Редактирование: Уже не торт

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
{{TVTropes|SeasonalRot|Seasonal Rot}}
{{TVTropes|SeasonalRot|Seasonal Rot}}
{{Вкусовщина}}
{{Вкусовщина}}
{{Много букв}}
 
{{q|pre=1|
{{q|pre=1|
Кто же сможет помешать злому шабашу —
Кто же сможет помешать злому шабашу —
Строка 17: Строка 17:
Не так уж и редко бывает, что писатель приобретает популярность. И, как всякий талантливый человек, отличается «лица необщим выраженьем». Иначе говоря, у него есть фишки, с которыми он ассоциируется у публики. Но проходит пять, десять, двадцать лет. И он разительно меняет стилистику, тематику, идеологию своих произведений. Фанаты, возможно, колются, но глотают своего любимца, а остальная публика недоумевает: «[[Что за фигня, автор?]]»
Не так уж и редко бывает, что писатель приобретает популярность. И, как всякий талантливый человек, отличается «лица необщим выраженьем». Иначе говоря, у него есть фишки, с которыми он ассоциируется у публики. Но проходит пять, десять, двадцать лет. И он разительно меняет стилистику, тематику, идеологию своих произведений. Фанаты, возможно, колются, но глотают своего любимца, а остальная публика недоумевает: «[[Что за фигня, автор?]]»


Нет, это совершенно не значит что автор стал творить хуже или, как говорят, скатился. (И вообще, «скатился» могут говорить чуть ли не о каждом, это простое ворчание поклонников). Может быть, даже лучше! Но — ''не так''. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]], если изменение не резкое, а постепенное.
Нет, это совершенно не значит что автор стал творить хуже или, как говорят, скатился. (И вообще, «скатился» могут говорить чуть ли не о каждом, это простое ворчание поклонников). Может быть, даже лучше! Но — ''не так''. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]], если изменение не резкое, а постепенное.


В случае кино возможный обоснуй — [[тень режиссёра]]. То есть режиссёр всё тот же, просто без своего сценариста — он что торт без крема, сухой и невкусный.
В случае кино возможный обоснуй — [[тень режиссёра]]. То есть режиссёр всё тот же, просто без своего сценариста — он что торт без крема, сухой и невкусный.


В [[телесериал]]ах и [[Видеоигры|видеоиграх]] это часто проявляется в результате [[Опухание сиквелов|опухания сиквелов]].
В [[телесериал]]ах и [[Видеоигры|видеоиграх]] это часто проявляется в результате [[Опухание сиквелов|опухания сиквелов]].
Строка 27: Строка 27:
В особо тяжёлых случаях может произойти [[Разрыв канвы фанатами]]. Надо отметить, что если речь идет о негативном мнении фанатов о вполне хорошем сиквеле, это уже троп [[Раньше трава была зеленее]].
В особо тяжёлых случаях может произойти [[Разрыв канвы фанатами]]. Надо отметить, что если речь идет о негативном мнении фанатов о вполне хорошем сиквеле, это уже троп [[Раньше трава была зеленее]].


Троп с педалью в пол — [[тени былого величия]]. Противоположный оптимистичный вариант: [[Теперь снова торт]]. Наконец, намного чаще бывает вариант ''[https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/FranchiseOriginalSin всегда был таким]''. Так как вкусы читающий и смотрящей публики меняются, то, что казалось нормой в 80-е, вызывает смех в нулевые.
Троп с педалью в пол — [[тени былого величия]]. Противоположный оптимистичный вариант: [[Теперь снова торт]]. Наконец, намного чаще бывает вариант ''[https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/FranchiseOriginalSin всегда был таким]''. Так как вкусы читающий и смотрящей публики меняются, то, что казалось нормой в 80-е, вызывает смех в нулевые.


Частный случай — [[Синдром Савицкого]]. Близкий троп — [[из бунтаря в консерваторы]].
Частный случай — [[Синдром Савицкого]]. Близкий троп — [[из бунтаря в консерваторы]].


== Примеры ==
== Примеры ==


=== [[Литература]] и театр во всём уступают классике ===
=== [[Литература]] и театр и в подмётки не годится классике ===
* [[Jack London|Джек Лондон]]. Начинал с опасных приключений и трудных путешествий на Аляске, плаваний по Океании, населённой [[каннибализм|людоедами]] и пропитанной лихорадкой. Закончил пасторальными поисками [[Труднодоступное произведение/Литература|Лунной Долины]] и прочими [[все оттенки белого|маленькими хозяйками больших домов]].
* [[Jack London|Джек Лондон]]. Начинал с опасных приключений и трудных путешествий на Аляске, плаваний по Океании, населённой [[каннибализм|людоедами]] и пропитанной лихорадкой. Закончил пасторальными поисками [[Труднодоступное произведение/Литература|Лунной Долины]] и прочими [[все оттенки белого|маленькими хозяйками больших домов]].
* Владимир Владимирович Маяковский вывихивал мозг сложными метафорами и бил по щекам общественный вкус. После Октябрьской революции перешёл на агитки, понятные, как дважды два.
* Владимир Владимирович Маяковский вывихивал мозг сложными метафорами и бил по щекам общественный вкус. После Октябрьской революции перешёл на агитки, понятные, как дважды два.
Строка 147: Строка 147:
*** Так Старец Горы и должен жить на горе или хотя бы в бункере. И вообще, ассасины — это радикальные шииты, которые действовали в персидских городах, а не вольные бедуины Северной Африки.
*** Так Старец Горы и должен жить на горе или хотя бы в бункере. И вообще, ассасины — это радикальные шииты, которые действовали в персидских городах, а не вольные бедуины Северной Африки.
* Джон Кьюсак тоже в последние годы потерял нюх и снимается исключительно в провальных фильмах. «Бешеные гонки», «Мобильник», «Арсенал», «Сингулярность» — точно проклял кто.
* Джон Кьюсак тоже в последние годы потерял нюх и снимается исключительно в провальных фильмах. «Бешеные гонки», «Мобильник», «Арсенал», «Сингулярность» — точно проклял кто.
* Николас Кейдж.
* Николас Кейдж. Комментарии излишни.
** Сильно реабилитировался фильмом «Свинья».
** Сильно реабилитировался фильмом «Свинья».
** Вообще не понятно что Коля тут делает. У него в последнее время ренессанс карьеры и отжигает он прекрасно.
* «[[Пираты Карибского моря]]». Оригинальная трилогия — шедевр всех времён и народов, спаситель жанра пиратских приключений как такового, хранить вечно и с благоговением. Четвёртая часть — в сферическом вакууме, может, и не шедевр, но фильм хороший, со здравым балансом нового и старого, грамотно развивающий сюжетные подвязочки из финала предыдущей трилогии и оставляющий [[задел на сиквел|достаточное их количество для следующей]]. Пятая — это как диснеевская трилогия ЗВ, только корабли не космические: тут и [[ещё раз, и с чувством|беспомощное копирование]] сюжета трилогии, и [[хронически рваная канва|напрочь похеренные сюжетные линии]] четвёрки, и [[реткон]]ы по системе Потолоцкого, и [[унылый последний гад]], и [[поджог, убийство и переход на красный свет|не менее унылый саундтрек]], в подмётки не годящийся великолепным Бадельту и Циммеру… Налей мне рому, мой печальный Роджер, помянем.
** Лично режиссёр оригинальной трилогии Гор Вербински, кстати, тоже попал под этот эффект. После ПКМ он снял оскароносного «[[Ранго]]», маловразумительного «Одинокого рейнджера» (во многом эпигонствующего с тех же ПКМ)… и с тех пор о нём особо не слышно.
** И очень неплохой и готичный «Лекарство от Здоровья». Вылетать из Голливуда после парочки кассовых провалов к сожалению, судьба многих талантливых режиссёров. Но Гор ещё надо думать, вернётся.
* «[[Лепрекон (серия фильмов)|Лепрекон 5]]: [[Гангста, рэп и баскетбол|Сосед]]» (2000) — пятый фильм получился заметно слабее и скучнее предыдущих четырёх. Слишком мало лепрекона и его весёлых проделок, слишком много унылой троицы главгероев с их рэпом и мечтами о славе. Да и начавшиеся самоповторы тоже не идут фильму на пользу. Впрочем, [[Проблема противоположных оценок|некоторые фанаты наоборот считают эту часть лучшей во всей серии]].


=== Кто вообще смотрит современные [[Телесериалы]]? ===
=== Кто вообще смотрит современные [[Телесериалы]]? ===
Строка 179: Строка 174:
** И (барабанная дробь)… Новая любовь Галины Сергеевны — принц Иржи! Что за фигня, автор? Решили сценарий на основе фанфиков школьниц писать?
** И (барабанная дробь)… Новая любовь Галины Сергеевны — принц Иржи! Что за фигня, автор? Решили сценарий на основе фанфиков школьниц писать?
* «Глухарь» все же смогли усилием воли остановить, но он продолжил размножаться почкованием, в итоге чего над вселенной стал прикалываться сам автор (конец «Карпова»).
* «Глухарь» все же смогли усилием воли остановить, но он продолжил размножаться почкованием, в итоге чего над вселенной стал прикалываться сам автор (конец «Карпова»).
* "Мажор" - довольно типичный но и грустный пример. Грустный, потому что первый сезон был достаточно типичным образцом неплохого полицейского сериала построенного на художественных допущениях, в котором работал сюжет и стилистика, но не очень всё остальное. Но второй прибавил в мрачности, сценарий набрал в зрелости и в целом сериал гораздо взрослее и художественней. А самое главное - персонажи стали действительно живыми, за ними было приятно и интересно наблюдать, а детективная линия стала приобретать чуть ли не Оливьемаршальевские черты. А потом случился третий сезон, который до середины ещё как то пытался быть тем же. Но в конечном авторы перехитрили сами себя. Плот-твисты ради твистов, мрачность и безысходность ради этого вот всего, персонажи стремительно тупеют и так же стремительно превращаются в уродов. Проблема четвёртого сезона и полнометражных фильмов, в том что авторы сценария начали методично забивать на собственные же придуманные сюжетные ходы, изменения характеров персонажей и вообще на логику и здравый смысл. В результате единственным по настоящему хорошим и смотрибельным сценарием является только второй.


