Железяки

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Железяки, постер на тайском.jpg

Мультфильм производства Таиланда, вышедший в 2012-ом году. В оригинале он назывался "Yak", зарубежом прокатывали под названием «Yak the giant king», у нас — «Железяки».

По сюжету это крайне вольная экранизация индийского эпоса Рамаяна. Здесь свой сюжет на основе восточных мифов и легенд, оспаривающий философию предопределённости и предназначения: например, в этой версии злодей из текста-первоисточника, злое божество Равана (именуемый здесь Тосаканом), потеряв память, сам решает свою судьбу, борется с изначальной злой сущностью и становится героем. И самое кардинальное изменение в этой адаптации ― Хануман, Тосакан, Кампукан и прочие герои эпоса в этой версии не боги, демоны, асуры или люди... а роботы. Это перенос индуистской и тайской мифологии в сеттинг практически мягкой научной фантастики, где все персонажи — это разумные механизмы, а быт местных жителей очевидно современный, с кассетами, космическими спутниками, дисплеями, CD-дисками, роботами-экскаваторами и индустриальной промышленностью.

Сюжет

В мире машин, созданным неким Рамой, шла жестокая война. Могущественный великан Тосакан возжелал всей власти на планете, и в ярости разносит лучшие силы сопротивления. Ему бросил вызов Хануман ― небольшой колёсный робот, чьей миссией было остановить большое зло. В бою против завоевателя герою удалось выпустить цепь прямо в плечо гиганту и замуровать себя вместе с врагом. На целых 1 000 000 дней.

Миллион дней спустя, когда на планете машин вовсю царил мир, где-то посреди пустыни странствующим сборщиком металлолома были найдены два давно уже неработающих робота ― мелкий розовый на колёсах и большой зелёный. Археолог-любитель обрадовался возможности разбогатеть на продаже ценнейших запчастей, но на распродаже в городе находки пробудились. Они ничего не помнят, не помнят своих имён и прошлого, не понимают, кто они, почему связаны цепью и стоят непонятно где среди какой-то толпы народа. В смятении эти двое убегают из города куда-то на отшибе пустыни, где они и остановились. Зелёный предлагает назваться сам Здоровяком (очевидно, за габариты), а розовому ― либо Микро (тоже размеры), либо Рама (надпись RAM выгравирована у него на корпусе). Здоровяк и Микро пустились в путешествие с двумя целями: вернуть себе память и разорвать цепь, накрепко привязавшей два механизма.

Пара странников по клубам дыма находит завод, где происходит пожар. Без понимания ситуации ― а на промышленном предприятии всё вышло из-под контроля и готово было уже рвануть ― незванные гости пытались попросту раздробить цепь первой попавшейся активной шестерёнкой. Не вышло. Зато вышло закоротить двигатель, приведший строение к пожару, чем случайно и сразу того не поняв, Здоровяк и Микро спасли жизни (функионирования?) местных рабочих роботов.

Попытки любыми способами снять или разделить цепь на этом не прекратились. Каждый день они пробовали все возможные инструменты: и пилой распилить, и молотком расколоть, и под поезд подставить ― всё бесполезно. Каждый раз эти попытки случайным образом помогали жителям города: то преступлениям препятствуют, то механический кот сумел слезть со столба, Здоровяк неосторожно его свалил, а порой Здоровяк и сам принимался придержать паровоз, сошедший с рельс из-за его же цепи. За спасение жизней ― даже случайное ― двоих связанных цепью героев народ благодарит.

Очередной день, когда за помощью в разделении связки герои города обращаются к мастеру, прошёл безуспешно. Даже мощнейшая бензопила сломалась об прочное вервие. Умелец опознал в цепи прочный сплав металлов, который применялся для строительства военной техники. Он рассказывает им легенду о древних боях из глубин веков, когда Тосакан развязал войну ради свержения Рамы. Тосакан, огромный и очень сильный монстр с десятью щупальцами, громил всё и вся. Раме пришлось послать лучшего бойца ― Ханумана. Хануману пришлось применить оружие массового поражения, чтобы победить врага, но идут слухи, что Тосакан где-то прячется, чтобы вернуться. Микро скептичен к «бредням старикана», а вот Здоровяк не на шутку испугался. Напоследок мастер вспоминает, что единственное, чем можно распилить неуязвимый металл ― это некая Звезда Тосакана.

