Ищем клады: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
(→‎Видеоигры: Есть такая игра, да. А троп тут при чём?)
Метка: отменено
 
(не показано 11 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TVTropes|MixAndMatchWeapon|Mix And Match Weapon}}
{{TVTropes|TreasureHuntEpisode|Treasure Hunt Episode}}
{{Q|Вот тебе болтер на болтере, чтобы стрелять из болтера, пока ты стреляешь из болтера|Фанатская шутка про [[Warhammer 40,000|комби-болтер]].}}
{{Конкретика}}
[[Файл:Оц-14.jpg|300px|мини|Автоматно-гранатометный комплекс Оц-14]]
{{q|pre=1|
[[Файл:Crosswordbow.png|300px|thumb|right|Комбо!]]
Водолазы ищут клады,  
[[Именно то, что написано на упаковке]]. Вам нужно носить с собой два оружия (или больше), потому что универсального на все случаи жизни не бывает? Щас будет! Берём эти два и объединяем в одно, с сохранением функциональности обоих!
Только кладов мне не надо,
Я за то, чтоб в синем море
Не тонули корабли.|Скляр Игорь, «Комарово». Музыка И. Николаева, слова М. Танича}}
{{Q|Мы пойдём клад искать.|Дядя Фёдор}}
{{Q|O, вони скарб знайшли! (О, они клад нашли! - украинск.)|Валерий Горбачёв}}
[[Файл:Пираты нашли клад.jpg|мини|Нашли!]]
Поиск кладов — один из самых популярных двигателей сюжета разнообразных приключенческих произведений. В зависимости от сеттинга, герои и злодеи ищут сокровища пиратов, спрятанное от конкистадоров индейское золото, деньги и драгоценности, спрятанные в годы социальных потрясений, «золото партии» (особенно популярны поиски нацистского и царского золота) и так далее.


Зачем такое нужно? Чтобы не менять оружие в бою по ситуации. Всё уже в руках и наготове, надо самое большее перевернуть его или переключить режим. Ну и [[Правило крутизны]], в конце-то концов!
Клад, кстати — это некая ценность, кем-то '''преднамеренно''' спрятанная. Если же герои ищут некий природный ресурс (вроде драгоценных камней) или нечто, не спрятанное, а потерянное (например, затонувший корабль) — это уже, строго говоря, '''поиск сокровищ'''.


В реальности попыток сделать такое было не просто много, а очень много (чего стоит только вот этот экземпляр с картинки), вот только, как правило, подобные гибриды — [[Круто, но непрактично|обычно самые навороченные]] — во всех областях применения [[Дилетант широкого профиля|проигрывают своим «чистокровным» сородичам]]. Больше вес, хуже баланс, более сложная конструкция сильнее подвержена поломкам… Тем не менее, некоторые из них прижились и даже дотянули до нашего времени.
Значительное число кладов в реальном мире оставили после себя викинги, количество их реально поражает… С развитием технологии поиска находки пошли сотнями (а за наличие при себе металлоискателя в соответствующих местах можно очень весело пообщаться с полицией) — морские разбойники, шальные деньги, легко пришли и легко ушли. Очень много серебра, попадается золото, вещи имеют высокую историческую ценность. Не совсем понятно, что это было — похоже, нечто среднее между сохранением ценностей «на чёрный день», когда их предполагалось забрать (но большинство тех кладов всё же не забрали — возможно, не слишком-то и хотели) и потусторонними задачами — подношение богам, передача ценностей в загробный мир себе или родственникам (но тогда ценности можно было сделать реально недоступными для живых — бросить в море, потопить в болоте и т. п.).


Заметим, что огнестрел, способный палить из одного ствола разными снарядами, к тропу не относится: это [[флеботические пули]], [[хитрые стрелы]] либо вовсе [[странные боеприпасы]]. А вот если у него под каждый тип боеприпасов свой ствол — самое оно.
Связанные тропы:
 
* [[Карта сокровищ]] — надо же знать, где искать!
Подвид — [[дальнобойные мечи]]: вроде по всем признакам холодное оружие — но из него можно стрельнуть.
* [[Проклятое золото]] — нашли клад на свою голову, называется.
 
* [[Камнепад забирает золото себе]] — найти — это полдела, а вот вывезти (особенно от камнепада/потопа/извержения вулкана)…
Подвид — [[альтернативный огонь]], обосновавшийся в стрелючках с [[Unreal]] и [[Half-Life]].
* [[Сам путь — награда]] — золото вытащить не удалось, зато прекрасную помощницу (или конкурентку) спасли.
 
* [[Макгаффин-место]] — именно там и находятся сокровища.
[[Руки-ножницы]] — часто предстают неким аналогом: руки персонажа могут превращаться, скажем, [[Prototype|в меч, булаву и хлыст]].


== Примеры ==
== Примеры ==


=== [[Литература]] ===
=== [[Литература]] ===
* [[Досье Дрездена]] — Кинкейд охотится на вампиров с коротким копьём с дулами дробовика рядом с наконечником.
* Вашингтон Ирвинг, «Кладоискатели»: сборник рассказов, объединённых одной общей идеей — поиском кладов в Новом Свете. Идея обогатиться в один миг будоражит умы героев книги, а иногда чуть не сводит с ума одного особо чувствительного джентльмена. Однако мораль рассказов сводится к тому, что легкое богатство не подарит человеку счастья.
* Д. Мансуров, «Кащей» — шпагоплеть. [[Именно то, что написано на упаковке|Одновременно и шпага, и плеть.]]
* Эдгар По, «Золотой жук».
* Н. В. Гоголь, «Вечер накануне Ивана Купала» и «Заколдованное место» — повести из цикла «Вечера на хуторе близ Диканьки».
* А. Дюма, «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — первой целью Дантеса после побега становится поиск сокровищ, завещанных ему аббатом.
* Л. [[Буссенар]], «Похитители бриллиантов».
* Г. Р. Хаггард, «Копи царя Соломона». Легенда гласит, что нашедший копи царя Соломона станет самым богатым человеком, но их охраняет страшное проклятие. Никто из тех, кто уходил на их поиски, не вернулся. В пустынях Африки исчез и Куртис. Генри, его брат, уговаривает охотника Аллана Квотермейна стать проводником в опасном путешествии в сердце Африки…
* [[Марк Твен]], «Приключения Тома Сойера».
* [[Р. Л. Стивенсон]], «[[Treasure Island|Остров сокровищ]]», разумеется.
* [[Jack London|Джек Лондон]], «Сердца трёх». Главный герой этого приключенческого романа Фрэнсис Морган — сын покойного миллионера и далекий потомок знаменитого [[пират]]а XVII в. Генри Моргана — отправляется в Панаму на поиски пиратского клада и встречает там другого Генри Моргана — своего дальнего родственника, который вскоре становится его спутником в опасных приключениях и соперником в любви. И началось путешествие в Кордильеры к сокровищам индейцев племени майя, борьба с коварным Альваресом Торресом и жителями Долины Затерянных Душ.
* И. Ильф, Е. Петров, «[[Двенадцать стульев]]».
* [[Эдуард Успенский]], «[[Простоквашино|Дядя Фёдор, пёс и кот]]».
* Валерий Медведев, «Капитан Соври-Голова» — старый медный самовар в яме в качестве мотивации накопать на даче ям под черёмуху.
* Владимир Короткевич, «[[Чёрный замок Ольшанский]]» (1978) — да, вся заваруха началась именно из-за клада.
* Владислав Крапивин, «Портфель капитана Румба».
* Алексей Иванов, «[[Золото бунта]]» — одна из сюжетообразущих линий.
* Михаил Успенский, «Райская машина» — главгерой-историк по архивным записям восстанавливает предполагаемое положение затонувшего корабля предположительно с белогвардейским (колчаковским?) золотом… И корабль таки находят, а вот золота — ни крупинки, в связи с чем возбуждают уголовное дело и протагонисту приходится перейти на нелегальное положение.
* Владимир Титов, «[[Именно то, что написано на упаковке|Золото колдуна]]». Впрочем, основной заруб и замес начинается уже после счастливого обретения клада (в реальность которого никто, включая самих кладоискателей, поначалу не верил).
** Богумил Мурин, Владимир Титов, «Одна нога здесь…» — субверсия в одном из эпизодов. Путники рассказывают у ночного костра байки о нечистой и неведомой силе, и, завидев барана со светящимися рогами, бросаются на него, решив, что это — воплощение заколдованного клада. Как бы не так…
* Олекса Стороженко, «Клад» — [[именно то, что написано на упаковке]]. По легенде ''(не знаю, реальной или внутримировой)'', клады не хотят, чтобы их находили, и принимают облик всякой дряни; чтобы клад принял свой нормальный вид, его нужно хорошенько стукнуть. Никто в это особо не верит, но мальчишки временами ходят искать клад — чисто для развлечения. Оказалось — правда, но клад попадается только умственно отсталому главному герою, абсолютно случайно (те же мальчишки, желая поиздеваться, бросают ему в окно полуразложившуюся собаку).
* Андрей Федоренко «Три талера». С очень крутым лингвистическим фитильком — только знающим белорусский язык понятно значение слово «клад»\"клады" на карте, которое в корне меняет ситуацию.
** ''Ну так поясните эту ситуацию. Онлайн-переводчик не знает разницы. И в слове «Скарб», которое в белорусской Вики означает «клад», тоже не знает.''


