Ищем клады: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников)
Строка 37: Строка 37:
* [[Эдуард Успенский]], «[[Простоквашино|Дядя Фёдор, пёс и кот]]».
* [[Эдуард Успенский]], «[[Простоквашино|Дядя Фёдор, пёс и кот]]».
* Валерий Медведев, «Капитан Соври-Голова» — старый медный самовар в яме в качестве мотивации накопать на даче ям под черёмуху.
* Валерий Медведев, «Капитан Соври-Голова» — старый медный самовар в яме в качестве мотивации накопать на даче ям под черёмуху.
* Владимир Короткевич, «[[Чорны замак Альшанскі|Черный замок Ольшанский]]» — да, вся заваруха началась именно из-за клада.
* Владимир Короткевич, «[[Чёрный замок Ольшанский]]» (1978) — да, вся заваруха началась именно из-за клада.
* Владислав Крапивин, «Портфель капитана Румба».
* Владислав Крапивин, «Портфель капитана Румба».
* Алексей Иванов, «[[Золото бунта]]» — одна из сюжетообразущих линий.
* Алексей Иванов, «[[Золото бунта]]» — одна из сюжетообразущих линий.
Строка 77: Строка 77:


=== [[Мультсериалы]] ===
=== [[Мультсериалы]] ===
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]] — во франшизе регулярно встречаются злодеи, которые пытаются найти какой-нибудь клад и маскируются под призраков, чтобы никто им не помешал. Как правило, в таких случаях Скуби-банда сама находит клад вскоре после поимки фальшивого призрака. Приведённый ниже список примеров далеко не полон.
** «[[Скуби Ду: Забавные состязания Всех мультсупер звёзд|Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“]]» (1977) — «Россия и Карибское море» (2 сезон, 1 серия). Финальным испытанием на Карибах стали поиски сокровищ пиратского капитана [[Нет, не тот|Синей Бороды]]. В общем-то, где находится клад, всем и так известно, но чтобы добраться до него, необходимо пройти полосу препятствий и как-то сладить с призраком Синей Бороды, до сих пор стерегущим свои сокровища.
** «[[Скуби Ду: Забавные состязания Всех мультсупер звёзд|Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“]]» (1977) — «Россия и Карибское море» (2 сезон, 1 серия). Финальным испытанием на Карибах стали поиски сокровищ пиратского капитана [[Нет, не тот|Синей Бороды]]. В общем-то, где находится клад, всем и так известно, но чтобы добраться до него, необходимо пройти полосу препятствий и как-то сладить с призраком Синей Бороды, до сих пор стерегущим свои сокровища.
** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988) «Призрак миссис Шушман» (4 сезон, 2 серия). Несколько лет назад Скуби закапывал на заднем дворе шеггиного дома <s>кость</s> целую гору костей и случайно прикопал вместе с ними книжку, взятую Шеггом из библиотеки. А теперь призрак старой библиотекарши вернулся и потребовал вернуть книгу назад. Пришлось Скубу, давно уже позабывшему нужное место, перекопать весь двор и отыскать «клад». {{spoiler|Книжка оказалась очень редкой и ценной. Потому-то злодейка недели и прикинулась призраком, чтобы заполучить её}}.
** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988) — «Призрак миссис Шушман» (4 сезон, 2 серия). Несколько лет назад Скуби закапывал на заднем дворе шеггиного дома <s>кость</s> целую гору костей и случайно прикопал вместе с ними книжку, взятую Шеггом из библиотеки. А теперь призрак старой библиотекарши вернулся и потребовал вернуть книгу назад. Пришлось Скубу, давно уже позабывшему нужное место, перекопать весь двор и отыскать «клад». {{spoiler|Книжка оказалась очень редкой и ценной. Потому-то злодейка недели и прикинулась призраком, чтобы заполучить её}}.
** «[[Спокойно, Скуби-Ду!]]» (2015) — «Проклятые сокровища Полу-бороды» (2 сезон, 24 серия). Помимо расследования тайны призрака капитана Полу-бороды, главные герои и примкнувший к ним капитан Катлер занимаются поиском клада, спрятанного этим пиратом при жизни. И разумеется, в конечно итоге они и призрака разоблачают, и сокровища находят. {{spoiler|Вот только Катлер, который лишь делал вид, что завязал с преступным прошлым, присвоил клад себе и благополучно сбежал}}.
* «[[Смешарики]]»:
* «[[Смешарики]]»:
