Ведьмак/НД
Общие[править]
Происхождение ведьмаков[править]
Основная сага даёт нам мнение Трисс, что за созданием ведьмаков стояли чародеи-ренегаты. «Сезон гроз» подтверждает эту версию, приводя конкретного автора «ведьмачьей мутации» — Альзура. Однако это не даёт понять, откуда и каким образом появилась целая разветвлённая организация охотников на монстров, оптимизированных и обученных для выполнения этой задачи?
Наиболее вероятной версией является то, что ведьмаки изначально являлись некой организацией охотников на чудовищ, наибираемой из сирот. Своего рода военный орден, наемных охотников, получивший широкое распространение после Сопряжения Сфер. Позже, чтобы увеличить эффективность работы, те обратились к чародеям. Мэйнстримовая клика наемников послала, опасаясь последствий, но Альзур согласился. Скорее всего, последний был тем еще неэтичным ученым (или же вполне талантливым магом, который продул в престолы и нуждался в убежище). А последующее разделение на школы — обычная эволюция из-за региональных особенностей.
Вильгефорц — биологический отец Геральта?[править]
Очень старая и популярная теория, о том, что Корин это и есть Вигельфорц. Слишком уж много совпадений — и форма подбородка, и подозрительное сходство истории Корина, «официального отца» Геральта, и Вильгефорца, который хоть и «из Роггевеена», но родом из Лан Эксетера, и оттуда же — фантастическое для магика владение холодняком — тот же Истредд, выходя против Геральта, был почти уверен, что Геральт его уделает, и явный интерес к Геральту на Танедде — даже разговор в духе «Вместе мы сможем править Галактикой». И даже попытка в последний миг что-то Геральту сказать. Да и Геральт, уникум даже по меркам ведьмаков, фантастическую свою стойкость, благодаря чему легко перенес Испытание Травами и Трансмутацию, и хоть и намного тяжелее — дополнительные модификации, а затем пережив убиение Вильгефорцем — явно получил не от матери, которую выматывала даже просто долгая скачка, причем выматывала так, что это замечал даже крестьянин Йурга. Такую живучесть из людей демонстрировал только один человек — сам Вильгефорц, выжив при взрыве телепортала Tor Lara. Так что, судя по всему, и учитывая любовь пана Анджея к тропу «Люк, я твой отец»… Геральт действительно, сам того не зная, уделал собственного папу.
- Владение холодным оружием фантастическое именно для магика — остальные им вообще не владеют, ибо зачем, если можно наколдовать? А у Вильгефорца на любой случай был козырь в рукаве (даже на высшего вампира). Что делать в случае, если противник будет иметь иммунитет к магии или её нельзя применять во вне? Правильно, ударить чем-нибудь твёрдым и тяжёлым, а для этого нужно умение, плюс Вильгефорц явно усиливал собственное тело.
- На Танедде у Вильгефорца была одна цель — Цири. Если можно её достичь меньшими усилиями — убеждением, то почему нет? Да и никто не заставляет Вильгефорца действительно делить власть, а обмануть и убить впоследствии.
- Касательно матери Геральта. Ну и что. что её выматывала долгая скачка? Не умеет человек или не привычен. К магическому дару это не относится. А именно благодаря магическому дару Геральт легко перенёс Испытание Травами. Мать у него была с даром, от неё и передался. Да и Вильгефорц Геральта просто покалечил и побежал дальше за Цири. И ногу Геральту вылечили (да и то не до конца) дриады в Брокелоне.
- Для того, чтобы просто покалечить одного из лучших фехтовальщиков Неверлэнда (напоминаю, Геральт не раз и не два убивал в одно лицо спаянные группы бойцов — «в кадре» он ушатал и ребят Ренфри, и Профессора с компанией, и братцев Мишеле), причем даже не мечом, а железной палкой — нужно обладать уникальными навыками боя. Таких «немодифицированных» бойцов, способных уделать ведьмака один на один за всю Сагу показано ровно два — Лео Бонарт и… собственно, Вильгефорц. Во вторых, в Неверлэнде лошадями пользуются все, кто не умеет в порталы. Например, на лошади хорошо ездит магичка Трисс (в одно лицо доехала до Каэр Морхена, мягко говоря не ближний свет). Да и в Крови Эльфов упоминается, что для учениц Аретузы конные дисциплины входят в программу обучения. А Висенна — именно магичка, не знахарка, не колдунья. Так что тут однозначно — по физическим кондициям Геральт явно в папу.