Пока герои продолжают путешествие, в городе идёт выставка оружия местного предпринимателя Кумпакана. На него работает мелкий робот с женским сознанием по прозвищу Ржава, прозваная так из-за неисправности: периодически из её лица выбрасывается пыль ржавчины, способная портить металл (если кто не понял, аналог насморка у роботов). Ржаве Кампукан доверяет на время чем-нибудь развлечь толпу, пока он у себя в хранилище ищет ту самую пушку с бомбой. Когда же он находит её, и собрался было всем представить — народ уже перепугался заразного чиха. Продавец оружия на свою единственную сотрудницу разругался и со злости уволил её.

В тайне ото всех Кумпакан ведёт поиски Тосакана с целью завоевать мир, а склады оружия он хранит на случай будущей войны. О подвигах маленького розового колёсного и зелёного гиганта, подозрительно похожего на героя древней легенды, он вознамерился взять контроль над всемогущим оружием массового поражения — над потерявшим память Тосаканом, ныне зовущемся Здоровяком. Предстоящий злодей готовился выстрелить в пару героев из снайперской винтовки — но промахнулся и ушёл готовить план второй попытки на пути к своему плану.

На следующий день двое мелких роботов и Ржава забрались на заброшенное промышленное предприятие неизвестного предназначения, где всё ещё активен огромный магнит. Мелкий и низкий из троицы берёт товарищей на «ну что, слабо подойти, не страшно?». В полной уверенности, что ничего не случится, ведь он же мужик, карлик игнорирует все предупреждающие знаки и чёрно-жёлтую полосу, и дразнит тощего сотоварища, что тот слабак и трус. Стоящий в опасной зоне подковообразный красный прибор внезапно активируется, и всех троих затягивает силовое поле. Толпа народу об этом узнаёт, паникует, просит помочь, вызываются спасатели. Вмешиваются и всем известные Здоровяк и Микро, чтобы спасти малышей. Ничего не выходит, усилия горе-спасителей приводят лишь к притяжению к магниту и самих спасателей, и взирающей на происшествие толпы. Спасти наконец положение удаётся только Микро, которого со всей силой Здоровяк кидал к панели управления, и в последний момент розовому удаётся выключить магнит. Все спасены, обошлось без смертей, но что замечает Микро ― наконец-то цепь отцепилась от плеча его друга.

После случившегося Микро говорит своему большому другу, что они уже добились разрыва связки, они могут уже расходится. Здоровяк возражает, что вместе они столько пережили, что уже привыкли друг к другу. Друзья всё равно идут в разные стороны, но отцепившийся от великана находит строящийся памятник дуэту героев. Строители спорят, оставить ли цепь на памятнике, если после известного происшествия она уже не связывает их. При виде незавершённой статуи розовый карлик тоже приходит к выводу, что взамен буквальной связи пришла связь уже дружеская.

Неожиданно космический спутник посылает сигнал и возвращает бывшему когда-то давно Хануману память. Тот вспоминает всю историю древней войны, и взятые на время под контроль рабочие роботы призывают уничтожить будущее зло. Знание, что до потери памяти они были злейшими врагами, в следующую ночь заставляет Микро сомневаться и колебаться. Бывший Тосакан, которому память ещё не вернулась, как ни в чём не бывало просто болтал по душам, говорил, что он мог бы быть воспитателем детского сада. На странные вопросы, не задумывался ли он, кем он был до потери памяти, что, если он потерявший память злодей, Здоровяк лишь честно говорит, что особо и не задумывался об этом. Поэтому Микро решает, что Рама явно ошибался ибо вот этот вот увалень, что-ли, угроза всей планете?

После эпизод в баре, где Микро продолжает размышлять над вопросом о новых личностях бывших врагов. В баре они встречают Брукса, завсегдатая этого бара, который тренируется лазить на высоты, чтобы добраться до Солнца. Рассказывает, что у каждого робота есть предназначение, которое когда-нибудь само его находит.

Кумпакан тем временем у себя в гараже готовится ко второму покушению. Откуда-то из подвала он достаёт Джаттайю — механического гуся с сознанием обычной домохозяйки среднего возраста. Кое-как непослушную пташку удаётся заставить нести на своём горбу крупного наездника, кое-как долететь до двух целей. Из своего бомбомёта на второй раз особо меткий стрелок снова промахивается. С десятой попытки удаётся подстрелить, но не желанную голову Тосакана, а его маленького компаньона. Кумпакан убегает в радости от предвкушения победы, а героям надо как-то спасать Микро. Здоровяку объясняют принцип работы снаряда: при выстреле он наметро крепится к цели, и при заходе солнца на определённую позицию в пуле срабатывает взрывное устройство. Услышав про такую бомбу, зелёный гигант бежит со всех ног останавливать солнце, пока Джаттайя и Ржава ищут способы изъять патрон.

