Редактирование: Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Из-за нехватки времени на разработку игра вышла в продажу очевидно недоделанной: много где торчала бахрома от выдранных с мясом квестов, персонажей, планет (!), что многим игрокам не понравилось. Сами разработчики патчи и моды, восстанавливающие вырезанный контент, не выпустили, потому что LucasArts запретила Obsidian добавить недостающее банальными патчами, поэтому вышло множество фанатских фиксов, а в 2015 в Стиме наконец-то появилась дополненная версия. | Из-за нехватки времени на разработку игра вышла в продажу очевидно недоделанной: много где торчала бахрома от выдранных с мясом квестов, персонажей, планет (!), что многим игрокам не понравилось. Сами разработчики патчи и моды, восстанавливающие вырезанный контент, не выпустили, потому что LucasArts запретила Obsidian добавить недостающее банальными патчами, поэтому вышло множество фанатских фиксов, а в 2015 в Стиме наконец-то появилась дополненная версия. | ||
Тем не менее, стала несколько более проработанной боевая система и система прокачки, появилось влияние на сопартийцев (а вот личных квестов не завезли, в отличие от [[Star Wars: Knights of the Old Republic|первой части]] и большинства биоваровских игр), появилась нормальная анимация невидимости. | Тем не менее, стала несколько более проработанной боевая система и система прокачки, появилось влияние на сопартийцев (а вот личных квестов не завезли, в отличие от [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic|первой части]] и большинства биоваровских игр), появилась нормальная анимация невидимости. | ||
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
Действие происходит примерно через 5 лет после [[ | |||
Действие происходит примерно через 5 лет после [[SWKOTOR|первой части]]. Завязка мрачнее некуда: даже если игрок в предыдущей части, управляя Реваном, выбрал Светлую Сторону и уничтожил ситхов, а не в очередной раз их возглавил… скажем так, уничтожил не полностью. Да, Малак погиб, а Звездная Кузня уничтожена, но множество ситхов выжило, и многие из выживших объединились под командованием бывших джедаев-генералов Малака: Дарта Сиона и Дарта Нихилуса. Они уже не могли действовать в открытую, будучи ограниченными в ресурсах (даже закрыли ситскую академию на Коррибане), но стали использовать другую тактику — бить из тени. В итоге от изрядно измельчавшего в двух предыдущих войнах ордена Джедаев, стараниями ситхов-убийц и так почти ничего не осталось, и он был публично распущен республикой. Вот в такую «прекрасную пору» в галактику и возвращается новый ГГ — изгнанный джедай (по канону — светлокожая и светловолосая девушка по имени Митра Сурик (Meetra Surik), приверженец Светлой Стороны, однако реваншистка — и более того, была самым доверенным генералом Ревана, за исключением Малака). | |||
Кое-как отыскав ее, республика (в лице Генерала Карта Онаси) послала за ней на планету где-то в Неизведанных Регионах крейсер «Предвестник», который по пути обратно в цивилизованные пространства подвергся атаке ситхов-убийц (вылезли из подобранного Предвестником «Черного Ястреба» – дрейфовавшего в космосе бывшего корабля Ревана). Спасаясь, Митра, дроид Т3-М4 и Крея {{Spoiler|(бывшая учительница Ревана, а ныне Дарт Трея)}}, смогли добраться до Черного Ястреба и прилететь на нем на астероидный топливодобывающий комплекс Перагус-II. Там и стартует действие игры, когда Митра приходит в себя в бакта-камере. | Кое-как отыскав ее, республика (в лице Генерала Карта Онаси) послала за ней на планету где-то в Неизведанных Регионах крейсер «Предвестник», который по пути обратно в цивилизованные пространства подвергся атаке ситхов-убийц (вылезли из подобранного Предвестником «Черного Ястреба» – дрейфовавшего в космосе бывшего корабля Ревана). Спасаясь, Митра, дроид Т3-М4 и Крея {{Spoiler|(бывшая учительница Ревана, а ныне Дарт Трея)}}, смогли добраться до Черного Ястреба и прилететь на нем на астероидный топливодобывающий комплекс Перагус-II. Там и стартует действие игры, когда Митра приходит в себя в бакта-камере. | ||
Строка 40: | Строка 41: | ||
* '''Бао-Дур'''. Иридонианский забрак, техник{{Spoiler|, создавший Генератор Гравитационной Тени}}, по характеру спокойный и отстраненный. Сослуживец Митры в мандалорских войнах. | * '''Бао-Дур'''. Иридонианский забрак, техник{{Spoiler|, создавший Генератор Гравитационной Тени}}, по характеру спокойный и отстраненный. Сослуживец Митры в мандалорских войнах. | ||
* '''Т3-М4'''. Сварливый дроид-астромеханик, местный R2-D2. | * '''Т3-М4'''. Сварливый дроид-астромеханик, местный R2-D2. | ||
* '''Служанка Брианна'''. Одна из «сестер эчани», обучаемых Эйтрис. В отличие от остальных, она, как и ее мать, чувствительна к Силе, поэтому может стать джедаем. В игре присоединяется только к мужскому персонажу, а по истории-канону присоединяется и к Митре, когда та одолела павшую Эйтрис | * '''Служанка Брианна'''. Одна из «сестер эчани», обучаемых Эйтрис. В отличие от остальных, она, как и ее мать, чувствительна к Силе, поэтому может стать джедаем. В игре присоединяется только к мужскому персонажу, а по истории-канону присоединяется и к Митре, когда та одолела павшую Эйтрис. | ||
* '''Микал''' | * '''Микал'''. Ученый-историк и химик из республики, изучающий историю и артефакты джедаев, а также поддерживающий связь с республиканской армией. {{Spoiler|Бывший падаван, во время обучения влюбившийся в Митру. Хотел последовать за ней на войну, но был еще слишком неумел, и не смог покинуть орден. Потом, когда джедаев стало мало, бросил обучение.}} В игре доступен только женскому персонажу. | ||
