Обсуждение:Сократить в адаптации: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 7: Строка 7:
== Разделение ==
== Разделение ==


Большинство примеров тут так или иначе связаны с адаптациями, но вот видеоигры целиком про дедлайны и сложности в разработке. Их бы надо перенести. Но куда? У нас есть статья [[Производсвенный ад]], но может есть более подходящая статья? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:37, 10 июня 2026 (MSK)
Большинство примеров тут так или иначе связаны с адаптациями, но вот видеоигры целиком про дедлайны и сложности в разработке. Их бы надо перенести. Но куда? У нас есть статья [[Производственный ад]], но может есть более подходящая статья? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:37, 10 июня 2026 (MSK)

Версия 12:08, 10 июня 2026

Заражение норнотой

Статью требуется сократить, переписать и перепроверить --ЗаяцВолк (обсуждение) 17:25, 24 января 2026 (MSK)

  • Вскукареки норнюка в целом убраны

Разделение

Большинство примеров тут так или иначе связаны с адаптациями, но вот видеоигры целиком про дедлайны и сложности в разработке. Их бы надо перенести. Но куда? У нас есть статья Производственный ад, но может есть более подходящая статья? --ЗаяцВолк (обсуждение) 10:37, 10 июня 2026 (MSK)

КлассикаАтлас