==== Зарубежные сериалы сегодня штампуют на конвейере ====
==== Зарубежные сериалы сегодня штампуют на конвейере ====
Строка 215: Строка 209:
** Вероника и Димас, у которых была собственная сюжетная линия в первых двух сезонах, внезапно мало того, что ушли на задний план, так ещё и откатились до уровня самих себя начала сериала. Особенно скверно это в случае с Димасом — два сезона он всеми силами старался получить патент на своё изобретение и стать кем-то большим, нежели не имеющий права голоса лакей, а теперь «ну не вышло, ну и ладно, буду прислугой до конца дней».
** Вероника и Димас, у которых была собственная сюжетная линия в первых двух сезонах, внезапно мало того, что ушли на задний план, так ещё и откатились до уровня самих себя начала сериала. Особенно скверно это в случае с Димасом — два сезона он всеми силами старался получить патент на своё изобретение и стать кем-то большим, нежели не имеющий права голоса лакей, а теперь «ну не вышло, ну и ладно, буду прислугой до конца дней».
** В финале Николас внезапно погибает, перед этим долго прощаясь с возлюбленной, которая затем печально-торжественно уплывает прочь на шлюпке в сцене, слишком сильно напоминающей «Титаник», чтобы её можно было воспринимать всерьёз. Но у возлюбленной Николаса есть большая любящая семья и любимая работа, то есть ясно, что без поддержки она не останется. А что будет с его женой, которая совершенно одна на свете и страдает ПТСР после пережитого в концлагерях? Да какая разница, мы вообще не покажем её в заключительных сценах — она же не главная героиня!
** В финале Николас внезапно погибает, перед этим долго прощаясь с возлюбленной, которая затем печально-торжественно уплывает прочь на шлюпке в сцене, слишком сильно напоминающей «Титаник», чтобы её можно было воспринимать всерьёз. Но у возлюбленной Николаса есть большая любящая семья и любимая работа, то есть ясно, что без поддержки она не останется. А что будет с его женой, которая совершенно одна на свете и страдает ПТСР после пережитого в концлагерях? Да какая разница, мы вообще не покажем её в заключительных сценах — она же не главная героиня!
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 2 сезон, 7 серия. [[Внутримировой пример]]: По мнению Лазло и Надии, кино стало гораздо хуже после того, как в него добавили звук. Поэтому им пришлось заткнуть уши во время просмотра звукового фильма — так гораздо лучше, но невозможно понять сюжет.


=== В XXI веке разучились рисовать [[Мультфильмы]] ===
=== В XXI веке разучились рисовать [[Мультфильмы]] ===
Строка 223: Строка 216:
* «Правдивая история [[Красная Шапочка|Красной Шапки]]» — сиквел «Красная Шапка против зла» оказался [[Разрыв канвы фанатами|настолько провальным]], что о съёмках третьей части создателям пришлось забыть.
* «Правдивая история [[Красная Шапочка|Красной Шапки]]» — сиквел «Красная Шапка против зла» оказался [[Разрыв канвы фанатами|настолько провальным]], что о съёмках третьей части создателям пришлось забыть.
* «[[Шрек]]» — по идее, после третьей части и рождественской короткометражки историю можно было бы завершить. Однако, создатели решили потянуть франшизу за <s>ослиный</s> <s>котячий</s> <s>драконий</s> хвост, и в итоге в четвёртой части можно посмеяться лишь над парой моментов с участием Кота. А авторы, за каким-то Фаркуадом, ещё и носятся с идеей снять пятую, «заключительную» часть… Может, «умерла так умерла», а?
* «[[Шрек]]» — по идее, после третьей части и рождественской короткометражки историю можно было бы завершить. Однако, создатели решили потянуть франшизу за <s>ослиный</s> <s>котячий</s> <s>драконий</s> хвост, и в итоге в четвёртой части можно посмеяться лишь над парой моментов с участием Кота. А авторы, за каким-то Фаркуадом, ещё и носятся с идеей снять пятую, «заключительную» часть… Может, «умерла так умерла», а?
** После фурора, произведённого [[Кот в сапогах 2: Последнее желание|второй частью «Кота в сапогах»]], появились надежды, что пятая часть сможет воскресить франшизу.
* Диснеевский «Лис и пёс» — после просмотра [[Разрыв канвы фанатами|сиквела]] возникает вопрос: «[[Что это было?|Зачем?]]»
* Диснеевский «Лис и пёс» — после просмотра [[Разрыв канвы фанатами|сиквела]] возникает вопрос: «[[Что это было?|Зачем?]]»
* То же самое и к третьей части диснеевской же «Золушки». Ибо вторая ещё более-менее смотрибельная.
* То же самое и к третьей части диснеевской же «Золушки». Ибо вторая ещё более-менее смотрибельная.
Строка 254: Строка 246:
* [[Total Drama]] — первый сезон был неплохой законченной историей из двадцати шести/семи серий. В 2008 году сериал купили люди с Cartoon Network и сняли ещё 7 сезонов. Если второй ещё старался походить на первый в духовном плане, третий отошёл от канонов — теперь это мультяшная буффонада с песнями в каждой серии и сумасшедшими сюжетами. Восьмой сезон вообще про самых ярких персонажей первого сезона в виде детей.
* [[Total Drama]] — первый сезон был неплохой законченной историей из двадцати шести/семи серий. В 2008 году сериал купили люди с Cartoon Network и сняли ещё 7 сезонов. Если второй ещё старался походить на первый в духовном плане, третий отошёл от канонов — теперь это мультяшная буффонада с песнями в каждой серии и сумасшедшими сюжетами. Восьмой сезон вообще про самых ярких персонажей первого сезона в виде детей.
** [[Обоснуй|Оправдано]] тем, что каждый сезон происходит в [[AU|альтернативной предыдущему вселенной]].
** [[Обоснуй|Оправдано]] тем, что каждый сезон происходит в [[AU|альтернативной предыдущему вселенной]].
* [[Смешарики]] — качество серий начало мягко падать уже после 100—110 выпуска, но 2d сериал все же выдержал планку и остался в памяти зрителей как абсолютный, недосягаемый шедевр. Первым провалом можно считать переход на 3d. [[Визуальный разрыв канвы|Новый облик любимых персонажей]] многие [[разрыв канвы фанатами|зрители не оценили]], однако это все же не стало концом сериала, хотя качество падало с каждым новым сезоном. Стало ясно, что сценаристы банально исписались и у них тупо нет новых идей. Исключением стал Пин-код, снятый в 3d, но получившийся очень достойным. В 2020 году создатели решили вернуть сериал к истокам, перейдя обратно на старый добрый двухмерный вариант. Судя по отзывам, результат получился довольно неоднозначным.
* [[Смешарики]] — качество серий начало мягко падать уже после 100—110 выпуска, но 2d сериал все же выдержал планку и остался в памяти зрителей как абсолютный, недосягаемый шедевр. Первым провалом можно считать переход на 3d. [[Визуальный разрыв канвы|Новый облик любимых персонажей]] многие [[разрыв канвы фанатами|зрители не оценили]], однако это все же не стало концом сериала, хотя качество падало с каждым новым сезоном. Стало ясно, что сценаристы банально исписались и у них тупо нет новых идей. В 2020 году создатели решили вернуть сериал к истокам, перейдя обратно на старый добрый двухмерный вариант. Судя по отзывам, результат получился довольно неоднозначным.


