Редактирование: Undertale

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{spoilers ahoy}}
{{spoilers ahoy}}
{{Много букв}}
{{DISPLAYTITLE:Undertale}}
{{DISPLAYTITLE:Undertale}}
{{q|[[джедайская правда|Наидружелюбнейшая RPG, где никто не умирает!]]|Тоби Фокс}}
{{q|[[джедайская правда|Наидружелюбнейшая RPG, где никто не умирает!]]|Тоби Фокс}}
Строка 24: Строка 23:
* '''Папирус''' (а также '''Папайрус''') — весьма пафосный, но при этом очень добрый, безобидный и наивный скелет, мечтающий стать частью Королевской Гвардии, но добиться этого может, лишь отловив человека, попавшего в мир монстров. Обожает готовить спагетти. В «добром» сценарии человек дружит с Папирусом и тот отвергает свои планы ради единственного нового друга. В «геноциде» до конца пытается подружиться с человеком, даже когда понимает, что его убьют, и при смерти выражает надежду, что протагонист изменится в будущем. В некоторых [[Фанон|фанатских работах]] он заменяет Санса в качестве «финального босса» в конце пути «геноцида». Говорит шрифтом ''Papyrus'', причём всегда капсом.
* '''Папирус''' (а также '''Папайрус''') — весьма пафосный, но при этом очень добрый, безобидный и наивный скелет, мечтающий стать частью Королевской Гвардии, но добиться этого может, лишь отловив человека, попавшего в мир монстров. Обожает готовить спагетти. В «добром» сценарии человек дружит с Папирусом и тот отвергает свои планы ради единственного нового друга. В «геноциде» до конца пытается подружиться с человеком, даже когда понимает, что его убьют, и при смерти выражает надежду, что протагонист изменится в будущем. В некоторых [[Фанон|фанатских работах]] он заменяет Санса в качестве «финального босса» в конце пути «геноцида». Говорит шрифтом ''Papyrus'', причём всегда капсом.
* '''Санс''' — брат Папируса, в отличие от него, не так зациклен на работе и легкомысленно относится ко всему, что касается обязанностей. Известен своими «[[Так неостроумно, что уже смешно|плохими шутками]]», над которыми все, тем не менее, смеются (многие его шутки каламбуры со словом bone, которое хоть и означает «кость», но созвучно и с «эрекция»). Умеет телепортироваться. Узнал, что некоторые существа способны перезагрузить мир и вводить реальность в бесконечную петлю времени, не оставляя об этом прежних воспоминаний, от чего вступил в клиническую депрессию и хроническую лень. К концу игры судит протагониста, оценивая все его деяния, а в «геноциде» является финальным боссом, надо сказать, одним из труднейших боссов. Всегда сохраняет на лице широкую ухмылку во все зубы, даже когда ранен. Является [[Любимый косплей-персонаж|любимым персонажем]] фандома. Говорит шрифтом ''[[Говорящее имя|Comic Sans]]'', но в отличие от брата исключительно строчными буквами.
* '''Санс''' — брат Папируса, в отличие от него, не так зациклен на работе и легкомысленно относится ко всему, что касается обязанностей. Известен своими «[[Так неостроумно, что уже смешно|плохими шутками]]», над которыми все, тем не менее, смеются (многие его шутки каламбуры со словом bone, которое хоть и означает «кость», но созвучно и с «эрекция»). Умеет телепортироваться. Узнал, что некоторые существа способны перезагрузить мир и вводить реальность в бесконечную петлю времени, не оставляя об этом прежних воспоминаний, от чего вступил в клиническую депрессию и хроническую лень. К концу игры судит протагониста, оценивая все его деяния, а в «геноциде» является финальным боссом, надо сказать, одним из труднейших боссов. Всегда сохраняет на лице широкую ухмылку во все зубы, даже когда ранен. Является [[Любимый косплей-персонаж|любимым персонажем]] фандома. Говорит шрифтом ''[[Говорящее имя|Comic Sans]]'', но в отличие от брата исключительно строчными буквами.
* '''Андайн'''<ref>''Undyne'', каламбур от англ. ''undine'' — «ундина» и ''un-die-n'', то есть «бессмертный», «неумирающий». Согласно самому Тоби, произносится именно так: http://undertale.tumblr.com/post/130612313840/how-is-undynes-name-pronounced</ref>, как можно догадаться по имени — женщина-рыба.<ref>По легендам, ''unda'' (Лат. ''«Волна»'', то есть ''Ундина'') именно что связаны с водоёмами, нивами и полями, являются человеческими девушками и имеют рыбьи хвосты.</ref> Глава королевской гвардии, мастерица экстремальной готовки и «заклятая подруга» главного героя. Наполнена РЕШИМОСТЬЮ на порядок больше обычных монстров. В «геноциде» наполняется РЕШИМОСТЬЮ, уровень которой приближается к человеческому, после чего отказывается умирать и перерождается в усиленной форме (Undyne [[Подсветка|the Undying]])<ref>''Бессмертная Андайн.''</ref>. Но увы, даже это ей не помогает.
* '''Андайн'''<ref>''Undyne'', каламбур от англ. ''undine'' — «ундина» и ''un-die-n'', т. е. «бессмертный», «неумирающий». Согласно самому Тоби, произносится именно так: http://undertale.tumblr.com/post/130612313840/how-is-undynes-name-pronounced</ref>, как можно догадаться по имени — женщина-рыба.<ref>По легендам, ''unda'' (Лат. ''«Волна»'', т. е. ''Ундина'') именно что связаны с водоёмами, нивами и полями, являются человеческими девушками и имеют рыбьи хвосты.</ref> Глава королевской гвардии, мастерица экстремальной готовки и «заклятая подруга» главного героя. Наполнена РЕШИМОСТЬЮ на порядок больше обычных монстров. В «геноциде» наполняется РЕШИМОСТЬЮ, уровень которой приближается к человеческому, после чего отказывается умирать и перерождается в усиленной форме (Undyne [[Подсветка|the Undying]])<ref>''Бессмертная Андайн.''</ref>. Но увы, даже это ей не помогает.
* '''Альфис''' — антропоморфная ящерица-нердесса. Учёная на службе короля Азгора, тайно наблюдающая за главным героем по ходу игры. В обычном прохождении всячески помогает ему в преодолении различных опасностей и преград, но как выясняется позже, именно она чинила протагонисту все эти проблемы и «спасала» его от несуществующей опасности, чтобы почувствовать себя хоть кому-то полезной. А ещё она проводила эксперименты с РЕШИМОСТЬЮ, что привело к ужасающим результатам и к появлению на свет Флауи. В [[мод]]ификациях по игре можно с ней сразиться.
* '''Альфис''' — антропоморфная ящерица-нердесса. Учёная на службе короля Азгора, тайно наблюдающая за главным героем по ходу игры. В обычном прохождении всячески помогает ему в преодолении различных опасностей и преград, но как выясняется позже, именно она чинила протагонисту все эти проблемы и «спасала» его от несуществующей опасности, чтобы почувствовать себя хоть кому-то полезной. А ещё она проводила эксперименты с РЕШИМОСТЬЮ, что привело к ужасающим результатам и к появлению на свет Флауи. В [[Мод|модификациях]] по игре можно с ней сразиться.
* '''Меттатон''' — робот-телеведущий, а также бывший призрак, сконструированный Альфис для развлечения подземного народа с функцией по выслеживанию и уничтожению людей. Под видом различных телепередач (начиная с викторины, заканчивая выпуском новостей) строит всяческие козни протагонисту на его пути к замку короля Азгора, что являлось лишь частью плана Альфис. В ходе решающей битвы на «нейтрале» внезапно из прямоугольного робота на колесах превращается в метросексуально-гуманоидную версию себя (в так называемую EX-версию). А в ходе «геноцида» предстаёт в улучшенной боевой NEO-форме, который, как и большинство других главных персонажей, уничтожается буквально с одного удара. Кроме модификации созданные фанатами на тему битвы с NEO.
* '''Меттатон''' — робот-телеведущий, а также бывший призрак, сконструированный Альфис для развлечения подземного народа с функцией по выслеживанию и уничтожению людей. Под видом различных телепередач (начиная с викторины, заканчивая выпуском новостей) строит всяческие козни протагонисту на его пути к замку короля Азгора, что являлось лишь частью плана Альфис. В ходе решающей битвы на «нейтрале» внезапно из прямоугольного робота на колесах превращается в метросексуально-гуманоидную версию себя (в так называемую EX-версию). А в ходе «геноцида» предстаёт в улучшенной боевой NEO-форме, который, как и большинство других главных персонажей, уничтожается буквально с одного удара. Кроме модификации созданные фанатами на тему битвы с NEO.
* '''Маффет'''<ref>Её имя является отсылкой к персонажу английских детских потешек. Там мисс Маффет — благовоспитанная маленькая девочка, до полусмерти испугавшаяся паука.</ref> — антропоморфная паучиха. Продавщица любимых сладких лакомостей в Хотленде, невероятно жадная, была нанята Меттатоном на убийство протагониста. Когда протагонист проходит в её логово, то он(а) попадает в ловушку, где приходится сразиться с ней. Обладает способностями фиолетовой атаки, позволяющее ей расставить три фиолетовых нитей, по которой может душа перемещаться. По идеи она не должна причисляться к основным персонажам, но благодаря фанатам и денег выставленные на Kiсkstarter, это позволило ей стать самым значительным из не-основных персонажей в игре.
* '''Маффет'''<ref>Её имя является отсылкой к персонажу английских детских потешек. Там мисс Маффет — благовоспитанная маленькая девочка, до полусмерти испугавшаяся паука.</ref> — антропоморфная паучиха. Продавщица любимых сладких лакомостей в Хотленде, невероятно жадная, была нанята Меттатоном на убийство протагониста. Когда протагонист проходит в её логово, то он(а) попадает в ловушку, где приходится сразиться с ней. Обладает способностями фиолетовой атаки, позволяющее ей расставить три фиолетовых нитей, по которой может душа перемещаться. По идеи она не должна причисляться к основным персонажам, но благодаря фанатам и денег выставленные на Kiсkstarter, это позволило ей стать самым значительным из не-основных персонажей в игре.
Строка 42: Строка 41:
* '''Нейтрал-run'''. Получается при первом прохождении ВСЕГДА (Кроме ''Геноцид-run'', но это исключение). В зависимости от того, кто выжил, а кто нет, меняется концовка данного прохождения (их можно насчитать десятки).
* '''Нейтрал-run'''. Получается при первом прохождении ВСЕГДА (Кроме ''Геноцид-run'', но это исключение). В зависимости от того, кто выжил, а кто нет, меняется концовка данного прохождения (их можно насчитать десятки).
* '''Пацифист-run'''. Пройти игру, не только ''никого'' не убивая, но ещё и сблизившись с некоторыми персонажами (Папирус, Андайн, Альфис). Хорошая концовка. Все живы, счастливы и нашли своё место в жизни, за исключением Флауи/Азриэля, который навсегда остаётся в форме цветка. Если пацифист-ран проходить после геноцида, финальные заставки игры будут содержать Чару вместо Фриск.
* '''Пацифист-run'''. Пройти игру, не только ''никого'' не убивая, но ещё и сблизившись с некоторыми персонажами (Папирус, Андайн, Альфис). Хорошая концовка. Все живы, счастливы и нашли своё место в жизни, за исключением Флауи/Азриэля, который навсегда остаётся в форме цветка. Если пацифист-ран проходить после геноцида, финальные заставки игры будут содержать Чару вместо Фриск.
* '''Геноцид-run'''. Игрок убивает всех встречающихся противников, причём для вступления на этот путь с самих Руин нужно заниматься типичным для многих RPG «фармом», бегая по локации и убивая монстров до тех пор, пока они не закончатся. Что интересно, игровой мир реагирует на такие действия игрока: монстры-обыватели в ужасе разбегаются, монстры-герои пытаются организовать эвакуацию или сопротивление.<br>Концовка закономерна, от блокировки настоящей «хорошей концовки» навсегда, до просто жутковатой конечной WTF-сцены. Игра на этом пути намеренно становится очень короткой, весь игровой процесс сводится к методичному гринду, который слегка разбавляют лишь сражения с зубодробительно сложными боссами. Все головоломки решены заранее, ненужные ответвления локаций перекрыты, а почти все ключевые персонажи умирают с одного удара. Оставшиеся же с лёгкостью дадут прикурить даже опытным игрокам.
* '''Геноцид-run'''. Игрок убивает всех встречающихся противников, причём для вступления на этот путь с самих Руин нужно заниматься типичным для многих RPG «фармом», бегая по локации и убивая монстров до тех пор, пока они не закончатся. Что интересно, игровой мир реагирует на такие действия игрока: монстры-обыватели в ужасе разбегаются, монстры-герои пытаются организовать эвакуацию или сопротивление.<br />Концовка закономерна, от блокировки настоящей «хорошей концовки» навсегда, до просто жутковатой конечной WTF-сцены. Игра на этом пути намеренно становится очень короткой, весь игровой процесс сводится к методичному гринду, который слегка разбавляют лишь сражения с зубодробительно сложными боссами. Все головоломки решены заранее, ненужные ответвления локаций перекрыты, а почти все ключевые персонажи умирают с одного удара. Оставшиеся же с лёгкостью дадут прикурить даже опытным игрокам.


