Volkolak: The Will of Gods

Материал из Posmotrelisu
Версия от 01:49, 15 июля 2026; DmitriyFlash (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{WIP}} {{Info/Game |game_name = Volkolak: The Will of Gods |image = 240px|thumb|center| |genre = Метроидвания, Souls-like |year = 2026 |developer = Volk Team |publisher = Progamefactoryllc |plat = Windows |playtype = Одиночная }} '''Volkolak: The Will of Gods''' (рус. ''Волколак: Воля Богов'') — российская инди-игра, созда...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dw-worker.jpgСтройплощадка, наденьте каску!
Эта статья сейчас в процессе написания. Автор планирует нечто объёмное и застрачивает сюда текст по частям. Пожалуйста, дождитесь завершения работы, и только потом редактируйте: не создавайте неудобства себе и автору.
Volkolak: The Will of Gods
Изображение 2026-07-14 025019824.png
Общая информация
ЖанрМетроидвания, Souls-like
Год выхода2026
РазработчикVolk Team
ИздательProgamefactoryllc
ПлатформыWindows
Режимы игрыОдиночная

Volkolak: The Will of Gods (рус. Волколак: Воля Богов) — российская инди-игра, созданная небольшой группой разработчиков из Иркутска. В плане геймплея представляет собой гибрид жанров метроидвании и souls-like, а в плане сеттинга — тёмное фэнтези, вдохновлённое русским фольклором и серией Dark Souls. На данный момент игра находится в раннем доступе, релиз полной версии намечен на август 2026 года.

Сюжет

Как уже было упомянуто, действие игры разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, вдохновлённом славянским фольклором. Главный герой, благородный витязь Святозар, возвращается в своё родное Тридевятое Государство после войны с печенегами. В его отсутствие царство было захвачено некромантом Кощеем Бессмертным — из-за его проклятия люди сходят с ума и превращаются в нечисть. Святозар встречает Ведунью, которая раскрывает главному герою, что тот является не обычным человеком, а оборотнем. Святозар должен использовать новообретённые силы, чтобы противостоять Кощею и его преспешникам.

Геймплей

Геймплейно игра представляет собой метроидванию с видом сбоку — игрок управляет Святозаром и исследует огромный мир, полный запутанных и взаимосвязанных между собой локаций. Но в игру также встроены элементы Souls-like — валютой тут выступают души убитых врагов, которые главный герой теряет в случае гибели. Игрок сможет вернуть потерянные души, возвратившись на место своей прошлой смерти.

Игровой процесс построен на механике превращения главного героя в волколака. В человеческой форме главный герой вооружён топором и щитом, может парировать вражеские атаки и скользить. В форме волколака Святозар получает новые умения — например, возможость совершать более длинные прыжки и карабкаться по стенам. Во время пребывания в форме волколака расходуется шкала выносливости.

В игре есть несколько направлений (классов) по которым можно развивать главного героя — Богатырь, Ветеран, Волколак и Проклятый. Для каждого класса доступны свои базовые и активные умения — последние представляют собой уникальную способность, которая активируется на клавишу F. Для того, чтобы использовать эти умения, игрок должен убивать противников и накапливать силу рун. Приобретать новые умения можно у торговцев, которых главный герой встречает в ходе путешествия.

У Святозара есть при себе зелья, способные восстановить здоровье и выносливость. Он также обладает расходниками, которые может либо находить в игровом мире, либо покупать у торговцев. Расходники дают много разных возможностей — частично восполнить силу рун, восстановить здоровье, поджечь врагов и пр.

Игрок может сохраняться у алтарей. При взаимодействии с ними Святозар полностью восстанавливает здоровье, выносливость и бутыли с зельями. Они также дают возможность быстрого перемещения в ту или иную локацию.

В игровом мире можно находить обереги, дающие Святозару различные плюшки. Часто они запрятаны в неочевидных местах.

Сюжет игры нелинейный — концовка зависит от способа прохождения, стиля игры и поступков главного героя.

