007 First Light
| Прошу помощь зала. Автор статьи начал её писать, но не уверен, что сможет доработать до соответствия стандартам. Поэтому он просит других участников помочь в написании статьи. |
| 007: First Light | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр | Экшн-триллер,Стелс |
| Год выхода | 27 мая 2026 |
| Разработчик | IO Interactive |
| Платформы | |
| Режимы игры | Одиночная |
Главная тема игры в исполнении Ланы Дел Рей
007: First Light — видеоигра в жанре экшн-триллера с элементами стелса про, как можно догадаться по названию, небезызвестного британского суперагента 007 Джеймса Бонда. Разработана студией IO Interactive, более известная серией про совершенно другого агента с цифрой 7 на конце.
Сюжет[править]
А сюжетно игра не адаптирует какую-либо из книг Йена Флеминга, а рассказывает оригинальную историю происхождения знаменитого агента 007. Начинаются события в Исландии, куда на сигнал бедствия агентов британской службы разведки МИ-6 отправляют британский спецназ САС… который практически мгновенно попадает в засаду неизвестных лиц. Выживает только молодой Джеймс Бонд, который на тот момент даже и спецназовцем-то не был, а состоял в экипаже одного из сбитых вертолетов. Тем не менее, с поддержкой неизвестного куратора из МИ-6, благодаря собственной удаче и умению импровизировать Бонду удается не только выжить, но и спасти пленных агентов МИ-6… а также в процессе уничтожить захваченный упомянутыми неизвестными лицами комплекс. После чего Джеймса приглашают в Лондон, где он встречается с начальницей МИ-6 под кодовым именем М, которая предлагает Бонду пойти на Службу Ее Величества и вступить во вновь организованную программу 00. Бонд соглашается, и все заверте…
Геймплей[править]
Геймплейно игра условно разделяется на несколько сегментов:
- Разведка
Обычно миссия начинается с проникновения на нужную территорию (миссия в Африке отличается тем, что необходимо найти/заработать 100 тысяч долларов наличными на пиратском рынке). Игроку предоставляют обширную локацию с различными маршрутами и путями подхода, для поиска которых предлагается подслушивать разговоры или расспрашивать НПС, либо найти их самому, либо найти необходимые ключи/карточки безопасности у охранников с помощью шпионских гаджетов.
- Стелс
- Рукопашные схватки
- Лицензия на убийство
Что здесь есть[править]
- Product placement — у пиратов есть концепт Jaguar Type 00. Бонд его называет «красоткой»… Видимо по голове слишком сильно получил во время спарринга.
- Так же присутствует классический для франшизы пиар автомобилей марки «Астон Мартин» и люксовых брендов наручных часов.
- Russian Reversal — на замечание М о том, что у Бонда проблемы с субординацией, сам Бонд ответил, что это у субординации проблемы с ним.
- А мальчик и не знает — когда Бонд, Монро и Брайт тренируются лгать на детекторе лжи, последняя просит задавать ей более каверзные вопросы. Джеймс спрашивает у Крессиды, давно ли она запала на Монро, девушка, краснея, мямлит, что ничего она не запала, а детектор лжи предательски регистрирует «Ложь».
- Ай, молодца! — в миссии в клубе Бонд заигрывает с эффектной дамой в красном. И если ревнивый бойфренд девушки для ГГ становится разве что малозначительной помехой, то сама девушка в конце миссии в самый неудачный момент подходит к Бонду и тем самым чуть не срывает операцию.
- Боевой колобок — Во время проникновения на секретную базу Уэбб Индастриз в отделе робототехники Бонд может поуправлять огромным шаром, который катится в указанное место, сметая всё на своем пути. Позже с помощью этого шара герою придется разбираться с неуязвимыми для огнестрела роботами.
- Возлюбленная-трикстер — Айзола для Бонда. Следует тем же путем, что и главный герой, постоянно помогая ему, вот только конечная цель у неё иная. В финале, впрочем, спасает Джеймсу жизнь, хотя вовсе не обязана была это делать.
