Resident Evil 1: различия между версиями
Yanus88 (обсуждение | вклад) (Дополнение) |
|||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Resident Evil 1}} | {{DISPLAYTITLE:Resident Evil 1}} | ||
[[Файл: | [[Файл:RE 1 anniversary Poster.jpg|300px|мини|справа|Юбилейный постер игры]] | ||
'''Resident Evil''' (рус. ''«Обитель зла»'', яп. ''«Biohazard»'') — видеоигра в жанре [[Survival horror]], созданная игровым дизайнером Синдзи Миками и разработанная японской компанией Capcom. Первая игра серии [[Resident Evil]]. | |||
== История создания == | |||
Разработкой игры занималась команда, позже известная как Capcom Production Studio 4. Источником вдохновения стал их собственный хоррор Sweet Home по одноимённому фильму. Изначально игра должна была стать ремейком Sweet Home, а саму разработку поручили будущему «отцу» сериала, Синдзи Миками, однако компании не удалось договориться с правообладателем фильма и проект ушел на независимые рельсы. | |||
В оригинале игра носила<ref>И носит до сих пор</ref> название «Bio Hazard» (яп. バイオ ハザード Baio Hazādo). По перед выпуском в США выяснилось, что бренд Biohazard в США уже зарегистрирован. Так мир узнал о Resident Evil. | |||
Оригинальная игра была выпущена в 1996 году для консоли PlayStation и стала бестселлером. Resident Evil разошелся тиражом в 5 миллионов копий, что повлекло выход других частей игры, включая ремейк оригинала на GameCube и Wii, а также многочисленные спин-оффы, сиквелы, приквелы и порты на другие платформы (в том числе персональные компьютеры, портативные консоли и мобильные телефоны). | |||
В 1998-м году вышла новеллизация игры, под названием «Resident Evil: The Umbrella Conspiracy». Автор — С. Д. Перри. Новеллизация в целом следует каноничному сюжету первой игры, но попутно сильно раскрывает персонажей и их мотивацию. | |||
В 2002-м году вышел ремейк игры. Первоначально, это был ремастер под GameCube с улучшенной графикой и откорректированным сюжетом, но позже его портировали на другие платформы, объявив каноном. | |||
== Сюжет == | |||
24 июля 1998 года. В окрестностях небольшого города Раккун-Сити недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд «S.T.A.R.S.» (англ. Special Tactics And Rescue Squad — Специальный Тактический Спасательный Отряд), разбитый на команды «Альфа» и «Браво». | |||
Сначала на расследование отправляется команда «Браво», с которой вскоре теряется связь. После этого на их поиски посылают команду «Альфа». Во время облёта местности, где с командой «Браво» была потеряна связь, бойцы команды «Альфа» замечают столб дыма, исходящий с земли, и принимают решение высадиться. | |||
Сразу после высадки отряд «Альфа» подвергается нападению стаи странных собак. Вертолет поднимается в воздух, заставляя оперативников искать убежище в заброшенном особняке некого Спенсера. И тут начинается наша история. | |||
=== Что здесь есть | === Персонажи === | ||
* [[Боди-хоррор]] — «Девочка в цепях». | [[Файл:2015-11-251.jpg|thumb|right|главные герои слева на право: Джилл Валентайн, Крис Редфилд, Альберт Вескер]] | ||
** | * '''Крис Редфилд''' — молодой оперативник S.T.A.R.S. из группы «Альфа», один из двух играбельных персонажей. Ветеран ВВС США. | ||
* '''Джилл Валентайн''' — оперативник S.T.A.R.S. из группы «Альфа» с темным прошлым. Второй играбельный персонаж, ставший секс-символом серии. | |||
* '''Альберт Вескер''' — капитан S.T.A.R.S., командир группы «Альфа». Опытный и хладнокровный офицер, который быстро раскрывает свою темную натуру. | |||