Персонажи

  • Святозар — главный герой, благородный витязь, стремящийся освободить Тридевятое Государство от гнёта Кощея. В его жилах течёт магическая кровь, позволяющая воину превращаться в волка. По ходу сюжета перед главным героем встаёт выбор: остаться благочестивым воином, встать на путь древних Богов или стать кровожадным оборотнем.
  • Ведунья — могущественная колдунья, встреченная Святозаром в самом начале путешествия. Именно она раскрывает главному герою правду о том, что он является оборотнем, и помогает ему принять волчью форму. Впоследствии она оказывает протагонисту всевозможную помощь в борьбе с Кощеем. Также выступает в качестве торговца. Вполне возможно, что она не просто колдунья, а та самая Баба-Яга.
  • Кузнец — отец Святозара, искусный мастер и один из торговцев. В своём стремлении спасти государство от Кощея Кузнец попытался обуздать свою магическую силу, но не справился с ней и превратился в Тёмного Волколака. Святозар встретил Тёмного Волколака в Катакомбах под дворцом Царьграда, где и убил его. Чтобы призвать дух отца, главному герою пришлось подняться на вершину Запретного Пика и добыть волшебный веток под названием Перумов Цвет. Поговорив с духом отца, Святозар узнаёт, что в прошлом он пытался создать меч-кладенец, но уничтожил его по воле богов, которые посчитали это оружие слишком опасным. Впоследствии Святозар восстанавливает этот меч, чтобы использовать его силу против Кощея.
  • Батюшкадобрый священник, руководящий Монастырём Прокажённых в Царьграде. Главный герой может помочь ему, если сожжёт все горы трупов в окрестностях и тем самым очистит Царьград от скверны. Один из торговцев.
  • Царьбезумный правитель Тридевятого Государства. Святозар встречает его во дворце, где Царь пирует со своими боярами, вообще не обращая внимания на творящуюся в Тридевятом Государстве вакханалию. Строит наполеоновкие планы на будущее и совершенно не беспокоится ни о потерях в войне с печенегами, ни о проклятии, которое Кощей наслал на его царство. Убит Тёмным Волколаком.
  • Леший — хозяин Дремучего Леса и его окрестностей. Главный герой должен помочь ему очистить лес от скверны, чтобы Леший открыл дорогу на Заретный Пик. Когда Святозар сорвёт Перунов Цвет, Леший разозлится и откажется помогать ему. Главный герой имеет два варианта — либо убедить Хозяина Леса в своих благих намерениях, либо сразить его в поединке. В любом случае он получит Очи Лешего, которые помогут открыть ему путь в новые локации.
  • Мудрый Ворон — главный герой встречает его в Дремучем Лесу. Ворон даёт ему совет отправиться на Запретный Пик, чтобы добыть Перумов Цвет и призвать дух отца. Один из торговцев.
  • Тёмный дух — слуга Чернобога. После победы над Тёмным Волколаком дух будет искушать главного героя отведать отцовской плоти в обмен на невероятную силу. Святазар может сделать это, а может и не поддаться искушению. Позже Святозар найдёт портал, ведущий в измерение Тёмного Духа. В случае, если герой согласился отведать отцовской плоти, дух одарит его новой способностью. В случае, если от отказался, последует босс-файт.
  • Кощей Бессмертный — главный антагонист игры, некромант и Тёмный Властелин, наславший проклятье на Тридевятое Царство. Лично в игре пока не появился.

Тропы

Дизайн и эстетика

  • Добрый зелёный/Злобный зелёный — магия главного героя имеет зелёный цвет. В зависимости от решений игрока она может служить как добру, так и злу.
  • Крутой в плаще — главный герой.
  • Множество глаз — Аспид и Василиск имеют несколько пар глаз.
  • Чудовищный язык
    • В Ядовитой пади врагами выступают огромные слизни со множеством языков. Ими они и атакуют главного героя.
    • Среди рядовых врагов во втором акте встречаются волки-мутанты, на теле которых растут чудовищные языки.

