Обитель зла (2026)
| Обитель зла Resident Evil | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр | |
| Страна производства |
|
| Киностудия | |
| Режиссёр | Зак Креггер |
| Автор сценария |
|
| Когда вышел | 2026 |
| Продолжительность | 94 минуты |
| В главных ролях: | |
| Остин Абрамс | Брайан |
| Кали Рейс | Максин |
| Пол Уолтер Хаузер | Пол |
| Зак Черри | Карл |
| Джонно Уилсон | шериф Уилсон |
| Сара Пэкстон | Мишель |
«Обитель зла» (англ: Resident Evil) — американский фильм ужасов 2026 года, снятый Заком Креггером, автором нашумевших «Орудий» и «Варвара». Уже второй перезапуск кинофраншизы Resident Evil[1], хотя изначально должен был быть сериалом взамен того недоразумения от Netflix, но после провала прошлой экранизации («Добро пожаловать в Ракун-Сити»[2]) проект переделали в полнометражку и поставили Креггера постановщиком[3].
Молодой по меркам профессии режиссёр решил не переснимать в сотый раз сюжет про S.T.A.R.S. и Леона с Клэр, а передать ощущение от геймплея, причём геймплея за простого парня типа Итана Винтерса. Он перенёс действие в наше время и очень сильно изменил лор, но это разберём в соответствующем пункте. Главный герой — курьер, перевозящий некий груз в больницу Ракун-Сити в первый день зомби-апокалипсиса. Возможно где-то по соседним улицам в это время бегают Джилл и Леон, но история не о них. Она о выживании — уже спустя примерно 10 минут начинается экшен и следующие полтора часа почти не будет останавливаться.
Геймплей передан в виде знакомых игрокам вещей — Брайан по мере прохождения сюжета находит новое оружие, экономит патроны, обыскивает помещения, решает головоломки, встречает новых врагов и мини-боссов, есть аналог тирана. Да он даже ящики ломает в поисках лута. Можно сказать, мы смотрим прохождение на твиче с комментариями стримера (главного героя), даже операторская работа подчёркивает «игровую» природу постановки — она перемещается вслед за протагонистом, герой постоянно проверяет здоровье (но это спойлер) и патроны в обойме как в Ready or Not, у него есть игровой интерфейс в виде бесполезного телефона, фонарик и другое.
Второй линией идёт арка взросления протагониста на фоне беременности его девушки. Эту моральную дилемму мы уже видели в прошлом году в японском ужастике «Выход 8», тоже экранизации игры, хотя подход там немного отличается[4].
Фильм снят совместными усилиями американской студии Columbia Pictures, немецкой Constantin Films и Французской Davis Films, последние две много лет владеют правами и им мы обязаны предыдущими шестью фильмами. Также в разработке участвовала молодая студия PlayStation Productions, созданная в 2019 году для экранизации видеоигр. В роли Ракун-Сити выступила Прага, так что не удивляйтесь восточноевропейским ноткам в местных улицах. Релиз вышел успешным — при бюджете в 75 миллионов на момент написания статьи он заработал больше 300 миллионов, стал самым кассовым фильмом серии и самой высокооценённой игровой экранизацией в истории. Зрители в восторге, фанаты разделились — кто-то оценил качество съёмки и сюжет, но некоторым не понравилось отсутствие привычных персонажей и атрибутов, вроде особняков и схваток с боссами. Таких оказалось меньшинство.
Сюжет
Если говорить о сюжете, то он укладывается в пару предложений: курьер по имени Брайан поздним зимним вечером получил срочный заказ на доставку сумки с чем-то[5] в больницу соседнего городка Ракун-Сити. По дороге он случайно сбил женщину, позже оказавшуюся заражённой, отдал её шерифу, но та сначала убила шерифа, а потом начала преследовать и курьера. Из-за повреждения машины главный герой вынужден бежать к ближайшей ферме, а оттуда в город, попутно сталкиваясь с монстрами и странными работниками небольшой местной компании Umbrella. Это его основной квест — доставить важную посылку и спастись от всё менее похожей на человека фанатки.
Конечно же, по всем канонам игровой серии и экранизаций он по ходу следования столкнётся со страшными заговорами и правительственными интригами. Спойлер: а вот и не столкнётся! Ни заговоров, ни злодеев с манией изменить мир, ни испытания нового оружия, ничего, лишь утечка опасного вещества из-за тупости работника лаборатории.
