Эпизод-фокус: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{TVTropes|ADayintheLimelight|A Day in the Limelight|ADeathintheLimelight|A Death in the Limelight|VillainEpisode|Villain Episode}}
Некоторые авторы подходят к использованию поверий, мифических и сказочных сюжетов со знанием дела и подают их «как они есть». Не просто пишут то, что [[Слышал звон…|когда-то слышали]] и [[Я художник, я так вижу|по-своему поняли]]. Такие авторы либо жили в среде, в которой фольклор ещё функционировал, либо они хоть немного изучали материалы. А может, автор описал у себя не так уж и много фольклорных элементов, или не так уж и много малоизвестных, или вообще без малоизвестных, но главное — что он описал их в чистом виде, как они были в фольклоре, без подгонок под своё понимание, современное восприятие и логику (и особенно чудно, если при этом всё равно получается логично). При этом произведение необязательно будет по форме точно походить на сказания: автор может добавить психологизма, быта и прочего, что присуще обычным романам.


Итак, у нас есть полностью сформированная [[Квинтет|команда героев]]. Как нам развить персонажей, показать характер и уникальность каждого из них? Просто дать им по '''эпизоду-фокусу'''! В подобном эпизоде события будут происходить от [[POV|лица какого-нибудь одного персонажа]], часто сопровождаясь [[флэшбэк]]ами (причем флэшбэки зачастую отзеркаливают события серии, как бы объясняя мотивацию персонажа или показывая, как он изменился) о его тяжёлом прошлом, или, по крайней мере, там будет показана его реакция на происходящие ныне драматические события, а также чувства, которые [[Асоциал для фанатов|он испытывает, но скрывает]] от всех остальных. В данное время практически каждое уважающее себя произведение имеет подобные эпизоды: ведь так проще всего показать развитие персонажа, его мотивацию и объяснить его поведение.
Однако, некоторые авторы, хоть и подходят к фольклору со знанием дела (по крайней мере, пишут именно по фольклору, а не по «популярным понятиям»), но всё же интерпретируют его по-своему, добавляют свои элементы и объяснения, или даже убирают, что им не нравится, оправдывая тем, что в их мире [[Мифы о магии|это всё-таки миф]]. Одним словом, хоть и знают мифическую картину мира, всё же довольно сильно вмешиваются в неё. Назовём это «вариантом с добавлениями».


Эпизод-фокус бывает нескольких видов:
Но чаще, конечно, берут всё из популярных сборников сказок, мифов и легенд (в которых всё тщательно отобрано и отредактировано для современного читателя), из творчества других писателей, из фэнтезийных штампов, а также из своего понимания, интерпретаций и логики. Некоторые склонны считать это упадком жанра, но ведь можно написать хорошую книгу и на таких материалах. И если так посмотреть — мифология ведь менялась с развитием общества: мифы охотничьего, раннеземледельческого и государственного строя — это разные мифы, отражающие тогдашнее представление людей о мире. Почему бы не выделить ещё и эпоху интернета и политкорректности, в которой мифы уже о самих мифах, отражающие представления современных авторов?


== Обычный эпизод-фокус ==
Не всегда, однако, легко определить, к какой из трёх «градаций» относится то или иное произведение. Тот, кто в целом использует аутентичные мифы и поверья, может нет-нет, да и вставить какой-нибудь современный штамп, ну так, чуточку. Или отсебятины у него будет много, но при этом она особо не будет коверкать фольклор, а быть как бы независимой от него, или даже помогающей обыграть его. А тот, кто пишет «стандартное современное фэнтези» может иногда вставить что-нибудь из аутентичных поверий и сказок, и даже много. А ещё автор может писать только по тому, что читал в популярных книгах, при этом умудряясь отбирать из этого только то, что вполне соответствует фольклору. Или наоборот — черпать из своих знаний о фольклоре, но так, чтобы это соответствовало общим понятиям. Но часто определить категорию довольно просто.
Одному из героев просто приходит очередь побыть героем отдельного эпизода (насколько он важен по сюжету — не имеет значения). Разного рода флэшбэки почти гарантированны. Более негативная версия тропа — [[Похоже, это задание для Аквамена]] — получается, когда сюжетную важность персонажа в серии слишком уж притягивают за уши.