== Тропы и штампы ==
== Тропы и штампы ==
Строка 116: Строка 115:
** В случае Чары — спор о том, является ли он(а) последней сволочью, которая только и мечтает о том, как [[Апокалиптический маньяк|стереть весь мир к азгоровой бабушке]], и чей моральный горизонт событий был уже давно был позади, или же просто он(а) — жертва людской жестокости и/или недопонимания, сломавшие нежную детскую психику. «[[Драко в кожаных штанах]]» или «[[Рон — пожиратель смерти]]»? Вопрос до сих пор открытый.
** В случае Чары — спор о том, является ли он(а) последней сволочью, которая только и мечтает о том, как [[Апокалиптический маньяк|стереть весь мир к азгоровой бабушке]], и чей моральный горизонт событий был уже давно был позади, или же просто он(а) — жертва людской жестокости и/или недопонимания, сломавшие нежную детскую психику. «[[Драко в кожаных штанах]]» или «[[Рон — пожиратель смерти]]»? Вопрос до сих пор открытый.
** Санс же, ставший чуть ли не маскотом игры, обзавёлся и антифанатами, кому такой расклад не понравился. В итоге имеем две крайности: кто-то видит у него хроническую депрессию на фоне постоянных сбросов и невозможности что-то с этим сделать, и потому Санс стал таким ленивым, а кто-то просто бесполезного для сюжета раздоблая, который не заботится ни о брате, ни о протагонисте, несмотря на данное Ториэль обещание; «И вообще, это Санс убил детей, а не Азгор!», по мнению многих хейтеров Санса.
** Санс же, ставший чуть ли не маскотом игры, обзавёлся и антифанатами, кому такой расклад не понравился. В итоге имеем две крайности: кто-то видит у него хроническую депрессию на фоне постоянных сбросов и невозможности что-то с этим сделать, и потому Санс стал таким ленивым, а кто-то просто бесполезного для сюжета раздоблая, который не заботится ни о брате, ни о протагонисте, несмотря на данное Ториэль обещание; «И вообще, это Санс убил детей, а не Азгор!», по мнению многих хейтеров Санса.
** Азгору достаётся не меньше, и чаще всего в [[Рон — пожиратель смерти|плохую сторону]]. Просто потому что убил детей. И неважно, что он сделал это ради спасения своего народа.
** Азгору достаётся не меньше, и чаще всего в [[Рон — пожиратель смерти| плохую сторону]]. Просто потому что убил детей. И неважно, что он сделал это ради спасения своего народа.
*** Впрочем, критикуется он даже внутри самой игры устами Ториэль.
*** Впрочем, критикуется он даже внутри самой игры устами Ториэль.
* [[Бремя лидера]] — Король Азгор. как бы тяжело ни было [[Добрый король|доброму]], в сущности, правителю Подземелья убивать падающих туда людей, как на грех, [[Не щадить детей|всё больше младшего школьного возраста]], но только их души дают возможность сломать Барьер и освободить монстров из многовекового плена.
* [[Бремя лидера]] — Король Азгор. как бы тяжело ни было [[Добрый король|доброму]], в сущности, правителю Подземелья убивать падающих туда людей, как на грех, [[Не щадить детей|всё больше младшего школьного возраста]], но только их души дают возможность сломать Барьер и освободить монстров из многовекового плена.
Строка 156: Строка 155:
=== '''Г''' ===
=== '''Г''' ===
* [[Гаечка]] — милая ящерка, которая помимо химии и анатомии и не-пойми-каких-ещё-наук, отлично разбирается и в механике: видали, какого она робота отгрохотала?
* [[Гаечка]] — милая ящерка, которая помимо химии и анатомии и не-пойми-каких-ещё-наук, отлично разбирается и в механике: видали, какого она робота отгрохотала?
* [[Гамбит Танатоса]], разыгранный Чарой, первым упавшим в Подземелье человеком, наевшимся ядовитых лютиков, чтобы дать принцу монстров Азриэлю поглотить [[Непонятного пола|его/её]] душу, пройти через барьер, а затем руками Азриэля убить ещё шесть людей для разрушения барьера. Однако Азриэль [[Героическая сила воли|сопротивляется]] попыткам Чары взять над ним контроль и [[Несовместимая с жизнью доброта|гибнет]], вернувшись в Подземелье, а Чара становится, судя по всему, [[без души]].
* [[Гамбит Танатоса]], разыгранный Чарой, первым упавшим в Подземелье человеком, наевшимся ядовитых лютиков, чтобы дать принцу монстров Азриэлю поглотить [[Непонятного пола|его/её]] душу, пройти через барьер, а затем руками Азриэля убить ещё шесть людей для разрушения барьера. Однако Азриэль [[Героическая сила воли|сопротивляется]] попыткам Чары взять над ним контроль и [[Несовместимая с жизнью доброта|гибнет]], вернувшись в Подземелье, а Чара становится, судя по всему, [[Без души|без души]].
* [[Геноцид]] — кодификатор для мира RPG. Комментарии излишни.
* [[Геноцид]] — кодификатор для мира RPG. Комментарии излишни.
* [[Героический синий]] — Санс ходит в синей куртке, и в его героизме сомнений никаких.
* [[Героический синий]] — Санс ходит в синей куртке, и в его героизме сомнений никаких.
Строка 251: Строка 250:
* [[Злой король]]/[[Тиран в консервной банке]] — субверсия с Азгором. Он король монстров, запертых под землёй, мечтающий освободить свой народ и отомстить человечеству. Он убивает попавших в его подземелье детей и собирает их души (душа Фриск должна стать седьмой). Он выглядит довольно устрашающе: огромного роста и шкафообразного сложения, рогатый, косматый, [[Тиран в консервной банке|в тяжёлых доспехах]] и с большим трезубцем… Но вот только правителя душевнее и добрее, чем [[ласковое прозвище|Король Пушистик]], не найти на всём белом свете.
* [[Злой король]]/[[Тиран в консервной банке]] — субверсия с Азгором. Он король монстров, запертых под землёй, мечтающий освободить свой народ и отомстить человечеству. Он убивает попавших в его подземелье детей и собирает их души (душа Фриск должна стать седьмой). Он выглядит довольно устрашающе: огромного роста и шкафообразного сложения, рогатый, косматый, [[Тиран в консервной банке|в тяжёлых доспехах]] и с большим трезубцем… Но вот только правителя душевнее и добрее, чем [[ласковое прозвище|Король Пушистик]], не найти на всём белом свете.
* [[Зловещий бас]] — судя по звуковым сигналам, имитирующим в игре речь, его величество Азгор Дриимур. Тут же и полная [[субверсия]]: Азгор [[злодей по должности]], при этом в быту найти более добродушного и любимого всеми монстра трудно. Пополам с [[Басы могущества|басами могущества]]: он ещё и [[Власть — это сила|один из сильнейших воинов Подземелья]].
* [[Зловещий бас]] — судя по звуковым сигналам, имитирующим в игре речь, его величество Азгор Дриимур. Тут же и полная [[субверсия]]: Азгор [[злодей по должности]], при этом в быту найти более добродушного и любимого всеми монстра трудно. Пополам с [[Басы могущества|басами могущества]]: он ещё и [[Власть — это сила|один из сильнейших воинов Подземелья]].
* [[Зловещие растения]] — есть тут один цветок… По сравнениюию с ним и непроходимый крапивник, пожалуй, покажется не жгучими зарослями, а вполне приятной травкой.
* [[Зловещие растения]] - есть тут один цветок... По сравнениюию с ним и непроходимый крапивник, пожалуй, покажется не жгучими зарослями, а вполне приятной травкой.  
* [[Злодей-недотёпа]] — Папирус, конечно, не злодей, но поначалу предстаёт именно в образе классического мультяшного злодея-недотёпы.
* [[Злодей-недотёпа]] — Папирус, конечно, не злодей, но поначалу предстаёт именно в образе классического мультяшного злодея-недотёпы.
* [[Злодей, молящий о пощаде]] — Флауи в конце «геноцида». Не помогло — умирает [[Умер с позором|с позором]] и крайне брутальной смертью.
* [[Злодей, молящий о пощаде]] — Флауи в конце «геноцида». Не помогло — умирает [[Умер с позором|с позором]] и крайне брутальной смертью.
Строка 294: Строка 293:
*** Неизвестное количество времени после смерти Чары, король ввел политику убийств упавших детей. И, как мы знаем, для выхода из Барьера необходима лишь одна душа человека, а для его поломки целых семь. Что же делает Азгор? Правильно, сидит у входа в барьер и ждёт, пока дети сами дойдут до него. Ничто не мешало королю выйти из Подземелья и найти еще больше душ, даже не прибегая к насилию. Хосписы и морги больниц никто не отменял. Эту ситуацию также [[подсветка|подсветила]] Ториэль, обвинив прямо своего бывшего мужа в идиотизме.
*** Неизвестное количество времени после смерти Чары, король ввел политику убийств упавших детей. И, как мы знаем, для выхода из Барьера необходима лишь одна душа человека, а для его поломки целых семь. Что же делает Азгор? Правильно, сидит у входа в барьер и ждёт, пока дети сами дойдут до него. Ничто не мешало королю выйти из Подземелья и найти еще больше душ, даже не прибегая к насилию. Хосписы и морги больниц никто не отменял. Эту ситуацию также [[подсветка|подсветила]] Ториэль, обвинив прямо своего бывшего мужа в идиотизме.
*** Вторая ситуация. Дано — всё твое королевство вырезает психопат с намерением полностью уничтожить твою расу. Он перебил практически всех и находится у подступов к твоему дому. Решение этой проблемы, предложенное королём — предложить этому психу «попить чай». О наличии уже собранных в банках 6 душ, которые, внимание, дают '''полный контроль''' над миром и игрой вообще (вспоминаем битву с Фотошоп-Флауи), старый дурак Азгор решает не вспоминать.
*** Вторая ситуация. Дано — всё твое королевство вырезает психопат с намерением полностью уничтожить твою расу. Он перебил практически всех и находится у подступов к твоему дому. Решение этой проблемы, предложенное королём — предложить этому психу «попить чай». О наличии уже собранных в банках 6 душ, которые, внимание, дают '''полный контроль''' над миром и игрой вообще (вспоминаем битву с Фотошоп-Флауи), старый дурак Азгор решает не вспоминать.
**** Можно возразить. Король знает о приближении человека и готов дать ему бой, но… в прибывшем(-й) Фриск Асгор просто не узнаёт человека и того самого убийцу. Он лишь видит агрессивные намерения и не может понять, к какому виду монстров принадлежит гг. И неизвестно, как выглядела бы битва, если бы не удар в спину от Флауи.
**** Можно возразить. Король знает о приближении человека и готов дать ему бой, но... в прибывшем(-й) Фриск Асгор просто не узнаёт человека и того самого убийцу. Он лишь видит агрессивные намерения и не может понять, к какому виду монстров принадлежит гг. И неизвестно, как выглядела бы битва, если бы не удар в спину от Флауи.
**** Скорее вышеперечисленные факты про Азгора являются стёбом автора игры над тропом. Как никак, Undertale — метамодернисткое произведение, в котором обыгрываются многие штампы jRPG эпохи SNES.
**** Скорее вышеперечисленные факты про Азгора являются стёбом автора игры над тропом. Как никак, Undertale — метамодернисткое произведение, в котором обыгрываются многие штампы jRPG эпохи SNES.
** Чара и Азриэль и их план по спасению монстров, ставшей отправной точкой для сюжета. Первый(-ая) предлагает принести себя в жертву, отдав свою душу для монстра, который выйдет из Подземелья и соберет оставшиеся 6 для разрушения Барьера. И кто же станет претендентом на эту роль: волевая и далеко не глупая королева, еще не потерявший благоразумие король, всё ещё полный решимости выйти или их сын-плакса и слюнтяй? Конечно же последний, благо тот [[сарказм|никогда не дрогнет перед целью и не откажется от плана, сделав жертву своего близкого друга бессмысленной.]]
** Чара и Азриэль и их план по спасению монстров, ставшей отправной точкой для сюжета. Первый(-ая) предлагает принести себя в жертву, отдав свою душу для монстра, который выйдет из Подземелья и соберет оставшиеся 6 для разрушения Барьера. И кто же станет претендентом на эту роль: волевая и далеко не глупая королева, еще не потерявший благоразумие король, всё ещё полный решимости выйти или их сын-плакса и слюнтяй? Конечно же последний, благо тот [[сарказм|никогда не дрогнет перед целью и не откажется от плана, сделав жертву своего близкого друга бессмысленной.]]
Строка 362: Строка 361:
** Протагонист. Если он проходит игру на одноимённую концовку.
** Протагонист. Если он проходит игру на одноимённую концовку.
* [[Крутой робот]] — хором: Мет-та-тон!
* [[Крутой робот]] — хором: Мет-та-тон!
* [[Крутой шкет]] (или [[бой-девка]], это уж как посмотреть) — Фриск же! В одиночку справляется со всеми проблемами, что на него/неё сваливаются.
* [[Крутой шкет]] (или [[Бой-девка|бой-девка]], это уж как посмотреть) — Фриск же! В одиночку справляется со всеми проблемами, что на него/неё сваливаются.