=== [[Кино]] ===
=== [[Кино]] ===
* «Чужие» — Рипли мастерит гибрид из автомата и огнемёта [[Всемогущая изолента|посредством большого количества скотча]].
* «[[Бриллиантовая рука]]» — «найденный» клад используется для легализации доходов с контрабанды. Может показаться, что это крайне неэффективный способ: по советским законам нашедшему клад полагалась лишь четверть его стоимости, и то по официальным расценкам, а не по ценам чёрного рынка. Но скорее всего этот клад использовался Шефом не для ''получения'' денег, а для ''обоснования'' их наличия (чтобы было что ответить на вопрос: «Почему вы живёте богаче, чем позволяет ваша зарплата/пенсия?»).
* «Константин» — Джон комбинирует дробовик с барабанным магазином с артефактом-огнемётом «Дыхание дракона», который раньше испытывал у Бимена (маленькая золотая трубочка, из которой по нажатию рычажка вырывается ревущий поток огня).
* «[[Невероятные приключения итальянцев в России]]».
* «[[Пятый элемент]]» — педаль в асфальт выжимает хтонический мегабластер ZF-1, автомат-ракетомет-стреломет-сетемет-огнемет-замораживатель. [[Красная кнопка|Оснащенный системой самоуничтожения]]. Ему разве что открывашки для пива не хватает, да и то — может, Зорг о ней просто тоже упомянуть забыл?.. Создан, что любопытно, на базе [[Автомат Калашникова|автомата Калашникова]].
* «Мумия» 1999 . — герои просто хотели немного прибарахлиться наследством фараона Сети I… И в принципе со своей задачей справились.
* «Президент Линкольн: Охотник на вампиров» — топор главного героя может превращаться в дробовик.
** В новой «Мумии» герои тоже хотели перераспределить сокровища в свою пользу.
* «Варкрафт» — на пистолетах людей к стволам приделаны топоры, хотя не видно, чтобы им пользовались против орков.
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря]]» — в принципе, тоже о поиске сокровищ. Вот только находится все больше какая-то мистическая фигня — то [[проклятое золото]], то источник живой воды…
* «Слепая ярость» с Рутгером Хауэром — мачете в трости слепого персонажа. Причём использовался и как ударное оружие (эпизод с мексиканской гопотой) и как рубящее (по всем серьёзным противникам), ну и ка трость слепого. Педаль в пол: клинок, судя по форме, снят с японской катаны (то ли ляп декораторов, то ли намек на то, что в сороковые некоему самураю сильно не повезло во Вьетнаме).
** Ну тут уж скорей виновато амплуа КАПИТАНА Джека Воробья, которому претит заниматься банальным морским разбоем (на что ему толсто намекает команда в начале «Сундука мертвеца»!).
* «Бей первым, Фредди» — как и полагается пародии на бондиану, фильм богат гаджетами вроде спрятанного в каблуке метательного ножа. Но педаль в магму выжимает пистолет — на вид стандартный, но, в зависимости от настройки, способный выстрелить либо вперёд (через дуло), либо назад (в носителя), либо в обе стороны разом. Главное — не перепутать!
* «Доспехи Бога 2» — поиск заныканного где-то в пустыне нацистского золота.
* «[[Братушки-славяне|Граф Монтенегро]]» — герои ищут золото семейства Милорадовичей.
* «Золото Маккены».
* [[Индиана Джонс]] про это с самого первого фильма.
** В ту же степь — [[Типа Индиана Джонс|всевозможные подражатели Индиане]].
* «[[Красный вестерн|Цена сокровищ]]».


=== [[Телесериалы]] ===
=== [[Телесериалы]] ===
* «[[Баффи — истребительница вампиров]]» — топор Истребительницы. Вроде топор, а перевернешь — <s>гвинпин</s> кол с рукояткой-кастетом.
* «Охотники за древностями» («Relic Hunter») — весь об этом.
* «[[Community]]» — арбалет-топор с петлей, который собрала немного двинутая преподавательница антропологии и со словами «А теперь защищайтесь уважением» применила против Джефа.
* «[[Новичок (телесериал)|Новичок]]» (2018) — «Поэтичное правосудие» (4 сезон, 6 серия). Умирающий от рака грабитель банков выложил в интернет подсказки, как найти спрятанное им после последнего ограбления золото на $2 млн. Поначалу копы не воспринимают эту историю всерьез и разгадывают головоломку шутки ради. К несчастью, подсказки не слишком сложные, и вскоре Лос-Анджелес охватывает нездоровая «золотая лихорадка». После того, как конфликт охотников за золотом приводит к первой смерти, Грей требует от патрульных найти золото как можно скорее и остановить это безумие.
* Топор [[Power Rangers|Черного Рейнджера]] стреляет на манер бластера из торца рукояти — для этого его надо взять а-ля «винтовка без приклада».
 
* «[[Agents of S.H.I.E.L.D.]]» — дробовик-топор Мака же!
=== [[Мультфильмы]] ===
* «[[Звёздный крейсер „Галактика“]]» — на табельных пистолетах людей есть второй ствол, куда целиком запихивается один мощный патронище, которым можно пробить броню сайлонского пехотинца. Самое забавное — Хило на Каприке валил железяк обычными пулями.
* «[[Кот Леопольд|Клад кота Леопольда]]» — мыши Митя Белый и Мотя Серый получили по почте анонимку с картой, на которой обозначен клад. Как дети, уверовали в её подлинность и бросились откапывать клад… В указанном на карте месте действительно оказался зарыт сундук, но в нём оказалось то, чего не ожидали мыши — {{spoiler|их приятель Леопольд в костюме привидения, симметричный ответ на их каверзы.}}
** Любопытно, долго бы изображал кота Шрёдингера Леопольд, если бы сундук туповатые мыши просто не нашли?
* «Трое из [[Простоквашино]]» — герои успели и клад поискать… и даже найти!
** А в первой экранизации (которая гораздо ближе к оригиналу) — «Дядя Фёдор, пес и кот» — даже говорится, откуда там взялся клад.
* Собственно «[[По дороге с облаками|Клад]]» — Тигрёнок и Обезьянка ищут клад, но в итоге находят воду, которая так нужна во время засухи.
* Мультфильмы о [[Скуби-Ду]]
** «[[Скуби-Ду встречает братьев Бу]]» (1987). Это то, чем занимаются Скуби, Шегги и Скрэппи на протяжении всего мультфильма (ну помимо беготни от призраков, за призраками и совместно с призраками). Покойный полковник Борегард перед смертью разместил по всему своему поместью различные драгоценности и снабдил их записками, указывающими, где искать следующую часть сокровища и следующую же подсказку. А финальной наградой за этот квест должные стать несметные богатства, накопленные полковником за всю жизнь.
** Кукольный спецэпизод «[[Скуби-Ду: Таинственная карта]]» (2013). В заказанной главгероическими детишками пицце внезапно обнаружилась самая настоящая пиратская карта, указывающая путь к сокровищам капитана Противная Борода. В первой половину мультфильма герои гонялись за присвоившим карту Попугаем-призраком, а во второй искали сокровища наперегонки с призраком самого капитана Бороды.
** «[[LEGO Скуби-Ду: Время Рыцаря Террора]]» (2015) — слухи о спрятанном Огастусом Гримсли золоте и по сей день привлекают туристов к его фамильному особняку. А призрак Чёрного рыцаря этих самых туристов отпугивает. Скуби-банда приехала в поместье Гримсли, чтобы отыскать первое и разоблачить второго. {{spoiler|И блестяще справилась с обеими задачами. Несмотря на то, что некоторые персонажи не верили в существование сокровища, оно оказалось самым настоящим}}.


