Оммаж: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{video|8Zt9OlV6hMA|width=350}}
{{q|Каждый человек имеет право на свободу слова. Свободу вероисповедания. Свободу от нужды и Свободу от страха. Это четыре основополагающих человеческих свободы. Но есть еще одна Свобода. Более важная. Превыше всех остальных. Свобода защищать первые четыре свободы любыми способами |Кредо игры}}
{{video|zw47_q9wbBE|width=350|The Legend of Zelda: Breath of the Wild}}
[[Файл:Sam.jpg|thumb|right|200px|С этого всё начиналось…]]
'''The Legend of Zelda''' — культовая серия игр от Nintendo, созданная геймдизайнером Сигеру Миямото. Родоначальник жанра [[Action adventure]] и оказала большое влияние на игровую индустрию в целом. Многие знакомые геймерам игровые механики появились именно в «Зельде». Её геймплей стал источником вдохновения для многих игр, включая [[Dark Souls]], [[Grand Theft Auto]] и [[Assassin's Creed]].
Tom Clancy’s Splinter Cell — культовая серия игр в жанре стелс-экшена, разработанная Ubisoft. Серия развивает успех игровой [[Том Клэнси|вселенной Тома Кэнси]] начатый сериями [[Rainbow Six]] и [[Ghost Recon]]. Но в отличие от прошлых игр, вместо тактического экшена игроков ожидает мир тайных операций, где каждый шорох имеет значение.


Действие игр данной франшизы происходят в фентезийном мире, чаще всего — в королевстве Хайрул. [[Фабула]] каждой игры серии, как правило, строится по одной формуле:
Серия посвящена деятельности секретного подразделения АНБ «Третий Эшелон». Его первый оперативник Сэмюэль Фишер проводит тайные операции против врагов США по всему миру. Ставки — очень высоки. Ведь любая ошибка может привести к тому, что завтра уже не наступит.
* на королевство Хайрул нападает Зло (чаще всего в лице Ганондорфа);
* приходит герой по имени Линк и спасает королевство с помощью Меча Героев (или Великого Меча, в английской локализации клинок носит имя «Master Sword»).


Однако конвейерности, в которой не сложно заподозрить «Зельду», здесь собственно и нет. Команды разработчиков менялись регулярно, почти каждая игра — отдельная и уникальная эпоха для королевства. Отсюда имеем разный геймплей, атмосферу, визуальный дизайн (не считая знаковых элементов) и даже сюжет.
== Геймплей ==
Подобно [[Metal Gear]] и [[Thief]] геймплей игры ориентирован на тайное прохождение с обманом или бесшумным устранением противника. В первых частях давалось 3 возможных тревоги на уровень. Причем каждая тревога приводила к усилению врага: первая — простое повышение внимательности, вторая — наличие бронежилетов и касок, третья — появление усиленных патрулей. Начиная с «Chaos Theory» принцип трех тревог был отменен в пользу более реалистичного поведения. Тела противников можно и нужно прятать — обнаружение тела приравнивается к тревоге. При этом, в ряде уровней прямо запрещено.


Все игры серии ''The Legend of Zelda'' <ref>За исключением трешовой дилогии на Philips CD-i. Зато подарила нам Моршу — тот ещё [[Ходячий мем|мемогенератор]].</ref> в своих нишах, будь то портативки или стационарные консоли, оказались тепло приняты как критиками, так и игроками. К сожалению, в странах СНГ она долгое время не продвигалась и плохо известна рынку (''Nintendo'' по-прежнему не вводит региональных расценок, так что классика всё ещё обходится в копеечку). Тем не менее верная фанбаза у франшизы есть и в России, многие игры они уже качественно перевели своими силами. Последняя часть ''Breath of the Wild'' адаптирована официально.
Большинство миссий происходит в темное время суток, поэтому Сэм чаще всего прячется от противника в тенях или за преградами. Герой также имеет ряд акробатических приемов, расширяющихся от игры к игре. Так первых частях можно было вставать на шпагат в узких проемах, а уже в третьей — зависать на трубах и вентиляционных шахтах с последующей внезапной атакой.


== Переходящие персонажи ==
Важную роль играют шпионские гаджеты. Самым известным из них являются «трехглазые» очки ночного видения. В основном режиме они выдают монохромное ночное зрение. В альтернативном — тепловое. Позже добавляется экзотика, вроде наблюдения за электромагнитными полями.
* [[TLoZ/Link|Линк]] — протагонист(ы) всех основных игр серии. Парни в возрасте от 10 до 17 лет. Иногда есть ещё родня.<ref>Мать в [[TLoZ/Ocarina of Time|«Окарине Времени»]], дядя в [[TLoZ/A Link to the Past|«Связи с Прошлым»]], предок в [[TLoZ/Twilight Princess|«Сумеречной Принцессе»]], сестра и бабушка в [[TLoZ/Wind Waker|«Повелителе Ветров»]]</ref> Герой, часто [[левша]]. Носит чаще всего зелёную тунику и зелёный колпак. Обладатель «Триединства» Храбрости. Всегда молчит.
* [[TLoZ/Princess Zelda|Принцесса Зельда]] — принадлежит к королевскому роду, следовательно, потомок богини Хилии. В «Повелителе Ветров» носит имя Тетра и вообще пиратка. В «Oкарине» — {{spoiler|семь лет скрывается под обликом [[Корнет Шурочка|мужчины]] из племени Шейк}}. Обладатель «Триединства» Мудрости.
* [[TLoZ/Ganon|Ганон]] — демоническая сущность, которая является в Хайрул в разных формах. В ранних играх представлял из себя здоровенного антрапоморфного кабана. В [[TLoZ/Ocarina of Time|«Окарине Времени»]] воплотился как Ганондорф, мужчина из племени [[TLoZ/Gerudo|герудо]] (которые рождаются там раз в 100 лет и сразу становятся королями). В этом же облике появляется в большинстве последующих игр, но в битве принимает форму кабаноподобного демона. В «[[TLoZ/Breath of the Wild|BotW]]» он — «Бедствие Ганон», т. е. сила, которой одержимы машины, созданные для борьбы с ним (в конце всё равно кабан). Обладатель «Триединства» Силы.
* [[TLoZ/Impa|Импа]] — женщина из племени [[TLoZ/Sheikah|шика]] (в дилогии Oracle of Ages/Seasons она хайлика). Чаще всего няня принцессы, её телохранительница в [[TLoZ/Ocarina of Time|«Окарине Времени»]]. В «Сумеречной Принцессе» могла предстать и в качестве [[Правило 63|Импаза]]. По первоначальной задумке должна была обладать одним из элементов Триединства. Импа из «Окарины Времени» является мудрецом теней.
* …