* [[Круто, но жалко тратить]] — кусочек приготовленного самой королевой подземелья пирога, получаемый в самом начале игры, и способный один раз за игру восстановить протагонисту все HP до единого. Выглядит это дело, конечно, соблазнительно, однако ж, мамин подарок Фриск лучше всего приберечь до конца, ибо всё тот же кусочек пирога, съеденный во время битвы с Азгором, помимо восстановления HP, способен нанести серьёзный удар по боеспособности Его Величества; а съеденный чуть позже — и вовсе вернуть в здравый ум и трезвый рассудок и короля, и королеву.
* [[Круто, но жалко тратить]] — кусочек приготовленного самой королевой подземелья пирога, получаемый в самом начале игры, и способный один раз за игру восстановить протагонисту все HP до единого. Выглядит это дело, конечно, соблазнительно, однако ж, мамин подарок Фриск лучше всего приберечь до конца, ибо всё тот же кусочек пирога, съеденный во время битвы с Азгором, помимо восстановления HP, способен нанести серьёзный удар по боеспособности Его Величества; а съеденный чуть позже — и вовсе вернуть в здравый ум и трезвый рассудок и короля, и королеву.
* [[Куда ни кинь — всюду клин]] — что было делать Ториэль, когда она, королева по должности, мать по зову сердца, узнала о том, какая судьба будет ждать каждого ребёнка, упавшего в подземелье? Молча смотреть на то, как невинное дитя убивает Азгор? Драться со своим собственным мужем, и этим самым провоцировать если не чью-то смерть, то точно разлад в королевстве и гражданскую войну? Убежать в Руины и попытаться спасти упавших людей, забыв о собственных обязанностях и бросив монстров на произвол судьбы?.. Неизвестно, какое из решений было бы наихудшим, но точно известно, что Тори предпочла выбрать последнее.
* [[Куда ни кинь — всюду клин]] — что было делать Ториэль, когда она, королева по должности, мать по зову сердца, узнала о том, какая судьба будет ждать каждого ребёнка, упавшего в подземелье? Молча смотреть на то, как невинное дитя убивает Азгор? Драться со своим собственным мужем, и этим самым провоцировать если не чью-то смерть, то точно разлад в королевстве и гражданскую войну? Убежать в Руины и попытаться спасти упавших людей, забыв о собственных обязанностях и бросив монстров на произвол судьбы?.. Неизвестно, какое из решений было бы наихудшим, но точно известно, что Тори предпочла выбрать последнее.
Строка 371: Строка 370:
* [[Лечение через питание]] — все лечилки в игре представлены в виде продуктов различной степени аппетитности. Исключение — пластырь, который снимается при надевании любой брони, и при повторном использовании восстанавливает немного здоровья. Странно, что при общей темы обстёбывания жанра RPG напропалую, Тоби решил оставить этот момент нетронутым. Впрочем, один интересный момент всё же есть. А именно возможность сожрать… [[Это ж надо было додуматься!|свои собственные мечты или плохие воспоминания]]!
* [[Лечение через питание]] — все лечилки в игре представлены в виде продуктов различной степени аппетитности. Исключение — пластырь, который снимается при надевании любой брони, и при повторном использовании восстанавливает немного здоровья. Странно, что при общей темы обстёбывания жанра RPG напропалую, Тоби решил оставить этот момент нетронутым. Впрочем, один интересный момент всё же есть. А именно возможность сожрать… [[Это ж надо было додуматься!|свои собственные мечты или плохие воспоминания]]!
* [[Лейтмотив]] — Тоби Фокс очень часто прибегал к лейтмотивам в своем саундтреке
* [[Лейтмотив]] — Тоби Фокс очень часто прибегал к лейтмотивам в своем саундтреке
** [[yt:s7RRgF5Ve E|Once Upon a Time]] — фактически главная тема игры к которой сделано множество отсылок впоследствии.
** [[yt:s7RRgF5Ve_E|Once Upon a Time]] — фактически главная тема игры к которой сделано множество отсылок впоследствии.
** [[yt:YzpTB-QZufc|You Best Friend]] — Главная тема Флауи/Азриэля.
** [[yt:YzpTB-QZufc|You Best Friend]] — Главная тема Флауи/Азриэля.
** [[yt:AB8o VdvFpk|Тема Гастера]] — загадочный [[Секретка|секретный]] трек о [[Посмертный персонаж|не менее загадочном]] персонаже, сабж которого уже появился и [[Восторг у холодильника|сыграет ключевую роль]] в [[Deltarune|спин-оффе]].
** [[yt:AB8o_VdvFpk|Тема Гастера]] — загадочный [[Секретка|секретный]] трек о [[Посмертный персонаж|не менее загадочном]] персонаже, сабж которого уже появился и [[Восторг у холодильника|сыграет ключевую роль]] в [[Deltarune|спин-оффе]].
* [[Лишние нолики]] — характеристики боссов внутри описания игры и настоящие характеристики часто не соотвествуют друг другу. Так, например, у Бессмертной Андайн в статах значится 99 атаки и 99 защиты, но внутри кода игры её настоящие статы — 12 атаки и 5 защиты. Так и пафосные значения атаки Азриэля, обозначаемые знаком бесконечности на самом деле равны лишь 8, а вот значения защиты и здоровья у него действительно запредельные — 9999, оттого как как ты ни колупай его, ему хоть бы хны. Подобное можно оправдать тем, что рассказчик (преположительно, Чара) оценивает характеристики чисто на глазок.
* [[Лишние нолики]] — характеристики боссов внутри описания игры и настоящие характеристики часто не соотвествуют друг другу. Так, например, у Бессмертной Андайн в статах значится 99 атаки и 99 защиты, но внутри кода игры её настоящие статы — 12 атаки и 5 защиты. Так и пафосные значения атаки Азриэля, обозначаемые знаком бесконечности на самом деле равны лишь 8, а вот значения защиты и здоровья у него действительно запредельные — 9999, оттого как как ты ни колупай его, ему хоть бы хны. Подобное можно оправдать тем, что рассказчик (преположительно, Чара) оценивает характеристики чисто на глазок.
** А вот характеристики Санса соотвествуют действительности: у него действительно 1 атаки и 1 защиты (и даже 1 здоровья, ко всему прочему). Хитрость в том, что Санс постоянно уклоняется, а его атаки имеют высокий DPS<ref>Damage per Second = урон в секунду</ref> (и при этом сердечко не уходит во временный инвул при получении урона, как это было на других боссах) и дополнительно накладывают на игрока карму (что тоже потихоньку сжирает здоровье).
** А вот характеристики Санса соотвествуют действительности: у него действительно 1 атаки и 1 защиты (и даже 1 здоровья, ко всему прочему). Хитрость в том, что Санс постоянно уклоняется, а его атаки имеют высокий DPS<ref>Damage per Second = урон в секунду</ref> (и при этом сердечко не уходит во временный инвул при получении урона, как это было на других боссах) и дополнительно накладывают на игрока карму (что тоже потихоньку сжирает здоровье).
Строка 391: Строка 390:
* [[Мама, у нас в подвале партизан]] — именно это, практически дословно, и услышала Ториэль от Азриэля, когда тот привёл Чару.
* [[Мама, у нас в подвале партизан]] — именно это, практически дословно, и услышала Ториэль от Азриэля, когда тот привёл Чару.
* [[Мама-медведица]] и [[Папа-волк]] — ну, разумеется, Их Величества: [[Ласковое прозвище|король Пушистик]], пообещавший хорошенько всыпать всему человечеству за смерть родного сына, и «''[[Самоирония|глупенькая маленькая леди, которая слишком много беспокоится]]''» ©, беспокойство которой за приёмное дитя выражается в метании весьма болезненных огненных шаров во всех желающих поживиться человеческой душой. Буквально «во всех» — даже в родного сына и бывшего супруга.
* [[Мама-медведица]] и [[Папа-волк]] — ну, разумеется, Их Величества: [[Ласковое прозвище|король Пушистик]], пообещавший хорошенько всыпать всему человечеству за смерть родного сына, и «''[[Самоирония|глупенькая маленькая леди, которая слишком много беспокоится]]''» ©, беспокойство которой за приёмное дитя выражается в метании весьма болезненных огненных шаров во всех желающих поживиться человеческой душой. Буквально «во всех» — даже в родного сына и бывшего супруга.
* [[Маменькин сынок#.D0.9F.D0.BE.D0.BB.D0.BE.D0.B6.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D0.B0.D1.8F .D0.B2.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.B8.D1.8F|Маменькин сынок (Положительная версия)]] ''vs'' [[Дочь своей матери]] — с поправкой на то, что он [[непонятного пола]], главный герой в концовке пацифиста. И, да — его вообще не волнует, что его мама [[Заменил родителей|ему не родная]], и [[Няшные монстры|вообще не человек]].
* [[Маменькин_сынок#.D0.9F.D0.BE.D0.BB.D0.BE.D0.B6.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D0.B0.D1.8F_.D0.B2.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.B8.D1.8F|Маменькин сынок (Положительная версия)]] ''vs'' [[Дочь своей матери]] — с поправкой на то, что он [[непонятного пола]], главный герой в концовке пацифиста. И, да — его вообще не волнует, что его мама [[Заменил родителей|ему не родная]], и [[Няшные монстры|вообще не человек]].
* [[Мальчика сзади отец прикрывал]] — дважды за игру. И не отец, а мама.
* [[Мальчика сзади отец прикрывал]] — дважды за игру. И не отец, а мама.
* [[Мастер невероятного оружия]] — протагонист. Гонять монстров рваной тетрадью, парой балеток или стрелять по ним из пистолета БЕЗ ПУЛЬ? Могём, умеем, практикуем…
* [[Мастер невероятного оружия]] — протагонист. Гонять монстров рваной тетрадью, парой балеток или стрелять по ним из пистолета БЕЗ ПУЛЬ? Могём, умеем, практикуем…
Строка 419: Строка 418:
* [[Набить морду Ктулху]] — ну, конкретно Азриэлю ''набить морду'' не получится (бесконечное здоровье, все дела). Но можно же (и нужно!) решить проблему и без насилия! Дипломатически, так сказать.
* [[Набить морду Ктулху]] — ну, конкретно Азриэлю ''набить морду'' не получится (бесконечное здоровье, все дела). Но можно же (и нужно!) решить проблему и без насилия! Дипломатически, так сказать.
** А вот набить морду Омега Флауи — пожалуйста!
** А вот набить морду Омега Флауи — пожалуйста!
* [[Нагадили посреди берлоги]] — чем отделался ответственный за [[Не щадить детей|смерть шестерых детей]] король, когда рука (вернее, [[фаербол]]) правосудия настигла его, [[Мальчика сзади отец прикрывал|защитив от расправы седьмое дитя]]? Лишь выволочкой от бывшей жены. Сурово, нечего сказать; хотя, учитывая, что он — [[Всеобщий любимец|всенародный любимец]], неудивительно. Да и сделать что либо большее с бывшим мужем [[Мама-медведица|Ториэль]] просто не дали бы — [[он же памятник!]]
* [[Нагадили посреди берлоги]] — чем отделался ответственный за [[Не щадить детей|смерть шестерых детей]] король, когда рука (вернее, [[Фаербол|фаербол]]) правосудия настигла его, [[Мальчика сзади отец прикрывал|защитив от расправы седьмое дитя]]? Лишь выволочкой от бывшей жены. Сурово, нечего сказать; хотя, учитывая, что он — [[Всеобщий любимец|всенародный любимец]], неудивительно. Да и сделать что либо большее с бывшим мужем [[Мама-медведица|Ториэль]] просто не дали бы — [[он же памятник!]]
** Она же освобождает королевского учёного от занимаемой должности. Учитывая, ''за что именно'' была уволена Альфис — она, как и её начальник, тоже ''очень легко'' отделалась.
** Она же освобождает королевского учёного от занимаемой должности. Учитывая, ''за что именно'' была уволена Альфис — она, как и её начальник, тоже ''очень легко'' отделалась.
* [[Названые братья]] — Чара для Азриэля. Сугубо технически, в истинной концовке пацифиста для него таковым/ой становится и Фриск (как-никак, а мама всё-таки одна).
* [[Названые братья]] — Чара для Азриэля. Сугубо технически, в истинной концовке пацифиста для него таковым/ой становится и Фриск (как-никак, а мама всё-таки одна).
Строка 428: Строка 427:
* [[Начнём с финального босса]] — как ни крути, в любом прохождении первый и последний монстр, вами встреченный — Флауи.
* [[Начнём с финального босса]] — как ни крути, в любом прохождении первый и последний монстр, вами встреченный — Флауи.
* [[Несломленная птица]] — не сразу скажешь, что заботливая и по-настоящему добрая Ториэль пережила гибель любимых детей и злобу своего уже бывшего мужа, на которого горе подействовало не лучшим образом.
* [[Несломленная птица]] — не сразу скажешь, что заботливая и по-настоящему добрая Ториэль пережила гибель любимых детей и злобу своего уже бывшего мужа, на которого горе подействовало не лучшим образом.
