Polaris Sector: различия между версиями
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) |
Лилит (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 38: | Строка 38: | ||
== Штампы и тропы == | == Штампы и тропы == | ||
*[[Энтеоген]] и [[Вещество-заменитель]] | * [[Энтеоген]] и [[Вещество-заменитель]] — валерьянка для Шаратар. | ||
*[[Просветлённый мешок риса]] | * [[Просветлённый мешок риса]] — Вагалары. | ||
*[[Не эльфы]] | * [[Не эльфы]] — Магеланцы. | ||
*[[Облик Горлума]] | * [[Облик Горлума]] — Эрианца. В хорошем ключе. | ||
*[[Вертикальные зрачки]] | * [[Вертикальные зрачки]] — у Шаратар и Магеланцев. | ||
*[[Золотые глаза]] | * [[Золотые глаза]] — у Магеланцев. | ||
*[[Брутальный лысый]] | * [[Брутальный лысый]] — Дрилы и Шаратары. | ||
*[[Невысокий силач]] | * [[Невысокий силач]] — Дрилы. | ||
*[[Рыхлый пухлик]] | * [[Рыхлый пухлик]] — Вагалары. | ||
*[[Серобуромалиновая мораль]], [[Тоталитарный миротворец]] и [[Тьма не есть зло]] | * [[Серобуромалиновая мораль]], [[Тоталитарный миротворец]] и [[Тьма не есть зло]] — Магеланцы. | ||
*[[Зло против зла]] и [[Обыденность зла]] | * [[Зло против зла]] и [[Обыденность зла]] — галактическая война, всё и так понятно. | ||
*[[Злодей-недотёпа]] | * [[Злодей-недотёпа]] — Дрилы. | ||
*[[Злодей-прагматик]] | * [[Злодей-прагматик]] — Люди. | ||
*[[Зло против небытия]] | * [[Зло против небытия]] — случается, если в сценарии включить пункт «внешняя угроза». | ||
*[[Маленькое крутое платье]] | * [[Маленькое крутое платье]] — Магеланки. | ||
*[[Правда и ложь]] | * [[Правда и ложь]] — все её разновидности. | ||
*[[Непонятная штуковина]] | * [[Непонятная штуковина]] — многие поздние разработки в древе науки используют псевдонаучные принципы. Чего стоит одна только ветка двигателей-иннерциоидов. | ||
*[[Рыбка-переводчик]] | * [[Рыбка-переводчик]] — очевидно, есть у всех дип.миссий в игре. | ||
*[[Орбитальное оружие]] | * [[Орбитальное оружие]] — бомбометание с кораблей. | ||
*[[Космический дуршлаг]] | * [[Космический дуршлаг]] — корабли Логанов. | ||
*[[Мифрил]] | * [[Мифрил]] — в описании Риидиума сказано, что именно так его называют люди. | ||
*[[Неладно скроен, но крепко сшит]] и [[Уныло, но практично]] | * [[Неладно скроен, но крепко сшит]] и [[Уныло, но практично]] — корабли Дрилов. И сами Дрилы. | ||
*[[Пастырь добрый]] и [[Воинствующая церковь]] | * [[Пастырь добрый]] и [[Воинствующая церковь]] — дип.миссия Вагаларов (в зависимости от обстоятельств). | ||
*[[Прекрасная принцесса]] | * [[Прекрасная принцесса]] — Магеланки. | ||
*[[Роман однодневки с вечностью]] | * [[Роман однодневки с вечностью]] — противоречивые контакты Магеланцев и Людей. | ||
*[[Вернулся не таким]] | * [[Вернулся не таким]] — Логаны, какими мы их знаем. | ||
*[[Иммунитет идиота]] | * [[Иммунитет идиота]] — Дрилы настолько же выносливы, насколько и тупы. | ||
*[[Гамбит]] | * [[Гамбит]] — любой, на какой окажется способен игрок. | ||
*[[Чудеса от науки]] | * [[Чудеса от науки]] — напрямую. | ||
*[[Кроме мордобития — никаких чудес]] | * [[Кроме мордобития — никаких чудес]] — Дрилы на ранних стадиях игры. | ||
*[[Сверхчувствительные чувства]] | * [[Сверхчувствительные чувства]] — Шаратар. | ||
*[[Анималистичекая символика]] | * [[Анималистичекая символика]] — почти все расы в игре. | ||
*[[Антигравитация]] | * [[Антигравитация]] — целая технологическая ветка, позволяющая строить орудия, двигатели и «небесные станции» на газовых гигантах. | ||
*[[Бластер]] | * [[Бластер]] | ||
*[[Звёздный истребитель]] и звёздный торпедоносец. | * [[Звёздный истребитель]] и звёздный торпедоносец. | ||
*[[Хренполучий]] | * [[Хренполучий]] — Гравитоний и Риидиум. | ||
*[[Разноцветный космос|Разноцветный]] и [[Шумный космос| шумный]] космос. | * [[Разноцветный космос|Разноцветный]] и [[Шумный космос|шумный]] космос. | ||
*[[Обнять и плакать]] | * [[Обнять и плакать]] — Логаны. | ||
*[[Сила | * [[Сила есть — ума не надо]] — Дрилы. | ||
*[[Вербальный тик]] | * [[Вербальный тик]] — Умп! У Дрилов. | ||
*[[Канцелярит]]ом разговаривают Люди. | * [[Канцелярит]]ом разговаривают Люди. | ||
*[[Временной парадокс]] | * [[Временной парадокс]] — на нём работают некоторые технологии. | ||
*[[Время собирать камни]] | * [[Время собирать камни]] — в нашем случае — артефакты [[Предтечи|Прионов]] | ||
*[[Гипердрайв]] | * [[Гипердрайв]] — куда без него… | ||
{{Nav/Космоопера (произведения)}} | {{Nav/Космоопера (произведения)}} | ||
{{Nav/Инженерный конструктор}} | {{Nav/Инженерный конструктор}} | ||
Версия 17:12, 10 ноября 2026
Polaris Sector — недавно вышедший римейк Remember Tomorrow, 4X-стратегия в реальном (что необычно) времени, повествующая о захвате контроля на галактикой. И всё. Сюжета, как такового, нет — его заменяют описания рас и технологий игры.
