Железяки: различия между версиями
м (→Тропы) |
|||
| (не показано 18 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Железяки, постер на тайском.jpg|мини]] | [[Файл:Железяки, постер на тайском.jpg|мини]] | ||
Мультфильм производства Таиланда, вышедший в 2012-ом году. В оригинале он назывался " | Мультфильм производства Таиланда, вышедший в 2012-ом году. В оригинале он назывался "Yak", зарубежом прокатывали под названием {{перевод|«Yak the giant king»|Гигантский король Як}}, у нас — '''«Железяки»'''. | ||
По сюжету это крайне вольная экранизация индийского эпоса Рамаяна. Здесь свой сюжет на основе восточных мифов и легенд, оспаривающий философию предопределённости и предназначения: например, в этой версии злодей из текста-первоисточника, злое божество Равана (именуемый здесь Тосаканом), потеряв память, сам решает свою судьбу, борется с изначальной злой сущностью и становится героем. И самое кардинальное изменение в этой адаптации ― Хануман, Тосакан, Кампукан и прочие герои эпоса в этой версии не боги, демоны, асуры или люди... а роботы. Это перенос индуистской и тайской мифологии в сеттинг практически мягкой научной фантастики, где все персонажи — это разумные механизмы, а быт местных жителей очевидно современный, с кассетами, космическими спутниками, дисплеями, CD-дисками, роботами-экскаваторами и индустриальной промышленностью. | По сюжету это крайне вольная экранизация индийского эпоса Рамаяна. Здесь свой сюжет на основе восточных мифов и легенд, оспаривающий философию предопределённости и предназначения: например, в этой версии злодей из текста-первоисточника, злое божество Равана (именуемый здесь Тосаканом), потеряв память, сам решает свою судьбу, борется с изначальной злой сущностью и становится героем. И самое кардинальное изменение в этой адаптации ― Хануман, Тосакан, Кампукан и прочие герои эпоса в этой версии не боги, демоны, асуры или люди... а роботы. Это перенос индуистской и тайской мифологии в сеттинг практически мягкой научной фантастики, где все персонажи — это разумные механизмы, а быт местных жителей очевидно современный, с кассетами, космическими спутниками, дисплеями, CD-дисками, роботами-экскаваторами и индустриальной промышленностью. | ||
| Строка 16: | Строка 15: | ||
Очередной день, когда за помощью в разделении связки герои города обращаются к мастеру, прошёл безуспешно. Даже мощнейшая бензопила сломалась об прочное вервие. Умелец опознал в цепи прочный сплав металлов, который применялся для строительства военной техники. Он рассказывает им легенду о древних боях из глубин веков, когда Тосакан развязал войну ради свержения Рамы. Тосакан, огромный и очень сильный монстр с десятью щупальцами, громил всё и вся. Раме пришлось послать лучшего бойца ― Ханумана. Хануману пришлось применить оружие массового поражения, чтобы победить врага, но идут слухи, что Тосакан где-то прячется, чтобы вернуться. Микро скептичен к «бредням старикана», а вот Здоровяк не на шутку испугался. Напоследок мастер вспоминает, что единственное, чем можно распилить неуязвимый металл ― это некая Звезда Тосакана. | Очередной день, когда за помощью в разделении связки герои города обращаются к мастеру, прошёл безуспешно. Даже мощнейшая бензопила сломалась об прочное вервие. Умелец опознал в цепи прочный сплав металлов, который применялся для строительства военной техники. Он рассказывает им легенду о древних боях из глубин веков, когда Тосакан развязал войну ради свержения Рамы. Тосакан, огромный и очень сильный монстр с десятью щупальцами, громил всё и вся. Раме пришлось послать лучшего бойца ― Ханумана. Хануману пришлось применить оружие массового поражения, чтобы победить врага, но идут слухи, что Тосакан где-то прячется, чтобы вернуться. Микро скептичен к «бредням старикана», а вот Здоровяк не на шутку испугался. Напоследок мастер вспоминает, что единственное, чем можно распилить неуязвимый металл ― это некая Звезда Тосакана. | ||
