Редактирование: Knights and Merchants
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
|plat = PC (Linux, Windows), PowerPC (Mac OS X, AmigaOS, MorphOS) | |plat = PC (Linux, Windows), PowerPC (Mac OS X, AmigaOS, MorphOS) | ||
|playtype = Одиночный}} | |playtype = Одиночный}} | ||
'''Knights and Merchants: The Shattered Kingdom''' — [[стратегия в реальном времени]], разработанная компанией Joymania Entertainment в сентябре 1998 г. [[Именно то, что написано на упаковке|Как и говорится в название]], игра представляет собой симулятор правителя средневекового королевства с [[Стратегия непрямого контроля|непрямым управлением]]. В | '''Knights and Merchants: The Shattered Kingdom''' — [[стратегия в реальном времени]], разработанная компанией Joymania Entertainment в сентябре 1998 г. [[Именно то, что написано на упаковке|Как и говорится в название]], игра представляет собой симулятор правителя средневекового королевства с [[Стратегия непрямого контроля|непрямым управлением]]. В 2002 годe вышло продолжение ''Knights and Merchants: The Peasants Rebellion''. | ||
== Тропы == | == Тропы == | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
* [[Уныло, но практично]] — выстроить перед городом сеть сторожевых башен, и разместив там войско — заманить врага. Пока вражеские юниты будут подходить, из каждой башни на них вылетит 5 смертельных кусков камня почти со 100 % вероятностью. | * [[Уныло, но практично]] — выстроить перед городом сеть сторожевых башен, и разместив там войско — заманить врага. Пока вражеские юниты будут подходить, из каждой башни на них вылетит 5 смертельных кусков камня почти со 100 % вероятностью. | ||
* [[Упрощённое снабжение]] — [[аверсия]]. Армию (и работников) нужно кормить, иначе они умрут с голоду. Наступление — непростое дело, особенно если враг довольно далеко. Вдобавок специальных юнитов для снабжения нет. Те же слуги, что доставляют ресурсы на предприятия тащат еду на фронт. При том, что они медленные и крайне уязвимые. Во время сражения снабжение совсем сложное. С другой стороны стрелы и болты у лучников и арбалетчиков бесконечны. | * [[Упрощённое снабжение]] — [[аверсия]]. Армию (и работников) нужно кормить, иначе они умрут с голоду. Наступление — непростое дело, особенно если враг довольно далеко. Вдобавок специальных юнитов для снабжения нет. Те же слуги, что доставляют ресурсы на предприятия тащат еду на фронт. При том, что они медленные и крайне уязвимые. Во время сражения снабжение совсем сложное. С другой стороны стрелы и болты у лучников и арбалетчиков бесконечны. | ||
{{Nav/RTS}} | {{Nav/RTS}} |