Silent Hill: различия между версиями
(ИЯДУПы-ИЯДУПы-ЯИДУПушки мои) |
м |
||
| Строка 34: | Строка 34: | ||
В 2024 году вышел успешный ремейк от Bloober Team, осовременивший графику и геймплей, но бережно сохранивший сюжетную канву оригинала. | В 2024 году вышел успешный ремейк от Bloober Team, осовременивший графику и геймплей, но бережно сохранивший сюжетную канву оригинала. | ||
;[[ | ;[[Silent Hill 3]] (2003) | ||
Прямое продолжение первой части. Хизер Мейсон (реинкарнация Шерил/Алессы), живущая под вымышленным именем, оказывается втянута в кошмар прямо посреди [[торговый центр|торгового центра]] в своём родном городе. Культ Сайлент-Хилла во главе с фанатичкой Клаудией Вульф всё ещё хочет использовать девушку, чтобы «родить Бога» и принести в мир очищающий Рай. Хизер придётся вернуться в проклятый город, чтобы отомстить за близких и поставить точку в этой истории. | Прямое продолжение первой части. Хизер Мейсон (реинкарнация Шерил/Алессы), живущая под вымышленным именем, оказывается втянута в кошмар прямо посреди [[торговый центр|торгового центра]] в своём родном городе. Культ Сайлент-Хилла во главе с фанатичкой Клаудией Вульф всё ещё хочет использовать девушку, чтобы «родить Бога» и принести в мир очищающий Рай. Хизер придётся вернуться в проклятый город, чтобы отомстить за близких и поставить точку в этой истории. | ||
Текущая версия на 15:10, 6 сентября 2026
| « | Судя по определителю номера, вы звоните из Сайлент Хилла. Мне жаль, но даже мы не сможем вам помочь. | » |
| — Звонок в техподдержку Konami из Silent Hill: Shattered Memories | ||
Silent Hill — серия survival horror-игр, объединённых мрачным замысловатым сюжетом, местом действия — маленьким американским городком, а также некоторыми переходящими персонажами и образами. Все действующие лица серии оказываются втянутыми в игру на выживание, и у каждого свои причины пройти личный кошмар до конца.
Разработкой первых игр серии занималась Team Silent, последние же несколько частей выпущены благодаря компаниям Climax (Silent Hill: Shattered Memories и Silent Hill: Origins), Double Helix (Silent Hill: Homecoming), Vatra Games (Silent Hill: Downpour) и Bloober Team (ремейк Silent Hill 2).
Визиткой серии стало музыкально сопровождение от Акиры Ямаоки — леденящий душу саундтрек. Успех игр способствовал последующему выходу комиксов, новелл, а также нескольких фильмов («Сайлент-Хилл» и «Сайлент-Хилл 2»).
Описание города[править]
Сайлент-Хилл — вымышленный курортный и шахтёрский городок на берегу озера Толука, заброшенный и малонаселённый. В фэндоме существует вечная путаница с его местоположением и природой. В игровом каноне городок находится в штате Мэн (Новая Англия), и его мистика носит паранормальный, психологический и оккультный характер. В киноканоне (первый фильм) и некоторых поздних западных играх город «переехал» в Западную Вирджинию/Пенсильванию, а его состояние объясняется подземным пожаром на угольных шахтах (отсылка к реальному городку Сентрейлия).
Игроку практически никогда не дают исследовать город с его «нормальной» стороны (исключение — самое начало некоторых игр). Окружающая действительность здесь нестабильна и расслаивается на несколько уровней реальности, по которым и вынуждены блуждать герои:
- «Туманный город» (Fog World) — пограничное состояние. Город накрыт неестественно густым, непроницаемым туманом (в фильме и Homecoming с неба также падает пепел, а в Shattered Memories — снег). Улицы пустынны, дороги обрываются в бездонные пропасти, здания заброшены или заколочены, а в подворотнях уже начинают бродить монстры. Это место выглядит как классический город-призрак.
- «Потусторонний город» (Otherworld) — так называемый «перевёрнутый мир», он же «Изнанка». Физическое воплощение страхов и психических расстройств персонажей. В классических «Silent Hill» и «Silent Hill 3» (мир Алессы и Хизер) Изнанка представляет собой ржавое, залитое кровью пространство из металлической сетки, лязгающих механизмов и вентиляторов, где всегда царит непроглядная тьма. В Silent Hill 2 (мир Джеймса) она выглядит более сырой, гниющей, затянутой плесенью и водой. В «Silent Hill: Shattered Memories» Изнанка закована в непробиваемый грязный лёд. Переход между Туманным миром и Изнанкой обычно знаменуется воем противовоздушной сирены и облезающей со стен краской. Причём эта «зараза» способна распространяться далеко за пределы самого Сайлент-Хилла — в частности, в соседние города Эшфилд и Шепердс-Глен.