=== [[Мультсериалы]] ===
=== [[Мультсериалы]] ===
* [[RWBY]] — it’s also a gun, и этим всё сказано. Почти все именные персонажи используют именное же [[Вундервафля|уникальное оружие]] [[Безумные оружейники|различной степени безумия]], имеющее, как правило, минимум один режим ближнего и один дальнего боя. Исключения можно пересчитать по пальцам одной руки, и то оружие Жана хоть и не стреляет, зато имеет два режима ближнего боя: меч и щит и [[офигенно большой меч]].
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]] — во франшизе регулярно встречаются злодеи, которые пытаются найти какой-нибудь клад и маскируются под призраков, чтобы никто им не помешал. Как правило, в таких случаях Скуби-банда сама находит клад вскоре после поимки фальшивого призрака. Приведённый ниже список примеров далеко не полон.
** Присутствует даже самопародия в лице [[Он просто идиот|придурковатого бандита]] Шэя Д. Манна, чьё оружие — [[Недооружие|револьвер с примотанным изолентой к рукояти ножом. Который к тому же безбожно клинит]].
** «[[Скуби Ду: Забавные состязания Всех мультсупер звёзд|Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“]]» (1977) — «Россия и Карибское море» (2 сезон, 1 серия). Финальным испытанием на Карибах стали поиски сокровищ пиратского капитана [[Нет, не тот|Синей Бороды]]. В общем-то, где находится клад, всем и так известно, но чтобы добраться до него, необходимо пройти полосу препятствий и как-то сладить с призраком Синей Бороды, до сих пор стерегущим свои сокровища.
 
** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988) — «Призрак миссис Шушман» (4 сезон, 2 серия). Несколько лет назад Скуби закапывал на заднем дворе шеггиного дома <s>кость</s> целую гору костей и случайно прикопал вместе с ними книжку, взятую Шеггом из библиотеки. А теперь призрак старой библиотекарши вернулся и потребовал вернуть книгу назад. Пришлось Скубу, давно уже позабывшему нужное место, перекопать весь двор и отыскать «клад». {{spoiler|Книжка оказалась очень редкой и ценной. Потому-то злодейка недели и прикинулась призраком, чтобы заполучить её}}.
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
** «[[Спокойно, Скуби-Ду!]]» (2015) — «Проклятые сокровища Полу-бороды» (2 сезон, 24 серия). Помимо расследования тайны призрака капитана Полу-бороды, главные герои и примкнувший к ним капитан Катлер занимаются поиском клада, спрятанного этим пиратом при жизни. И разумеется, в конечно итоге они и призрака разоблачают, и сокровища находят. {{spoiler|Вот только Катлер, который лишь делал вид, что завязал с преступным прошлым, присвоил клад себе и благополучно сбежал}}.
* «[[Bleach]]»: Зеле Шнайдер, которым пользуется Исида. На первый взгляд — [[световой меч]] из духовных частиц, которые так вибрируют, что создают эффект бензопилы. Но в конце боя Урю стреляет Зеле Шнайдером в противницу и подчеркивает, что квинси пользуются только луками {{spoiler|(опровергнуто последней аркой — среди Штернриттеров есть немало тех, кто лук не использует в принципе)}}.
* «[[Смешарики]]»:
* [[Tokyo Ghoul]]: некоторые куинке имеют «альтернативный режим», а также возможность «активации» с использованием специфических особенностей кануне из которого сделаны.
** Серия «Балласт» (25-я) — Крош, Ёжик и Пин отправились искать по [[карта|карте]] сокровища [[пират]]ов. Нюша сперва относилась к этому скептически, но потом присоединилась к ним вместо балласта. Пережив кучу приключений, настолько опасных, насколько возможно в мультике с возрастным ограничением 0+, сундук с [[Драгоценности|золотом]] они таки нашли, но стали так [[Что за идиот!|прыгать от радости]], что [[Камнепад забирает золото себе|разрушили пещеру, и вода мгновенно залила его]] — смешарики едва успели спастись. И только Нюша сумела сохранить сокровище — Настоящий Пиратский Гвоздь!
** Не забываем и про куинке-химеру Акиры Мадо. Совмещает в себе хлыст-бикаку и кинжал-коукаку
** Серия «Клад» (189-я) — Крош и Ёжик пытаются найти что-то ценное с металлоискателем. По совету хитрого Карыча простодушный Копатыч сообщил им, что у него в огороде зарыт клад («Они бы всё равно копали, а так будут копать где надо»). [[Всё пошло слишком так]] — откопали нечто, похожее на фасад [[Древний Грим|античного храма]] с орнаментом [[Каменные головы и загадочные письмена|майя]]. XVIII в., а может, даже XIII. Воодушевлённые ребята пошли копать дальше… В котлован упало всё, включая домик Копатыча. Конечно, археологи его тоже откопают. Но Копатычу стыдно — там не прибрано.


