Resident Evil Zero

Материал из Posmotrelisu
Версия от 20:44, 2 мая 2026; Илай Джавуд (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Официальный постер игры

«Resident Evil Zero» (другое название «Resident Evil 0», рус. «Обитель Зла Ноль») — видеоигра в жанре Survival horror. Пятая игра основной серии «Resident Evil» по времени выхода. Приквел первой части, рассказывающий историю приключений Ребекки Чамберс до попадания в особняк Спенсера.

Изначально игра была эксклюзивом для Nintendo GameCube, но позже была портирована и на другие платформы.

История создания[править]

Разработка игры начала в 1998 году, как часть партнерства Capcom и Nintendo. Изначально целевой платформой для игры должна была стать Nintendo 64. Сценарий игры доверили компании Flagship. Но разработка затянулась и в 2000-м году, после релиза Nintendo GameCube, было решено заменить платформу на более современную, параллельно подкорректировав сценарий под анонсированный порт первой части, который превратился в Resident Evil: Remake.

Перенос на новую платформу заставил команду начать разработку с нуля, что увеличило время создания игры почти на 2 года. С другой стороны, технические возможности Nintendo GameCube, мощнейшей игровой консоли своего времени, сняло многие технические ограничения, позволив реализовать ряд задумок, которые ранее были отброшены в целях экономии. В частности, была существенно улучшена графика, которая стала более реалистичной, с приглушенной цветовой гаммой, а сами локации стали более масштабными, сокращая время загрузок между ними. Плюс, художники полностью перерисовали модели персонажей.

Различия в графике между демо-версией и финальной версией Resident Evil: Zero

Ключевой особенностью игры стала ориентированность на парное прохождение. После того, как Ребекка встречает Билли Коэна, к игре мог подключиться второй игрок. При этом ряд действий изначально требует двух персонажей. А сами игроки могут в любой момент переключаться между персонажами. Если же второго игрока не было, спутник ГГ переходил под управление ИИ.

Унификация истории с первой частью также наложила ряд ограничений на геймплей, сделав его более линейным. Так появления других членов группы «Браво» стали эпизодическими, и не влияющими на историю. Также под нож пошла вариативная концовка, где один из персонажей мог погибнуть из-за действий второго — гибель Ребекки ставила крест на каноничном сюжете Resident Evil, где та была спутницей Криса Рэдфилда.

Игра увидела свет в ноябре 2002 года в США и Японии. В 2003-м году она вышла в Европе. Приквел получил средне-высокие оценки как критиков, так и игроков. И те и те оценили новый взгляд на Ребекку Чамберс, превратившуюся из «молодого балласта» в настоящую героиню. Кроме того, положительных оценок удостоилась обновленная графика игры. В минусы был записан отказ от привычной системы ящиков, вынуждавший игроков складировать лишние предметы на полу. Также игроки критиковали слабый ИИ, превращавший одиночное прохождение в постоянный «детский сад» из-за необходимости приглядывать за спутником.

В 2008 году был выпущен релиз для Nintendo Wii. Игру также портировали на Xbox360/One и PS3/4. В 2016-м году был выпущена обновленная версия Resident Evil Zero HD Remaster, для всех основных платформ, в том числе ПК.

Сюжет[править]

23 июля 1998 года, команда «Браво» спецотряда «S.T.A.R.S.» (Special Tactics And Rescue Service — Спецотряд по Тактическим и Спасательным Операциям) отправилась в Арклейских горах — пригороде Раккун-сити, для расследования серии жестоких убийств. Вертолет, на котором летела группа, совершил вынужденную посадку в лесном массиве, и команда была вынуждена разделиться. Ситуация осложняется обнаружением попавшего в аварию транспорта военной полиции, перевозившего опасного преступника, бывшего морского пехотинца Уильяма Коэна, который бежал, прихватив оружие погибших конвоиров.

В ходе поисков Ребекка Чамберс, медик команды «Браво», обнаруживает остановившийся поезд, полный агрессивных заражённых людей — зомби. Кроме того, в поезде обнаруживаются пиявки огромных размеров и ряд иных неестественных существ. Спасаясь от них, Ребекка натыкается на единственного выжившего — того самого беглого преступника, Билли Коэна.

Вынужденные объединиться для выживания, бывший морпех и девушка-медик дают бой мутировавшим созданиям и запускают локомотив, который привозит их в заброшенный исследовательский комплекс. Там Ребекка и Билли разделяются в поисках средств спасения. Но даже заброшенный комплекс оказывается полон смертоносных ловушек и опасных существ. Кроме того, открытым остается вопрос: «Насколько Ребекка может полагаться на слова беглого преступника?».