- Вот это поворот! — На самом деле "безошибочный" суперкомпьютер THEIA совершает кучу просчетов при определении угроз безопасности(находит связи там, где их нет), поэтому втайне Уэбб посылает своего сына Дэмиэна и его зондеркоманду, чтобы тот "корректировал" события согласно прогнозам THEIA. Начиная с операции "Падший рыцарь", после которой прикрыли программу 00 и скрылся агент 009.
- Вымышленные марки автомобилей — аверсия. Все, чем управляет Бонд представленно реальными моделями.
- Гамбит Танатоса — в финальном бою Бонда и Демиана, причем с обоих сторон — Демиан готов утопить Бонда в воде вместе с собой, а Бонд — утопиться, лишь бы не дать Демиану похитить «Тэю». В итоге Джеймс столкнул себя и злодея в воду, а державший героя буквальной железной хваткой злодей не ослаблял её до последнего вздоха. Так бы и умереть Бонду в канализации, если бы не проснувшаяся совесть Айзолы.
- Голливудский глушитель — самый классический пример.
- Джаггернаут — согласно веяниям последних лет присутствуют и такие. Правда, куда менее живучие, чем в других играх.
- Демиан в финале облачается в броню.
- Дружба начинается с поражения — отношения с новобранцем 00 Монро налаживаются как раз после крупной потасовки в учебном центре в Мальте (тот невзлюбил Бонда, потому что последнего приняли в программу в самый последний момент и практически без предварительного отбора).
- Диссидент-перебежчик — агент 009, затаивший обиду на родное начальство в лице МИ-6 и долго скрывавшийся от них, пока его след не обнаружили в Словакии.
- Жертвенный лев — Монро.
- Закадровый момент крутости — Гринвей отбился от посланного за ним отряда киллеров. Это при том, что у него еще и одна рука не рабочая.
- Зловещие близнецы и Душегубы-лахтари — киллеры-близнецы. Нико и Теро Мурто.
- Золотое трио — таким после прохождения обучения становятся Леннокс Монро, Крессида Брайт и Джеймс Бонд.
- Импровизированное оружие — в бою ГГ активно пользуется как окружением в виде банальных бочек, электроприборов и гаджетами Q, так и попросту броском в противника чем-нибудь. Вплоть до разряженного огнестрела! Игра активно к этому располагает, ибо при открытом столкновении врагов много, Бонда они почти все стараются обойти и окружить, а патронов практически всегда не хватает.
- Ироничное эхо — «Времени предостаточно». Впервые произносится Моро, становится заглавием миссии в Словакии и произносится Бондом после гибели Моро.
- Казнь сделала его круче — в первой схватке с Демианом Бонд сбросил его с высоты, а потом припечатал дождем из тяжеленных металлических труб. Вот только злодей выжил, заменил поврежденные части своего тела техническими протезами и вернулся куда более опасным.
- Ловелас — ГГ, как и положено. Сюжетно у него аж три интрижки, и на миссиях также иногда встречаются очарованные обаянием Бонда дамы. А при повторном визите конспиративной квартиры можно заметить еще стикеры с номерами женщин, которым Бонд обещал перезвонить.
- Моральный вертихвост — Айзола. Она периодически помогает герою, но всегда преследует свои цели. Впрочем, и альтруизм иногда стучится в её сердце.
- Мы тебя где-то уже видели — внешность и голос Гринвею подарил колоритный актер Ленни Джеймс.
- Камео — В ночном клубе можно встретить Ютубера Jacksepticeye, а во Вьетнаме Джеймсу может указать направление (в своей фирменной манере) Тиктокер Khaby Lame.
- В том же клубе диджеями выступают реальные лица DnB сцены Chase & Status. А в Мавритании можно встретить еще одного диджея, известного как Dimitry Vegas.
- Крутая тачка — «Валькирия» в финальной миссии. Пуленепробиваема, оснащена пулеметом и ракетами.
- Навык Чехова — начинающих шпионов учат обманывать детектор лжи. Позже Бонду пригодится этот навык, чтобы выдать себя за покупателя на пиратском аукционе.
- Нам не помешает лишний ствол — игроку периодически дают выбор реплик или действий в диалоге. Работает больше на атмосферу, чем на вариативность.