=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
* Подствольный гранатомёт — присутствует в таком количестве игр, что упоминание всех займёт вечность. Обычно крепится на автоматическую винтовку.
* Серия игр «[[Assassin's Creed]]» — от поисков сундуков с ресурсами до собирания набора ключей к хранилищу уникального снаряжения.
** Есть и другие варианты, вроде подствольного дробовика или огнемета, хотя встречаются реже.
* Call of Juarez — события первых двух игр связаны с золотым кладом индейцев, принесшим всем персонажам сплошные несчастья.
* В разных фэнтези — рукопашно-магический посох.
* [[Dragon Age: Inquisition]] — периодически попадаются карты, указывающие путь к тайникам с ценными ресурсами и редким снаряжением.
* Первый [[Unreal]] — всё оружие имеет два режима стрельбы.
* Серия игр [[Fallout]]:
** Ракетная установка Eightball имеет как минимум четыре режима применения.
** [[Fallout 2]] — в Брокен-Хиллс можно найти клад, спрятанный одним из жителей города. К сожалению, за прошедшие годы он совершенно обесценился.
** [[Unreal Tournament]]: энергетическая винтовка, стреляющая hitscan-лучами или медленными сферами (а если в сферу попасть лучом, она ка-ак ё..!), плазменный автомат, способный выпускать непрерывный луч, ракетомёт, выстреливающий ракеты хоть по одной, хоть веером, хоть пучком, хоть как гранаты, и дробовик-переросток, способный метать осколочные гранаты (в режиме дробовика граната взрывается прямо в стволе, плюясь в противника шрапнелью).
** [[Fallout: New Vegas]] — заинтересовавшись слухами о сокровище, ключом к которому являются призовые крышки от газировки «Сансет Сарсапарилла», можно действительно получить неплохую сумму в крышках и уникальный лазерный пистолет.
* [[Half-Life]] — MP5 с подствольником.
* Far Cry 3 — промежуточной частью сюжета является поиск сокровищ экспедиции китайского адмирала Чжэн Хэ.
** [[Half-Life 2]] — здесь гранатами умеет стрелять MP7, к которому Альянс добавил подствольник([[Не в ладах с оружием|каким образом — это уже другой вопрос]]), а у импульсной винтовки альт-режим — выстрел дезинтегрирующей энергосферой.
* [[Heroes of Might & Magic]] — обелиски открывают тебе карту, крестиком обозначен клад. На попытку откопать уходит полный ход героя. Обычно клад — лишь приятный бонус (если только речь идёт не о Граале), но пара миссий на это завязаны.
*** В первоначальной версии Half-Life 2, известной как Beta, был реально существовавший автомато-гранатометный комплекс OICW. В релизной версии он был заменён на импульсную винтовку, а его гранатомётную функцию приделали к MP7.
* [[Might & Magic]] 6-8 от той же конторы: снова ищем обелиски. Пока все не посетили (притронулись), искать клад бесполезно. Собственно клад расположен в труднодоступной местности и требует особых условий, чтобы его найти. Обычно содержит тонны золота и три-четыре уникальных артефакта. Крайне ценный даже на поздних этапах игры.
* [[Painkiller]] — в наличии: бешеная газонокосилка с лазерным метателем насадки, дробовик с [[Заморозить и разбить|заморозкой]], коломёт-гранатомёт, ракетомёт-миниган и пушка, стреляющая сюрикенами и молниями. Причём у каждого оружия(кроме дробовика)есть ещё и третий режим, получающийся комбинацией основных.
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — если заночевать на корабле-таверне в столице, можно с удивлением обнаружить, что корабль угнали пираты, купившиеся на выдуманную (для создания романтического флера) содержателем таверны байку о якобы спрятанном там сокровище в виде золотого кораблика.
** В аддоне Battle out of Hell добавили ещё два комбо-оружия: болтомёт, что стреляет аж пятью железными болтами за раз, оснащён снайперским прицелом и ко всему прочему может выпустить одновременно 10 прыгающих шаровых бомбочек; и автомат с подствольным огнемётом.
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]:
** В аддоне-спиноффе Overdose половина оружия по своим функциям являются аналогами пушек из оригинала, а из оставшихся только два подходят под троп. Это: костемёт, способный стрелять окаменяющей смазкой; железный куб, раскрывающийся на много-много составных частей, режущих врагов на куски, и излучающий при броске лазерный луч между собой и рукой Белиала; оторванная голова демона, что также бьет лазером и может издать яростный крик, превращающий мелких вражин в месиво; арбалет с метателем маленьких голов-бомб; трёхствольная пушка с пулемётом; и наконец, кремниевый пистолет, стреляющий радиационными сгустками издалека и выпускающий ядовитый газ вблизи.
** Искатели сокровищ периодически попадаются в мертвом или еще живом виде, с их тел можно снять записку с описанием случайного клада неподалеку.
** В неудачном аддоне Ressurection есть ровно одна новая пушка: гвоздемёт-метатель коктейлей Молотова под названием «[[Именно то, что написано на упаковке|Мистер Молотов]]».
** Карты сокровищ можно найти среди добычи.
** А в ремастере-ремейке Hell & Damnation Смерть в самом начале игры выдаёт главному герою Ловец Душ — оружие, которое может метать лезвия, собирать души с расстояния и при накопленном количестве этих самых душ обращать врага на свою сторону.
** Сокровища легендарных пиратов Велека Сейна и Хакнира Клейма Смерти можно найти в конце соответствующих квестов.
* Just Cause 2 — [[субверсия]]: DLC «Rico’s Signature gun» добавляет в игру это собственно личное оружие Рика — [[Пистолетище|большой револьвер]] 454-го калибра, который к тому же оснащён подствольным гранатомётом. Крутая пушка, не так ли? Вот только гранатомёт всего лишь для красоты — им нельзя воспользоваться. Этот факт сильно огорчил игроков.
* [[The Elder Scrolls]] Online — встречаются не только карты сокровищ, ведущие к кладам, но и карты, ведущие к большому количеству месторождений того или иного ресурса (например, руды)
* [[Gears of War]] — подствольная бензопила!
* Серия Tomb Raider, по сути, посвящена именно охоте за древними сокровищами в гробницах и затерянных городах.
* [[Lost Planet]] 2 — Gun Sword, автоматик хуже стандартного, но дополненный мощным лезвием, которое многократно повышает урон от рукопашных атак. Во многих случаях оказывается намного предпочтительнее других стрелялок этого класса. А у варианта Gun Sword SP лезвие ещё и огнём горит!
* [[King's Bounty]] от Katauri — Главный герой — ходячий металлоискатель, нутром чует, где под землёй зарыт клад. Его даже назначили на соответствующую должность: «королевский искатель сокровищ». Правда, по сжету всё равно придётся выйти далеко за рамки предписанных обязанностей.
* [[God Eater]] — все дзинке начиная со 2 поколения являются сабжем. Это оружие, переключающееся одним щелчком между холодным (на выбор: кинжал<ref>И не обманывайтесь названием: это JRPG, поэтому все оружие тут [[Офигенно большая пушка|очень]] [[Офигенно большой меч|большое]] — у дробовика каждая дробина с футбольный мяч размером, «кинжал» размером с полуторный меч ИРЛ, а «баклер» сойдет чуть ли не за павезу.</ref>, длинный меч, большой меч, копье, молот, коса) и огнестрельным режимом (автомат, бластер, снайперская винтовка, дробовик). Вдобавок даже у дзинке 1 поколения, у которых такой фичи не было, есть раскладной щит (баклер/средний щит/большой щит), если это холодное оружие — у 2 и позже тоже входит в комплект.
* «Sea of Thieves» — игра состоит из этого примерно на 50 %. Фракция Златодержцев и Сокровища Афины только и заниматься тем, что выдают карты сокровищ. А уж сколько сундуков игроки выкопали в процессе выполнения кампаний, вытащили из фортов и подняли с затонувших кораблей…
* [[Bloodborne]] — здесь метаморфозы оружия прямо во время боя — это не баг, а фича, и сложно найти предмет, который такой способностью не обладает. Как вам, например, меч-молот, трость-хлыст или пила-топор?
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — не совсем клады, но заначки с оружием, патронами и артефактами
* [[Final Fantasy]] — во многих играх серии присутствует так называемый ганблейд — смесь меча и огнестрельного оружия. Но в восьмерке субверсия: ганблейд не стреляет, а только усиливает удар.
* [[Minecraft]] — под землёй можно найти и сундуки с ценным лутом. Правда, обычно они хорошо охраняются…
* Aliens: Colonial Marines: можно самому выбирать, какой модуль установить под ствол автомата — дробовик, гранатомёт, огнемёт, миномёт.
* [[Final Fantasy VII]] — этим можно долго заниматься с помощью чокобо. Ездовая чудо-птичка чует клады — и, роя землю не где-нибудь, а поблизости от зарытого сокровища, начинает истерически кудахтать.
* [[Parasite Eve II]] — на штурмовую винтовку можно навесить любую добавку из довольно широкого выбора — от штыка до боевого лазера.
* [[Civilizaton]] V — дополнение Brave New World вводит целую археологическую систему: после открытия археологии появляются исторические места (а полностью открытый институт Мореплавания показывает ещё и их скрытый вариант), на которые следует отправлять специально обученных археологов (купить нельзя, только построить). В результате раскопок можно как утащить найденные артефакты в музей, так и сделать на этой территории памятник (а скрытые места имеют 30 % шанс на получение литературного шедевра или мощного разового буста культуры).
** Здесь есть ганблейд из Final Fantasy. Его использует центральный злодей (но он из него не стреляет) а при втором прохождении его может взять героиня.
* [[The Witcher 3|Ведьмак 3]]: множество побочных заданий на эту тему — от банальных заначек невезучих путников (чьи трупы мы находим во время путешествия) до чертежей различной экипировки нескольких ведьмачьих школ.
* Dead Rising — начиная со второй части комбинирование оружия (часто импровизированного) становится одной из главных фич серии. Некоторые экземпляры собираются из [[педаль в пол|нескольких комбинированных]].
* «Пираты Сида Майера».
* [[Heroes of the Storm]] — Мародёр Мурадин обстёбывает этот троп в одной из своих «хватит-по-мне-тыкать»-фраз:
* Серия «Корсары» — в тавернах попадаются посетители, желающие продать протагонисту карту сокровищ. Карта может оказаться очевидной подделкой, клад может быть уже выкопанным кем-то или состоять из малоценного и громоздкого хлама… но если повезет, можно найти и очень неплохую добычу в виде денег, драгоценностей, уникальных предметов снаряжения и тому подобного.
{{Q|Меч-ружье? Это еще что за бредятина! Я чуть не уронил свой молот-гранатомет!|}}
** Главное потом — унести ноги с сокровищами, а не отправиться на дно морское, если при возвращении на корабль протагониста уже будет поджидать конкурирующая команда.
** Оружие таурена-музыканта E.T.C. — гибрид электрогитары с боевым топором.
* «[[Василиса и Баба Яга]]: Зачин» (2024) — чтобы освободить пленённого злой мачехой Дворового и получить возможность призывать его на подмогу в боях с боссами, куколка должна отыскать три клада. В первом находится ключ от сундука, в которой запер Дворовой, во втором — карта, указывающая на расположение его темницы, ну а в третьем — свистулька для призыва. А вот для поиска самих кладов никаких карт, как ни странно, не требуется. Потому как есть блуждающие огоньки.
*** В [[WoW]], где E.T.C. — целая группа, у всей группы гибриды музыкальных инструментов и оружия.
* Оружие заглавного героя древней игры Captain Quazar для консоли Panasonic 3DO могло стрелять и обычными пулями, и бронебойными, и напалмом, и замораживающей смесью, превращающей врагов в кубики льда. Ах да, еще оно было оснащено подствольным ракетомётом, который в паре миссий можно было сменить на тесла-пушку.
* Оружие заглавного героя другой игры для консоли Panasonic 3DO, Johnny Bazookatone, вообще являло собой дикий микс электрогитары с пулеметом (также присутствовала возможность пальнуть мощной звуковой волной). При должной сноровке с помощью этого агрегата можно было даже летать.
* Redline — оружие одно, патроны самые разные. Если патронов нет, то можно включить встроенную циркулярную пилу, на которой можно летать (!).
* [[Clive Barker's Jericho]] — Дэвин Росс и Ксавьер Джонс вооружены штурмовыми винтовками с подствольными дробовиками.
* Серия Soulcalibur — меч-кнут Изабеллы Валентайн.
* [[Fallout 4]] — [[многоствольный пулемёт|миниган]] можно обмотать колючей проволокой и получить мощное оружие ближнего боя.
* [[Middle-earth: Shadow of Mordor|Middle-Earth: Shadow of Mordor]] — у орочьих [[бард]]ов лютня частенько снабжена шипами или лезвием топора, чтобы лупцевать подошедшего в упор противника.
* «Venom» — у протагониста в руках комбайн о шести функциях — от беззвучного, но короткобьющего лазера (аналог штыка для тихого устранения при стелсе) и до эрзаца снайперской винтовки.
* В [[Borderlands 3]] всё оружие фирмы Владоф оснащается подствольными модулями. Кроме прочего есть пистолет с мини-ракетами, снайперская винтовка с подствольным рпг и переносная зенитная пушка с подствольной ракетой.
* [[Warframe]] — в наличии два оружия класса Gunblade: лёгкая винтовка с обвивающимся вокруг лезвием и очень мощный дробовик вида «пара клинков приваренных к стволу посередине», который при выстреле взрывом сбивает противников с ног, открывая для добивания, которое тут тоже является выстрелом.
* Nioh 2 — местная [[боевая коса]] является даже тремя видами оружия, в зависимости от стойки: собственно косой, копьем и дубинкой.
* [[Honkai Impact 3rd]] — Седьмой Божественный ключ, «Правосудие Шамаша». Представляет из себя пару пистолетов, которые складываются в двуручный меч «Cleaver of Shamash».
* [[Dead Space|Dead Space 3]] — возможность конструировать двойное оружие — одна из отличительных особенностей игры. Вариативность поражает — как вам, например, идея скрестить мощный, но медленный дробовик со слабым, но очень скорострельным пистолетом-пулеметом? Или снайперскую винтовку с цепным электрометом? Или скосплеить Рипли и скрепить огнемет с автоматом? Выбор огромен, и любой игрок сумеет найти себе свой вариант оружия, с которым пройдет всю игру.
* [[Battlefield|Battlefield 2142]] — солдаты-медики обоих армий используют штурмовые винтовки с очень мощным трехзарядным подствольным дробовиком. Оружие получились настолько крутым и практичным, что боты практически перестали использовать автомат, предпочитая сблизиться с противником для гарантированного ваншота из дробовика.