Сюжетные

  • Волшебный цветок — Перунов Цвет, растущий на вершине Запретного Пика. Главному герою нужно добыть его, чтобы призвать дух погибшего отца.
  • Герой и наставница — Святозар и Ведунья.
  • Данж — Пещеры, Перевал, Темница и Катакомбы в первом акте, Ядовитая падь во втором.
  • Добрый оборотень — Святозар является таким в начале игры. Будет ли он таким до финала — зависит от действий игрока.
  • Зловещее болото — Топи.
  • Зловещий колодец — расположен недалеко от Кузницы. Главный герой обнаружит в нём обломки меча-кладенца, уничтоженного отцом Святозара по воле богов.
  • Катакомбы — расположены под дворцом Царьграда. В них происходит финал первого акта игры.
  • Кошмар на вечеринке — Святозар приходит на пир к правителю Царьграда, чтобы обсудить с ним всё происходящее. Во время их диалога в зале внезапно появляется чудище, которое убивает бояр и смертельно ранит Царя. Как оказалось, эти чудищем был Тёмный Волколак, в которого обернулся отец Святозара.
  • Меч сюжетной важности, Огненный меч, Развращающий артефакт — Меч-кладенец.
  • Оборотень — главный герой. И его отец, ставший Тёмным Волколаком.
  • Они выкололи мне глаза — если главный герой убедит Лешего в своих благих намерених, тот отдаст ему свои глаза, которые помогут воину открыть дорогу к Василиску. В случае, если Лешего уговорить не удастся, Святозару придётся одолеть его в поединке и вырвать ему глаза самостоятельно.
  • Освещённые подземелья — Пещеры и Катакомбы из первого акта.
  • Сиротинушкапосле убийства Тёмного Волколкола выясняется, что им всё это время был отец главного героя. Во втором акте Святозар ищет способ призвать дух погибшего отца.
  • Староломаныйъ русскiйъ языкъ — персонажи говорят с закосом под троп.
  • Темница сырая — собственно Темница, распоженная под дворцом Царьграда и над Катакомбами.
  • Тени былого величия — из-за проклятия Кощея Тридевятое Государство находится в упадке и запустении.
  • Тёмный лес — Дремучий Лес.
  • Услуга за услугу — во втором акте Святозар заключает с Лешим договор, согласно которому воин избавит лес от скверны, а Хозяин Леса откроет ему проход на Запретный Пик.

Геймплейные

  • Боевая коса — оружие Древнего беса.
  • Боевой топор — оружие главного героя. Топорами вооружены и стражники, обитающие в Катакомбах.
  • Боевая телепортация — её демонстрируют ледяные маги, обитающие на Запретном Пике, а также демоны, населяющие Дремучий Лес с его окрестностями.
  • Босс-антипод — Тёмный Волколак.
  • Идолы и истуканы — в Ядовитой Пади встречаются призрачные платформы, с которыми невозможно взаимодействовать. Чтобы они материализовались, нужно добраться до идола неподалёку с платформами и возжечь расположенную на нём свечу.
  • Коктейль Молотова — в его роли тут выступает расходник «Горшок с варом». Его можно бросить во врагов и тем самым поджечь их.
  • Лабиринт — все локации в игре созданы по принципу лабиринта. На то это и метроидвания.
  • Ледяная душа — магией холода обладают ледяные маги и ледяные великаны, обитающие на Запретном пике.
    • Расходник «Хладный камень» накладывает на врагов стужу при каждом ударе. В результате они становятся медленнее.
  • Меня стошнило
    • Среди противников есть зомби-крестьянин, блюющий на главного героя.
    • Бесформенная туша, обитающая в Топях и в Катакомбах, именно так атакует Святозара.
    • Одна из атак Древнего беса — изрыгнуть на главного героя поток крови.
  • Магия крови — владение ею демонстрируют Древний бес и Тёмный Волколак.
  • Призыв духов — способность «Зов стаи», доступная Святозару в форме Волколака. Позволяет призвать призрачных волков, атакующих противников.
  • Психоделичная босс-арена — измерение Тёмного духа.
  • Секретка — в игре присутствует много неочевидных путей, ведущих к крутым оберегам, расходникам и местам силы.
  • Сила природы
    • Способность «Лесной полон», доступная Святозару в форме Волколака. Позволяет призвать лозу, которая наносит урон врагам.
    • Во время босс-файта троп во всей красе демонстрирует Леший.
  • Стенолаз — Святозар может карабкаться по стенам в форме Волколака. Стены, за которые можно уцепиться, графически выделены.
  • Файерболы — ими атакует Тёмный Дух.
  • Шок и трепет
    • Способность «Благо перуна», доступная Святозару в форме Волколака. Позволяет шарашить врагов зелёными молниями.
    • В первом акте в качестве врагов встречаются демоны, которые атакуют главного героя молниями.
    • Во втором акте же встречаются призраки, способные атаковать Святозара ударом молнии.
    • Подобной способностью обладает и Тёмный дух.
  • Щитом можно бить — дендроиды из второй главы могут наносить Святозару урон своими щитами.
  • Ядовитая персона
    • Змеи из первого акта плюются в главного героя ядом.
    • Болотные монстры, обитающие в Топях, выпускают ядовитый пар при приближении к ним главного героя.
  • Энергетический вампиризм — Тёмный Волколак может восстанавливать своё здоровье, высасывая его из главного героя.