=== [[Комиксы]] скатились ===
=== [[Комиксы]] скатились ===
Строка 297: Строка 289:
*** В момент написания правки активно говорят о нетортовости Shadowlands, который даже ещё не вышел в бета-тест. Shadowlands вышел, пользовательская оценка на метакритике — 6.0, то есть, получше Дренора и БФА, но ещё не Легион.
*** В момент написания правки активно говорят о нетортовости Shadowlands, который даже ещё не вышел в бета-тест. Shadowlands вышел, пользовательская оценка на метакритике — 6.0, то есть, получше Дренора и БФА, но ещё не Легион.
*** В момент написания правки пользовательская оценка SL на Метакритике — 4.8. Дренор (у которого оценка тем временем снизилась до 5.6) уже удалось обогнать, и игре явно есть куда стремиться: на момент недавно выпущенного 9.1 фанаты в режиме нон-стоп плюются от различных игровых систем, а каждое сюжетное откровение вызывает исключительно [[Что за фигня, автор?|всплеск негодования]].
*** В момент написания правки пользовательская оценка SL на Метакритике — 4.8. Дренор (у которого оценка тем временем снизилась до 5.6) уже удалось обогнать, и игре явно есть куда стремиться: на момент недавно выпущенного 9.1 фанаты в режиме нон-стоп плюются от различных игровых систем, а каждое сюжетное откровение вызывает исключительно [[Что за фигня, автор?|всплеск негодования]].
** Многие из фанатов и любителей Starcraft: Brood War плюются на Starcraft 2 и понять их, в общем-то, можно: сиквел имеет хоть и схожий в общей сути, но [[Новая игра — новые правила|кардинально отличающийся в деталях геймплей]], что в игре про [[Пианино|грамотные билды и отточенные действия]] выбешивает:
** Многие из фанатов и любителей Starcraft: Brood War плюются на Starcraft 2 и понять их, в общем-то, можно: сиквел имеет хоть и схожий в общей сути, но [[Новая игра — новые правила|кардинально отличающийся в деталях геймплей]], что в игре про [[Пианино|грамотные билды и отточенные действия]] выбешивает:
*** Рабочие в первой части приносят по 8 минералов и газа за ходку (в сиквеле — по 5 и 4 соответственно). И в начале игры у вас всего три рабочих (в Starcraft 2 их на старте 6 (WoL, HotS) или 12 (LotV).
*** Рабочие в первой части приносят по 8 минералов и газа за ходку (в сиквеле — по 5 и 4 соответственно). И в начале игры у вас всего три рабочих (в Starcraft 2 их на старте 6 (WoL, HotS) или 12 (LotV).
*** На точках постановки баз всегда по одному гейзеру, но он бесконечный — после исчерпания изначального запаса газа завод/экстрактор/ассимилятор работают в 4 раза хуже.
*** На точках постановки баз всегда по одному гейзеру, но он бесконечный — после исчерпания изначального запаса газа завод/экстрактор/ассимилятор работают в 4 раза хуже.
Строка 326: Строка 318:
* [[Dragon Age]] — первая часть поражает эпичностью и многообразием морального выбора, вторая часть показывает нам в ярких красках [[обыденность зла]], хоть и не без чернухи, третья же часть — классическое высокобюджетное фэнтези про борьбу «бобра с ослом», с карикатурным «большим злом» в роли главгада.
* [[Dragon Age]] — первая часть поражает эпичностью и многообразием морального выбора, вторая часть показывает нам в ярких красках [[обыденность зла]], хоть и не без чернухи, третья же часть — классическое высокобюджетное фэнтези про борьбу «бобра с ослом», с карикатурным «большим злом» в роли главгада.
** [[Проблема противоположных оценок]]. Кому-то последняя часть нравится не меньше предыдущих, кому-то даже больше.
** [[Проблема противоположных оценок]]. Кому-то последняя часть нравится не меньше предыдущих, кому-то даже больше.
** А кто-то считает, что вся суровая реальность DA2 уже была в полной мере раскрыта в Origins, а вместо этого мы получили идиотов, творящих фигню потому, что придурки, куцый мир и анимешный геймплей.
* [[Dungeon Siege]] — 3-я часть. Да, 3-я часть хороша, без шуток. К ней приложил руку Крис Авалон и Обсидиан, сеттинг ушёл от средневековья в техномагию с ружьями и паропанком, лор мира стал глубже. Но что это?! RPG-часть убога от слова совсем, на выбор даётся 4 героя. Это почти типичный квартет — [[Файтер, клирик, маг и вор]]. Своё альтер-эго создать нельзя. 10-й Легион должнен прощать своих врагов? Что за фигня?! И это блин работает. Местного главгада можно привлечь на свою сторону в конце всего этого мочилова. Да, игра хороша, но это не Dungeon Siege.
* [[Dungeon Siege]] — 3-я часть. Да, 3-я часть хороша, без шуток. К ней приложил руку Крис Авалон и Обсидиан, сеттинг ушёл от средневековья в техномагию с ружьями и паропанком, лор мира стал глубже. Но что это?! RPG-часть убога от слова совсем, на выбор даётся 4 героя. Это почти типичный квартет — [[Файтер, клирик, маг и вор]]. Своё альтер-эго создать нельзя. 10-й Легион должнен прощать своих врагов? Что за фигня?! И это блин работает. Местного главгада можно привлечь на свою сторону в конце всего этого мочилова. Да, игра хороша, но это не Dungeon Siege.
** Эм, предыдущие две части вообще были тупыми и прямыми как рельса action-RPG, так что появление каких-никаких диалогов и квестов как раз разделило фанатов на принявших изменения, желавших больше экшена и желавших более полноценной RPG.
** Эм, предыдущие две части вообще были тупыми и прямыми как рельса action-RPG, так что появление каких-никаких диалогов и квестов как раз разделило фанатов на принявших изменения, желавших больше экшена и желавших более полноценной RPG.
Строка 337: Строка 328:
** …все критики Quake Champions превозносят Quake 3. И никто не помнит, как на рубеже тысячелетий фанаты первых двух Quake [http://www.ag.ru/games/quake-3-arena/review точно так же ругали] третий за опопсение и оказуаливание. Зачем весь этот навороченный графон, который отвлекает от чистого геймплея и за которым сложнее увидеть противника (да и компы в то время плохо вытягивали эту графику)? Почему всё похоже на цветастый балаган? Что это за изобретение сумрачного геймдизайнера — пятисекундный респаун оружия? И всё-таки «отцы» освоили новую игру… с помощью конфигов отключив и музыку, и все графические эффекты вроде теней и частиц (мешает видеть врага и комп тормозит), и даже убрали насовсем текстуры окружения и модельку оружия перед лицом… и модельки подбираемых предметов заменив на более простые… и физику изменили на аналогичную старому квейку…
** …все критики Quake Champions превозносят Quake 3. И никто не помнит, как на рубеже тысячелетий фанаты первых двух Quake [http://www.ag.ru/games/quake-3-arena/review точно так же ругали] третий за опопсение и оказуаливание. Зачем весь этот навороченный графон, который отвлекает от чистого геймплея и за которым сложнее увидеть противника (да и компы в то время плохо вытягивали эту графику)? Почему всё похоже на цветастый балаган? Что это за изобретение сумрачного геймдизайнера — пятисекундный респаун оружия? И всё-таки «отцы» освоили новую игру… с помощью конфигов отключив и музыку, и все графические эффекты вроде теней и частиц (мешает видеть врага и комп тормозит), и даже убрали насовсем текстуры окружения и модельку оружия перед лицом… и модельки подбираемых предметов заменив на более простые… и физику изменили на аналогичную старому квейку…
*** Кроме того, Quake 3 отличился полным отсутствием одиночной кампании, что тоже не все приняли.
*** Кроме того, Quake 3 отличился полным отсутствием одиночной кампании, что тоже не все приняли.
* Серия [[Heroes of Might and Magic]], куда же без неё. Олдфаги признают главным образом первые три части (причём обычно эталоном считают третью), четвёртую считают весьма спорной, а пятую — ремейком третьей. А вот шестая и седьмая не котируются вовсе.
* Серия [[Heroes of Might and Magic]], куда же без неё. Олдфаги признают главным образом первые три части (причём, обычно эталоном считают третью), четвёртую считают весьма спорной, а пятую — ремейком третьей. А вот шестая и седьмая не котируются вовсе.
** А вот покойный [[Ричард Псмит]] считал [[начало конца|началом конца]] (нет, не плохой игрой, а именно первым проявлением тропа) [http://lki.ru/text.php?id=1035 именно «тройку»]. Ибо вместо волшебно-мультяшных красок первых двух частей она раскрашена в «реалистичные» пятьдесят оттенков серого (нет, не [[пятьдесят оттенков серого|те]]), кампании линейны и не сказать чтобы блещут сюжетом, скирмиш затянут (впрочем, далеко не для всех это недостаток), а замки (кроме некромантского и, отчасти, демонского) утратили [[камень-ножницы-бумага|расовые отличия в тактике и стратегии]] и теперь, за исключением косметических моментов, унифицированы.
* Серия [[Final Fantasy]]. Всё началось с сокрушительного провала в прокате фильма Final Fantasy The Spirits Within. Отец серии Хиронобу Сакагути уволился из Square, компания пошла на слияние с Enix. Вслед за ним ушли главный композитор серии Нобуо Уэмацу, создатель Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XII Ясуми Мацуно, а серия была отдана в [[руки из одного места|руки]] [[Маратель канона|Мотому Торияме]], из-под пера которого вышли такие [[сарказм|шедевры]], как X-2 и XIII с 2 сиквелами (относительно которых даже самые преданные фанаты, готовые грызть друг другу глотки, выясняя какая часть лучшая, сходятся во мнении), в то время как людям вроде Хироюки Ито (один из режиссёров Final Fantasy VI, Final Fantasy IX и Final Fantasy XII) не доверяют и одного проекта.
* Серия [[Final Fantasy]]. Всё началось с сокрушительного провала в прокате фильма Final Fantasy The Spirits Within. Отец серии Хиронобу Сакагути уволился из Square, компания пошла на слияние с Enix. Вслед за ним ушли главный композитор серии Нобуо Уэмацу, создатель Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XII Ясуми Мацуно, а серия была отдана в [[руки из одного места|руки]] [[Маратель канона|Мотому Торияме]], из-под пера которого вышли такие [[сарказм|шедевры]], как X-2 и XIII с 2 сиквелами (относительно которых даже самые преданные фанаты, готовые грызть друг другу глотки, выясняя какая часть лучшая, сходятся во мнении), в то время как людям вроде Хироюки Ито (один из режиссёров Final Fantasy VI, Final Fantasy IX и Final Fantasy XII) не доверяют и одного проекта.
** Впрочем, после выхода доработанной XV части на ПК и XIV realm reborn, это уже [[теперь снова торт|соседний троп]].
** Впрочем, после выхода доработанной XV части на ПК и XIV realm reborn, это уже [[теперь снова торт|соседний троп]].
* [[Age of Wonders]] 2 для [[Символ из второй части|немногочисленных]] фанатов первой части. Почему правитель теперь не прокачивается в бою и всю игру торчит в башне мага? Почему нельзя строить сторожевые башни и верфи, только заставы? Куда подевали возможность выбора нескольких сфер магии одновременно? Почему теперь любой крестьянин может проломить вилами ворота крепости? Зачем было делать поле боя таким мелким, что стрелки в первый же ход достают до противника? Для чего теперь все города можно прокачивать до максимума и бесконечно расползаться по карте новыми? Чем так помешала нелинейность сюжета, что её убрали? И самое главное: какого хрена при переходе к следующему эпизоду кампании правитель теряет [[Перейти на крик|ВЕСЬ НАКОПЛЕННЫЙ РАНЕЕ ПРОГРЕСС, ГЕРОЕВ И ЗАКЛИНАНИЯ]]?!
* [[Age of Wonders]] 3 — четыре момента которые напрочь убивают всё впечатление от игры. Первый: великого мага низвели до уровня героя, да немного посильнее и с возможность развивать его за счёт исследований в городах. В Age of Wonders 2 великий маг был намного полезнее не на передовой, а в городе, и казался действительно Великим магом, а не первым из героев. Второй момент: в режиме тактической битвы за раунд разрешено только Одно заклинание, то есть если герой скастовал заклинание, то «как бы великий маг» уже не сможет помочь из-за горизонта, плюс максимум отрядов в одной армии уменьшили с 8 до 6. Третий момент: развитие городов. То, что было полезно, практично и недорого, в второй в третьей части стало дорого и не практично (нет, по лору там реально произошла деградация, даже исследование есть, чтобы сравниться с Великими магами прошлого, но это выглядит также, как сделать Red Alert 4 без мамонт-танков). Четвёртый момент: кучу рас доступных в второй части, в третьей полностью удалили или перелопатили до неузнаваемости, а некоторые вообще мутировали непонятно во что (например, архонов превратили в нежить). В общем, куча юнитов с лором и интересными тактическими возможностями канули в лету.
* [[Age of Wonders]] 3 — четыре момента которые напрочь убивают всё впечатление от игры для фаната второй части. Первый: великого мага низвели до уровня героя, да немного посильнее и с возможностью развивать его за счёт исследований в городах. В Age of Wonders 2 великий маг был намного полезнее не на передовой, а в городе, и казался действительно Великим магом, а не первым из героев. Второй момент: в режиме тактической битвы за раунд разрешено только Одно заклинание, то есть если герой скастовал заклинание, то «как бы великий маг» уже не сможет помочь из-за горизонта, плюс максимум отрядов в одной армии уменьшили с 8 до 6. Третий момент: развитие городов. То, что было полезно, практично и недорого, в второй-третьей части стало дорого и не практично (нет, по лору там реально произошла деградация, даже исследование есть, чтобы сравниться с Великими магами прошлого, но это выглядит также, как сделать Red Alert 4 без мамонт-танков). Четвёртый момент: кучу рас, доступных в второй части, в третьей полностью удалили или перелопатили до неузнаваемости, а некоторые вообще мутировали непонятно во что (например, архонтов превратили в нежить). В общем, куча юнитов с лором и интересными тактическими возможностями канули в Лету.
** А вот здесь как сказать. Порезанные магия и развитие городов — действительно спорно, но от уменьшения числа рас разнообразие не пострадало. Добавились классы предводителей, войска и стиль игры, к примеру, эльфа-архидруида и эльфа-технократа будут весьма сильно отличаться. Итого со всеми DLC у нас 8 рас и 7 классов, что в итоге дает 56 возможных вариаций. Не так уж и плохо. Если учесть, что больше фэнтезийных игр по данной франшизе не планируется (грядущая AoW: Planetfall — перезапуск в жанре космооперы), то получился вполне достойный гранд-финал истории, длившейся пятнадцать лет в нашем времени и несколько веков в игровой вселенной.
** А вот здесь как сказать. Порезанные магия и развитие городов — действительно спорно, но от уменьшения числа рас разнообразие не пострадало. Добавились классы предводителей, войска и стиль игры, к примеру, эльфа-архидруида и эльфа-технократа будут весьма сильно отличаться. Итого со всеми DLC у нас 8 рас и 7 классов, что в итоге дает 56 возможных вариаций. Не так уж и плохо. Если учесть, что больше фэнтезийных игр по данной франшизе не планируется (грядущая AoW: Planetfall — перезапуск в жанре космооперы), то получился вполне достойный гранд-финал истории, длившейся пятнадцать лет в нашем времени и несколько веков в игровой вселенной.
*** Однако и люди, в целом согласные с этой точкой зрения, зачастую недовольны отдельными моментами. Так, хватает игроков, считающих, что класс ощутимо перевешивает расу — да, эльф-друид и эльф-технарь сильно отличаются, но можно ли то же самое сказать об эльфе-технаре и человеке-технаре? Зачастую разница между игрой разными расами за один класс реально ощущается только в начале, становясь всё меньше и меньше с ходом игры. В теории с этим должны помогать расовые вариации классовых юнитов, однако часть их имеет изменения типа «для галочки», да их количество для разных рас плохо сбалансировано. Уже упомянутые эльфы от этого особенно страдают — их классовые войска идут сделаны по принципу «если лучник — нет штрафа за дальность, но дороже. Если поддержка — нельзя обойти с фланга, но дополнительная уязвимость к яду и опять же, дороже. Любой другой тип войск — не получишь ничего». Да и на гранд-финал истории как-то не похоже, учитывая скомканный сюжет и три разных концовки последней кампании, из которых закрытой является только плохая, а каноничной Слово Божие назвало как раз самую открытую (Master of Eternal Magic, где Тенерождённые успешно открывают врата).
*** Однако и люди, в целом согласные с этой точкой зрения, зачастую недовольны отдельными моментами. Так, хватает игроков, считающих, что класс ощутимо перевешивает расу — да, эльф-друид и эльф-технарь сильно отличаются, но можно ли то же самое сказать об эльфе-технаре и человеке-технаре? Зачастую разница между игрой разными расами за один класс реально ощущается только в начале, становясь всё меньше и меньше с ходом игры. В теории с этим должны помогать расовые вариации классовых юнитов, однако часть их имеет изменения типа «для галочки», да их количество для разных рас плохо сбалансировано. Уже упомянутые эльфы от этого особенно страдают — их классовые войска идут сделаны по принципу «если лучник — нет штрафа за дальность, но дороже. Если поддержка — нельзя обойти с фланга, но дополнительная уязвимость к яду и опять же, дороже. Любой другой тип войск — не получишь ничего». Да и на гранд-финал истории как-то не похоже, учитывая скомканный сюжет и три разных концовки последней кампании, из которых закрытой является только плохая, а каноничной Слово Божие назвало как раз самую открытую (Master of Eternal Magic, где Тенерождённые успешно открывают врата).
** Стоит заметить, что великие маги и их власть, столь важные для автора оригинальной правки, существовали только во второй части, да и там позиционировались, как вещь неправильная и временная (в нормальных условиях они не должны покидать Вечный Край; тот факт, что они это сделали, устроив глобальную войну в Атле — центр сюжета. В аддоне их эпохе наступает конец; герои-правители третьей части являются эволюцией своих аналогов из первой. Понятное дело, не все в кампании играют, но всё же…). То же самое можно сказать о многих пропавших расах; архонты, сироны, демоны — все они пришельцы из иных миров — поселяться в Атле навечно никто из них не собирался.
** Стоит заметить, что великие маги и их власть, столь важные для автора оригинальной правки, существовали только во второй части, да и там позиционировались, как вещь неправильная и временная (в нормальных условиях они не должны покидать Вечный Край; тот факт, что они это сделали, устроив глобальную войну в Атле — центр сюжета. В аддоне их эпохе наступает конец; герои-правители третьей части являются эволюцией своих аналогов из первой. Понятное дело, не все в кампании играют, но всё же…). То же самое можно сказать о многих пропавших расах; архонты, сироны, демоны — все они пришельцы из иных миров — поселяться в Атле навечно никто из них не собирался.
* Серия [[Mass Effect]]. Первые две части радовали и восхищали игрока по нарастающей. А вот третья часть вызвала у фанатов вполне резонный вопрос «[[что это было?]]»: сюжетные дыры и нестыковки, [[Слитая концовка|непонятная концовка]], [[Бессмысленное самопожертвование|бестолково (на взгляд многих) жертвующие собой персонажи]], навязчивая либерастная повестка, проталкивание меньшинств и т. д. Тем не менее, по сравнению с вышедшей позднее богомерзкой «Mass Effect: Andromeda» '''вся''' оригинальная трилогия смотрится просто отменно. Возмущение фанатов серии было так сильно, а продажи и отзывы критиков — такие плохие, что команду разработчиков «Андромеды» разогнали, выпуск DLC и патчей к игре прекратили, и теперь будущее франшизы вообще под вопросом: то ли EA возьмутся за ум и наберут нормальных сценаристов (геймдизайнеров, аниматоров и т. д.) и покажут блестящий перезапуск игровой серии, то ли «Mass Effect» бросят на самую дальнюю и пыльную полку (как раз по соседству с ушедшей в закат Dead Space).
* Серия [[Mass Effect]]. Первые две части радовали и восхищали игрока по нарастающей. А вот третья часть вызвала у фанатов вполне резонный вопрос «[[что это было?]]»: сюжетные дыры и нестыковки, [[Слитая концовка|непонятная концовка]], [[Бессмысленное самопожертвование|бестолково (на взгляд многих) жертвующие собой персонажи]], навязчивая либерастная повестка, проталкивание меньшинств и т. д. Тем не менее, по сравнению с вышедшей позднее богомерзкой «Mass Effect: Andromeda» '''вся''' оригинальная трилогия смотрится просто отменно. Возмущение фанатов серии было так сильно, а продажи и отзывы критиков — такие плохие, что команду разработчиков «Андромеды» разогнали, выпуск DLC и патчей к игре прекратили, и теперь будущее франшизы вообще под вопросом: то ли EA возьмутся за ум и наберут нормальных сценаристов (геймдизайнеров, аниматоров и т. д.) и покажут блестящий перезапуск игровой серии, то ли «Mass Effect» бросят на самую дальнюю и пыльную полку (как раз по соседству с ушедшей в закат Dead Space).
* [[Sacred]] — относительно неплохой дьябло-клон в двух частях, разработанных немцами из Ascaron Entertainment. После банкротства студии права на название были выкуплены Deep Silver и они выпустили [[Sacred 3]]… которую поклонники первых двух частей во многом не приняли, но об этом можете прочесть в самой статье.
* [[Sacred]] относительно неплохой дьябло-клон в двух частях, разработанных немцами из Ascaron Entertainment. После банкротства студии права на название были выкуплены Deep Silver и они выпустили [[Sacred 3]]… которую поклонники первых двух частей во многом не приняли, но об этом можете прочесть в самой статье.
* Серия [[Stronghold]] — ни одна из поздних частей и близко не подошла по популярности к первой части и аддону Crusader. А третья часть вообще оказалась лютым провалом, о котором лучше не говорить.
* Серия [[Stronghold]] — ни одна из поздних частей и близко не подошла по популярности к первой части и аддону Crusader. А третья часть вообще оказалась лютым провалом, о котором лучше не говорить.
** Не совсем так. Первые несколько частей многим нравятся, хоть в них и находят недостатки: от самой первой фанатеют все, но там не сбалансирован высокий уровень сложности, Crusader тоже обожают, но критикуют за ограничение размера замков. Вторую часть многие забраковали из-за перехода с изумительной реализации 2D в первой части на некрасивую угловатую 3D-графику, но позже её полюбили за огромное количество возможностей (и в то же время до сих пор критикуют за маленькие карты, не позволяющие реализовать все задумки разработчиков). В Stronghold Legends критиковали очень плохой баланс сторон и войск, зато там уникальная атмосфера осад замков по сравнению с другими фэнтезийными играми (эта часть была фэнтезийной, в отличие от остальных — реалистичных).
** Не совсем так. Первые несколько частей многим нравятся, хоть в них и находят недостатки: от самой первой фанатеют все, но там не сбалансирован высокий уровень сложности, Crusader тоже обожают, но критикуют за ограничение размера замков. Вторую часть многие забраковали из-за перехода с изумительной реализации 2D в первой части на некрасивую угловатую 3D-графику, но позже её полюбили за огромное количество возможностей (и в то же время до сих пор критикуют за маленькие карты, не позволяющие реализовать все задумки разработчиков). В Stronghold Legends критиковали очень плохой баланс сторон и войск, зато там уникальная атмосфера осад замков по сравнению с другими фэнтезийными играми (эта часть была фэнтезийной, в отличие от остальных — реалистичных).
Строка 357: Строка 346:
** История ЕА насчитывает не один десяток лет, и ей уже пророчили конец в начале 2000-х годов, когда они пытались доить уже всем надоевшие серии. Потом начался новый взлёт. Кто знает — может быть, и в этот раз вовремя выберутся из застоя.
** История ЕА насчитывает не один десяток лет, и ей уже пророчили конец в начале 2000-х годов, когда они пытались доить уже всем надоевшие серии. Потом начался новый взлёт. Кто знает — может быть, и в этот раз вовремя выберутся из застоя.
* Одно слово — '''Activision'''.
* Одно слово — '''Activision'''.
* В ту же копилку идёт [[игрожур|журнал «Игромания»]]. Они правда, вовсю пытались это обыгрывать в выпусках «Игромания уже не та», но скатывание в откровенную «джинсу» уровня «поможем Ситилинку продать залежалые комплектующие» уже не скроешь. В итоге издание было выкуплено Гаджи Махтиевым, уже похоронившим AG.ru, и закрыто спустя полгода — сайт пока продолжает работу.
* В ту же копилку идёт журнал «Игромания». Они правда, вовсю пытались это обыгрывать в выпусках «Игромания уже не та», но скатывание в откровенную «джинсу» уровня «поможем Ситилинку продать залежалые комплектующие» уже не скроешь. В итоге издание было выкуплено Гаджи Махтиевым, уже похоронившим AG.ru, и закрыто спустя полгода — сайт пока продолжает работу.
** По поводу «Лучшие компьютерные игры» после смерти бессменного главного редактора Ричарда Псмита говорили то же самое. Тем не менее, журнал успел уйти достойно и считается сейчас редкой ценностью.
** По поводу «Лучшие компьютерные игры» после смерти бессменного главного редактора Ричарда Псмита говорили то же самое. Тем не менее, журнал успел уйти достойно и считается сейчас редкой ценностью.
* Absolute Games — некогда первый и по сию пору лучший агрегатор информации об играх в Рунете — начал проваливаться еще с 2010 и с 2016 г. прекратил обновляться.
* Absolute Games — некогда первый и по сию пору лучший агрегатор информации об играх в Рунете — начал проваливаться еще с 2010 и с 2016 г. прекратил обновляться.
Строка 368: Строка 357:
* Серия «Settlers», начиная с третьей части, где отказались от главных фишек игры — дорожек и непрямого контроля, превратив её тем самым в ещё одну C&C-образную стратежку с «выделить рамкой и отправить». Осознали и вернули только в седьмой части.
* Серия «Settlers», начиная с третьей части, где отказались от главных фишек игры — дорожек и непрямого контроля, превратив её тем самым в ещё одну C&C-образную стратежку с «выделить рамкой и отправить». Осознали и вернули только в седьмой части.
* [[Grand Theft Auto V]]. «А с этой-то игрой что не так!?» — возмутитесь вы. А то, что она была выпущена в 2013 на консоли и собственно в 2015 на ПК, и тогда действительно можно было назвать эту игру шедевром, но время идёт, сюжетку уже все прошли не по одному разу, в онлайн наигрались, но выходом новой части всё ещё не пахнет, про ГТА 6 ничего не известно кроме того, что она «в разработке», даже анонса никакого не было, а пятую часть Rockstar всё продолжают и продолжают перевыпускать во всевозможных магазинах, иногда вообще раздают бесплатно, даже на Playstation 5 уже анонсировали именно эту часть. Да и в онлайне тоже ничего особо невероятного не появилось за всё это время.
* [[Grand Theft Auto V]]. «А с этой-то игрой что не так!?» — возмутитесь вы. А то, что она была выпущена в 2013 на консоли и собственно в 2015 на ПК, и тогда действительно можно было назвать эту игру шедевром, но время идёт, сюжетку уже все прошли не по одному разу, в онлайн наигрались, но выходом новой части всё ещё не пахнет, про ГТА 6 ничего не известно кроме того, что она «в разработке», даже анонса никакого не было, а пятую часть Rockstar всё продолжают и продолжают перевыпускать во всевозможных магазинах, иногда вообще раздают бесплатно, даже на Playstation 5 уже анонсировали именно эту часть. Да и в онлайне тоже ничего особо невероятного не появилось за всё это время.
* [[Total War]] — фанаты серии выделают главным образом две точки, когда серия стала «нетортом». Первая — выход Empire и переход на движок Warscape, на котором [[Фанская кличка|Креативная Ассамблея]] делает тоталвары последние лет пятнадцать (Bethesda с её Creation Engine зашла передать привет), из-за чего очень многое для ветеранов серии выглядит в них однообразным. Вторая — отход от разработки игр в историческом сеттинге и переход на фэнтези выходом Total War: Warhammer, а также новая система «саг», когда новая игра серии по контенту тянет максимум на небольшой аддон к старым играм (шутка ли, в 2007 году та же самая компания выпустила к Medieval II комплект сразу из четырёх дополнений, каждое из которых сопоставимо по объёму контента с одной «сагой». И продавали весь комплект по цене самой игры). Прибавьте к этому хамство пиарщиков, ряд спорных решений вроде включения фэнтезийных механик в исторические игры и упорное нежелание выпускать Medieval 3 и Empire 2 — причин для ненависти предостаточно.


