Добровольное пленение: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Требуется больше контекста)
(ПБК)
Строка 31: Строка 31:
* The Rat Patrol — несколько раз. Диверсионное подразделение, для успешного выполнения задания чего только не приходится делать — в том числе в плен сдаваться.
* The Rat Patrol — несколько раз. Диверсионное подразделение, для успешного выполнения задания чего только не приходится делать — в том числе в плен сдаваться.
** Заклятый враг, впрочем, тоже не дурак и в очередной раз смотрит на пленного с выражением уже не торжествующим, а типа «Ну и что вы задумали на этот раз?»
** Заклятый враг, впрочем, тоже не дурак и в очередной раз смотрит на пленного с выражением уже не торжествующим, а типа «Ну и что вы задумали на этот раз?»
* Сериал «Удивительные странствия Геракла». В некоторых сериях Геракл проделывал эту фишку.


=== [[Мультсериалы]] ===
=== [[Мультсериалы]] ===

Версия 15:12, 30 сентября 2026

Нет, это не Капитуляция. Герой еще не проиграл, и у него есть все шансы на победу. Но как выиграть, если злодей засел в хорошо защищенном замке или в отлично закупоренной станции на орбите планеты? Просто так на прием к темному властелину не попасть, даже если герой самый разыскиваемый человек в галактике. Но для осуществления плана надо как-то туда проникнуть. Что остается герою? Правильно — добровольно сдаться в плен. Или сделать так, чтобы злодей думал, что ему удалось поймать героя. Преимуществ у такого плана несколько. Злодей на на своей территории более беспечен и менее бдителен. Злодей, несомненно, будет отвлечен на героя, а значит — друзья героя могут что-то провернуть. А чтобы сразиться со злодеем, надо встретиться с ним лицом к лицу.

Отличие тропа от Гамбит Бэтмена — в том, что цель героя именно попасть в плен, а что уж он там будет делать, герой решит на месте. Может даже быть, что у героя в принципе нет плана. Герой надеется победить, но допускает, что может и проиграть. В Гамбите Бэтмена пленение всегда является частью хитрого плана. Троп более реалистичен, в отличии от гамбита, потому что просчитать все варианты в можно разве что в комиксах, а в более реалистичных произведениях героям часто приходится действовать по обстоятельствам.

Добровольное пленение не означает поражение. Если злодей не так туп, то он может догадаться: если герой сильно притворяется проигравшим — дело не чисто. Герой должен держаться гордо и с достоинством, ему не обязательно изображать мямлю.

Отличительные черты тропа — действие происходит в короткий промежуток времени и в одной-двух локациях, герой в большинстве случаев физически ограничен, связан или закован в наручники/кандалы и может посидеть в каземате. И да, он осуществит свой план и спасётся, а светлая сторона обязательно победит.

Иногда герои сдаются в плен осознано, иногда это жест отчаянья и последняя попытка что-то изменить, но общее тут одно — без добровольной сдачи в плен у героя нет шанса победить.

Возможна и вторая версия тропа: невиновный человек добровольно сдаётся властям, считая себя преступником, или (реже) реальный преступник раскаялся в преступления, или кто-то пытается прикрыть чужое преступление. Это не настолько масштабно и не так значимо, чтобы именоваться капитуляцией, и героя могут отпустить. Ведь в реальности явку с повинной капитуляцией никто не называет!

Где встречается

Литература

  • Ольга Громыко, «Цветок камалейника» — Брент возвращается к Архайну и даже соглашается помочь в поисках Привратницы, чтобы тот отпустил его друзей. А те не уходят.
  • В детективах нередко описываются ситуации, когда герои берут вину на себя, чтобы спасти того, кто им дорог.
  • «Приключения Молли Блэкуотер» — в конце второй книги Молли добровольно сдаётся Особому Департаменту, чтобы найти способ обуздать свою силу.
  • «Дарители» — Генри добровольно сдается посланником, от страха что не сможет справится со своей силой.