Пока герои продолжают путешествие, в городе идёт выставка оружия местного предпринимателя Кумпакана. На него работает мелкий робот с женским сознанием по прозвищу Ржава, прозваная так из-за | Пока герои продолжают путешествие, в городе идёт выставка оружия местного предпринимателя Кумпакана. На него работает мелкий робот с женским сознанием по прозвищу Ржава, прозваная так из-за неисправности: периодически из её лица выбрасывается пыль ржавчины, способная портить металл (если кто не понял, аналог насморка у роботов). Ржаве Кампукан доверяет на время чем-нибудь развлечь толпу, пока он у себя в хранилище ищет ту самую пушку с бомбой. Когда же он находит её, и собрался было всем представить — народ уже перепугался заразного чиха. Продавец оружия на свою единственную сотрудницу разругался и со злости уволил её. | ||
В тайне ото всех Кумпакан ведёт поиски Тосакана с целью завоевать мир, а склады оружия он хранит на случай будущей войны. О подвигах маленького розового колёсного и зелёного гиганта, подозрительно похожего на героя древней легенды, он вознамерился взять контроль над всемогущим оружием массового поражения — над потерявшим память Тосаканом, ныне зовущемся Здоровяком. Предстоящий злодей готовился выстрелить в пару героев из снайперской винтовки — но промахнулся и ушёл готовить план второй попытки на пути к своему плану. | |||
На следующий день двое мелких роботов и Ржава забрались на заброшенное промышленное предприятие неизвестного предназначения, где всё ещё активен огромный магнит. Мелкий и низкий из троицы берёт товарищей на «ну что, слабо подойти, не страшно?». В полной уверенности, что ничего не случится, ведь он же мужик, карлик игнорирует все предупреждающие знаки и чёрно-жёлтую полосу, и дразнит тощего сотоварища, что тот слабак и трус. Стоящий в опасной зоне подковообразный красный прибор внезапно активируется, и всех троих затягивает силовое поле. Толпа народу об этом узнаёт, паникует, просит помочь, вызываются спасатели. Вмешиваются и всем известные Здоровяк и Микро, чтобы спасти малышей. Ничего не выходит, усилия горе-спасителей приводят лишь к притяжению к магниту и самих спасателей, и взирающей на происшествие толпы. Спасти наконец положение удаётся только Микро, которого со всей силой Здоровяк кидал к панели управления, и в последний момент розовому удаётся выключить магнит. Все спасены, обошлось без смертей, но что замечает Микро ― наконец-то цепь отцепилась от плеча его друга. | |||
После случившегося Микро говорит своему большому другу, что они уже добились разрыва связки, они могут уже расходится. Здоровяк возражает, что вместе они столько пережили, что уже привыкли друг к другу. Друзья всё равно идут в разные стороны, но отцепившийся от великана находит строящийся памятник дуэту героев. Строители спорят, оставить ли цепь на памятнике, если после известного происшествия она уже не связывает их. При виде незавершённой статуи розовый карлик тоже приходит к выводу, что взамен буквальной связи пришла связь уже дружеская. | |||
Неожиданно космический спутник посылает сигнал и возвращает бывшему когда-то давно Хануману память. Тот вспоминает всю историю древней войны, и взятые на время под контроль рабочие роботы призывают уничтожить будущее зло. Знание, что до потери памяти они были злейшими врагами, в следующую ночь заставляет Микро сомневаться и колебаться. Бывший Тосакан, которому память ещё не вернулась, как ни в чём не бывало просто болтал по душам, говорил, что он мог бы быть воспитателем детского сада. На странные вопросы, не задумывался ли он, кем он был до потери памяти, что, если он потерявший память злодей, Здоровяк лишь честно говорит, что особо и не задумывался об этом. Поэтому Микро решает, что Рама явно ошибался ибо вот этот вот увалень, что-ли, угроза всей планете? | |||