Жанры игр:
Жанры игр:
Строка 446: Строка 434:
* Игорь Тальков начинал с лирики типа «Чистых прудов», а потом переключился на антисоветскую политоту. Впрочем, именно песни-памфлеты принесли ему славу и героическую гибель.
* Игорь Тальков начинал с лирики типа «Чистых прудов», а потом переключился на антисоветскую политоту. Впрочем, именно песни-памфлеты принесли ему славу и героическую гибель.
* Ева Польна. То, что она исполняла в группе «Гости из будущего» и в начале сольной карьеры, и то, что она поёт сейчас — небо и земля.
* Ева Польна. То, что она исполняла в группе «Гости из будущего» и в начале сольной карьеры, и то, что она поёт сейчас — небо и земля.
* [[Любэ]]. Представляли субкультуру «люберов» (этакие жесткие романтики, [[светлое советское прошлое|мечтавшие сохранить Советский Союз]], на почве этого ненавидящие «прозападников»-неформалов, не путать с гопниками, которыми движет только корысть) и выглядели соответственно — клетчатые штаны, гимнастерки, странные прически, значок Ленина и пели разухабистые песни : «Клетки», «Дуся-агрегат», «Батька Махно», «Атас». Современному поколению известно только, что это группа, полная квасного патриотизма, песен про берёзки и она нравится Главному, что в принципе недалеко от правды.
* Любэ. Представляли субкультуру «люберов» (этакие жесткие романтики, мечтавшие сохранить Советский Союз, на почве этого ненавидящие «прозападников»-неформалов, не путать с гопниками, которыми движет только корысть) и выглядели соответственно — клетчатые штаны, гимнастерки, странные прически, значок Ленина и пели разухабистые песни : «Клетки», «Дуся-агрегат», «Батька Махно», «Атас». Современному поколению известно только, что это группа, полная квасного патриотизма, песен про берёзки и она нравится Главному, что в принципе недалеко от правды.
* Тикки Шельен (Марина Богданова) и «[[Башня Rowan]]». Если Тикки времен «Башни» — это фолк-рок с парадоксальными, иногда несколько похабными, но неизменно остроумными текстами, нередко с сильными языческими мотивами, то позднее, в районе распада группы, исполнительница впала в религиозность христианского толка и принялась выступать с текстами на душеспасительные темы. Зашло, мягко говоря, далеко не всем поклонникам прежних песен. С другой стороны — ни остроумие, ни парадоксальность никуда не делись, так что это не автор «не торт», а у слушателей [[попаболь]].
* Тикки Шельен (Марина Богданова) и «[[Башня Rowan]]». Если Тикки времен «Башни» — это фолк-рок с парадоксальными, иногда несколько похабными, но неизменно остроумными текстами, нередко с сильными языческими мотивами, то позднее, в районе распада группы, исполнительница впала в религиозность христианского толка и принялась выступать с текстами на душеспасительные темы. Зашло, мягко говоря, далеко не всем поклонникам прежних песен. С другой стороны — ни остроумие, ни парадоксальность никуда не делись, так что это не автор «не торт», а у слушателей [[попаболь]].