=== [[Настольные игры]] ===
=== [[Настольные игры]] ===
* [[Warhammer 40000]]: комби-оружие: болтер и огнемёт, мельтаган либо плазмаган. А ведь на ранних образцах был ещё и штык!
* «Искатели минералов» — здесь с фитильком. Игроки просто лазают по горам и отыскивают находящиеся там минералы (они, разумеется, разной ценности).
** Оружие Адептус Кустодес — силовая глефа со встроенным болтером. И двуручные топоры, с тем же.
* «Манчкин» — <s>весь</s> на треть об этом.
*** У них же — силовой меч с ДВУМЯ встронными болтерами. Стреляют по центру лезвия, магазины — в гарде. Используются вместе с щитом.
 
** Когти Хоруса со встроенным двуствольным болтером. Тему продолжают перчатки Ультрамара и перчатки примарисов-агрессоров.
== Пятиминутка реальности ==
** Орочьи бурны. Лёгким движением руки огнемёт превращается в сварочный аппарат, которым можно резать!
Хорошо быть книжным или киношным кладоискателем! Нашел/украл/собрал из кусочков старую карту, преодолел ловушки, сразился на шпагах с одноглазым капитаном пиратов, и, если не подгадил кратковременный камнепад, можешь купаться в деньгах и швырять их в море. В реальной жизни кладоискатель встретит бесчисленные ловушки юридического характера, сражаться за обладание сокровищем придется с капитаном таможенной службы, а вместо камнепада золото часто забирает казначейство банановой республики.
 
Прежде всего, само понятие клада, а равно и принцип его раздела, сильно разнится по странам и правовым системам, и во многих из них де-факто невозможно заниматься легальным кладоискательством так, чтобы сколь-нибудь обогатиться самому (чем больше страна ориентированна на пляжный туризм, тем больше шансов, что законы относящиеся к кладоискателям будут более жесткими. При этом в странах англосаксонского права, к кладоискателям обычно относятся довольно лояльно). Впрочем, есть немало государств, в которых клад оставляет себе нашедший, при условии заблаговременного приобретения специальной лицензии — такой способ стрижки туристов-романтиков изобрели многочисленные банановые берега и кокосовые острова.
 
Следующая проблема — историческая и/или художественная ценность обнаруженных сокровищ. Хорошо, если в потайной пещере вы нашли кожаные мешочки с золотым песком или самородками — а если там нечто менее безликое, вроде драгоценной посуды, серебряных доспехов или пергаментного фолианта, инкрустированного самоцветами? Очень вероятно, что по закону вы будете обязаны сдать предметы наследия в музейные фонды, в лучшем случае получив премию в размере четверти (а то и десятой части) от оценочной стоимости клада. И налоги с премии заплатить не забудьте! Хотя этот вопрос, за исключением совсем уж уникальных вещей, легко решается наличием знакомых коллекционеров и антикваров, которые выкупят найденные ценности мимо государственной кассы


=== Прочее ===
При попытке незаконно вывезти откопанные артефакты ежегодно ловится и садится хорошенько посидеть в банановой тюрьме немало авантюристов. Тем не менее, иногда не помогают даже вполне официальные договоренности — такие были у Рогелио Роксаса с режимом жадного диктатора Маркоса на Филиппинах, когда его группа нашла в джунглях предположительно «золото генерала Ямаситы», и все равно Роксас не успел глазом моргнуть, как очутился в кутузке.
* [[BIONICLE]]. Оружия Пирак на противоположных концах. У Хаканна это лавомет с одной стороны, клещи с другой; у Рейдака — циркулярная пила и дрель; Везока — гарпун и кинжал; Зактана — тройной клинок и клещи; Авака — пушка и кирка; Ток — ледяная пушка и кирка.