Сеттинг
А вот сеттинг можно обсудить отдельно, ведь он сильно отличается от игрового и близок внезапно к прошлому фильму «Обитель зла: Добро пожаловать в Ракун-Сити». То есть Ракун-Сити здесь провинциальный городок тысяч на 200[6] с единственной высоткой больницы и небольшими старыми зданиями в центре. От фермы в лесу до центра города по ощущениям минут 15-20 езды на машине.
Что касается Umbrella, то её положение определённо более приземлённое, но непонятное: она представлена небольшой лабораторией на 28 этаже больницы с несколькими учёными, одним менеджером и одним охранником[7]. Но при этом откуда-то у больницы в соседнем городе было нужное химическое вещество, а это может означать наличие таких же лабораторий в других городах. Что мы знаем точно, это то, что компания работала с правительством и в ситуацию с самого начала включены военные. Нет и кучи поземных лабораторий, как минимум инцидента в особняке в этой вселенной явно не случилось, да и цели создать биологическое оружие для террористов не прослеживается. Как нам дают понять — в Ракун-Сити создавали вещество для ускорения эволюции человека, но из-за неправильных расчётов оно начало превращать людей в сгустки тентаклей.
Отличается и природа монстров — так как утёк не Т-вирус, а что-то непонятное, он и делает с людьми что-то непонятное: кто-то становится зомби, кто-то начинает плеваться кислотой, кто-то срастается в здоровую тварь. Некоторых монстров можно убить огнестрелом, а некоторых только сбросив с высоты. Плюс ко всему есть относительно разумные особи, например, убегающие от выстрелов. Но при этом же имеются идиоты, прыгающие за героем с крыши здания. Типичных лизунов, охотников и тиранов нет, но есть аналог тирана — т. н. «Крысиный король», преследующий героя и поглощающий встречных зомби и людей. Сначала это будет один «человек», но к концу она превратится в гигантскую мерзкую химеру размером с БелАЗ.
Персонажи
- Брайан (Остин Абрамс) — главный герой. Медицинский курьер лет 30, доставляющий органы и срочные заказы в другие больницы. Из игровых протагонистов ближе всего к Итану Уинтерсу: не умеет стрелять, не отличается умом и находчивостью, физическая форма оставляет желать лучшего. Перед началом фильма поругался с девушкой из-за её беременности и срочный заказ в Ракун-Сити взял в том числе для того, чтобы избежать неприятного разговора, хотя всё равно потом ругался с ней пол дороги. Несмотря на эти негативные качества, обладает и положительными: он добрый, старается помогать каждому встречному, упёртый. Особенно это выражается в стремлении доставить посылку любой ценой даже после встречи с заражёнными, хотя любой человек с минимальным инстинктом самосохранения развернулся бы поехал домой. Судьба героя: почти в самом начале его укусит заражённый ребёнок и для зрителя судьба его будет понятна. Он доставит посылку и учёные даже успеют сделать антидот, но он к тому моменту уже превратиться в здоровенную тварь и сожрёт весь персонал. Выживет или нет - непонятно, потому что в последней сцене его окружат военные.
- Пол (Пол Уолтер Хаузер) — мистер Экспозиция прямиком из офиса Umbrella. Он там работал…кем-то, видимо менеджером или директором. Неуклюжий трусливый толстяк[8], да ещё и возможно виновник всех событий (на это есть намёки). Погибает от «рук» крысиного короля.
- Максин (Кали Рейс) — охранница Umbrella, скорее всего единственная. Пародия на протагониста игр и прошлых экранизаций — она очень хорошо стреляет, смелая, отзывчивая. В один момент спасёт главного героя и довезёт его до Ракуна. Правда уже спустя 5 минут её сожрут монстры.
- Мишель (Сара Пэкстон) — закадровый персонаж — девушка Брайана, забеременевшая к его неудовольствию. Она пару раз созвонится с ним по разным телефонам, скажет ехать домой, а потом герой будет долго и много о ней думать. Её сыграла жена режиссёра, знакомая вам по «Супергеройскому кино».
- шериф Уилсон (Джонно Уилсон) — первая встреченная жертва монстров. Он остановил Брайана по пути в город и забрал у него заражённую, а спустя несколько минут погиб от её рук.