* '''Мандалор'''. Нынешний лидер всех мандалорцев. Для кого-то может быть спойлер, но {{Spoiler| это Кандерус Ордо из предыдущей игры}}. | * '''Мандалор'''. Нынешний лидер всех мандалорцев. Для кого-то может быть спойлер, но {{Spoiler| это Кандерус Ордо из предыдущей игры}}. | ||
* '''G0-T0'''. Дроид, подаренный Гото, лидером Обмена, Митре, чтобы помогать и следить за ней. {{Spoiler|Потом окажется, что это и есть Гото, а голограмма гуманоида — только прикрытие.}} | * '''G0-T0'''. Дроид, подаренный Гото, лидером Обмена, Митре, чтобы помогать и следить за ней. {{Spoiler|Потом окажется, что это и есть Гото, а голограмма гуманоида — только прикрытие.}} | ||
* '''HK-47'''. Дроид-асассин. Циник и язва, даром что робот. [[Знают именно за это|Органиков величает «тушами» (в оригинале «meatbags» — «мешки с мясом»)]], других дроидов модели HK-50 считает отстоем и стремится уничтожить, персонально для Т3-М4 расщедрился на «ведро» вместо «куска хлама». Один из самых любимых фэндомом персонажей. | * '''HK-47'''. Дроид-асассин. Циник и язва, даром что робот. [[Знают именно за это|Органиков величает «тушами» (в оригинале «meatbags» — «мешки с мясом»)]], других дроидов модели HK-50 считает отстоем и стремится уничтожить, персонально для Т3-М4 расщедрился на «ведро» вместо «куска хлама». Один из самых любимых фэндомом персонажей. | ||
* '''Мира'''. Охотница за головами, из принципа не убивая жертв. Лучшая на Нар-Шаддаа. Бывшая | * '''Мира'''. Охотница за головами, из принципа не убивая жертв. Лучшая на Нар-Шаддаа. Бывшая мандолорка и {{Spoiler| чувствительна к Силе}}. Терпеть не может Ханхарра, хотя в силу некоторых обстоятельств он к ней прилип похуже репья. | ||
* '''Ханхарр'''. Второй по крутости охотник на Нар-Шадда. Злобный вуки, [[боевой садомазохист]]. Бывший раб. Жаждет убить «мелкую рыжую девчонку», — Миру, — но не может, так как {{Spoiler| она однажды спасла ему жизнь, и теперь он перед ней в неоплатном долгу, и по понятиям вуки должен служить ей до конца жизни}}. | * '''Ханхарр'''. Второй по крутости охотник на Нар-Шадда. Злобный вуки, [[боевой садомазохист]]. Бывший раб. Жаждет убить «мелкую рыжую девчонку», — Миру, — но не может, так как {{Spoiler| она однажды спасла ему жизнь, и теперь он перед ней в неоплатном долгу, и по понятиям вуки должен служить ей до конца жизни}}. | ||
* '''Визас Марр'''. Представительница расы миралука, слепых (потому как безглазых) и чувствительных к Силе людей. Единственная выжившая на свой планете после того, как там побывал Нихилус. Он сделал ее своим темным падаваном и послал убить Митру. Визас провалила миссию, но Изгнанница сжалилась над ней, и Марр решила вернуться к свету, защищая свою спасительницу. | * '''Визас Марр'''. Представительница расы миралука, слепых (потому как безглазых) и чувствительных к Силе людей. Единственная выжившая на свой планете после того, как там побывал Нихилус. Он сделал ее своим темным падаваном и послал убить Митру. Визас провалила миссию, но Изгнанница сжалилась над ней, и Марр решила вернуться к свету, защищая свою спасительницу. | ||
Строка 67: | Строка 68: | ||
** Совет Джедаев, отказавшийся спасать Республику в годы Мандалорских войн оказался неправ, полагая, что за мандалорцами стоит кто-то еще и джедаям следует подождать и бросить все свои силы на эту угрозу? С точностью до наоборот, только галактике от этого не легче. Безусловно, именно бездействие Совета порождает раскол в Ордене и появление новых ситхов — бывших джедаев — после чего оставшиеся адепты света вступают в борьбу уже с ситхами и несут немалые потери. Только вот с точки зрения простого народа, гибнувшего миллионами в войне с мандалорцами это именно Реван и Малак и их люди — герои, а джедаи-лоялисты и сам Совет — высокомерная кучка равнодушных козлов, спокойно допустивших такую бойню! Получится ли у них поправить положение? Черта с два, вы всерьез думаете, что миротворцы и дипломаты, которые отказались встать на защиту Галактики в свое время, смогут победить в войне интриг, которая традиционно была вотчиной ситхов? | ** Совет Джедаев, отказавшийся спасать Республику в годы Мандалорских войн оказался неправ, полагая, что за мандалорцами стоит кто-то еще и джедаям следует подождать и бросить все свои силы на эту угрозу? С точностью до наоборот, только галактике от этого не легче. Безусловно, именно бездействие Совета порождает раскол в Ордене и появление новых ситхов — бывших джедаев — после чего оставшиеся адепты света вступают в борьбу уже с ситхами и несут немалые потери. Только вот с точки зрения простого народа, гибнувшего миллионами в войне с мандалорцами это именно Реван и Малак и их люди — герои, а джедаи-лоялисты и сам Совет — высокомерная кучка равнодушных козлов, спокойно допустивших такую бойню! Получится ли у них поправить положение? Черта с два, вы всерьез думаете, что миротворцы и дипломаты, которые отказались встать на защиту Галактики в свое время, смогут победить в войне интриг, которая традиционно была вотчиной ситхов? | ||
** Отгремела война с Малаком и Республика наконец-то начнет спокойно восстанавливаться после трех десятилетий почти беспрерывной войны? Ага, разбежались: получайте сепаратизм ключевых систем, которые спасали ценой миллионов жизней в годы войны с мандалорцами, разгул бандитской вольницы, состоящей почти поголовно из ветеранов Мандалорских Войн и Гражданской войны джедаев в системах Внешнего Кольца и в довесок партизанскую войну со стороны остатков империи Дарта Ревана. | ** Отгремела война с Малаком и Республика наконец-то начнет спокойно восстанавливаться после трех десятилетий почти беспрерывной войны? Ага, разбежались: получайте сепаратизм ключевых систем, которые спасали ценой миллионов жизней в годы войны с мандалорцами, разгул бандитской вольницы, состоящей почти поголовно из ветеранов Мандалорских Войн и Гражданской войны джедаев в системах Внешнего Кольца и в довесок партизанскую войну со стороны остатков империи Дарта Ревана. | ||
*** В каком месте ранее в | *** В каком месте ранее в "Звездных войнах" после победы в текущем конфликте сразу наступала тишь да гладь, да Б-жья благодать? В расширенной вселенной, тогда бывшей нормальным каноном, после условной победы в шестом эпизоде Далекую-Далекую нещадно колбасило полвека. | ||
** Сила — всего лишь психическое поле, которое дает жителям галактики сверхъестественные способности? Или источник вселенского зла, обладающий своим разумом, который регулярно сталкивает адептов Темной и Светлой стороны в борьбе за мифический баланс, отнимающей миллиарды жизней, которые эти группы ведут за собой? | ** Сила — всего лишь психическое поле, которое дает жителям галактики сверхъестественные способности? Или источник вселенского зла, обладающий своим разумом, который регулярно сталкивает адептов Темной и Светлой стороны в борьбе за мифический баланс, отнимающей миллиарды жизней, которые эти группы ведут за собой? | ||
*** Да, Сила виновата. А еще в конфликтах виноваты деньги, ресурсы, власть как явления. Уничтожить их нафиг, и конфликтов не будет. | *** Да, Сила виновата. А еще в конфликтах виноваты деньги, ресурсы, власть как явления. Уничтожить их нафиг, и конфликтов не будет. | ||
** Сила связывает всех живых существ в галактике? А что если некоторые особенно талантливые и догадливые существа начнут пользоваться этой связью, чтобы извлекать жизнь из окружающих, став тем самым своеобразными Силовыми вампирами, способными истребить вообще всё живое? | ** Сила связывает всех живых существ в галактике? А что если некоторые особенно талантливые и догадливые существа начнут пользоваться этой связью, чтобы извлекать жизнь из окружающих, став тем самым своеобразными Силовыми вампирами, способными истребить вообще всё живое? | ||
** Достоверно известно, если джедай говорит правду, то он может иногда сказать [[Джедайская правда|правду в определенном смысле.]] Что вы почувствуйте, когда ваш [[Ментор|наставник]] будет говорить так с вами [[Ненадежный рассказчик|постоянно]]? | ** Достоверно известно, если джедай говорит правду, то он может иногда сказать [[Джедайская правда|правду в определенном смысле.]] Что вы почувствуйте, когда ваш [[Ментор|наставник]] будет говорить так с вами [[Ненадежный рассказчик|постоянно]]? | ||
** Дроиды — массовка для антуража, которую никто никогда не замечает? Нафиг действия главного героя, исход финальной заварушки будут решать именно они. И спасать Республику от экономического коллапса тоже будут они, почти без активного участия ГГ. И наиболее эффективными убийцами джедаев окажутся тоже дроиды. А ещё дроиды умеют лгать, чего даже самый могущественный джедай или ситх не сможет почувствовать. Вы все еще хотите зайти в лавочку и купить себе механического слугу? | ** Дроиды — массовка для антуража, которую никто никогда не замечает? Нафиг действия главного героя, исход финальной заварушки будут решать именно они. И спасать Республику от экономического коллапса тоже будут они, почти без активного участия ГГ. И наиболее эффективными убийцами джедаев окажутся тоже дроиды. А ещё дроиды умеют лгать, чего даже самый могущественный джедай или ситх не сможет почувствовать. Вы все еще хотите зайти в лавочку и купить себе механического слугу? | ||
*** Чего? Гото прямо говорит, что для спасения Республики от коллапса нужны стабилизация на Ондероне | *** Чего? Гото прямо говорит, что для спасения Республики от коллапса нужны стабилизация на Ондероне, успешное восстановление Телоса и прекращение войны джедаев с ситхами. Во всем этом ГГ принимает самое, что ни на есть, активное участие (а Гото даже мешает, не давая покупать топливо для Телоса у Вогги). Дальше. Какие-такие дроиды стали лучшими убийцами джедаев? Сион с его ассасинами или Нихилус? Ну, а до ключевой роли дроидов, так без Р2Д2 героев бы еще в самом первом фильме в сортире бы замочили, в самом, что ни на есть буквальном смысле. | ||
** Самая мякотка под конец. Что, наконец-то расправились с последним главным злодеем и можно вздохнуть полной грудью? Добро победило \ все конкуренты на пути к власти были устранены? Как бы не так! Этот самый последний злодей открывает правду: оказывается, все ситхи, которых так упорно всю игру добивал ГГ, — не более, чем дорвавшиеся до запретного могущества паразиты, а вот в неизведанных регионах галактики таится куда более страшная угроза, так называемая Империя Истинных ситхов. Именно туда полетел сам Реван, который что-то так и не вернулся… | ** Самая мякотка под конец. Что, наконец-то расправились с последним главным злодеем и можно вздохнуть полной грудью? Добро победило \ все конкуренты на пути к власти были устранены? Как бы не так! Этот самый последний злодей открывает правду: оказывается, все ситхи, которых так упорно всю игру добивал ГГ, — не более, чем дорвавшиеся до запретного могущества паразиты, а вот в неизведанных регионах галактики таится куда более страшная угроза, так называемая Империя Истинных ситхов. Именно туда полетел сам Реван, который что-то так и не вернулся… | ||
*** Как резко, неожиданно и оригинально. Вот закончилась основная гексалогия, и не было ни двадцати лет гражданской войны, ни Йуужань-вонгов, ни Абелот... | *** Как резко, неожиданно и оригинально. Вот закончилась основная гексалогия, и не было ни двадцати лет гражданской войны, ни Йуужань-вонгов, ни Абелот... | ||
Строка 87: | Строка 87: | ||