После эпизод в баре, где Микро продолжает размышлять над вопросом о новых личностях бывших врагов. В баре они встречают Брукса, завсегдатая этого бара, который тренируется лазить на высоты, чтобы добраться до Солнца. Рассказывает, что у каждого робота есть предназначение, которое когда-нибудь само его находит. | |||
Кумпакан тем временем у себя в гараже готовится ко второму покушению. Откуда-то из подвала он достаёт Джаттайю — механического гуся с сознанием обычной домохозяйки среднего возраста. Кое-как непослушную пташку удаётся заставить нести на своём горбу крупного наездника, кое-как долететь до двух целей. Из своего бомбомёта на второй раз особо меткий стрелок снова промахивается. С десятой попытки удаётся подстрелить, но не желанную голову Тосакана, а его маленького компаньона. Кумпакан убегает в радости от предвкушения победы, а героям надо как-то спасать Микро. Здоровяку объясняют принцип работы снаряда: при выстреле он наметро крепится к цели, и при заходе солнца на определённую позицию в пуле срабатывает взрывное устройство. Услышав про такую бомбу, зелёный гигант бежит со всех ног останавливать солнце, пока Джаттайя и Ржава ищут способы изъять патрон. | |||
Здоровяк находит столб высотой до самых небес, и как альпинист взбирается на вершину. На столбе он находит крюки-кошки Брукса, которого он видел в баре, и использует их для быстрого перемещения. Через сотни препятствий местной системы защиты он попадает на самую высокую точку сооружения, через которую проложена воздушная рельса. Именно там скалолаз-любитель находит макет сферического фонаря на вагонетке, и при встрече просит его остановиться, чтобы не подорвать его лучшего друга. Ничего это не дало: это лишь предупреждающий непрошенных гостей вестник, настоящее светило в тысячу раз больше и оно приезжает следующим. Остаётся только своими силами одному гиганту удерживать другого, ещё большего гиганта. | |||
На земле Ржава и Джаттайя, поняв, что остановка хода времени суток выиграла им время, находят способ снять бомбу: тот самый ржавый чих, который распугал зрителей выставки. Проржавевшую от клубов пыли взрывчатку снять оказалось куда прощё и Микро спасён. Здоровяку же так легко это не далось, и пал он с большой высоты обгоревший и без сознания. Кумпакан при виде той же бомбы, вместо того, чтобы кинуть опасное устройство куда подальше, нервно посмеивается и смиренно взрывается. | |||
Тот самый космический спутник, который и вернул память Хануману, уже подготовил удар по Тосакану. Здоровенную бессознательную тушу герой несёт в точку координат, куда луч направляет выстрел. У Рамы, который, возможно, что-то услышит откуда-то с высоты, Микро требует оставить Здоровяка в живых, Тосакана как некую программу завоевания мира устранить, но не трогать самого зелёного. Вовсю орёт, что он никогда не оставит своего лучшего друга погибать. Однако обгорелый пробуждается, и пробуждается именно Тосакан, а не добродушный герой-спаситель, которого знала новая личность Ханумана. В последний раз двум заклятым врагам придётся биться насмерть, только на этот раз розовый робот не желает убивать теперь уже лучшего друга. Здоровяк тоже пробуждается в сознании гигантского робота, чтобы швырнуть Микро в безопасное расстояние и биться уже с самим собой. При виде небесного зелёного луча надголовной модуль в страхе сбрасывается. Озарение нашло на раздвоенную личность: Тосакан — это вон та колёсная машина с девятью крохотными головами, которая только что слезла с его головы. Звезда Тосакана, когда-то помянутая старым мастером, оказывается, тоже встроена в конструкцию сложного механизма Здоровяка, и она тоже вылетает от основного корпуса, чтобы разрубить на две части самого Тосакана ― который разум контролировал, а не сам великан. Микро издалека наблюдает, как большой лазер от выстрела искусственного спутника бьёт по месту побоища. Казалось, тот, ради которого он уговаривал Раму, и который сам рисковал ради него жизнью, мёртв... | |||