=== [[Литература]] ===
== В чистом виде ==
* Н. В. Гоголь, «[[Мёртвые души]]» — основной сюжет заканчивается на десятой главе, а одиннадцатая глава полностью посвящена Чичикову и его прошлому.
* «[[Сказки Пушкина|Сказка о попе и о работнике его Балде]]». Другие сказки — в меньшей мере, т. к. у других авторов существуют аналогичные сюжеты. А в «[[Руслан и Людмила|Руслане и Людмиле]]» ещё и очень сильно выражены романтический стиль и сильная эрудированность.
* Ф. М. Достоевский, «[[Преступление и наказание]]» — ближе к концу несколько глав посвящены путешествию Свидригайлова и его душевным мукам и наконец — самоубийству.
* Н. В. Гоголь, «Вечера на хуторе близ Диканьки» и «Вий»  — жители старой Украины весьма лихо обращаются с чертями и колдунами.
* Р. Л. Стивенсон, «[[Остров сокровищ]]». Непродолжительное время повествование ведётся от лица Доктора Ливси, а не протагониста Джима Хокинса.
* Отфрид Пройслер, «[[Крабат]], или Легенды старой мельницы» — натурально описана не только бытовая обстановка Лужицкой Сербии XVII—XVIII века, но и фольклорная составляющая. Те магические обряды, что описаны в книге, действительно взяты из народных поверий (хотя в большинстве они не имеют описаний, максимум «он щёлкнул пальцами»). И при этом сюжет вполне логичен!
* Книги Елизаветы Дворецкой. Славянская и скандинавская мифологии там описаны натурально, автор правки даже слушал лекции, где с парой оговорок её книги рекомендовали наряду с научными материалами по мифологии.
* Мария Семёнова, «[[Волкодав]]» — мифология там опять же представлена натурально (по крайней мере, по представлениям и видению автора, наука с некоторыми местами может и поспорить, но во всяком случае она хорошо изучала материалы). Правда, действие там происходит в другом мире, похожем на наш, и потому многие явления переименованы, но в целом всё соответствует. Да и в данном случае другой мир удобен тем, что позволяет создать обстановку, в которой славяне, германо-скандинавы и кельты живут бок о бок, каждые со своими верованиями, без сильного влияния римлян и византийцев (местные «[[Древний Грим|римо-греко-византийцы]]» арранты присутствуют лишь иногда, как путешественники).
* Анджей Сапковский, «[[Сага о Рейневане]]», разумеется! Вполне себе типичные средневековые Чехия и Силезия с феодалами, угнетаемым крестьянством, войной между религиозными фанатиками и прогнившей Церковью, корольками, епископами, разбойниками, а ещё кобольдами в лесах, чародеями, шабашами ведьм и Прекрасным Народом.
* Фильм «[[The Spiderwick Chronicles|Хроники Спайдервика]]» ''(автор правки не знает, как было в книгах)''. Собственно, сюжет о том, как дети находят дневник исследователя фейри, где разные подсказки соответствуют народным поверьям. Правда, тут всё же не совсем в чистом виде: немного примешано и современных представлений, так, гоблины тут хоть и фольклорные фейри, но и немного похожи на пост-толкинских фэнтезийных гоблинов.
* «[[Ирка Хортица]]» — подростковое фэнтези на основе славянского фольклора. Где вы ещё увидите изгнание [[Антропоморфная персонификация|Чумы]] аутентичным ритуалом рождественских колядок? Тексты самих книг можно отнести скорее в следующую категорию (многое, с целью уложить противоречивые источники в рамки одной вселенной, было подогнано под современные представления о фэнтези), но к каждой книге заботливо приложен небольшой справочник с первоначальной версией использованных мифов и образов.
* «Мистические истории» — очень многие сюжеты чуть ли не пересказывает мифы и легенды:
** Грешный ангел. Анна медсестра, постоянно принимает подарки от незнакомых людей, однажды старушка подарила ей перстень. Перстель непростой, после надевания на растущей луне Анна стала ведьмой. Корнями история уходит в поверие будто силу умирающий колдун может завещать через подарки. Такие колдуны и ведьмы назывались невольными.
* «[[Чёрная книга]]» — в этой игре крайне детально воспроизведены былички, суеверия и поверья Пермской губернии, сочетающие славянский, а также местный, финно-угорский, фольклор и христианские мотивы, и самое главное, они сплетены в единый сюжет. Сами авторы позиционируют свой проект как в том числе и образовательный и в титрах указали обширный список литературы, которой они пользовались при создании игры.