== Список игр ==
Другое знаковое снаряжение Сэма Фишера:
Основные игры серии:
* Пистолет 5-7 SC. В миру Five-Seven. 20-ти зарядный пистолет с глушителем. Имеет сильный разброс при стрельбе в движении. Чаще всего используется для борьбы с лампочками или небронированными камерами.
{|
* Винтовка SC-20K. В миру F2000. 5,56 мм автоматическая винтовка булл-пап, с 40-мм гранатометом. Имеет снайперский прицел. Гранатомёт может использоваться для стрельбы различными не летальными снарядами в том числе шпионскими камерами, газовыми гранатами, электрошокерами и резиновыми пулями. Позже появляется возможность сменить гранатомет на дробовик или 20-мм винтовку с бронебойными патронами.
| style="vertical-align: top;" |
* Набор отмычек. Есть как обычные, ручные, так и автоматические.
* [[TLoZ/The Legend of Zelda|The Legend of Zelda]] — первая игра в серии, вышедшая в 1986 году для NES. Одна из первых игр с полностью открытым миром. Задала стандарты action-adventure и, отчасти, rpg. Легенда.
* Гранаты всех видов. Осколочные, дымовые, газовые, светошумовые.
* [[TLoz/Zelda 2: Adventure of Link|Zelda 2: Adventure of Link]] — вторая игра для NES. Превратилась в сложный платформер с системой прокачки персонажа. Получила противоречивые оценки, из-за чего Nintendo больше не выпускала игры с таким геймплеем.
* Нож. Появился в третьей части и быстро стал незаменимым и универсальным инструментом.
** ''До России, к сожалению, обе игры не дошли, так как в Японии выпускались на дискетах для Family Computer Disk System, а у Денди данная приставка отсутствовала. В здоровые NES’овские картриджи для удержания сохранений вставляли батарейку (как в материнскую плату).''
* Передатчик, вживленный под кожу. Обеспечивает беззвучную связь со штабом.
* [[TLoZ/A Link to the Past|The Legend of Zelda: A Link to the Past]] — вышла в 1991 году для Super Nintendo. Возвращение к истокам, вид сверху. Действие происходит в прошлом за десятки или сотни лет до первой игры.
* КПК. Незаменимый справочник и взломщик для кодовых замков.
* [[TLoZ/Link's Awakening|The Legend of Zelda: Link’s Awakening]] — первая портативная Зельда вышедшая на оригинальном GameBoy. [[Кроссовер]] с [[Mario| одним итальянским водопроводчиком]]. В последствие вышел цветной ремастер для GameBoy Color, а в 2019 вышел полноценный ремейк на Switch.
* Глушилка для камер и другой электронной техники.
* [[TLoZ/Ocarina of Time|The Legend of Zelda: Ocarina of Time]] — см. статью. Первая часть в 3D, ни одну игру в истории критики и игроки ещё не оценили выше. Есть ремастер для 3DS.
* [[TLoZ/Majora's Mask|The Legend of Zelda: Majora’s Mask]] — см. статью. Продолжение Ocarina of Time, вышедшее для Nintendo 64. Требовала обязательного наличия Expansion Pak’а (дополнительные 4 МБ оперативной памяти). Есть ремастер для 3DS.
| style="vertical-align: top;" |
* The Legend of Zelda: [[TLoZ/Oracle of Seasons|Oracle of Seasons]] и [[TLoZ/Oracle of Ages|Oracle of Ages]] — вновь портативная Зельда для GameBoy Color, здесь поработал ещё и Capcom. Истинную концовку можно узнать только если пройти обе игры.
* [[TLoZ/Wind Waker|The Legend of Zelda: Wind Waker]] — вышла на GameCube. Первая игра с мультяшной графикой, действие происходит в море, так что у игрока есть живой корабль. Есть HD ремастер для WiiU.
* [[TLoZ/Four Swords|The Legend of Zelda: Four Swords]] — портативка для GameBoy Advance вместе с переизданием A Link to the Past. Первая игра с мультиплеером.
* [[TLoZ/Four Swords Adventures|The Legend of Zelda: Four Swords Adventures]] — вторая игра с мультиплеером, вышла на GameCube и позволяет подключить ещё 3 GameBoy Advance для добавления игроков.
* [[TLoZ/The Minish Cap|The Legend of Zelda: The Minish Cap]] — портативка для GameBoy Advance, в которой можно изменять размер персонажа. Как Человек-Муравей, почти.
* [[TLoZ/Twilight Princess|The Legend of Zelda: Twilight Princess]] — вышла как на GameCube, так и на Wii (в расширенном под 16:9 и отзеркаленном для правшей виде). Как и Majora’s Mask, вышла весьма [[Темнее и острее|тёмной и мрачной]]. Есть HD ремастер для WiiU.
* [[TLoZ/Phantom Hourglass|The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]] — первая часть на DS, использует стилус для большинства действий. Прямое продолжение Wind Waker.
* [[TLoZ/Spirit Tracks|The Legend of Zelda: Spirit Tracks]] — вновь на DS, вновь стилус, но здесь есть паровоз! Опять продолжение Wind Waker, но не прямое. И Зельда объединилась с Линком! Можно захватить контроль над врагами!
* [[TLoZ/Skyward Sword|The Legend of Zelda: Skyward Sword]] — приквел ко всем частям. Меч управляется маханием Wii Remote Plus, то есть меч следует за движением контролёра. При определённом порядке прохождения квестов имеет критический баг не дающий пройти игру. HD ремастер для WiiU этого бага лишён.
* [[TLoZ/A Link Between Worlds|The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]] — непрямой сиквел A Link to the Past, можно превращаться в рисунок. А ещё она вышла на 3DS.
* [[TLoZ/Tri Force Heroes|The Legend of Zelda: Tri Force Heroes]] — мультиплеер на 3DS, вместо четырёх игроков три.
* [[TLoZ/Breath of the Wild|The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] — игра как для неудачной WiiU, так и для новой консоли Nintendo Switch. В этот раз песочница по типу Skyrim. Огромный открытый мир (площадью 362 кв.км — немногим больше [[w: Гренада|Гренады]]), куча оружия и снаряжения, магических способностей, невероятный простор для крафта зелий и еды и т. д. Довольно сложная, из-за этого некоторыми названа [[Dark Souls]] для Switch. Также примечательна детальнейшей физикой и оригинальной графикой в стиле Хаяо Миядзаки.
|}


{{CollapsedSection|h3|Прочие|
=== Режим «Versus» ===
Неканонические игры и ответвления:
Начиная с «Pandora Tomorrow» в игре появляется сетевой режим «Versus». Он предлагает игрокам выбрать одну из сторон: агентов, желающих похитить ценную информацию и наемников, защищающих её. Игра за наемников представляет собой традиционный FPS. Боевики располагают внушительной огневой мощью, но почти не имеют спецсредств, в том числе очков ночного видения и вынуждены методично прочесывать местность в происках врага.
* Zelda — аркада из серии Game and Watch (на её основе сделаны советские портативки «Электроника») на основе первой игры.
* Link: Faces of Evil — [[Сарказм|лучшая игра серии, графика, сюжет, геймплей, озвучка выполнены просто великолепно]].
* Zelda: Wand of Gamelon — она также хороша, как и игра выше. Если серьезно, то за основу этих игр был взят платформер Zelda 2: Adventure of Link, но при этом все его плюсы отсутствуют, а минусы возведены в геометрическую прогрессию. Из-за кривого дизайна порой совершено непонятно, куда нужно идти и что является платформами, во многих локация присутствуют нелепые ловушки, единственным способом выбраться из которых порой является только перезагрузка приставки. В довершению ко всему, многие враги очень маленькие и по ним невозможно попасть, отсутствует временная неуязвимость после получения ранения, поэтому враги могут высосать всю полоску HP за секунды. Ну и вишенкой на торте являются совершенно нелепые психоделические мультипликационные заставки.
* Zelda’s Adventure — плюсы двех прошлых игр помножены в десятки раз. В отличии от предыдущих двух выполнена в классической зельдовской стилистике, но легче от этого не становится. Опять таки, из-за кривого дизайна очень трудно понять, куда идти и что делать, вместо текста исключительно диалоги в плохой озвучке, вместо мультипликационных заставок слайды и ролики с живыми актёрами. И вишенкой на торте в этой игре являются долгие CD загрузки при переходе между локациями. Очень долгие загрузки.
* Link’s Crossbow Training — игра-тир, поставляется с Wii Zapper (пластиковый чехол для Wii Remote и Nunchak, сделанный в виде ружья).
* [[TLoZ/Hyrule Warriors|Hyrule Warriors]] — [[Hack'n'Slash]] с героями Зельды, там присутствуют вариации персонажей из разных эпох (основной Линк из игры, юный Линк из «Окарины», мультяшный Линк).
** Hyrule Warriors: Legends — издание для 3DS, добавляет много новых обликов и персонажей.