На самом деле Здоровяк жив, и теперь он вместе с Хануманом рассказывает свою историю собравшимся слушателям. Всё закончилось: никакого завоевания мира так и не началось, Тосакан уничтожен окончательно, город вокруг живёт своей жизнью, а дуэт героев-спасителей теперь воспитывает подрастающее поколение. | |||
== Персонажи == | == Персонажи == | ||
* '''Здоровяк/Тосакан''' | * '''Здоровяк/Тосакан'''. По-детски добродушный здоровенный детина. Наивен и простоват, миролюбив. Хорошо ладит с детьми, потому и стал в конце воспитателем. Притом это так-то грозная и могучая сила, и он придёт на помощь, готовый и обидчика поставить на место, и остановить падающий груз, и от опасности защитить. В прошлом его контролировал дополнительный модуль с другой личностью, который и пользовался вовсю его мощью. | ||
* '''Микро/Хануман''' | : Высотой метров где-то плюс-минус 30 метров <ref>Есть способ примерно измерить их размеры. В мультфильме фигурируют некоторые элементы реального мира. В кадре, например, кассеты и диски перебирал Кумпакан у себя в чулане. CD-диск диаметром в 12 сантиметров, ширина кассет обычно в 10 сантиметров (правда, диск почему-то в разы больше обычного, сантиметров в 16 примерно). Значит, кисть руки красного робота примерно в 9-10 см. Соотносим пропорции, рост Кумпакана примерно в 11 кистей его же руки, а значит, он около 100-110 сантиметров высотой. Далее берём кадр, где Ржава и Кумпакан стоят друг перед другом, и сравниваем, что высота головы девочки в четыре раза меньше роста собеседника. Прибавляя туловище, которое у неё меньше раза в три, получаем что-то около 36 сантиметров. Габариты остальных персонажей берём, отталкиваясь от сравнения со Ржавой и предполагая, что привычные предметы обихода местных жителей тех же размеров, что их аналоги в нашем мире. </ref>, передвигается на мелких ногах, корпус зелёный. В челюсти два бивня, один из которых сломан. В конструкцию входят десять длинных щупалец из-за спины, физическая сила каждой конечности способна держать большой вес. По умолчанию активные две руки такой же длины. Спереди у него Звезда Тосакана — летающий сюрикен, способный разрезать прочный металл и бумерангом вернуться обратно в разъем на груди. | ||
* '''Ржава''' | * '''Микро/Хануман'''. Более циничный и угрюмый по характеру, в начале повествования он даже напрямую хамил Здоровяку. Но став его лучшим другом, он встал за него горой. Даже зная о прошлой личности бывшего Тосакана, он требовал у Рамы не убивать его, а решимость Тосакана остановить давалась ему со трудом. | ||
* '''Джаттаю''' | : Рост приблизительно в пол-метра с лишним, корпус светло-розовый с фиолетовой крышкой на голове, передвигается на колёсах. На спине у него выдвижная цепь, способная пробить броню, правда, обратно её снять может быть трудной задачей. | ||
* '''Кумпакан''' | * '''Ржава'''. Мелкий робот с женским (скорее девичьим) сознанием, который считается ребёнком. Какой-то механизм в её голове повреждён, из-за чего из лица может произойти выброс ржавой пыли, способной портить металл. Она капризна, не слушается старших товарищей, часто лезет на рожон. | ||
* '''Брукс'''. | : Рост примерно в 31-36 сантиметр, голова в разы больше совсем крохотного тела, передвигается на колёсах, корпус светло-бежевый с тёмно-оранжевыми пятнами. | ||