- Карл (Зак Черри), Дэйв (Уилл Меррик), Берди (Зои Беллас), Стэнли (Крис Лью Кум Хой), Уэйд (Гриффин Ньюман) — учёные Umbrella, весь фильм сидящие на 28 этаже больницы в ожидании курьера. Конченные дебилы все как один, хотя может биологи хорошие. Персонажи комичные, им можно. Убиты Брайаном в самом конце.
- Крысиный король (Андреа Милтнерова), она же Амальгама и просто тварь из трейлера — изначально заражённая женщина, начавшая мутировать и поглощать всех встречных людей и зомби. У неё много рук, ног, голов и в конце ещё и много щупалец, передвигается по принципу перекати-поля, умеет карабкаться по стенам и преследует Брайана видимо из-за обиды за сбитие (да, это её он сбил). В общем, Немезис местный. По ходу сюжета разрастётся до размеров немаленького грузовика и умрёт от падения с высотки. А изначально это хозяйка той фермы, куда убежал Брайан.
Идиотский сюжет
Разобрать несостыковки и несуразности сюжета можно отдельным пунктом, а их тут много. Понятное дело, фильм больше про выживание обычного парня в тяжёлых условиях, но всё же местами дыры режут глаз.
Главный вопрос — почему важная сумка с компонентом для антидота доставляется обычным 30-летним раздолбаем в шапке? Фильм на это нормального ответа не даст.
Тут оправдываются только тем, что эта сумка вообще-то запасная, а основная колба была в лаборатории и случайно разбилась, поэтому теперь всё зависит от вот этой у Брайана. Плюс зрители добавили, что Брайану её передали ещё пока всё было нормально и никто не думал о форс-мажорах.
Можно составить такую хронологию:
- в Ракун-Сити случилась утечка вещества.
- военные узнали об этом и поручили учёным делать антидот. А оно так и было, ведь нам прямым текстом говорят, что скоро прилетит нацгвардия и заберёт лекарство. То есть военные изначально вовлечены в происходящее.
- в больнице начали делать антидот, но Пол разбил колбу с агентом и запросил запасную в соседнем городе.
- в этом городе сумку с колбой отдали Брайану и он выехал в сторону Ракун-Сити, а Пол поехал…куда он поехал? Навстречу Брайану? Зачем? Если ситуация ещё не стала такой плачевной, то какой смысл единственному начальнику и охраннику ехать куда-то ночью и бросать лабораторию? Если ситуация уже стала плачевной сразу, то почему бы не отправить за Брайаном пару вертолётов с военными или вообще сразу отправить военных, не доверяя спасение какому-то обычному парню?
Не работает объяснение, что: «Ну, у нас был свой запас, а тебя для подстраховки отправили», потому что когда в городе даже гипотетически может случится подобная катастрофа, «подстраховка» превращается в «самоубийство». В нормальной вселенной запас компонента во первых хранился бы в большем количестве (ну бред же, что случайно разбили одну колбу и больше в здании не было), запросили бы больше сумок и забрали бы их военными или хотя бы ЧВК. «Запасная» колба не значит «ненужная», а нам в фильме показывают именно так, что этот образец что-то вроде запасного пауэрбанка в поездке. А это киношное объяснение приняли как неудачную попытку подавления недоверия. Всё таки учёные и военные люди не глупые и знали над чем работали и чем это чревато.
Ладно, допустим — они тупые и реально не думали. Но почему они не отправили военных по всем городским дорогам уже после утечки? Почему не высадили солдат в городе? Почему уже после заражения города нацгвардия не прислала пару отрядов охранять ценных учёных? Достаточно один вертолёт вооружённых солдат на вход. Там между прочим полная палата зомби прямо за дверью напротив.
А что вообще за заражение? Вирус? Симбионт? Бактерии? Почему он воздействует по разному? Одни заражённые умирают от огнестрела, другие нет; некоторые срастаются в химер, некоторые нет. Почему заражённые крысы внутри трупа не срослись с самим трупом? Ждали возможности сделать скример? Почему некоторые люди покрываются тентаклями постепенно и сохраняют сознание, а кто-то сначала становится зомби и мутирует только потом? А почему вообще кто-то так и остаётся зомби, а кто-то нет? В игре-первоисточнике было два вируса — G и Т. Обычные зомби были под Т, а более крупные монстры под G. Потом ещё был С-вирус (Т-вирус на максималках) и паразит Лас-Плагас с его производными. А тут вирус один. Или нет? Или кроме этой лаборатории были и другие и там тоже идёт работа над вирусами?