=== [[Кино]] ===
== С добавлениями ==
* Варвар (2022) — структура фильма интересна тем, что разделена на 3 части: в первой части главной героиней является Тесс, снявшая дом в неблагополучном районе. По прибытии она узнает, что в дом по ошибке также заселили другого съемщика. Познакомившись друг с другом, они забредают в подвал, а после их встречи с местной [[Монстр|НЁХ]] повествование ни с того ни с сего переходит к Эйджею, самовлюбленному и эгоистичному актёру, владельцу дома. Зрителю детально рассказывают его историю, а с его появлением в доме сюжетные линии объединяются.
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — автор прекрасно изучал мифологию Европы, и постарался отразить её в своих произведениях. Но в стремлении всё соединить (сразу кельтская, германская, греческая, христианская и немного финская мифологии — это не орк чихнул), сделать так, как автору нравится и позволяет идеология, и описать эльфов, гномов и гоблинов, как реальные народы (которые имеют свои языки, где-то конкретно живут, имеют определённые отношения с соседями и что-то едят с каких-то полей), пришлось создать целый мир, целую эпоху (даже три эпохи, не считая божественной), и очень многое надо было додумывать. И вот так появился образец для авторов, которые уже не хотят сами изучать мифологию…
* Вообще, такая трёхактная структура, где отдельному персонажу соответствует отдельный акт, уже использовалась, например, в «[[Reservoir Dogs|Бешеных псах]]» Тарантино и в «[[Папа, сдохни]]», вдохновленном им.
* Яков Голосовкер, «Сказания о титанах». Хотя Голосовкер действительно был знатоком античных мифов, «Сказания о титанах» — все-таки художественное произведение «по мотивам», с заметными изменениями под марксизм-ленинизм сталинского образца, да еще и [[точку ставит смерть|не законченное автором]]. Для многих читателей книга стала основным источником информации об античной мифологии, хотя именно в этом качестве её можно использовать только с большими оговорками.
* «[[Хроники Нарнии]]» Льюиса — немного на грани следующей категории, ибо в некотором роде там просто «понабрано всех самых известных сказочных и мифических существ», но всё же там использованы и малораспространённые фольклорные ходы. К категории с «додумками» заставляет отнести главным образом то, что под чудеса выделен целый параллельный вместо просто «волшебных краёв» и старых времён (хотя намекается, что чудеса бывают и в нашем мире, например бабка дядюшки Дигори была ведьмой).
* Другие книги Пройслера, помимо «Крабата»: «Маленькая [[ведьма]]», «Маленький [[водяной]]», «Маленькое [[призрак|привидение]]»… Конечно, по поверьям, но с юмористическо-детскими основами сюжетов. Вряд ли в старину сказителю пришла бы мысль поведать о маленькой (всего ста двадцати семи лет) ведьме, которая вдруг решила стать доброй, и описывать её поведение сообразно типично-детскому.
* «[[Понедельник начинается в субботу]]» [[Братья Стругацкие|Стругацких]]. Авторы явно неплохо изучили вопрос чудесного. И соединили это с бытом советских научных учреждений, и сделали много весьма своеобразных интерпретаций (чего только стоят пояснения Привалова в послесловии).
* «[[Гарри Поттер]]». Роулинг использовала не фэнтезийные штампы (и даже не «точку отправления»), но вполне себе сказки и старинные представления о колдовстве. Но, отчасти шутки ради, отчасти для реализма, они все показаны этаким бытовым и/или современным взглядом.
* Анджей Сапковский, «[[Сага о ведьмаке]]». Очень много основ из сказок, мифов и поверий, в том числе не очень известных мотивов. Но всё это довольно систематизировано, направо и налево используется троп «[[мифы о магии]]» (многое оказывается преувеличенными слухами, чудеса более прозаическими, чудовища — более понятными), и всё это так вплетено в быт, что средневековый человек, вполне себе верящий в колдунов и эльфов, посчитал бы это странным. Кроме того, много обыгрывается уже современное фэнтези.
* «[[Песнь Льда и Пламени]]» Джорджа Мартина. У повествования и мира есть как бы два плана, разделённых пространством и временем: альтернативно-исторический, представляющий вариацию реальной истории в другом мире, где мифы есть мифы, и в них многие не верят, и фантастический, где всяческое колдовство и волшебные существа оказываются правдой. И этот план представляется вполне фольклорным, использует не слишком затёртые в фэнтези мифические образы (которые под влиянием Мартина уже потихоньку становятся затёртыми). Но в этом плане есть и много оригинальных придумок автора, и он тесно «срощен» с историческим. Например, фольклорная идея границы двух миров — миром людей и миром потусторонней нечисти, здесь тесно соединена с историческими явлениями, как Адрианов вал, ссыльные штрафники и монашество, а кроме того, тут есть вроде бы оригинальная идея представить эту границу в виде ледяной стены.
* «[[Школа в Кармартене]]» — самая обыкновенная кельтская школа для обычных кельтских детей, живущих в обычном кельтском мифо-мире. Мерлин прилагается.
* «[[Досье Дрездена]]» — книга представляет собой пример примерно той же категории, что и Ведьмак. Точно так же элементы были структурированы и деконструированы, а многие персонажи взяты из сказок или книг, например, королева сидхе Титания, гоблин Красная Шляпа, а также Эрлкинг, русскоязычному человеку более известный под ником «Лесной Царь» — тот самый, из стихотворения Жуковского. Чего стоят хотя бы почти не известные в современном фэнтези фоморы.
** А очень многое взято из сеттинга «World of Darkness».
* [[Метавселенная Рудазова]] — здесь вообще фольклорные и стандартно-фэнтезийные элементы взаимно реконструируются с точки зрения друг дружки. Как звучат заклинания [[Архимаг (серия книг)|Креола]]? Как отрывки <s>из</s> позднее включённые в «Эпос о Гильгамеше». Почему [[Кощей Бессмертный|царь Кащей]], сказать пушкинскими словами, «над златом чахнет»? А это у него [[лич|Ритуал Ночи]] с недочётами был проведён. И далеко не всякий Друзь вспомнит без Гугеля, из чьей мифологии позаимствованы роланг или анирнисиак.
* Диснеевский [[Hercules (мультфильм)|«Геркулес»]], особенно мультсериал. Есть очень много мотивов из греческих мифов, в том числе малоизвестных, но это представлено в ситкомово-супергеройском виде с разными [[Анахронизм|осовремениваниями]], подгонками под нынешнее восприятие и [[Иисус одобряет|купюрами для детского мультика]].
* Манга «[[Berserk]]». Благодаря тому, что Миура ''очень'' серьёзно увлекался медиевистикой, он умудрился правдоподобно изобразить фентези-мир, в котором фантастические элементы основаны не на фентезюшных стереотипах, а вполне себе на средневековых суевериях. Даже когда на деревню Енох нападают тролли, местные [[средневековые дебилы]] считают их именно сверхъестественными духами, пытаются защититься от них молитвой, а не вилами, и в атаку переходят только тогда, когда герои доказывают им на практике, что тролли — смертные существа из плоти и крови.
* Настолки [[Dungeons & Dragons]]. [[С прикрученным фитильком]], так как многое взято от писателей — Толкина, Вэнса и других, частью придумано специально, но частью взято и непосредственно из фольклора, с неизбежной цифровой систематизацией и подгонкой под общую картину. Дуэргары, злые гномы из английских сказок, и скандинавские свартальвы, боящиеся солнца, интерпретированы как мрачная разновидность [[У нас именно такие гномы|гномов, которые dwarves]], живущих на крайней глубине, описана подробная инструкция, как стать аналогом Кащея — [[лич]]ом, и другое. Ну, и эти настолки окончательно утвердили «как должен выглядеть стандартный фэнтезийный мир» для авторов следующей категории.
* Творчество [[Олди]] — Ахейский цикл, «Чёрный Баламут», «Мессия очищает диск» и некоторые фрагменты других книг. Общую картину «мифологической реальности» авторы передают прекрасно, а вот детали и глобальные механизмы работы сеттинга [[Взрывы в космосе|не стесняются менять]], подгоняя под сюжетные нужды или [[шутки ради]]. Для ознакомления хорошо, но за подтверждением конкретных фактов лучше слазить в первоисточник.
* Отечественный комикс «[[Бесобой]]» — сценарист линейки Алекс Хатчетт увлекается ветхозаветской мифологией, что иногда находит свое отражение в комиксе. Так, например, в сюжете фигурируют енохианские ангелы, предыстория которых в точности копирует сюжет из неканоничной «Книги Еноха», а некоторые персонажи вроде ангелов Азазеля и Семиазы или демона Марбаса имеют свои мифологические прототипы.