Игры с участием персонажей серии:
Игра за агентов напоминает одиночный режим от третьего лица. В отличие от боевиков — агенты имеют скромный арсенал оружия, что компенсируется широким выбором шпионских гаджетов. Также им доступны все 3 измерения уровня, в том числе козырьки, крыши, вентиляционные решетки и канаты. При игре вдвоем, агенты имеют доступ к специальным действиям с напарником.
* Super Smash Bros. — файтинг с персонажами Nintendo.
* Soulcalibur II — в GameCube версию игры заскочил Линк.
* Super Smash Bros. Melee.
* Super Smash Bros. Brawl.
* Super Smash Bros. for Wii U.
* Super Smash Bros. for 3DS.
* Super Smash Bros. Ultimate
* Mario Kart 8 — появился в качестве DLC здесь Линк.}}


== Тропы ==
== Игры серии ==
* [[Я не Зельда!]] — кодификатор
* '''Tom Clancy’s Splinter Cell''' (2002). Первая игра серии. Капитан-лейтенант Сэм Фишер, бывший «[[Спецназ|тюлень]]» поступает на службу в секретное подразделение АНБ «Третий Эшелон». Под командованием полковника Ирвина Ламберта ему предстоит разрешить международный кризис, причиной которого стал новоизбранный президент Грузии Комбаян Николадзе. Простая разведывательная операция быстро превращается в гонку со временем, которая грозит перевернуть существующий мировой порядок.
* [[Ад в начале игры]] — Breath of the Wild. После небольшого вступления, игрок попадает в открытый мир, в лохмотьях, и с голыми руками, а первый ржавый меч и с деревянный щит предстоит выбить у ближайшего бокоблина, вооружившись палкой. Практически мгновенно можно повстречать монстра, который может убить Линка одним ударом. Ближе к середине, благодаря дополнительным капсулам жизни и найденному оружию и экипировке, Линк превращается в машину смерти, и игра становится гораздо проще чем в начале.
* [[Багофича]] в [[The Legend of Zelda]]: [[TLoZ/A Link to the Past|A Link to the Past]] — в случае краха игры из-за ошибки игрок попадал на секретный уровень.
* [[Бисёнэн]] — главный герой Линк. А так же Кафей, Шейд и лорд демон Гирахим.
* [[Благородная рапира]] — личное оружие Зельды в Twilight Princesse.
* [[Благородный волк]]/[[Оборотень]] — Линк в Twilight Princesse.
* [[Бумеранг]]и — присутствуют в большинстве игр серии.
* [[Верная бензопила]] — Древнее Лезвие-Пила Шиика, гибрид двуручного меча и цепной пилы, работающий на магии. Появляется в Legend of Zelda: Breath of the Wild.
* [[Время собирать камни]] — основная задача любой игры серии. Необходимо собирать части легендарного Трайфорса или чего-то подобного.
* [[Высокое фэнтези]] — большинство игр выполнены в этом жанре.
* [[Да она красавица!]] — {{spoiler|Когда в конце Twilight Princesse Мидна возвращает себе истинный облик Сумеречной принцессы, Линк впадает в небольшой ступор, и девушка говорит: Я настолько красивая, что у тебя даже нет слов?}}
* [[Декоративная грудь]] — у принцессы Руто, при том что она амфибия и молочных желез у неё на груди нет. Да и ходит она в чём мать родила.
* [[Золотые волосы, золотое сердце]] — Линк и Зельда в тех играх, где у них такой цвет волос. В некоторых играх у них русый цвет волос.
* [[Корнет Шурочка]] — {{spoiler|[[TLoZ/Princess Zelda|Принцесса Зельда]] в [[TLoZ/Ocarina of Time|Ocarina of Time]] принимает облик мужчины по имени Шейк из племени [[TLoZ/Sheikah|Шейков]]}}
* [[Крутая принцесса]] — Зельда, несмотря на то, что является классической [[дева в беде|девой в беде]], умеет пользоваться личной рапирой и неплохо стреляет из лука.
* [[Крутое и символическое оружие]] — меч Героев, один из символов серии. С его помощью Линк может использовать дистанционные атаки.
* [[Крутой фехтовальщик]] — Линк в любом своём воплощении. И те, кто учат его фехтованию.
** Majora’s Mask — старый мастер из школы мечников в городе Западных часов.
** The Wind Waker — Орка.
** Twilight Princess — учитель Линка Расл. Главный злодей Ганон в этой части тоже.
** Skyward Sword — Эагус, обучающий студентов в Рыцарской Академии.
* [[Любимый фанский пейринг]] — Линк и Зельда, кто-бы сомневался.
** Ещё Линк и Сумеречная принцесса {{spoiler|Мидна}}, а так же Линк и Руто.
* [[Мальчики бьют, девочки стреляют]] — именно так Линк и Зельда противостоят Ганону в Twilight Princesse. Вначале они гонятся за ним на лошади, а во время погони Зельда обстреливает его из лука. А после Линк и Ганондорф сходятся в поединке на мечах.
* [[Межвидовая романтика]]/[[завести роман с Ктулху]] — В Ocarina of Time принцесса водного народа Зор Руто влюблена в Линка, а в Breath of the Wild Мифа из тех же Зор.
** Женщины Герудо для продолжения рода используют хилианцев, ибо в их племени мужчины рождаются всего раз в сто лет.
* [[Мисс Фансервис]] — Зельда из Breath of the Wild со своими обтягивающими штанами.
** {{spoiler|Мидна в своём истинном облике тоже.}}
* [[Названые братья]] — Линк и мудрец огня [[TLoZ/Darunia|Даруния]].
* [[Не орки]] — [[орк похож на свинью|свиноподобные моблины]] и гоблиноподобные бокоблины.
* [[Не эльфы]] — народ Хилианцев, к которым принадлежать Линк и Зельда. Остроухие, утонченные, но выполняют роль [[не люди|местных людей]].
** И не дроу твили из Twilight Princess.
* [[Отупеть в адаптации]] — в мультсериале 1989 года Линк из спокойного и адекватного героя превратился в дебила, который постоянно пытается подкатить Зельде и повторяет бесячую фразу «Well Excuse me, Princess!».
** Но даже этот Линк кажется нормальным по сравнению с Линком из игр для CD-i.
* [[Окрутеть в адаптации]] — Зельда же напротив, в мультсериале является храброй личностью с сильным характером, а не просто [[дева в беде|девой в беде]].
** Игровые персонажи Hyrule Warriors, в оригинале не замеченные в сражениях, ибо Hack’n’Slash.
* [[Очень твёрдое тело]] — раса горонов. Живут в горах и принимают ванны из лавы. [[Сила есть — ума не надо|Интеллектом не отличаются]].
* [[Полное чудовище]] — Зант из Twilight Princess и Юга из A Link Between Worlds. [[Главгад]] Ганон в некоторых играх тоже позиционируется таким, хоть он скорее [[злодей по должности]]. А вот в манге по Ocarina of Time он полностью подходит под определение.
* [[Половой диморфизм]] — сумеречная принцесса народа твили и принцесса народа зор Руто выглядят очень привлекательно, а вот мужские представители их народов совсем нет.
** Исключение принц Сидон из Breath of the wild.
* [[Презренный Джа-Джа]] — фея Нави из Ocarina of Time. Доставала всех игроков своим «Hey, Listen!». А ведь Великое Дерево Деку говорило, «слушай её мудрые слова». Ага, щас! Если она такая мудрая, тогда почему она не дает дельные советы по прохождению головоломок или боссов, как это делает Мидна из Twilight Princess?
** Что самое примечательное, в «Majora’s Mask» Линк отправился в путешествие ради того, чтобы найти своего потерянного друга. И надо сказать, тут довольно много намеков на то, что Нави оказалась тем самым «потерянным другом». А хотя… [https://pikabu.ru/story/hey_listen_6108183 что если он просто раскаивается в содеянном?]
* [[Прекрасная принцесса]] — собственно, принцесса Зельда.
** В Twilight Princess еще сумеречная принцесса {{spoiler|Мидна}}. И принцесса водного народа зор Руто.
* [[Смена караула]] — Линк, Зельда, Импа… почти в каждой игре серии это новые персонажи, которых объединяют лишь имена. Но есть теория что это реинкарнация (см. ниже)
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — неканоническая трилогия для CD-i. Несмотря на ужасный геймплей и психоделические мультипликационные заставки, без них не возникло бы такого явления как YouTube Poop.
* [[Тёмное фэнтези]] — к этому жанру тяготят игры Majora’s Mask и Twilight Princess.
* [[Топливо ночного кошмара]] — в серии хватает страшных вещей, даже в не особенно мрачной Ocarina of Time встреча с ReDeads (местными зомби) может не слабо напугать, особенно если один из них схватит Линка.
* [[Тьма не есть зло]] — в Twilight Princess раса твили из Сумеречной Реальности, несмотря на жутковатый вид и черную кожу, не является злой.
* [[Реинкарнация]] — Ганондорф, он же Ганон, постоянно проигрывает, умирает, воскресает в новом теле, проигрывает, умирает…
* [[Утай]] — деревня Какарико в Breath of the Wild.
* [[Ужас у холодильника]] в Breath of the Wild. Великан-циклоп Хинокс вполне может показаться милым, если бы не пара деталей. Что это за мечи у него на шее, почему он облизывается, заметив Линка? Неужели… людоед?
** Какой, к чёрту, «ужас у холодильника»? Даже слепому игроку сразу понятно что этот великан не такой милый, каким кажется
*** Жёсткая жесть, такого уровня как людоедство, для игр серии очень нехарактерна.
* [[Фанатская кнопка берсерка]] — ради богини Хилии, не назовите Линка Зельдой, не называйте хилианцев эльфами, не говорите что Линк постоянно спасает принцессу, фанаты заколют вас мечом Четырёх.
** Не стоит также упоминать игры для CD-i и мультсериал 1989 года. «Well Excuse me, Princess!»
* [[Цель оправдывает средства]] — события в The Wind Waker. Сюжет вкратце таков. Когда явился Ганон, почему-то не оказалось героя, который бы бросил ему вызов. Поэтому, три богини не придумали ничего лучше, чем затопить весь Хайрул, превратив его в островное государство.
* [[Цундэрэ]] — Зельда из мультсериала и Spirit Tracks, принцесса Руто и Мидна.


