Редактирование: Кассетный футуризм

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 8: Строка 8:
* Домашний ПК — [[:tv:ComputerEqualsMonitor|непременно с монитором в виде ящика]], научный или военный суперкомпьютер — [[:tv:ComputerEqualsTapedrive|огромная коробка с вращающейся на ней магнитной лентой]].
* Домашний ПК — [[:tv:ComputerEqualsMonitor|непременно с монитором в виде ящика]], научный или военный суперкомпьютер — [[:tv:ComputerEqualsTapedrive|огромная коробка с вращающейся на ней магнитной лентой]].
* Интернет — модемный, достаточно медленный, и либо хардкорный с командной строкой, либо с кучей гифок и ретро-анимации в Flash и Shockwave.
* Интернет — модемный, достаточно медленный, и либо хардкорный с командной строкой, либо с кучей гифок и ретро-анимации в Flash и Shockwave.
** Скорее всего, Интернет будет весьма дорогим; всевозможные «[[Тени былого величия/Реальная жизнь#Интернет и другие сети: общее|альтернативы интернету]]», по типу Фидонета и Usenet, все ещё актуальны — и возможно, даже более популярны, чем сам Интернет.
* Мобильные телефоны если и появились, как правило остались именно что телефонами, а не стали компьютерами в кармане.
* Мобильные телефоны если и появились, как правило остались именно что телефонами, а не стали компьютерами в кармане.
* А вот что в этом мире расцвело бы бурным цветом — это виртуальная реальность.
* А вот что в этом мире расцвело бы бурным цветом — это виртуальная реальность.
* Также может сохраняться мода на различные [[Китч восьмидесятых|культурные явления восьмидесятых и девяностых]], например, на музыку диско, синтвейв и синти-поп, и на характерный стиль в одежде и технике.
* Также может сохраняться мода на различные [[Китч восьмидесятых|культурные явления восьмидесятых и девяностых]], например, на музыку диско, синтвейв и синти-поп, и на характерный стиль в одежде и технике.
* Любовь к слегка сглаженным углам на 45° и 60° и светло-серому цвету в интерьере и технике и одновременно нелюбовь к сложным кривым.
* Любовь к слегка сглаженным углам на 45° и 60° и светло-серому цвету в интерьере и технике и одновременно нелюбовь к сложным кривым.
** А вырвиглазная красно-синяя подсветка всего на свете встречалась не так часто, как принято думать из XXI века.
** А вырвиглазная красно-синяя подсветка всего на свете встречалась не так часто, как принято думать из XXI века.


== Как оно могло бы быть ==
== Как оно могло бы быть ==
Как известно, любая ветвь альтернативной истории опирается на экстраполяцию в будущее каких-то увядших трендов прошлого, и, наоборот, отсечение тех тенденций, которые получили развитие в реальности. [[Стимпанк]] исходит из предположения, что [[:w:Разностная машина Чарльза Бэббиджа|вычислительная машина была построена ещё в 19 веке на основе валиков и шестерёнок]]. [[Дирижабли — это футуристично|Мир с дирижаблями]] возможен там, где не было крушения «Гинденбурга» в 1937 (и соответственно, здравствуйте, летающие дворцы, и прощайте, сверхскоростные самолёты).
Как известно, любая ветвь альтернативной истории опирается на экстраполяцию в будущее каких-то увядших трендов прошлого, и, наоборот, отсечение тех тенденций, которые получили развитие в реальности. [[Стимпанк]] исходит из предположения, что [[:w:Разностная машина Чарльза Бэббиджа|вычислительная машина была построена ещё в 19 веке на основе валиков и шестерёнок]]. [[Дирижабли — это футуристично|Мир с дирижаблями]] возможен там, где не было крушения «Гинденбурга» в 1937 (и соответственно, здравствуйте, летающие дворцы, и прощайте, сверхскоростные самолёты). [[Атомпанк]] имеет шанс появиться, если человечество открыло технологию космической [[Тирьямпампация|тирьямпампации]] (и с высокой вероятностью это затормозит развитие компьютерных игр и информационных технологий: кому нужны все эти воображаемые миры, когда можно быстренько долететь хоть в созвездие Орион, хоть на Альфу Центавру), а также изобрело работающие термоядерные реакторы.