* '''Солнце'''. | * '''Джаттаю'''. Единственный из всех показанных здесь роботов, способный летать. По своему характеру типичная сварливая домохозяйка. Ржаву считает своей приёмной дочерью, хотя поначалу она всерьёз подумала, что она у него родилась, как у живородящих млекопитающих. | ||
* '''Тосакан''' | : Конструкция повторяет анатомию гуся, даже клюв имеется, но при этом на хвосте установлен пропеллер (чисто технически Джаттайя — отдалённый аналог конвертоплана). Корпус тёмно-фиолетовый, или даже скорее чёрный, а клюв красновато-оранжевого оттенка. | ||
* '''Кумпакан'''. Торговец оружием, разъезжает по округе со своим магазином последних орудий уничтожения. Втайне ото всех он фанатик Тосакана, жаждущий с его помощью завоевать мир. Ради своей цели не гнушается ни убийств, ни подстав. | |||
: Ростом примерно в метр с лишним, заметно выше остальных себе подобных, но раза в два по габаритам уступает Здоровяку. Корпус красный, голова по своей конструкции даже схожа со Здоровяком. Передвигается на одной ноге и одном колесе, причём колесо даже не ездит, он им шагает, как обычной ногой. | |||
* '''Брукс'''. Единственный из всех действующих лиц носит европейское/американское имя, а не тайское или из индуизма. Чудаковатый дед, философствует о предназначении и судьбе, занимается тренировками по скалолазанию. Поставил себе цель добраться до Солнца (зачем-то), для чего ему пригождаются два крюка-кошки. Эти же приспособления Здоровяк позднее находит у столба. Добрался ли он до светила, выжил ли вообще, что он потом собирался делать со своим достижением, его дальнейшая судьба ― неизвестно. | |||
: Лицо странной грибообразной формы, голова намного больше остального тела, а конечности изогнутые и способные крепиться на стены. Несмотря на способность ходить по стенам, ему нужны ещё дополнительные крюки, чтобы быстро взобраться на высоту, подобно Человеку-Пауку. Корпус жёлтого цвета. | |||
* '''Солнце'''. Признаков какого-либо разума не проявлял. Выполняет поставленную, скорее всего Рамой, задачу просто ездить по небесным рельсам и светить в дневное время суток. Есть ли в этом мире настоящее естественное светило (если да, то зачем тогда проектировать искусственное?), или по каким-то причинам планета не освещается Солнцем, не сообщается. По габаритам самый большой из всех показанных персонажей (и скорее всего, всех обитателей этой планеты): он размером, судя по сравнению со Здоровяком, почти что с Луну, непонятно, как тощие рельсы выдерживают постоянно горящую громадину. Имеет в разы более мелкого компаньона диаметром, предположительно, метров в 200-300 <ref>Смотри предыдущее примечание. Компаньон этот был в одном кадре со Здоровяком, но не в полный рост. Зелёный рядом с ним был совсем крохотным, потому имеет смысл умножать его рост около 28-32 метров как минимум в 15 раз. Точно подсчитать размеры ни малого светила, ни большего, никак невозможно.</ref>, едущего впереди него и при виде любого гостя требующего убираться отсюда (спрыгнуть с такой большой высоты и плюхнуться на Землю? Или у них есть какой-то потайной лифт у остановки?). | |||
* '''Тосакан'''. Вознамерился бросить вызов мирозданию и получить всю власть на планете. Ради своих амбиций он захватил тело сверхсильного зелёного гиганта, на тот момент ещё не звавшегося Здоровяком. С ним бились лучшие военные силы, которые у роботов вообще имелись. По типажу это вроде как тот самый десятиголовый демон, которого изображают в нашем мире в буддийских храмах, но в адаптации под научную фантастику реализован, как маленький колёсный дрон с девятью головами, похожими на жестяные банки. Может стыковаться как минимум с открытым корпусом головы Здоровяка. Неизвестно, спроектирован ли он только под эту конкретную машину, или он совместим с любой похожей по конструкции головой. Скорее всего, модуль спроектирован для конкретного ходячего оружия, так как он того же зелёного цвета и идеально вставляется в довольно крупную голову. | |||