Кино

  • «Вокзал для двоих» — Платон отправился в Сибирь вместо жены, сбившей человека машиной. Впрочем, возможен и ненадёжный рассказчик.
  • «Тёмный рыцарь» — Джокер. Ненадолго. Триквел начинается с того же самого, только в исполнении Бэйна. Этот выбирается вообще через три-четыре минуты экранного времени.
  • «Счастливого дня смерти» — чтобы спастись от маньяка-убийцы в полицейском участке главная героиня объявляет арестовавшему её полицейскому что под наркотой и просит себя арестовав посадить в камеру
  • «План побега» — главный герой зарабатывает на жизнь (а заодно пытается уберечь других от повторения своей трагедии) тем, что проверяет безопасность тюрем, устраивая побеги. Последняя отсидка оказалась настоящей.
  • забыл название испанский фильм — новенький надзиратель в свой первый рабочий день, ещё не успевший переодеться в униформу, во время бунта заключённых притворяется новым заключённым.
    • Это «Камера 211». Пример не вполне удачный, так как ГГ оказался не в то время и не в том месте и просто пытался выжить.
  • Хэнкок — Хэнкок добровольно идёт в тюрьму, чтобы искупить свою вину за разрушения в процессе спасения людей/поимки преступников. Учитывая, что он буквально может пройти через стену или улететь, то пленение сугубо добровольное. Впрочем, сидел он там недолго, но ему хватило.

Телесериалы

  • The Rat Patrol — несколько раз. Диверсионное подразделение, для успешного выполнения задания чего только не приходится делать — в том числе в плен сдаваться.
    • Заклятый враг, впрочем, тоже не дурак и в очередной раз смотрит на пленного с выражением уже не торжествующим, а типа «Ну и что вы задумали на этот раз?»

Мультсериалы

  • «Тайны старого Лондона» (1994) — эпизод «Дети марахаджи» (9 серия). Орсон демонстративно совершил карманную кражу, чтобы попасть в тюрьму и помочь несправедливо обвинённому «сыну индийского марахаджи» Раму сбежать оттуда. Вот только и сам обворовываемый джентльмен, и ошивающиеся поблизости полисмены оказались на редкость невнимательными. Не помогли ни длительное шурование в кармане потерпевшего, ни «побег с места преступления» прогулочным шагом с похищенными часами в руках. Пришлось подойти к жертве и прямо сказать: «Сэр, я украл у вас часы. Я сейчас убегу».
  • Вселенная Стивена — финал третьего сезона. Кристальные самоцветы (кроме притворяющейся Яшмой Аметист) сдаются в плен Рубинам, чтобы, оказавшись на лунной базе, захватить их космический корабль.
    • В финале четвёртого сезона более драматичный вариант с героическим самопожертвованием — Стивен выдаёт себя за Розу Кварц и сдаётся Аквамарин, чтобы защитить своих друзей-землян. То, как спокойно и осознанно он идёт на верную и наверняка жестокую смерть, вызывает слёзы всех и шок не предполагавшей это Гранат.

Манга и аниме

  • «Под мостом над Аракавой» — именно так воспринимает это главный герой: он физически не способен быть должным кому-то, а девушка, спасшая его из реки, не хочет взамен ничего, кроме как чтобы он жил с ней под мостом, в коммуне чудаков. Впрочем, постепенно он привыкает и уже перестает считать это пленом.
  • Promare — Лео Фортия специально поддается Гало, чтобы попасть в тюрьму, где держат всех Опаленных, и поднять бунт, уведя всех заключенных в безопасное место.
  • One Piece — Сильвестр Рейли промышляет этим постоянно. А что? Ведь продают-то на аукционе, куда могут заглянуть даже тенрьюбито, то есть он попадётся к богатому хозяину, которого можно ограбить и пропить нажитое непосильным трудом. Бывшая правая рука Короля Пиратов, как-никак.
  • City Hunter — зигзагом: пополам с троянский пленник Каори дала себя схватить чтобы оРё смог выяснить кто враг их нанимательницы.
  • Isekai Elf no Dorei-chan — услышав, что напавшие на деревню орки выставят захваченных девушек на аукцион рабов в столичном городе, где будут нарасхват, Эльф-чан тут же вылезает из убежища: деревня ей до чертиков надоела, а так, считает она, попадет в большой город и станет любовницей богатого господина. В общем-то, так оно и вышло, но для собратки по рабству Инумими, попавшей в рабство за долги, ее история выглядит все равно идиотской.

Видеоигры

  • «Transformers: War for Cybertron» — во второй миссии кампании автоботов — «Побег из тюрьмы Каона» — Оптимус и сотоварищи намеренно сдаётся в плен, чтобы попасть в тюрьму и освободить Зету Прайма.
КлассикаАтлас