Ну и наконец учёные. Просто учёные. Зачем они пустили постороннего и потенциально заражённого человека к себе в помещение? Даже в самом фильме указали на эту глупость. Конечно вряд бы они были бы в безопасности с этой тварью за стеной, потому что он начал превращаться сразу после прибытия и скорее всего просто вынес бы дверь и снёс стены, но они же прямо в помещение его впустили.
Что здесь есть
Сюжет
- Ай, молодца! — Максин. Зачем этот человек полез отстреливать толпу зомби, когда у него есть конкретная и очень важная миссия? Оно того стоило? Брайан из-за этого героизма остался без полезного союзника.
- Бесконечный боезапас — аверсия: патроны заканчиваются, а большинство выстрелов Брайана уходит в молоко. За фильм в его руках побывают пистолет, двухстволка и
гадюка-5MP-5 - Бить врага вражиною — когда Брайана достала тварь из лифта, уже конкретно злой протагонист внаглую берёт плюющегося кислотой зомби, подносит к шахте лифта и заставляет бедного упыря обблевать надоедливого преследователя. А вместо спасибо Брайан ещё и этого токсичного деда (а это буквально мёртвый дед с капельницей) со злости выбрасывает туда же.
- косвенно под это подходит и финальная расправа с Крысиным Королём — Брайан сбрасывает на него (неё) толпу зомби.
- Вечная загадка — а что случилось с переходом между высотками в больнице? Понятно, что случился зомби-апокалипсис, но как зомби умудрились снести кусок железобетонного здания? Единственное адекватное объяснение — военные попытались эвакуировать на вертолёте гражданских, но кто-то на борту обернулся и вертолёт упал на здание.
- Гиллигановский монтаж — самое начало фильма — Брайан говорит что у него есть цепи для зимней езды, следующий кадр — машина Брайана дрифтует по обледеневшей дороге.
- Голливудская кислота — рвота мутировавшего деда в больнице за долю секунды разъедает кабину лифта и некоторых монстров.
- Дневник катастрофы — в игре обыгрывается любовь третьестепенных закадровых персонажей игр оставлять записки тут и там. Брайан оставляет такую по пути в больницу и за записки можно считать сообщение на автоответчике для Мишель. Возможно местный аналог Леона или Джилл найдёт их через пару дней.
- в продолжение этой идеи, фанаты считают что постфактум у нас троп протагонист-злодей, то есть, если в следующем сиквеле или просто за кадром местные Леон, Клэр или Джилл встретят Брайана, то он будет мини-боссом в одной из глав и его придётся убивать, расстреливая светящиеся точки на его теле.
- Иду на таран! — Брайан попытался снести ворота как в GTA на машине, но внезапно случилась субверсия: машина застряла и пришлось герою бежать пешком. Хотя, при желании наверное можно было бы столкнуть её, но мешал наступающий монстр.
- Лицемерие — это смешно — когда Максин ушла отстреливать зомби, Пол решил бросить её, но когда увидел, что она забрала ключи с собой, искренне возмутился её недоверием.
- Ловушка для любопытных — останки Максин с ключами отодвигаются всё дальше, но остаются достаточно близко, чтобы хотелось потянуться ещё раз. Брайан замечает закономерность и отказывается участвовать в игре.
- Несовместимая с жизнью глупость:
- почему шериф посадил заражённую даму рядом с собой в машине, если в полицейской машине задние кресла огорождены защитной сеткой и её можно было посадить туда? Тем более, Брайан прямо ему сказал, что она лезет к водителю и мешает рулить. На улице зимняя ночь, шансы не справиться с управлением очень велики, а тут ещё и больная женщина рядом. Даже без зомби-апокалипсиса это небезопасно.
- когда заражённая девочка просится к Брайану на руки, в то время, как её нога уже превратилась в нечто, на что он надеялся? Там нога буквально жрёт унитаз, а он к ней полез обниматься. Зачем? При всей доброте героя и нежеланием бросать девочку в одиночестве - тут собственная жизнь на кону, а у него ценный груз на руках. В итоге и поплатился, когда она его укусила.