== Примечания ==
* '''Tom Clancy’s Splinter Cell — Pandora Tomorrow''' (2004). Продолжение первой части. В этот раз целью «Третьего эшелона» стал индонезийский революционер Сухади Садано. Харизматичный и безжалостный лидер объявил войну США и ведет себя очень уверенно. Сэму Фишеру предстоит выяснить причины этой уверенности до тех пор, пока Садано не выложил на стол свой главный козырь.


<references />
* '''Tom Clancy’s Splinter Cell — Chaos Theory''' (2005). Общепризнано лучшая игра серии, хотя и с оговорками. Сэм Фишер вновь на коне. Простейшая операция по поиску компьютерного специалиста, пропавшего в Латинской Америке вскрывает масштабный заговор, угрожающий всему миру. И только у «Третьего Эшелона» есть шансы уберечь планету от новой Мировой Войны. Игра получила огромное количество нововведений, существенно обновивших геймплей и впервые продемонстрировала возможности нелинейного прохождения.
[[Файл:download.jpeg|thumb|right|
Для вас — террорист, для нас — агент под прикрытием]]
* '''Tom Clancy’s Splinter Cell — Double Agent''' (2006). Дочь Сэма — мертва. Опустошенный её гибелью Сэм соглашается на опасное задание по внедрению в террористическую организацию «Армия Джона Брауна». Но насколько далеко он готов зайти, при выполнении этой миссии? И сможет ли он подтвердить лояльность сразу обоим командирам?
: Игра вышла сразу в двух версиях, отличающихся сюжетом и геймплеем. Версия PS2/XBox/GameCube развила и улучшила наработки Chaos Theory, став одной из лучших игр года. Версия для PC/PS3/XBox360 — наоборот получила множество геймплейных нововведений, расколов лагерь фанатов. Очень многие не оценили дневные миссии, обрезанный сюжет и изменения в тактике.


{{Nav/CRPG}}
* '''Tom Clancy’s Splinter Cell — Essential''' (2006). Эксклюзив для PSP. Сэм Фишер находится под арестом и вспоминает различные операции из своего прошлого. Некоторые миссии являются ремейками операций прошлых игр. Другие — новые задание, в том числе эпохи, когда Сэм еще служил в отрядах «Тюленей». Игру сильно критиковали за неоптимизированную графику и неудобное управление.
 
* '''Tom Clancy’s Splinter Cell — Conviction''' (2010). После событий Double Agent Сэм Фишер в бегах. Случайная встреча с Анной Гриммсдотир, бывшим оперативником «Третьего Эшелона» выводит его на человека причастного к гибели его дочери. А встреча с ним запускает цепь событий, которая приводит Сэма в самую гущу антиправительственного заговора. Игра сильно сместила акценты в сторону упрощения геймплея, из-за чего была принята очень прохладно.
 
* '''Tom Clancy’s Splinter Cell — Blacklist''' (2013). Последняя, на сегодня игра серии. Сэм Фишер вновь в строю. Под его руководством «Третий Эшелон» реорганизуется в «Четвертый Эшелон». Их задача обезвредить террористическую группировку «Инженеры», объявившую войну США. Уже есть первые жертвы и счет только увеличивается. Геймплей игры существенно переработан, предлагая игрокам самим выбрать не только стиль прохождения, но и снаряжения для Сэма. В результате операцию можно пройти как «старые, добрые времена», без единого шороха, а можно вынести все живое вперед ногами.
 