=== [[Реальная жизнь]] ===
Так что современные реальные кладоискатели, за редким исключением, даже не пытаются искать царское/индейское/японское золото, и в стиле работы больше напоминают археологов-любителей или черных копателей, выбирая перспективный район (к примеру, заброшенную деревню, место проведения ярмарок, места боев или старый пляж) и начинают активно исследовать район с лопатами и металлоискателями, добывая на продажу антиквариат или изделия из ценных металлов и иногда находя то, что действительно можно считать небольшим кладом — к примеру, горшки с монетами или богато украшенное оружие.
{{YouTube|WMG9_VS2hNw|width=300|align=right|Чего только не навыдумывают...}}
* Алебарды. Три в одном: пика, топор и крюк, либо просто пика и топор. Некоторые алебарды имели не пиковое, а копейное остриё.
** Также похож на алебарду люцернский молот, который совмещает пику, бронебойный клин и небольшой молот-утяжелитель.
** Из менее серьёзных родственников можно упомянуть гвизарму и биль: копьё с огромным мечевидным крюком, которым резали сухожилия лошадям и ловили пехотнцев. Биль имел сразу два крюка.
** Впрочем, [[субверсия]], поскольку при внешнем сходстве с топором алебарда обладает принципиально иной техникой боя.
* Кусаригама — серп-кистень.
* Обухи-валашки-келефы польской шляхты, карпатских горцев и обычных дворян. Базово топорик+посох, а в отдельных случаях ещё и +булава, +копьё.
* В XVII—XVIII веках существовала практика объединения холодного оружия с пистолетом, частично скрытым в рукояти. Существовали пистолет-шпага, пистолет-кортик и даже пистолет-рогатина!
** Пинтель из «[[Пираты Карибского моря|Пиратов Карибского моря]]» напоминает: [[уныло, но практично|ими можно бить друг друга по голове]]! Для чего додумались утяжелить рукоять, сделав пистолет аналогом булавы. Было в ходу у рейтар — их пистолеты имели солидные размеры и низ рукояти часто стилизовался под навершие булавы, а ребро на стволе под ограничитель — получалась достаточно компактная и убойная булава.
** Позднее, уже в начале XIX века, когда пистолеты стали совершеннее, положение изменилось зеркально: теперь уже сами пистолеты дополнялись небольшими раскладными лезвиями, которые шли в ход после того, как пистолет был разряжен.
* В эпоху Возрождения придумали так называемый «траншейный рондаш», представлявший собой металлический рондаш с вмонтированной перчаткой, с торчащими клинками и… фонарём с откидной крышкой. Отсюда его второе название — «фонарный щит» (Laternenschild).
* Из относительно современных — огнестрел (винтовка или автомат) со штыком.
** Или с подствольным гранатомётом.
** Или [[Педаль в пол|со штыком И подствольным гранатомётом]].
** Или автомат с подствольным дробовиком.
** А [[безумные оружейники|японские затейники]] придумали прицепить штык… к ручному пулемёту (вернее, даже к пулемётам Тип 96 и 99)!
* НРС (Нож Разведчика Стреляющий) и НРС-2: в рукоять ножа вмонтирован стреляющий механизм под бесшумный патрон.
* Траншейный нож-кастет.
* Револьвер-нож-кастет «Апаш».
* Популярные в XIX веке [[Клинок в трости|трости]] (которая может использоваться как дубинка) с клинком внутри неё. Причём у благородных это был длинный клинок из отличной стали, которой можно фехтовать как шпагой, а у всяких апашей из [[Увидеть и умереть|парижских]] трущоб — банальный нож.
** Бывают и стреляющие трости, и не только огнестрельные. Современное ноу-хау — стеклопластиковая духовая трубка с дротиками, в ближнем бою отлично заменяющая дубину.
** У цыган в рукоять кнута порой встраивали нож.
** Автор правки видел в частной коллекции жутковатого вида плеть из стальных тросиков со свинчатками на конце, спрятанную внутри трости.
** Как вариант — кончик трости может иметь выскакивающий либо просто скрытый за подобием колпачка клинок десять-двадцать сантиметров длиной. Характернейший пример — баскская макила, использовавшаяся как подобие альпенштока в горах и как дешёвое оружие, способное заменить шпагу в умелых руках.
* Автор правки видел в музее гуцульскую бартку (небольшой топорик), у которой половину рукоятки занимал штык, выскакивающий с другой стороны от топора, а вторую половину рукоятки — пистоль.
* В 90-е были популярны нунчаки из двух металлических частей с резьбой. При необходимости они могли свинчиваться в длинную дубинку.
* Револьвер Ле Ма. Осью барабана служит второй ствол под патрон от дробовика. Вот стоите вы такой, перезаряжаете барабан, и тут на вас из куста подлый враг — а вы его дробью.
* Все мы знаем, как хороши мультитулы в аварийных комплектах и как они хуже полноценных инструментов. То же самое вышло и у советских космонавтов: трёхствольный аварийный пистолет ТП-82. Близкий к АК-74 экспансивный патрон мог завалить если не [[Медведи — это страшно|медведя]], то хоть [[сохатый|лося]], дробь позволяла охоту на мелкую дичь, ну и небольшие красные ракеты, чтобы заметили. А в прикладе — здоровенный тесак. По назначению не стрелял ни разу: к моменту принятия на вооружение «Союзы» были отработаны так, что садились всегда по адресу и не было нужды в выживании в глуши.
* Стрелково-гранатометные комплексы — OICW и ОЦ-14
* Топорик с вмонтированным в топорище колесцовым пистолетом — придуман для часовых, чтобы пальнуть в воздух, а потом отбиваться пока идёт подмога, потому что в кого-то все равно не попадешь.
* [[w:Миномет-лопата]] — стоит упомянуть, что помимо миномета и лопаты, это еще и [[Пистолетом можно бить|полуторакилограммовая дубинка]].
* «Абордажные пистолеты» скрещенные с топорами. Впоследствии топор стал крепиться вместо приклада.
* дробовик/винтовка Crossfire Mk. 1 — верхний ствол 12-го калибра питающийся из трубчатого магазина в прикладе, а нижний — нарезной 5.56 с подачей патронов из коробчатого магазина снизу.
* Комбинация меча и пистолета «Намбу».
* Багор. Тут вам и крюк, и импровизированное копье. А ещё им можно просто вдарить с размаху — тоже будет больно.
* Изделие McLaglen-Peskett спецподразделений американской OSS. Короткая тяжелая дубинка с выскакивающим клинком-стилетом и вытягиваемой удавкой.
* Меч можно перехватить за клинок и нанести удар гардой, как молотом или клевцом. Но это при условии, что клинок в предшествовавшем бою достаточно затупился. А ещё некоторые фехтбуки на полном серьёзе предлагают отвинчивать яблоко и швырять в противника, а пока тот отходит от офигения — дорубать его оставшимся мечом.


== Примечания ==
Есть и приятные исключения. Одно имя: Жак Ив Кусто!
{{примечания}}


{{Nav/Weapons}}
{{Nav/Пираты}}
{{Nav/Штампы}}

Текущая версия на 12:24, 28 августа 2026

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Treasure Hunt Episode. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Ну погоди кто.pngКто?
В этой статье слишком много примеров без контекста. Не все знают, что это за персонажи и предметы. Распишите подробнее, чтобы незнакомый с сеттингом пользователь всё понял, иначе такие примеры будут удалены.
«

Водолазы ищут клады,
Только кладов мне не надо,
Я за то, чтоб в синем море
Не тонули корабли.

»
— Скляр Игорь, «Комарово». Музыка И. Николаева, слова М. Танича
« Мы пойдём клад искать. »
— Дядя Фёдор
« O, вони скарб знайшли! (О, они клад нашли! - украинск.) »
— Валерий Горбачёв
Нашли!

Поиск кладов — один из самых популярных двигателей сюжета разнообразных приключенческих произведений. В зависимости от сеттинга, герои и злодеи ищут сокровища пиратов, спрятанное от конкистадоров индейское золото, деньги и драгоценности, спрятанные в годы социальных потрясений, «золото партии» (особенно популярны поиски нацистского и царского золота) и так далее.

Клад, кстати — это некая ценность, кем-то преднамеренно спрятанная. Если же герои ищут некий природный ресурс (вроде драгоценных камней) или нечто, не спрятанное, а потерянное (например, затонувший корабль) — это уже, строго говоря, поиск сокровищ.

Значительное число кладов в реальном мире оставили после себя викинги, количество их реально поражает… С развитием технологии поиска находки пошли сотнями (а за наличие при себе металлоискателя в соответствующих местах можно очень весело пообщаться с полицией) — морские разбойники, шальные деньги, легко пришли и легко ушли. Очень много серебра, попадается золото, вещи имеют высокую историческую ценность. Не совсем понятно, что это было — похоже, нечто среднее между сохранением ценностей «на чёрный день», когда их предполагалось забрать (но большинство тех кладов всё же не забрали — возможно, не слишком-то и хотели) и потусторонними задачами — подношение богам, передача ценностей в загробный мир себе или родственникам (но тогда ценности можно было сделать реально недоступными для живых — бросить в море, потопить в болоте и т. п.).

Связанные тропы:

Примеры[править]

Литература[править]

  • Вашингтон Ирвинг, «Кладоискатели»: сборник рассказов, объединённых одной общей идеей — поиском кладов в Новом Свете. Идея обогатиться в один миг будоражит умы героев книги, а иногда чуть не сводит с ума одного особо чувствительного джентльмена. Однако мораль рассказов сводится к тому, что легкое богатство не подарит человеку счастья.
  • Эдгар По, «Золотой жук».
  • Н. В. Гоголь, «Вечер накануне Ивана Купала» и «Заколдованное место» — повести из цикла «Вечера на хуторе близ Диканьки».
  • А. Дюма, «Граф Монте-Кристо» — первой целью Дантеса после побега становится поиск сокровищ, завещанных ему аббатом.
  • Л. Буссенар, «Похитители бриллиантов».
  • Г. Р. Хаггард, «Копи царя Соломона». Легенда гласит, что нашедший копи царя Соломона станет самым богатым человеком, но их охраняет страшное проклятие. Никто из тех, кто уходил на их поиски, не вернулся. В пустынях Африки исчез и Куртис. Генри, его брат, уговаривает охотника Аллана Квотермейна стать проводником в опасном путешествии в сердце Африки…
  • Марк Твен, «Приключения Тома Сойера».
  • Р. Л. Стивенсон, «Остров сокровищ», разумеется.
  • Джек Лондон, «Сердца трёх». Главный герой этого приключенческого романа Фрэнсис Морган — сын покойного миллионера и далекий потомок знаменитого пирата XVII в. Генри Моргана — отправляется в Панаму на поиски пиратского клада и встречает там другого Генри Моргана — своего дальнего родственника, который вскоре становится его спутником в опасных приключениях и соперником в любви. И началось путешествие в Кордильеры к сокровищам индейцев племени майя, борьба с коварным Альваресом Торресом и жителями Долины Затерянных Душ.
  • И. Ильф, Е. Петров, «Двенадцать стульев».
  • Эдуард Успенский, «Дядя Фёдор, пёс и кот».
  • Валерий Медведев, «Капитан Соври-Голова» — старый медный самовар в яме в качестве мотивации накопать на даче ям под черёмуху.
  • Владимир Короткевич, «Чёрный замок Ольшанский» (1978) — да, вся заваруха началась именно из-за клада.
  • Владислав Крапивин, «Портфель капитана Румба».
  • Алексей Иванов, «Золото бунта» — одна из сюжетообразущих линий.
  • Михаил Успенский, «Райская машина» — главгерой-историк по архивным записям восстанавливает предполагаемое положение затонувшего корабля предположительно с белогвардейским (колчаковским?) золотом… И корабль таки находят, а вот золота — ни крупинки, в связи с чем возбуждают уголовное дело и протагонисту приходится перейти на нелегальное положение.
  • Владимир Титов, «Золото колдуна». Впрочем, основной заруб и замес начинается уже после счастливого обретения клада (в реальность которого никто, включая самих кладоискателей, поначалу не верил).
    • Богумил Мурин, Владимир Титов, «Одна нога здесь…» — субверсия в одном из эпизодов. Путники рассказывают у ночного костра байки о нечистой и неведомой силе, и, завидев барана со светящимися рогами, бросаются на него, решив, что это — воплощение заколдованного клада. Как бы не так…
  • Олекса Стороженко, «Клад» — именно то, что написано на упаковке. По легенде (не знаю, реальной или внутримировой), клады не хотят, чтобы их находили, и принимают облик всякой дряни; чтобы клад принял свой нормальный вид, его нужно хорошенько стукнуть. Никто в это особо не верит, но мальчишки временами ходят искать клад — чисто для развлечения. Оказалось — правда, но клад попадается только умственно отсталому главному герою, абсолютно случайно (те же мальчишки, желая поиздеваться, бросают ему в окно полуразложившуюся собаку).
  • Андрей Федоренко «Три талера». С очень крутым лингвистическим фитильком — только знающим белорусский язык понятно значение слово «клад»\"клады" на карте, которое в корне меняет ситуацию.
    • Ну так поясните эту ситуацию. Онлайн-переводчик не знает разницы. И в слове «Скарб», которое в белорусской Вики означает «клад», тоже не знает.