** Серия «Балласт» (25-я) — Крош, Ёжик и Пин отправились искать по [[карта|карте]] сокровища [[пират]]ов. Нюша сперва относилась к этому скептически, но потом присоединилась к ним вместо балласта. Пережив кучу приключений, настолько опасных, насколько возможно в мультике с возрастным ограничением 0+, сундук с [[Драгоценности|золотом]] они таки нашли, но стали так [[Что за идиот!|прыгать от радости]], что [[Камнепад забирает золото себе|разрушили пещеру, и вода мгновенно залила его]] — смешарики едва успели спастись. И только Нюша сумела сохранить сокровище — Настоящий Пиратский Гвоздь!
** Серия «Балласт» (25-я) — Крош, Ёжик и Пин отправились искать по [[карта|карте]] сокровища [[пират]]ов. Нюша сперва относилась к этому скептически, но потом присоединилась к ним вместо балласта. Пережив кучу приключений, настолько опасных, насколько возможно в мультике с возрастным ограничением 0+, сундук с [[Драгоценности|золотом]] они таки нашли, но стали так [[Что за идиот!|прыгать от радости]], что [[Камнепад забирает золото себе|разрушили пещеру, и вода мгновенно залила его]] — смешарики едва успели спастись. И только Нюша сумела сохранить сокровище — Настоящий Пиратский Гвоздь!
Строка 89: Строка 90:
* [[Dragon Age: Inquisition]] — периодически попадаются карты, указывающие путь к тайникам с ценными ресурсами и редким снаряжением.
* [[Dragon Age: Inquisition]] — периодически попадаются карты, указывающие путь к тайникам с ценными ресурсами и редким снаряжением.
* Серия игр [[Fallout]]:
* Серия игр [[Fallout]]:
** [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] — в Брокен-Хиллс можно найти клад, спрятанный одним из жителей города. К сожалению, за прошедшие годы он совершенно обесценился.
** [[Fallout 2]] — в Брокен-Хиллс можно найти клад, спрятанный одним из жителей города. К сожалению, за прошедшие годы он совершенно обесценился.
** [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] — заинтересовавшись слухами о сокровище, ключом к которому являются призовые крышки от газировки «Сансет Сарсапарилла», можно действительно получить неплохую сумму в крышках и уникальный лазерный пистолет.
** [[Fallout: New Vegas]] — заинтересовавшись слухами о сокровище, ключом к которому являются призовые крышки от газировки «Сансет Сарсапарилла», можно действительно получить неплохую сумму в крышках и уникальный лазерный пистолет.
* Far Cry 3 — промежуточной частью сюжета является поиск сокровищ экспедиции китайского адмирала Чжэн Хэ.
* Far Cry 3 — промежуточной частью сюжета является поиск сокровищ экспедиции китайского адмирала Чжэн Хэ.
* [[Heroes of Might & Magic]] — обелиски открывают тебе карту, крестиком обозначен клад. На попытку откопать уходит полный ход героя. Обычно клад — лишь приятный бонус (если только речь идёт не о Граале), но пара миссий на это завязаны.
* [[Heroes of Might & Magic]] — обелиски открывают тебе карту, крестиком обозначен клад. На попытку откопать уходит полный ход героя. Обычно клад — лишь приятный бонус (если только речь идёт не о Граале), но пара миссий на это завязаны.
* [[Might & Magic]] 6-8 от той же конторы: снова ищем обелиски. Пока все не посетили (притронулись), искать клад бесполезно. Собственно клад расположен в труднодоступной местности и требует особых условий, чтобы его найти. Обычно содержит тонны золота и три-четыре уникальных артефакта. Крайне ценный даже на поздних этапах игры.
* [[Might & Magic]] 6-8 от той же конторы: снова ищем обелиски. Пока все не посетили (притронулись), искать клад бесполезно. Собственно клад расположен в труднодоступной местности и требует особых условий, чтобы его найти. Обычно содержит тонны золота и три-четыре уникальных артефакта. Крайне ценный даже на поздних этапах игры.
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — если заночевать на корабле-таверне в столице, можно с удивлением обнаружить, что корабль угнали пираты, купившиеся на выдуманную (для создания романтического флера) содержателем таверны байку о якобы спрятанном там сокровище в виде золотого кораблика.
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — если заночевать на корабле-таверне в столице, можно с удивлением обнаружить, что корабль угнали пираты, купившиеся на выдуманную (для создания романтического флера) содержателем таверны байку о якобы спрятанном там сокровище в виде золотого кораблика.
* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|The Elder Scrolls V: Skyrim]]:
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]:
** Искатели сокровищ периодически попадаются в мертвом или еще живом виде, с их тел можно снять записку с описанием случайного клада неподалеку.
** Искатели сокровищ периодически попадаются в мертвом или еще живом виде, с их тел можно снять записку с описанием случайного клада неподалеку.
** Карты сокровищ можно найти среди добычи.
** Карты сокровищ можно найти среди добычи.
Строка 101: Строка 102:
* [[The Elder Scrolls]] Online — встречаются не только карты сокровищ, ведущие к кладам, но и карты, ведущие к большому количеству месторождений того или иного ресурса (например, руды)
* [[The Elder Scrolls]] Online — встречаются не только карты сокровищ, ведущие к кладам, но и карты, ведущие к большому количеству месторождений того или иного ресурса (например, руды)
* Серия Tomb Raider, по сути, посвящена именно охоте за древними сокровищами в гробницах и затерянных городах.
* Серия Tomb Raider, по сути, посвящена именно охоте за древними сокровищами в гробницах и затерянных городах.
* [[King's Bounty]] от Katauri — Главный герой - ходячий металлоискатель, нутром чует, где под землёй зарыт клад. Его даже назначили на соответствующую должность: «королевский искатель сокровищ». Правда, по сжету всё равно придётся выйти далеко за рамки предписанных обязанностей.
* [[King's Bounty]] от Katauri — Главный герой — ходячий металлоискатель, нутром чует, где под землёй зарыт клад. Его даже назначили на соответствующую должность: «королевский искатель сокровищ». Правда, по сжету всё равно придётся выйти далеко за рамки предписанных обязанностей.
* «Sea of Thieves» — игра состоит из этого примерно на 50 %. Фракция Златодержцев и Сокровища Афины только и заниматься тем, что выдают карты сокровищ. А уж сколько сундуков игроки выкопали в процессе выполнения кампаний, вытащили из фортов и подняли с затонувших кораблей…
* «Sea of Thieves» — игра состоит из этого примерно на 50 %. Фракция Златодержцев и Сокровища Афины только и заниматься тем, что выдают карты сокровищ. А уж сколько сундуков игроки выкопали в процессе выполнения кампаний, вытащили из фортов и подняли с затонувших кораблей…
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — не совсем клады, но заначки с оружием, патронами и артефактами
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — не совсем клады, но заначки с оружием, патронами и артефактами
Строка 111: Строка 112:
* Серия «Корсары» — в тавернах попадаются посетители, желающие продать протагонисту карту сокровищ. Карта может оказаться очевидной подделкой, клад может быть уже выкопанным кем-то или состоять из малоценного и громоздкого хлама… но если повезет, можно найти и очень неплохую добычу в виде денег, драгоценностей, уникальных предметов снаряжения и тому подобного.
* Серия «Корсары» — в тавернах попадаются посетители, желающие продать протагонисту карту сокровищ. Карта может оказаться очевидной подделкой, клад может быть уже выкопанным кем-то или состоять из малоценного и громоздкого хлама… но если повезет, можно найти и очень неплохую добычу в виде денег, драгоценностей, уникальных предметов снаряжения и тому подобного.
** Главное потом — унести ноги с сокровищами, а не отправиться на дно морское, если при возвращении на корабль протагониста уже будет поджидать конкурирующая команда.
** Главное потом — унести ноги с сокровищами, а не отправиться на дно морское, если при возвращении на корабль протагониста уже будет поджидать конкурирующая команда.
* «[[Василиса и Баба Яга]]: Зачин» (2024) чтобы освободить пленённого злой мачехой Дворового и получить возможность призывать его на подмогу в боях с боссами, куколка должна отыскать три клада. В первом находится ключ от сундука, в которой запер Дворовой, во втором — карта, указывающая на расположение его темницы, ну а в третьем — свистулька для призыва. А вот для поиска самих кладов никаких карт, как ни странно, не требуется. Потому как есть блуждающие огоньки.
* «[[Василиса и Баба Яга]]: Зачин» (2024) — чтобы освободить пленённого злой мачехой Дворового и получить возможность призывать его на подмогу в боях с боссами, куколка должна отыскать три клада. В первом находится ключ от сундука, в которой запер Дворовой, во втором — карта, указывающая на расположение его темницы, ну а в третьем — свистулька для призыва. А вот для поиска самих кладов никаких карт, как ни странно, не требуется. Потому как есть блуждающие огоньки.