- учёные Амбреллы, а вам прям так нужно было пускать еле стоящего на ногах человека в лабораторию? Может подождал бы в коридоре? Там зомби рядом не было, зачем подвергать такой опасности потенциальное спасение мира? Ну и царство вас небесное.
- Несчастливый конец — Брайан превратился в нового Крысиного короля, учёные мертвы, антидот утерян, а судьба города очень печальная. Если вспышку вообще локализуют и не случится конца света.
- Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным — чуть ли не слоган фильма: каждый раз, когда кто-то в фильме пытается помочь окружающим, жизнь наказывает его максимально жестоким способом. Особенно сильно это выражается, когда герой попытался спасти девочку из трейлера, немалая часть последующих проблем вызвана этим.
- Ночная прогулка со злоключениями — кратко сюжет фильма.
- Он просто идиот! — Брайан. Много раз за фильм, начиная прямо с первой сцены:
- как можно взять заказ на доставку товара в заснеженный горный город без зимней резины или противоскользящих цепей? Он ещё и соврал, чтобы взять этот заказ. Он и без зомби смог бы разбиться о любое встречное дерево.
- зачем шериф посадил к себе сбитую женщину на пассажирское кресло спереди, когда в США полицейские машины огорождены барьером и обычно людей сажают туда. Тем более Брайан предупредил его, что она не в себе и мешает рулить.
- прибытие на ферму — Брайан увидел заражённую зомби-собаку на участке, убил её, а потом пошёл в дом так, будто ожидал увидеть там спящих или смотрящих телевизор хозяев. По его мнению в Колорадо просто такие породы предпочитают или что? Да и по прибытию не обыскал каждый уголок дома в первую очередь, а поел хлопьев, попил молока, позвонил девушке.
- сцена с девочкой. Это высшая степень «интеллектуальности» героя: У НЕЁ ПОЛ НОГИ УЖЕ ЖИВЁТ СВОЕЙ ЖИЗНЬЮ И ОБСАСЫВАЕТ УНИТАЗ, ты зачем её на руки пытаешься взять? Нельзя это оправдать эмпатией, инстинкт самосохранения он на то и инстинкт, что сдерживает человека от таких идей. В итоге укус на руке Брайан получил как награду за тупость.
- сцена в родильном отделении. Зачем он, видя свисающих с потолка монстров и кровь повсюду, остановился посмотреть на зомби-ребёнка? Оно того точно стоило? В итоге пришлось убегать, рискуя жизнью.
- некоторые более мелкие моменты, намекающие даже не то, чтобы на тупость, а скорее на тормознутость героя. Его не смущает пробившая стену собака, он не убегает, когда видит «сращивание» двух трупов, он не бежит от Харконнена. У него то ли проблемы с интеллектом, то ли напрочь отсутствует инстинкт самосохранения.
- да и вообще сам факт того, что после встречи с первым попавшимся зомби Брайан не искал любую возможность уехать домой подальше от этой чернухи, а наоборот лез зачем-то внутрь умирающего города.
- а ещё подобной тупостью отметилась Максин. У неё миссия — сопроводить доставку колбы в лабораторию, они уже едут. Зачем ей надо было выходить и уничтожать толпу зомби, которая на них даже не смотрела? Да ещё и забрать ключи с собой. Это сценарист не смог придумать хороший способ вывести из сюжета мощного бойца и заставить Брайана погулять по разрушенному городу?
- учёные из финала: когда мутирующий на ваших глазах смертельно опасный человек просит дать ему шприц с антидотом - положите его на пол и бегите. Вы зачем к нему лезете и лично пытаетесь вколоть? Брайан на тот момент ещё сохранял разум и контролировал руки, он бы сам вколол, а по итогу все зазря умерли, да ещё и сделали его сильнее (он их сожрал). Положили бы антидот и бежали бы к лифту.
- а если сложить эти моменты и представить, что главные герои не идиоты, то сюжет закончился бы за 20 минут: Брайан взял посылку, смотрел на дорогу, не сбил женщину, спокойно доехал до больницы и отдал колбу. Пришлось бы конечно убегать от зомби в больнице, но он вроде итак это сделал. А ещё проще так: Брайан смотрит на дорогу и доезжает до въезда в город, его встречают Пол с Максин, забирают посылку и едут в больницу, а Брайан живой здоровый едет домой. Всё, титры. Хотя да, сюжета не было бы.