- Немалая часть теории основана на их беседе в галерее Аретузы. Да, там есть намеки. Но мы отлично знаем, что Вильгефорц — мастер интриг и манипуляций, обладающий впечатляющей глубиной информации (о гене Лары и прочих фантастических деталях он знал гораздо больше и раньше, чем остальные из Совета и Капитула), так что он вполне мог узнать предысторию Висенны (которая совершенно не скрывалась, а найти ее можно было через вырезанную впоследствии семью Йурги) и рассказать кое-что Геральту в нужном ключе. А причина такого отношения к ведьмаку — связь того с Цири Пердназначением.
Контраргументами этого являются то, что во всех произведениях, где фигурирует Корин, он не демонстрирует наличия магических способностей. Более того, их не замечает и Виссенна. Сам же Геральт, в том же разговоре с Вигельфорцом на Тадденде упоминает, что его отец: «был бродягой, невеждой, грубияном, авантюристом и рубакой. У меня может оказаться избыток генов от папочки, а не от мамули». Ну и тот момент, что судьба Корина доподлинно известна — он умер от рук вранов, в комиксе «Дорога без возврата»
Еще одним немаловажным нюансом является тот момент, что отцовство Корина не признано самим паном Сапковским, который до сих пор утверждает, что это «фанатские домыслы».
Серия игр[править]
Откуда взялся Альвин[править]
Впервые мы видим Альвина, когда тот бежит к таверне, спасаясь от баргестов со своей приемной матерью. Но нигде не сказано, кто был его настоящими родителями. Всё таки Истоки на деревьях не растут и появляются скорее в результате целенаправленого выведения магов.
Авторы этот вопрос оставили за скобками, но в фандоме некоторое время была популярна теория о том, что он сын Цири и Галахада.[1] Но уже ко второй части никаких подтверждений она не получила. А сюжет третьей игры, где Цири и Йиен появились собственной персоной, ушел совсем в другую сторону.
Родерик де Ветт — засланец Эмгыра?[править]
Неприятный тип, нильфгаардский дворянин, поднявшийся в Ордене Пылающей Розы до советника короля Фольтеста и наперстника принцессы Адды. Что про него известно?
- Он, вероятно, является родственником Йоахима де Ветта.
- Находится «на ножах» с главой темерийской разведки Талером.
- Повторно накладывает проклятие на Адду, используя дневник вельможи Острита.
Интересно, как нильфгаардский дворянин сделал такую карьеру, учитывая что к «чёрным» на Севере достаточно непрязненное отношение? Уж не объявил ли себя Родерик жертвой тирании Эмгыра? В конце концов, Йоахим де Ветт мало того что был бездарным полководцем, так ещё и влез в заговор по свержению императора. А госизмена — преступление реально очень серьёзное, как ни крути. За такое могут лишить имущества и всё семейство. И тут родственнику (сыну, брату?) покойного Йоахима поступает «предложение, от которого невозможно отказаться». В рамках подготовки третьей войны с Севером, император проводит масштабную кампанию по максимальному ослаблению Севера — к примеру тот же Лето из Гулетты начинает устранение королей, попутно впутывая в свои дела Ложу Чародеек, дабы такие поступки напрочь подорвали доверие монархов к волшебникам (что мы вовсю наблюдаем на примере Редании уже в третьей части). От Родерика требуется не убивать королей, а задача попроще — расшатывать Темерию изнутри. Мог ли де Ветт подбивать Адду на мутные дела с Саламандрами не только и не столько по приказу великого магистра Якова? Вполне! Ну а когда началась кампания по устранению королей (происходит первое покушение на Фольтеста), очень уместно вывести и наследницу престола из игры — дабы никакого центра объединения королевства вокруг нового властителя не было (во второй части так и может произойти).
Кстати, если встать в Темноводье на сторону Ордена, то де Ветт в разговоре с Геральтом предложит не расколдовывать Адду по второму разу, а убить. Ещё и пять тысяч оренов предложит, как компенсацию за возможный гнев Фольтеста.
С кем связан Деклан Леуваарден?[править]
Вероятный родственник купца Беренгара Леуваардена, который вступил в заговор против Эмгыра, а потом «переобулся в прыжке». Или нет? Нильфгаардский купец Деклан явно противодействует Саламандрам, которые вообще-то являются в первую очередь внутренней проблемой Темерии. Но если эта преступная группировка является инструментом «партии войны» (которую возглавляет или поддерживает сам император Нильфгаарда), то логика прослеживается. Леуваардены входят в «партию мира» — и им очередная войнушка Севера и Юга откровенно невыгодна. Собственно говоря, недаром поражение «чёрных» в войне с Севером запускает механизм с успешным заговором и убийством Эмгыра — торговые корпорации, стоящие за «партией мира», в этом раскладе получают решающие козыри в играх престолов.