* '''Барри Бёртон''' — оперативник S.T.A.R.S. из группы «Альфа», один из старейших членов отряда. Добрый муж, отец и обладатель очень мощной пушки. | |||
* '''Брэд Викерс''' — оперативник S.T.A.R.S., пилот группы «Альфа». Струсив сбежал во время нападения церберов. В финале вернулся, чтобы подкинуть товарищам оружие. | |||
* '''Энрико Марини''' — капитан S.T.A.R.S., командир группы «Браво». Опытный боец и командир, умудрившийся выжить и даже докопаться до неприятных открытий. Увы, ненадолго. | |||
* '''Ребекка Чемберс''' — оперативник S.T.A.R.S., медик группы «Браво». Девушка-вундеркинд, взята прямо из колледжа и сразу попавшая в переплет. | |||
* '''Ричард Айкен''' оперативник S.T.A.R.S., связист группы «Браво». Был тяжело ранен гигантской змеей, но смог дожить до прибытия отряда «Альфа». | |||
* '''Лиза Тревор''' — дочь создателя особняка, Джорджа Тревора. Первая из подопытных в испытаниях Т-вируса, превративших ей в практически неубиваемое существо. Персонаж появился только в ремейке. | |||
== Что здесь есть == | |||
* [[Боди-хоррор]] — Лиза Тревор ака «Девочка в цепях». В оригинале она только упоминалась, но в ремейке появилась собственной персоной. | |||
** Впрочем, хоррора и без неё хватает. Зомби щеголяют кровавыми подтеками. Собаки-церберы представляют собой полуосвежеваные туши… | |||
* [[Вундервафля]] — зомби. Даже в тесных помещениях, совершенно неизвестных противнику, с обилием поворотов, где преимущество в скорости противника сводятся к минимуму, проигрывают обычному солдату. Нет, это не хилые зомби, нужно 3-5 пистолетных патронов в каждого(а потом еще 1-3, когда встанут), они не тормозят и сразу идут в атаку, протагонист умирает примерно после того, как подпустил к себе третьего зомби подряд. Но как только появляется оружие более серьезное, чем пистолет, (и патроны к нему, чего не всегда хватает) зомби перестают представлять угрозу. В общем, полезность показанных зомби в качестве оружия сомнительна, но, в купе с тем, что персона не становится зомби через 10 минут после укуса, это одно из самых правдоподобных изображений зомби в массовой культуре — они страшно выглядят и могут кого-нибудь убить если на их стороне будет эффект неожиданности, но обычный человек с ножом будет гораздо опаснее. | * [[Вундервафля]] — зомби. Даже в тесных помещениях, совершенно неизвестных противнику, с обилием поворотов, где преимущество в скорости противника сводятся к минимуму, проигрывают обычному солдату. Нет, это не хилые зомби, нужно 3-5 пистолетных патронов в каждого(а потом еще 1-3, когда встанут), они не тормозят и сразу идут в атаку, протагонист умирает примерно после того, как подпустил к себе третьего зомби подряд. Но как только появляется оружие более серьезное, чем пистолет, (и патроны к нему, чего не всегда хватает) зомби перестают представлять угрозу. В общем, полезность показанных зомби в качестве оружия сомнительна, но, в купе с тем, что персона не становится зомби через 10 минут после укуса, это одно из самых правдоподобных изображений зомби в массовой культуре — они страшно выглядят и могут кого-нибудь убить если на их стороне будет эффект неожиданности, но обычный человек с ножом будет гораздо опаснее. | ||
* [[Дали только пистолет]] — | * [[Да кто вы такие? Откуда взялись?]] — реакция игроков-ветеранов на появление в ремейке Лизы Тревор. | ||