* '''Рама'''. Много-много лет назад создал весь этот мир разумных машин. Именно он послал Ханумана против Тосакана. Надпись «RAM» выгравирована на корпусе Микро и космическом спутнике. И это всё, что о нём известно. Он даже не появляется ни разу в кадре, только упоминается. | * '''Рама'''. Много-много лет назад создал весь этот мир разумных машин. Именно он послал Ханумана против Тосакана. Надпись «RAM» выгравирована на корпусе Микро и космическом спутнике. И это всё, что о нём известно. Он даже не появляется ни разу в кадре, только упоминается. | ||
== Тропы == | == Тропы == | ||
* [[Добродушный гигант]]. | |||
* [[Оздоровительная амнезия]] — по сути, мультфильм именно про такую ситуацию. Тосакан был злым, весь мир собрался захватить. Потерял память, — проснулся добрым и безобидным. | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | |||
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}} | |||
Текущая версия на 15:33, 3 июня 2026
Мультфильм производства Таиланда, вышедший в 2012-ом году. В оригинале он назывался "Yak", зарубежом прокатывали под названием «Yak the giant king», у нас — «Железяки».
По сюжету это крайне вольная экранизация индийского эпоса Рамаяна. Здесь свой сюжет на основе восточных мифов и легенд, оспаривающий философию предопределённости и предназначения: например, в этой версии злодей из текста-первоисточника, злое божество Равана (именуемый здесь Тосаканом), потеряв память, сам решает свою судьбу, борется с изначальной злой сущностью и становится героем. И самое кардинальное изменение в этой адаптации ― Хануман, Тосакан, Кампукан и прочие герои эпоса в этой версии не боги, демоны, асуры или люди... а роботы. Это перенос индуистской и тайской мифологии в сеттинг практически мягкой научной фантастики, где все персонажи — это разумные механизмы, а быт местных жителей очевидно современный, с кассетами, космическими спутниками, дисплеями, CD-дисками, роботами-экскаваторами и индустриальной промышленностью.
Сюжет[править]
В мире машин, созданным неким Рамой, шла жестокая война. Могущественный великан Тосакан возжелал всей власти на планете, и в ярости разносит лучшие силы сопротивления. Ему бросил вызов Хануман ― небольшой колёсный робот, чьей миссией было остановить большое зло. В бою против завоевателя герою удалось выпустить цепь прямо в плечо гиганту и замуровать себя вместе с врагом. На целых 1 000 000 дней.
Миллион дней спустя, когда на планете машин вовсю царил мир, где-то посреди пустыни странствующим сборщиком металлолома были найдены два давно уже неработающих робота ― мелкий розовый на колёсах и большой зелёный. Археолог-любитель обрадовался возможности разбогатеть на продаже ценнейших запчастей, но на распродаже в городе находки пробудились. Они ничего не помнят, не помнят своих имён и прошлого, не понимают, кто они, почему связаны цепью и стоят непонятно где среди какой-то толпы народа. В смятении эти двое убегают из города куда-то на отшибе пустыни, где они и остановились. Зелёный предлагает назваться сам Здоровяком (очевидно, за габариты), а розовому ― либо Микро (тоже размеры), либо Рама (надпись RAM выгравирована у него на корпусе). Здоровяк и Микро пустились в путешествие с двумя целями: вернуть себе память и разорвать цепь, накрепко привязавшей два механизма.
Пара странников по клубам дыма находит завод, где происходит пожар. Без понимания ситуации ― а на промышленном предприятии всё вышло из-под контроля и готово было уже рвануть ― незванные гости пытались попросту раздробить цепь первой попавшейся активной шестерёнкой. Не вышло. Зато вышло закоротить двигатель, приведший строение к пожару, чем случайно и сразу того не поняв, Здоровяк и Микро спасли жизни (функионирования?) местных рабочих роботов.