* [[Непереводимая игра слов|Игра слов]] — игра из этого ''[[Педаль в пол|состоит]]'':
* [[Непереводимая игра слов|Игра слов]] — игра из этого [[Педаль в пол|''состоит'']]:
** Кэтти и Брэтти около ресторана МТТ продают «Junk food», который восстанавливает полные 17 HP. Правильный перевод этого — «нездоровая еда», но Брэтти с Кэтти намекают на буквальный смысл, говоря о том, что достали это напрямую с помойки.
** Кэтти и Брэтти около ресторана МТТ продают «Junk food», который восстанавливает полные 17 HP. Правильный перевод этого — «нездоровая еда», но Брэтти с Кэтти намекают на буквальный смысл, говоря о том, что достали это напрямую с помойки.
** Сокращение названий вещей в инветаре во время битвы. Зачастую [[бафос]]ные: например, ирисковый пирог, оригинально '''Butterscotch Pie''', сокращается до Butt. Pie, то есть примерно — «[[Непристойно — значит, смешно|пирог-задница]]». Впрочем, в игре присуствует так называемый «серьёзный режим», включающийся в наиболее эмоциональные моменты игры (например, битвы со всеми тремя Дримуррами), что убирает бафосные наименования.
** Сокращение названий вещей в инветаре во время битвы. Зачастую [[бафос]]ные: например, ирисковый пирог, оригинально '''Butterscotch Pie''', сокращается до Butt. Pie, то есть примерно — «[[Непристойно — значит, смешно|пирог-задница]]». Впрочем, в игре присуствует так называемый «серьёзный режим», включающийся в наиболее эмоциональные моменты игры (например, битвы со всеми тремя Дримуррами), что убирает бафосные наименования.
Строка 490: Строка 489:
** Ториэль в один день потеряла двух своих любимых детей, затем, будучи шокированной жестоким решением Азгора, развелась с ним, отказалась от трона и отправилась в добровольное изгнание в руины. Через неопределённое количество времени она находит в руинах протагониста, которого она решает приютить у себя дома и заботиться о нём как родная мать, тем самым избавившись от одиночества. Но тот несмотря на все уговоры рано или поздно решит покинуть руины и попытаться выбраться на поверхность, даже не представляя, что её гложет чувство вины за то, что она раньше не смогла уберечь от опасности внешней части подземелья шестерых таких же детей.
** Ториэль в один день потеряла двух своих любимых детей, затем, будучи шокированной жестоким решением Азгора, развелась с ним, отказалась от трона и отправилась в добровольное изгнание в руины. Через неопределённое количество времени она находит в руинах протагониста, которого она решает приютить у себя дома и заботиться о нём как родная мать, тем самым избавившись от одиночества. Но тот несмотря на все уговоры рано или поздно решит покинуть руины и попытаться выбраться на поверхность, даже не представляя, что её гложет чувство вины за то, что она раньше не смогла уберечь от опасности внешней части подземелья шестерых таких же детей.
** Азриэль; см. предыдущий троп.
** Азриэль; см. предыдущий троп.
** Мать Сноудрейка, одна из накачанных Решимостью Амальгамет. Автору правки хватило двух минут её экранного времени чтобы остро захотеть сделать именно это. Музыкальная тема монстра «So cold» ну никак не помогала.
** Мать Сноудрейка, одна из накачанных Решимостью Амальгамет. Автору правки хватило двух минут её экранного времени чтобы остро захотеть сделать именно это. Музыкальная тема монстра "So cold" ну никак не помогала.
* [[Обвалившийся мост]] — чистой воды [[инверсия]]. Ториэль из лучших побуждений собирается уничтожить единственный переход со стартовой локации, в то время как главный герой должен [[Убить того, кого любишь|любым]] [[Я пришёл договориться|способом]] пробраться дальше.
* [[Обвалившийся мост]] — чистой воды [[инверсия]]. Ториэль из лучших побуждений собирается уничтожить единственный переход со стартовой локации, в то время как главный герой должен [[Убить того, кого любишь|любым]] [[Я пришёл договориться|способом]] пробраться дальше.
* [[Обоснуй перепрохождения]] — с помощью силы своей решимости (DETERMINATION) главный герой перед смертью сбрасывает состояние мира, тем самым возвращаясь в тот момент времени, где его не убили. От некоторых персонажей иногда можно услышать фразы вроде «Ты выглядишь так, будто уже умирал много раз».
* [[Обоснуй перепрохождения]] — с помощью силы своей решимости (DETERMINATION) главный герой перед смертью сбрасывает состояние мира, тем самым возвращаясь в тот момент времени, где его не убили. От некоторых персонажей иногда можно услышать фразы вроде «Ты выглядишь так, будто уже умирал много раз».
Строка 515: Строка 514:
* [[Он уполз]] — на Геноциде Санс уполз практически буквально, и, вероятно, умер за кадром… постойте, а может, и нет — в конце концов, откуда кровавая рана у скелета, если у других, более телесных монстров, таковых не наблюдалось? Уж не трюк ли это с любимым кетчупом Санса? Впрочем, какая разница, если Чара всё равно уничтожил(а) мир в итоге…
* [[Он уполз]] — на Геноциде Санс уполз практически буквально, и, вероятно, умер за кадром… постойте, а может, и нет — в конце концов, откуда кровавая рана у скелета, если у других, более телесных монстров, таковых не наблюдалось? Уж не трюк ли это с любимым кетчупом Санса? Впрочем, какая разница, если Чара всё равно уничтожил(а) мир в итоге…
** Скорее всего, да, он действительно сразу умер за кадром. Даже если предположить, что у Санса правда выходил кетчуп, который прятал именно под своей курткой, то становится странным, что эта жидкость ещё и вытекала [https://64.media.tumblr.com/f9c22f7a4894d5f7f8ccc89306a94bd9/tumblr_inline_oe7aevCzbl1tnlh39_500.gifv изо рта], что говорит о приближающейся смерти. У Ториэль на геноциде и на нейтрале через «предательское убийство», кажется, то же можно обнаружить кровь [https://64.media.tumblr.com/133b7734a7e02b36698735359f62fc1e/tumblr_inline_p78qkqVWCd1tnlh39_500.png изо рта (хоть она и не была красной)]. К тому же не стоит забывать, что путь геноцида, по сравнению с другими, гораздо серьёзен и мрачен, а следовательно, здесь нет места для иных шуток и пранков.
** Скорее всего, да, он действительно сразу умер за кадром. Даже если предположить, что у Санса правда выходил кетчуп, который прятал именно под своей курткой, то становится странным, что эта жидкость ещё и вытекала [https://64.media.tumblr.com/f9c22f7a4894d5f7f8ccc89306a94bd9/tumblr_inline_oe7aevCzbl1tnlh39_500.gifv изо рта], что говорит о приближающейся смерти. У Ториэль на геноциде и на нейтрале через «предательское убийство», кажется, то же можно обнаружить кровь [https://64.media.tumblr.com/133b7734a7e02b36698735359f62fc1e/tumblr_inline_p78qkqVWCd1tnlh39_500.png изо рта (хоть она и не была красной)]. К тому же не стоит забывать, что путь геноцида, по сравнению с другими, гораздо серьёзен и мрачен, а следовательно, здесь нет места для иных шуток и пранков.
*** Да умер он, умер. Через пару секунд после того, как смертельно раненный Санс уходит за кадр, раздаётся звук испарения тела убитого монстра.
*** Да умер он, умер. Через пару секунд после того, как смертельно раненный Санс уходит за кадр, раздаëтся звук испарения тела убитого монстра.
** Доктора Гастера, который в игре практически не появляется, регулярно «уползают» от падения в «свое творение». В конце концов, что-то же должна значить та чёрно-белая улыбающаяся фигура…
** Доктора Гастера, который в игре практически не появляется, регулярно «уползают» от падения в «свое творение». В конце концов, что-то же должна значить та чёрно-белая улыбающаяся фигура…
* [[Ой, бл...]] — реакция Ториэль на смерть протагониста от её рук.
* [[Ой, бл...]] — реакция Ториэль на смерть протагониста от её рук.
** Такая реакция возможна у неподготовленного игрока при виде Омега Флауи, Бессмертной Андайн, или Санса.
** Такая реакция возможна у неподготовленного игрока при виде Омега Флауи, Бессмертной Андайн, или Санса.
* [[Осторожно, 220!]] — при прохождении пути геноцида «''[[Исландская правдивость|самый слабый враг в игре]]''» честно предупреждает протагониста о своих намерениях, очень не советуя продолжать в том же духе. Надо сказать, что его предупреждения [[Этот гадкий босс|оч-ч-чень небеспочвенны]].
* [[Осторожно, 220!]] — при прохождении пути геноцида «[[Исландская правдивость|''самый слабый враг в игре'']]» честно предупреждает протагониста о своих намерениях, очень не советуя продолжать в том же духе. Надо сказать, что его предупреждения [[Этот гадкий босс|оч-ч-чень небеспочвенны]].
* [[Осторожно, доброта!]] — Ториэль учит протагониста хорошему поведению и искренне заботится о нём как родная мать. Но если кто-нибудь, не дай Бог, угрожает протагонисту или его друзьям, то она в лучшем случает пробуравит обидчика своим грозным взглядом, в худшем же — закидает фаерболами. Да и Тоби Фокс отметил, что в плохом настроении она совсем не стесняется крепких выражений.
* [[Осторожно, доброта!]] — Ториэль учит протагониста хорошему поведению и искренне заботится о нём как родная мать. Но если кто-нибудь, не дай Бог, угрожает протагонисту или его друзьям, то она в лучшем случает пробуравит обидчика своим грозным взглядом, в худшем же — закидает фаерболами. Да и Тоби Фокс отметил, что в плохом настроении она совсем не стесняется крепких выражений.
* [[Оммаж]] — невероятные количество тематических отсылок к Homestuck. Заснеженный лес, в котором живут белые собаки. Подземелье, полное лавы и механизмов (и два рыцаря, которые никак не признаются в любви друг другу). Тёмный водопад, полный ярко-голубых грибов. Санс и Папирус, визуально основанные на роботах Дирка. Схожесть Андайн, Напстаблук, Аарона и Темми, с Вриской, Арадией, Эквиусом, и Мьюлин. Мегалования, играющая как на фоне одержимого жаждой силы злодея<ref>В Хоумстаке их было сразу два в одном клипе, но это не принципиально.</ref>. Сила души влиять на временные линии, и ужас перед их стиранием. Бог двойной смерти. Ребёнок с красными румянцами на щеках, любящий сладости, чьё имя начинается на С, стремящийся в одном из путей уничтожить мир. И связанный с этим ребёнком режим игры, инициируемый абсолютной безжалостностью, скучный и монотонный, как «наказание от мироздания», но дающий в награду силу уничтожить мир. Таинственное существо с чёрными пятнами вместо глаз, страшное, но вроде не злое, находящееся за пределами мира, которое все пытаются найти.
* [[Оммаж]] — невероятные количество тематических отсылок к Homestuck. Заснеженный лес, в котором живут белые собаки. Подземелье, полное лавы и механизмов (и два рыцаря, которые никак не признаются в любви друг другу). Тёмный водопад, полный ярко-голубых грибов. Санс и Папирус, визуально основанные на роботах Дирка. Схожесть Андайн, Напстаблук, Аарона и Темми, с Вриской, Арадией, Эквиусом, и Мьюлин. Мегалования, играющая как на фоне одержимого жаждой силы злодея<ref>В Хоумстаке их было сразу два в одном клипе, но это не принципиально.</ref>. Сила души влиять на временные линии, и ужас перед их стиранием. Бог двойной смерти. Ребёнок с красными румянцами на щеках, любящий сладости, чьё имя начинается на С, стремящийся в одном из путей уничтожить мир. И связанный с этим ребёнком режим игры, инициируемый абсолютной безжалостностью, скучный и монотонный, как «наказание от мироздания», но дающий в награду силу уничтожить мир. Таинственное существо с чёрными пятнами вместо глаз, страшное, но вроде не злое, находящееся за пределами мира, которое все пытаются найти.
Строка 531: Строка 530:
* [[Отсутствие эмпатии]] — Флауи как минимум способен на эмоции вроде презрения, злости и страха, но не способен к сопереживанию.
* [[Отсутствие эмпатии]] — Флауи как минимум способен на эмоции вроде презрения, злости и страха, но не способен к сопереживанию.
** Вероятно, в пути геноцида Чара тоже лишен(-а) эмпатии, поскольку у него/неё тоже нет души.
** Вероятно, в пути геноцида Чара тоже лишен(-а) эмпатии, поскольку у него/неё тоже нет души.
*** Однако то, что Чара '''''[[Необузданные догадки|возможно]]''''' находится в теле протагониста, позволяет предположить, что у него/неё и Фриск на двоих общая душа, да и если принять на веру хорошо обоснованную (смотрите троп [[Посмертный рассказчик]] ниже) теорию, что Чара = рассказчик на всех путях, то он(а) не ведёт себя столь безэмоционально на нейтрале и пацифисте.
*** Однако то, что Чара [[Необузданные догадки|'''''возможно''''']] находится в теле протагониста, позволяет предположить, что у него/неё и Фриск на двоих общая душа, да и если принять на веру хорошо обоснованную (смотрите троп [[Посмертный рассказчик]] ниже) теорию, что Чара = рассказчик на всех путях, то он(а) не ведёт себя столь безэмоционально на нейтрале и пацифисте.