=== [[Телесериалы]] ===
== Хорошие контрпримеры ==
* Некоторые сериалы полностью состоят из этого тропа по своей задумке:
* Жанры «[[Антисказка]]» и «[[Сказочный мир]]» чаще всего использует только самые известные сказки в самом известном изложении (хотя есть и исключения — тот же «Ведьмак», например). Ну, иногда могут попытаться порвать шаблон, открывая ужасы из неотцензуренных версий известных сказок («А на самом деле злую мачеху заставили [[Жуткий танец|плясать в раскалённых железных башмаках]] на свадьбе [[Белоснежка и семь гномов|Белоснежки]]!»), но именно в рамках «разрыва шаблона» стандартных представлений о сказках может, теперь эти ужасы не такие уж и малоизвестные).
** «[[Band of Brothers|Братья по оружию]]» — каждый из 10 эпизодов сконцентрирован но одном из персонажей. Наибольшее число таких эпизодов, три, у Уинтерса. Остальные имеют по одному эпизоду.
* Подавляющее большинство советских, а затем российских киносказок и мультсказок с оригинальными сюжетами. Используют преимущественно стандартных героев, видом основанных на стандартных иллюстрациях. Не делается разницы между былинами, сказками, поверьями<ref>Не то чтобы эти области совсем не пересекались: [[Змей Горыныч]] вполне может быть и в былинах, и в сказках, а [[леший]] — и в сказках, и в поверьях, но в целом это весьма разное.</ref> и авторскими [[Сказки Пушкина|сказками Пушкина]], и в одной истории могут сосуществовать Илья Муромец с [[Соловей-разбойник|Соловьём-Разбойником]], Иван-Царевич с [[Баба-Яга|Бабой-Ягой]], [[домовой]] с [[Кикимора|кикиморой]] и Золотая Рыбка с Черномором (не хватает только мифов с Перуном и Велесом). Домовой обязательно антропоморфный, хотя в подавляющем большинстве быличек он незрим, Баба-Яга может представать вполне милой бабушкой, только умеющей колдовать, вместо чего-то страшно-загробного (хотя необязательно, в исполнении того же Милляра она выглядит вполне как надо)… Но всё же эти киносказки могут быть очень хорошими.
** «[[Lost|Остаться в живых]]» — состоит из этого чуть более, чем полностью. Наибольшее число эпизодов-фокусов у Джека, Кейт и Локка. Некоторые персонажи, однако, имеют лишь один такой эпизод — Бун, Шеннон, Уолт, Ана-Люсия, Ричард.
* Книжная серия [[Dragonlance]] — тут уж всё сделано по заветам D&D, но в узких кругах любителей фэнтези эти книги считаются весьма хорошими, и даже глубокими.
** «[[Once Upon a Time|Однажды в сказке]]» — этот сериал от создателей предыдущего, поэтому имеет схожий формат.
** Сюда же и прочие книги по D&D, такие, как сага о тёмном эльфе Дзирте До’Урдене.
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — эпизод «Дозорные на стене» сконцентрирован только на Джоне Сноу и Сэме. Эпизод имеет рекордно низкое количество появившихся главных персонажей — 5.
* [[Aladdin|Аладдин]]. Вся информация о джиннах черпается только собственно из сказки об Аладдине, и всё пляшет от того, что это почти всемогущие существа, заключённые в некоем предмете и исполняющие желания (там есть ифриты, но как-то отдельно от джиннов, и какие угодно — песчаные, пылевые и ледяные, только не огненные). В отличие от «Геркулеса», здесь мультсериал не ставит перед собой задачи отражать фольклор, поэтому тут много оригинальных монстров и волшебников. Но с другой стороны, там есть и несколько малоизвестных мифических существ, что позволяет с некоторой натяжкой отнести это и ко второй категории, «по фольклору, но с додумками»…
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 4 сезон, 8 серия. Субверсия: Это по прежнему история о вампирах также людях и некоторых других существах), живущих в особняке на Статен-Айленде. Но на смену всегдашним документалистам пришла не знающая о существовании вампиров ({{spoiler|На самом деле очень даже знающая, но это обнаружилось только в конце серии}}) съёмочная группа внутримирового телешоу «Убейся об стену», посвящённого переделыванию нуждающихся в ремонте домов. Из-за этого изменился формат подачи сюжета: исчезли комментарии главных героев о реалиях мира вампиров и бафосные иллюстрации, зато появились перебивки для ухода на рекламную паузу, закадровый голос, повествующий об особенностях предстоящего ремонта, скрытая реклама, ну и так далее. Ну и ведущий, понятное дело, оттянул часть внимания на себя.
* Большинство фэнтезийных игр типа [[Warcraft]]'а основаны почти что только на поп-культурных явлениях. [[TES]] — в немного меньшей степени, но тоже. Но любят их за то, что в них можно играть.
* «Третья смена» — у каждого из дюжины главных героев есть хотя бы один такой эпизод, у большинства — по два и больше.
* «[[Agents of S.H.I.E.L.D.|Агенты Щ. И. Т.]]» — эпизод «4,772 Hours» полностью посвящен Джемме Симмонс, пытающейся выжить на чуждой ей планете. Примечательно, что Колсон, Мэй и Скай появляются в серии на 5 секунд, а Фитц есть лишь в 10 последних минутах серии.
** Ровно через сезон подобный эпизод достаётся самому Фитцу, единственному из команды, кого не забросили в будущее.
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» — эпизод «Hermanos» сконцентрирован на Фринге. Начальные эпизоды пятого сезона сконцентрированы на Майке, который раньше казался лишь подручным [[Дракон (персонаж)|драконом]] Гуса.
** Весь [[Спин-офф|сериал]] «Лучше звоните Солу» является более [[Педаль в пол|экстремальной версией]] эпизода-фокуса для Сола, Майка и Гуса.
* «[[Community|Сообщество]]» — имеет тематические эпизоды, так или иначе связанные с определённым персонажем. Особенно заметны эпизоды Эбеда и Пирса.
* «[[Mr. Robot|Мистер Робот]]» — третий эпизод третьего сезона закреплён за Тайрелом Уэлликом. Эпизод проливает свет на многие тайны, которые мучили зрителей ещё с финала первого сезона.
* «[[The Walking Dead|Ходячие мертвецы]]» — в последних сезонах такие серии участились. «Always Accountable» — серия Дэрила, «The Same Boat» — серия Кэрол, «Swear» — серия Тары, и т. д.
** Обычно зрители такие эпизоды не любят, ибо считают их скучными [[филлер]]ами. Однако особо удачным получился эпизод «100» из сериала-компаньона [[Fear the Walking Dead]], сконцентрированный на [[Тело так и не нашли|внезапно оказавшимся в живых]] Даниэле Салазаре. Считается одним из лучших эпизодов по мнению зрителей и критиков.
* «[[Westworld|Мир дикого запада]]» — «Kiksuya» полностью посвящен лидеру Призрачного племени Акичете. Ни один персонаж ранее не имел такого огромного фокуса в одной серии.
* «[[Scrubs|Клиника]]» — есть эпизоды от лица доктора Кокса, Уборщика и доктора Келсо. Все они как правило начинаются с столкновения Джей Ди с соответствующим персонажем и сменой озвучки повествования на героя эпизода.
* «Меня зовут Эрл» — несколько эпизодов, где на протяжении одного эпизода события показаны, как минимум, с точки зрения брата главгероя, его экс-супруги, её теперешнего мужа и девушки брата…


=== Опера или оперетта ===
== Примечания ==
* Тут подобное — практически стандарт. Часто реализуется в виде «выходной арии», которую соответствующий персонаж поет при первом появлении.
<references/>
 