* [[Технический пацифист]] — его оппонентка Мира, не смотря на то, что является охотницей за головами, берёт только заказы, где жертву надо захватить живьём (тем не менее, [[геймплей вразрез с сюжетом|в геймплее вполне убивает вражин]]). | * [[Технический пацифист]] — его оппонентка Мира, не смотря на то, что является охотницей за головами, берёт только заказы, где жертву надо захватить живьём (тем не менее, [[геймплей вразрез с сюжетом|в геймплее вполне убивает вражин]]). | ||
** Вообще-то это подсвечивается и обосновывается в диалогах с самой Мирой и с Креей и мастерами-джедаями, а также в принципе по игре. Мира говорит, что много лет никого не убивала, однако рядом с протагонистом она даже не успевает что-то понять (кстати, остальные сопартийцы тоже так говорят, если убивать определённых персонажей). А Крея и мастера прямым текстом говорит, что ГГ {{spoiler|инстинктивно формирует связи со своими сопартийцами через Силу (из-за этого же может их сделать джедаями) и влияет на них, в том числе и заставляя убивать, пусть это идёт против их принципов.}} | ** Вообще-то это подсвечивается и обосновывается в диалогах с самой Мирой и с Креей и мастерами-джедаями, а также в принципе по игре. Мира говорит, что много лет никого не убивала, однако рядом с протагонистом она даже не успевает что-то понять (кстати, остальные сопартийцы тоже так говорят, если убивать определённых персонажей). А Крея и мастера прямым текстом говорит, что ГГ {{spoiler|инстинктивно формирует связи со своими сопартийцами через Силу (из-за этого же может их сделать джедаями) и влияет на них, в том числе и заставляя убивать, пусть это идёт против их принципов.}} | ||
* [[Хороший парень]] — Бао-Дур и Микал. Брианна — простая хорошая девушка. | * [[Хороший парень]] — Бао-Дур и Микал. Брианна — простая хорошая девушка. | ||
* [[Направо кругом]] — Визас Марр, ситх, которую Нихилус послал убить ГГ, не справилась с заданием и предпочла сменить мастера, присоединившись к Изгнаннику. | * [[Направо кругом]] — Визас Марр, ситх, которую Нихилус послал убить ГГ, не справилась с заданием и предпочла сменить мастера, присоединившись к Изгнаннику. | ||
Строка 94: | Строка 93: | ||
* [[Заброшенная фабрика]] и одновременно [[мёртвая космическая станция]] — игра начинается на горнодобывающем заводе на астероиде Перагус, откуда внезапно (уже после приземления корабля с протагонистом) исчезли практически все. | * [[Заброшенная фабрика]] и одновременно [[мёртвая космическая станция]] — игра начинается на горнодобывающем заводе на астероиде Перагус, откуда внезапно (уже после приземления корабля с протагонистом) исчезли практически все. | ||
* [[Фансервис]] — костюм танцовщицы (+2 к убеждению), получаемый после квеста, в котором нужно попасть на аудиенцию к крутому хатту, для чего требуется выдать за танцовщицу Миру или Брианну (ну, или если ГГ — женщина, попробовать самой). Отсылка к костюму Леи в заключении у Джаббы. | * [[Фансервис]] — костюм танцовщицы (+2 к убеждению), получаемый после квеста, в котором нужно попасть на аудиенцию к крутому хатту, для чего требуется выдать за танцовщицу Миру или Брианну (ну, или если ГГ — женщина, попробовать самой). Отсылка к костюму Леи в заключении у Джаббы. | ||
* | ** [[Не в ладах с анатомией]] — Бюстгальтер этого костюма этот может прикрывать груди только будучи посаженным на клей (костюм из фильма был, во-первых, из пластика и резины, во-вторых все-таки лямки сходились крест-накрест за лопатками, в-третьих он был посажен на двусторонний скотч) | ||
* [[Не в ладах с анатомией]] — Бюстгальтер этого костюма этот может прикрывать груди только будучи посаженным на клей (костюм из фильма был, во-первых, из пластика и резины, во-вторых все-таки лямки сходились крест-накрест за лопатками, в-третьих он был посажен на двусторонний скотч) | ** [[Что за фигня, автор?]] — ну вот чем думал тот, кто приложил к такому костюмчику мягкие, но закрытые сапожки до середины голени? В варианте танцовщицы так и просятся или стрипы, или иная максимально открытая и вызывающая обувь. Ну а в рабском варианте... Самая оптимальная обувь - браслет на голеностопе. | ||
* [[Что за фигня, автор?]] — ну вот чем думал тот, кто приложил к такому костюмчику мягкие, но закрытые сапожки до середины голени? В варианте танцовщицы так и просятся или стрипы, или иная максимально открытая и вызывающая обувь. Ну а в рабском варианте... Самая оптимальная обувь - браслет на голеностопе. | ** Бронекуртка Миры с открытым животом и едва прикрытыми грудями. Со слов носительницы, очень полезна в охоте за особями мужского пола. | ||
** | |||
* [[Ствол — великий уравнитель]] — сыграно [[зигзаг]]ом: с одной стороны, непрокачанные стрелки со слабыми пушками без проблем выносятся опытным фехтовальщиком (световым мечом или вибролезвием). С другой — очень прокачанные стрелки с мощными пушками (например Мандалор и HK на высших уровнях) дают прикурить даже джедаям и ситхам, особенно если у стрелков ещё прочная броня и щиты, о которые обломают клинки те, кому удастся добежать под шквальным огнём. А уж что Сила животворящая делает… последний уровень «ускорения» дает +2 дополнительных атаки за ход. А способность «быстрая стрельба» позволяет за раунд попасть во врага 3 раза. 2 пистолета или винтовка-репитер еще немного увеличивают количество попаданий, на 1-2 в раунд. Таким образом, Аттон-джедай с двумя прокачаными пистолетами вместо световых мечей становится имбой, убивающей любого врага за 2 раунда. В полу-пошаговой боевой системе игры это означает, что из 8 нападающих