* | * [[Дали только пистолет]] — собственно говоря именно с этой игры и пошла данная традиция в серии. | ||
* [[Дробовики — это круто]] — да, это очень круто. Круче — только магнум. | |||
* [[Дева в беде]] — Ребекка Чемберс при игре за Криса, Джилл Валентайн при игре за саму себя для Барри. Да и за Криса тоже, но в меньшей степени. И да, [[в общем, все умерли|можно не спасти ни ту, ни другую]]. | * [[Дева в беде]] — Ребекка Чемберс при игре за Криса, Джилл Валентайн при игре за саму себя для Барри. Да и за Криса тоже, но в меньшей степени. И да, [[в общем, все умерли|можно не спасти ни ту, ни другую]]. | ||
* [[Жертвенный лев]] — в RE Remsatered (этакое очень | * [[Жертвенный лев]] — в RE Remsatered (этакое очень толковое… даже не переосмысление, а иная подача первой части), Ричард, даже если спасти его от яда, в любом случае погибает, за кого бы игра не проходилась, но оба раза спасает протагониста от смерти. | ||
** Во всех случаях такова судьба Энрико Марини, слишком близко подошедшего к секретам «Амбреллы». | |||
* [[Жуткие птички]] — вороны, которые заклюют на смерть протагониста, если он не правильно решит головоломку с картинами. | * [[Жуткие птички]] — вороны, которые заклюют на смерть протагониста, если он не правильно решит головоломку с картинами. | ||
** Не заклюют. Их можно либо отравить газом, либо два раза пройтись по карнизу, на котором они сидят, из гранатомета. Зажигательным или отравляющим — самое то. Но да, головоломку легче разгадать. | ** Не заклюют. Их можно либо отравить газом, либо два раза пройтись по карнизу, на котором они сидят, из гранатомета. Зажигательным или отравляющим — самое то. Но да, головоломку легче разгадать. | ||
** В ремейк сыграйте. Там заклюют запросто. Да и в новеллизации эти птички прикончили Эйкена. | |||
* [[Зло под выбитыми лампочками]] — появление зомби. | * [[Зло под выбитыми лампочками]] — появление зомби. | ||
* [[Золотое трио]] — Джилл, Барри, Вескер. | * [[Золотое трио]] — Джилл, Барри, Вескер. | ||
** Смотря за кого играть. Может быть Крис, Ребекка, Вескер, но так сложнее. | ** Смотря за кого играть. Может быть Крис, Ребекка, Вескер, но так сложнее. | ||
* [[Зомби]] — они тут есть. Приблизительно по одному в каждой комнате. | * [[Зомби]] — они тут есть. Приблизительно по одному в каждой комнате. | ||
* [[Исправить в адаптации]] — ремейк хорошо прошелся по трещинам в канве, подкрутив их под тогдашний канон. | |||
* [[Каннибализм]] — основное занятие зомби. | * [[Каннибализм]] — основное занятие зомби. | ||
* [[Кающийся грешник]] — Барри. | * [[Кающийся грешник]] — Барри, натворивший дел, под угрозами Вескера. В новеллизации раскрыто куда сильнее. | ||
* [[Крутой бородач]] — Барри. | * [[Крутой бородач]] — Барри. | ||
* [[Мутант]] — Охотник. | * [[Мутант]] — Охотник. | ||
* [[Навык Чехова]] — Джилл и Ребекка умеют играть на пианино, на чем завязана одна из головоломок. | |||
* [[Нежданный любимец публики]] — никто не ожидал, что харизматичный, но одноразовый злодей Вескер так полюбится публике, что превратится в глагада всей саги. | |||
* [[Обознатушки]] — когда Крис обнаружил перепуганную Ребекку, та от неожиданности дала отпор, брызнув ему в лицо спреем от тараканов. | |||
* [[Общеизвестный спойлер]] — Вескер — предатель. И он выживет. | |||