== Персонажи ==
Персонажей — много, указываются только основные.
* '''Сэм Фишер''' — главный герой серии. Капитан-лейтенант ВМФ США. Бывший офицер Шестого Отряда «Тюленей». Ветеран «Бури в Пустыне». Специалист по тайным операциям, разведке и рукопашному бою. Знает несколько иностранных языков. Был женат, сейчас вдовец. Имеет дочь — Сару.
: Во всех играх, кроме Blacklist озвучен [[Яркий представитель темных сил|Майклом Айронсайдом]]. В Blacklist озвучен Эриком Джонсоном.
* '''Ирвинг Ламберт''' — руководитель «Третьего эшелона». Полковник ВС США. Пожилой темнокожий ветеран тайной войны. Постоянно находится на связи с Фишером во время операций, комментируя происходящее. {{spoiler|Умирает в Double Agent от рук Сэма, чтобы не сорвать ему прикрытие}}
* '''Анна Гримсдоттир''' — специалист по связи и информационной поддержке. Позже, заместитель Ламберта и Сэма. В первых играх серии — обычная девушка-хакер в жакете и юбке-карандаше. К Convicton прокачалась до бой-бабы с пушкой наголо.
* '''Вернон Уилкс-младший''' — близкий друг и полевой помощник Сэма. {{spoiler|Погиб в первой части, прикрывая Сэма}}.
* '''Даг Шетланд''' — бывший командир и старый товарищ Сэма. После отставки основал ЧВК «Дисплейс Интернейшинел».
* '''Андрей Кобин''' — русский торговец оружием. Один из главных противников в Conviction. Вновь появляется в Blacklist, как пленник и, иногда, помощник Сэм в полевых операциях.
* '''Виктор «Вик» Косте''' — старый друг Сэма, еще со времен «тюленей». Выступает рассказчиком в Conviction.
* '''Сара Фишер''' — единственная дочь Сэма. Появляется на экране на 3.5 минуты за весь цикл, но играет важную роль в жизни самого Сэма.
 
== Что тут есть? ==
* '''[[Антигерой]]''' — шпион, диверсант, предатель, убийца… Это всё Сэм.
* '''[[А в это время Бонапарт переходил границу]]''' — Chaos Theory. Американские моряки на фрегате «Кларенс Уолш» весело празднуют День Независимости. А к ним уже летит северокорейская ракета. {{spoiler|В принципе, фрегат с лёгкостью сбил бы эту допотопную ракету китайской сборки, вот только в этот самый момент системы корабля взломали и отключили системы обороны.}}
* '''[[Боевой феминист]]''' — как-то раз Сэм от души прописал Гримсдоттир в челюсть. Но тогда это было необходимо.
** Впрочем было и раньше. В том числе летально.
* '''[[Безыдейные террористы]]''' — Армия Джона Брауна. У остальных есть хоть какие-то весомые требования.
* '''[[Вентиляция]]''' — каноничный пример наряду с первой Half-Life. В третьей части хотя бы Сэм еле-еле протискивается в вентиляцию.
* '''[[Вор сильнее воина]]''' — режим Versus, если против наемников-новичков выступает пара шпионов-профи.
* '''[[Всё было частью плана]]''' — {{spoiler|гибель дочери Сэма}}. На самом деле {{spoiler|её просто похитили и поместили под защиту свидетелей}}.
* '''[[Делатель королей]]''' — ГлавГад Conviction, Томас Рид. Планировал устранить Президента США и посадить в её кресло своего человека. Неудачно.
* '''[[Диверсант]]''' — Сэм Фишер.
* '''[[Добрые американцы]]''' — Сэм Фишер, Ирвинг Ламберт и прочая…
* '''[[Допустимая жанровая условность]]''' — знаменитые светящиеся очки Сэма отлично видны в темноте всем, кроме охраны. Но без них и рации игроки потеряют Сэма в первом же темном проулке.
* '''[[Дымовых гранат не существует]]''' — их есть у нас. И ими можно и нужно пользоваться.
* '''[[Жертвенный лев]]''' — {{spoiler|Вернон Уилкс-младший}}, {{spoiler|Ирвин Ламберт}}.
* '''[[Злой президент]]''' — Комбаян Николадзе.
* '''[[Клюква]]''' — в ассортименте.
* '''[[Камаз Отходов]]''' — первая часть набита ими. Комбаян Николадзе, Томас Гургенидзе, Рамаз Лорткипанидзе, Варлам Кристави… В других частях встречаются локальные версии.
* '''Крутые и крутизна''' — о, да…
** '''[[Бой-баба]]''' — Анна Гримсдоттир от Conviction и далее. Энрика Виллабланка в версии Double Agent для PS2/Xbox.
** '''[[Круто и практично]]''' — большая часть шпионских гаджетов.
** '''[[Круто, но непрактично]]''' — «боевые» обвесы к SC-20K, вроде дробовика или 20-мм пушки при «стелс-тактике». Сносят любого врага, но шумят на половину уровня.
** '''[[Круто, но трудно]]''' — освоение игры за шпионов в Versus. Требует досконального знания карты, тактики применения спецсредств и такого же напарника. Но как дико можно троллить наемников…
*** В первых частях — прохождение в стиле «коммандос» с полной зачисткой уровня. Разброс выстрелов сильно мешает воевать, но положить 5-6 противников за полминуты — очень приятно.
** '''[[Крутой агент]]''' — Сэм Фишер. В Conviction окрутела и Анна.
** '''[[Крутой авиатор]]''' — Виктор Косте. Давно в отставке, но до сих пор летает и вражеский зад надрать не дурак.
** '''[[Крутой бородач]]''' — Сэм во времена Conviction.
** '''[[Крутой ботан]]''' — Энрика Виллабланка из Double Agent.
** '''[[Крутой в бронежилете]]''' — Сэм большую часть игр.
** '''[[Крутой в деловом костюме]]''' — а ведь когда-то Сэм должен был стать аналогом Джеймса Бонда… К счастью пронесло.
** '''[[Крутой дедуля]]''' — инверсия. Сэму до дедули еще далеко. Но сам он частенько говорит, что мир для него слишком современный.
** '''[[Крутой в отставке]]''' — Сэм бывший «тюлень». А в Conviction, он снова в отставке. А точнее — в бегах.
*** «Вик» Косте — тоже ветеран «тюленей». Старый друг Сэма и единственный человек, кроме дочери, которому тот доверяет.
** '''[[Крутой гик]]''' — когда-то ею была Анна Гримсдоттир. Кроме того, таковым был Филлип Масса.
** '''[[Крутой заключённый]]''' — Сэм во времена Double Agent. А еще Джонатан Вашингтон.
** '''[[Крутой козёл]]''' — Андрей Кобин несомненно козел тройной взгонки. Но он крут. Хотя до Сэма ему далеко.
** '''[[Мастер кулака и пули]]''' — Сэм, до тех пор, пока не получил нож. Хотя и потом кулак остался серьёзным аргументом.
** '''[[Поднял уровень крутизны]]''' — Анна Гримсдоттир. Была крутым хакером — стала бой-бабой.
** '''[[Сломленный крутой]]''' — Сэм после известия о гибели дочери.
* '''[[Лезть через забор без рук]]''' — полная аверсия. Сэм и лазит и подтягивается и даже свисает. На радость проходящим охранникам.
* '''[[Мы тебя уже где-то видели]]''' — в ходе операции в Японии, один из наемников вспоминает, что когда он в 2004-м году охранял нефтяную вышку на Каспии, на них напали ниндзя. Чуть позже его можно сцапать на предмет допроса, но тот, будучи в восторге от встречи с «Настоящим Ниндзя» несёт полную чушь.
* '''Места действия''':
** '''[[Где-то в наше время]]''' — время действия: наши (на момент создания игры) дни, плюс годик-другой.
** '''[[Генацвале и цинандали]]''' — с этого собственно все и началось.
** '''[[Медведь снова зол]]''' — субверсия. Россия появляется всего 3.5 раза за весь цикл. Причем русское правительство вообще не при делах.
** '''[[Меркавы, Узи и воительницы]]''' — эпичные Иерусалимские миссии в Pandora Tomorrow
** '''[[Развесистая сакура]]''' — место действия Chaos Theory. Злой генерал-предатель прилагается.
** '''[[Страна утренней свежести]]''' — пополам с Корейской Войной. Посреди игры Север начинает наступление на Юг. И Сэму приходится быстро делать ноги из оккупированного Сеула.
** '''[[Сонгун с ядерной бомбой]]''' — армия КНДР есть и она действительно крута. Но не против Сэма.
** '''[[Сомбреро и текила]]''' — Мексика, куда же без нее в игре про спецслужбы США.
* '''[[Небьющиеся лампочки]]''' — таки встречаются, несмотря на все усилия Сэма по их искоренению. Обычно расположены в коридоре сюжетной важности. В третьей части, правда, к пистолету Сэма добавляют излучатель электромагнитного импульса, который на некоторое время выводит из строя любой электрический прибор (даже обычную лампочку накаливания), на который его направить.
* '''[[Напасть со спины]]''' — основной modus operandi Фишера. Хотя чем дальше, тем разнообразнее.
* '''[[Обреченная любовь]]''' — Сэм Фишер и {{spoiler|Энрика Виллабланка}} в PS2-версии Double Agent.
* '''[[Перекличка]]''' — При первом посещении китайского посольства кодовой фразой Фишера на встрече со связным является «Яркий холодный день в Апреле» — это первое предложение в книге Джорджа Оруэлла «1984».
** В Chaos Theory Фишер ворчит, что ему нужна монтировка. Гримсдоттир отвечает, что она только для [[Half-Life/Gordon Freeman|героев с высшим образованием]].
* '''[[Под прикрытием]]''' — вся суть игры Double Agent.
* '''[[Принуждение к стелсу]]''' — да, это стелс-экшен, но в некоторых операциях убивать нельзя. Поэтому приходится вести себя очень тихо.
* '''[[Проверка на вшивость]]''' — адский вариант для Сэма Фишера в четвертой части. Ему пришлось убить {{spoiler|Ламберта}}.
* '''[[Поощрение за стелс]]''' — в первых двух играх, чем тише ты проходишь, тем легче расправляться с охраной. А вот в Blacklist — аверсия. ''Каждый'' метод прохождения награждается своими полезными призами.
* '''[[Product placement]]''' — куда же без этого. Во многих играх стоят автоматы с газировкой «Mountain Dew», PDA и телефоны гордо несут лейбл «SonyEricsson», а в одном из разговоров один из охранников пиарит другому игру [[Prince of Persia]] от того же издателя.
* '''[[Разрядка смехом]]''' — регулярно. Особенно, если прислушиваться к разговорам караульных.
* '''[[Революция не по-детски]]''' — Николазе прогнали еще в середине первой игры. Лучше стало ненамного.
* '''[[Спецсредства]]''' — чем дальше — тем больше. Причем все реально полезны, разве что зависят от предпочитаемого геймплея.
* '''[[Черно-серая мораль]]''' — Террористы бесспорно плохие парни. Но и методы «Третьего Эшелона» гуманизмом не отличаются.
* '''[[Шлем-лампочка]]''' — знаменитые очки Сэма Фишера. И как их не видят в темноте.
** Здесь же светящийся экран рации на спине.
* '''[[Эти злобные русские...]]''' — какой же Том Клэнси без этого тропа.
* '''[[Эффект телепорно]]''' — в одной локализации первой части, президента Грузии таки называют Комбайном. Ничего, как говорится, что посеешь, то и пожнёшь.
 