с максимальной дистанции на Аттона (одного, без компаньонов!) рукопашников — ''6 до него тупо не добежит''. | * [[Ствол — великий уравнитель]] — сыграно [[зигзаг]]ом: с одной стороны, непрокачанные стрелки со слабыми пушками без проблем выносятся опытным фехтовальщиком (световым мечом или вибролезвием). С другой — очень прокачанные стрелки с мощными пушками (например Мандалор и HK на высших уровнях) дают прикурить даже джедаям и ситхам, особенно если у стрелков ещё прочная броня и щиты, о которые обломают клинки те, кому удастся добежать под шквальным огнём. А уж что Сила животворящая делает… последний уровень «ускорения» дает +2 дополнительных атаки за ход. А способность «быстрая стрельба» позволяет за раунд попасть во врага 3 раза. 2 пистолета или винтовка-репитер еще немного увеличивают количество попаданий, на 1-2 в раунд. Таким образом, Аттон-джедай с двумя прокачаными пистолетами вместо световых мечей становится имбой, убивающей любого врага за 2 раунда. В полу-пошаговой боевой системе игры это означает, что из 8 нападающих с максимальной дистанции на Аттона (одного, без компаньонов!) рукопашников — ''6 до него тупо не добежит''. | ||
* [[Зомби]] — Дарт Сион — ходящий труп, жизнь в котором поддерживает ненависть. | * [[Зомби]] — Дарт Сион — ходящий труп, жизнь в котором поддерживает ненависть. | ||
* [[Слитый финал]] — в оригинальном финале из-за недоделанности игры почти ничего не понятно, что, как и почему. Restored content исправляет ситуацию с финалом только частично. | * [[Слитый финал]] — в оригинальном финале из-за недоделанности игры почти ничего не понятно, что, как и почему. Restored content исправляет ситуацию с финалом только частично. | ||
* [[Круто, но трудно]] — прохождение Нар-Шадда в самом начале. Чертова орда врагов и сложные ситуации, да и в принципе затянутое прохождение, зато по выполнении к команде присоединятся два-три члена (Мира/Ханхарр, G0-T0, возможно что и сразу Визас Марр)<ref>Если играть за мужчину — почти вся команда уже будет собрана (остается только Мандалор на Ондероне), если за женщину — останется подобрать Микала на Дантуине, + тот же Мандалор.</ref>, опыт льется рекой и можно насобирать кучу полезного лута, в т. ч. детали для светового меча (а то и сам меч) и одну из частей, необходимых для реактивации HK-47. | * [[Круто, но трудно]] — прохождение Нар-Шадда в самом начале. Чертова орда врагов и сложные ситуации, да и в принципе затянутое прохождение, зато по выполнении к команде присоединятся два-три члена (Мира/Ханхарр, G0-T0, возможно что и сразу Визас Марр)<ref>Если играть за мужчину — почти вся команда уже будет собрана (остается только Мандалор на Ондероне), если за женщину — останется подобрать Микала на Дантуине, + тот же Мандалор.</ref>, опыт льется рекой и можно насобирать кучу полезного лута, в т. ч. детали для светового меча (а то и сам меч) и одну из частей, необходимых для реактивации HK-47. | ||
** Чтобы прилететь на Нар-Шадду со световым мечом, надо на Телосе стать достаточно светлым/темным, чтобы по нашу душу пришла Визас | ** Чтобы прилететь на Нар-Шадду со световым мечом, надо на Телосе стать достаточно светлым/темным, чтобы по нашу душу пришла Визас, и купить кристалл. Прилетаем первой планетой на Коррибан. Выходим из корабля, курим, вспоминаем, что утюг забыли выключить, заходим, побеждаем Визас, отбираем эмиттер. В академию берем в партию Бао-Дура, на трупе/в вещах с ресторейшн модом Ллоны Вэш находим линзу. Бао-Дур прямо на месте собирает меч. Итого, на бой с сионистами (Дартом Сионом и его пацанами) выходим уже с джедайской шашкой. А в пещеру и гробницу Лудо Кресша будет время сходить и потом. | ||
* [[Контрастные персонажи]] — десятки их. Как по отношению к персонажам классической трилогии, так и по отношению к первой части игры. | * [[Контрастные персонажи]] — десятки их. Как по отношению к персонажам классической трилогии, так и по отношению к первой части игры. | ||
* [[Серийные образцы никуда не годятся]] — HK-47, кустарно собранный Реваном чертову уйму лет назад, по всем параметрам превосходит списанных с него серийных HK-50, у которых вроде бы и броня попрочнее, и ИИ получше, и боевые алгоритмы поновее… | * [[Серийные образцы никуда не годятся]] — HK-47, кустарно собранный Реваном чертову уйму лет назад, по всем параметрам превосходит списанных с него серийных HK-50, у которых вроде бы и броня попрочнее, и ИИ получше, и боевые алгоритмы поновее… | ||
Строка 109: | Строка 107: | ||
* [[Космический дуршлаг]] — Черный Ястреб (в оригинале Ebon Hawk). Если в прошлой игре он был только-только сошедшим с конвейера, то сейчас уже изрядно потрепан. Остается лучшим кораблем в галактике, но ухайдокан и на нем постоянно что-то ломается и искрит. В общем, дедушка «Тысячелетнего Сокола». | * [[Космический дуршлаг]] — Черный Ястреб (в оригинале Ebon Hawk). Если в прошлой игре он был только-только сошедшим с конвейера, то сейчас уже изрядно потрепан. Остается лучшим кораблем в галактике, но ухайдокан и на нем постоянно что-то ломается и искрит. В общем, дедушка «Тысячелетнего Сокола». | ||