Попытки любыми способами снять или разделить цепь на этом не прекратились. Каждый день они пробовали все возможные инструменты: и пилой распилить, и молотком расколоть, и под поезд подставить ― всё бесполезно. Каждый раз эти попытки случайным образом помогали жителям города: то преступлениям препятствуют, то механический кот сумел слезть со столба, Здоровяк неосторожно его свалил, а порой Здоровяк и сам принимался придержать паровоз, сошедший с рельс из-за его же цепи. За спасение жизней ― даже случайное ― двоих связанных цепью героев народ благодарит.
Очередной день, когда за помощью в разделении связки герои города обращаются к мастеру, прошёл безуспешно. Даже мощнейшая бензопила сломалась об прочное вервие. Умелец опознал в цепи прочный сплав металлов, который применялся для строительства военной техники. Он рассказывает им легенду о древних боях из глубин веков, когда Тосакан развязал войну ради свержения Рамы. Тосакан, огромный и очень сильный монстр с десятью щупальцами, громил всё и вся. Раме пришлось послать лучшего бойца ― Ханумана. Хануману пришлось применить оружие массового поражения, чтобы победить врага, но идут слухи, что Тосакан где-то прячется, чтобы вернуться. Микро скептичен к «бредням старикана», а вот Здоровяк не на шутку испугался. Напоследок мастер вспоминает, что единственное, чем можно распилить неуязвимый металл ― это некая Звезда Тосакана.
Пока герои продолжают путешествие, в городе идёт выставка оружия местного предпринимателя Кумпакана. На него работает мелкий робот с женским сознанием по прозвищу Ржава, прозваная так из-за неисправности: периодически из её лица выбрасывается пыль ржавчины, способная портить металл (если кто не понял, аналог насморка у роботов). Ржаве Кампукан доверяет на время чем-нибудь развлечь толпу, пока он у себя в хранилище ищет ту самую пушку с бомбой. Когда же он находит её, и собрался было всем представить — народ уже перепугался заразного чиха. Продавец оружия на свою единственную сотрудницу разругался и со злости уволил её.
В тайне ото всех Кумпакан ведёт поиски Тосакана с целью завоевать мир, а склады оружия он хранит на случай будущей войны. О подвигах маленького розового колёсного и зелёного гиганта, подозрительно похожего на героя древней легенды, он вознамерился взять контроль над всемогущим оружием массового поражения — над потерявшим память Тосаканом, ныне зовущемся Здоровяком. Предстоящий злодей готовился выстрелить в пару героев из снайперской винтовки — но промахнулся и ушёл готовить план второй попытки на пути к своему плану.
На следующий день двое мелких роботов и Ржава забрались на заброшенное промышленное предприятие неизвестного предназначения, где всё ещё активен огромный магнит. Мелкий и низкий из троицы берёт товарищей на «ну что, слабо подойти, не страшно?». В полной уверенности, что ничего не случится, ведь он же мужик, карлик игнорирует все предупреждающие знаки и чёрно-жёлтую полосу, и дразнит тощего сотоварища, что тот слабак и трус. Стоящий в опасной зоне подковообразный красный прибор внезапно активируется, и всех троих затягивает силовое поле. Толпа народу об этом узнаёт, паникует, просит помочь, вызываются спасатели. Вмешиваются и всем известные Здоровяк и Микро, чтобы спасти малышей. Ничего не выходит, усилия горе-спасителей приводят лишь к притяжению к магниту и самих спасателей, и взирающей на происшествие толпы. Спасти наконец положение удаётся только Микро, которого со всей силой Здоровяк кидал к панели управления, и в последний момент розовому удаётся выключить магнит. Все спасены, обошлось без смертей, но что замечает Микро ― наконец-то цепь отцепилась от плеча его друга.