{{Nav/Fantasy}}
=== [[Мультсериалы]] ===
* [[TMNT]] 2003 — такие эпизоды присутствуют. Например «Рафаэль и малыш» — эпизод Рафаэля, «Король» — эпизод Донателло, «Не герой» — Микеланджело, «Рассказы Лео» — Леонардо.
** В третьем сезоне черепашек раскидывают в разные альтернативные реальности, каждой из которых посвящена серия.
* [[W.I.T.C.H.]] — стандартное строение сезона таково, что эти эпизоды про каждую девушку из команды чародеек идут циклами, плюс достается и их союзникам.
* [[TMNT]] 2012 — «Casey Jones vs. The Underworld», как понятно из названия, сконцентрирован на Кейси Джонсе.
* [[Gravity Falls]] — эпизод «Тайна поместья Нортвест» концентрируется на Пасифике и её [[Поворот направо|повороте направо]].
* [[Aladdin|Аладдин]] — довольно часто встречаются эпизоды, когда основным действующим лицом оказывается не заглавный персонаж, а, например, Джинн, Абу или даже Коврик.
* [[RWBY]] — четвёртый сезон именно таков, так как главные героини разошлись кто куда. Именно поэтому Ян и Блейк в общей сложности появляются только в половине сезона, а Вайс и Руби чуть побольше.
* [[My Little Pony]] — со второго сезона фокусов на отдельных персонажей стало так много, что впору говорить о множестве [[POV]]ов.
* [[Амфибия]]:
** Айви в бегах» — первый эпизод, полностью посвященный Айви Сандью и никак не связанный с ее отношениями со Спригом.
* «От жабы к искуплению» фокусируется на развитии мэра Тоудстула от жадного мэра до придурка с золотым сердцем .
* У Мэдди Флур их два: «Проклятая!» — первый эпизод, который выводит ее на передний план и дает Спригу и Энн больше информации о ее характере. «Мэдди и Марси» фокусируется на ее отношениях с Марси и Мэдди с ее младшими сестрами.
* В «Уолли и Энн» Энн сближается с Одноглазым Уолли, будучи изгоем, а в «Болото и чувствительность» рассказывается о домашней жизни Уолли и его отношениях с отцом
 
=== [[Комиксы]] ===
* «[[Watchmen|Хранители]]» — регулярно. Вторая, четвёртая, шестая, седьмая, девятая и одиннадцатая главы (из двенадцати!) — троп. Некоторые попадают и под две других разновидности.
 
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Mortal Kombat]] 9 — в сюжетной линии в каждой из глав новый играбельный PoV, и обычно у каждого от 4 до 5 драк.
** Mortal Kombat X, Mortal Kombat 11, Mortal Kombat vs. DC Universe и Injustice следуют этому же принципу.
* [[Genshin Impact]] — почти у каждого 5-звездочного персонажа есть свой личный сюжетный квест, где повествование сконцентрировано на нем, а протагонист игры ему так или иначе помогает.
** У [[Бог в облике человека|Чжуна]] [[Король под прикрытием|Ли]], [[Взрывная сила|Ёй]][[Девчушка-попрыгушка|мии]] и [[Анти-антихрист|На]][[Маленькая мисс Всемогущество|хиды]] — аж по два эпизода-фокуса!
** Также имеются «квесты-свидания» с рядом 4-звездочных персонажей, где происходит почти то же самое, только покороче и пожиже — зато с разветвлениями сюжета.
 
== Смертельный эпизод-фокус ==
{{spoilers ahoy}}
То же самое, что и предыдущая категория. Вот только персонаж, на котором в данный момент фокус, [[Засветился перед смертью|умирает под конец]]. Чаще всего нужны для того, чтобы смерть персонажа была более заметной и грустной.
 
=== [[Литература]] ===
* Ф. М. Достоевский «[[Преступление и наказание]]»: ближе к концу несколько глав посвящены путешествию Свидригайлова и его душевным мукам и наконец — [[самоубийство|самоубийству]].
* [[ПЛиО]] — прологи и эпилоги каждой книги построены именно по такому принципу, поэтому имя персонажа, которому посвящен пролог или эпилог, может быть спойлером.
 
=== [[Телесериалы]] ===
* [[Lost]] очень любит и этот вариант. Так умерли Шеннон, Ана-Люсия, Мистер Эко, Локк и Дэниел Фарадей.
** Чарли немного субвертирует этот троп. Он умирает в следующей же серии после своего фокуса.
* [[Once Upon a Time]] — эпизод Грэма Хамберта/Охотника.
* [[The 100]] — «Spacewalker», эпизод Финна.
 
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
* [[Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School]], арка Future — если у персонажа с самого начала эпизода показываются флэшбэки, то будьте уверены, что он умрёт. Арка Despair — сплошной эпизод-фокус для почти всех персонажей арки Future.
* [[Death Note]] — L внезапно видит сон о своём детстве и вскоре умирает.
* [[Насуверс|Fate/Stay Night UBW]] — одна из серий полностью посвящёна Илии и флэшбэкам про её жизнь после того как её родители уехали на войну за святой грааль и не вернулись. В конце серии Илия умирает от рук Гильгамеша.
* [[Fullmetal Alchemist]] — Эпизод Маэса Хьюза.
 
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Call of Duty]]: Modern Warfare — в первой игре так умирает арабский президент Ясир аль-Фулани. Во второй игре — Джозеф Аллен.
 
== Злодейский эпизод ==
Обычно нам показывают ситуацию с точки зрения праведных героев. Но не в этой серии. Здесь нам покажут повседневную жизнь злодея и его приспешников, их мотивацию и надежды. Такой эпизод нацелен на то, чтобы сделать злодея более разносторонним и, возможно, дать публике причины симпатизировать злодею, понять его.
 