** Согласно распространенной фанатской теории, это просто и есть [[Говорящее имя|Тысячелетний Сокол]].<ref>Теория действительно популярна, но неверна. Во-первых, внутренняя компоновка «Ястреба» и «Сокола» серьезно отличается, и если бы даже теория была верна, то означала бы, что к оригинальной трилогии «Сокол» был столько раз пересобран и переделан, что от «Ястреба» в нем уже сотни лет как ни одного родного болта не осталось. А во-вторых, в старом ЛОРе («Легендах») было явно показано, что это разные корабли. Ястреб — модификация фрахтовика класса «Динамичный» производителя «Core Galaxy Systems», которого к 500 году ДБЯ уже не существовало (был куплен «Kuat Drive Yards»), а Сокол — модификация легкого фрахтовика YT-1300 от «Corellian Engineering Corporation» — новая разработка от основного конкурента «Куат».</ref> | ** Согласно распространенной фанатской теории, это просто и есть [[Говорящее имя|Тысячелетний Сокол]].<ref>Теория действительно популярна, но неверна. Во-первых, внутренняя компоновка «Ястреба» и «Сокола» серьезно отличается, и если бы даже теория была верна, то означала бы, что к оригинальной трилогии «Сокол» был столько раз пересобран и переделан, что от «Ястреба» в нем уже сотни лет как ни одного родного болта не осталось. А во-вторых, в старом ЛОРе («Легендах») было явно показано, что это разные корабли. Ястреб — модификация фрахтовика класса «Динамичный» производителя «Core Galaxy Systems», которого к 500 году ДБЯ уже не существовало (был куплен «Kuat Drive Yards»), а Сокол — модификация легкого фрахтовика YT-1300 от «Corellian Engineering Corporation» — новая разработка от основного конкурента «Куат».</ref> | ||
* [[Непреднамеренное совпадение]] — короче, это чистое сумасбродство, так что трите смело, если что, но... Крея все же влезает в сознание Аттона, узнает, что тот был членом реванского спецпозразделения охотников на джедаев, и шантажирует его этим перед ГГ. Затем Аттон все же не выдерживает и признается, но вместо отправки его головы в мусорный шлюз "Черного ястреба" Изгнанница раскрывает в нем Силу, и он сам становится джедаем. В кульминации этой истории чего-то сама собой пришла в голову пародия на главную тему «Ночного Дозора»: «И понял Антоха, что поступил он плохо, и то, что развела его колдунья как лоха. Но сила Иного в Антоновом взоре, а значит, он будет работать в Дозоре»... | |||
* [[Непреднамеренное совпадение]] — короче, это чистое сумасбродство, так что трите смело, если что, но... Крея все же влезает в сознание Аттона, узнает, что тот был членом реванского спецпозразделения охотников на джедаев, и шантажирует его этим перед ГГ. Затем Аттон все же не выдерживает и признается, но вместо отправки его головы в мусорный шлюз | |||
* [[Никакой не босс]] — Дарт Сион. По замыслу, его сложность заключалась в том, что тот легко восстанавливает свои ранения и его нужно «убить» раза 4 (как Бастилу в 1 части). Только что толку от этого, если он уязвим к любому дизейблу, заставляющему его замереть/застыть в страхе да и жизней имеет маловато. Даже обычные боссы (вроде генерала Ваклу) в игре продемонстрировали большую стойкость. Тем не менее, сыграно зигзагом: в первую боевую встречу с ним {{Spoiler|на Коррибане}} он достаточно силен и опасен, особенно для не слишком прокачанного игрока. | * [[Никакой не босс]] — Дарт Сион. По замыслу, его сложность заключалась в том, что тот легко восстанавливает свои ранения и его нужно «убить» раза 4 (как Бастилу в 1 части). Только что толку от этого, если он уязвим к любому дизейблу, заставляющему его замереть/застыть в страхе да и жизней имеет маловато. Даже обычные боссы (вроде генерала Ваклу) в игре продемонстрировали большую стойкость. Тем не менее, сыграно зигзагом: в первую боевую встречу с ним {{Spoiler|на Коррибане}} он достаточно силен и опасен, особенно для не слишком прокачанного игрока. | ||
* [[Генерал-рубака]] — генерал Ваклу, Мандалор, Главный Герой (в отставке). | * [[Генерал-рубака]] — генерал Ваклу, Мандалор, Главный Герой (в отставке). | ||
* [[Лирой Дженкинс]] — полковник Тобин, правая рука Ваклу и абсолютно никакой командир. Даже диалог с Ваклу начинается со слов: | * [[Лирой Дженкинс]] — полковник Тобин, правая рука Ваклу и абсолютно никакой командир. Даже диалог с Ваклу начинается со слов: "давай докладывай, очередной провал?" | ||
* [[Офигенно находчивые разработчики]] — диалог в самом начале игры, где Аттон упоминает Ревана как женщину, что породило немалые холивары на тему, какого же тот каноничного пола (мужчина, женат на Бастилле, был ребенок, смена не годится - у их пра-пра-правнучки из Свитора фамилия мамина). А ведь он был нужен только чтобы игрок мог задать пол Ревана (с Аттоном можно согласиться, либо поинтересоваться, где головой стукнулся, Реван же мужик). | |||
** Чуть менее, чем все особенности игрового процесса (прокачка через экспириенс с битых противников, влияние на мировоззрение сокомандников и т.п. объясняются с точки зрения лора). Хорошо, что HUD не объяснили вставленными в глаза красными лампочками... | |||
* [[Офигенно находчивые разработчики]] — диалог в самом начале игры, где Аттон упоминает Ревана как женщину, что породило немалые холивары на тему, какого же тот каноничного пола (мужчина, женат на Бастилле, был ребенок, смена не | |||
** Чуть менее, чем все особенности игрового процесса (прокачка через экспириенс с битых противников | |||
* [[Крутая принцесса]] — Талия, принцесса Ондерона, способная порубить в ближнем бою расслабившегося джедая. | * [[Крутая принцесса]] — Талия, принцесса Ондерона, способная порубить в ближнем бою расслабившегося джедая. | ||
* [[Лич]] — Дарт Нихилус, чья душа заключена в доспехи. После смерти вместо тела оседает столб энергии Тёмной стороны. | * [[Лич]] — Дарт Нихилус, чья душа заключена в доспехи. После смерти вместо тела оседает столб энергии Тёмной стороны. | ||
* [[Моральный вертихвост]] — главный герой при прохождении за Тёмную сторону. | * [[Моральный вертихвост]] — главный герой при прохождении за Тёмную сторону. | ||