* [[JoJo’s Bizarre Adventure/Отсылки|Отсылки на ДжоДжо]] — как минимум трижды:
* [[JoJo’s Bizarre Adventure/Отсылки|Отсылки на ДжоДжо]] — как минимум трижды:
** Злобная нежить в неродном теле, [[грызть реквизит|пафосно толкающая]] речи о [[ЭТО! СПАРТА!|БЕСПОЛЕЗНЫХ]]<ref>То самое кратное «MUDA!» в японском переводе.</ref> попытках протагониста победить и кидающаяся в него ножами. Разве что время останавливать не умеет. Есть.
** Злобная нежить в неродном теле, [[грызть реквизит|пафосно толкающая]] речи о [[ЭТО! СПАРТА!|БЕСПОЛЕЗНЫХ]]<ref>То самое кратное «MUDA!» в японском переводе.</ref> попытках протагониста победить и кидающаяся в него ножами. Разве что время останавливать не умеет. Есть.
** Внушительного вида и невероятной силы [[крутой]] величественно стоит на вершине и благородно бросает вызов протагонисту. Есть.
** Внушительного вида и невероятной силы [[крутой]] величественно стоит на вершине и благородно бросает вызов протагонисту. Есть.
** [[Бисёнэн|Смазливый красавчик]] сменяет одну [[педаль в пол|вычурно]]-«[[именно то, что написано на упаковке|биззарную]]» позу за другой, до трёх и более за минуту. Есть.
** [[Бисёнэн|Смазливый красавчик]] сменяет одну [[педаль в пол|вычурно]]-[[именно то, что написано на упаковке|«биззарную»]] позу за другой, до трёх и более за минуту. Есть.
* [[Охотник на монстров]] — а это точно надо комментировать?
* [[Охотник на монстров]] — а это точно надо комментировать?
* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — modus operandi Тоби Фокса. Фактически, каждый эпизод игры может тем или иным способом меняться в зависимости от поведения игрока (или отсутствия такого):
* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — modus operandi Тоби Фокса. Фактически, каждый эпизод игры может тем или иным способом меняться в зависимости от поведения игрока (или отсутствия такого):
Строка 553: Строка 552:
** Старое дерево перед её домом, которое теряет листья вскоре после того как они отрастут — очевидный символ самой Ториэль, которая теряет детей вскоре после их появления.
** Старое дерево перед её домом, которое теряет листья вскоре после того как они отрастут — очевидный символ самой Ториэль, которая теряет детей вскоре после их появления.
* [[Перехватить пулю]] — в руте Геноцида Андайн заслоняет собой Монстрёнка от удара протагониста. [[Героическое самопожертвование|И тратит на это все HP]].
* [[Перехватить пулю]] — в руте Геноцида Андайн заслоняет собой Монстрёнка от удара протагониста. [[Героическое самопожертвование|И тратит на это все HP]].
* [[Подмоченная репутация]] — Undertale получил в своё время дурную репутацию из-за токсичного фэндома. Неадекватные подростки, порно-арты и всеобщий хайп стали головной болью для пользователей Интернета в 2016 году.
* [[Подмоченная репутация]] — Undertale получил в своё время дурную репутацию из-за токсичного фэндома. Неадекватные подростки, порно-арты и всеобщий хайп стали головной болью для пользователей Интернета в 2016 году.
* [[Повар-катастрофа]] — инструкция по приготовлению спагетти от Андайн: размазываем мощным ударом овощи для соуса об стол и стену, смешиваем пасту копьём (попутно порядочно продырявив кастрюлю), затем не перестаём прокручивать ручку управления конфоркой плиты до упора, сжигаем свой дом. Папирус свой дом во время приготовления пасты всё-таки не сжигал…
* [[Повар-катастрофа]] — инструкция по приготовлению спагетти от Андайн: размазываем мощным ударом овощи для соуса об стол и стену, смешиваем пасту копьём (попутно порядочно продырявив кастрюлю), затем не перестаём прокручивать ручку управления конфоркой плиты до упора, сжигаем свой дом. Папирус свой дом во время приготовления пасты всё-таки не сжигал…
** Да и Папирус не особо хорош в готовке — протагонист прокомментирует, что его спагетти просто «неописуемого» вкуса, а Санс скажет, что, «может, к следующему году он научится готовить что-нибудь съедобное».
** Да и Папирус не особо хорош в готовке — протагонист прокомментирует, что его спагетти просто «неописуемого» вкуса, а Санс скажет, что, «может, к следующему году он научится готовить что-нибудь съедобное».
Строка 667: Строка 666:
** …приёмного(-ой) Фриск (для Ториэль). Несмотря на то, что, при соответствующем выборе игрока, Фриск называет Ториэль мамой, он/а всё равно может её убить в конце Руин.
** …приёмного(-ой) Фриск (для Ториэль). Несмотря на то, что, при соответствующем выборе игрока, Фриск называет Ториэль мамой, он/а всё равно может её убить в конце Руин.
* [[Скверная мамочка]] — отнюдь не чуждая конструктивной самокритике Ториэль именно так и отзывается о себе любимой, памятуя о том, что ни один из детей, упавших в подземелье после Чары, спасён ей не был.
* [[Скверная мамочка]] — отнюдь не чуждая конструктивной самокритике Ториэль именно так и отзывается о себе любимой, памятуя о том, что ни один из детей, упавших в подземелье после Чары, спасён ей не был.
** Впрочем, это её самомнение может быть весьма спорно, но вот в том, что объективно Тори, наоборот, является не просто [[Инверсия|инверсией]] данного тропа, а инверсией в квадрате, кубе, или даже ''[[Педаль в асфальт|в четвёртой степени]]'', сомневаться точно не приходится.
** Впрочем, это её самомнение может быть весьма спорно, но вот в том, что объективно Тори, наоборот, является не просто [[Инверсия|инверсией]] данного тропа, а инверсией в квадрате, кубе, или даже [[Педаль в асфальт|''в четвёртой степени'']], сомневаться точно не приходится.
* [[Скелет]] — Папирус и Санс. По некоторым данным, В. Д. Гастер тоже.
* [[Скелет]] — Папирус и Санс. По некоторым данным, В. Д. Гастер тоже.
* [[Слияние]] — Амальгаметы. Монстры, слившиеся друг с другом после инъекции Решимости.
* [[Слияние]] — Амальгаметы. Монстры, слившиеся друг с другом после инъекции Решимости.
Строка 697: Строка 696:
** Вотерфолл с его камнепадом с, пардон за каламбур, водопада, тоже вызывает ряд вопросов. Какой [[Сарказм|гений]] плюнул на сыпящиеся сверху булыжники размером с человеческую голову, позволяя им спокойно падать на дорогу и, главное — на головы идущих по ней?
** Вотерфолл с его камнепадом с, пардон за каламбур, водопада, тоже вызывает ряд вопросов. Какой [[Сарказм|гений]] плюнул на сыпящиеся сверху булыжники размером с человеческую голову, позволяя им спокойно падать на дорогу и, главное — на головы идущих по ней?
** На этом фоне загадка в Сноудине с X и 0 посреди льда и головоломка с дырявым полом в Руинах, с которых легко упасть с порядочной высоты и сломать себе что-нибудь, уже не выглядят таким уж нарушением ТБ…
** На этом фоне загадка в Сноудине с X и 0 посреди льда и головоломка с дырявым полом в Руинах, с которых легко упасть с порядочной высоты и сломать себе что-нибудь, уже не выглядят таким уж нарушением ТБ…
* [[Технический пацифист]] — довольно циничный вариант: для получения хорошей концовки вам нужно '''[[Исландская правдивость|не убивать]]''' нападающих на вас монстров. Но никто не запрещает вам хорошенько их [[Поговори с кулаком|отпинать]] (как вариант — прописать [[Оздоровительная порка|оздоровительную порку]] особо наглым товарищам)… чтобы после невозбранно пощадить. И таки да, это довольно действенный метод. Только не перестарайтесь и помните, что этот способ годится для рядовых монстров, но далеко не для всех боссов.
* [[Технический пацифист]] — довольно циничный вариант: для получения хорошей концовки вам нужно [[Исландская правдивость|'''не убивать''']] нападающих на вас монстров. Но никто не запрещает вам хорошенько их [[Поговори с кулаком|отпинать]] (как вариант — прописать [[Оздоровительная порка|оздоровительную порку]] особо наглым товарищам)… чтобы после невозбранно пощадить. И таки да, это довольно действенный метод. Только не перестарайтесь и помните, что этот способ годится для рядовых монстров, но далеко не для всех боссов.
** Сюда же можно отнести и битву с Азгором. Ибо игра именно что '''вынуждает''' игрока сражаться с ним, так как Азгор буквально ломает кнопку пощады.
** Сюда же можно отнести и битву с Азгором. Ибо игра именно что '''вынуждает''' игрока сражаться с ним, так как Азгор буквально ломает кнопку пощады.
** Битва с Флауи тоже особого выбора не даёт, кроме как варианта «мутузь гада!».
** Битва с Флауи тоже особого выбора не даёт, кроме как варианта «мутузь гада!».
Строка 746: Строка 745:
* [[Умереть с улыбкой]] — почти каждый босс в «геноциде».
* [[Умереть с улыбкой]] — почти каждый босс в «геноциде».
* [[У нас не такие души]] — души в этой вселенной — вещь вполне материальная. Все они имеют форму сердечка, и они либо варьируются по цвету, как у людей (семь цветов радужного спектра), либо они перевернутые и белые, как у монстров. Это во-первых. А во-вторых, это источник, содержащий в себе ту самую пресловутую Решительность, которой и решаются многие проблемы здесь. А ещё человеческая душа может преспокойно находиться вне тела своего хозяина, чего не скажешь о монстрической, которая уничтожается сразу вместе с телом носителя.
* [[У нас не такие души]] — души в этой вселенной — вещь вполне материальная. Все они имеют форму сердечка, и они либо варьируются по цвету, как у людей (семь цветов радужного спектра), либо они перевернутые и белые, как у монстров. Это во-первых. А во-вторых, это источник, содержащий в себе ту самую пресловутую Решительность, которой и решаются многие проблемы здесь. А ещё человеческая душа может преспокойно находиться вне тела своего хозяина, чего не скажешь о монстрической, которая уничтожается сразу вместе с телом носителя.
** Впрочем, души монстров-боссов<ref>В данном случае речь не о игромеханических боссах. Это подвид монстров такой. Чета Дримурров как раз к ним относятся</ref> достаточно сильны, что бы жить вне тела… пару секунд.
** Впрочем, души монстров-боссов <ref>В данном случае речь не о игромеханических боссах. Это подвид монстров такой. Чета Дримурров как раз к ним относятся</ref> достаточно сильны, что бы жить вне тела… пару секунд.
* [[Упитанный ловкач]] — Санс. Маленький, коренастый и явно полноватый, как бы странно это ни звучало применительно к скелету. Но попробуй-ка по нему попади…
* [[Упитанный ловкач]] — Санс. Маленький, коренастый и явно полноватый, как бы странно это ни звучало применительно к скелету. Но попробуй-ка по нему попади…
* [[Упитанный силач]] — Азгор Дриимур. Даже без плаща и доспехов выглядит весьма впечатляюще.
* [[Упитанный силач]] — Азгор Дриимур. Даже без плаща и доспехов выглядит весьма впечатляюще.
* [[Ужас у холодильника]]:
* [[Ужас у холодильника]]:
** '''[[Но я должен кричать|Всё, что Санс раскрывает о себе во время финальной битвы с ним, является чистым, неподдельным кошмаром]]''' — представьте, что вам приходится жить со знанием того, что вселенной, в которой вы существуете, может управлять по прихоти богоподобным, '''всемогущественным существом''', которое относится к вам как к [[Мир — игрушка богов|своей игрушке]]. Представьте, что это существо способно либо благословить вас идеальным счастливым концом, либо жестоко убить вас и всё и вся, что вы любите, не из желания добра или зла, а просто потому, что им [[Ничего личного|так захотелось]]. Теперь представьте, что это существо способно сбросить временную линию, в которой вы живете, и стереть все, кроме самых слабых воспоминаний об этих двух вещах; '''Ты''' знаешь, что тебе чего-то не хватает, но никогда не сможешь полностью понять, что это такое, просто то, что оно было взято у вас так же легко, как и дано. Представьте, что вы постепенно теряете надежду бороться с этой силой, пока, в конце концов, вы не столкнетесь с таким состоянием нигилизма, что у вас не будет другого выбора, кроме как заставить себя '''[[Прятаться за улыбкой|шутить и улыбаться везде]]''', куда бы вы ни пошли, просто чтобы прожить день. Представьте, что вы никогда не сможете никому рассказать об этом, потому что это будет означать либо обременение их тем же экзистенциальным кошмаром, либо обращение с вами так, как будто вы сошли с ума. Представьте, что вы живете со знанием того, что ваш любимый младший брат — единственная вещь в вашей жизни, которая действительно делает вас счастливой, находится во власти этого существа '''каждый раз''', когда мир перезагружается. Представьте, что вы даже не в состоянии полностью оцепенеть от повторяющихся мук его смерти, потому что вы никогда не сможете достаточно вспомнить '''каждый раз''', когда это происходит. Теперь, в качестве вишенки на вершине всех этих страданий, представьте, что ваш единственный возможный способ спастись полностью, находится в руках этого гедонистического бога. Если они не хотят, чтобы вы оставили свой счастливый конец, ничто не может позволить вам уйти, даже холодные объятия смерти. Каждый раз, когда ваше сердце перестает биться, вы внезапно обнаруживаете, что возвращаетесь к началу всего этого, изо всех сил пытаясь вспомнить, что только что произошло. '''''Жизнь Санса — это сущий ад, и если ему так и не удастся выбраться из него, ему больше не будет винить никого, кроме тебя, Игрок'''''.
