RimWorld/Механоиды
Механоиды — это автономные роботы, созданные для различных целей. В утопических мирах производятся только в путь, в менее продвинутых мирах могут тоже делаться, но с кучей ограничений.
Контроль[править]
Все контролируется через пси-связь, поэтому пешки с чертой «психическая глухота» не могут быть управлять мехами без дополнительных манипуляций.
Сам по себе факт пси-связи, вероятно, служит обоснуем того, того мехов нельзя взломать.
У механиторов (управляющих механоидами) есть лимит по количеству подконтрольных машин. Если лимит превышен, механоиды сначала становятся неподконтрольными. Если контроль над мехами не восстановлен, то они «дичают» и переходят в режим убить всех человеков.
Повысить пропускную способность можно рядом способов. Несколько примеров
- Канальный ранец — увеличивает лимит на +9. Не портится при ношении.
- Гарнитура — увеличивает лимит на +3. Занимает слот шлема и портится при ношении. На поздних стадиях игры стоит весьма дёшево.
- Продвинутая гарнитура — увеличивает лимит на +6. Требует больше ресурсов на создание, в остальном аналогична обычной гарнитуре.
- Канальный узел — увеличивает лимит на +1. Поскольку это строение, его можно понаплодить сколько угодно много. Но если пропадет электричество, механоиды сверх лимита начнут «дичать».
Есть и остальные способы повысить лимит с помощью одежды, но они по сути требуют периодический гринд редких чипов.
Как враг[править]
Один из основных противников в игре. Кто их отправляет неизвестно. То ли отбившийся от рук механоидный разум с директивой Убить всех человеков, то ли какая-то неизвестная фракция (древние солдаты?), то ли архотек, то ли все вместе. В любом случае мехи приходят не с миром.
По гамбурскому счету самые опасные враги, ибо:
- не горят[1];
- не чувствуют боли;
- не заражаются токсинами;
- без проблем работают в космосе;
- невозможно взломать
При этом у мехов всего 2 слабости:
- ЭМИ.
- Пси-воздействия.
Кластеры[править]
Помимо стандартной тактики «бей, круши» может упасть кластер механоидов, который мало того, что занимает место на локации, так и ещё может накидывать какую-то бяку. Например, генератор эми-поля, который вырубает все электричество (сами мехи к излучению этого генератора имунны).
Как союзник[править]
Механоидов можно создавать самостоятельно. Но поскольку вы играете во фронтире, а не в каком-нибудь утопическом мире, то придётся смириться с рядом ограничений.
- Во-первых, количество механиторов ограничено количеством мехлинков. Создавать этот имплант нельзя, его можно только найти.
- Во-вторых, пропускная способность у механитора ограничена. Конечно, пропускную способность можно увеличить, но не все так просто.
- В-третьих, за производство продвинутых механодов потребуется отдать жизнь, можно чужую.
Помимо боевых есть специализированные механоиды, которые пригодятся в быту — строители, ремесленники, уборщики, шахтеры, парамедики и агродроны. Особо выделяются строители и агродроны, которые при работе не допускают ошибок. Ремесленники же при готовке могут ошибиться, создав тошнотворное блюдо. Парамедики тоже могут совершить ошибку.
Экономическая целесообразность[править]
Доводы «за»:
- Механоиды не подвержены рандому. Они не слягут с болезнями, плохим настроением и прочим. С — стабильность.
- Меньше рутины. Уборку и иные периодические задачи можно возложить на них.
- Ремонтопригодность — можно без сложностей восстановить даже простреленнго выстрелом в упор механоида.
- Стойкость — жара, холод, токсины? Там где колонист загнётся, механоид спокойно пройдёт.
Доводы «против»:
- Низкая эффективность по сравнению с профессионалами. Прокаченные пешке быстрее строят, лечат, собирают больше ресурсов с растений и пр.
- Отходы — зарядные станции механоидов производят токсичные отходы, которые надо куда-то девать. На улице мешки с отходами разлагаются, нанося урон экологии, делая местность непригодной для обычных людей.
- Складировать можно возле Поллюксов, в подвратную пещеру. Ну и разлагать в расщепителе отходов.
Отдельные приколы[править]
- Парамедики при проведении хирургической диагностики никогда не соврут, даже если металлической жутью заражён сам механитор.
- Если в поселении несколько идеологий, то строительный дрон может строить специфичные сооружения этих идеологий.
- Механоиды не дышат, тем не менее их можно накурить дымолистом через автобонг.
Примечания[править]
- ↑ Чисто технически нанести урон огнем им можно, если вы ноциосфера
| RimWorld | |
|---|---|
| Лор | Архотеки |
| Фракции | Империя • Культисты • Механоиды |
| Геймплей | Аномалии • Деревья • Импланты • Жуткие странники |