Наш же современный мир зиждется на двух китах, первый из которых — это цифровая революция, сделавшая передачу информации быстрой, а её хранение — дешёвым, а второй — два крупных потрясения нулевых (теракт 9/11 и финансовый кризис 2008), похоронивших рейганомику, идеал мира без границ и всемирного общества потребления. Как следствие, реальный мир становился всё более сложным, опасным и в чём-то дорогим, а виртуальный, наоборот, превращался в огромную деревню, которая открыта всем ветрам, и где можно найти всё что угодно. В результате Интернет постепенно стал чем-то вроде Макдональдса, а в реале даже уровень жизни условных [[The Simpsons|Симпсонов]] стал малодостижимым для среднего гражданина первого мира, и с началом [[Ковидная эпоха|пандемии коронавируса]] это достигло апогея.
Наш же современный мир зиждется на двух китах, первый из которых — это цифровая революция, сделавшая передачу информации быстрой, а её хранение — дешёвым, а второй — два крупных потрясения нулевых (теракт 9/11 и финансовый кризис 2008), похоронивших рейганомику, идеал мира без границ и всемирного общества потребления. Как следствие, реальный мир становился всё более сложным, опасным и в чём-то дорогим, а виртуальный, наоборот, превращался в огромную деревню, которая открыта всем ветрам, и где можно найти всё что угодно. В результате Интернет постепенно стал чем-то вроде Макдональдса, а в реале даже уровень жизни условных [[The Simpsons|Симпсонов]] стал малодостижимым для среднего гражданина первого мира, и с началом [[Ковидная эпоха|пандемии коронавируса]] это достигло апогея.
Строка 24: Строка 23:
== Примеры ==
== Примеры ==


=== [[Литература]] ===
=== Веб-[[комикс]]ы ===
* Владимир Гусев, «Охотник на вирусов» — тот самый случай, превращения устаревшего <s>киберпанка</s> электронно-вычислительного соцреализма: «Объемистый кейс с набором дискет и оптических дисков, мощная „персоналка“, модем для подключения к ближайшей компьютерной сети с любого телефонного аппарата, радиотелефон для оперативной связи…».
* [http://english.bouletcorp.com/2011/07/07/formicapunk/ Фантазия на тему, как это могло бы выглядеть].
* [[Валерий Роньшин]], «Тайна прошлогоднего снега» — в сюжете фигурирует центр виртуальных развлечений, где людей отправляют в виртуальную реальность, неотличимую от реального мира. При этом мобильников у героев нет, а компьютеры — уровня начала нулевых годов.
* [[Сергей Лукьяненко]], «[[Лабиринт отражений]]» — возможно, [[кодификатор]] жанра.


