]]). Сяо же почти буквально играет оба случая одновременно: он и полубог сам по себе, и имеет при себе маску демона, в которой заключена большая часть его сил, и надев которую, он постоянно теряет здоровье ввиду отягощающей его сверхспособности злобной энергии, приставшей к нему за тысячелетия резни.
* [[Режим полубога]]/[[Режим демона]] — в разных, но чем-то отдалённо похожих вариантах умеют Тарталья и Сяо. Тарталья после попадания в Бездну и обучения там с таинственной выживальщицей умеет превращаться в нечто, напоминающее типичного [[Однокрылый ангел|однокрылого ангела]], причём это для него опасно, поэтому прибегает к этому он лишь в крайних случаях ([[Уволен из гестапо за жестокость|помогает и то, что он и без этого, мягко говоря, неплох]]). Сяо же почти буквально играет оба случая одновременно: он и полубог сам по себе, и имеет при себе маску демона, в которой заключена большая часть его сил, и надев которую, он постоянно теряет здоровье ввиду отягощающей его сверхспособности злобной энергии, приставшей к нему за тысячелетия резни.
Строка 365: Строка 359:
** Несколько смягчает лишь то, что убитые Фатуи испаряются в такие же голубые искорки, что и главные герои, потерявшие сознание. Как доказательство — {{spoiler|Чайльд в своем задании проводит показательный бой с новобранцами. В этом бою они так же распадаются на синие «частички» а затем стоят в кат-сцене как ни в чем ни бывало и выслушивают наставления только что побившего их одиннадцатого предвестника}}.
** Несколько смягчает лишь то, что убитые Фатуи испаряются в такие же голубые искорки, что и главные герои, потерявшие сознание. Как доказательство — {{spoiler|Чайльд в своем задании проводит показательный бой с новобранцами. В этом бою они так же распадаются на синие «частички» а затем стоят в кат-сцене как ни в чем ни бывало и выслушивают наставления только что побившего их одиннадцатого предвестника}}.
*** С другой стороны, {{spoiler|в искорки превращаются и бандиты-самураи из Инадзумы. А про них в одном из квестов Люмин прямо и без обиняков говорит, что '''убила''' группу таких ребят прямо на их базе}}
*** С другой стороны, {{spoiler|в искорки превращаются и бандиты-самураи из Инадзумы. А про них в одном из квестов Люмин прямо и без обиняков говорит, что '''убила''' группу таких ребят прямо на их базе}}
** Кстати, почему русским-то? Солдаты Фатуи — воспитанники специализированного детдома, называющегося «Дом очага», в котором содержат сирот, происходящих из самых разных стран, от Фонтейна до Инадзумы. Предвестники — тоже интернациональная компания под предводительством бывшего придворного мага подземной страны Каэрни’ах.
* [[Рыбалка]] — с одной стороны, сюжет начинается с поимки Паймон на удочку<s>, а с другой — механику рыбалки в игру не завезли. Ловите руками</s>. С версии 2.1 механика рыбалки стала полноценной. Теперь в каждом городе есть своя ассоциация рыбаков, где можно обменивать выловленную рыбу на особые удочки и чертежи для крафта наживки. Возможность рыбалки открывается с квеста в Мондштадте «Взрывной рост популяции», который можно взять у Катерины. И удочку, и немного наживки вам подкинут, плюс даже научат рыбачить.
* [[Рыбалка]] — с одной стороны, сюжет начинается с поимки Паймон на удочку<s>, а с другой — механику рыбалки в игру не завезли. Ловите руками</s>. С версии 2.1 механика рыбалки стала полноценной. Теперь в каждом городе есть своя ассоциация рыбаков, где можно обменивать выловленную рыбу на особые удочки и чертежи для крафта наживки. Возможность рыбалки открывается с квеста в Мондштадте «Взрывной рост популяции», который можно взять у Катерины. И удочку, и немного наживки вам подкинут, плюс даже научат рыбачить.
** Тем не менее возможность ловить рыбу «по старинке» не убрали. Но работает только с той рыбой, что была до обновления.
** Тем не менее возможность ловить рыбу «по старинке» не убрали. Но работает только с той рыбой, что была до обновления.

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Posmotreli» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Posmotreli:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!