=== [[Настольные игры]] ===
=== [[Настольные игры]] ===
Строка 130: Строка 131:
Есть и приятные исключения. Одно имя: Жак Ив Кусто!
Есть и приятные исключения. Одно имя: Жак Ив Кусто!


{{Nav/Пираты}}
{{Nav/Штампы}}
{{Nav/Штампы}}

Текущая версия на 12:24, 28 августа 2026

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Treasure Hunt Episode. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Ну погоди кто.pngКто?
В этой статье слишком много примеров без контекста. Не все знают, что это за персонажи и предметы. Распишите подробнее, чтобы незнакомый с сеттингом пользователь всё понял, иначе такие примеры будут удалены.
«

Водолазы ищут клады,
Только кладов мне не надо,
Я за то, чтоб в синем море
Не тонули корабли.

»
— Скляр Игорь, «Комарово». Музыка И. Николаева, слова М. Танича
« Мы пойдём клад искать. »
— Дядя Фёдор
« O, вони скарб знайшли! (О, они клад нашли! - украинск.) »
— Валерий Горбачёв
Нашли!

Поиск кладов — один из самых популярных двигателей сюжета разнообразных приключенческих произведений. В зависимости от сеттинга, герои и злодеи ищут сокровища пиратов, спрятанное от конкистадоров индейское золото, деньги и драгоценности, спрятанные в годы социальных потрясений, «золото партии» (особенно популярны поиски нацистского и царского золота) и так далее.

Клад, кстати — это некая ценность, кем-то преднамеренно спрятанная. Если же герои ищут некий природный ресурс (вроде драгоценных камней) или нечто, не спрятанное, а потерянное (например, затонувший корабль) — это уже, строго говоря, поиск сокровищ.

Значительное число кладов в реальном мире оставили после себя викинги, количество их реально поражает… С развитием технологии поиска находки пошли сотнями (а за наличие при себе металлоискателя в соответствующих местах можно очень весело пообщаться с полицией) — морские разбойники, шальные деньги, легко пришли и легко ушли. Очень много серебра, попадается золото, вещи имеют высокую историческую ценность. Не совсем понятно, что это было — похоже, нечто среднее между сохранением ценностей «на чёрный день», когда их предполагалось забрать (но большинство тех кладов всё же не забрали — возможно, не слишком-то и хотели) и потусторонними задачами — подношение богам, передача ценностей в загробный мир себе или родственникам (но тогда ценности можно было сделать реально недоступными для живых — бросить в море, потопить в болоте и т. п.).

Связанные тропы:

Примеры[править]

Литература[править]

  • Вашингтон Ирвинг, «Кладоискатели»: сборник рассказов, объединённых одной общей идеей — поиском кладов в Новом Свете. Идея обогатиться в один миг будоражит умы героев книги, а иногда чуть не сводит с ума одного особо чувствительного джентльмена. Однако мораль рассказов сводится к тому, что легкое богатство не подарит человеку счастья.
  • Эдгар По, «Золотой жук».
  • Н. В. Гоголь, «Вечер накануне Ивана Купала» и «Заколдованное место» — повести из цикла «Вечера на хуторе близ Диканьки».
  • А. Дюма, «Граф Монте-Кристо» — первой целью Дантеса после побега становится поиск сокровищ, завещанных ему аббатом.
  • Л. Буссенар, «Похитители бриллиантов».
  • Г. Р. Хаггард, «Копи царя Соломона». Легенда гласит, что нашедший копи царя Соломона станет самым богатым человеком, но их охраняет страшное проклятие. Никто из тех, кто уходил на их поиски, не вернулся. В пустынях Африки исчез и Куртис. Генри, его брат, уговаривает охотника Аллана Квотермейна стать проводником в опасном путешествии в сердце Африки…
  • Марк Твен, «Приключения Тома Сойера».
  • Р. Л. Стивенсон, «Остров сокровищ», разумеется.
  • Джек Лондон, «Сердца трёх». Главный герой этого приключенческого романа Фрэнсис Морган — сын покойного миллионера и далекий потомок знаменитого пирата XVII в. Генри Моргана — отправляется в Панаму на поиски пиратского клада и встречает там другого Генри Моргана — своего дальнего родственника, который вскоре становится его спутником в опасных приключениях и соперником в любви. И началось путешествие в Кордильеры к сокровищам индейцев племени майя, борьба с коварным Альваресом Торресом и жителями Долины Затерянных Душ.
  • И. Ильф, Е. Петров, «Двенадцать стульев».
  • Эдуард Успенский, «Дядя Фёдор, пёс и кот».
  • Валерий Медведев, «Капитан Соври-Голова» — старый медный самовар в яме в качестве мотивации накопать на даче ям под черёмуху.
  • Владимир Короткевич, «Чёрный замок Ольшанский» (1978) — да, вся заваруха началась именно из-за клада.
  • Владислав Крапивин, «Портфель капитана Румба».
  • Алексей Иванов, «Золото бунта» — одна из сюжетообразущих линий.
  • Михаил Успенский, «Райская машина» — главгерой-историк по архивным записям восстанавливает предполагаемое положение затонувшего корабля предположительно с белогвардейским (колчаковским?) золотом… И корабль таки находят, а вот золота — ни крупинки, в связи с чем возбуждают уголовное дело и протагонисту приходится перейти на нелегальное положение.
  • Владимир Титов, «Золото колдуна». Впрочем, основной заруб и замес начинается уже после счастливого обретения клада (в реальность которого никто, включая самих кладоискателей, поначалу не верил).
    • Богумил Мурин, Владимир Титов, «Одна нога здесь…» — субверсия в одном из эпизодов. Путники рассказывают у ночного костра байки о нечистой и неведомой силе, и, завидев барана со светящимися рогами, бросаются на него, решив, что это — воплощение заколдованного клада. Как бы не так…
  • Олекса Стороженко, «Клад» — именно то, что написано на упаковке. По легенде (не знаю, реальной или внутримировой), клады не хотят, чтобы их находили, и принимают облик всякой дряни; чтобы клад принял свой нормальный вид, его нужно хорошенько стукнуть. Никто в это особо не верит, но мальчишки временами ходят искать клад — чисто для развлечения. Оказалось — правда, но клад попадается только умственно отсталому главному герою, абсолютно случайно (те же мальчишки, желая поиздеваться, бросают ему в окно полуразложившуюся собаку).
  • Андрей Федоренко «Три талера». С очень крутым лингвистическим фитильком — только знающим белорусский язык понятно значение слово «клад»\"клады" на карте, которое в корне меняет ситуацию.
    • Ну так поясните эту ситуацию. Онлайн-переводчик не знает разницы. И в слове «Скарб», которое в белорусской Вики означает «клад», тоже не знает.

