Обсуждение:Сократить в адаптации: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
(→‎Разделение: новая тема)
Строка 1: Строка 1:
== Заражение норнотой ==
== Заражение норнотой ==
Статью требуется сократить, переписать и перепроверить --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:25, 24 января 2026 (MSK)
Статью требуется сократить, переписать и перепроверить --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:25, 24 января 2026 (MSK)
* Вскукареки норнюка в целом убраны


[[Категория:Рабочие вопросы]]
[[Категория:Рабочие вопросы]]

Версия 10:38, 10 июня 2026

Заражение норнотой

Статью требуется сократить, переписать и перепроверить --ЗаяцВолк (обсуждение) 17:25, 24 января 2026 (MSK)

  • Вскукареки норнюка в целом убраны

Разделение

Большинство примеров тут так или иначе связаны с адаптациями, но вот видеоигры целиком про дедлайны и сложности в разработке. Их бы надо перенести. Но куда? У нас есть статья Производсвенный ад, но может есть более подходящая статья? --ЗаяцВолк (обсуждение) 10:37, 10 июня 2026 (MSK)

КлассикаАтлас