Строка 550: Строка 538:
* «Криминальная Россия», по мнению многих, сильно потеряла в атмосферности и эффектности после ухода в 2002 году Сергея Полянского, читавшего закадровый текст.
* «Криминальная Россия», по мнению многих, сильно потеряла в атмосферности и эффектности после ухода в 2002 году Сергея Полянского, читавшего закадровый текст.
* «Большая разница» начиналась как неплохой сборник пародий на популярные ТВ-передачи и фильмы, на пике в 2010—2012 гг. организовала выездной фестиваль пародистов, в котором главным призом было пополнение труппы шоу. Увы, бюджет неуклонно тощал, артистам задерживали зарплату, в итоге многие самые именитые (Бурунов, Зыкова, Манучаров, Гришаева и др.) ушли. Гвоздём стало неумелое и неумное внесение сортирного и сексуального юмора в передачу, ранее предназначенную для семейного просмотра. В 2013-14 г. «Большая разница» стала выходить ежемесячно в формате альманаха уже без Урганта как ведущего, но закономерно утратила остатки популярности и была закрыта.
* «Большая разница» начиналась как неплохой сборник пародий на популярные ТВ-передачи и фильмы, на пике в 2010—2012 гг. организовала выездной фестиваль пародистов, в котором главным призом было пополнение труппы шоу. Увы, бюджет неуклонно тощал, артистам задерживали зарплату, в итоге многие самые именитые (Бурунов, Зыкова, Манучаров, Гришаева и др.) ушли. Гвоздём стало неумелое и неумное внесение сортирного и сексуального юмора в передачу, ранее предназначенную для семейного просмотра. В 2013-14 г. «Большая разница» стала выходить ежемесячно в формате альманаха уже без Урганта как ведущего, но закономерно утратила остатки популярности и была закрыта.
* '''«Своя игра»''' — [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]. Нет, с самой передачей всё нормально (кроме позорного сезона 2023 года, когда из турнира исключили почти всех гроссмейстеров и просто достойных участников, игравших в 2012-2022 годах, пригласили вместо них кучу вечных лузеров и слабых новичков и выбрали самую неудачную формулу розыгрыша, какую только смогли придумать), но ветераны уже явно не те. В первой половине 2019 в турнире, посвящённом 25-летию игры, никто из них (Вассерман, Либер, Хашимов, Успанова, Зайдельман, Овчинников, Бурда, Грановская, Машеров, Кафиатуллин, Пристинский) не прошёл в финал, а многие даже не вышли во второй тур. Победил же совсем молоденький (по виду — примерно ровесник передачи) Иван Семушин.
* '''«Своя игра»''' — [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]. Нет, с самой передачей всё нормально, но ветераны уже явно не те. В первой половине 2019 в турнире, посвящённом 25-летию игры, никто из них (Вассерман, Либер, Хашимов, Успанова, Зайдельман, Овчинников, Бурда, Грановская, Машеров, Кафиатуллин, Пристинский) не прошёл в финал, а многие даже не вышли во второй тур. Победил же совсем молоденький (по виду — примерно ровесник передачи) Иван Семушин.
** Между прочим, [https://rating.chgk.info/player/28751 один из сильнейших игроков] спортивного «Что? Где? Когда?», чемпион мира, обыгрывающий тех самых Вассермана и Зайдальмана. И он всё-таки несколько старше передачи.
** Между прочим, [https://rating.chgk.info/player/28751 один из сильнейших игроков] спортивного «Что? Где? Когда?», чемпион мира, обыгрывающий тех самых Вассермана и Зайдальмана. И он всё-таки несколько старше передачи.
* Из зарубежного — Forged in Fire на телеканале History: в восьмом сезоне сменился ведущий, и Грейди Пауэлл изрядно уступает в харизме Вилу Виллису. Особенно это было заметно в первом выпуске, когда он явно нервничал и «смял» шоу. Дальше немного освоился и начал смотреться лучше, но урон популярности успел нанести.
* Из зарубежного — Forged in Fire на телеканале History: в восьмом сезоне сменился ведущий, и Грейди Пауэлл изрядно уступает в харизме Вилу Виллису. Особенно это было заметно в первом выпуске, когда он явно нервничал и «смял» шоу. Дальше немного освоился и начал смотреться лучше, но урон популярности успел нанести.
Строка 557: Строка 545:
* Британское шоу '''«Top Gear»''' после ухода трёх основных ведущих и продюсера. Самое интересное, что шоу пережило аж две трансформации: сначала [[Теперь снова торт|смену формата]] после закрытия шоу в начале двухтысячных, а затем и уход ведущих в 2015 году.
* Британское шоу '''«Top Gear»''' после ухода трёх основных ведущих и продюсера. Самое интересное, что шоу пережило аж две трансформации: сначала [[Теперь снова торт|смену формата]] после закрытия шоу в начале двухтысячных, а затем и уход ведущих в 2015 году.