Кино[править]

  • «Бриллиантовая рука» — «найденный» клад используется для легализации доходов с контрабанды. Может показаться, что это крайне неэффективный способ: по советским законам нашедшему клад полагалась лишь четверть его стоимости, и то по официальным расценкам, а не по ценам чёрного рынка. Но скорее всего этот клад использовался Шефом не для получения денег, а для обоснования их наличия (чтобы было что ответить на вопрос: «Почему вы живёте богаче, чем позволяет ваша зарплата/пенсия?»).
  • «Невероятные приключения итальянцев в России».
  • «Мумия» 1999 . — герои просто хотели немного прибарахлиться наследством фараона Сети I… И в принципе со своей задачей справились.
    • В новой «Мумии» герои тоже хотели перераспределить сокровища в свою пользу.
  • «Пираты Карибского моря» — в принципе, тоже о поиске сокровищ. Вот только находится все больше какая-то мистическая фигня — то проклятое золото, то источник живой воды…
    • Ну тут уж скорей виновато амплуа КАПИТАНА Джека Воробья, которому претит заниматься банальным морским разбоем (на что ему толсто намекает команда в начале «Сундука мертвеца»!).
  • «Доспехи Бога 2» — поиск заныканного где-то в пустыне нацистского золота.
  • «Граф Монтенегро» — герои ищут золото семейства Милорадовичей.
  • «Золото Маккены».
  • Индиана Джонс про это с самого первого фильма.
  • «Цена сокровищ».

Телесериалы[править]

  • «Охотники за древностями» («Relic Hunter») — весь об этом.
  • «Новичок» (2018) — «Поэтичное правосудие» (4 сезон, 6 серия). Умирающий от рака грабитель банков выложил в интернет подсказки, как найти спрятанное им после последнего ограбления золото на $2 млн. Поначалу копы не воспринимают эту историю всерьез и разгадывают головоломку шутки ради. К несчастью, подсказки не слишком сложные, и вскоре Лос-Анджелес охватывает нездоровая «золотая лихорадка». После того, как конфликт охотников за золотом приводит к первой смерти, Грей требует от патрульных найти золото как можно скорее и остановить это безумие.

