Шаблон:Главная/СтатьяМесяца: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Father of a Soldier.jpeg|мини|Постер фильма.]]
[[Файл:Героини меча и магии 2 - титульная карточка.jpg|мини|Постер фильма.]]
'''«Отец солдата»''' (груз. ''«ჯარისკაცის მამა»'') — советская [[военная драма]] 1964 года.
'''«Героини Меча и Магии 2»''' (альтернативное англоязычное название ''«Heroines of Swords & Spells II»'') — вторая часть юмористической фэнтезийной инди-РПГ «[[Heroines of Swords & Spells]]» от независимого российским разработчика Кирилла Пестрякова (он же Kirillkrm). Вышла в стиме 27 ноября 2025 года, спустя долгих пять лет после релиза первой части. А чуть раньше 9 июня того же года появилась бесплатная демо-версия.
 
Визуально и геймплейно новая игра практически не отличается от старой — это всё та же jRPG на движке RPG-maker. А сюжет второй части (по сути даже второго акта той же истории) стартует ровно с того же место, где закончилась первая.
 
Более того, вторая часть включает в себя весь контент первой части за исключением ачивок. Так что игрок, не знакомый с первыми «Героинями» (или же желающий освежить воспоминания) может погрузиться в историю с самого начала. Ветераны же могут импортировать сохранения из первой игры, либо начать прохождение со второго акта с героинями, прокачанными 8-ого уровня.
 
Что ещё круче, вышеупомянутая демка, тоже содержит в себе всю первую часть (опять-таки без ачивок) и из неё также можно импортировать в полную версию игры.
 
Поскольку первый акт уже был описан в другой статье, в этой мы сосредоточимся исключительно на втором.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
Лето [[вторая мировая война|1942 года]]. [[Крестьяне]] из [[генацвале и цинандали|грузинского]] <s>аула</s> софели провожают в далёкий путь односельчанина — [[солидные усы|седоусого]] [[мудрый патриарх|патриарха]] '''Георгия Махарашвили'''. Его сын '''Годердзи''', [[зелёный лейтенант|старший лейтенант]] [[танки — это круто|танковых войск]], попал в госпиталь по ранению, и отец отправляется его навестить. Добирается где на перекладных, а где и просто пешком — как привык в своём посёлке, из которого не выезжал почти всю жизнь, — и с поистине крестьянским простодушием расспрашивает всех встречных, не знают ли они его сына, рассказывает о нём и о себе. А вокруг тем временем [[война — это кошмар|Великая Отечественная разворачивается во всём своём не приукрашенном пропагандой следующего века виде]]: [[враги сожгли родную хату|бегут беженцы, горят сёла]].
Итак, нападение гоблинов на Щепку успешно отбито, вождь зеленокожих мёртв, а рядовая гоблота разбежалась по норам. Но гоблины были всего лишь пешками, а кукловоды, остающиеся пока что неизвестными, уже планируют новые атаки по всем фронтам. Попытки выяснить, кто же стоял за атакой на Щепку и что движет этими злодеями, выводит героинь на след тайного культа злого бога Жругра.
 
Но этом проблемы, свалившиеся на головы наших героинь не ограничиваются.


Наконец [[смешной иностранец|смешной]] [[не совсем иностранец]] доходит до госпиталя… и сына [[разминулись|не застаёт]] — тот выздоровел и вернулся на фронт. Старика уговаривают тоже возвращаться — домой, но тот отказывается и отправляется вслед за Гоги в Демидово, где стоит его часть. Ситуация повторяется: в Демидово уже стоят немцы, туда не попадёшь, а танковая часть ушла своей дорогой. Махарашвили ночует с солдатами в хате на постое у местной тётки, а назавтра попадает в свой первый бой, прячась в стерне, видит, как отставший от своих фашистский шутце [[добивать раненых|добивает раненого советского бойца]] и в гневе убивает негодяя [[могучий труженик|одними кулаками]] и прикладом его собственного автомата. Снова попав к своим, старик записывается в действующую армию, чтобы следовать за сыном.
Могущественный древний лич-некромант Кощей Бессмертный похитил все имевшиеся у отряда деньги, а также самые крутые артефакты, оставив вместо них приглашение на смертельную игру под названием Чёрная Потеха. Каждый год Кощей открывает свой огромный замок для авантюристов и приключенцев всех мастей. Отважные, умелые и везучие герои смогут обрести богатую добычу, а может быть, даже положить конец злодеяниям Кощея. Но вероятность сложить в Чертогах Кощея свои буйны головы гораздо выше, ибо замок под завязку набит опасными монстрами и хитроумными ловушками. Героини, движимые праведным гневом и желанием вернуть похищенное, решают откликнуться на приглашение Кощея (тем более, чем артефакт, способный помочь отыскать культ Жругра также находится где-то в Чертогах), но для этого Фелиции необходимо для начала освоить портальную магию, да и другим тоже не помешает поднять уровень крутизны.


Начинается [[война — это работа|фронтовая рутина]]. Георгий трудится на подсобных работах: роет окопы, носит воду и патроны; потом начинается наступление, старик сражается наравне с молодыми, вытаскивает раненых из-под огня. Ранней, ещё снежной весной часть выходит на границу и Георгий с товарищами вновь воздвигают поваленный столб с надписью «СССР». На [[Здесь прусский дух, здесь Пруссией пахнет|мосту Королевы Луизы]] старик находит [[здесь был Вася|надпись]]: «Здесь первыми прошли танки старшего лейтенанта Махарашвили» (отсылку к реальной надписи на ж/д мосту у Южного вокзала Кёнигсберга «Здесь гвардейцы [[:w:Толстиков, Павел Фёдорович|полковника Толстикова]] прошли первыми») — и радуется, что он на верном пути.
А по прибытии в Стрижинск команду ожидает ещё один сюрприз. Поскольку брат Анастасии куда-то пропал, а когда он вернётся, никто не знает, обязанности главы рода теперь ложатся на неё. Так героини получают в своё распоряжение целый фамильный особняк, а вместе с ним уйму новых хлопот и обязанностей, включая сложные задания, от которых невозможно отказаться.