=== Интернет замусорен до состояния помойки ===
=== Интернет сегодня напоминает помойку ===
* Строго говоря, не интернет, но тоже подходит. Когда автор правки пришёл в Фидонет в конце 90-х, он уже был «не торт» по мнению старожилов: интересные пользователи начали его покидать, а им на смену пришли новички, плохо понимавшие традиции (кем-то в качестве символа Фидо в то время была предложена свинья в пионерском галстуке). С массовым распространением доступного интернета в начале-середине 2000-х число пользователей резко снизилось, и о Фидо теперь помнят очень немногие (хотя технически сеть жива и сейчас).
* Строго говоря, не интернет, но тоже подходит. Когда автор правки пришёл в Фидонет в конце 90-х, он уже был «не торт» по мнению старожилов: интересные пользователи начали его покидать, а им на смену пришли новички, плохо понимавшие традиции (кем-то в качестве символа Фидо в то время была предложена свинья в пионерском галстуке). С массовым распространением доступного интернета в начале-середине 2000-х число пользователей резко снизилось, и о Фидо теперь помнят очень немногие (хотя технически сеть жива и сейчас).
* Группа «Против насилия над женщинами» в ВК. Поначалу было полезным сообществом, которое давало советы по борьбе с насильниками и тиранами. Но постепенно оно превратилось в мужененавистническое коммьюнити, где, ко всему прочему, клеймят детей, воспитанных садистами и [[педофил]]ами, и оправдывают [[Скверная мамочка|скверных мамочек]], [[Предатель|бросающих]] [[И ты, Брут?|своих детей]] и не пытающихся защитить их от [[Адский папаша|адских папаш]] и развестись.
* Группа «Против насилия над женщинами» в ВК. Поначалу было полезным сообществом, которое давало советы по борьбе с насильниками и тиранами. Но постепенно оно превратилось в мужененавистническое коммьюнити, где, ко всему прочему, клеймят детей, воспитанных садистами и [[педофил]]ами, и оправдывают [[Скверная мамочка|скверных мамочек]], [[Предатель|бросающих]] [[И ты, Брут?|своих детей]] и не пытающихся защитить их от [[Адский папаша|адских папаш]] и развестись.
Строка 563: Строка 551:
* Живой Журнал. В середине 00-х там действительно были блоги нетривиальных людей вроде заслуженных работников науки и экспертов в неожиданных областях. Уже к началу 2010-х началась яростная политизация (фактически, туда хлынули все имеющие сказать публицисты, которые были слишком дрянными даже для агрегаторов новостей), накрученные профессиональные блоггеры с рекламой наперевес и их конкуренты по топу, собирающие приколы с Фишек и Пикабу. Политизация привлекла много неадекватных читателей и периодические DDOS-атаки, с которыми даже не боролись, искать интересные блоги стало практически невозможно, а стало быть умерла и социальность. Администрация с одной стороны, делала вид, что борется с ботами и накрутками, а с другой тут же разрешала комментировать из-под любого openId и вводило ljpromo (не плати денег накрутчикам, чтобы войти в топ — заплати их ЖЖ и твой пост будет выше топа, не плати спамерам за распространение вброса — доплати ещё больше и твой пост окажется в лентах даже тех, кто на тебя не подписан). Как итог, новых интересных людей туда не приходило уже с начала 2010-х, а падение рекламных бюджетов вызвало исход коммерческих блогеров на свои платформы.
* Живой Журнал. В середине 00-х там действительно были блоги нетривиальных людей вроде заслуженных работников науки и экспертов в неожиданных областях. Уже к началу 2010-х началась яростная политизация (фактически, туда хлынули все имеющие сказать публицисты, которые были слишком дрянными даже для агрегаторов новостей), накрученные профессиональные блоггеры с рекламой наперевес и их конкуренты по топу, собирающие приколы с Фишек и Пикабу. Политизация привлекла много неадекватных читателей и периодические DDOS-атаки, с которыми даже не боролись, искать интересные блоги стало практически невозможно, а стало быть умерла и социальность. Администрация с одной стороны, делала вид, что борется с ботами и накрутками, а с другой тут же разрешала комментировать из-под любого openId и вводило ljpromo (не плати денег накрутчикам, чтобы войти в топ — заплати их ЖЖ и твой пост будет выше топа, не плати спамерам за распространение вброса — доплати ещё больше и твой пост окажется в лентах даже тех, кто на тебя не подписан). Как итог, новых интересных людей туда не приходило уже с начала 2010-х, а падение рекламных бюджетов вызвало исход коммерческих блогеров на свои платформы.
* Классические интернет-форумы. Пережили золотой век в 1990-х-начале 2000-х, после чего были побеждены видеохостингами, соцсетями и облегченным форматом типа Реддита и Пикабу. Есть отдельные форумы, сохранившие активность (в основном благодаря популярному сайту или обмену файлами), но даже суммарно они не могут потягаться в популярности с какими-нибудь «Одноклассниками».
* Классические интернет-форумы. Пережили золотой век в 1990-х-начале 2000-х, после чего были побеждены видеохостингами, соцсетями и облегченным форматом типа Реддита и Пикабу. Есть отдельные форумы, сохранившие активность (в основном благодаря популярному сайту или обмену файлами), но даже суммарно они не могут потягаться в популярности с какими-нибудь «Одноклассниками».
* Социальные сети в целом. Когда-то это был прорыв, позволивший людям фактически визуально присутствовать в сети, за счёт чего стало возможно простым поисковым запросом отыскать давних знакомых, с кем долго не поддерживал связь, а также и просто полистать список активистов разномастной самодеятельности в своём городе. А теперь пользователи наигрались. Толку от поиска бывших одноклассников дофигадцать лет спустя после выпуска практически никакого — через такой срок все друг другу снова чужие люди. Посвящённые разным увлечениям сообщества либо делают в социальной сети подобие странички-визитки со ссылками на способ связаться, либо быстро скатываются в чисто рекламные проекты без какого-то ''«уникального контента»''. Личная связь уже большей частью перебралась в заточенные под неё мессенджеры — в социальных сетях сохранились разве что длиннющие беседы между регулярно пересекающимися друг с другом людьми, которые были начаты ещё во время бума социальных сетей. А открытые публичные обсуждения всё чаще проходят на ''«досках/бордах»'' по типу того же Реддита, которые ради этих самых публичных обсуждений и создавались. А блоггеры обитают на своих блоггерских платформах и потихоньку частично мутируют во влоггеров, перебираясь на платформы по типу ''Трубы''. Идея держать все основные функции интернета на одном сайте упёрлась в то, что для этого все эти функции надо там реализовать, потому что иначе людям будет проще пользоваться тем, что уже отлажено — а с развитием кросспортальной авторизации исчез главный плюс такой системы ''«одного окна»'' — единство используемой учётной записи.
* Сам по себе «Вконтакте» после перехода в управление Mail.ru Group. Технически он вполне держится на уровне (во многом он даже лучше, чем исходный Facebook, и гораздо быстрее работает). А вот взаимодействие с пользователями стало заметно хуже — главным образом жалуются на необоснованные блокировки файлов и передачу данных органам власти.
** Сам по себе «Вконтакте» после перехода в управление Mail.ru Group. Технически он вполне держится на уровне (во многом он даже лучше, чем исходный Facebook, и гораздо быстрее работает). А вот взаимодействие с пользователями стало заметно хуже — главным образом жалуются на необоснованные блокировки файлов и передачу данных органам власти.
* Да и Facebook подходит. В своё время он стал популярным за удобный дизайн и легковесность. Сейчас же разожрался до огромнейшей махины, где уже и дизайн совсем не тот, и тормозит при пользовании просто жутко. [[Педаль в пол]] давят мобильные приложения — исходное приложение Facebook стало настолько громоздким, что Messenger пришлось от него отделять в отдельную программу. И это уже не говоря о таких элементарных забагованных вещах как пагинация (если долго какой-то список листать, то можно очень часто видеть повторяющиеся значения) и лента новостей (одни новости появляются не сразу, а лишь после обновления страницы; другие же появляются даже тогда, когда для их точных копий (или репостов) уже было выбрано «скрыть и не показывать похожие»). Почему им всё так же пользуются, спросите? Потому что пользуются все остальные, не иначе.
** Да и Facebook подходит. В своё время он стал популярным за удобный дизайн и легковесность. Сейчас же разожрался до огромнейшей махины, где уже и дизайн совсем не тот, и тормозит при пользовании просто жутко. [[Педаль в пол]] давят мобильные приложения — исходное приложение Facebook стало настолько громоздким, что Messenger пришлось от него отделять в отдельную программу. И это уже не говоря о таких элементарных забагованных вещах как пагинация (если долго какой-то список листать, то можно очень часто видеть повторяющиеся значения) и лента новостей (одни новости появляются не сразу, а лишь после обновления страницы; другие же появляются даже тогда, когда для их точных копий (или репостов) уже было выбрано «скрыть и не показывать похожие»). Почему им всё так же пользуются, спросите? Потому что пользуются все остальные, не иначе.
** На западе большинство тех, кто раньше пользовался Фэйсбуком, уже давно перешли на Твиттер или Реддит. По сути сейчас Фэйсбук на западе — это то же самое что и «Одноклассники» для нас, то есть сайт для людей 40+, где они могут спокойно обсудить проблемы со спиной или свежепойманного язя.
*** На западе большинство тех, кто раньше пользовался Фэйсбуком, уже давно перешли на Твиттер или Реддит. По сути сейчас Фэйсбук на западе — это то же самое что и «Одноклассники» для нас, то есть сайт для людей 40+, где они могут спокойно обсудить проблемы со спиной или свежепойманного язя.
* Кинопоиск: знаменитый ужасный редизайн от Яндекса, слава богу, отменили, но лишь на время. В последние годы его постепенно вводят снова, в более доработанном виде, но всё равно довольно неудобно (например, новый дизайн, в отличие от старого, не запоминает пользовательские настройки отображения). К тому же логиниться теперь можно только через Яндекс.
* Кинопоиск: знаменитый ужасный редизайн от Яндекса, слава богу, отменили, но лишь на время. В последние годы его постепенно вводят снова, в более доработанном виде, но всё равно довольно неудобно (например, новый дизайн, в отличие от старого, не запоминает пользовательские настройки отображения). К тому же логиниться теперь можно только через Яндекс.
* Про то, что Last.fm не тот, говорят ещё с начала 2010-х. Сайт уже тогда начал терять аудиторию из-за частых и не всегда удачных редизайнов. Но настоящей катастрофой стало то, что в 2015 году новые хозяева просто взяли и закрыли группы и блоги, убив всю социальную активность. Практически сами выгнали аудиторию, сказав, что нефиг на нашем сайте общаться, у нас тут база данных.
* Про то, что Last.fm не тот, говорят ещё с начала 2010-х. Сайт уже тогда начал терять аудиторию из-за частых и не всегда удачных редизайнов. Но настоящей катастрофой стало то, что в 2015 году новые хозяева просто взяли и закрыли группы и блоги, убив всю социальную активность. Практически сами выгнали аудиторию, сказав, что нефиг на нашем сайте общаться, у нас тут база данных.
Строка 572: Строка 559:
** Альтернативная точка зрения — первые видео были скорее любительскими юморесками для узкого круга лиц, поздние обзоры стали более коммерческими, популярными и для этого бралась медийная фрик-личность, те же самые Нецветные розы в свое время неслись с каждого утюга и на них делают ремейки. Как минимум профессиональный его уровень не упал, а подрос.
** Альтернативная точка зрения — первые видео были скорее любительскими юморесками для узкого круга лиц, поздние обзоры стали более коммерческими, популярными и для этого бралась медийная фрик-личность, те же самые Нецветные розы в свое время неслись с каждого утюга и на них делают ремейки. Как минимум профессиональный его уровень не упал, а подрос.
* [[SCP Foundation]] — довольно значительная часть аудитории считает эпоху первой тысячи, с омегой-7, правилом крутизны и сквозными сюжетами значительно лучше современных тенденций на мрачность, обособленные истории и мультиканонность.
* [[SCP Foundation]] — довольно значительная часть аудитории считает эпоху первой тысячи, с омегой-7, правилом крутизны и сквозными сюжетами значительно лучше современных тенденций на мрачность, обособленные истории и мультиканонность.
** А другая довольно значительная часть аудитории считает О5 и Омегу-7 с правилом крутизны новоделом, из-за которого из канона выветрилась оригинальная атмосфера, которая там царила, пока во главе Фонда стоял один экстрамерный потусторонний Администратор.
** В последнее время стрелочка повернулась опять и теперь уже адепты мрачности выступают против новомодных тенденций на мягкость и смехоту.
** В последнее время стрелочка повернулась опять и теперь уже адепты мрачности выступают против новомодных тенденций на мягкость и смехоту.
** А еще многим не нравится современная тенденция к написанию длинных объектов-историй (таких, как 4000 и 5000, например). Формат первой и второй тысяч — короткие мрачные зарисовки — они считают намного лучше.
** А еще многим не нравится современная тенденция к написанию длинных объектов-историй (таких, как 4000 и 5000, например). Формат первой и второй тысяч — короткие мрачные зарисовки — они считают намного лучше.
Строка 583: Строка 569:
* С фитильком — Канобу. Когда-то это был сайт именно про игры — сперва соцсеть, потом интернет-журнал. После развода с Рамблером руководство взяло курс на сайт про «хайповые темы», в результате главную заполнили новости про русский рэп и скандалы с видеоблоггерами. Но это хотя бы приносило траффик. В последнее время из Канобу делают сайт «вообще про всё», вплоть до советов по планированию бюджета, а посещаемость за 2020 год ушла вниз в крутое пике. С фитильком потому, что реформы по факту не удаются, и игровая тематика всё равно преобладает и в новостях, и в обсуждениях.
* С фитильком — Канобу. Когда-то это был сайт именно про игры — сперва соцсеть, потом интернет-журнал. После развода с Рамблером руководство взяло курс на сайт про «хайповые темы», в результате главную заполнили новости про русский рэп и скандалы с видеоблоггерами. Но это хотя бы приносило траффик. В последнее время из Канобу делают сайт «вообще про всё», вплоть до советов по планированию бюджета, а посещаемость за 2020 год ушла вниз в крутое пике. С фитильком потому, что реформы по факту не удаются, и игровая тематика всё равно преобладает и в новостях, и в обсуждениях.
* Deviantart и его новая инкарнация Eclipse. После редизайна сайт стал стрёмным, неудобным, с урезанным функционалом, да ещё и [[плагиат|подозрительно похожим]] по оформлению на конкурирующий ArtStation. Администрация достаточно долго сидела на двух стульях, позволяя переключаться со старого сайта на новый в любой момент. Но, наконец, объявила: баста, карапузики! С 20 мая 2020 года все дружно переезжаем на Eclipse и хороним старую версию. Сторонники предыдущего сайта, коих набралось очень много, взвились, принялись устраивать истерики и бойкоты, грозились массово уйти на Pixiv/Tumblr/да куда угодно… Результативность — приблизительно такая же, как у недовольных финалом «Игры престолов» и требующих всё переснять. Администрация <s>на протестующих хрен положила</s> не отреагировала и делает вид, что «на Шипке всё спокойно».