Бестиарий

  • Боевой колобок — на Запретном Пике обитают монстры, напоминающие шарлеев из «Ведьмака». Они могут сворачиваться в шар и таранить главного героя.
  • Болотный монстр — обитающий в Топях босс Болотник, внешне напоминающий огромную уродливую жабу. В этой же локации в качестве рядовых врагов присутствуют болотые монстры, атакующие главного героя ядовитыми парами.
  • Василиск — обитает в самой глубине Ядовитой Пади. Сталь с его хвоста потребуется главному герою для того, чтобы закалить меч-кладенец.
  • Великаны — в роли сильных противников на Запретном Пике выступают ледяные великаны.
  • Гарпии — обитают на Запретном пике.
  • Гигантские насекомые — в Ядовитой Пади обитают существа, напоминающие огромных уродливых богомолов. Для победы над ними необходимо снести им всю полоску здоровья, а после — сжечь при помощи факела.
    • В Топях также обитают огромные насекомые, напоминающие ос. Они пытаются жалить главного героя.
  • Гигантский головорез — в Катакомбах иногда встречается особо сильная разновидность стражников. Они обладают громадным ростом, огромной силой и атакуют главного героя бердышом. На концепт-арте этот противник именуется Палачом.
  • Грызуны необычных размеров — обитают в Катакомбах.
  • Демоны — в первом акте в качестве врагов встречаются летающие демоны, атакующие главного героя молниями.
  • Дендроид — встречаются во втором акте в двух видах. Первый вид дендроидов вооружен щитом и потому получает урон только при ударах в спину. Вторая вариация дендроидов способна призывать рой насекомых, атакующих Святозара.
  • Дракон похож на змею — Аспид, огромное змееподобное чудище, охраняющее Перунов цвет.
  • Злой и страшный серый волк — как в первом, так и во втором акте в качестве противников присутствуют волки. Во втором акте также присутствуют чудовищные волки, на теле которых расположено множество языков.
  • Злой колдун — босс Колдун, встречающийся в первом акте в качестве босса. Потом он встретится в качестве рядового врага. Этот же колдун позже появится в Катакомбах — он запрёт главного героя на небольшой арене и будет натравливать на Святозара толпы врагов.
    • На Запретном пике в роли врагов выступают ледяные маги.
  • Жуткие птички — выступают в роли врагов в первом акте, пытаются клевать Святозара.
  • Медведи — это страшно — медведи обитают в Пещерах. Прокажённый Медведь давит педаль в пол.
  • Нежить — в первой главе в качестве рядовых врагов присутствуют обращённые в нечисть деревенские жители. Во Дворце и в Катакомбах в качестве врагов выступают обращённые в нечисть стражники. В первом акте также присутсвует босс Прокажённый Медведь — как понятно из названия, он является медведем, ставшим нежитью.
    • Непростые зомби — стражники отличаются от прочей нечисти тем, что для их убийства недостаточно просто снести полоску здоровья — после этого нужно также ударить до душе, которая появится над трупом. В противном случае она вернётся в тело и противник воскреснет.
  • Непонятно кто — в Топях и Катакомбах обитает непонятное существо. Выглядит оно, как бесформенная туша с длинными волосами и кучей оружия, вросшим в его спину. При приближении к главному герою оно блюёт на него, а попытка приблизится к этому существу со спины нанесёт главному герою урон.
  • Призраки — встречаются как в первом, так и во втором актах в качестве врагов. Призраки из второго акта могут атаковать главного героя ударом молнии.
  • Свинья-страшилка — в качестве рядовых врагов в первом акте встречаются дикие кабаны.
  • Смертоносная змея — встречаются в качестве врагов в первом акте. Умеют плеваться ядом. Аспид тоже подходит под троп.
  • Ужасная летучая мышь — обитают в Пещерах и Катакомбах. Могут издавать крик, способный сбить Святозара с платформ.
  • Чёрт с рогами — босс Древний бес. Во втором акте в роли врагов встречаются черти, кидающиеся в главного героями отрубленными головами.
КлассикаАтлас