Resident Evil Zero

Материал из Posmotrelisu
Версия от 19:05, 2 мая 2026; Yanus88 (обсуждение | вклад) (Создана статья)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dw-worker.jpgСтройплощадка, наденьте каску!
Эта статья сейчас в процессе написания. Автор планирует нечто объёмное и застрачивает сюда текст по частям. Пожалуйста, дождитесь завершения работы, и только потом редактируйте: не создавайте неудобства себе и автору.


Официальный постер игры

«Resident Evil Zero»(другое название «Resident Evil 0», рус. «Обитель Зла Ноль») — видеоигра в жанре Survival horror. Пятая игра основной серии «Resident Evil» по времени выхода. Приквел первой части, рассказывающий историю приключений Ребекки Чамберс.

Изначально игра была эксклюзивом для Nintendo GameCube, но позже была портирована и на другие платформы.

История создания

Разработка игры начала в 1998 году, как часть партнерства Capcom и Nintendo. Изначально целевой платформой для игры должна была стать Nintendo 64. Сценарий игры доверили компании Flagship. Но разработка затянулась и в 2000-м году, после релиза Nintendo GameCube, было решено заменить платформу на более современную, параллельно подкорректировав сценарий под анонсированный порт первой части, который превратился в Resident Evil: Remake.

Перенос на новую платформу заставил команду начать разработку с нуля, что увеличило время создания игры почти на 2 года. С другой стороны, технические возможности Nintendo GameCube, мощнейшей игровой консоли своего времени, сняло многие технические ограничения, позволив реализовать ряд задумок, которые ранее были отброшены в целях экономии. В частности, была существенно улучшена графика, которая стала более реалистичной, с приглушенной цветовой гаммой, а сами локации стали более масштабными, сокращая время загрузок между ними. Плюс, художники полностью перерисовали модели персонажей.

Различия в графике между демо-версией и финальной версией Resident Evil: Zero

Ключевой особенностью игры стала ориентированность на парное прохождение. После того, как Ребекка встречает Билли Коэна, к игре мог подключиться второй игрок. При этом ряд действий изначально требует двух персонажей. А сами игроки могут в любой момент переключаться между персонажами. Если же второго игрока не было, спутник ГГ переходил под управление ИИ.

Унификация истории с первой частью также наложила ряд ограничений на геймплей, сделав его более линейным. Так появления других членов группы «Браво» стали эпизодическими, и не влияющими на историю. Также под нож пошла вариативная концовка, где один из персонажей мог погибнуть из-за действий второго — гибель Ребекки ставила крест на каноничном сюжете Resident Evil, где та была спутницей Криса Рэдфилда.

Игра увидела свет в ноябре 2002 года в США и Японии. В 2003-м году она вышла в Европе. Приквел получил средне-высокие оценки как критиков, так и игроков. И те и те оценили новый взгляд на Ребекку Чамберс, превратившуюся из «молодого балласта» в настоящую героиню. Кроме того, положительных оценок удостоилась обновленная графика игры. В минусы был записан отказ от привычной системы ящиков, вынуждавший игроков складировать лишние предметы на полу. Также игроки критиковали слабый ИИ, превращавший одиночное прохождение в постоянный «детский сад» из-за необходимости приглядывать за спутником.

В 2008 году был выпущен релиз для Nintendo Wii. Игру также портировали на Xbox360/One и PS3/4. В 2016-м году был выпущена обновленная версия Resident Evil Zero HD Remaster, для всех основных платформ, в том числе ПК.

Сюжет

23 июля 1998 года, команда «Браво» спецотряда «S.T.A.R.S.» (Special Tactics And Rescue Service — Спецотряд по Тактическим и Спасательным Операциям) отправилась в Арклейских горах — пригороде Раккун-сити, для расследования серии жестоких убийств. Вертолет, на котором летела группа, совершил вынужденную посадку в лесном массиве, и команда была вынуждена разделиться. Ситуация осложняется обнаружением попавшего в аварию транспорта военной полиции, перевозившего опасного преступника, бывшего морского пехотинца Уильяма Коэна, который бежал, прихватив оружие погибших конвоиров.

В ходе поисков Ребекка Чамберс, медик команды «Браво», обнаруживает остановившийся поезд, полный агрессивных заражённых людей — зомби. Кроме того, в поезде обнаруживаются пиявки огромных размеров и ряд иных неестественных существ. Спасаясь от них, Ребекка натыкается на единственного выжившего — того самого беглого преступника, Билли Коэна.

Вынужденные объединиться для выживания, бывший морпех и девушка-медик дают бой мутировавшим созданиям и запускают локомотив, который привозит их в заброшенный исследовательский комплекс. Там Ребекка и Билли разделяются в поисках средств спасения. Но даже заброшенный комплекс оказывается полон смертоносных ловушек и опасных существ. Кроме того, открытым остается вопрос: «Насколько Ребекка может полагаться на слова беглого преступника?».

Персонажи

Ранний дизайн персонажей Resident Evil Zero. Страница официального артбука
  • Ребекка Чамберс — восемнадцатилетняя девушка-вундеркинд, недавно окончившая колледж и принятая в «S.T.A.R.S.» на должность медика и эксперта-биолога.
  • Уильям «Билли» Коэн — бывший второй лейтенант Корпуса Морской Пехоты США, признанный виновным в военных преступлениях и приговоренный к смертной казни. Сам он утверждает, что его сделали козлом отпущения в политических играх.
  • Энрико Марини — командир отряда «Браво». Опытный и ответственный офицер и командир. Самостоятельно вышел на заброшенный комплекс «Umbrella» и начал исследовать возможные причины событий.
  • Эдвард Дьюи — пилот отряда «Браво». Спасаясь от преследования церберами, нашел укрытие в поезде, в который ранее проникла Ребекка. Увы, к этому времени он уже был заражен.
  • Доктор Джеймс Маркус — вирусолог и бывший исследователь корпорации «Unberlla», начавший разработки T-Вируса. Увы, его наработки были украдены Уильямом Биркином и Альбертом Вескером, а сам он числится пропавшим без вести уже 10 лет.

Тропы и штапмы

Примечания

КлассикаАтлас