* [[Ой, бл...]] — да в общем-то, вся игра про это. Но образцово-показателен Вескер, когда выпущенный им из колбы Тиран, вместо того, чтобы атаковать Криса, напал на него самого. | * [[Ой, бл...]] — да в общем-то, вся игра про это. Но образцово-показателен Вескер, когда выпущенный им из колбы Тиран, вместо того, чтобы атаковать Криса, напал на него самого. | ||
* [[Он уполз]] — «уползать» Вескера начали еще в 1996-м. А уж когда создатели его вернули… Радости фанатов не было предела. | |||
* [[Офигенно большая пушка]] — ракетная установка «Жнец», Магнум. | * [[Офигенно большая пушка]] — ракетная установка «Жнец», Магнум. | ||
* [[Пауки необычных размеров]] — появляются в подземельях. | * [[Пауки необычных размеров]] — появляются в подземельях. | ||
* [[Предатель]] | * [[Предатель]] — {{spoiler|Альберт Вескер. [[Субверсия]] — оперативники S.T.A.R.S. изначально были для него как подопытные, и предаёт он не столько их, сколько своих работодателей из Umbrella.}} | ||
* [[Реиграбельность]] — игра за Джилл и за Криса очень отличаются друг от друга. Как по сюжету, так и по геймплею. | |||
* [[Смертоносная змея]] — первый босс. | * [[Смертоносная змея]] — первый босс. | ||
* [[Смерть сделала его круче]] — в ремейке, если тело убитого зомби не исчезло и не было сожжено, то через несколько минут он возродится в весьма зубастую и клыкастую тварь, упокоить которую куда как сложнее. | |||
** Вескер, просто Вескер. | |||
* [[Стартовый ускоритель]] — если вы выберете Джилл вместо Криса, то в её инвентаре окажется отмычка, которая сильно облегчает прохождение. | |||
* [[Сюжетный гранатомёт]] — огнемет, который вы находите в подвале и который очень помогает в прохождении уровня. | |||
* [[Тело так и не нашли]] — Вескер. | * [[Тело так и не нашли]] — Вескер. | ||
* [[Топливо ночного кошмара]] — [[Акула-людоед]], [[Злая собака]], [[Зловещие растения]]. | * [[Топливо ночного кошмара]] — [[Акула-людоед]], [[Злая собака]], [[Зловещие растения]]. И это, если мы не будем упоминать, про самих зомби. | ||
{{ | |||
==Примечания== | |||
{{Примечания}} | |||
{{Nav/Resident Evil}} | {{Nav/Resident Evil}} | ||
Версия 10:33, 18 марта 2026
Resident Evil (рус. «Обитель зла», яп. «Biohazard») — видеоигра в жанре Survival horror, созданная игровым дизайнером Синдзи Миками и разработанная японской компанией Capcom. Первая игра серии Resident Evil.
История создания
Разработкой игры занималась команда, позже известная как Capcom Production Studio 4. Источником вдохновения стал их собственный хоррор Sweet Home по одноимённому фильму. Изначально игра должна была стать ремейком Sweet Home, а саму разработку поручили будущему «отцу» сериала, Синдзи Миками, однако компании не удалось договориться с правообладателем фильма и проект ушел на независимые рельсы.
В оригинале игра носила[1] название «Bio Hazard» (яп. バイオ ハザード Baio Hazādo). По перед выпуском в США выяснилось, что бренд Biohazard в США уже зарегистрирован. Так мир узнал о Resident Evil.
Оригинальная игра была выпущена в 1996 году для консоли PlayStation и стала бестселлером. Resident Evil разошелся тиражом в 5 миллионов копий, что повлекло выход других частей игры, включая ремейк оригинала на GameCube и Wii, а также многочисленные спин-оффы, сиквелы, приквелы и порты на другие платформы (в том числе персональные компьютеры, портативные консоли и мобильные телефоны).
В 1998-м году вышла новеллизация игры, под названием «Resident Evil: The Umbrella Conspiracy». Автор — С. Д. Перри. Новеллизация в целом следует каноничному сюжету первой игры, но попутно сильно раскрывает персонажей и их мотивацию.