- От плохого к ужасному — каждая победа открывает новую проблему. Причём иногда прямо в ту же секунду, самый яркий пример из трейлера — патроны для ружья: буквально как только Брайан находит их, он видит в окне приближающуюся зомби.
- Параноик был прав — Пол несколько раз просит Максин пристрелить Брайана из-за подозрений в заражении. Зритель вроде как должен его ненавидеть вместе с Брайаном и Максин, но ведь он же оказывается прав - Брайан на тот момент уже заражён.
- Подобреть в адаптации — корпорация Umbrella по мнению некоторых зрителей. Хотя, возможно много чего осталось за кадром.
- Предзнаменование — первые 10 минут нам то и дело намекают на нечто страшное в Раккун-Сити: ещё на подъезде к городу у Брайана пропала связь, у Шерифа не работает рация, стрельбу и аварию у фермы не заметили местные жители, хозяева фермы не вышли на собачий лай и стрельбу во дворе, линия 911 занята. Отдельным предзнаменованием идёт девочка в трейлере: её нога превратилась в сгусток тентаклей и она её не контролирует. Учитывая, что в той же сцене она укусит главного героя, а зритель уже видит что его ждёт через несколько часов.
- Ружьё Чехова — тот факт, что зомби окончательно умирают от падения с высокой высоты, стрельнёт в схватке с Крысиным королём.
- Слияние и тело из тел — заражённые несколько раз за фильм демонстрируют способность объединяться в одно существо после смерти. В первую очередь это Крысиный король, изначально бывший сбитой Брайаном женщиной, затем нам показывают буквально Крысиного короля из крыс, то есть стая убитых крыс после смерти решила срастись, а в конце сам Брайан таки станет и поглотит учёных.
- Страхи взрослого человека — больше, чем зомби и монстров, герой боится разве что будущего отцовства. Причём некоторые разглядели в эпизодах фильма метафоры на это бегство. Например: герой бежит в Раккун-Сити от преследующей его женщины (Мишель и сбитая им зомби), там он сначала встречает заражённого ребёнка и приходится преодолеть отвращение к ребёнку и страх (ответственности и заражения, неважно), а в конце его ждёт ещё и прогулка по родильному отделению, откуда он по итогу убегает сверкая пятками.
- Фиаско — повторяющаяся шутка: почти каждая попытка Брайана открыть или взломать замок. Не важно — будет ли он пытаться его открыть, сломать, отстрелить — почти всегда это будет заканчиваться неудачей.
- Чудо одной сцены — барон Харконнен из канализации. Даже в трейлер попал. Возможно ещё зомбипад.
- Russian Reversal — пока все протагонисты игр и фильмов пытались сбежать из Раккун-Сити, Брайан наоборот едет в самый очаг заражения.
- Survival Horror — на экран перенесена структура игрового выживания: исследование опасных помещений, поиск полезных предметов, нехватка боеприпасов, обход препятствий и бегство от слишком сильного противника
Антураж и стилистика
- Боди-хоррор — довольно много мерзостей, особенно у людей на стадии заражения. На теле может появиться глаз, из укушенной ноги вырасти с десяток щупалец, а из трупа вылезти стая крыс.
- Глаза не на том месте — мутации сопровождаются появлением лишних глаз. Самый узнаваемый пример — огромный глаз на плече Брайана, напоминающий превращение Уильяма Биркина.
- Злонамеренная архитектура — путь к лаборатории в больнице идёт через родильное отделение. В игре об этом и не задумываешься, но вообще-то это странно. Там нет никаких обходных коридоров, работники Амбреллы каждый день проходят туда и обратно через роддом с детьми и мамами на осмотре. Никто не задумывается о бактериях, грязи, сквозняках, потенциально опасных для новорожденных.
- Матомная бомба — Брайан за весь фильм сказал слово fuck 152 раза.
- Неизвестность пугает больше — нам так и не показали монстра в родильном отделении, только две его длинных руки. Но судя по тому, что уже повидавший многое Брайан в шоке бросился бежать, говорит о многом.
- а ещё нам не показали монстра из тени, который пытался заманить Брайана трупом с ключами от машины.
- Снег означает смерть — зимний пейзаж сопровождает гибель города и усиливает ощущение безжизненности. Холод становится частью общей враждебной среды.