По дороге на Берлин подразделение Георгия останавливается рядом с монастырским [[вино]]градником. Старый крестьянин радуется весне — времени пахать и сеять, ласково гладит лозы. Здесь его прерывает танковая колонна, намеревающаяся пройти виноградник насквозь. Старик с воплями бросается наперерез танкам и чуть не ложится под траки, а когда танкисты пытаются его оттащить — навешивает им по мордам. «А ты видел, [[зло в промышленных масштабах|что]] [[нацист|они]] у нас делали?» — пытается [[я пострадавший, мне всё можно|оправдаться]] танкист, на что мудрый старец грозно каркает: «Это [[они|АНЫ]] дэлали! А ты щто — фащистом стал, да?» — и с горькой иронией предлагает быть последовательными и [[докажи, что ты злодей|взять пример с фашистов ещё и в расстреле подвернувшихся под руку детей]]. Танкистам становится стыдно, и колонну всё-таки заворачивают на торную дорогу.
Распутывая всё вышеперечисленное (а также многое из не перечисленного) героини оказываются втянутыми в грандиозный заговор, в котором замешаны силы, гораздо более крупные, чем их маленький отряд, злобный культ и родной Стрижинский уезд.


Хотите узнать больше? Тогда читайте статью «[[Отец солдата]]». И, конечно же, смотрите фильм.
Хотите узнать больше? Тогда читайте статью «[[Героини Меча и Магии 2]]». И, конечно же, играйте в саму игру.

Версия 01:40, 11 июля 2026

Постер фильма.

«Героини Меча и Магии 2» (альтернативное англоязычное название «Heroines of Swords & Spells II») — вторая часть юмористической фэнтезийной инди-РПГ «Heroines of Swords & Spells» от независимого российским разработчика Кирилла Пестрякова (он же Kirillkrm). Вышла в стиме 27 ноября 2025 года, спустя долгих пять лет после релиза первой части. А чуть раньше 9 июня того же года появилась бесплатная демо-версия.

Визуально и геймплейно новая игра практически не отличается от старой — это всё та же jRPG на движке RPG-maker. А сюжет второй части (по сути даже второго акта той же истории) стартует ровно с того же место, где закончилась первая.

Более того, вторая часть включает в себя весь контент первой части за исключением ачивок. Так что игрок, не знакомый с первыми «Героинями» (или же желающий освежить воспоминания) может погрузиться в историю с самого начала. Ветераны же могут импортировать сохранения из первой игры, либо начать прохождение со второго акта с героинями, прокачанными 8-ого уровня.

Что ещё круче, вышеупомянутая демка, тоже содержит в себе всю первую часть (опять-таки без ачивок) и из неё также можно импортировать в полную версию игры.

Поскольку первый акт уже был описан в другой статье, в этой мы сосредоточимся исключительно на втором.

Сюжет

Итак, нападение гоблинов на Щепку успешно отбито, вождь зеленокожих мёртв, а рядовая гоблота разбежалась по норам. Но гоблины были всего лишь пешками, а кукловоды, остающиеся пока что неизвестными, уже планируют новые атаки по всем фронтам. Попытки выяснить, кто же стоял за атакой на Щепку и что движет этими злодеями, выводит героинь на след тайного культа злого бога Жругра.

Но этом проблемы, свалившиеся на головы наших героинь не ограничиваются.

Могущественный древний лич-некромант Кощей Бессмертный похитил все имевшиеся у отряда деньги, а также самые крутые артефакты, оставив вместо них приглашение на смертельную игру под названием Чёрная Потеха. Каждый год Кощей открывает свой огромный замок для авантюристов и приключенцев всех мастей. Отважные, умелые и везучие герои смогут обрести богатую добычу, а может быть, даже положить конец злодеяниям Кощея. Но вероятность сложить в Чертогах Кощея свои буйны головы гораздо выше, ибо замок под завязку набит опасными монстрами и хитроумными ловушками. Героини, движимые праведным гневом и желанием вернуть похищенное, решают откликнуться на приглашение Кощея (тем более, чем артефакт, способный помочь отыскать культ Жругра также находится где-то в Чертогах), но для этого Фелиции необходимо для начала освоить портальную магию, да и другим тоже не помешает поднять уровень крутизны.

А по прибытии в Стрижинск команду ожидает ещё один сюрприз. Поскольку брат Анастасии куда-то пропал, а когда он вернётся, никто не знает, обязанности главы рода теперь ложатся на неё. Так героини получают в своё распоряжение целый фамильный особняк, а вместе с ним уйму новых хлопот и обязанностей, включая сложные задания, от которых невозможно отказаться.

Распутывая всё вышеперечисленное (а также многое из не перечисленного) героини оказываются втянутыми в грандиозный заговор, в котором замешаны силы, гораздо более крупные, чем их маленький отряд, злобный культ и родной Стрижинский уезд.

Хотите узнать больше? Тогда читайте статью «Героини Меча и Магии 2». И, конечно же, играйте в саму игру.

КлассикаАтлас