** [[Но я должен кричать|'''Всё, что Санс раскрывает о себе во время финальной битвы с ним, является чистым, неподдельным кошмаром''']] — представьте, что вам приходится жить со знанием того, что вселенной, в которой вы существуете, может управлять по прихоти богоподобным, '''всемогущественным существом''', которое относится к вам как к [[Мир — игрушка богов|своей игрушке]]. Представьте, что это существо способно либо благословить вас идеальным счастливым концом, либо жестоко убить вас и всё и вся, что вы любите, не из желания добра или зла, а просто потому, что им [[Ничего личного|так захотелось]]. Теперь представьте, что это существо способно сбросить временную линию, в которой вы живете, и стереть все, кроме самых слабых воспоминаний об этих двух вещах; '''Ты''' знаешь, что тебе чего-то не хватает, но никогда не сможешь полностью понять, что это такое, просто то, что оно было взято у вас так же легко, как и дано. Представьте, что вы постепенно теряете надежду бороться с этой силой, пока, в конце концов, вы не столкнетесь с таким состоянием нигилизма, что у вас не будет другого выбора, кроме как заставить себя [[Прятаться за улыбкой|'''шутить и улыбаться везде''']], куда бы вы ни пошли, просто чтобы прожить день. Представьте, что вы никогда не сможете никому рассказать об этом, потому что это будет означать либо обременение их тем же экзистенциальным кошмаром, либо обращение с вами так, как будто вы сошли с ума. Представьте, что вы живете со знанием того, что ваш любимый младший брат — единственная вещь в вашей жизни, которая действительно делает вас счастливой, находится во власти этого существа '''каждый раз''', когда мир перезагружается. Представьте, что вы даже не в состоянии полностью оцепенеть от повторяющихся мук его смерти, потому что вы никогда не сможете достаточно вспомнить '''каждый раз''', когда это происходит. Теперь, в качестве вишенки на вершине всех этих страданий, представьте, что ваш единственный возможный способ спастись полностью, находится в руках этого гедонистического бога. Если они не хотят, чтобы вы оставили свой счастливый конец, ничто не может позволить вам уйти, даже холодные объятия смерти. Каждый раз, когда ваше сердце перестает биться, вы внезапно обнаруживаете, что возвращаетесь к началу всего этого, изо всех сил пытаясь вспомнить, что только что произошло. '''''Жизнь Санса — это сущий ад, и если ему так и не удастся выбраться из него, ему больше не будет винить никого, кроме тебя, Игрок'''''.
** Вот, мы имеем истинную концовку, монстры стали свободны, и вообще «щас заживём!». А вот вы не задумывались о том, как люди отреагировали на монстров, которые, скорее всего, для них стали чем-то вроде легенды, если вовсе не сказками и страшилками для маленьких детишек? И вероятнее всего, в этих сказках монстры — отрицательные герои. И ладно предрассудки, а вот что насчёт проблемы перенаселения и истощение ресурсов? Конечно, по титрам можно сказать, что монстры спокойно живут бок о бок с людьми… Но это как-то нереалистично, что ли. А вот представьте обратную ситуацию: люди пытаются решить вышеперечисленные проблемы, «самим не хватает», а тут ещё и монстры появились, которые явно будут требовать свой кусок хлеба. А ещё если прибавить предрассудки о том, что монстры — чудовища (пардоньте за каламбур) без чувств и эмоций, не имеющие права на понимание и место под солнцем, то в лучшем случае люди либо пнут их обратно в Подземелье (или монстры сами уйдут из-за свинского отношения к себе), а в худшем… Да, геноцид. То есть, в этом случае [[Ай, молодца!|Фриск, освободив монстров, обрек(ла) их всех на погибель!]] Хорош финал, ничего не скажешь…
** Вот, мы имеем истинную концовку, монстры стали свободны, и вообще «щас заживём!». А вот вы не задумывались о том, как люди отреагировали на монстров, которые, скорее всего, для них стали чем-то вроде легенды, если вовсе не сказками и страшилками для маленьких детишек? И вероятнее всего, в этих сказках монстры — отрицательные герои. И ладно предрассудки, а вот что насчёт проблемы перенаселения и истощение ресурсов? Конечно, по титрам можно сказать, что монстры спокойно живут бок о бок с людьми… Но это как-то нереалистично, что ли. А вот представьте обратную ситуацию: люди пытаются решить вышеперечисленные проблемы, «самим не хватает», а тут ещё и монстры появились, которые явно будут требовать свой кусок хлеба. А ещё если прибавить предрассудки о том, что монстры — чудовища (пардоньте за каламбур) без чувств и эмоций, не имеющие права на понимание и место под солнцем, то в лучшем случае люди либо пнут их обратно в Подземелье (или монстры сами уйдут из-за свинского отношения к себе), а в худшем… Да, геноцид. То есть, в этом случае [[Ай, молодца!|Фриск, освободив монстров, обрек(ла) их всех на погибель!]] Хорош финал, ничего не скажешь…
*** Не надо под видом «жизненности» и «реализма» пропихивать чернуху ради чернухи. В самой игре нет ни единого намека на вышеописанные проблемы у человечества, сами же монстры жили в Подземелье на протяжении поколений, они не беженцы, которых надо расселить и обеспечить «вот прям щас», а мигранты, которые конечно хотят переехать, но у них и так есть крыша над головой, поэтому ничего не мешает провести интеграцию монстров в человеческий социум плавно и без эксцессов.
*** Не надо под видом «жизненности» и «реализма» пропихивать чернуху ради чернухи. В самой игре нет ни единого намека на вышеописанные проблемы у человечества, сами же монстры жили в Подземелье на протяжении поколений, они не беженцы, которых надо расселить и обеспечить «вот прям щас», а мигранты, которые конечно хотят переехать, но у них и так есть крыша над головой, поэтому ничего не мешает провести интеграцию монстров в человеческий социум плавно и без эксцессов.
Строка 764: Строка 763:
** [[Слово божие|Судя]] по [https://www.reddit.com/r/Undertale/comments/6mub1y/new_interview_with_toby_fox_on_famitsu/ интервью] с Тоби Фоксом, именно из-за сабжа автор не намеревается делать [[сиквел]]<ref>{{перевод|«Undertale’s story ends on a really positive note and leaves players with a nice, cozy feeling. Are you sure you really want me to ruin that?»©|История Undertale заканчивается на действительно позитивной ноте и оставляет игрокам приятное, уютное чувство. Вы действительно хотите, чтобы я его испортил?©}}</ref>. Он боится, что дальнейшее развитие [[арсенал Чехова|настолько сложной]] истории действительно может ещё сильнее [[темнее и острее|омрачить]] и без того [[плохой хороший конец|медово-дёгтевую]] [[золотая концовка|золотую концовку]]. И, видимо, оставляя любое возможное продолжение в рамках [[фанон]]а.
** [[Слово божие|Судя]] по [https://www.reddit.com/r/Undertale/comments/6mub1y/new_interview_with_toby_fox_on_famitsu/ интервью] с Тоби Фоксом, именно из-за сабжа автор не намеревается делать [[сиквел]]<ref>{{перевод|«Undertale’s story ends on a really positive note and leaves players with a nice, cozy feeling. Are you sure you really want me to ruin that?»©|История Undertale заканчивается на действительно позитивной ноте и оставляет игрокам приятное, уютное чувство. Вы действительно хотите, чтобы я его испортил?©}}</ref>. Он боится, что дальнейшее развитие [[арсенал Чехова|настолько сложной]] истории действительно может ещё сильнее [[темнее и острее|омрачить]] и без того [[плохой хороший конец|медово-дёгтевую]] [[золотая концовка|золотую концовку]]. И, видимо, оставляя любое возможное продолжение в рамках [[фанон]]а.
** На балетной пачке принадлежащей одному из детей, осталась пыль. Как мы знаем, в пыль обращаются убитые монстры. А теперь подумаем над тем, что случилось — ребёнок встретил монстра, и тот попытался пообщаться с ним, используя магию. Но поскольку магия ранит людей, то ребёнок испугался, и в порядке самозащиты убил монстра, который просто пытался познакомиться с необычным созданием.
** На балетной пачке принадлежащей одному из детей, осталась пыль. Как мы знаем, в пыль обращаются убитые монстры. А теперь подумаем над тем, что случилось — ребёнок встретил монстра, и тот попытался пообщаться с ним, используя магию. Но поскольку магия ранит людей, то ребёнок испугался, и в порядке самозащиты убил монстра, который просто пытался познакомиться с необычным созданием.
** Во время ужина с Сансом в ресторане МТТ, скелет сначала постепенно подведёт к тому, что без [[Добрый самаритянин|просьбы Ториэль]] он, нисколько не колеблясь, [[Если бы я хотел, ты уже был бы мёртв|убил бы протагониста ещё в лесу]], затем [[Получилось страшно|очень плохо отшутится]] от этого и заявит, что сейчас ''[[Ментор-трикстер|заботится]]'' о том, за кого мы играем. Но ''откуда'' [[Убийственный взгляд|такая уверенность]]? Это [[к этому привыкаешь|из опыта с теми из шестерых]], кто ещё до судьбоносного уговора «[[не щадить детей|умер там, где стоял]]»?
** Во время ужина с Сансом в ресторане МТТ, скелет сначала постепенно подведёт к тому, что без [[Добрый самаритянин|просьбы Ториэль]] он, нисколько не колеблясь, [[Если бы я хотел, ты уже был бы мёртв|убил бы протагониста ещё в лесу]], затем [[Получилось страшно|очень плохо отшутится]] от этого и заявит, что сейчас [[Ментор-трикстер|''заботится'']] о том, за кого мы играем. Но ''откуда'' [[Убийственный взгляд|такая уверенность]]? Это [[к этому привыкаешь|из опыта с теми из шестерых]], кто ещё до судьбоносного уговора [[не щадить детей|«умер там, где стоял»]]?
** Существует [[Педаль в пол|жутчайшая]] теория о том, что та чёрная жидкость, которая вытекает у Чары из глаз, это запёкшаяся кровь, и вытекает она потому, что глаз у неё/него на самом деле нет, и эти чёрные «милые» точки на её/его лице… на самом деле дыры. Говорят, что на пути геноцида Чара вырвал(а) себе глаза специально, чтобы не видеть, как умирают те, кого он(а) любил(а), однако и это ещё не всё, жидкость вытекает не только из глаз Чары, но и изо рта, это обозначает, что он(а) сгнил(а) внутри полностью, и является лишь пустым мёртвым сосудом, который когда-то был надеждой всех монстров.
** Существует [[Педаль в пол|жутчайшая]] теория о том, что та чёрная жидкость, которая вытекает у Чары из глаз, это запёкшаяся кровь, и вытекает она потому, что глаз у неё/него на самом деле нет, и эти чёрные «милые» точки на её/его лице… на самом деле дыры. Говорят, что на пути геноцида Чара вырвал(а) себе глаза специально, чтобы не видеть, как умирают те, кого он(а) любил(а), однако и это ещё не всё, жидкость вытекает не только из глаз Чары, но и изо рта, это обозначает, что он(а) сгнил(а) внутри полностью, и является лишь пустым мёртвым сосудом, который когда-то был надеждой всех монстров.
*** Если принять на веру теорию, что с момента падения Чары в подземелье прошло несколько сотен лет, то совершенно неудивительно, что одержимый труп Чары в таком состоянии.
*** Если принять на веру теорию, что с момента падения Чары в подземелье прошло несколько сотен лет, то совершенно неудивительно, что одержимый труп Чары в таком состоянии.
Строка 780: Строка 779:
** Если вы фанат «геноцида» или даже «нейтрала», то приготовьтесь к травле. Ведь «единственно правильный» стиль игры — это пацифист, и некоторые фанаты люто истерят, если кто-то, не дай бог, заработал хотя бы 1 EXP.
** Если вы фанат «геноцида» или даже «нейтрала», то приготовьтесь к травле. Ведь «единственно правильный» стиль игры — это пацифист, и некоторые фанаты люто истерят, если кто-то, не дай бог, заработал хотя бы 1 EXP.
*** Однако же, Геноцид — единственное место в игре, где играет самая известная композиция саундтрека «Megalovania», поэтому некоторые фанаты готовы с удовольствием смотреть прохождение Геноцида на YouTube, несмотря на свой только что пройденный Пацифист.
*** Однако же, Геноцид — единственное место в игре, где играет самая известная композиция саундтрека «Megalovania», поэтому некоторые фанаты готовы с удовольствием смотреть прохождение Геноцида на YouTube, несмотря на свой только что пройденный Пацифист.