- Аверсия при захвате Бонда и Айзолы: от игрока требуется провоцировать врага на избиение связанного Бонда (дабы вблизи взломать телефон гада), при этом следить за уровнем здоровья и не умереть в процессе. Поэтому диалог стоит тщательно продумывать.
- Непрямое убийство — в распоряжении игрока бочки с горючим, электроприборы и возможность сбросить противника в воду/с высоты.
- Новый старый уровень — работает на драматизм: конспиративная квартира в Лондоне после событий в Словакии и Мавритании. Наполнена вещами почившего Монро и ставшей инвалидом Крессиды.
- Финальная миссия проходит в здании МИ-6, включая лабораторию Q.
- Обезвреживание бомбы — приходится Бонду в Словакии. Вот только второе взрывное устройство он обезвредить не смог, хоть и успел нажать на кнопку эвакуации и спасти тем самым большинство мирных гостей
- Однострочник Бонда — не обошлось, конечно, без него.
- Они выкололи мне глаза — Бонд проколо Дэмиену глаз в первом бою иглой от его же боевого стимулятора.
- Оружие с секретом — как и полагается шпионскому блокбастеру. В наличии:
- Замаскированная под телефон коробка с дротиками, вызывающие тошноту и рвоту;
- Классические суперчасы с лазером для ослепления врагов и отрывания дверей с замком;
- Фотоаппарат, способный впечатать врага в стену и повалить тяжелые объекты (с плачевными последствиями для тех, кто окажется на пути);
- Дымовые гранаты, замаскированные под чехол для беспроводных наушников;
- Зажигалка с дымовой завесой;
- И не менее классическая взрывающаяся авторучка.
- Офигенно предусмотрительные разработчики — в тренировочной миссии в Мальте предлагается пройти через ворота в зону с условными противниками и забрать флаг на вершине здания. Но можно открыть ворота… и пройтись через обзорную платформу, спрыгнуть прямо на верхний этаж, пройтись через одного врага и без проблем забрать флаг. И игра даже это прокомментирует!
- Офигенно предусмотрительные разработчики — внимательные игроки могут заметить использование слегка переработанных текстур предметов окружения из перезапуска Хитмана.
- Погоня — на машине за агентом 09 в Словакии.
- Перекличка:
- Отсылки к Агенту 47:
- В миссии в Словакии можно найти вино «Шато Де 47» 2014 года выпуска с уточкой на этикетке.
- В шкафу у Монро можно увидеть банку протеина с огромными цифрами 47 на этикетке.
- Бармен предлагает Бонду приготовить фирменный коктейль «Боксер без перчаток». Это был любимый напиток Виктора Новикова, одной из целей лысого убийцы в Hitman (2016).
- На одном из уровней можно увидеть «очень представительную» резиновую уточку, одетую в черный деловой костюм.
- А в одном из уровней есть вариация «Allan please add details» на одном из стикеров.
- К прочим произведениям:
- В гардеробе в лаборатории Q можно увидеть элегантный синий костюм, зонтик и туфли, в подошве которых спрятаны лезвия, да не простые, а отравленные. Отсылка к Kingsman.
- Отсылки к Агенту 47:
- Появление кавалерии — в финале миссии в Мавритании Бонда и Гринвея(оставшихся без патронов с кучей врагов) спасает "Король пиратов" Баума, которому Гринвей обещал дать информацию о давно потерянной сестре.
- Гринвей спасает Бонда во Вьетнаме от располовинивания строительной циркуляркой и активно прикрывает снайперским огнем.
- Предзнаменование — вся лаборатория Q. Между миссиями можно будет наблюдать, как инженеры в исследовательском центре готовят прототипы устройств, которыми позже придется пользоваться Бонду, вроде той же ручки-ракеты. А в финале герою предстоит пользоваться устройствами в лаборатории, чтобы защитить её от проникших в МИ-6 захватчиков.
- Предпочитает винтажные машины — догонять 009 в Словении приходится на классическом «Aston Martin DBS».
- Признание на камеру — Внезапно не сработало: главзлодей просто начал шантажировать сливом данным МИ-6, отчего Бонду приходится в самоволку идти за Главгадом.