Мультфильмы[править]

  • «Клад кота Леопольда» — мыши Митя Белый и Мотя Серый получили по почте анонимку с картой, на которой обозначен клад. Как дети, уверовали в её подлинность и бросились откапывать клад… В указанном на карте месте действительно оказался зарыт сундук, но в нём оказалось то, чего не ожидали мыши — их приятель Леопольд в костюме привидения, симметричный ответ на их каверзы.
    • Любопытно, долго бы изображал кота Шрёдингера Леопольд, если бы сундук туповатые мыши просто не нашли?
  • «Трое из Простоквашино» — герои успели и клад поискать… и даже найти!
    • А в первой экранизации (которая гораздо ближе к оригиналу) — «Дядя Фёдор, пес и кот» — даже говорится, откуда там взялся клад.
  • Собственно «Клад» — Тигрёнок и Обезьянка ищут клад, но в итоге находят воду, которая так нужна во время засухи.
  • Мультфильмы о Скуби-Ду
    • «Скуби-Ду встречает братьев Бу» (1987). Это то, чем занимаются Скуби, Шегги и Скрэппи на протяжении всего мультфильма (ну помимо беготни от призраков, за призраками и совместно с призраками). Покойный полковник Борегард перед смертью разместил по всему своему поместью различные драгоценности и снабдил их записками, указывающими, где искать следующую часть сокровища и следующую же подсказку. А финальной наградой за этот квест должные стать несметные богатства, накопленные полковником за всю жизнь.
    • Кукольный спецэпизод «Скуби-Ду: Таинственная карта» (2013). В заказанной главгероическими детишками пицце внезапно обнаружилась самая настоящая пиратская карта, указывающая путь к сокровищам капитана Противная Борода. В первой половину мультфильма герои гонялись за присвоившим карту Попугаем-призраком, а во второй искали сокровища наперегонки с призраком самого капитана Бороды.
    • «LEGO Скуби-Ду: Время Рыцаря Террора» (2015) — слухи о спрятанном Огастусом Гримсли золоте и по сей день привлекают туристов к его фамильному особняку. А призрак Чёрного рыцаря этих самых туристов отпугивает. Скуби-банда приехала в поместье Гримсли, чтобы отыскать первое и разоблачить второго. И блестяще справилась с обеими задачами. Несмотря на то, что некоторые персонажи не верили в существование сокровища, оно оказалось самым настоящим.

Мультсериалы[править]

  • Мультсериалы о Скуби-Ду — во франшизе регулярно встречаются злодеи, которые пытаются найти какой-нибудь клад и маскируются под призраков, чтобы никто им не помешал. Как правило, в таких случаях Скуби-банда сама находит клад вскоре после поимки фальшивого призрака. Приведённый ниже список примеров далеко не полон.
    • «Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“» (1977) — «Россия и Карибское море» (2 сезон, 1 серия). Финальным испытанием на Карибах стали поиски сокровищ пиратского капитана Синей Бороды. В общем-то, где находится клад, всем и так известно, но чтобы добраться до него, необходимо пройти полосу препятствий и как-то сладить с призраком Синей Бороды, до сих пор стерегущим свои сокровища.
    • «Щенок по кличке Скуби Ду» (1988) — «Призрак миссис Шушман» (4 сезон, 2 серия). Несколько лет назад Скуби закапывал на заднем дворе шеггиного дома кость целую гору костей и случайно прикопал вместе с ними книжку, взятую Шеггом из библиотеки. А теперь призрак старой библиотекарши вернулся и потребовал вернуть книгу назад. Пришлось Скубу, давно уже позабывшему нужное место, перекопать весь двор и отыскать «клад». Книжка оказалась очень редкой и ценной. Потому-то злодейка недели и прикинулась призраком, чтобы заполучить её.
    • «Спокойно, Скуби-Ду!» (2015) — «Проклятые сокровища Полу-бороды» (2 сезон, 24 серия). Помимо расследования тайны призрака капитана Полу-бороды, главные герои и примкнувший к ним капитан Катлер занимаются поиском клада, спрятанного этим пиратом при жизни. И разумеется, в конечно итоге они и призрака разоблачают, и сокровища находят. Вот только Катлер, который лишь делал вид, что завязал с преступным прошлым, присвоил клад себе и благополучно сбежал.
  • «Смешарики»:
    • Серия «Балласт» (25-я) — Крош, Ёжик и Пин отправились искать по карте сокровища пиратов. Нюша сперва относилась к этому скептически, но потом присоединилась к ним вместо балласта. Пережив кучу приключений, настолько опасных, насколько возможно в мультике с возрастным ограничением 0+, сундук с золотом они таки нашли, но стали так прыгать от радости, что разрушили пещеру, и вода мгновенно залила его — смешарики едва успели спастись. И только Нюша сумела сохранить сокровище — Настоящий Пиратский Гвоздь!
    • Серия «Клад» (189-я) — Крош и Ёжик пытаются найти что-то ценное с металлоискателем. По совету хитрого Карыча простодушный Копатыч сообщил им, что у него в огороде зарыт клад («Они бы всё равно копали, а так будут копать где надо»). Всё пошло слишком так — откопали нечто, похожее на фасад античного храма с орнаментом майя. XVIII в., а может, даже XIII. Воодушевлённые ребята пошли копать дальше… В котлован упало всё, включая домик Копатыча. Конечно, археологи его тоже откопают. Но Копатычу стыдно — там не прибрано.