=== [[Телесериалы]] ===
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — в одном из эпизодов Курильщик рассказывает свою долгую и наполненную событиями жизнь.
* «[[Lost|Остаться в живых]]» — эпизоды [[Lost/Ben Linus|Бена]].
** «Across the Sea» сконцентрирован на Человеке в чёрном. Самое интересное, что в серии не появляется ни один из главных персонажей.
* [[Once Upon a Time]] — эпизоды Реджины, Румпельштильцхена и Зелены.
* «[[Legends of Tommorow|Легенды завтрашнего дня]]» — эпизод «Legion of Doom» показывает нам взаимоотношения трёх злодеев: Тёмного Лучника, Обратного Флэша и Дэмиена Дарка.
* «[[Prison Break|Побег]]» — во втором сезоне есть эпизоды, посвящённые Махоуну или Келлерману.
* «[[The Walking Dead|Ходячие мертвецы]]» — следующие друг за другом эпизоды «Live Bait» и «Dead Weight» посвящены Губернатору.
** У Спасителей тоже есть свои эпизоды. Наиболее интересный случай — эпизод «The Cell», посвященный [[Дракон (персонаж)|Дуайту]].
 
=== [[Мультсериалы]] ===
* [[RWBY]] — эпизод «Beginning of the End» показывает нам знакомства Синдер с Эмеральд, Меркури и Адамом.
* TMNT 2003 — эпизод «Пришельцы среди нас» сосредоточен на Бишопе, «Безумец в оболочке» сосредоточен на Бакстере Стокмане, «Хан на задании» на Хане.
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]] — со спецификой: каждый эпизод как минимум наполовину посвящен персонажу превращенному в злодея. Кроме «Песочника», это эпизод про квами, а злодей это безымянный мальчонка обращенный за кадром, чтобы навести в Париже шороху.
* [[My Little Pony]] — эпизод «Frenemies» в последнем сезоне.
 
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
* «[[Noir]]» (2001) — эпизод «Приказано убить» (12 серия). Весь эпизод нам показывают, чем занимается недавно ворвавшаяся в сюжет [[Дракон (персонаж)|дракониха]] главгадины Хлоя, а главгероини Мирей и Кирика в этой серии даже не появляются.
* «[[Attack on Titan|Атака Титанов]]» периодически концентрируется на {{spoiler|Райнере}}.
 
=== [[Видеоигры]] ===
* Borderlands: The Pre-Sequel — среди играбельных персонажей есть Вильгельм и Ниша, злодеи предыдущей игры.
* Dead Island — [[DLC]] Райдера Уайта.
 
{{Nav/Basic}}

Версия 01:45, 19 ноября 2025

Некоторые авторы подходят к использованию поверий, мифических и сказочных сюжетов со знанием дела и подают их «как они есть». Не просто пишут то, что когда-то слышали и по-своему поняли. Такие авторы либо жили в среде, в которой фольклор ещё функционировал, либо они хоть немного изучали материалы. А может, автор описал у себя не так уж и много фольклорных элементов, или не так уж и много малоизвестных, или вообще без малоизвестных, но главное — что он описал их в чистом виде, как они были в фольклоре, без подгонок под своё понимание, современное восприятие и логику (и особенно чудно, если при этом всё равно получается логично). При этом произведение необязательно будет по форме точно походить на сказания: автор может добавить психологизма, быта и прочего, что присуще обычным романам.

Однако, некоторые авторы, хоть и подходят к фольклору со знанием дела (по крайней мере, пишут именно по фольклору, а не по «популярным понятиям»), но всё же интерпретируют его по-своему, добавляют свои элементы и объяснения, или даже убирают, что им не нравится, оправдывая тем, что в их мире это всё-таки миф. Одним словом, хоть и знают мифическую картину мира, всё же довольно сильно вмешиваются в неё. Назовём это «вариантом с добавлениями».

Но чаще, конечно, берут всё из популярных сборников сказок, мифов и легенд (в которых всё тщательно отобрано и отредактировано для современного читателя), из творчества других писателей, из фэнтезийных штампов, а также из своего понимания, интерпретаций и логики. Некоторые склонны считать это упадком жанра, но ведь можно написать хорошую книгу и на таких материалах. И если так посмотреть — мифология ведь менялась с развитием общества: мифы охотничьего, раннеземледельческого и государственного строя — это разные мифы, отражающие тогдашнее представление людей о мире. Почему бы не выделить ещё и эпоху интернета и политкорректности, в которой мифы уже о самих мифах, отражающие представления современных авторов?

Не всегда, однако, легко определить, к какой из трёх «градаций» относится то или иное произведение. Тот, кто в целом использует аутентичные мифы и поверья, может нет-нет, да и вставить какой-нибудь современный штамп, ну так, чуточку. Или отсебятины у него будет много, но при этом она особо не будет коверкать фольклор, а быть как бы независимой от него, или даже помогающей обыграть его. А тот, кто пишет «стандартное современное фэнтези» может иногда вставить что-нибудь из аутентичных поверий и сказок, и даже много. А ещё автор может писать только по тому, что читал в популярных книгах, при этом умудряясь отбирать из этого только то, что вполне соответствует фольклору. Или наоборот — черпать из своих знаний о фольклоре, но так, чтобы это соответствовало общим понятиям. Но часто определить категорию довольно просто.

