Редактирование: Сразу в эпилог
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Такой перенос может быть объяснён одним из следующих способов: | Такой перенос может быть объяснён одним из следующих способов: | ||
* Главный Гад побит, его войско рассеялось, и обратные дороги вмиг стали безопасными. Герои проделывают обратный путь без приключений. Как вариант, дороги безопасны только для главных героев. Победив злобного властелина они приобрели еще и грозную репутацию, поэтому как все приспешники главгада, так и независимые разбойничьи банды стараются не связываться с приключенцами. А заодно, обучая молодежь, мелкие злодеи объясняют на кого нападать можно, а на кого себе дороже. | * Главный Гад побит, его войско рассеялось, и обратные дороги вмиг стали безопасными. Герои проделывают обратный путь без приключений. Как вариант, дороги безопасны только для главных героев. Победив злобного властелина они приобрели еще и грозную репутацию, поэтому как все приспешники главгада, так и независимые разбойничьи банды стараются не связываться с приключенцами. А заодно, обучая молодежь, мелкие злодеи объясняют на кого нападать можно, а на кого себе дороже. | ||
* Их переносит что-то чудесное: добрая гигантская птица, волшебное заклинание или что-то вроде. | * Их переносит что-то чудесное: добрая гигантская птица, волшебное заклинание или что-то вроде. Например, в [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]-е есть Вмешательство Альмсиви — такое заклинание, возвращающее Нереварина из глуши или подземелья обратно в цивилизованные места, а точнее, к ближайшему Храму Трибунала. | ||
* Они раздобыли богатство и им больше не надо добираться пешком или | * Они раздобыли богатство и им больше не надо добираться пешком или стопом; они купили билет на самолёт. Или купили самолет целиком, или корабль. Или ещё что-то (например, летающий ковёр или телепортатор). | ||
* Или в конце пути приобрели могущественного союзника/покровителя, с которым ни один негодяй (каким бы злым и коварным ни был) не хочет ссориться. | * Или в конце пути приобрели могущественного союзника/покровителя, с которым ни один негодяй (каким бы злым и коварным ни был) не хочет ссориться. | ||
* Или просто никак! Добрались — и всё. И догадайтесь сами почему без приключений. | * Или просто никак! Добрались — и всё. И догадайтесь сами почему без приключений. | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
* Beyond Oasis — из данжов, где содержались духи, герой выходит за кадром, пока дух рассказывает о себе (даже слышны шаги), а вот из пещеры, где был Дух Тени, придется уходить самому. И очень, очень быстро. | * Beyond Oasis — из данжов, где содержались духи, герой выходит за кадром, пока дух рассказывает о себе (даже слышны шаги), а вот из пещеры, где был Дух Тени, придется уходить самому. И очень, очень быстро. | ||
* «[[Годвилль]]» — зигзагом: походы в подземелье заканчиваются немедленно после нахождения клада, а в морском заплыве, найдя клад, надо ещё доплыть обратно. | * «[[Годвилль]]» — зигзагом: походы в подземелье заканчиваются немедленно после нахождения клада, а в морском заплыве, найдя клад, надо ещё доплыть обратно. | ||
* [[Dragon Age]] 2 — выход Хоук и Ко с Глубинных Троп: туда они шли экспедицией, со снаряжением. А обратно вчетвером, налегке и без карт, особенно если нет Андерса. | * [[Dragon Age]] 2 — выход Хоук и Ко с Глубинных Троп: туда они шли экспедицией, со снаряжением. А обратно вчетвером, налегке и без карт, особенно если нет Андерса. | ||
* Brothers: A Tale of Two Sons: из финальной локации оставшегося в одиночестве младшего брата уносит [[грифон]] — вероятно, родственник того, которого герои встретили в замке великана. Однако опять пример с фитильком, так как до самого дома он мальчика не доносит — последнюю часть пути тому приходится проходить самому, попутно учась справляться с неприятностями без помощи старшего брата и преодолевая [[Фобия|страх перед водой]]. | * Brothers: A Tale of Two Sons: из финальной локации оставшегося в одиночестве младшего брата уносит [[грифон]] — вероятно, родственник того, которого герои встретили в замке великана. Однако опять пример с фитильком, так как до самого дома он мальчика не доносит — последнюю часть пути тому приходится проходить самому, попутно учась справляться с неприятностями без помощи старшего брата и преодолевая [[Фобия|страх перед водой]]. |