{{Nav/Tom Clancy}}
{{Nav/Стелс-экшен}}

Версия 10:26, 22 ноября 2025

« Каждый человек имеет право на свободу слова. Свободу вероисповедания. Свободу от нужды и Свободу от страха. Это четыре основополагающих человеческих свободы. Но есть еще одна Свобода. Более важная. Превыше всех остальных. Свобода защищать первые четыре свободы любыми способами »
— Кредо игры
С этого всё начиналось…

Tom Clancy’s Splinter Cell — культовая серия игр в жанре стелс-экшена, разработанная Ubisoft. Серия развивает успех игровой вселенной Тома Кэнси начатый сериями Rainbow Six и Ghost Recon. Но в отличие от прошлых игр, вместо тактического экшена игроков ожидает мир тайных операций, где каждый шорох имеет значение.

Серия посвящена деятельности секретного подразделения АНБ «Третий Эшелон». Его первый оперативник Сэмюэль Фишер проводит тайные операции против врагов США по всему миру. Ставки — очень высоки. Ведь любая ошибка может привести к тому, что завтра уже не наступит.

Геймплей

Подобно Metal Gear и Thief геймплей игры ориентирован на тайное прохождение с обманом или бесшумным устранением противника. В первых частях давалось 3 возможных тревоги на уровень. Причем каждая тревога приводила к усилению врага: первая — простое повышение внимательности, вторая — наличие бронежилетов и касок, третья — появление усиленных патрулей. Начиная с «Chaos Theory» принцип трех тревог был отменен в пользу более реалистичного поведения. Тела противников можно и нужно прятать — обнаружение тела приравнивается к тревоге. При этом, в ряде уровней прямо запрещено.

Большинство миссий происходит в темное время суток, поэтому Сэм чаще всего прячется от противника в тенях или за преградами. Герой также имеет ряд акробатических приемов, расширяющихся от игры к игре. Так первых частях можно было вставать на шпагат в узких проемах, а уже в третьей — зависать на трубах и вентиляционных шахтах с последующей внезапной атакой.

Важную роль играют шпионские гаджеты. Самым известным из них являются «трехглазые» очки ночного видения. В основном режиме они выдают монохромное ночное зрение. В альтернативном — тепловое. Позже добавляется экзотика, вроде наблюдения за электромагнитными полями.