В чистом виде

  • «Сказка о попе и о работнике его Балде». Другие сказки — в меньшей мере, т. к. у других авторов существуют аналогичные сюжеты. А в «Руслане и Людмиле» ещё и очень сильно выражены романтический стиль и сильная эрудированность.
  • Н. В. Гоголь, «Вечера на хуторе близ Диканьки» и «Вий»  — жители старой Украины весьма лихо обращаются с чертями и колдунами.
  • Отфрид Пройслер, «Крабат, или Легенды старой мельницы» — натурально описана не только бытовая обстановка Лужицкой Сербии XVII—XVIII века, но и фольклорная составляющая. Те магические обряды, что описаны в книге, действительно взяты из народных поверий (хотя в большинстве они не имеют описаний, максимум «он щёлкнул пальцами»). И при этом сюжет вполне логичен!
  • Книги Елизаветы Дворецкой. Славянская и скандинавская мифологии там описаны натурально, автор правки даже слушал лекции, где с парой оговорок её книги рекомендовали наряду с научными материалами по мифологии.
  • Мария Семёнова, «Волкодав» — мифология там опять же представлена натурально (по крайней мере, по представлениям и видению автора, наука с некоторыми местами может и поспорить, но во всяком случае она хорошо изучала материалы). Правда, действие там происходит в другом мире, похожем на наш, и потому многие явления переименованы, но в целом всё соответствует. Да и в данном случае другой мир удобен тем, что позволяет создать обстановку, в которой славяне, германо-скандинавы и кельты живут бок о бок, каждые со своими верованиями, без сильного влияния римлян и византийцев (местные «римо-греко-византийцы» арранты присутствуют лишь иногда, как путешественники).
  • Анджей Сапковский, «Сага о Рейневане», разумеется! Вполне себе типичные средневековые Чехия и Силезия с феодалами, угнетаемым крестьянством, войной между религиозными фанатиками и прогнившей Церковью, корольками, епископами, разбойниками, а ещё кобольдами в лесах, чародеями, шабашами ведьм и Прекрасным Народом.
  • Фильм «Хроники Спайдервика» (автор правки не знает, как было в книгах). Собственно, сюжет о том, как дети находят дневник исследователя фейри, где разные подсказки соответствуют народным поверьям. Правда, тут всё же не совсем в чистом виде: немного примешано и современных представлений, так, гоблины тут хоть и фольклорные фейри, но и немного похожи на пост-толкинских фэнтезийных гоблинов.
  • «Ирка Хортица» — подростковое фэнтези на основе славянского фольклора. Где вы ещё увидите изгнание Чумы аутентичным ритуалом рождественских колядок? Тексты самих книг можно отнести скорее в следующую категорию (многое, с целью уложить противоречивые источники в рамки одной вселенной, было подогнано под современные представления о фэнтези), но к каждой книге заботливо приложен небольшой справочник с первоначальной версией использованных мифов и образов.
  • «Мистические истории» — очень многие сюжеты чуть ли не пересказывает мифы и легенды:
    • Грешный ангел. Анна медсестра, постоянно принимает подарки от незнакомых людей, однажды старушка подарила ей перстень. Перстель непростой, после надевания на растущей луне Анна стала ведьмой. Корнями история уходит в поверие будто силу умирающий колдун может завещать через подарки. Такие колдуны и ведьмы назывались невольными.
  • «Чёрная книга» — в этой игре крайне детально воспроизведены былички, суеверия и поверья Пермской губернии, сочетающие славянский, а также местный, финно-угорский, фольклор и христианские мотивы, и самое главное, они сплетены в единый сюжет. Сами авторы позиционируют свой проект как в том числе и образовательный и в титрах указали обширный список литературы, которой они пользовались при создании игры.

С добавлениями

  • Легендариум Толкина — автор прекрасно изучал мифологию Европы, и постарался отразить её в своих произведениях. Но в стремлении всё соединить (сразу кельтская, германская, греческая, христианская и немного финская мифологии — это не орк чихнул), сделать так, как автору нравится и позволяет идеология, и описать эльфов, гномов и гоблинов, как реальные народы (которые имеют свои языки, где-то конкретно живут, имеют определённые отношения с соседями и что-то едят с каких-то полей), пришлось создать целый мир, целую эпоху (даже три эпохи, не считая божественной), и очень многое надо было додумывать. И вот так появился образец для авторов, которые уже не хотят сами изучать мифологию…
  • Яков Голосовкер, «Сказания о титанах». Хотя Голосовкер действительно был знатоком античных мифов, «Сказания о титанах» — все-таки художественное произведение «по мотивам», с заметными изменениями под марксизм-ленинизм сталинского образца, да еще и не законченное автором. Для многих читателей книга стала основным источником информации об античной мифологии, хотя именно в этом качестве её можно использовать только с большими оговорками.
  • «Хроники Нарнии» Льюиса — немного на грани следующей категории, ибо в некотором роде там просто «понабрано всех самых известных сказочных и мифических существ», но всё же там использованы и малораспространённые фольклорные ходы. К категории с «додумками» заставляет отнести главным образом то, что под чудеса выделен целый параллельный вместо просто «волшебных краёв» и старых времён (хотя намекается, что чудеса бывают и в нашем мире, например бабка дядюшки Дигори была ведьмой).
  • Другие книги Пройслера, помимо «Крабата»: «Маленькая ведьма», «Маленький водяной», «Маленькое привидение»… Конечно, по поверьям, но с юмористическо-детскими основами сюжетов. Вряд ли в старину сказителю пришла бы мысль поведать о маленькой (всего ста двадцати семи лет) ведьме, которая вдруг решила стать доброй, и описывать её поведение сообразно типично-детскому.
  • «Понедельник начинается в субботу» Стругацких. Авторы явно неплохо изучили вопрос чудесного. И соединили это с бытом советских научных учреждений, и сделали много весьма своеобразных интерпретаций (чего только стоят пояснения Привалова в послесловии).
  • «Гарри Поттер». Роулинг использовала не фэнтезийные штампы (и даже не «точку отправления»), но вполне себе сказки и старинные представления о колдовстве. Но, отчасти шутки ради, отчасти для реализма, они все показаны этаким бытовым и/или современным взглядом.
  • Анджей Сапковский, «Сага о ведьмаке». Очень много основ из сказок, мифов и поверий, в том числе не очень известных мотивов. Но всё это довольно систематизировано, направо и налево используется троп «мифы о магии» (многое оказывается преувеличенными слухами, чудеса более прозаическими, чудовища — более понятными), и всё это так вплетено в быт, что средневековый человек, вполне себе верящий в колдунов и эльфов, посчитал бы это странным. Кроме того, много обыгрывается уже современное фэнтези.
  • «Песнь Льда и Пламени» Джорджа Мартина. У повествования и мира есть как бы два плана, разделённых пространством и временем: альтернативно-исторический, представляющий вариацию реальной истории в другом мире, где мифы есть мифы, и в них многие не верят, и фантастический, где всяческое колдовство и волшебные существа оказываются правдой. И этот план представляется вполне фольклорным, использует не слишком затёртые в фэнтези мифические образы (которые под влиянием Мартина уже потихоньку становятся затёртыми). Но в этом плане есть и много оригинальных придумок автора, и он тесно «срощен» с историческим. Например, фольклорная идея границы двух миров — миром людей и миром потусторонней нечисти, здесь тесно соединена с историческими явлениями, как Адрианов вал, ссыльные штрафники и монашество, а кроме того, тут есть вроде бы оригинальная идея представить эту границу в виде ледяной стены.
  • «Школа в Кармартене» — самая обыкновенная кельтская школа для обычных кельтских детей, живущих в обычном кельтском мифо-мире. Мерлин прилагается.
  • «Досье Дрездена» — книга представляет собой пример примерно той же категории, что и Ведьмак. Точно так же элементы были структурированы и деконструированы, а многие персонажи взяты из сказок или книг, например, королева сидхе Титания, гоблин Красная Шляпа, а также Эрлкинг, русскоязычному человеку более известный под ником «Лесной Царь» — тот самый, из стихотворения Жуковского. Чего стоят хотя бы почти не известные в современном фэнтези фоморы.
    • А очень многое взято из сеттинга «World of Darkness».
  • Метавселенная Рудазова — здесь вообще фольклорные и стандартно-фэнтезийные элементы взаимно реконструируются с точки зрения друг дружки. Как звучат заклинания Креола? Как отрывки из позднее включённые в «Эпос о Гильгамеше». Почему царь Кащей, сказать пушкинскими словами, «над златом чахнет»? А это у него Ритуал Ночи с недочётами был проведён. И далеко не всякий Друзь вспомнит без Гугеля, из чьей мифологии позаимствованы роланг или анирнисиак.
  • Диснеевский «Геркулес», особенно мультсериал. Есть очень много мотивов из греческих мифов, в том числе малоизвестных, но это представлено в ситкомово-супергеройском виде с разными осовремениваниями, подгонками под нынешнее восприятие и купюрами для детского мультика.
  • Манга «Berserk». Благодаря тому, что Миура очень серьёзно увлекался медиевистикой, он умудрился правдоподобно изобразить фентези-мир, в котором фантастические элементы основаны не на фентезюшных стереотипах, а вполне себе на средневековых суевериях. Даже когда на деревню Енох нападают тролли, местные средневековые дебилы считают их именно сверхъестественными духами, пытаются защититься от них молитвой, а не вилами, и в атаку переходят только тогда, когда герои доказывают им на практике, что тролли — смертные существа из плоти и крови.
  • Настолки Dungeons & Dragons. С прикрученным фитильком, так как многое взято от писателей — Толкина, Вэнса и других, частью придумано специально, но частью взято и непосредственно из фольклора, с неизбежной цифровой систематизацией и подгонкой под общую картину. Дуэргары, злые гномы из английских сказок, и скандинавские свартальвы, боящиеся солнца, интерпретированы как мрачная разновидность гномов, которые dwarves, живущих на крайней глубине, описана подробная инструкция, как стать аналогом Кащея — личом, и другое. Ну, и эти настолки окончательно утвердили «как должен выглядеть стандартный фэнтезийный мир» для авторов следующей категории.
  • Творчество Олди — Ахейский цикл, «Чёрный Баламут», «Мессия очищает диск» и некоторые фрагменты других книг. Общую картину «мифологической реальности» авторы передают прекрасно, а вот детали и глобальные механизмы работы сеттинга не стесняются менять, подгоняя под сюжетные нужды или шутки ради. Для ознакомления хорошо, но за подтверждением конкретных фактов лучше слазить в первоисточник.
  • Отечественный комикс «Бесобой» — сценарист линейки Алекс Хатчетт увлекается ветхозаветской мифологией, что иногда находит свое отражение в комиксе. Так, например, в сюжете фигурируют енохианские ангелы, предыстория которых в точности копирует сюжет из неканоничной «Книги Еноха», а некоторые персонажи вроде ангелов Азазеля и Семиазы или демона Марбаса имеют свои мифологические прототипы.