В 2002-м году вышел ремейк игры. Первоначально, это был ремастер под GameCube с улучшенной графикой и откорректированным сюжетом, но позже его портировали на другие платформы, объявив каноном.
Сюжет
24 июля 1998 года. В окрестностях небольшого города Раккун-Сити недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд «S.T.A.R.S.» (англ. Special Tactics And Rescue Squad — Специальный Тактический Спасательный Отряд), разбитый на команды «Альфа» и «Браво».
Сначала на расследование отправляется команда «Браво», с которой вскоре теряется связь. После этого на их поиски посылают команду «Альфа». Во время облёта местности, где с командой «Браво» была потеряна связь, бойцы команды «Альфа» замечают столб дыма, исходящий с земли, и принимают решение высадиться.
Сразу после высадки отряд «Альфа» подвергается нападению стаи странных собак. Вертолет поднимается в воздух, заставляя оперативников искать убежище в заброшенном особняке некого Спенсера. И тут начинается наша история.
Персонажи
- Крис Редфилд — молодой оперативник S.T.A.R.S. из группы «Альфа», один из двух играбельных персонажей. Ветеран ВВС США.
- Джилл Валентайн — оперативник S.T.A.R.S. из группы «Альфа» с темным прошлым. Второй играбельный персонаж, ставший секс-символом серии.
- Альберт Вескер — капитан S.T.A.R.S., командир группы «Альфа». Опытный и хладнокровный офицер, который быстро раскрывает свою темную натуру.
- Барри Бёртон — оперативник S.T.A.R.S. из группы «Альфа», один из старейших членов отряда. Добрый муж, отец и обладатель очень мощной пушки.
- Брэд Викерс — оперативник S.T.A.R.S., пилот группы «Альфа». Струсив сбежал во время нападения церберов. В финале вернулся, чтобы подкинуть товарищам оружие.
- Энрико Марини — капитан S.T.A.R.S., командир группы «Браво». Опытный боец и командир, умудрившийся выжить и даже докопаться до неприятных открытий. Увы, ненадолго.
- Ребекка Чемберс — оперативник S.T.A.R.S., медик группы «Браво». Девушка-вундеркинд, взята прямо из колледжа и сразу попавшая в переплет.
- Ричард Айкен оперативник S.T.A.R.S., связист группы «Браво». Был тяжело ранен гигантской змеей, но смог дожить до прибытия отряда «Альфа».
- Лиза Тревор — дочь создателя особняка, Джорджа Тревора. Первая из подопытных в испытаниях Т-вируса, превративших ей в практически неубиваемое существо. Персонаж появился только в ремейке.
Что здесь есть
- Боди-хоррор — Лиза Тревор ака «Девочка в цепях». В оригинале она только упоминалась, но в ремейке появилась собственной персоной.
- Впрочем, хоррора и без неё хватает. Зомби щеголяют кровавыми подтеками. Собаки-церберы представляют собой полуосвежеваные туши…
- Вундервафля — зомби. Даже в тесных помещениях, совершенно неизвестных противнику, с обилием поворотов, где преимущество в скорости противника сводятся к минимуму, проигрывают обычному солдату. Нет, это не хилые зомби, нужно 3-5 пистолетных патронов в каждого(а потом еще 1-3, когда встанут), они не тормозят и сразу идут в атаку, протагонист умирает примерно после того, как подпустил к себе третьего зомби подряд. Но как только появляется оружие более серьезное, чем пистолет, (и патроны к нему, чего не всегда хватает) зомби перестают представлять угрозу. В общем, полезность показанных зомби в качестве оружия сомнительна, но, в купе с тем, что персона не становится зомби через 10 минут после укуса, это одно из самых правдоподобных изображений зомби в массовой культуре — они страшно выглядят и могут кого-нибудь убить если на их стороне будет эффект неожиданности, но обычный человек с ножом будет гораздо опаснее.
- Да кто вы такие? Откуда взялись? — реакция игроков-ветеранов на появление в ремейке Лизы Тревор.
