Редактирование: Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 94: Строка 94:
* [[Заброшенная фабрика]] и одновременно [[мёртвая космическая станция]] — игра начинается на горнодобывающем заводе на астероиде Перагус, откуда внезапно (уже после приземления корабля с протагонистом) исчезли практически все.
* [[Заброшенная фабрика]] и одновременно [[мёртвая космическая станция]] — игра начинается на горнодобывающем заводе на астероиде Перагус, откуда внезапно (уже после приземления корабля с протагонистом) исчезли практически все.
* [[Фансервис]] — костюм танцовщицы (+2 к убеждению), получаемый после квеста, в котором нужно попасть на аудиенцию к крутому хатту, для чего требуется выдать за танцовщицу Миру или Брианну (ну, или если ГГ — женщина, попробовать самой). Отсылка к костюму Леи в заключении у Джаббы.
* [[Фансервис]] — костюм танцовщицы (+2 к убеждению), получаемый после квеста, в котором нужно попасть на аудиенцию к крутому хатту, для чего требуется выдать за танцовщицу Миру или Брианну (ну, или если ГГ — женщина, попробовать самой). Отсылка к костюму Леи в заключении у Джаббы.
** [[Не в ладах с анатомией]] — Бюстгальтер этого костюма этот может прикрывать груди только будучи посаженным на клей (костюм из фильма был, во-первых, из пластика и резины, во-вторых все-таки лямки сходились крест-накрест за лопатками, в-третьих он был посажен на двусторонний скотч)
** [[Что за фигня, автор?]] — ну вот чем думал тот, кто приложил к такому костюмчику мягкие, но закрытые сапожки до середины голени? В варианте танцовщицы так и просятся или стрипы, или иная максимально открытая и вызывающая обувь. Ну а в рабском варианте... Самая оптимальная обувь - браслет на голеностопе.
** Бронекуртка Миры с открытым животом и прикрытыми лишь завязанной в узел рубашкой грудями. Со слов носительницы, сей наряд крайне полезен в охоте за особями мужского пола.
** Бронекуртка Миры с открытым животом и прикрытыми лишь завязанной в узел рубашкой грудями. Со слов носительницы, сей наряд крайне полезен в охоте за особями мужского пола.
* [[Не в ладах с анатомией]] — Бюстгальтер этого костюма этот может прикрывать груди только будучи посаженным на клей (костюм из фильма был, во-первых, из пластика и резины, во-вторых все-таки лямки сходились крест-накрест за лопатками, в-третьих он был посажен на двусторонний скотч)
* [[Что за фигня, автор?]] — ну вот чем думал тот, кто приложил к такому костюмчику мягкие, но закрытые сапожки до середины голени? В варианте танцовщицы так и просятся или стрипы, или иная максимально открытая и вызывающая обувь. Ну а в рабском варианте... Самая оптимальная обувь - браслет на голеностопе.
** Да сама Мира. Сделать настолько офигенную деваху и не сделать с ней романа? Ладно, про постельную сцену не говорим, в ЗВ секса нет, но хотя бы как обычно?
* [[Ствол — великий уравнитель]] — сыграно [[зигзаг]]ом: с одной стороны, непрокачанные стрелки со слабыми пушками без проблем выносятся опытным фехтовальщиком (световым мечом или вибролезвием). С другой — очень прокачанные стрелки с мощными пушками (например Мандалор и HK на высших уровнях) дают прикурить даже джедаям и ситхам, особенно если у стрелков ещё прочная броня и щиты, о которые обломают клинки те, кому удастся добежать под шквальным огнём. А уж что Сила животворящая делает… последний уровень «ускорения» дает +2 дополнительных атаки за ход. А способность «быстрая стрельба» позволяет за раунд попасть во врага 3 раза. 2 пистолета или винтовка-репитер еще немного увеличивают количество попаданий, на 1-2 в раунд. Таким образом, Аттон-джедай с двумя прокачаными пистолетами вместо световых мечей становится имбой, убивающей любого врага за 2 раунда. В полу-пошаговой боевой системе игры это означает, что из 8 нападающих с максимальной дистанции на Аттона (одного, без компаньонов!) рукопашников — ''6 до него тупо не добежит''.