Здоровяк находит столб высотой до самых небес, и как альпинист взбирается на вершину. На столбе он находит крюки-кошки Брукса, которого он видел в баре, и использует их для быстрого перемещения. Через сотни препятствий местной системы защиты он попадает на самую высокую точку сооружения, через которую проложена воздушная рельса. Именно там скалолаз-любитель находит макет сферического фонаря на вагонетке, и при встрече просит его остановиться, чтобы не подорвать его лучшего друга. Ничего это не дало: это лишь предупреждающий непрошенных гостей вестник, настоящее светило в тысячу раз больше и оно приезжает следующим. Остаётся только своими силами одному гиганту удерживать другого, ещё большего гиганта.

На земле Ржава и Джаттайя, поняв, что остановка хода времени суток выиграла им время, находят способ снять бомбу: тот самый ржавый чих, который распугал зрителей выставки. Проржавевшую от клубов пыли взрывчатку снять оказалось куда прощё и Микро спасён. Здоровяку же так легко это не далось, и пал он с большой высоты обгоревший и без сознания. Кумпакан при виде той же бомбы, вместо того, чтобы кинуть опасное устройство куда подальше, нервно посмеивается и смиренно взрывается.

Тот самый космический спутник, который и вернул память Хануману, уже подготовил удар по Тосакану. Здоровенную бессознательную тушу герой несёт в точку координат, куда луч направляет выстрел. У Рамы, который, возможно, что-то услышит откуда-то с высоты, Микро требует оставить Здоровяка в живых, Тосакана как некую программу завоевания мира устранить, но не трогать самого зелёного. Вовсю орёт, что он никогда не оставит своего лучшего друга погибать. Однако обгорелый пробуждается, и пробуждается именно Тосакан, а не добродушный герой-спаситель, которого знала новая личность Ханумана. В последний раз двум заклятым врагам придётся биться насмерть, только на этот раз розовый робот не желает убивать теперь уже лучшего друга. Здоровяк тоже пробуждается в сознании гигантского робота, чтобы швырнуть Микро в безопасное расстояние и биться уже с самим собой. При виде небесного зелёного луча надголовной модуль в страхе сбрасывается. Озарение нашло на раздвоенную личность: Тосакан — это вон та колёсная машина с девятью крохотными головами, которая только что слезла с его головы. Звезда Тосакана, когда-то помянутая старым мастером, оказывается, тоже встроена в конструкцию сложного механизма Здоровяка, и она тоже вылетает от основного корпуса, чтобы разрубить на две части самого Тосакана ― который разум контролировал, а не сам великан. Микро издалека наблюдает, как большой лазер от выстрела искусственного спутника бьёт по месту побоища. Казалось, тот, ради которого он уговаривал Раму, и который сам рисковал ради него жизнью, мёртв...

На самом деле Здоровяк жив, и теперь он вместе с Хануманом рассказывает свою историю собравшимся слушателям. Всё закончилось: никакого завоевания мира так и не началось, Тосакан уничтожен окончательно, город вокруг живёт своей жизнью, а дуэт героев-спасителей теперь воспитывает подрастающее поколение.