=== [[Кино]] ===
=== [[Кино]] ===
Строка 33: Строка 30:
* «[[Back to the Future|Назад в будущее]]» же! Мир 2015 года выполнен в стиле откровенно китчевого ретрофутуризма восьмидесятых.  
* «[[Back to the Future|Назад в будущее]]» же! Мир 2015 года выполнен в стиле откровенно китчевого ретрофутуризма восьмидесятых.  
* Да и вообще, многие фильмы [[Неоновые восьмидесятые|1980-х]] про будущее — сабж. «[[Robocop]]», например.
* Да и вообще, многие фильмы [[Неоновые восьмидесятые|1980-х]] про будущее — сабж. «[[Robocop]]», например.
* «Красный след» — попытка изобразить киберпанковую Россию будущего дешевыми трэшеделами в нищей Венгрии 90-х. Компьютеры из кардиографов, видеосвязь на эбонитовом телефоне, [[Реальная боль в виртуальной реальности|виртуальные пытки]], кибернаркоманы и связь через шнур в мозг… И многое, [[Клюква|МНОГОЕ]] другое! Для очень тонких ценителей.
* «Красный след» — попытка изобразить киберпанковую Россию будущего дешевыми трэшеделами в нищей Венгрии 90-х. Компьютеры из кардиографов, видеосвязь на эбонитовом телефоне, [[Реальная боль в виртуальной реальности|виртуальные пытки]], кибернаркоманы и связь через шнур в мозг... И многое, [[Клюква|МНОГОЕ]] другое! Для очень тонких ценителей.
* Культовый «Джонни-мнемоник» (1995) — 2019 год, 40 гигабайтов памяти закаченные в мозг, могут тебя убить за несколько суток. Почему нельзя передать по интернету? Потому что это огромный и многосложный полновесный мир, куда тут вашим чатам, со своими суровыми законами выживания и чёрным льдом выжигающим мозги любому кому не повезло в него вляпаться.
* Культовый «Джонни-мнемоник» (1995) — 2019 год, 40 гигабайтов памяти закаченные в мозг, могут тебя убить за несколько суток. Почему нельзя передать по интернету? Потому что это огромный и многосложный полновесный мир, куда тут вашим чатам, со своими суровыми законами выживания и чёрным льдом выжигающим мозги любому кому не повезло в него вляпаться.
** Но особенно доставляет (или пугает) в контексте фильма то — что если из сытых и относительно благополучных нулевых, события фильма смотрелись не более чем мрачные представления киберпанковских писателей о несбывшимся будущем. То из начала 20ых это уже как то даже не смешно. Ну да, интернет у нас нормальный, цифровые носители покрутели, а государство пока не превратились в прах. А вот в остальном…
* «[[Слишком проработанная виртуальная реальность|Виртуозность]]» (1995) — начало нулевых, андроиды убийцы из нано-машин, телевизоры встроенные во что угодно, кристаллические носители информации, полноценные ИИ создающие свои собственные миры. И при этом всё остальное, собственно из 1995 года и взято (включая мониторы компьютеров)
* «[[Слишком проработанная виртуальная реальность|Виртуозность]]» (1995) — начало нулевых, андроиды убийцы из нано-машин, телевизоры встроенные во что угодно, кристаллические носители информации, полноценные ИИ создающие свои собственные миры. И при этом всё остальное, собственно из 1995 года и взято (включая мониторы компьютеров)
* «Вспомнить Всё» — во все поля, всех форм и расцветок. Видеотелефоны и голографические проекторы в принципе сейчас уже не воспринимаются как какой то анахронизм (хотя персоналки в фильме отсутствуют как класс вообще) — но вот что касательно городской архитектуры и роботаксистов… да и Марс с красным небом и технологией её терраформации.  
* «Вспомнить Всё» — во все поля, всех форм и расцветок. Видеотелефоны и голографические проекторы в принципе сейчас уже не воспринимаются как какой то анахронизм (хотя персоналки в фильме отсутствуют как класс вообще) — но вот что касательно городской архитектуры и роботаксистов... да и Марс с красным небом и технологией её терраформации.  
* «[[The Matrix|Матрица]]» — технологически в целом соответствует концу XX века, но при этом хакерское оборудование попадает под троп. Туда же — микро-CD, совершенно нехарактерные для нашего времени.  
* «[[The Matrix|Матрица]]» — технологически в целом соответствует концу XX века, но при этом хакерское оборудование попадает под троп. Туда же — микро-CD, совершенно нехарактерные для нашего времени.  
* «[[Alien|Чужой]]», «[[Космическая одиссея 2001 года]]», «[[Заводной апельсин]]» и многие другие.
* «[[Alien|Чужой]]», «[[Космическая одиссея 2001 года]]», «[[Заводной апельсин]]» и многие другие.
* «Пароль Рыба-меч» — да, наша реальность образца 2001 года. Но КУЛЦХАКЕРСТВО во все поля. Причём на уровне идей и концепций — вполне себе реалистично. Но вот исполнение…
* "Пароль Рыба-меч" - да, наша реальность образца 2001 года. Но КУЛЦХАКЕРСТВО во все поля.