* [[Отвратительный толстяк]] — хатт Вогга. И дело даже не в расе, как можно узнать из диалога в доках, Вогга ''утомляется'' от ''наблюдения глазами'' за | * [[Отвратительный толстяк]] — хатт Вогга. И дело даже не в расе, как можно узнать из диалога в доках, Вогга ''утомляется'' от ''наблюдения глазами'' за танцовщиками настолько, что хочет спать. {{Spoiler|К сожалению, возможности убить его не предоставится.}} | ||
* [[Мрачный мальчик, весёлая девочка]] — все романы женского персонажа. [[Педаль в пол]] — неразделённая любовь к героине Дарта Сиона. | * [[Мрачный мальчик, весёлая девочка]] — все романы женского персонажа. [[Педаль в пол]] — неразделённая любовь к героине Дарта Сиона. | ||
* [[Предупредительная архитектура]] — Джек’Джек Тар. Настолько, что на входе персонажа именно что предупреждают не входить. Пока что — по причине ядовитой атмосферы. | * [[Предупредительная архитектура]] — Джек’Джек Тар. Настолько, что на входе персонажа именно что предупреждают не входить. Пока что — по причине ядовитой атмосферы. | ||
* [[Сила Мэджикарпа]] — HK-47 начинает в качестве деактивированного корпуса, после сборки на ранних уровнях становится малополезным стрелком без встроенного снайпера и с низким показателем ловкости. К концу игры становится самым сильным сопартийцем. | * [[Сила Мэджикарпа]] — HK-47 начинает в качестве деактивированного корпуса, после сборки на ранних уровнях становится малополезным стрелком без встроенного снайпера и с низким показателем ловкости. К концу игры становится самым сильным сопартийцем. | ||
Строка 143: | Строка 128: | ||
*** Забрак Бао-Дур на темной стороне сделает татуировку, как у Дарта Мола, тоже забрака, из «Призрачной угрозы» | *** Забрак Бао-Дур на темной стороне сделает татуировку, как у Дарта Мола, тоже забрака, из «Призрачной угрозы» | ||
** Сам игрок туда же. Подсвечивают некоторые персонажи, включая сопартийцев, в духе «С вами всё хорошо? Вы как будто заболели». | ** Сам игрок туда же. Подсвечивают некоторые персонажи, включая сопартийцев, в духе «С вами всё хорошо? Вы как будто заболели». | ||
** Полковник Тобин, который после пребывания на крейсере с Дартом Нихилусом выглядит, как несвежий труп. | ** Полковник Тобин, который после пребывания на крейсере с Дартом Нихилусом выглядит, как несвежий труп. | ||
* [[Плохой хороший конец]] — светлая концовка: Республика одержала окончательную победу в Старых войнах ситхов и сумела приступить к процессу восстановления, а товарищи Митры Сурик начали возрождать орден Джедаев. Но всё это ценой немалых потерь, в число которых вошли Реван и Сурик, которые друг за другом отправились в Империю Ситхов и не вернулись оттуда. | * [[Плохой хороший конец]] — светлая концовка: Республика одержала окончательную победу в Старых войнах ситхов и сумела приступить к процессу восстановления, а товарищи Митры Сурик начали возрождать орден Джедаев. Но всё это ценой немалых потерь, в число которых вошли Реван и Сурик, которые друг за другом отправились в Империю Ситхов и не вернулись оттуда. | ||
** Если же смотреть на ту же светлую концовку с более глобальных позиций: {{Spoiler|Да, ситхи снова потерпели поражение, да, Республика и Орден потихоньку восстанавливаются и со временем будут готовы противостоять Империи, вновь наступил баланс в Силе...в очередной раз. А потом еще. И еще. Да, очередная победа светлых над темными, кои были до этого и будут еще после. Все те уроки, которые хотела преподать Крея, все накопленные и открытые ей знания, попытка хоть как-то изменить глобальные законы Далекой-Далекой Галактики — все это, считай, кануло в неизвестность. Изгнанница не стала её преемницей, не открыла новую философию Силы, с учетом все действий в прошлом и их последствий, — а просто отправилась за Реваном, где и погибла, как типичный джедай. Ордены восстановятся в том виде, в котором они были до чисток, — а это значит, что со всеми брешами в их философиях, дабы вновь наступать на старые грабли (Ситхи — уничтожать и пожирать сперва всех вокруг, а потом друг друга; Джедаи — видеть, как ученики переходят на Темную сторону и терпеть завоевания и истребления со стороны внешних угроз). А обычные маленькие люди вновь будут ожидать кого-нибудь, кто придет и все исправит, вместо того, чтобы учиться что-то решать и делать самим. Да, вновь начались спокойные времена, — но, как оказалось, не очень-то и надолго. И вновь Сила начинает свою жатву, а люди слепо бегут повторять очередной цикл во имя несовершенных, имеющих доказанные временем прорехи, идеалов, — но уже некому будет на это указать...}} | ** Если же смотреть на ту же светлую концовку с более глобальных позиций: {{Spoiler|Да, ситхи снова потерпели поражение, да, Республика и Орден потихоньку восстанавливаются и со временем будут готовы противостоять Империи, вновь наступил баланс в Силе...в очередной раз. А потом еще. И еще. Да, очередная победа светлых над темными, кои были до этого и будут еще после. Все те уроки, которые хотела преподать Крея, все накопленные и открытые ей знания, попытка хоть как-то изменить глобальные законы Далекой-Далекой Галактики — все это, считай, кануло в неизвестность. Изгнанница не стала её преемницей, не открыла новую философию Силы, с учетом все действий в прошлом и их последствий, — а просто отправилась за Реваном, где и погибла, как типичный джедай. Ордены восстановятся в том виде, в котором они были до чисток, — а это значит, что со всеми брешами в их философиях, дабы вновь наступать на старые грабли (Ситхи — уничтожать и пожирать сперва всех вокруг, а потом друг друга; Джедаи — видеть, как ученики переходят на Темную сторону и терпеть завоевания и истребления со стороны внешних угроз). А обычные маленькие люди вновь будут ожидать кого-нибудь, кто придет и все исправит, вместо того, чтобы учиться что-то решать и делать самим. Да, вновь начались спокойные времена, — но, как оказалось, не очень-то и надолго. И вновь Сила начинает свою жатву, а люди слепо бегут повторять очередной цикл во имя несовершенных, имеющих доказанные временем прорехи, идеалов, — но уже некому будет на это указать...