Персонажи

  • Здоровяк/Тосакан. По-детски добродушный здоровенный детина. Наивен и простоват, миролюбив. Хорошо ладит с детьми, потому и стал в конце воспитателем. Притом это так-то грозная и могучая сила, и он придёт на помощь, готовый и обидчика поставить на место, и остановить падающий груз, и от опасности защитить. В прошлом его контролировал дополнительный модуль с другой личностью, который и пользовался вовсю его мощью.
Высотой метров где-то в 15, передвигается на мелких ногах, корпус зелёный. В челюсти два бивня, один из которых сломан. В конструкцию входят десять длинных щупалец из-за спины, физическая сила каждой конечности способна держать большой вес. По умолчанию активные две руки такой же длины. Спереди у него Звезда Тосакана — летающий сюрикен, способный разрезать прочный металл и бумерангом вернуться обратно в разъем на груди.
  • Микро/Хануман. Более циничный и угрюмый по характеру, в начале повествования он даже напрямую хамил Здоровяку. Но став его лучшим другом, он встал за него горой. Даже зная о прошлой личности бывшего Тосакана, он требовал у Рамы не убивать его, а решимость Тосакана остановить давалась ему со трудом.
Размер стандартный для остальных роботов этого мира, корпус светло-розовый с фиолетовой крышкой на голове, передвигается на колёсах. На спине у него выдвижная цепь, способная пробить броню, правда, обратно её снять может быть трудной задачей.
  • Ржава. Мелкий робот с женским (скорее девичьим) сознанием, который считается ребёнком. Какой-то механизм в её голове повреждён, из-за чего из лица может произойти выброс ржавой пыли, способной портить металл. Она капризна, не слушается старших товарищей, часто лезет на рожон.
Размеров сантиметров на 30 меньших, чем у остальных стандартных роботов, передвигается на ногах, корпус светло-бежевый с тёмно-оранжевыми пятнами.
  • Джаттаю. Единственный из всех показанных здесь роботов, способный летать. По своему характеру типичная сварливая домохозяйка. Ржаву считает своей приёмной дочерью, хотя поначалу она всерьёз подумала, что она у него родилась, как у живородящих млекопитающих.
Конструкция повторяет анатомию гуся, даже клюв имеется, но при этом на хвосте установлен пропеллер (чисто технически Джаттайя — отдалённый аналог конвертоплана). Корпус тёмно-фиолетовый, или даже скорее чёрный, а клюв красновато-оранжевого оттенка.
  • Кумпакан. Торговец оружием, разъезжает по округе со своим магазином последних орудий уничтожения. Втайне ото всех он фанатик Тосакана, жаждущий с его помощью завоевать мир. Ради своей цели не гнушается ни убийств, ни подстав.
Ростом примерно метров в 4, заметно выше остальных себе подобных, но раза в два по габаритам уступает Здоровяку. Корпус красный, голова по своей конструкции даже схожа со Здоровяком. Передвигается на одной ноге и одном колесе, причём колесо даже не ездит, он им шагает, как обычной ногой.
  • Брукс. Единственный из всех действующих лиц носит европейское/американское имя, а не тайское или из индуизма. Чудаковатый дед, философствует о предназначении и судьбе, занимается тренировками по скалолазанию. Поставил себе цель добраться до Солнца (зачем-то), для чего ему пригождаются два крюка-кошки. Эти же приспособления Здоровяк позднее находит у столба. Добрался ли он до светила, выжил ли вообще, что он потом собирался делать со своим достижением, его дальнейшая судьба ― неизвестно.
Лицо странной грибообразной формы, голова намного больше остального тела, а конечности изогнутые и способные крепиться на стены. Несмотря на способность ходить по стенам, ему нужны ещё дополнительные крюки, чтобы быстро взобраться на высоту, подобно Человеку-Пауку. Корпус жёлтого цвета.
  • Солнце. Признаков какого-либо разума не проявлял. Выполняет поставленную, скорее всего Рамой, задачу просто ездить по небесным рельсам и светить в дневное время суток. Есть ли в этом мире настоящее естественное светило (если да, то зачем тогда проектировать искусственное?), или по каким-то причинам планета не освещается Солнцем, не сообщается. По габаритам самый большой из всех показанных персонажей (и скорее всего, всех обитателей этой планеты): он размером, судя по сравнению со Здоровяком, почти что с Луну, непонятно, как тощие рельсы выдерживают постоянно горящую громадину. Имеет в разы более мелкого компаньона диаметром примерно метров в 20, едущего впереди него и при виде любого гостя требующего убираться отсюда (спрыгнуть с такой большой высоты и плюхнуться на Землю? Или у них есть какой-то потайной лифт у остановки?).
  • Тосакан. Вознамерился бросить вызов мирозданию и получить всю власть на планете. Ради своих амбиций он захватил тело сверхсильного зелёного гиганта, на тот момент ещё не звавшегося Здоровяком. С ним бились лучшие военные силы, которые у роботов вообще имелись. По типажу это вроде как тот самый десятиголовый демон, которого изображают в нашем мире в буддийских храмах, но в адаптации под научную фантастику реализован, как маленький колёсный дрон с девятью головами, похожими на жестяные банки. Может стыковаться как минимум с открытым корпусом головы Здоровяка. Неизвестно, спроектирован ли он только под эту конкретную машину, или он совместим с любой похожей по конструкции головой. Скорее всего, модуль спроектирован для конкретного ходячего оружия, так как он того же зелёного цвета и идеально вставляется в довольно крупную голову.
  • Рама. Много-много лет назад создал весь этот мир разумных машин. Именно он послал Ханумана против Тосакана. Надпись «RAM» выгравирована на корпусе Микро и космическом спутнике. И это всё, что о нём известно. Он даже не появляется ни разу в кадре, только упоминается.

Тропы

Примечания

КлассикаАтлас