Персонажи[править]

Ранний дизайн персонажей Resident Evil Zero. Страница официального артбука
  • Ребекка Чамберс — восемнадцатилетняя девушка-вундеркинд, недавно окончившая колледж и принятая в «S.T.A.R.S.» на должность медика и эксперта-биолога.
  • Уильям «Билли» Коэн — бывший второй лейтенант Корпуса Морской Пехоты США, признанный виновным в военных преступлениях и приговоренный к смертной казни. Сам он утверждает, что его сделали козлом отпущения в политических играх.
  • Энрико Марини — командир отряда «Браво». Опытный и ответственный офицер и командир. Самостоятельно вышел на заброшенный комплекс «Umbrella» и начал исследовать возможные причины событий.
  • Эдвард Дьюи — пилот отряда «Браво». Спасаясь от преследования церберами, нашел укрытие в поезде, в который ранее проникла Ребекка. Увы, к этому времени он уже был заражен.
  • Доктор Джеймс Маркус — вирусолог и бывший исследователь корпорации «Unberlla», начавший разработки T-Вируса. Увы, его наработки были украдены Уильямом Биркином и Альбертом Вескером, а сам он числится пропавшим без вести уже 10 лет.

Также в игре как камео появляются Уильям Биркин, Альберт Вескер, Кеннет Салливан, Ричард Эйкен и Форрест Спейер.

Тропы и штапмы[править]

  • А он вовсе не такой! — Ребекка Чамберс. Вместо перепуганной школьницы из оригинальной игры перед нами предстаёт настоящая бой-девка.
  • А теперь мне пора — финал игры. Билли хорошенько помог Ребекке и теперь покидает сцену в неизвестном направлении.
  • Арена против босса — Королевскую Пиявку сбрасывают в шахту подъемника, за пару секунд до завершения отсчета самоликвидации комплекса.
  • Бой-девка — собственно Ребекка Чамберс показана именно такой.
  • Враг мой — Ребекка и Билли. Она — оперативник полицейского спецподразделения. Он — беглый военный преступник.
  • Вернулся не таким — доктор Маркус возродился в виде конгломерата разумных пиявок.
  • Выжить ради мести — именно жажда отомстить своим «ученичкам» воскресила доктора Маркуса. Пусть и в таком квази-живом виде.
  • Дробовики — это круто — как и положено в серии, дробовики это реально круто.
  • GAR — зигзаг. Билли Коэна рисовали именно с прицелом на троп. С японской точки зрения — соответствие 100 %. С западной, он скорее смазливый парень, пытающийся казаться крутым.
  • Злобная обезьяна — элиминаторы, инфицированные Т-вирусом обезьяны. Крайне агрессивны, умны и больно кусаются. Вполне, пожалуй, потянут на звание скальных наездников.
  • Коварный скорпион — скорпион-переросток, босс первой главы, которого с трудом Ребекка и Билли угомонили напару.
  • Козёл отпущения — по словам Билли, он не виновен в предъявленном преступлении. На него просто повесили всех собак.
  • Морпехи, Абрамсы и авианосцы — Билли Коэн бывший морпех. Правда морпехи бывшими не бывают.
  • На этот раз не я — несмотря на то, что в игре фигурирует заброшенный комплекс «Umbrella», в этот раз преступная корпорация всея франшизы реально не при делах.
  • Никакой не босс — гигантский скорпион, атакующий игрока под конец уровня в поезде, выглядит весьма внушительно, но при этом элементарно убивается с ножа. Каждый удар заставляет скорпиона отползти немного назад, а длина руки с ножом, как ни странно превышает дистанцию атаки босса. Таким образом, одолеть его можно без какого-либо риска или затрат. Даже рядовые зомби представляют намного большую опасность.
  • Никто не узнает — Ребекка и Билли уничтожили кучу мутантов и прикончили очередного обезумевшего ученого. Но про это никто не узнает. Как никто не узнает, что Билли на самом деле жив.
  • Неэтичный учёный — что бы не говорил доктор Маркус, нравами и подходом он не сильно ушел от Биркина и Вескера.
  • Окрутеть в адаптации — Ребекка в «Zero» не уступает по крутизне остальным героям саги.
  • Опасный поезд — в начале игры Ребекке и Билли предстоит проехаться на поезде, кишащим зомби. А ещё там есть невесть как сумевший залезть в вагон гигантский скорпион.
  • Ослабеть в адаптации / Побить за 60 секунд — Тиран Т-001, на которого Ребекка и Билли натыкаются в заброшенном комплексе «Umbrella» сильно слабее, чем его коллега из особняка Спенсера.
  • Пиявицы ненасытные — ваш главный и постоянный противник. От мелких[1] до Королевской Пиявки, выступающей в качестве финального босса.
  • Посадить в автобус / Что стало с мышонком? — Билли Коэн более не появляется ни в одной игре, а его судьба остается неизвестной.
  • Ретивый новичок — снова Ребекка, которой ничего не стоит попытаться арестовать беглого и вооруженного преступника.
  • Тело так и не нашли — по официальной версии, озвученной Ребеккой, Билли Коэн погиб в лесах рядом с Раккун-сити.
  • Ты жив! Ой, бл… — реакция Биркина и Вескера, когда те увидели лицо «Таинственного человека» на камерах видеонаблюдения.

Примечания[править]

  1. Ну как «мелких», с кулак размером.
КлассикаАтлас