Особенности
Здесь не будет описано всё — только то, что отличает PS от коллег по цеху.
- Реальное время и активная пауза, тогда как большинство 4Х стратегий — пошаговые.
- Дизайнер кораблей — то, за чем вы проведёте немало приятных минут. Меню, позволяющее набивать несколько шаблонных корпусов оборудованием, подгоняя их характеристики под различные боевые задачи. Учитывая то, что корабли одного класса у разных рас имеют разный и не всегда удобный дизайн, это может стать нетривиальной задачей.
- Развитие планет по всем областям сразу. Разумеется, особо выделяется какая-то одна: Сырьевая, Производственная, Аграрная, Научная — но также можно сделать планету Универсальной или поставить режим «Микроменеджмент», если вы не доверяете своему ИИ.
Расы
- Шаратар. Одним словом — каджиты. От природы — эмпаты, прохвосты, интриганы и просто хорошие ребята. Потребляют корень валерьяны в промышленных количествах, поэтому почти всё население шаратарских планет постоянно упорото — кроме тех из них, кто принял т. н. «Обет Серьёзности», обязательный для занимающих политические должности. Эти — лысы и злонравны, чем и объясняется довольно агрессивная внешняя политика Шаратар. Люди называют родную планету Шаратар — Воронеж. В английском переводе отсылка на старый советский мульт потеряна. Шаратар знают, что каждый разумный обитатель галактики так или иначе встречался с кошачьими в той или иной форме. На основании этого они верят, что кошка — аватара некоего высшего существа, и они — Шаратар — ближе всех остальных к нему.
Враждуют (игромеханически это никак не отражено) с Дриллами, поскольку случайно оказались их причиной выхода в космос. Предпочтительный стиль игры — шпионаж и активное флотоводство.
- Эрианцы. Раса гуманоидных амфибий, до определённого момента не различавших небо, землю и воду, а потому — не задумывавшихся о космических полётах и космосе, как таковом. Утончённые эстеты, делают всё, чтобы подчеркнуть красоту момента. Кожа Эрианцев снабжена хроматофорами, слабо поддающимися контролю, поэтому их эмоции почти всегда на виду. Обладатели невероятных двухпалубных истребителей.
Пытаются дружить с Дриллами, как с маленькими агрессивными детьми, которым нужно наставление и воспитание. Предпочтительный стиль игры — дипломатия.
- Дрилы. Четырёхполые рептилии. Из-за особенностей гормонального фона очень плодовиты, однако тупы (дрильская наука развивается медленнее остальных) и крайне эмоциональны. Среди их технологий можно заметить несколько отсылок к оркам из Warhammer — никто не знает, как это работает, но почему-то — работает. Обладатели самых удобных дизайнов кораблей.
Враждуют с Шаратар и Логанами (последние однажды отказали Дриллам в военной помощи). Дружат с Эрианцами, патамушта у них многа прикольных штуковин! Предпочтительный стиль игры — флотоводство, агрессия, бурная колонизация.
- Гавакены. Похожи на переходное звено между рептилиями и птицами. Быстрые, резкие, но хрупкие. Из-за особенностей сердечно-сосудистой системы, плохо приспособленной к невесомости, нуждаются в постоянных физических нагрузках. Лучшие наёмники, пилоты и певцы галактики. Родной планеты лишились из-за природного катаклизма.
Предпочтительный стиль игры — торговля и Hit'n'Run.
- Логане, они же "Огрызки". Галактические изгои — уродливое последствие радиационного заражения и генетических экспериментов. Не обласканы общественным мнением, поскольку уже пытались завоевать галактику. При этом — довольно выносливые, а в окне дипломатии ведут себя как стереотипные байкеры. Размножаются только засчёт клонирования. Искусства не признают, преданы искдючительно науке, а потому — довольно умны.