Есть несколько версий появления альтернативных состояний города. По одной из них, во всём виноваты городские сектанты, неоднократно проводившие свои тёмные ритуалы. По другой версии — инквизиторы, омывавшие в озере Толука ритуальные топоры во время расправы над ведьмами. После их манипуляций вода в озере стала проклятой, и городской туман превратился в настоящее бедствие. Судя по некоторым намёкам, есть несколько способов попасть в альтернативный город. Во-первых, его видят люди, которых переполняет чувство вины, как это показано в SIlent Hill 2. Во-вторых, на территории города растёт цветок под названием Белая Клаудия, из которого производят наркотик, принятие которого так же позволяет увидеть альтернативный город.
История города[править]
Изначально Сайлент-Хилл был священным местом североамериканских индейцев. В 1600-х годах, вытеснив аборигенов, там обосновались колонисты из Великобритании. Несмотря на смену верований, горожане не стали отрицать того, что земля Сайлент-Хилла пропитана таинственной силой. Из-за множества трагических событий, произошедших на территории города, некогда святая земля изменилась на совершенно противоположную сторону. После того, как колонисты изгнали индейцев с насиженных мест и основали город, в нём вспыхнула эпидемия неизвестной болезни, и город был заброшен. Когда началась война за независимость Америки от Британии, город вновь был заселен и перепрофилирован в исправительную колонию. После этого в городе началась эпидемия чумы, и для того, чтобы отгородить больных от здоровых на южном берегу озера был построен госпиталь Брукхевен. После окончания войны в городе обнаружили залежи угля, поэтому он вновь был заселён. Затем началась Гражданская война, и в городе был организован лагерь для военнопленных. В начале XX века угольная шахта и тюрьма были закрыты, а город было решено переделать в туристическое место. Однако, уйти от своего трагического прошлого и мистической сущности городу так и не удалось. В 1918 году туристический пароход Маленькая Баронесса бесследно исчез со всеми пассажирами. Кроме того, в городе действует некий культ, чьи верования представляют из себя симбиоз христианства и местных верований, фактически контролирующий власть в городе, а те кто пытаются противостоять ему умирают при загадочных обстоятельствах. В конце концов, четыре семьи из Сайлент-Хилла, устав от череды смертей, покинули город и основали Шепердс-Глен на противоположной стороне озера Толука.
Игры, сюжетно связанные с канонической историей (Silent Hill, Silent Hill 3 и Silent Hill: Origins) указывают на существование в городе религиозного культа, выступающих за возрождение Бога через страдания людей на земле.
Основная серия игр[править]
- Silent Hill (1999)
32-летний писатель Гарри Мейсон везёт свою приёмную дочь Шерил на отдых в Сайлент-Хилл. На ночной трассе перед его машиной внезапно возникает фигура девочки. Гарри резко выворачивает руль, попадает в аварию и теряет сознание. Очнувшись, он обнаруживает, что Шерил пропала, а сам город накрыт неестественным туманом и кишит монстрами. Гарри отправляется на поиски дочери, по пути вскрывая жуткие секреты местного Культа и историю сожжённой заживо девочки Алессы. Игра примечательна наличием нескольких концовок, в том числе шуточной с НЛО (что станет традицией серии).
- Silent Hill 2 (2001)
Простой клерк Джеймс Сандерленд получает письмо от своей жены Мэри с просьбой приехать в их «особое место» в Сайлент-Хилле. Всё бы ничего, но Мэри умерла от тяжёлой болезни три года назад. Прибыв в город, Джеймс обнаруживает, что Сайлент-Хилл теперь подстраивается под его собственную повреждённую психику. Игра вводит культового монстра — Пирамидоголового (воплощение желания Джеймса быть наказанным) — и смещает фокус с оккультизма на личные травмы, вину и саморазрушения героев. В 2024 году вышел успешный ремейк от Bloober Team, осовременивший графику и геймплей, но бережно сохранивший сюжетную канву оригинала.
- Silent Hill 3 (2003)
Прямое продолжение первой части. Хизер Мейсон (реинкарнация Шерил/Алессы), живущая под вымышленным именем, оказывается втянута в кошмар прямо посреди торгового центра в своём родном городе. Культ Сайлент-Хилла во главе с фанатичкой Клаудией Вульф всё ещё хочет использовать девушку, чтобы «родить Бога» и принести в мир очищающий Рай. Хизер придётся вернуться в проклятый город, чтобы отомстить за близких и поставить точку в этой истории.
- Silent Hill 4: The Room (2004)
Протагонист Генри Таунсенд живёт в соседнем городке Эшфилд и никогда не был в Сайлент-Хилле. Однажды он обнаруживает, что заперт в собственной квартире (комнате 302): дверь увешана цепями изнутри, окна не бьются, а телефон не работает. Единственный выход — загадочная дыра в стене ванной, ведущая в кошмарные миры, созданные разумом маньяка Уолтера Салливана (чья история тесно связана с приютом Сайлент-Хилла).
- Silent Hill: Origins (2007)
Приквел первой игры. Дальнобойщик Трэвис Грейди решает срезать путь через Сайлент-Хилл. На дороге он едва не сбивает девочку (Алессу) и, бросившись за ней, спасает её из горящего дома. Как всегда в этой вселенной — ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным. Трэвис оказывается втянут в интриги Культа и вынужден столкнуться с собственным подавленным прошлым. Фишка игры — самостоятельное перемещение между мирами через зеркала.