Персонажи
- Бедный злодей!:
- Крысиный король — изначально это семейная пара, заражённая и убитая Брайаном.
- сам Брайан, ещё сохранявший остатки разума во время превращения и умолявший запятисотившихся учёных дать им антидот.
- Визжит, как девчонка — Почти все мужские персонажи.
- Выпирающий статист — очень много внимания в продвижении фильма уделено Заку Черри, сыгравшему одного из учёных в самом конце. Даже много где указан в списке актёров сразу после Остина Абрамса.
- Два в одном и три в одном — в Брайане угадываются черты Итана, Джима Чепмена и Стива Бёрнсайда; в Максин — боевые протагонисты первых игр (Джилл, Крис, Леон, Шева).
- Многорук — Поглощение новых жертв снабжает чудовищ дополнительными руками и щупальцами.
- Неважный важный персонаж:
- Максин — девушка-боец в духе Клэр и Джилл, способная сопроводить героя и например пожертвовать собой, а то и просто забрать у него сумку и оставшуюся часть фильма выступить главным героем. Нет, ей решили не уделять внимание, чтобы она не перетягивала одеяло с героя. Она гибнет в совершенно идиотской сцене перестрелки с зомби, видимо нужно было вывести героиню из сюжета и заставить Брайана попасть в канализацию.
- девочка из фургона. Брайан нашёл её уже укушенной и частично превратившейся в монстра, а ведь можно было сделать её для главного героя кем-то вроде Шерри Биркин для Леона или Эмили для Грейс. Особенно это легло бы на тему принятия отцовства главного героя. Но нет, девочку убили спустя две минуты после появления.
- Непростые зомби — местные мертвяки бегают, обладают относительным разумом, выпускают щупальца и могут срастаться в единую тварь, похожую на медузу или осьминога.
- Нет антагониста — если не считать преследующую героя даму с дороги, разрастающуюся до уровня гигантской НЕХ, антагонистов нет. Разве что Пол не очень приятный, но и он не злодей.
- Трусливый лев и милый трусишка — Брайан боится, сильно боится, но всё же смело идёт в самый эпицентр заражения, только потому что эта сумка кому-то нужна (он даже не знает кому).
Мета
- А это уже другая история — согласно Слову Божьему, пока Брайан доставляет груз в больницу, знакомые персонажи могут проходить свои сюжетки буквально на соседних улицах.
- Аллюзия — кислотная атака больничного заражённого напоминает Плевальщицу из Left 4 Dead, а разрушительное действие жидкости — кровь ксеноморфов.
- Визуальная отсылка — зелёные лечебные растения, пишущая машинка, знакомые коробки патронов, оружие, оформление ключа, медицинские спреи и отдельные ракурсы напоминают об играх. Финальная мутация отсылает к Биркину, а многотелое чудовище — к Никс из Outbreak.
- Духовный наследник — многие сравнивают его с «Нечто» 1982 года в современных городских локациях.
- если брать именно игровые ориентиры, то фильм сравнивают с Resident Evil: Outbreak. Тоже история об обычных людях, оказавшихся в Раккун-Сити во время инцидента и вынужденные выживать своими силами. Ещё там есть похожий на Крысиного короля монстр, ассимилирующий других людей.
- сам режиссёр, кроме этого всего, вдохновлялся старым ужастиком «Сообщество» Брайана Юзны.
- Камео — режиссёр Зак Креггер озвучил голос интеркома в больнице. Его жена Сара Пэкстон сыграла Мишель.
- Не в ладах с юриспруденцией — полицейский департамент Раккун-Сити почему-то вызывает на подмогу все патрули, включая встреченного Брайаном шерифа, хотя у шерифа своя юрисдикция и к городской полиции он не имеет никакого отношения. И непонятно с чего это шериф решил сопроводить Брайана и отвезти сбитую женщину в больницу Енотограда, когда он должен был отдать даму в ближайшую окружную больницу, а Брайана закрыть в обезьяннике своего участка. Авария случилась в этом округе, на территории департамента шерифа, оснований отдавать преступника в ДРУГОЙ департамент у него нет. Это как если бы человек совершил преступление в Испании, а испанский полицейский отвёз бы его в полицию в Португалии, вот такая аналогия с этой запутанной системой полиции США. Хотя Зак Креггер американец и объяснение этому есть[9].[10]
- Нечаянная басня — соблюдайте технику безопасности! Не гоняйте по зимним дорогам без резины или антискользящих цепей, смотрите на дорогу и не отвлекайтесь на телефон, аккуратнее обращайтесь с ценными веществами на работе, не пускайте посторонних в лабораторию, не прикасайтесь к очевидно больными заразной штукой людям (даже если несчастные дети). Да сюжета вообще не было бы, если бы не наплевательское отношение к технике безопасности у всех героев фильма.