**** Данную проблему успешно решает широко известный [https://jcw87.github.io/c2-sans-fight симулятор Санса], автор правки из числа его прошедших в 2017 году, он идентичен оригиналу за исключением того, что Санс не использует свою специальную атаку и лишь сухо признаёт факт того, что «ты победил», не давая себя убить и сбрасывая прогресс, поэтому полностью идентичных ощущений он не приносит, но сделан крайне качественно.
**** Данную проблему успешно решает широко известный [https://jcw87.github.io/c2-sans-fight симулятор Санса], автор правки из числа его прошедших в 2017 году, он идентичен оригиналу за исключением того, что Санс не использует свою специальную атаку и лишь сухо признаёт факт того, что «ты победил», не давая себя убить и сбрасывая прогресс, поэтому полностью идентичных ощущений он не приносит, но сделан крайне качественно.
** В русскоязычном сообществе идёт постоянный срач на тему того, как произносить имя скелета Papyrus — «Папирус» или «Папайрус». Как бумага «Папирус» или на русского «Папая»?
** В русскоязычном сообществе идёт постоянный срач на тему того, как произносить имя скелета Papyrus — «Папирус» или «Папайрус». Как бумага «Папирус» или на русского «Папая»?
*** Только один додумался придумать имя для скелета, да вот только не смейтесь … '''[[Длинное имя|Папердендык Парпедекдырович Перпердыкрыткров]]!'''
*** Только один додумался придумать имя для скелета, да вот только не смейтесь … '''[[Длинное имя|Папердендык Парпедекдырович Перпердыкрыткров]]!'''
*** Не меньший срач происходит на тему того, как обращаться к Чаре и Фриск: неопределённым местоимением «они» или всё-таки в женском роде из-за неблагозвучия употребления «они» к персонажам с неопределённым полом в русском языке. На практике получается, что все как-то смирились с тем, что кто как хочет, так и говорит, например в некоторых альтернативных вселенных Фриск и Чара имеют определённый пол, а в сверхпопулярных Glitchtale и Underverse (или X-Tale) этот пол мужской, чтобы не срались с [[шиппинг]]ом.
*** Не меньший срач происходит на тему того, как обращаться к Чаре и Фриск: неопределённым местоимением «они» или всё-таки в женском роде из-за неблагозвучия употребления «они» к персонажам с неопределённым полом в русском языке. На практике получается, что все как-то смирились с тем, что кто как хочет, так и говорит, например в некоторых альтернативных вселенных Фриск и Чара имеют определённый пол, а в сверхпопулярных Glitchtale и Underverse (или X-Tale) этот пол мужской, чтобы не срались с [[Шиппинг|шиппингом]].
*** Некоторые русскоязычные называют Чару не Чарой, а более правильно, Карой, иногда на тему его/её наименования возникают споры (есть такие варианты, как Кяра, Кэра и Кьяра), но всё же называть этого персонажа Чарой общепризнанно.
*** Некоторые русскоязычные называют Чару не Чарой, а более правильно, Карой, иногда на тему его/её наименования возникают споры (есть такие варианты, как Кяра, Кэра и Кьяра), но всё же называть этого персонажа Чарой общепризнанно.
** Если при первом прохождении вы не поняли, как пощадить Ториэль, и убили её, то фанаты и вас не пощадят.
** Если при первом прохождении вы не поняли, как пощадить Ториэль, и убили её, то фанаты и вас не пощадят.
Строка 792: Строка 791:
* [[Фанатский обоснуй]] — фендом Undertale из этого только и состоит: начиная от причин войны между людьми и монстрами, и заканчивая тем, почему Санс пристрастился к кетчупу, а Догго курит собачьи лакомства.
* [[Фанатский обоснуй]] — фендом Undertale из этого только и состоит: начиная от причин войны между людьми и монстрами, и заканчивая тем, почему Санс пристрастился к кетчупу, а Догго курит собачьи лакомства.
* [[Фанатские игры]] — да их десятки, если не сотни, от просто битв с боссами, до полноценных игр размером с оригинал!
* [[Фанатские игры]] — да их десятки, если не сотни, от просто битв с боссами, до полноценных игр размером с оригинал!
* [[Фанатский персонаж]] — для «Undertale: Bits and Pieces» специально проводился конкурс по созданию своего НПС для обновления Жаркоземелья.
* [[Фанатский персонаж]] для “Undertale: Bits and Pieces” специально проводился конкурс по созданию своего НПС для обновления Жаркоземелья.
* [[Фанская кличка]] — пока остальные обходятся обычными уменьшительно-ласкательными версиями своих имен (типа «Санси» и «Альфи»), Ториэль же большая часть поклонников ласково кличут «Мамой-козой» («Goatmom»). Соотественно, Азгора зовут «Папой-козлом» (в буквальном, а не в [[Козёл|переносном]] [[Адский папаша|смысле]]) («Goatdad»), а Азриэля — «малышом-козликом» или «козлёнком» («Goat-kid»).
* [[Фанская кличка]] — пока остальные обходятся обычными уменьшительно-ласкательными версиями своих имен (типа «Санси» и «Альфи»), Ториэль же большая часть поклонников ласково кличут «Мамой-козой» («Goatmom»). Соотественно, Азгора зовут «Папой-козлом» (в буквальном, а не в [[Козёл|переносном]] [[Адский папаша|смысле]]) («Goatdad»), а Азриэля — «малышом-козликом» или «козлёнком» («Goat-kid»).
** Автору правки попалось видеопрохождение, где Санса называли «Саньком» или «Саня». По скромному мнению — вполне может прижиться.
** Автору правки попалось видеопрохождение, где Санса называли «Саньком» или «Саня». По скромному мнению — вполне может прижиться.
Строка 809: Строка 808:
*** Единственные шутки, которые знает Санс, это каламбуры. Вдобавок к этому, в фан-работах его часто можно увидеть играющим каламбуры гораздо чаще, чем в игре — в некоторых случаях практически каждое второе предложение даже в более серьезных ситуациях.
*** Единственные шутки, которые знает Санс, это каламбуры. Вдобавок к этому, в фан-работах его часто можно увидеть играющим каламбуры гораздо чаще, чем в игре — в некоторых случаях практически каждое второе предложение даже в более серьезных ситуациях.
*** Санс '''слишком''' силён, до такой степени, что его невозможно победить.
*** Санс '''слишком''' силён, до такой степени, что его невозможно победить.
*** Санс — старший брат тамплиеров. Вплоть до того, что он убьет кого-нибудь даже за «оскорбление» Папируса.
*** Санс — старший брат тамплиеров. Вплоть до того, что он убьет кого-нибудь даже за «оскорбление» Папируса.
*** Глаза Папируса часто ассоциируется с красным и оранжевым цветом, в то время как Санс ассоциируется с синим и желтым, предположительно потому, что это цвет их одежды. Это приводит к тому, что магические способности Папируса изображаются оранжевыми, в отличие от синих Санса.
*** Глаза Папируса часто ассоциируется с красным и оранжевым цветом, в то время как Санс ассоциируется с синим и желтым, предположительно потому, что это цвет их одежды. Это приводит к тому, что магические способности Папируса изображаются оранжевыми, в отличие от синих Санса.
*** Санса иногда изображают с синим языком и клыками, несмотря на то, что он никогда не открывал рот.
*** Санса иногда изображают с синим языком и клыками, несмотря на то, что он никогда не открывал рот.
Строка 827: Строка 826:
** Ториэль также часто становится [[идише мамэ]] с [[Борец за нравственность|пуританскими взглядами]] — и пуританскими настолько, что порой до пародийности доходит. Не, конечно, у Ториэль в игре иногда нечто подобное да проскакивает, но [[Фанатское утрирование|фанатов ирисковым пирогом не корми — дай поутрировать]].
** Ториэль также часто становится [[идише мамэ]] с [[Борец за нравственность|пуританскими взглядами]] — и пуританскими настолько, что порой до пародийности доходит. Не, конечно, у Ториэль в игре иногда нечто подобное да проскакивает, но [[Фанатское утрирование|фанатов ирисковым пирогом не корми — дай поутрировать]].
** Весьма интересно, как у многих фанатов разошлось мнение насчёт того, как Ториэль должна вести себя перед Азгором. Ториэль может:
** Весьма интересно, как у многих фанатов разошлось мнение насчёт того, как Ториэль должна вести себя перед Азгором. Ториэль может:
*** …продолжать злиться на Азгора (и понять её несложно), пока тот пытается вернуть её расположенность к себе. Допускается вариант, что в глубине души Ториэль всё ещё любит Азгора, но гордость и предубеждения не дают ей разжалобиться.
*** ...продолжать злиться на Азгора (и понять её несложно), пока тот пытается вернуть её расположенность к себе. Допускается вариант, что в глубине души Ториэль всё ещё любит Азгора, но гордость и предубеждения не дают ей разжалобиться.
*** дать таки Азгору второй шанс. Может сочетаться с первым вариантом. [[И всё-таки они друг друга любят…|Причем если с Азгором что-то случится, Ториэль будет очень переживать за него]], [[Цундэрэ|но в обычное время вообще не подавать виду, что ей есть до него дело]].
*** ... дать таки Азгору второй шанс. Может сочетаться с первым вариантом. [[И всё-таки они друг друга любят…|Причем если с Азгором что-то случится, Ториэль будет очень переживать за него]], [[Цундэрэ|но в обычное время вообще не подавать виду, что ей есть до него дело]].
**** Делу, кстати, может помочь возродившийся Азриэль.
**** Делу, кстати, может помочь возродившийся Азриэль.
*** либо вовсе забить на Азгора и [[Любимый фанский пейринг|сойтись с Сансом]]. Нередко с рождением ребёнка. Бедный-бедный Азгор…
*** ... либо вовсе забить на Азгора и [[Любимый фанский пейринг|сойтись с Сансом]]. Нередко с рождением ребёнка. Бедный-бедный Азгор...
** Азриэля возрождают. Неважно как, хоть авторским произволом или странными обоснуями, но возрождают.
** Азриэля возрождают. Неважно как, хоть авторским произволом или странными обоснуями, но возрождают.
*** А вслед за ним нередко возрождают и Чару. Тоже силой авторского произвола, а иначе никак.
*** А вслед за ним нередко возрождают и Чару. Тоже силой авторского произвола, а иначе никак.
Строка 836: Строка 835:
** У Азриэля в образе ребёнка нет рожек, очевидно в силу юного возраста. Разумеется, если Азриэль как-то возвращается к жизни в изначальной форме, то как одним из признаком его взросления является как раз-таки появление растущих рожек. Ну или ему изначально пририсовывают уже начавшие расти рожки, такое тоже может быть.
** У Азриэля в образе ребёнка нет рожек, очевидно в силу юного возраста. Разумеется, если Азриэль как-то возвращается к жизни в изначальной форме, то как одним из признаком его взросления является как раз-таки появление растущих рожек. Ну или ему изначально пририсовывают уже начавшие расти рожки, такое тоже может быть.
** Если продолжать тему взросления, то взрослого Азриэля (то есть, уже без душ) внешне делают больше похожим на Ториэль, а по характеру — на Азгора.
** Если продолжать тему взросления, то взрослого Азриэля (то есть, уже без душ) внешне делают больше похожим на Ториэль, а по характеру — на Азгора.
** Очень популярный сюжетный ход, основывающийся на теории «Чара — рассказчик истории» — Чара становится призраком, который сопровождает Фриск в его/её приключении. Причем нередки варианты, при которых Фриск видит Чару и может с ним/ней общаться.
** Очень популярный сюжетный ход, основывающийся на теории «Чара — рассказчик истории» — Чара становится призраком, который сопровождает Фриск в его/её приключении. Причем нередки варианты, при которых Фриск видит Чару и может с ним/ней общаться.  
*** Если речь о пути Пацифиста (и это куда более популярный и распространенный сценарий), то очень часто Чара по началу [[Козёл|ведёт себя не слишком дружелюбно]] и [[Трикстер|не стесняется в колких фразах и выражениях]], но по мере прохождения смягчается, по-своему [[Козёл с золотым сердцем|привязывается к Фриск, берёт его/её мировоззрение как поведенческую модель, а его/её мнение о людях меняется в лучшую сторону]]. Возможно, что этому сюжетному хэдканону в своё время поспособствовал фанфик-статья «'''Chara'''cter Analysis» (привет непереводимая игра слов), где, собственно, [[Именно то, что написано на упаковке|выдвигался анализ Чары как персонажа и его/её роль в истории]].
*** Если речь о пути Пацифиста (и это куда более популярный и распространенный сценарий), то очень часто Чара по началу [[Козёл|ведёт себя не слишком дружелюбно]] и [[Трикстер|не стесняется в колких фразах и выражениях]], но по мере прохождения смягчается, по-своему [[Козёл с золотым сердцем|привязывается к Фриск, берёт его/её мировоззрение как поведенческую модель, а его/её мнение о людях меняется в лучшую сторону]]. Возможно, что этому сюжетному хэдканону в своё время поспособствовал фанфик-статья «'''Chara'''cter Analysis» (привет непереводимая игра слов), где, собственно, [[Именно то, что написано на упаковке|выдвигался анализ Чары как персонажа и его/её роль в истории]].