* [[Ствол — великий уравнитель]] — сыграно [[зигзаг]]ом: с одной стороны, непрокачанные стрелки со слабыми пушками без проблем выносятся опытным фехтовальщиком (световым мечом или вибролезвием). С другой — очень прокачанные стрелки с мощными пушками (например Мандалор и HK на высших уровнях) дают прикурить даже джедаям и ситхам, особенно если у стрелков ещё прочная броня и щиты, о которые обломают клинки те, кому удастся добежать под шквальным огнём. А уж что Сила животворящая делает… последний уровень «ускорения» дает +2 дополнительных атаки за ход. А способность «быстрая стрельба» позволяет за раунд попасть во врага 3 раза. 2 пистолета или винтовка-репитер еще немного увеличивают количество попаданий, на 1-2 в раунд. Таким образом, Аттон-джедай с двумя прокачаными пистолетами вместо световых мечей становится имбой, убивающей любого врага за 2 раунда. В полу-пошаговой боевой системе игры это означает, что из 8 нападающих с максимальной дистанции на Аттона (одного, без компаньонов!) рукопашников — ''6 до него тупо не добежит''.
* [[Зомби]] — Дарт Сион — ходящий труп, жизнь в котором поддерживает ненависть.
* [[Зомби]] — Дарт Сион — ходящий труп, жизнь в котором поддерживает ненависть.
Строка 113: Строка 112:
** У Ханхарра ветка ношения брони изначально раскачана до максимума. Притом, что он, будучи Вуки, броню носить не может.
** У Ханхарра ветка ношения брони изначально раскачана до максимума. Притом, что он, будучи Вуки, броню носить не может.
** Впрочем, у того же Ханхарра сила изначально вкачана так, что нагибает он очень люто. Но такого персонажа нарочно не сделаешь.
** Впрочем, у того же Ханхарра сила изначально вкачана так, что нагибает он очень люто. Но такого персонажа нарочно не сделаешь.
* Берсерк - режим «Неистовство» у ситха-мародера и «Ярость вуки» у Ханхарра.
* Берсерк - режим "Неистовство" у ситха-мародера и "Ярость вуки" у Ханхарра.
* [[Непреднамеренное совпадение]] — короче, это чистое сумасбродство, так что трите смело, если что, но... Крея все же влезает в сознание Аттона, узнает, что тот был членом реванского спецпозразделения охотников на джедаев, и шантажирует его этим перед ГГ. Затем Аттон все же не выдерживает и признается, но вместо отправки его головы в мусорный шлюз «Черного ястреба» Изгнанница раскрывает в нем Силу, и он сам становится джедаем. В кульминации этой истории чего-то сама собой пришла в голову пародия на главную тему «Ночного Дозора»: «И понял Антоха, что поступил он плохо, и то, что развела его колдунья как лоха. Но сила Иного в Антоновом взоре, а значит, он будет работать в Дозоре»...
* [[Непреднамеренное совпадение]] — короче, это чистое сумасбродство, так что трите смело, если что, но... Крея все же влезает в сознание Аттона, узнает, что тот был членом реванского спецпозразделения охотников на джедаев, и шантажирует его этим перед ГГ. Затем Аттон все же не выдерживает и признается, но вместо отправки его головы в мусорный шлюз «Черного ястреба» Изгнанница раскрывает в нем Силу, и он сам становится джедаем. В кульминации этой истории чего-то сама собой пришла в голову пародия на главную тему «Ночного Дозора»: «И понял Антоха, что поступил он плохо, и то, что развела его колдунья как лоха. Но сила Иного в Антоновом взоре, а значит, он будет работать в Дозоре»...
* [[Никакой не босс]] — Дарт Сион. По замыслу, его сложность заключалась в том, что тот легко восстанавливает свои ранения и его нужно «убить» раза 4 (как Бастилу в 1 части). Только что толку от этого, если он уязвим к любому дизейблу, заставляющему его замереть/застыть в страхе да и жизней имеет маловато. Даже обычные боссы (вроде генерала Ваклу) в игре продемонстрировали большую стойкость. Тем не менее, сыграно зигзагом: в первую боевую встречу с ним {{Spoiler|на Коррибане}} он достаточно силен и опасен, особенно для не слишком прокачанного игрока.
* [[Никакой не босс]] — Дарт Сион. По замыслу, его сложность заключалась в том, что тот легко восстанавливает свои ранения и его нужно «убить» раза 4 (как Бастилу в 1 части). Только что толку от этого, если он уязвим к любому дизейблу, заставляющему его замереть/застыть в страхе да и жизней имеет маловато. Даже обычные боссы (вроде генерала Ваклу) в игре продемонстрировали большую стойкость. Тем не менее, сыграно зигзагом: в первую боевую встречу с ним {{Spoiler|на Коррибане}} он достаточно силен и опасен, особенно для не слишком прокачанного игрока.

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Posmotreli» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Posmotreli:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!