Видеоигры[править]

  • Серия игр «Assassin's Creed» — от поисков сундуков с ресурсами до собирания набора ключей к хранилищу уникального снаряжения.
  • Call of Juarez — события первых двух игр связаны с золотым кладом индейцев, принесшим всем персонажам сплошные несчастья.
  • Dragon Age: Inquisition — периодически попадаются карты, указывающие путь к тайникам с ценными ресурсами и редким снаряжением.
  • Серия игр Fallout:
    • Fallout 2 — в Брокен-Хиллс можно найти клад, спрятанный одним из жителей города. К сожалению, за прошедшие годы он совершенно обесценился.
    • Fallout: New Vegas — заинтересовавшись слухами о сокровище, ключом к которому являются призовые крышки от газировки «Сансет Сарсапарилла», можно действительно получить неплохую сумму в крышках и уникальный лазерный пистолет.
  • Far Cry 3 — промежуточной частью сюжета является поиск сокровищ экспедиции китайского адмирала Чжэн Хэ.
  • Heroes of Might & Magic — обелиски открывают тебе карту, крестиком обозначен клад. На попытку откопать уходит полный ход героя. Обычно клад — лишь приятный бонус (если только речь идёт не о Граале), но пара миссий на это завязаны.
  • Might & Magic 6-8 от той же конторы: снова ищем обелиски. Пока все не посетили (притронулись), искать клад бесполезно. Собственно клад расположен в труднодоступной местности и требует особых условий, чтобы его найти. Обычно содержит тонны золота и три-четыре уникальных артефакта. Крайне ценный даже на поздних этапах игры.
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion — если заночевать на корабле-таверне в столице, можно с удивлением обнаружить, что корабль угнали пираты, купившиеся на выдуманную (для создания романтического флера) содержателем таверны байку о якобы спрятанном там сокровище в виде золотого кораблика.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim:
    • Искатели сокровищ периодически попадаются в мертвом или еще живом виде, с их тел можно снять записку с описанием случайного клада неподалеку.
    • Карты сокровищ можно найти среди добычи.
    • Сокровища легендарных пиратов Велека Сейна и Хакнира Клейма Смерти можно найти в конце соответствующих квестов.
  • The Elder Scrolls Online — встречаются не только карты сокровищ, ведущие к кладам, но и карты, ведущие к большому количеству месторождений того или иного ресурса (например, руды)
  • Серия Tomb Raider, по сути, посвящена именно охоте за древними сокровищами в гробницах и затерянных городах.
  • King's Bounty от Katauri — Главный герой — ходячий металлоискатель, нутром чует, где под землёй зарыт клад. Его даже назначили на соответствующую должность: «королевский искатель сокровищ». Правда, по сжету всё равно придётся выйти далеко за рамки предписанных обязанностей.
  • «Sea of Thieves» — игра состоит из этого примерно на 50 %. Фракция Златодержцев и Сокровища Афины только и заниматься тем, что выдают карты сокровищ. А уж сколько сундуков игроки выкопали в процессе выполнения кампаний, вытащили из фортов и подняли с затонувших кораблей…
  • S.T.A.L.K.E.R. — не совсем клады, но заначки с оружием, патронами и артефактами
  • Minecraft — под землёй можно найти и сундуки с ценным лутом. Правда, обычно они хорошо охраняются…
  • Final Fantasy VII — этим можно долго заниматься с помощью чокобо. Ездовая чудо-птичка чует клады — и, роя землю не где-нибудь, а поблизости от зарытого сокровища, начинает истерически кудахтать.
  • Civilizaton V — дополнение Brave New World вводит целую археологическую систему: после открытия археологии появляются исторические места (а полностью открытый институт Мореплавания показывает ещё и их скрытый вариант), на которые следует отправлять специально обученных археологов (купить нельзя, только построить). В результате раскопок можно как утащить найденные артефакты в музей, так и сделать на этой территории памятник (а скрытые места имеют 30 % шанс на получение литературного шедевра или мощного разового буста культуры).
  • Ведьмак 3: множество побочных заданий на эту тему — от банальных заначек невезучих путников (чьи трупы мы находим во время путешествия) до чертежей различной экипировки нескольких ведьмачьих школ.
  • «Пираты Сида Майера».
  • Серия «Корсары» — в тавернах попадаются посетители, желающие продать протагонисту карту сокровищ. Карта может оказаться очевидной подделкой, клад может быть уже выкопанным кем-то или состоять из малоценного и громоздкого хлама… но если повезет, можно найти и очень неплохую добычу в виде денег, драгоценностей, уникальных предметов снаряжения и тому подобного.
    • Главное потом — унести ноги с сокровищами, а не отправиться на дно морское, если при возвращении на корабль протагониста уже будет поджидать конкурирующая команда.
  • «Василиса и Баба Яга: Зачин» (2024) — чтобы освободить пленённого злой мачехой Дворового и получить возможность призывать его на подмогу в боях с боссами, куколка должна отыскать три клада. В первом находится ключ от сундука, в которой запер Дворовой, во втором — карта, указывающая на расположение его темницы, ну а в третьем — свистулька для призыва. А вот для поиска самих кладов никаких карт, как ни странно, не требуется. Потому как есть блуждающие огоньки.