Гюнтер о’Дим постоянно следил за ведьмаком[править]
Некогда популярная теория по игре «Ведьмак 3», говорит о том, что Господин Зеркало постоянно следил за Ведьмаком на протяжении всей третьей части. В качестве подтверждения предлагался тот факт, что в игре более 40 NPC имеют ту же внешность, что Гюнтер.
Теория была развенчана одним из создателей игры, художником по персонажам Павлом Мельничуком. По его словам, при создании Гюнтера о’Дима было решено не отрисовывать его лицо с нуля, а модифицировать одну из имевшихся моделей. Никто из создателей не предполагал, какой популярностью будет пользоваться Гюнтер. В итоге, в одном из патчей, художники лица у некоторых NPC, чтобы Господин Зеркало пореже мелькал в кадре.
Кто проклял Вивиенну де Табрис[править]
Один из квестом «Крови и вина» посвящен Вивиенне де Табрис, фрейлине княгини Анны-Генриетты. Девушка была проклята превращением в получеловека-полуптицу с перьями иволги при лунном свете. Ведьмак может расколдовать её одним из двух способов. Но кто именно проклял фрейлину, так и остается неизвестным. Сама Вивиенна говорит о «нимфе из далеких лесов, что завидовала счастью её родителей». Фанаты игры вывели двух подозреваемых.
- Гюнтер о’Дим — её родители очень хотели дочку и странствующий торговец зеркалами предложил им помочь. За опеределенную плату. Не получив которую, немного подшаманил с Вивиенной.
- Ведьма Шептуха, обтающая в на Кривоуховых топях. Эта ведьма печально известна своей любовью к исполнению чужих желаний. В том числе тех, которые обращены совсем не к ней. Косвенным свидетельством её причастности являются перья иволги, которые игрок может обнаружить в её пещере.
Сериал от Netflix[править]
Плата допплеру в сериале от Netflix[править]
Это деталь, которую я уловил при втором просмотре, но, возможно, она была более очевидной для других. В эпизоде, где допплер получает задание схватить Цири, замаскировавшись под Мышовура, он утверждает, что получил всю память и знания Мышовура, которые помогут имитировать его поведение, когда он находится рядом с Цири.
Но все же есть одна вещь, которую он делает, чего Мышовур не делал. Допплер несколько раз дотрагивается до волос Цири, когда у него появляется такая возможность.
У меня сложилось впечатление, что Кагыр обещал допплеру волосы Цири, которые являются ее известной визуальной чертой, в качестве платы, чтобы Допплер мог использовать их в своей коллекции частей тела.
Настоящий Кагыр был убит в первом сезоне[править]
Чтобы поймать Цири, Кагыр отправляет по её следам допплера, существо способное принимать чужой облик, в обличии Мышовура. Позже тот же допплер возвращается к нему, уже в обличии Цири. А потом, принимает уже облик самого Кагыра и нильфграадскому рыцарю приходится драться с ним. Кагыр побеждает, получив рану на лице, а допплер сбегает. Но что, если Кагыр всё-таки проиграл схватку и был заменен тем самым допплером?
Подобное событие отлично объясняет, почему Кагыр вырезал всех обитателей таверны, где происходила схватка — он не хотел оставлять свидетелей, а не искал сообщников допплера. Тем более, что последние способны мастерски копировать структуру цели. Да так, что даже волшебницы, вроде Фрингильи Виго, не всегда способны отличить их. Особенно, если они их и не ищут.
Примечания[править]
- ↑ Другой версией был тандем Геральт+Йиеннифер, которая таки излечилась от бесплодия
| «Ведьмак» Анджея Сапковского | ||
|---|---|---|
| Книги | Сборники рассказов: Последнее желание • Меч Предназначения Романы: Кровь эльфов • Час презрения • Крещение огнём • Башня Ласточки • Владычица Озера • Сезон гроз • Перекрёсток воронов | |
| Игры | Ведьмак • The Witcher 2: Assassins of Kings • The Witcher 3: Wild Hunt (Сюжет) | |
| Кинопродукция | Польский телесериал • Американский телесериал (Кошмар волка • Сирены глубин) | |
| Мир | Государства • Персонажи • Народы и расы • Магия | |
| Фан-творчество | Дорога без возврата (мюзикл) • Полвека поэзии спустя • Прощание Белого Волка • Необузданные догадки | |