}} | ||
*** А может, если идеи Креи такие уникальные и неповторимые, что более никому не пришли в голову, это все же придумки отдельно взятой | *** А может, если идеи Креи такие уникальные и неповторимые, что более никому не пришли в голову, это все же придумки отдельно взятой бабки в духе анимешных моралей а-ля меня девушка кинула, поэтому надо устроить ядерную войну, чтобы больше никто никого не обманывал, потому что не будет людей - не будет и обмана? | ||
* [[Предатель как бы намекает]] — уже на Телосе, в незримой для ГГ катсцене {{Spoiler|дико загадочная серая джедайка Крея}} демонстрирует безжалостные манипуляции с разумом Аттона. Окей, Аттон и сам не менее подозрителен, и лишь на другой планете, при высоком влиянии он расскажет свою историю убийцы джедаев, но вроде как останется на свету. {{Spoiler|Крея же, остающаяся на Серой стороне вне зависимости от влияния, поведает о том, как когда-то держала галактику за горло, будучи лордом ситхов, преданной своими учениками. Игрок видит ролик, в котором тёмную Крею действительно подавляют два главных злодея — те, кого сама Крея в другом диалоге называет лордом боли и лордом голода. При этом она упоминает третьего лорда, владычицу предательства, и именно в женском роде. Ещё не подозрительно? Идём дальше, в скриптовых сценах с Микалом (для этого ГГ должна быть женского пола, как по канону) Крея откровенно крипово себя ведёт, а в последней по счёту сцене вообще стирает из памяти Микала себя саму. Правда, упоминает, что главная угроза — не она, и ГГ вреда не причинит. В какой-то мере правда, так как Крея спасает ГГ от мастеров-джедаев, собирающихся лишить игрока Силы. Там-то и открывается истинное лицо - она и есть владычица предательства, но не в классическом ситхском понимании, так как Крея собирается предать саму Силу и вычеркнуть её из уравнения жизни.}} | * [[Предатель как бы намекает]] — уже на Телосе, в незримой для ГГ катсцене {{Spoiler|дико загадочная серая джедайка Крея}} демонстрирует безжалостные манипуляции с разумом Аттона. Окей, Аттон и сам не менее подозрителен, и лишь на другой планете, при высоком влиянии он расскажет свою историю убийцы джедаев, но вроде как останется на свету. {{Spoiler|Крея же, остающаяся на Серой стороне вне зависимости от влияния, поведает о том, как когда-то держала галактику за горло, будучи лордом ситхов, преданной своими учениками. Игрок видит ролик, в котором тёмную Крею действительно подавляют два главных злодея — те, кого сама Крея в другом диалоге называет лордом боли и лордом голода. При этом она упоминает третьего лорда, владычицу предательства, и именно в женском роде. Ещё не подозрительно? Идём дальше, в скриптовых сценах с Микалом (для этого ГГ должна быть женского пола, как по канону) Крея откровенно крипово себя ведёт, а в последней по счёту сцене вообще стирает из памяти Микала себя саму. Правда, упоминает, что главная угроза — не она, и ГГ вреда не причинит. В какой-то мере правда, так как Крея спасает ГГ от мастеров-джедаев, собирающихся лишить игрока Силы. Там-то и открывается истинное лицо - она и есть владычица предательства, но не в классическом ситхском понимании, так как Крея собирается предать саму Силу и вычеркнуть её из уравнения жизни.}} | ||
** А когда Сион при первой же встрече именует наставницей это было не подозрительно? Тут скорее вопрос появляется, чего эта старушка из фильма ужасов с нами делает? | ** А когда Сион при первой же встрече именует наставницей это было не подозрительно? Тут скорее вопрос появляется, чего эта старушка из фильма ужасов с нами делает? | ||
* [[Святой Рандомий]] — игровые механики ещё с оригинала во многом завязаны именно на выпадении случайных чисел, и без нормальной прокачки или предметов любой удар \ выстрел по враждебному мобу может быть проведён вхолостую. То же самое касается пазаака, Силовых абилок и т. д. Однако, в отличие от | * [[Святой Рандомий]] — игровые механики ещё с оригинала во многом завязаны именно на выпадении случайных чисел, и без нормальной прокачки или предметов любой удар \ выстрел по враждебному мобу может быть проведён вхолостую. То же самое касается пазаака, Силовых абилок и т. д. Однако, в отличие от KotOR I, его сиквел заимел ещё и тотальный рандом в области лута: выпадение предметов с тех же мёртвых мобов, с ящиков и даже арсенал торговцев при другом прохождении совершенно точно будет отличаться, за исключением каких-нибудь обыденных медпаков или гранат. Так как и предметов стало примерно в два раза больше, игроку может выпасть любой условный тяжёлый доспех, если именно на такой «закодирован» определённый ящик. Даже за два-три прохождения можно не найти вожделенного пистолетика Фридона Надда (в модах его добавили в наддовскую гробницу), зато на стартовом Перагусе может быть доступен джедайский плащ, каким-то неведомым образом попавший в личный шкафчик шахтёра. Также игра не учитывает уже полученных именных предметов, и вполне реальна ситуация, когда у игрока скопится сразу три уникальных плаща '''одного''' древнего тёмного джедая — и это при том, что плащ может надеть лишь ТССнутый персонаж, а ваш игрок и его спутники в рамках отыгрыша стали светлее самого мастера Йоды. | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<References /> | <References /> | ||
{{Nav/CRPG}} | {{Nav/CRPG}} |