- Дали только пистолет — собственно говоря именно с этой игры и пошла данная традиция в серии.
- Дробовики — это круто — да, это очень круто. Круче — только магнум.
- Дева в беде — Ребекка Чемберс при игре за Криса, Джилл Валентайн при игре за саму себя для Барри. Да и за Криса тоже, но в меньшей степени. И да, можно не спасти ни ту, ни другую.
- Жертвенный лев — в RE Remsatered (этакое очень толковое… даже не переосмысление, а иная подача первой части), Ричард, даже если спасти его от яда, в любом случае погибает, за кого бы игра не проходилась, но оба раза спасает протагониста от смерти.
- Во всех случаях такова судьба Энрико Марини, слишком близко подошедшего к секретам «Амбреллы».
- Жуткие птички — вороны, которые заклюют на смерть протагониста, если он не правильно решит головоломку с картинами.
- Не заклюют. Их можно либо отравить газом, либо два раза пройтись по карнизу, на котором они сидят, из гранатомета. Зажигательным или отравляющим — самое то. Но да, головоломку легче разгадать.
- В ремейк сыграйте. Там заклюют запросто. Да и в новеллизации эти птички прикончили Эйкена.
- Зло под выбитыми лампочками — появление зомби.
- Золотое трио — Джилл, Барри, Вескер.
- Смотря за кого играть. Может быть Крис, Ребекка, Вескер, но так сложнее.
- Зомби — они тут есть. Приблизительно по одному в каждой комнате.
- Исправить в адаптации — ремейк хорошо прошелся по трещинам в канве, подкрутив их под тогдашний канон.
- Каннибализм — основное занятие зомби.
- Кающийся грешник — Барри, натворивший дел, под угрозами Вескера. В новеллизации раскрыто куда сильнее.
- Крутой бородач — Барри.
- Мутант — Охотник.
- Навык Чехова — Джилл и Ребекка умеют играть на пианино, на чем завязана одна из головоломок.
- Нежданный любимец публики — никто не ожидал, что харизматичный, но одноразовый злодей Вескер так полюбится публике, что превратится в глагада всей саги.
- Обознатушки — когда Крис обнаружил перепуганную Ребекку, та от неожиданности дала отпор, брызнув ему в лицо спреем от тараканов.
- Общеизвестный спойлер — Вескер — предатель. И он выживет.
- Ой, бл... — да в общем-то, вся игра про это. Но образцово-показателен Вескер, когда выпущенный им из колбы Тиран, вместо того, чтобы атаковать Криса, напал на него самого.
- Он уполз — «уползать» Вескера начали еще в 1996-м. А уж когда создатели его вернули… Радости фанатов не было предела.
- Офигенно большая пушка — ракетная установка «Жнец», Магнум.
- Пауки необычных размеров — появляются в подземельях.
- Предатель — Альберт Вескер. Субверсия — оперативники S.T.A.R.S. изначально были для него как подопытные, и предаёт он не столько их, сколько своих работодателей из Umbrella.
- Реиграбельность — игра за Джилл и за Криса очень отличаются друг от друга. Как по сюжету, так и по геймплею.
- Смертоносная змея — первый босс.
- Смерть сделала его круче — в ремейке, если тело убитого зомби не исчезло и не было сожжено, то через несколько минут он возродится в весьма зубастую и клыкастую тварь, упокоить которую куда как сложнее.
- Вескер, просто Вескер.
- Стартовый ускоритель — если вы выберете Джилл вместо Криса, то в её инвентаре окажется отмычка, которая сильно облегчает прохождение.
- Сюжетный гранатомёт — огнемет, который вы находите в подвале и который очень помогает в прохождении уровня.
- Тело так и не нашли — Вескер.
- Топливо ночного кошмара — Акула-людоед, Злая собака, Зловещие растения. И это, если мы не будем упоминать, про самих зомби.
Примечания
- ↑ И носит до сих пор