- Низведён до камео — участие Амбреллы в фильме порядком сократили, показав лишь лабораторию в больнице, одного менеджера и всего одного охранника. В оригинале у компании было две ЧВК, а в прошлых фильмах даже боевая авиация и техника.
- Окрутеть в адаптации — зомби или как назвать этих тварей? Они сильнее, быстрее и опаснее, а ещё имеют разные способности. Скорее всего создатели хотели сделать каждого встреченного врага уникальным и смешать Т- G- и даже C-вирусы разом и Лас-Плагас до кучи[11].
- Сиквел хуже, триквел лучше — не сиквел, а вторая экранизация получилась хуже, а вот третья версия адаптации понравилась всем намного больше.
- Теперь в современности! — действие оригинальной игры происходило в 1998, а в фильме оно разворачивается в наши дни.
- Фанская кличка — мужчина из канализации получил от зрителей прозвище барон Харконнен.
Интересные факты
- до выхода фильма на официальном аккаунте фильма был опубликован жуткий рентгеновский снимок с деформированным черепом (см. изображение). Теперь понятно, что это Брайан после мутации. Видимо после событий фильма его убили и исследовали в правительстве или Амбрелле.
- Сценарий фильма утёк в сеть почти за год до выхода и релизная версия соответствовал утечке почти полностью, но не на 100 %. Например, в оригинальной версии Брайана укусила не девочка в трейлере, а собака с фермы, Максин и Пол менялись полами и были Максом и Паулиной, Брайан был рад отцовству и у него не было этой линии принятия, а в сцене с «зомбипадом» вместо обычных зомби были похожие на Крысиного Короля химеры людей и собак. Изменений больше, но в основном они мелкие. При этом все шутки сохранены.
- урезана была и финальная версия уже отснятого фильма, потому что в первоначальном монтаже «Обитель зла» был чистой комедией с элементами хоррора, а не наоборот. Режиссёрскую версию мы вряд ли увидим, потому что сам Креггер больше оценил театральную версию.
Примечания
- ↑ Третий, если считать сериал.
- ↑ хотя стопроцентным провалом он не был, Sony и Constantin Films вообще-то были им довольны
- ↑ На самом деле история фильма запутаннее и одна из причин такого отхода от канона в том, что сценарий писался с учётом возможной потери прав на франшизу и пересъёмок.
- ↑ В «Выходе 8» герой постепенно принимал будущее отцовство и пережитый ужас был метафорой на эти сомнения, а в «Обители зла» герой определённо не хочет этого и уже успел поругаться с любимой, а пройденный путь скорее метафора на страдания и страх.
- ↑ он думает что органа для пересадки, но это не так
- ↑ Автору статьи он чем-то напомнил его родной Тамбов
- ↑ в играх и старых экранизациях у Umbrella было два боевых подразделения — USS и UBCS, у Neo-Umbrella армия мутантов, а у Blue Umbrella есть отряд с Крисом Редфилдом во главе. Про фильмы Андерсона говорить вообще нечего, там у Амбреллы вооружённые силы мощнее чем у США, Китая и России вместе взятых.
- ↑ И не смотрите, что его играет рестлер
- ↑ Одним из объяснений может служить то, что Раккун не имеет статус городского округа и находится на территории округа штата. В таком случае шериф может иметь полномочия в городе. В целом это возможно, так как киношный Раккун показан маленьким. В играх в городе был начальник полиции. В целом, учитывая маленький размер города, может вообще весь Раккун входит в округ и не имеет своего департамента вообще.
- ↑ В играх, кстати, так и было — город Раккун-Сити находился в округе Раккун. В ремейке второй части Леон встретил шерифа, но тот сразу погиб и вряд ли его подчинённые попали в Раккун.
- ↑ У Зака Креггера четвёртая часть любимая, отсюда схожесть зомби с паразитом из этой игры