Кино[править]

  • «Бриллиантовая рука» — «найденный» клад используется для легализации доходов с контрабанды. Может показаться, что это крайне неэффективный способ: по советским законам нашедшему клад полагалась лишь четверть его стоимости, и то по официальным расценкам, а не по ценам чёрного рынка. Но скорее всего этот клад использовался Шефом не для получения денег, а для обоснования их наличия (чтобы было что ответить на вопрос: «Почему вы живёте богаче, чем позволяет ваша зарплата/пенсия?»).
  • «Невероятные приключения итальянцев в России».
  • «Мумия» 1999 . — герои просто хотели немного прибарахлиться наследством фараона Сети I… И в принципе со своей задачей справились.
    • В новой «Мумии» герои тоже хотели перераспределить сокровища в свою пользу.
  • «Пираты Карибского моря» — в принципе, тоже о поиске сокровищ. Вот только находится все больше какая-то мистическая фигня — то проклятое золото, то источник живой воды…
    • Ну тут уж скорей виновато амплуа КАПИТАНА Джека Воробья, которому претит заниматься банальным морским разбоем (на что ему толсто намекает команда в начале «Сундука мертвеца»!).
  • «Доспехи Бога 2» — поиск заныканного где-то в пустыне нацистского золота.
  • «Граф Монтенегро» — герои ищут золото семейства Милорадовичей.
  • «Золото Маккены».
  • Индиана Джонс про это с самого первого фильма.
  • «Цена сокровищ».

Телесериалы[править]

  • «Охотники за древностями» («Relic Hunter») — весь об этом.
  • «Новичок» (2018) — «Поэтичное правосудие» (4 сезон, 6 серия). Умирающий от рака грабитель банков выложил в интернет подсказки, как найти спрятанное им после последнего ограбления золото на $2 млн. Поначалу копы не воспринимают эту историю всерьез и разгадывают головоломку шутки ради. К несчастью, подсказки не слишком сложные, и вскоре Лос-Анджелес охватывает нездоровая «золотая лихорадка». После того, как конфликт охотников за золотом приводит к первой смерти, Грей требует от патрульных найти золото как можно скорее и остановить это безумие.

Мультфильмы[править]

  • «Клад кота Леопольда» — мыши Митя Белый и Мотя Серый получили по почте анонимку с картой, на которой обозначен клад. Как дети, уверовали в её подлинность и бросились откапывать клад… В указанном на карте месте действительно оказался зарыт сундук, но в нём оказалось то, чего не ожидали мыши — их приятель Леопольд в костюме привидения, симметричный ответ на их каверзы.
    • Любопытно, долго бы изображал кота Шрёдингера Леопольд, если бы сундук туповатые мыши просто не нашли?
  • «Трое из Простоквашино» — герои успели и клад поискать… и даже найти!
    • А в первой экранизации (которая гораздо ближе к оригиналу) — «Дядя Фёдор, пес и кот» — даже говорится, откуда там взялся клад.
  • Собственно «Клад» — Тигрёнок и Обезьянка ищут клад, но в итоге находят воду, которая так нужна во время засухи.
  • Мультфильмы о Скуби-Ду
    • «Скуби-Ду встречает братьев Бу» (1987). Это то, чем занимаются Скуби, Шегги и Скрэппи на протяжении всего мультфильма (ну помимо беготни от призраков, за призраками и совместно с призраками). Покойный полковник Борегард перед смертью разместил по всему своему поместью различные драгоценности и снабдил их записками, указывающими, где искать следующую часть сокровища и следующую же подсказку. А финальной наградой за этот квест должные стать несметные богатства, накопленные полковником за всю жизнь.
    • Кукольный спецэпизод «Скуби-Ду: Таинственная карта» (2013). В заказанной главгероическими детишками пицце внезапно обнаружилась самая настоящая пиратская карта, указывающая путь к сокровищам капитана Противная Борода. В первой половину мультфильма герои гонялись за присвоившим карту Попугаем-призраком, а во второй искали сокровища наперегонки с призраком самого капитана Бороды.
    • «LEGO Скуби-Ду: Время Рыцаря Террора» (2015) — слухи о спрятанном Огастусом Гримсли золоте и по сей день привлекают туристов к его фамильному особняку. А призрак Чёрного рыцаря этих самых туристов отпугивает. Скуби-банда приехала в поместье Гримсли, чтобы отыскать первое и разоблачить второго. И блестяще справилась с обеими задачами. Несмотря на то, что некоторые персонажи не верили в существование сокровища, оно оказалось самым настоящим.

Мультсериалы[править]

  • Мультсериалы о Скуби-Ду — во франшизе регулярно встречаются злодеи, которые пытаются найти какой-нибудь клад и маскируются под призраков, чтобы никто им не помешал. Как правило, в таких случаях Скуби-банда сама находит клад вскоре после поимки фальшивого призрака. Приведённый ниже список примеров далеко не полон.
    • «Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“» (1977) — «Россия и Карибское море» (2 сезон, 1 серия). Финальным испытанием на Карибах стали поиски сокровищ пиратского капитана Синей Бороды. В общем-то, где находится клад, всем и так известно, но чтобы добраться до него, необходимо пройти полосу препятствий и как-то сладить с призраком Синей Бороды, до сих пор стерегущим свои сокровища.
    • «Щенок по кличке Скуби Ду» (1988) — «Призрак миссис Шушман» (4 сезон, 2 серия). Несколько лет назад Скуби закапывал на заднем дворе шеггиного дома кость целую гору костей и случайно прикопал вместе с ними книжку, взятую Шеггом из библиотеки. А теперь призрак старой библиотекарши вернулся и потребовал вернуть книгу назад. Пришлось Скубу, давно уже позабывшему нужное место, перекопать весь двор и отыскать «клад». Книжка оказалась очень редкой и ценной. Потому-то злодейка недели и прикинулась призраком, чтобы заполучить её.
    • «Спокойно, Скуби-Ду!» (2015) — «Проклятые сокровища Полу-бороды» (2 сезон, 24 серия). Помимо расследования тайны призрака капитана Полу-бороды, главные герои и примкнувший к ним капитан Катлер занимаются поиском клада, спрятанного этим пиратом при жизни. И разумеется, в конечно итоге они и призрака разоблачают, и сокровища находят. Вот только Катлер, который лишь делал вид, что завязал с преступным прошлым, присвоил клад себе и благополучно сбежал.
  • «Смешарики»:
    • Серия «Балласт» (25-я) — Крош, Ёжик и Пин отправились искать по карте сокровища пиратов. Нюша сперва относилась к этому скептически, но потом присоединилась к ним вместо балласта. Пережив кучу приключений, настолько опасных, насколько возможно в мультике с возрастным ограничением 0+, сундук с золотом они таки нашли, но стали так прыгать от радости, что разрушили пещеру, и вода мгновенно залила его — смешарики едва успели спастись. И только Нюша сумела сохранить сокровище — Настоящий Пиратский Гвоздь!
    • Серия «Клад» (189-я) — Крош и Ёжик пытаются найти что-то ценное с металлоискателем. По совету хитрого Карыча простодушный Копатыч сообщил им, что у него в огороде зарыт клад («Они бы всё равно копали, а так будут копать где надо»). Всё пошло слишком так — откопали нечто, похожее на фасад античного храма с орнаментом майя. XVIII в., а может, даже XIII. Воодушевлённые ребята пошли копать дальше… В котлован упало всё, включая домик Копатыча. Конечно, археологи его тоже откопают. Но Копатычу стыдно — там не прибрано.