* Deviantart и его новая инкарнация Eclipse. После редизайна сайт стал стрёмным, неудобным, с урезанным функционалом, да ещё и [[плагиат|подозрительно похожим]] по оформлению на конкурирующий ArtStation. Администрация достаточно долго сидела на двух стульях, позволяя переключаться со старого сайта на новый в любой момент. Но, наконец, объявила: баста, карапузики! С 20 мая 2020 года все дружно переезжаем на Eclipse и хороним старую версию. Сторонники предыдущего сайта, коих набралось очень много, взвились, принялись устраивать истерики и бойкоты, грозились массово уйти на Pixiv/Tumblr/да куда угодно… Результативность — приблизительно такая же, как у недовольных финалом «Игры престолов» и требующих всё переснять. Администрация <s>на протестующих хрен положила</s> не отреагировала и делает вид, что «на Шипке всё спокойно».
* Раз уж заговорили о Tumblr, то нельзя не упомянуть о случае 2016 года, когда администрация сайта решила ввести пурттанскую цензуру. Напомним, что Tumblr славится тем, что на ней без ограничений создавали порнографический контент. Это вызвало волну недовольств у пользователей, и многие переехали на другой веб-сайт Pillowfort. Что самое ироничное, администрация Tumblr не запрещает пользователям высказывать политические мнения. Таким образом Tumblr превратился в рассадник СЖВ.
* Раз уж заговорили о Tumblr, то нельзя не упомянуть о случае 2016 года, когда администрация сайта решила ввести пурттанскую цензуру. Напомним, что Timblr славится тем, что на ней без ограничений создавали порнографический контент. Это вызвало волну недовольств у пользователей, и многие переехали на другой веб-сайт Pillowfort. Что самое ироничное, администрация Tumblr не запрещает пользователям высказывать политические мнения. Таким образом Tumblr превратился в рассадник СЖВ.
** Прон запретили из-за FOSTA — пакета законов по борьбе с сексуальным рабством, куча сайтов просто рубанули с плеча и запретили весь недетский контент. Впрочем, всё равно иронично, что его убил именно этот запрет. А СЖВ там были всегда, они просто стали ещё заметнее.
** Прон запретили из-за FOSTA — пакета законов по борьбе с сексуальным рабством, куча сайтов просто рубанули с плеча и запретили весь недетский контент. Впрочем, всё равно иронично, что его убил именно этот запрет. А СЖВ там были всегда, они просто стали ещё заметнее.
* Wonderzine запускали как сайт для женской аудитории о женских темах и проблемах. К концу 2010-х тут чаще можно почитать об очередном притеснении геев и трансгендеров, чем собственно о женских делах, а большую часть авторов составляют мужчины (в последнее время, когда публика начала это замечать, многие материалы перестали подписывать авторами).
* Wonderzine запускали как сайт для женской аудитории о женских темах и проблемах. К концу 2010-х тут чаще можно почитать об очередном притеснении геев и трансгендеров, чем собственно о женских делах, а большую часть авторов составляют мужчины (в последнее время, когда публика начала это замечать, многие материалы перестали подписывать авторами).
* Metacritic — когда-то это был отличный сайт-агрегаттор, где критики давали играм (и не только) справедливую оценку, а игроки могли оставлять здесь свои обзоры. По идее. Сейчас данный сайт известен тем, что не игравшие в игры мимокрокодилы занимаются ревью-бомбингом. В одних случаях по делу (как это было с Battlefront 2), а в других — по пустякам (о хоспадэ, жадные разрабы добавили платные скины, которые не влияют на геймплей!). А в некоторых случаях, наоборот, восхваливают любую игру, сделанную на троечку. Например, [[Так плохо, что уже хорошо|Cory in the house.]]
* Metacritic — когда-то это был отличный сайт-агрегаттор, где критики давали играм (и не только) справедливую оценку, а игроки могли оставлять здесь свои обзоры. По идее. Сейчас данный сайт известен тем, что не игравшие в игры мимокрокодилы занимаются ревью-бомбингом. В одних случаях по делу (как это было с Battlefront 2), а в других — по пустякам (о хоспадэ, жадные разрабы добавили платные скины, которые не влияют на геймплей!). А в некоторых случаях, наоборот, восхваливают любую игру, сделанную на троечку. Например, [[Так плохо, что уже хорошо|Cory in the house.]]
* Darkside.ru — некогда (поздние девяностые-нулевые) один из самых старых и главных сайтов о тяжелой музыке, где можно было найти дискографии и тексты даже совершенно неизвестных исполнителей, подыскать что-нибудь для себя, узнать о концертах в самых разных городах, почитать рецензии, причем их качество эн масс было очень высоким — рецензии проходили премодерацию, и всякие односложные выкрики или откровенную субъективщину отфильтровывали. Начал портиться после 2008—2009 годов. Отвалились тексты — ни на одном современном браузере вы не сможете их развернуть, кнопка не работает, а тексты к новым альбомам просто никто уже не добавлял. Количество рецензий резко упало, а потом их вообще перестали писать. В новостях начали бесноваться тролли, призывавшие слушать рэп, и модераторы с синдромом вахтера, банящие всех подряд. По состоянию на момент правки сайт в упадке. Рецензий мало, [https://darkside.ru/album/42967/ даже на последний полноформатный альбом Metallica] их всего две, на [https://darkside.ru/album/46051/ «Проклятье морей» Арии] — три, а последние релизы [https://darkside.ru/band/248/ Burzum] не отрецензировал вообще никто, и заметьте, мы говорим про группы, которые на слуху у любого поклонника метала что пятнадцать лет назад, что сегодня. Прикрутили обычные отзывы, но они в подметки не годятся старым рецензиям. Единственный более-менее живой раздел — новости. Ну и о концертах информацию всё ещё можно получить.
* Darkside.ru — некогда (поздние девяностые-нулевые) один из самых старых и главных сайтов о тяжелой музыке, где можно было найти дискографии и тексты даже совершенно неизвестных исполнителей, подыскать что-нибудь для себя, узнать о концертах в самых разных городах, почитать рецензии, причем их качество эн масс было очень высоким — рецензии проходили премодерацию, и всякие односложные выкрики или откровенную субъективщину отфильтровывали. Начал портиться после 2008—2009 годов. Отвалились тексты — ни на одном современном браузере вы не сможете их развернуть, кнопка не работает, а тексты к новым альбомам просто никто уже не добавлял. Количество рецензий резко упало, а потом их вообще перестали писать. В новостях начали бесноваться тролли, призывавшие слушать рэп, и модераторы с синдромом вахтера, банящие всех подряд. По состоянию на момент правки сайт в упадке. Рецензий мало, [https://darkside.ru/album/42967/ даже на последний полноформатный альбом Metallica] их всего две, на [https://darkside.ru/album/46051/ «Проклятье морей» Арии] — три, а последние релизы [https://darkside.ru/band/248/ Burzum] не отрецензировал вообще никто, и заметьте, мы говорим про группы, которые на слуху у любого поклонника метала что пятнадцать лет назад, что сегодня. Прикрутили обычные отзывы, но они в подметки не годятся старым рецензиям. Единственный более-менее живой раздел — новости. Ну и о концертах информацию все еще можно получить.
** Дарксайд хотя бы сравнительно живой. Многие другие сайты и форумы, посвященные тяжелой музыке (в нулевые их было очень много), попросту закрылись или перестали обновляться примерно с середины десятых.
** Дарксайд хотя бы сравнительно живой. Многие другие сайты и форумы, посвященные тяжелой музыке (в нулевые их было очень много), попросту закрылись или перестали обновляться примерно с середины десятых.
* PornHub — по бывшему мировому лидеру в своём сегменте больно ударил скандал в американской прессе. Портал обвинили в публикации видео с несовершеннолетними и размещении видео без согласия его участников (читай, несоблюдении авторского права, что едва ли не хуже предыдущего пункта). PornHub попытался замять историю, объявив об ужесточении правил и усилении модерации, и даже удалил три четверти контента (из 13 млн роликов осталось 3), но было поздно: из-за репутационных потерь от сотрудничества с ним отказались крупнейшие платёжные системы. В результате, модели потянулись на полностью платные платформы, а на PornHub’e стали размещать, разве что, короткие трейлеры к платным роликам. Что характерно, по прямым конкурентам портала борцы за нравственность и авторское право не ударили, так что, скорее всего, скандал организовал кто-то из них.
* PornHub — по бывшему мировому лидеру в своём сегменте больно ударил скандал в американской прессе. Портал обвинили в публикации видео с несовершеннолетними и размещении видео без согласия его участников (читай, несоблюдении авторского права, что едва ли не хуже предыдущего пункта). PornHub попытался замять историю, объявив об ужесточении правил и усилении модерации, и даже удалил три четверти контента (из 13 млн роликов осталось 3), но было поздно: из-за репутационных потерь от сотрудничества с ним отказались крупнейшие платёжные системы. В результате, модели потянулись на полностью платные платформы, а на PornHub’e стали размещать, разве что, короткие трейлеры к платным роликам. Что характерно, по прямым конкурентам портала борцы за нравственность и авторское право не ударили, так что, скорее всего, скандал организовал кто-то из них.
* YouTube — дал толчок к развитию таких явлений, как обзорщики, летсплееры и просто любительские развлекательные каналы. Всё это сделало его крупнейшим видеохостингом и вот тут-то и начались проблемы. Сперва стала очевидной несостоятельность системы, позволяющей массовыми жалобами положить любое видео, иногда вместе с каналом. Затем за дело принялись реальные правообладатели, которые могли заблокировать ролик за небольшую вставку или переозвучку, на «добросовестное использование» всем плевать. Затем Ютуб поместил рекламу на видео от одной исламской группы террористов и это пошло в прессу — в итоге рекламы лишились тысячи каналов, что вынудило их владельцев попрошайничать <s>ещё больше</s>. Затем Ютуб уже откровенно начал войну с любым контентом «по ту сторону центризма» после 2016-го года, а при получении страйка [[я здесь главный, мне всё можно|никто вам не объяснит, что было не так]], оставив лишь размытое «жестокий контент». В итоге сайт постоянно карает одни каналы за что-то, при этом закрывая на это глаза на других каналах. Последней каплей стал YouTube Rewind 2018-го года, который был настолько оторван от реальных настроений на платформе, что за считанные дни стал роликом с наибольшим количеством дизлайков за всё время существования сайта.
* YouTube — дал толчок к развитию таких явлений, как обзорщики, летсплееры и просто любительские развлекательные каналы. Всё это сделало его крупнейшим видеохостингом и вот тут-то и начались проблемы. Сперва стала очевидной несостоятельность системы, позволяющей массовыми жалобами положить любое видео, иногда вместе с каналом. Затем за дело принялись реальные правообладатели, которые могли заблокировать ролик за небольшую вставку или переозвучку, на «добросовестное использование» всем плевать. Затем Ютуб поместил рекламу на видео от одной исламской группы террористов и это пошло в прессу — в итоге рекламы лишились тысячи каналов, что вынудило их владельцев попрошайничать <s>ещё больше</s>. Затем Ютуб уже откровенно начал войну с любым контентом «по ту сторону центризма» после 2016-го года, а при получении страйка [[я здесь главный, мне всё можно|никто вам не объяснит, что было не так]], оставив лишь размытое «жестокий контент». В итоге сайт постоянно карает одни каналы за что-то, при этом закрывая на это глаза на других каналах. Последней каплей стал YouTube Rewind 2018-го года, который был настолько оторван от реальных настроений на платформе, что за считанные дни стал роликом с наибольшим количеством дизлайков за всё время существования сайта.
* Twitch — начинался, как сайт для трансляции видеоигр, в итоге превратился в рассадник девушек с невысокой социальной ответственностью, собирающих донаты за приседания и постоянно случайно показывающих декольте на камеру. В плане идиотизма с правилами обогнал даже YouTube — если изначально были вполне разумные требования, вроде отсутствия мата и расовых оскорблений, то в итоге дошло до того, что забанить тебя могут, если в многопользовательской игре кто-то крикнет что-то нецензурное. Более того, новые правила требуют иметь идеальную репутацию даже за пределами платформы и не просто не выражать ненависти к типичным притеснённым группам, а даже сказать «мне всё равно» или «не хочу об этом говорить» нельзя! Вышеупомянутым девушкам это, конечно же, сходит с рук.
* Twitch — начинался, как сайт для трансляции видеоигр, в итоге превратился в рассадник девушек с невысокой социальной ответственностью, собирающих донаты за приседания и постоянно случайно показывающих декольте на камеру. В плане идиотизма с правилами обогнал даже YouTube — если изначально были вполне разумные требования, вроде отсутствия мата и расовых оскорблений, то в итоге дошло до того, что забанить тебя могут, если в многопользовательской игре кто-то крикнет что-то нецензурное. Более того, новые правила требуют иметь идеальную репутацию даже за пределами платформы и не просто не выражать ненависти к типичным притеснённым группам, а даже сказать «мне всё равно» или «не хочу об этом говорить» нельзя! Вышеупомянутым девушкам это, конечно же, сходит с рук.
* Марина Дягилева, известная под псевдонимом Octokuro. В прошлом — [[косплей|косплеерша]] чуть-чуть не международного уровня, умело сочетавшая детализированный образ, качественный [[отыгрыш]] и [[мисс Фансервис|здравую долю эротизма]] (и даже в полностью целомудренных образах, таких как [[Warhammer 40,000/Имперская Гвардия|имперский гвардеец]] или [[American McGee's Alice|Алиса МакГи]], воспламенявшая сердца). В настоящем — средней руки порноактриса, напрочь забившая на то, что умеет (да, всё ещё умеет) играть лицом, да и антураж использующая всё более и более на отвяжись. А в жанре фандомного порно, в котором она продолжает работать, попадание в роль ценится значительно выше внешней привлекательности.
* Марина «Octokuro» Дягилева, в прошлом — изумительный [[косплей|косплеер]], сочетавшая [[мисс Фансервис|умение красиво демонстрировать красивое тело]] (что среди косплеерш [[добровольно-принудительное умение|скорее правило, чем исключение]]) с умением отыгрывать лицом каноничный характер, а не строить тошнотно-модельные щщи (что умеет уже далеко не каждая). Около начала 2020-х утратила второй из навыков и переквалифицировалась в довольно обыкновенную, хотя всё ещё красивую, порноактрису костюмированного жанра (назвать это косплеем язык уже не поворачивается).
** [[проблема противоположных оценок|Часть аудитории]] считает, что «не торт» начался с момента, когда Окто увлеклась пластическими операциями (при том, что и [[большая грудь — это круто|и на родные формы, в общем-то, не жаловалась]]). Сделаны операции качественно, карикатурно она выглядеть не стала, а вот индивидуальность это изрядно подубило.