Враждуют с Магеланцами из-за их высокомерия. Предпочтительный стиль игры — колонизация. По параметрам почти во всём — крепкие середнячки, причём ещё со старта способны колонизировать облучённые миры.
- Магеланцы. Люди с другой планеты + Космические эльфы. Гордая и мудрая раса учёных и дипломатов. Произошли от общих предков с Людьми. Очень религиозны, причём их религиозные термины серьёзно напоминают индуизм. Главная проблема Магеланцев — низкая рождаемость: мальчики рождаются в одном случае из тысячи. Отдельную вкусность ЛОРа составляет то, что невообразимо красивые магеланки дают плодовитое потомство с людьми, что ставит серьёзные этические вопросы у обоих сторон.
Недолюбливают Логанов за мерзкую внешность и генетическую нечистоту. Строят противоречивую дружбу с Людьми на основании биологической совместимости. Предпочтительный стиль игры — наука и дипломатия.
- Люди. В игре представлены примитивными, но наглыми и до смешного бюрократизированными. Внезапно описаны трёхполыми — новый третий пол "существует исключительно ради удовольствий". И вообще всё описание "хьманов" — одно большое на тебе человечеству.
Похотливо посматривают в сторону магеланок. Предпочтительный стиль игры — шпионаж.
- Вагалары. Человекоподобные коалы (!), исповедующие что-то вроде буддизма. Миролюбивы, ленивы, но довольно выносливы. Разработали столько облегчающих жизнь примочек, что остальные виды галактики приписывают Вагаларам сверхъестественные способны, что последние не комментируют.
Предпочтительный стиль игры — наука.
- Урганы. Ещё одна рептилоидная раса. Недоверчивые ксенофобы, хладнокровные вояки. Лучшие спринтеры галактики. Середнячки по всем параметрам, однако с самого начала имеют несколько продвинутых оружейных технологий.
Предпочтительный стиль игры — Hit'n'Run.
- Люмены — добавлены с обновлением. Световая жизнеформа, питающаяся от звёзд. Крайне войнолюбивы из-за тяги к эстетике. Любят представляться символами веры других рас галактики, чтобы повергнуть в шок. Жадные, меркантильные, охочие до развлечений. Вместо еды потребляют очки производства.
Предпочтительный стиль игры — война и шпионаж.
Штампы и тропы
- Энтеоген и Вещество-заменитель — валерьянка для Шаратар.
- Просветлённый мешок риса — Вагалары.
- Не эльфы — Магеланцы.
- Облик Горлума — Эрианца. В хорошем ключе.
- Вертикальные зрачки — у Шаратар и Магеланцев.
- Золотые глаза — у Магеланцев.
- Брутальный лысый — Дрилы и Шаратары.
- Невысокий силач — Дрилы.
- Рыхлый пухлик — Вагалары.
- Серобуромалиновая мораль, Тоталитарный миротворец и Тьма не есть зло — Магеланцы.
- Зло против зла и Обыденность зла — галактическая война, всё и так понятно.
- Злодей-недотёпа — Дрилы.
- Злодей-прагматик — Люди.
- Зло против небытия — случается, если в сценарии включить пункт «внешняя угроза».
- Маленькое крутое платье — Магеланки.
- Правда и ложь — все её разновидности.
- Непонятная штуковина — многие поздние разработки в древе науки используют псевдонаучные принципы. Чего стоит одна только ветка двигателей-иннерциоидов.
- Рыбка-переводчик — очевидно, есть у всех дип.миссий в игре.
- Орбитальное оружие — бомбометание с кораблей.
- Космический дуршлаг — корабли Логанов.
- Мифрил — в описании Риидиума сказано, что именно так его называют люди.
- Неладно скроен, но крепко сшит и Уныло, но практично — корабли Дрилов. И сами Дрилы.
- Пастырь добрый и Воинствующая церковь — дип.миссия Вагаларов (в зависимости от обстоятельств).
- Прекрасная принцесса — Магеланки.
- Роман однодневки с вечностью — противоречивые контакты Магеланцев и Людей.
- Вернулся не таким — Логаны, какими мы их знаем.
- Иммунитет идиота — Дрилы настолько же выносливы, насколько и тупы.
- Гамбит — любой, на какой окажется способен игрок.
- Чудеса от науки — напрямую.
- Кроме мордобития — никаких чудес — Дрилы на ранних стадиях игры.
- Сверхчувствительные чувства — Шаратар.
- Анималистичекая символика — почти все расы в игре.
- Антигравитация — целая технологическая ветка, позволяющая строить орудия, двигатели и «небесные станции» на газовых гигантах.
- Бластер
- Звёздный истребитель и звёздный торпедоносец.
- Хренполучий — Гравитоний и Риидиум.
- Разноцветный и шумный космос.
- Обнять и плакать — Логаны.
- Сила есть — ума не надо — Дрилы.
- Вербальный тик — Умп! У Дрилов.
- Канцеляритом разговаривают Люди.
- Временной парадокс — на нём работают некоторые технологии.
- Время собирать камни — в нашем случае — артефакты Прионов
- Гипердрайв — куда без него…