Обсуждение:Сократить в адаптации: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Классика☸Атлас
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) (→Разделение: новая тема) |
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== Заражение норнотой == | == Заражение норнотой == | ||
Статью требуется сократить, переписать и перепроверить --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:25, 24 января 2026 (MSK) | Статью требуется сократить, переписать и перепроверить --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:25, 24 января 2026 (MSK) | ||
* Вскукареки норнюка в целом убраны | |||
[[Категория:Рабочие вопросы]] | [[Категория:Рабочие вопросы]] | ||
Версия 10:38, 10 июня 2026
Заражение норнотой
Статью требуется сократить, переписать и перепроверить --ЗаяцВолк (обсуждение) 17:25, 24 января 2026 (MSK)
- Вскукареки норнюка в целом убраны
Разделение
Большинство примеров тут так или иначе связаны с адаптациями, но вот видеоигры целиком про дедлайны и сложности в разработке. Их бы надо перенести. Но куда? У нас есть статья Производсвенный ад, но может есть более подходящая статья? --ЗаяцВолк (обсуждение) 10:37, 10 июня 2026 (MSK)