=== На современный спорт больно смотреть ===
=== На современный спорт больно смотреть ===
Строка 607: Строка 594:
=== Прочие скатившиеся ===
=== Прочие скатившиеся ===
* Монархия как таковая. Ещё 200 лет назад это был основной политический строй, и монархи обладали реальной властью, порой абсолютной. Сейчас от тех династий остались лишь [[Король в изгнании|никем не признанные претенденты]], а в тех европейских странах, где монархия уцелела (обычно лишь потому, что не было революции), монарх остаётся не более чем живым талисманом, у которого полномочий немногим больше, чем у козла Тимура или кота Стаббса, почётного мэра местности Талкитна на Аляске. Остатки реальной монархии ещё живы в части стран Азии, особенно арабских, где правители просто откупаются от общества нефтедолларами.
* Монархия как таковая. Ещё 200 лет назад это был основной политический строй, и монархи обладали реальной властью, порой абсолютной. Сейчас от тех династий остались лишь [[Король в изгнании|никем не признанные претенденты]], а в тех европейских странах, где монархия уцелела (обычно лишь потому, что не было революции), монарх остаётся не более чем живым талисманом, у которого полномочий немногим больше, чем у козла Тимура или кота Стаббса, почётного мэра местности Талкитна на Аляске. Остатки реальной монархии ещё живы в части стран Азии, особенно арабских, где правители просто откупаются от общества нефтедолларами.
* [[СССР]] стал уже не тот… в зависимости от политических взглядов оценивающего. Различные варианты: при НЭПe в двадцатые (куда дели коммунизм?), при Сталине после 1929 (забыли ленинские заветы, устроили вместо диктатуры пролетариата личную), после 1953 и при Хрущёве (развели бардак, интегрировали рыночные элементы в экономику), в семидесятые при Брежневе-Андропове-Черненко (застой, окончательно отказались от высоких идеалов ради общества потребления), с 1986 при Горбачёве (так перестраивал, что всё развалил). Ну и, конечно, вариант, что он [[Россия, которую мы потеряли|никогда и не был торт]].
* [[СССР]] стал уже не тот… в зависимости от политических взглядов оценивающего. Различные варианты: при НЭПe в двадцатые (куда дели коммунизм?), при Сталине после 1929 (забыли ленинские заветы, устроили вместо диктатуры пролетариата личную), после 1953 и при Хрущёве (развели бардак, интегрировали рыночные элементы в экономику), в семидесятые при Брежневе-Андропове-Черненко (застой, окончательно отказались от высоких идеалов ради общества потребления), с 1986 при Горбачёве (так перестраивал, что всё развалил).
* Феминизм XX века: дайте женщинам права! Голосовать, работать, служить в армии. Короче, признайте их равными мужчинам. Западный интерсекциональный феминизм XXI века: дайте женщинам привилегии и покарайте проклятых цисгендерных мразей за то, что им не повезло родиться с пенисом и белой кожей.
* Феминизм XX века: дайте женщинам права! Голосовать, работать, служить в армии. Короче, признайте их равными мужчинам. Западный интерсекциональный феминизм XXI века: дайте женщинам привилегии и покарайте проклятых цисгендерных мразей за то, что им не повезло родиться с пенисом и белой кожей.
** В странах третьего мира (и отдельных регионах вроде Кавказа) феминистки ещё торт. Именно потому, что ситуация с правами женщин там недалеко ушла от средневековья, и они борются с реальными проблемами, а не с ерундой вроде «патриархального угнетения в видеоиграх». Правда, когда туда обращает своё внимание «третья волна», то [[караул, спасают!|тем, кого она, по идее, пытается защищать, становится как бы не хуже]].
** В странах третьего мира (и отдельных регионах вроде Кавказа) феминистки ещё торт. Именно потому, что ситуация с правами женщин там недалеко ушла от средневековья, и они борются с реальными проблемами, а не с ерундой вроде «патриархального угнетения в видеоиграх». Правда, когда туда обращает своё внимание «третья волна», то [[караул, спасают!|тем, кого она, по идее, пытается защищать, становится как бы не хуже]].
Строка 621: Строка 608:
* [[Раньше трава была зеленее|Да весь мир, по мнению многих.]]<!--Это всегда должно находиться внизу страницы.-->
* [[Раньше трава была зеленее|Да весь мир, по мнению многих.]]<!--Это всегда должно находиться внизу страницы.-->


== Вот на старой посмотрелке были примечания так примечания, а сейчас фикция одна ==
== Примечания ==
<references />
<references />


{{Nav/Basic}}
{{Nav/Basic}}

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Posmotreli» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Posmotreli:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!