Настольные игры[править]

  • «Искатели минералов» — здесь с фитильком. Игроки просто лазают по горам и отыскивают находящиеся там минералы (они, разумеется, разной ценности).
  • «Манчкин» — весь на треть об этом.

Пятиминутка реальности[править]

Хорошо быть книжным или киношным кладоискателем! Нашел/украл/собрал из кусочков старую карту, преодолел ловушки, сразился на шпагах с одноглазым капитаном пиратов, и, если не подгадил кратковременный камнепад, можешь купаться в деньгах и швырять их в море. В реальной жизни кладоискатель встретит бесчисленные ловушки юридического характера, сражаться за обладание сокровищем придется с капитаном таможенной службы, а вместо камнепада золото часто забирает казначейство банановой республики.

Прежде всего, само понятие клада, а равно и принцип его раздела, сильно разнится по странам и правовым системам, и во многих из них де-факто невозможно заниматься легальным кладоискательством так, чтобы сколь-нибудь обогатиться самому (чем больше страна ориентированна на пляжный туризм, тем больше шансов, что законы относящиеся к кладоискателям будут более жесткими. При этом в странах англосаксонского права, к кладоискателям обычно относятся довольно лояльно). Впрочем, есть немало государств, в которых клад оставляет себе нашедший, при условии заблаговременного приобретения специальной лицензии — такой способ стрижки туристов-романтиков изобрели многочисленные банановые берега и кокосовые острова.

Следующая проблема — историческая и/или художественная ценность обнаруженных сокровищ. Хорошо, если в потайной пещере вы нашли кожаные мешочки с золотым песком или самородками — а если там нечто менее безликое, вроде драгоценной посуды, серебряных доспехов или пергаментного фолианта, инкрустированного самоцветами? Очень вероятно, что по закону вы будете обязаны сдать предметы наследия в музейные фонды, в лучшем случае получив премию в размере четверти (а то и десятой части) от оценочной стоимости клада. И налоги с премии заплатить не забудьте! Хотя этот вопрос, за исключением совсем уж уникальных вещей, легко решается наличием знакомых коллекционеров и антикваров, которые выкупят найденные ценности мимо государственной кассы

При попытке незаконно вывезти откопанные артефакты ежегодно ловится и садится хорошенько посидеть в банановой тюрьме немало авантюристов. Тем не менее, иногда не помогают даже вполне официальные договоренности — такие были у Рогелио Роксаса с режимом жадного диктатора Маркоса на Филиппинах, когда его группа нашла в джунглях предположительно «золото генерала Ямаситы», и все равно Роксас не успел глазом моргнуть, как очутился в кутузке.

Так что современные реальные кладоискатели, за редким исключением, даже не пытаются искать царское/индейское/японское золото, и в стиле работы больше напоминают археологов-любителей или черных копателей, выбирая перспективный район (к примеру, заброшенную деревню, место проведения ярмарок, места боев или старый пляж) и начинают активно исследовать район с лопатами и металлоискателями, добывая на продажу антиквариат или изделия из ценных металлов и иногда находя то, что действительно можно считать небольшим кладом — к примеру, горшки с монетами или богато украшенное оружие.

Есть и приятные исключения. Одно имя: Жак Ив Кусто!

КлассикаАтлас