Другое знаковое снаряжение Сэма Фишера:

  • Пистолет 5-7 SC. В миру Five-Seven. 20-ти зарядный пистолет с глушителем. Имеет сильный разброс при стрельбе в движении. Чаще всего используется для борьбы с лампочками или небронированными камерами.
  • Винтовка SC-20K. В миру F2000. 5,56 мм автоматическая винтовка булл-пап, с 40-мм гранатометом. Имеет снайперский прицел. Гранатомёт может использоваться для стрельбы различными не летальными снарядами в том числе шпионскими камерами, газовыми гранатами, электрошокерами и резиновыми пулями. Позже появляется возможность сменить гранатомет на дробовик или 20-мм винтовку с бронебойными патронами.
  • Набор отмычек. Есть как обычные, ручные, так и автоматические.
  • Гранаты всех видов. Осколочные, дымовые, газовые, светошумовые.
  • Нож. Появился в третьей части и быстро стал незаменимым и универсальным инструментом.
  • Передатчик, вживленный под кожу. Обеспечивает беззвучную связь со штабом.
  • КПК. Незаменимый справочник и взломщик для кодовых замков.
  • Глушилка для камер и другой электронной техники.

Режим «Versus»

Начиная с «Pandora Tomorrow» в игре появляется сетевой режим «Versus». Он предлагает игрокам выбрать одну из сторон: агентов, желающих похитить ценную информацию и наемников, защищающих её. Игра за наемников представляет собой традиционный FPS. Боевики располагают внушительной огневой мощью, но почти не имеют спецсредств, в том числе очков ночного видения и вынуждены методично прочесывать местность в происках врага.

Игра за агентов напоминает одиночный режим от третьего лица. В отличие от боевиков — агенты имеют скромный арсенал оружия, что компенсируется широким выбором шпионских гаджетов. Также им доступны все 3 измерения уровня, в том числе козырьки, крыши, вентиляционные решетки и канаты. При игре вдвоем, агенты имеют доступ к специальным действиям с напарником.

Игры серии

  • Tom Clancy’s Splinter Cell (2002). Первая игра серии. Капитан-лейтенант Сэм Фишер, бывший «тюлень» поступает на службу в секретное подразделение АНБ «Третий Эшелон». Под командованием полковника Ирвина Ламберта ему предстоит разрешить международный кризис, причиной которого стал новоизбранный президент Грузии Комбаян Николадзе. Простая разведывательная операция быстро превращается в гонку со временем, которая грозит перевернуть существующий мировой порядок.
  • Tom Clancy’s Splinter Cell — Pandora Tomorrow (2004). Продолжение первой части. В этот раз целью «Третьего эшелона» стал индонезийский революционер Сухади Садано. Харизматичный и безжалостный лидер объявил войну США и ведет себя очень уверенно. Сэму Фишеру предстоит выяснить причины этой уверенности до тех пор, пока Садано не выложил на стол свой главный козырь.
  • Tom Clancy’s Splinter Cell — Chaos Theory (2005). Общепризнано лучшая игра серии, хотя и с оговорками. Сэм Фишер вновь на коне. Простейшая операция по поиску компьютерного специалиста, пропавшего в Латинской Америке вскрывает масштабный заговор, угрожающий всему миру. И только у «Третьего Эшелона» есть шансы уберечь планету от новой Мировой Войны. Игра получила огромное количество нововведений, существенно обновивших геймплей и впервые продемонстрировала возможности нелинейного прохождения.
Для вас — террорист, для нас — агент под прикрытием
  • Tom Clancy’s Splinter Cell — Double Agent (2006). Дочь Сэма — мертва. Опустошенный её гибелью Сэм соглашается на опасное задание по внедрению в террористическую организацию «Армия Джона Брауна». Но насколько далеко он готов зайти, при выполнении этой миссии? И сможет ли он подтвердить лояльность сразу обоим командирам?
Игра вышла сразу в двух версиях, отличающихся сюжетом и геймплеем. Версия PS2/XBox/GameCube развила и улучшила наработки Chaos Theory, став одной из лучших игр года. Версия для PC/PS3/XBox360 — наоборот получила множество геймплейных нововведений, расколов лагерь фанатов. Очень многие не оценили дневные миссии, обрезанный сюжет и изменения в тактике.
  • Tom Clancy’s Splinter Cell — Essential (2006). Эксклюзив для PSP. Сэм Фишер находится под арестом и вспоминает различные операции из своего прошлого. Некоторые миссии являются ремейками операций прошлых игр. Другие — новые задание, в том числе эпохи, когда Сэм еще служил в отрядах «Тюленей». Игру сильно критиковали за неоптимизированную графику и неудобное управление.
  • Tom Clancy’s Splinter Cell — Conviction (2010). После событий Double Agent Сэм Фишер в бегах. Случайная встреча с Анной Гриммсдотир, бывшим оперативником «Третьего Эшелона» выводит его на человека причастного к гибели его дочери. А встреча с ним запускает цепь событий, которая приводит Сэма в самую гущу антиправительственного заговора. Игра сильно сместила акценты в сторону упрощения геймплея, из-за чего была принята очень прохладно.
  • Tom Clancy’s Splinter Cell — Blacklist (2013). Последняя, на сегодня игра серии. Сэм Фишер вновь в строю. Под его руководством «Третий Эшелон» реорганизуется в «Четвертый Эшелон». Их задача обезвредить террористическую группировку «Инженеры», объявившую войну США. Уже есть первые жертвы и счет только увеличивается. Геймплей игры существенно переработан, предлагая игрокам самим выбрать не только стиль прохождения, но и снаряжения для Сэма. В результате операцию можно пройти как «старые, добрые времена», без единого шороха, а можно вынести все живое вперед ногами.

Персонажи

Персонажей — много, указываются только основные.

  • Сэм Фишер — главный герой серии. Капитан-лейтенант ВМФ США. Бывший офицер Шестого Отряда «Тюленей». Ветеран «Бури в Пустыне». Специалист по тайным операциям, разведке и рукопашному бою. Знает несколько иностранных языков. Был женат, сейчас вдовец. Имеет дочь — Сару.
Во всех играх, кроме Blacklist озвучен Майклом Айронсайдом. В Blacklist озвучен Эриком Джонсоном.
  • Ирвинг Ламберт — руководитель «Третьего эшелона». Полковник ВС США. Пожилой темнокожий ветеран тайной войны. Постоянно находится на связи с Фишером во время операций, комментируя происходящее. Умирает в Double Agent от рук Сэма, чтобы не сорвать ему прикрытие
  • Анна Гримсдоттир — специалист по связи и информационной поддержке. Позже, заместитель Ламберта и Сэма. В первых играх серии — обычная девушка-хакер в жакете и юбке-карандаше. К Convicton прокачалась до бой-бабы с пушкой наголо.
  • Вернон Уилкс-младший — близкий друг и полевой помощник Сэма. Погиб в первой части, прикрывая Сэма.
  • Даг Шетланд — бывший командир и старый товарищ Сэма. После отставки основал ЧВК «Дисплейс Интернейшинел».
  • Андрей Кобин — русский торговец оружием. Один из главных противников в Conviction. Вновь появляется в Blacklist, как пленник и, иногда, помощник Сэм в полевых операциях.
  • Виктор «Вик» Косте — старый друг Сэма, еще со времен «тюленей». Выступает рассказчиком в Conviction.
  • Сара Фишер — единственная дочь Сэма. Появляется на экране на 3.5 минуты за весь цикл, но играет важную роль в жизни самого Сэма.

Что тут есть?