Хорошие контрпримеры

  • Жанры «Антисказка» и «Сказочный мир» чаще всего использует только самые известные сказки в самом известном изложении (хотя есть и исключения — тот же «Ведьмак», например). Ну, иногда могут попытаться порвать шаблон, открывая ужасы из неотцензуренных версий известных сказок («А на самом деле злую мачеху заставили плясать в раскалённых железных башмаках на свадьбе Белоснежки!»), но именно в рамках «разрыва шаблона» стандартных представлений о сказках (а может, теперь эти ужасы не такие уж и малоизвестные).
  • Подавляющее большинство советских, а затем российских киносказок и мультсказок с оригинальными сюжетами. Используют преимущественно стандартных героев, видом основанных на стандартных иллюстрациях. Не делается разницы между былинами, сказками, поверьями[1] и авторскими сказками Пушкина, и в одной истории могут сосуществовать Илья Муромец с Соловьём-Разбойником, Иван-Царевич с Бабой-Ягой, домовой с кикиморой и Золотая Рыбка с Черномором (не хватает только мифов с Перуном и Велесом). Домовой обязательно антропоморфный, хотя в подавляющем большинстве быличек он незрим, Баба-Яга может представать вполне милой бабушкой, только умеющей колдовать, вместо чего-то страшно-загробного (хотя необязательно, в исполнении того же Милляра она выглядит вполне как надо)… Но всё же эти киносказки могут быть очень хорошими.
  • Книжная серия Dragonlance — тут уж всё сделано по заветам D&D, но в узких кругах любителей фэнтези эти книги считаются весьма хорошими, и даже глубокими.
    • Сюда же и прочие книги по D&D, такие, как сага о тёмном эльфе Дзирте До’Урдене.
  • Аладдин. Вся информация о джиннах черпается только собственно из сказки об Аладдине, и всё пляшет от того, что это почти всемогущие существа, заключённые в некоем предмете и исполняющие желания (там есть ифриты, но как-то отдельно от джиннов, и какие угодно — песчаные, пылевые и ледяные, только не огненные). В отличие от «Геркулеса», здесь мультсериал не ставит перед собой задачи отражать фольклор, поэтому тут много оригинальных монстров и волшебников. Но с другой стороны, там есть и несколько малоизвестных мифических существ, что позволяет с некоторой натяжкой отнести это и ко второй категории, «по фольклору, но с додумками»…
  • Большинство фэнтезийных игр типа Warcraft'а основаны почти что только на поп-культурных явлениях. TES — в немного меньшей степени, но тоже. Но любят их за то, что в них можно играть.

Примечания

  1. Не то чтобы эти области совсем не пересекались: Змей Горыныч вполне может быть и в былинах, и в сказках, а леший — и в сказках, и в поверьях, но в целом это весьма разное.
КлассикаАтлас