=== Веб-[[комикс]]ы ===
=== [[Литература]] ===
* [http://english.bouletcorp.com/2011/07/07/formicapunk/ Фантазия на тему, как это могло бы выглядеть].
* [[Валерий Роньшин]], «Тайна прошлогоднего снега» — в сюжете фигурирует центр виртуальных развлечений, где людей отправляют в виртуальную реальность, неотличимую от реального мира. При этом мобильников у героев нет, а компьютеры — уровня начала нулевых годов.
* [[Сергей Лукьяненко]], «Лабиринт отражений» — возможно, [[кодификатор]] жанра. Удостоен [[Лабиринт отражений|собственной статьи]].


=== [[Аниме]], [[Манга]] и [[Ранобе]] ===
=== [[Аниме]] ===
* [[AKIRA|Акира]]. Просто Акира.
* [[Neon Genesis Evangelion|Evangelion]] — да-да, оно самое. Из-за произошедшего в 2000 году Второго удара, убившего половину населения, начался кризис, от которого кое-как оправились через 15 лет. Но на развитие технологий он повлиял заметно — мощнейшие суперкомпьютеры, созданные со слепков личности и различные вундерваффе соседствуют с ноутбуками из 1990-х (с монохромными дисплеями и MS-DOS), 16-битной Sega, кассетниками, мобильниками-кирпичами, угловатыми автомобилями и зданиями.
* [[Neon Genesis Evangelion|Evangelion]] — да-да, оно самое. Из-за произошедшего в 2000 году Второго удара, убившего половину населения, начался кризис, от которого кое-как оправились через 15 лет. Но на развитие технологий он повлиял заметно — мощнейшие суперкомпьютеры, созданные со слепков личности и различные вундерваффе соседствуют с ноутбуками из 1990-х (с монохромными дисплеями и MS-DOS), 16-битной Sega, кассетниками, мобильниками-кирпичами, угловатыми автомобилями и зданиями.


Строка 52: Строка 50:
* [[Cyberpunk 2077]] — хоть игра вышла в конце 2020 года, но всё же она по духу ближе оригинальной настольной игре 1980-х, из-за чего она больше ощущается как ретрофутуристичный китч аля [[Fallout]]. Да и технологически соответствует — нормального интернета нет, зато виртуальная реальность и развлечения на её основе — ещё как есть.
* [[Cyberpunk 2077]] — хоть игра вышла в конце 2020 года, но всё же она по духу ближе оригинальной настольной игре 1980-х, из-за чего она больше ощущается как ретрофутуристичный китч аля [[Fallout]]. Да и технологически соответствует — нормального интернета нет, зато виртуальная реальность и развлечения на её основе — ещё как есть.
* [[Far Cry 3|Far Cry 3: Blood Dragon]] — вся игра — дань уважения боевикам 1980-х, чей стиль использован на полную катушку.
* [[Far Cry 3|Far Cry 3: Blood Dragon]] — вся игра — дань уважения боевикам 1980-х, чей стиль использован на полную катушку.
* Wasteland, особенно первая часть. Пример с фитильком, поскольку на момент выхода первой части, это было обычным представлением будущего.
* Wasteland, особенно первая часть.
* Многие шутеры 1990-х — [[Quake]] и Quake 2, [[Unreal]] и Unreal Tournament и т.д
* Многие шутеры 1990-х — [[Quake]] и Quake 2, [[Unreal]] и Unreal Tournament и т.д
* Wolfenstein: Youngblood — мир победившего нацизма, с нацистским же синти-попом, местными аналогами Тетриса, VHS-кассет и боевыми роботами в 1980 году.
* Wolfenstein: Youngblood — мир победившего нацизма, с нацистским же синти-попом, местными аналогами Тетриса, VHS-кассет и боевыми роботами в 1980 году.
Строка 64: Строка 62:
=== Прочее ===
=== Прочее ===
* Ретровейв, а в нашей стране ещё и Советвейв.
* Ретровейв, а в нашей стране ещё и Советвейв.
{{Nav/Жанры}}
{{Nav/Жанры}}
{{Nav/Место действия}}
{{Nav/Место действия}}

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Posmotreli» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Posmotreli:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!