*** Что интересно, если вариант с путём Геноцида и встречается, то всё скатывается в то, как Чара подначивает Фриск к убийствам, а потом искушено и изощрено издевается над ним/ней в конце. И лишь мелкое количество историй показывает, что он(-а) пытается достучаться до Фриск и Игрока, однако с каждым уровнем Чара теряет остатки совести и эмоций.
*** Что интересно, если вариант с путём Геноцида и встречается, то всё скатывается в то, как Чара подначивает Фриск к убийствам, а потом искушено и изощрено издевается над ним/ней в конце. И лишь мелкое количество историй показывает, что он(-а) пытается достучаться до Фриск и Игрока, однако с каждым уровнем Чара теряет остатки совести и эмоций.
Строка 843: Строка 842:
*** Underfell — монстры становятся заметно злее, и с Фриск уже в шутки играть не намерены, палитра сменяется на чёрно-красную (с небольшой примесью жёлтого и белого), а вот Флауи наоборот, становится добрее и стремится защитить Фриск от монстров;
*** Underfell — монстры становятся заметно злее, и с Фриск уже в шутки играть не намерены, палитра сменяется на чёрно-красную (с небольшой примесью жёлтого и белого), а вот Флауи наоборот, становится добрее и стремится защитить Фриск от монстров;
*** Underswap — персонажи меняются ролями и характерами с другими. Смена происходит между наиболее близкими между собой сюжетно персонажами, например, Санс меняется с Папирусом, Ториэль меняется с Азгором, Андайн с Альфис и т. д. По итогу породила за собой кучу подражателей.
*** Underswap — персонажи меняются ролями и характерами с другими. Смена происходит между наиболее близкими между собой сюжетно персонажами, например, Санс меняется с Папирусом, Ториэль меняется с Азгором, Андайн с Альфис и т. д. По итогу породила за собой кучу подражателей.
**** Inverted Fate — это также альтернативная вселенная, где несколько персонажей меняются ролями, но однако же сохраняют свои характеры. По предыстории Азриэлю удалось сбросить временную линию, но что-то пошло не так. Он стал Флауи без души в таймлайне, в котором больше не может предсказать ход событий. Шесть главных персонажей, в результате, меняются ролями (Ториэль и Асгор, Папирус и Санс, Андайн и Альфис), но характеры персонажи остаются неизмененными (К примеру, Андайн является Королевским учёным, но сохранила своё каноничное безумство).
**** Inverted Fate — это также альтернативная вселенная, где несколько персонажей меняются ролями, но однако же сохраняют свои характеры. По предыстории Азриэлю удалось сбросить временную линию, но что-то пошло не так. Он стал Флауи без души в таймлайне, в котором больше не может предсказать ход событий. Шесть главных персонажей, в результате, меняются ролями (Ториэль и Асгор, Папирус и Санс, Андайн и Альфис), но характеры персонажи остаются неизмененными (К примеру, Андайн является Королевским учёным, но сохранила своё каноничное безумство).
*** Storyshift — тоже смена ролей, но уже другого толка. Персонажи меняются уже попарно: Чара и Азриэль встают на роль Санса и Папируса, Ториэль и Азгор встают на роль Андайн и Альфис, Санс и Папирус — на роль Азгора и Ториэль и т. д. Главное отличие от вышеупомянутого Underswap — здесь персонажи меняются ролями, но сохраняют свой изначальный характер. Изменены некоторые сюжетные моменты: так, Чара уже не первый человек, а предпоследний, упавший в Подземелье незадолго до прихода Фриск, и спасенный Ториэль от Санса; Ториэль недолюбливает Санса из-за его политики охоты на людей, и всё также живет в счастливом браке с Азгором, воспитывая Чару и Азриэля и много чего ещё. Местная вариация Чары, к слову, тоже довольно популярный персонаж фанона;
*** Storyshift — тоже смена ролей, но уже другого толка. Персонажи меняются уже попарно: Чара и Азриэль встают на роль Санса и Папируса, Ториэль и Азгор встают на роль Андайн и Альфис, Санс и Папирус — на роль Азгора и Ториэль и т. д. Главное отличие от вышеупомянутого Underswap — здесь персонажи меняются ролями, но сохраняют свой изначальный характер. Изменены некоторые сюжетные моменты: так, Чара уже не первый человек, а предпоследний, упавший в Подземелье незадолго до прихода Фриск, и спасенный Ториэль от Санса; Ториэль недолюбливает Санса из-за его политики охоты на людей, и всё также живет в счастливом браке с Азгором, воспитывая Чару и Азриэля и много чего ещё. Местная вариация Чары, к слову, тоже довольно популярный персонаж фанона;
*** Outertale — сюжет в большинстве случаев остается нетронутым, происходит лишь смена сеттинга на [[Теперь в космосе!|космический]], а одежда персонажей выполнена преимущественно в синих и золотых тонах, также украшенная в космической тематике.
*** Outertale — сюжет в большинстве случаев остается нетронутым, происходит лишь смена сеттинга на [[Теперь в космосе!|космический]], а одежда персонажей выполнена преимущественно в синих и золотых тонах, также украшенная в космической тематике.
Строка 850: Строка 849:
*** Glitchtale — АВ, переросшая в целый веб-сериал. Первый сезон берет за основу концовку Геноцида, где Чара, благодаря Ненависти, возвращается к жизни и начинает дебоширить, но в финале сезона возвращает рассудок, раскаивается в своих поступках и отдает оболочку своей души Азриэлю; второй же сезон превращается в форменный [[Авторский произвол|трындец]] (в каком смысле — [[Что за фигня, автор?|судите]] [[Не знает сеттинга|сами]]), к огромным числом боевых сцен, постоянными смертями и внезапными воскрешениями персонажей и [[Злая Сью|имбалансной главгадиной]], с которой эта заваруха и началась; вмешивается в эту кашу и здешняя вариация на тему магов, что когда-то заточили монстров под землей, и добавляется, что главная злодейка — по сути гомункул, созданный одним из магов с целью полного истребления монстров и людей.
*** Glitchtale — АВ, переросшая в целый веб-сериал. Первый сезон берет за основу концовку Геноцида, где Чара, благодаря Ненависти, возвращается к жизни и начинает дебоширить, но в финале сезона возвращает рассудок, раскаивается в своих поступках и отдает оболочку своей души Азриэлю; второй же сезон превращается в форменный [[Авторский произвол|трындец]] (в каком смысле — [[Что за фигня, автор?|судите]] [[Не знает сеттинга|сами]]), к огромным числом боевых сцен, постоянными смертями и внезапными воскрешениями персонажей и [[Злая Сью|имбалансной главгадиной]], с которой эта заваруха и началась; вмешивается в эту кашу и здешняя вариация на тему магов, что когда-то заточили монстров под землей, и добавляется, что главная злодейка — по сути гомункул, созданный одним из магов с целью полного истребления монстров и людей.
*** Underverse — АВ, эксплуатирующая [[аргумент мультиверса]] на максимум и также переросшая в не менее масштабный веб-сериал. Рядом с ней под руку ходит X-tale, фактически являющася приквелом.
*** Underverse — АВ, эксплуатирующая [[аргумент мультиверса]] на максимум и также переросшая в не менее масштабный веб-сериал. Рядом с ней под руку ходит X-tale, фактически являющася приквелом.
* [[Файербол]] — ну конечно, Королевская Семья Дриммуров способна владеть огненными силами, включая шар огня!
* [[Файербол]] ну конечно, Королевская Семья Дриммуров способна владеть огненными силами, включая шар огня!
* [[Финальный бой, он долгий самый]] — С Азриэлем, надо сражаться 10-15 минут, а с остальными боссами — максимум 5.
* [[Финальный бой, он долгий самый]] С Азриэлем, надо сражаться 10-15 минут, а с остальными боссами — максимум 5.
** Бой с Сансом не отстает, а то и превосходит по длине из-за [[этот гадкий босс|частых смертей]].
** Бой с Сансом не отстает, а то и превосходит по длине из-за [[этот гадкий босс|частых смертей]].
* [[Фирменная любимая еда]] — спагетти у Папируса<ref>На самом деле любимая еда Папируса — вовсе не спагетти. Если верить последнему Q&A, он их даже никогда не пробовал и готовит лишь потому что считает, что все другие их любят.
* [[Фирменная любимая еда]] — спагетти у Папируса<ref>На самом деле любимая еда Папируса — вовсе не спагетти. Если верить последнему Q&A, он их даже никогда не пробовал и готовит лишь потому что считает, что все другие их любят.
Строка 896: Строка 895:
* [[Энергетическая форма жизни]] — [[субверсия|формально]]-магическая разновидность у монстров, чьи тела состоят из магии с небольшой примесью обычного вещества. Умирая, теряют магию и рассыпаются в прах.
* [[Энергетическая форма жизни]] — [[субверсия|формально]]-магическая разновидность у монстров, чьи тела состоят из магии с небольшой примесью обычного вещества. Умирая, теряют магию и рассыпаются в прах.
* [[Экзамен по сольфеджио]] — в водопаде есть необязательная головоломка, где для открытия запертой двери комнаты с артефактом нужно на пианино повторить мелодию одной музыкальной шкатулки, для прохождения сюжета решать необязательно.
* [[Экзамен по сольфеджио]] — в водопаде есть необязательная головоломка, где для открытия запертой двери комнаты с артефактом нужно на пианино повторить мелодию одной музыкальной шкатулки, для прохождения сюжета решать необязательно.
** С фитильком, так как можно добиться не только звуковой, но и визуальной подсказки.
** С фитильком, т. к. можно добиться не только звуковой, но и визуальной подсказки.
* [[Этот гадкий босс]] — Санс, последний босс геноцида, желающий спасти не только подземелье, но и протагониста от самого себя, и не гнушающийся в методах. Объективно — с первого раза практически не проходим.
* [[Этот гадкий босс]] — Санс, последний босс геноцида, желающий спасти не только подземелье, но и протагониста от самого себя, и не гнушающийся в методах. Объективно — с первого раза практически не проходим.
** Андайн на том же геноциде тоже ушла недалеко, и о неё тоже сломал зубы не один геймер.
** Андайн на том же геноциде тоже ушла недалеко, и о неё тоже сломал зубы не один геймер.
Строка 912: Строка 911:
* [[Я пришёл договориться]] — именно то, чему Ториэль учит протагониста, ибо вся игра целиком посвящена данному тропу, а оружие в инвентаре становится… Бесполезным хламом? Пожалуй, да, если учесть, что (если автору правки не изменяет память) хоть одно совершённое убийство совращает героя с праведного пути безвозвратно.
* [[Я пришёл договориться]] — именно то, чему Ториэль учит протагониста, ибо вся игра целиком посвящена данному тропу, а оружие в инвентаре становится… Бесполезным хламом? Пожалуй, да, если учесть, что (если автору правки не изменяет память) хоть одно совершённое убийство совращает героя с праведного пути безвозвратно.
* [[Я тебя породил, я тебя и убью]] — испытав [[ужас у холодильника]], можно осознать, что именно это [[С прикрученным фитильком|чуть не произошло]] в начале игры, когда Ториэль спасла протагониста от Флауи. Как же сильно повезло возродившемуся в обличии хрупкого цветочка Азриэлю, что [[стограммовый фугасище]] его мамы, валящий со всех ног даже крутого короля подземелья, вообще его не испепелил?
* [[Я тебя породил, я тебя и убью]] — испытав [[ужас у холодильника]], можно осознать, что именно это [[С прикрученным фитильком|чуть не произошло]] в начале игры, когда Ториэль спасла протагониста от Флауи. Как же сильно повезло возродившемуся в обличии хрупкого цветочка Азриэлю, что [[стограммовый фугасище]] его мамы, валящий со всех ног даже крутого короля подземелья, вообще его не испепелил?
* [[Я — это ты]] — в конце Геноцида оказывается, что персонаж, которого игрок называет собственным именем (Чара), перехватывает управление, становясь метафорой воплощённого [[манчкин]]изма, который вышел из-под контроля!
* [[Я — это ты]] — в конце Геноцида оказывается, что персонаж, которого игрок называет собственным именем (Чара), перехватывает управление, становясь метафорой воплощённого [[Манчкин|манчкинизма]], который вышел из-под контроля!
* [[ACME]] — помимо того, что фирма Меттатона MTT владеет как минимум одним курортом и целым телеканалом, под их маркой также выпускается фирменная еда и одежда.
* [[ACME]] — помимо того, что фирма Меттатона MTT владеет как минимум одним курортом и целым телеканалом, под их маркой также выпускается фирменная еда и одежда.
* [[Hammerspace]] — сундуки, что стоят рядом с точками сохранения. Вне зависимости от того, где вы положите вещи, вы всегда найдете их в другом сундуке. Там же — пространственные сундуки, что Альфис встраивает в телефон Фриск. [[Это очень сильное колдунство|Не спрашиваете, как]].
* [[Hammerspace]] — сундуки, что стоят рядом с точками сохранения. Вне зависимости от того, где вы положите вещи, вы всегда найдете их в другом сундуке. Там же — пространственные сундуки, что Альфис встраивает в телефон Фриск. [[Это очень сильное колдунство|Не спрашиваете, как]].


== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания}}
<references />


{{Nav/Indie Games}}
{{Nav/Indie Games}}
{{Nav/JRPG}}
{{Nav/JRPG}}

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Posmotreli» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Posmotreli:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!