- Silent Hill: Homecoming (2008)
Молодой военный Алекс Шеперд возвращается в родной Шепердс-Глен и обнаруживает, что город окутан туманом, жители сходят с ума, а его младший брат Джошуа пропал. Поиски брата в итоге приводят Алекса в Сайлент-Хилл. Игра отличается большим уклоном в боевую систему (Алекс всё-таки солдат и умеет делать перекаты) и сильным визуальным влиянием киноверсии (переход в Изнанку с облезающей краской).
Альтернативное прочтение первой части серии. Игрока сразу предупреждают: «Эта игра будет изучать вашу психику». Мы снова играем за Гарри Мейсона, ищущего дочь в заснеженном Сайлент-Хилле, но здесь нет боёв. От монстров можно только убегать и прятаться. Между уровнями игрок проходит тесты у психиатра доктора Кауфмана, и от ответов игрока меняются монстры, локации и даже одежда и характер персонажей в игре. Главный сюжетный поворот переворачивает восприятие всей рассказанной истории с ног на голову.
- Silent Hill: Downpour (2012)
Заключённого Мёрфи Пендлтона перевозят в другую тюрьму, но тюремный автобус терпит крушение на окраине Сайлент-Хилла. Мёрфи решает воспользоваться шансом на побег, но попадает в лапы города, который начинает пытать его воспоминаниями о совершённых преступлениях и личных трагедиях. Главной фишкой игры стала погода: место классического тумана часто занимает проливной дождь, который делает монстров агрессивнее. Также присутствует полуоткрытый мир с побочными квестами.
- P.T. / Silent Hills (2014, отменена)
Уникальный случай в игровой индустрии, когда обычная демоверсия («Playable Teaser») навсегда вошла в историю как одна из самых страшных игр десятилетия, а затем стала культовым «утерянным медиа».
P.T. представляла собой анонс новой части франшизы под названием Silent Hills, над которой работала настоящая команда мечты: геймдизайнер Хидео Кодзима, кинорежиссёр Гильермо дель Торо и актёр Норман Ридус в роли протагониста.
Игровой процесс — гениальная в своей простоте концепция: вид от первого лица и бесконечно зацикленный Г-образный коридор обычного пригородного дома. С каждым новым витком петли обстановка становится всё более безумной, искажённой и гнетущей. По радио монотонно зачитывают новости о жестоком убийстве семьи, в раковине плачет окровавленный эмбрион, а за спиной игрока буквально дышит Лиза — дёрганый, пугающий до дрожи призрак убитой жены, готовый свернуть герою шею при любой ошибке. Загадки в этой демоверсии были настолько неочевидными (вплоть до необходимости говорить в микрофон на геймпаде), что интернет-сообщество разгадывало их всем миром.
Однако затея обернулась грандиозным скандалом и разбитыми сердцами фанатов. Из-за конфликта руководства Konami с Кодзимой геймдизайнер был со скандалом уволен, разработка Silent Hills отменена, а сама P.T. безжалостно и навсегда удалена из PlayStation Store. Дошло до того, что консоли PS4 с установленной демкой начали продавать на eBay за тысячи долларов.
Несмотря на «смерть», P.T. оказалась невероятно тропообразующей: она в одиночку породила целый поджанр инди-хорроров про «брождение по зацикленным коридорам» (Layers of Fear, Visage, Allison Road и сотни других), доказав, что франшиза всё ещё способна генерировать первобытный ужас. Влияние P.T. позже проявилось и в официальном спин-оффе серии, о котором чуть ниже.
- The Short Message (2024)
Короткий бесплатный спин-офф от первого лица, возвращающий серию к темам психологического хоррора в современных реалиях. Действие переносится в депрессивный городок в Германии. Школьница Анита бродит по заброшенному жилому комплексу, пытаясь найти свою подругу Майю, параллельно сталкиваясь с монстрами, олицетворяющими травлю в интернете, селфхарм и подростковые самоубийства. Игра стала своеобразной «пробой пера» Konami в возрождении франшизы.
- Silent Hill f (2025)
Самый необычный и спорный проект в истории франшизы, разрушающий привычные шаблоны до основания. Место действия — не туманный американский городок, а сельская Япония 1960-х годов (деревня Эбисугаока). В центре сюжета — старшеклассница, которую против её воли собираются выдать замуж. Вместо ржавчины и крови Изнанка здесь эстетизирована: она поглощает людей с помощью разрастающихся кроваво-красных цветов (паучьих лилий), а ужас строится на контрасте красоты и гуро.
Сценаристом выступил знаменитый Ryukishi07 (автор цикла «Когда плачут цикады»), из-за чего игра получила крайне лихо закрученный, почти графоманский сюжет. Среди фанатов бытует мнение, что без бутылки и тройного прохождения в местной истории разобраться невозможно, а медитативный геймплей отпугивает тех, кто не привык к формату, близкому к визуальным новеллам. Тем не менее, игра заслуживает похвалы за невероятный визуальный стиль и густую, вязкую атмосферу японской готики.