  • Антигерой — шпион, диверсант, предатель, убийца… Это всё Сэм.
  • А в это время Бонапарт переходил границу — Chaos Theory. Американские моряки на фрегате «Кларенс Уолш» весело празднуют День Независимости. А к ним уже летит северокорейская ракета. В принципе, фрегат с лёгкостью сбил бы эту допотопную ракету китайской сборки, вот только в этот самый момент системы корабля взломали и отключили системы обороны.
  • Боевой феминист — как-то раз Сэм от души прописал Гримсдоттир в челюсть. Но тогда это было необходимо.
    • Впрочем было и раньше. В том числе летально.
  • Безыдейные террористы — Армия Джона Брауна. У остальных есть хоть какие-то весомые требования.
  • Вентиляция — каноничный пример наряду с первой Half-Life. В третьей части хотя бы Сэм еле-еле протискивается в вентиляцию.
  • Вор сильнее воина — режим Versus, если против наемников-новичков выступает пара шпионов-профи.
  • Всё было частью плана — гибель дочери Сэма. На самом деле её просто похитили и поместили под защиту свидетелей.
  • Делатель королей — ГлавГад Conviction, Томас Рид. Планировал устранить Президента США и посадить в её кресло своего человека. Неудачно.
  • Диверсант — Сэм Фишер.
  • Добрые американцы — Сэм Фишер, Ирвинг Ламберт и прочая…
  • Допустимая жанровая условность — знаменитые светящиеся очки Сэма отлично видны в темноте всем, кроме охраны. Но без них и рации игроки потеряют Сэма в первом же темном проулке.
  • Дымовых гранат не существует — их есть у нас. И ими можно и нужно пользоваться.
  • Жертвенный лев — Вернон Уилкс-младший, Ирвин Ламберт.
  • Злой президент — Комбаян Николадзе.
  • Клюква — в ассортименте.
  • Камаз Отходов — первая часть набита ими. Комбаян Николадзе, Томас Гургенидзе, Рамаз Лорткипанидзе, Варлам Кристави… В других частях встречаются локальные версии.
  • Крутые и крутизна — о, да…
    • Бой-баба — Анна Гримсдоттир от Conviction и далее. Энрика Виллабланка в версии Double Agent для PS2/Xbox.
    • Круто и практично — большая часть шпионских гаджетов.
    • Круто, но непрактично — «боевые» обвесы к SC-20K, вроде дробовика или 20-мм пушки при «стелс-тактике». Сносят любого врага, но шумят на половину уровня.
    • Круто, но трудно — освоение игры за шпионов в Versus. Требует досконального знания карты, тактики применения спецсредств и такого же напарника. Но как дико можно троллить наемников…
      • В первых частях — прохождение в стиле «коммандос» с полной зачисткой уровня. Разброс выстрелов сильно мешает воевать, но положить 5-6 противников за полминуты — очень приятно.
    • Крутой агент — Сэм Фишер. В Conviction окрутела и Анна.
    • Крутой авиатор — Виктор Косте. Давно в отставке, но до сих пор летает и вражеский зад надрать не дурак.
    • Крутой бородач — Сэм во времена Conviction.
    • Крутой ботан — Энрика Виллабланка из Double Agent.
    • Крутой в бронежилете — Сэм большую часть игр.
    • Крутой в деловом костюме — а ведь когда-то Сэм должен был стать аналогом Джеймса Бонда… К счастью пронесло.
    • Крутой дедуля — инверсия. Сэму до дедули еще далеко. Но сам он частенько говорит, что мир для него слишком современный.
    • Крутой в отставке — Сэм бывший «тюлень». А в Conviction, он снова в отставке. А точнее — в бегах.
      • «Вик» Косте — тоже ветеран «тюленей». Старый друг Сэма и единственный человек, кроме дочери, которому тот доверяет.
    • Крутой гик — когда-то ею была Анна Гримсдоттир. Кроме того, таковым был Филлип Масса.
    • Крутой заключённый — Сэм во времена Double Agent. А еще Джонатан Вашингтон.
    • Крутой козёл — Андрей Кобин несомненно козел тройной взгонки. Но он крут. Хотя до Сэма ему далеко.
    • Мастер кулака и пули — Сэм, до тех пор, пока не получил нож. Хотя и потом кулак остался серьёзным аргументом.
    • Поднял уровень крутизны — Анна Гримсдоттир. Была крутым хакером — стала бой-бабой.
    • Сломленный крутой — Сэм после известия о гибели дочери.
  • Лезть через забор без рук — полная аверсия. Сэм и лазит и подтягивается и даже свисает. На радость проходящим охранникам.
  • Мы тебя уже где-то видели — в ходе операции в Японии, один из наемников вспоминает, что когда он в 2004-м году охранял нефтяную вышку на Каспии, на них напали ниндзя. Чуть позже его можно сцапать на предмет допроса, но тот, будучи в восторге от встречи с «Настоящим Ниндзя» несёт полную чушь.
  • Места действия:
  • Небьющиеся лампочки — таки встречаются, несмотря на все усилия Сэма по их искоренению. Обычно расположены в коридоре сюжетной важности. В третьей части, правда, к пистолету Сэма добавляют излучатель электромагнитного импульса, который на некоторое время выводит из строя любой электрический прибор (даже обычную лампочку накаливания), на который его направить.
  • Напасть со спины — основной modus operandi Фишера. Хотя чем дальше, тем разнообразнее.
  • Обреченная любовь — Сэм Фишер и Энрика Виллабланка в PS2-версии Double Agent.
  • Перекличка — При первом посещении китайского посольства кодовой фразой Фишера на встрече со связным является «Яркий холодный день в Апреле» — это первое предложение в книге Джорджа Оруэлла «1984».
  • Под прикрытием — вся суть игры Double Agent.
  • Принуждение к стелсу — да, это стелс-экшен, но в некоторых операциях убивать нельзя. Поэтому приходится вести себя очень тихо.
  • Проверка на вшивость — адский вариант для Сэма Фишера в четвертой части. Ему пришлось убить Ламберта.
  • Поощрение за стелс — в первых двух играх, чем тише ты проходишь, тем легче расправляться с охраной. А вот в Blacklist — аверсия. Каждый метод прохождения награждается своими полезными призами.
  • Product placement — куда же без этого. Во многих играх стоят автоматы с газировкой «Mountain Dew», PDA и телефоны гордо несут лейбл «SonyEricsson», а в одном из разговоров один из охранников пиарит другому игру Prince of Persia от того же издателя.
  • Разрядка смехом — регулярно. Особенно, если прислушиваться к разговорам караульных.
  • Революция не по-детски — Николазе прогнали еще в середине первой игры. Лучше стало ненамного.
  • Спецсредства — чем дальше — тем больше. Причем все реально полезны, разве что зависят от предпочитаемого геймплея.
  • Черно-серая мораль — Террористы бесспорно плохие парни. Но и методы «Третьего Эшелона» гуманизмом не отличаются.
  • Шлем-лампочка — знаменитые очки Сэма Фишера. И как их не видят в темноте.
    • Здесь же светящийся экран рации на спине.
  • Эти злобные русские... — какой же Том Клэнси без этого тропа.
  • Эффект телепорно — в одной локализации первой части, президента Грузии таки называют Комбайном. Ничего, как говорится, что посеешь, то и пожнёшь.
КлассикаАтлас