Видеоигры[править]

  • Серия игр «Assassin's Creed» — от поисков сундуков с ресурсами до собирания набора ключей к хранилищу уникального снаряжения.
  • Call of Juarez — события первых двух игр связаны с золотым кладом индейцев, принесшим всем персонажам сплошные несчастья.
  • Dragon Age: Inquisition — периодически попадаются карты, указывающие путь к тайникам с ценными ресурсами и редким снаряжением.
  • Серия игр Fallout:
    • Fallout 2 — в Брокен-Хиллс можно найти клад, спрятанный одним из жителей города. К сожалению, за прошедшие годы он совершенно обесценился.
    • Fallout: New Vegas — заинтересовавшись слухами о сокровище, ключом к которому являются призовые крышки от газировки «Сансет Сарсапарилла», можно действительно получить неплохую сумму в крышках и уникальный лазерный пистолет.
  • Far Cry 3 — промежуточной частью сюжета является поиск сокровищ экспедиции китайского адмирала Чжэн Хэ.
  • Heroes of Might & Magic — обелиски открывают тебе карту, крестиком обозначен клад. На попытку откопать уходит полный ход героя. Обычно клад — лишь приятный бонус (если только речь идёт не о Граале), но пара миссий на это завязаны.
  • Might & Magic 6-8 от той же конторы: снова ищем обелиски. Пока все не посетили (притронулись), искать клад бесполезно. Собственно клад расположен в труднодоступной местности и требует особых условий, чтобы его найти. Обычно содержит тонны золота и три-четыре уникальных артефакта. Крайне ценный даже на поздних этапах игры.
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion — если заночевать на корабле-таверне в столице, можно с удивлением обнаружить, что корабль угнали пираты, купившиеся на выдуманную (для создания романтического флера) содержателем таверны байку о якобы спрятанном там сокровище в виде золотого кораблика.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim:
    • Искатели сокровищ периодически попадаются в мертвом или еще живом виде, с их тел можно снять записку с описанием случайного клада неподалеку.
    • Карты сокровищ можно найти среди добычи.
    • Сокровища легендарных пиратов Велека Сейна и Хакнира Клейма Смерти можно найти в конце соответствующих квестов.
  • The Elder Scrolls Online — встречаются не только карты сокровищ, ведущие к кладам, но и карты, ведущие к большому количеству месторождений того или иного ресурса (например, руды)
  • Серия Tomb Raider, по сути, посвящена именно охоте за древними сокровищами в гробницах и затерянных городах.
  • King's Bounty от Katauri — Главный герой — ходячий металлоискатель, нутром чует, где под землёй зарыт клад. Его даже назначили на соответствующую должность: «королевский искатель сокровищ». Правда, по сжету всё равно придётся выйти далеко за рамки предписанных обязанностей.
  • «Sea of Thieves» — игра состоит из этого примерно на 50 %. Фракция Златодержцев и Сокровища Афины только и заниматься тем, что выдают карты сокровищ. А уж сколько сундуков игроки выкопали в процессе выполнения кампаний, вытащили из фортов и подняли с затонувших кораблей…
  • S.T.A.L.K.E.R. — не совсем клады, но заначки с оружием, патронами и артефактами
  • Minecraft — под землёй можно найти и сундуки с ценным лутом. Правда, обычно они хорошо охраняются…
  • Final Fantasy VII — этим можно долго заниматься с помощью чокобо. Ездовая чудо-птичка чует клады — и, роя землю не где-нибудь, а поблизости от зарытого сокровища, начинает истерически кудахтать.
  • Civilizaton V — дополнение Brave New World вводит целую археологическую систему: после открытия археологии появляются исторические места (а полностью открытый институт Мореплавания показывает ещё и их скрытый вариант), на которые следует отправлять специально обученных археологов (купить нельзя, только построить). В результате раскопок можно как утащить найденные артефакты в музей, так и сделать на этой территории памятник (а скрытые места имеют 30 % шанс на получение литературного шедевра или мощного разового буста культуры).
  • Ведьмак 3: множество побочных заданий на эту тему — от банальных заначек невезучих путников (чьи трупы мы находим во время путешествия) до чертежей различной экипировки нескольких ведьмачьих школ.
  • «Пираты Сида Майера».
  • Серия «Корсары» — в тавернах попадаются посетители, желающие продать протагонисту карту сокровищ. Карта может оказаться очевидной подделкой, клад может быть уже выкопанным кем-то или состоять из малоценного и громоздкого хлама… но если повезет, можно найти и очень неплохую добычу в виде денег, драгоценностей, уникальных предметов снаряжения и тому подобного.
    • Главное потом — унести ноги с сокровищами, а не отправиться на дно морское, если при возвращении на корабль протагониста уже будет поджидать конкурирующая команда.
  • «Василиса и Баба Яга: Зачин» (2024) — чтобы освободить пленённого злой мачехой Дворового и получить возможность призывать его на подмогу в боях с боссами, куколка должна отыскать три клада. В первом находится ключ от сундука, в которой запер Дворовой, во втором — карта, указывающая на расположение его темницы, ну а в третьем — свистулька для призыва. А вот для поиска самих кладов никаких карт, как ни странно, не требуется. Потому как есть блуждающие огоньки.

Настольные игры[править]

  • «Искатели минералов» — здесь с фитильком. Игроки просто лазают по горам и отыскивают находящиеся там минералы (они, разумеется, разной ценности).
  • «Манчкин» — весь на треть об этом.

Пятиминутка реальности[править]

Хорошо быть книжным или киношным кладоискателем! Нашел/украл/собрал из кусочков старую карту, преодолел ловушки, сразился на шпагах с одноглазым капитаном пиратов, и, если не подгадил кратковременный камнепад, можешь купаться в деньгах и швырять их в море. В реальной жизни кладоискатель встретит бесчисленные ловушки юридического характера, сражаться за обладание сокровищем придется с капитаном таможенной службы, а вместо камнепада золото часто забирает казначейство банановой республики.

Прежде всего, само понятие клада, а равно и принцип его раздела, сильно разнится по странам и правовым системам, и во многих из них де-факто невозможно заниматься легальным кладоискательством так, чтобы сколь-нибудь обогатиться самому (чем больше страна ориентированна на пляжный туризм, тем больше шансов, что законы относящиеся к кладоискателям будут более жесткими. При этом в странах англосаксонского права, к кладоискателям обычно относятся довольно лояльно). Впрочем, есть немало государств, в которых клад оставляет себе нашедший, при условии заблаговременного приобретения специальной лицензии — такой способ стрижки туристов-романтиков изобрели многочисленные банановые берега и кокосовые острова.

Следующая проблема — историческая и/или художественная ценность обнаруженных сокровищ. Хорошо, если в потайной пещере вы нашли кожаные мешочки с золотым песком или самородками — а если там нечто менее безликое, вроде драгоценной посуды, серебряных доспехов или пергаментного фолианта, инкрустированного самоцветами? Очень вероятно, что по закону вы будете обязаны сдать предметы наследия в музейные фонды, в лучшем случае получив премию в размере четверти (а то и десятой части) от оценочной стоимости клада. И налоги с премии заплатить не забудьте! Хотя этот вопрос, за исключением совсем уж уникальных вещей, легко решается наличием знакомых коллекционеров и антикваров, которые выкупят найденные ценности мимо государственной кассы

При попытке незаконно вывезти откопанные артефакты ежегодно ловится и садится хорошенько посидеть в банановой тюрьме немало авантюристов. Тем не менее, иногда не помогают даже вполне официальные договоренности — такие были у Рогелио Роксаса с режимом жадного диктатора Маркоса на Филиппинах, когда его группа нашла в джунглях предположительно «золото генерала Ямаситы», и все равно Роксас не успел глазом моргнуть, как очутился в кутузке.

Так что современные реальные кладоискатели, за редким исключением, даже не пытаются искать царское/индейское/японское золото, и в стиле работы больше напоминают археологов-любителей или черных копателей, выбирая перспективный район (к примеру, заброшенную деревню, место проведения ярмарок, места боев или старый пляж) и начинают активно исследовать район с лопатами и металлоискателями, добывая на продажу антиквариат или изделия из ценных металлов и иногда находя то, что действительно можно считать небольшим кладом — к примеру, горшки с монетами или богато украшенное оружие.

Есть и приятные исключения. Одно имя: Жак Ив Кусто!

КлассикаАтлас