- Профессиональный риск ментора — в конце концов, Гринвей отдаст свою жизнь, защищая Бонда.
- Психостимуляторы и допинги — в первом противостоянии с Бондом Демиан вкалывает себе «боевой коктейль», поднимающий его физические и ментальные способности. Герою предстоит предварительно дезориентировать врага, прежде чем напасть на него.
- Смена поведения – это серьёзно — Гринвей чуть было не опустил руки после того, как узнал правду об операции "Падший рыцарь". Благо быстро оправился и помог Бонду во Вьетнаме.
- Совершенно законный финт ушами — переход в рукопашный бой во время перестрелки. В этот момент враги рядом по-джентельменски тоже переходят на кулаки (кроме дальних стрелков и снайперов), так что это вполне удобный способ быстро вывести из строя врагов (или отрегенирировать здоровье в процессе).
- Супер-агент — Бонд пока только начинает путь, но уже активно пользуется крутыми шпионскими гаджетами, а также демонстрирует блестящие навыки импровизации как в стелсе, так и в бою.
- Технический пацифист — с фитильком. Герою разрешается убивать только и только в том случае, если его противники — преступники, которые прямо угрожают жизни людей. То есть в противостоянии с вооруженными террористами Бонд может стрелять на поражение, а при столкновении с охраной или стражами правопорядка — убийство запрещено, и максимум что может сделать спец. агент — это стрелять по ногам и рукам врагов, или драться с ними на кулаках.
- Тяжёлое детство, деревянные игрушки — Бонд, как выясняется в игре, еще в раннем детстве стал сиротой.
- Фансервисная иностранка — Тереза Лорка. Она же Профессор Фансервис так как морской биолог.
- Да и в принйципе красиво нарисованных женских персонажей, на удивление, много для игры 2026 года.
- Шкала романтизма против просвещения — интересная интерпретация. Дело в том, что по сюжету анализом данных в МИ-6 занимается суперкомпьютер «Тэя», способный анализировать практически все доступные данные на планете. И именно согласно прогнозам компьютера шансы Бонда спасти агентов МИ-6 в Исландии были меньше 1 процента. Именно из-за этого М и приняла Бонда в программу 00.
- Шрамы – это круто — у Джеймса заметный шрам на лице. Для оперативной работы такая заметная примета скорее минус.
- Фанская кличка — Джеймс Бонд, за внешнюю похожесть, был прозван Индржихом.
- Хуцпа — В отличии от 47-го, заместо переодевания для входа в запретные зоны Бонд может попросту блефовать, запудрив мозги охраннику (для этого используется особая шкала, напоминающая «Инстинкт» из Hitman Absolution, которая пополняется при обезвреживании противников).
- Язвительный насмешник — ГГ, причем в отличие от других произведений о Бонде, в юморе ГГ гораздо меньше цинизма.
| Джеймс Бонд | ||
|---|---|---|
| Коннери | Доктор Но (1962) • Из России с любовью (1963) • Голдфингер (1964) • Шаровая молния (1965) • Живёшь только дважды (1967) • Бриллианты навсегда (1971) | |
| Лэзенби | На секретной службе Её Величества (1969) | |
| Мур | Живи и дай умереть (1973) • Человек с золотым пистолетом (1974) • Шпион, который меня любил (1977) • Лунный гонщик (1979) • Только для ваших глаз (1981) • Осьминожка (1983) • Вид на убийство (1985) | |
| Далтон | Искры из глаз (1987) • Лицензия на убийство (1989) | |
| Броснан | Золотой глаз (1995) • Завтра не умрёт никогда (1997) • И целого мира мало (1999) • Умри, но не сейчас (2002) | |
| Крейг | Казино «Рояль» (2006) • Квант милосердия (2008) • 007: Координаты «Скайфолл» (2012) • 007: Спектр (2015) • Не время умирать (2021) | |
| Неканоничные | Казино «Рояль» (1954) • Казино «Рояль» (1967) • Никогда не говори «никогда» (1983) | |
| Игры | 007 First Light | |
| Тропнеймерство | Бонд. Джеймс Бонд. • Лицензия на убийство • Новая подружка Бонда • Однострочник Бонда • Ружьё Бонда | |