Редактирование: Сразу в эпилог

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 4: Строка 4:
Такой перенос может быть объяснён одним из следующих способов:
Такой перенос может быть объяснён одним из следующих способов:
* Главный Гад побит, его войско рассеялось, и обратные дороги вмиг стали безопасными. Герои проделывают обратный путь без приключений. Как вариант, дороги безопасны только для главных героев. Победив злобного властелина они приобрели еще и грозную репутацию, поэтому как все приспешники главгада, так и независимые разбойничьи банды стараются не связываться с приключенцами. А заодно, обучая молодежь, мелкие злодеи объясняют на кого нападать можно, а на кого себе дороже.
* Главный Гад побит, его войско рассеялось, и обратные дороги вмиг стали безопасными. Герои проделывают обратный путь без приключений. Как вариант, дороги безопасны только для главных героев. Победив злобного властелина они приобрели еще и грозную репутацию, поэтому как все приспешники главгада, так и независимые разбойничьи банды стараются не связываться с приключенцами. А заодно, обучая молодежь, мелкие злодеи объясняют на кого нападать можно, а на кого себе дороже.
* Их переносит что-то чудесное: добрая гигантская птица, волшебное заклинание или что-то вроде.
* Их переносит что-то чудесное: добрая гигантская птица, волшебное заклинание или что-то вроде. Например, в [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]-е есть Вмешательство Альмсиви — такое заклинание, возвращающее Нереварина из глуши или подземелья обратно в цивилизованные места, а точнее, к ближайшему Храму Трибунала.
* Они раздобыли богатство и им больше не надо добираться пешком или автостопом; они купили билет на самолёт. Или купили самолет целиком, или корабль. Или ещё что-то (например, летающий ковёр или телепортатор).
* Они раздобыли богатство и им больше не надо добираться пешком или стопом; они купили билет на самолёт. Или купили самолет целиком, или корабль. Или ещё что-то (например, летающий ковёр или телепортатор).
* Или в конце пути приобрели могущественного союзника/покровителя, с которым ни один негодяй (каким бы злым и коварным ни был) не хочет ссориться.
* Или в конце пути приобрели могущественного союзника/покровителя, с которым ни один негодяй (каким бы злым и коварным ни был) не хочет ссориться.
* Или просто никак! Добрались — и всё. И догадайтесь сами почему без приключений.
* Или просто никак! Добрались — и всё. И догадайтесь сами почему без приключений.
Строка 46: Строка 46:
* Beyond Oasis — из данжов, где содержались духи, герой выходит за кадром, пока дух рассказывает о себе (даже слышны шаги), а вот из пещеры, где был Дух Тени, придется уходить самому. И очень, очень быстро.
* Beyond Oasis — из данжов, где содержались духи, герой выходит за кадром, пока дух рассказывает о себе (даже слышны шаги), а вот из пещеры, где был Дух Тени, придется уходить самому. И очень, очень быстро.
* «[[Годвилль]]» — зигзагом: походы в подземелье заканчиваются немедленно после нахождения клада, а в морском заплыве, найдя клад, надо ещё доплыть обратно.
* «[[Годвилль]]» — зигзагом: походы в подземелье заканчиваются немедленно после нахождения клада, а в морском заплыве, найдя клад, надо ещё доплыть обратно.
* [[Dungeon Siege 2]] – в конце основного сюжета, [[Рушится царство Кощеево|когда рушится вражеская цитадель]], открывается портал в безопасное место.
* [[Dragon Age]] 2 — выход Хоук и Ко с Глубинных Троп: туда они шли экспедицией, со снаряжением. А обратно вчетвером, налегке и без карт, особенно если нет Андерса.
* [[Dragon Age]] 2 — выход Хоук и Ко с Глубинных Троп: туда они шли экспедицией, со снаряжением. А обратно вчетвером, налегке и без карт, особенно если нет Андерса.
* Brothers: A Tale of Two Sons: из финальной локации оставшегося в одиночестве младшего брата уносит [[грифон]] — вероятно, родственник того, которого герои встретили в замке великана. Однако опять пример с фитильком, так как до самого дома он мальчика не доносит — последнюю часть пути тому приходится проходить самому, попутно учась справляться с неприятностями без помощи старшего брата и преодолевая [[Фобия|страх перед водой]].
* Brothers: A Tale of Two Sons: из финальной локации оставшегося в одиночестве младшего брата уносит [[грифон]] — вероятно, родственник того, которого герои встретили в замке великана. Однако опять пример с фитильком, так как до самого дома он мальчика не доносит — последнюю часть пути тому приходится проходить самому, попутно учась справляться с неприятностями без помощи старшего брата и преодолевая [[Фобия|страх перед водой]].

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Posmotreli» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Posmotreli:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!