После случившегося Микро говорит своему большому другу, что они уже добились разрыва связки, они могут уже расходится. Здоровяк возражает, что вместе они столько пережили, что уже привыкли друг к другу. Друзья всё равно идут в разные стороны, но отцепившийся от великана находит строящийся памятник дуэту героев. Строители спорят, оставить ли цепь на памятнике, если после известного происшествия она уже не связывает их. При виде незавершённой статуи розовый карлик тоже приходит к выводу, что взамен буквальной связи пришла связь уже дружеская.
Неожиданно космический спутник посылает сигнал и возвращает бывшему когда-то давно Хануману память. Тот вспоминает всю историю древней войны, и взятые на время под контроль рабочие роботы призывают уничтожить будущее зло. Знание, что до потери памяти они были злейшими врагами, в следующую ночь заставляет Микро сомневаться и колебаться. Бывший Тосакан, которому память ещё не вернулась, как ни в чём не бывало просто болтал по душам, говорил, что он мог бы быть воспитателем детского сада. На странные вопросы, не задумывался ли он, кем он был до потери памяти, что, если он потерявший память злодей, Здоровяк лишь честно говорит, что особо и не задумывался об этом. Поэтому Микро решает, что Рама явно ошибался ибо вот этот вот увалень, что-ли, угроза всей планете?
После эпизод в баре, где Микро продолжает размышлять над вопросом о новых личностях бывших врагов. В баре они встречают Брукса, завсегдатая этого бара, который тренируется лазить на высоты, чтобы добраться до Солнца. Рассказывает, что у каждого робота есть предназначение, которое когда-нибудь само его находит.
Кумпакан тем временем у себя в гараже готовится ко второму покушению. Откуда-то из подвала он достаёт Джаттайю — механического гуся с сознанием обычной домохозяйки среднего возраста. Кое-как непослушную пташку удаётся заставить нести на своём горбу крупного наездника, кое-как долететь до двух целей. Из своего бомбомёта на второй раз особо меткий стрелок снова промахивается. С десятой попытки удаётся подстрелить, но не желанную голову Тосакана, а его маленького компаньона. Кумпакан убегает в радости от предвкушения победы, а героям надо как-то спасать Микро. Здоровяку объясняют принцип работы снаряда: при выстреле он наметро крепится к цели, и при заходе солнца на определённую позицию в пуле срабатывает взрывное устройство. Услышав про такую бомбу, зелёный гигант бежит со всех ног останавливать солнце, пока Джаттайя и Ржава ищут способы изъять патрон.
Здоровяк находит столб высотой до самых небес, и как альпинист взбирается на вершину. На столбе он находит крюки-кошки Брукса, которого он видел в баре, и использует их для быстрого перемещения. Через сотни препятствий местной системы защиты он попадает на самую высокую точку сооружения, через которую проложена воздушная рельса. Именно там скалолаз-любитель находит макет сферического фонаря на вагонетке, и при встрече просит его остановиться, чтобы не подорвать его лучшего друга. Ничего это не дало: это лишь предупреждающий непрошенных гостей вестник, настоящее светило в тысячу раз больше и оно приезжает следующим. Остаётся только своими силами одному гиганту удерживать другого, ещё большего гиганта.
На земле Ржава и Джаттайя, поняв, что остановка хода времени суток выиграла им время, находят способ снять бомбу: тот самый ржавый чих, который распугал зрителей выставки. Проржавевшую от клубов пыли взрывчатку снять оказалось куда прощё и Микро спасён. Здоровяку же так легко это не далось, и пал он с большой высоты обгоревший и без сознания. Кумпакан при виде той же бомбы, вместо того, чтобы кинуть опасное устройство куда подальше, нервно посмеивается и смиренно взрывается.
Тот самый космический спутник, который и вернул память Хануману, уже подготовил удар по Тосакану. Здоровенную бессознательную тушу герой несёт в точку координат, куда луч направляет выстрел. У Рамы, который, возможно, что-то услышит откуда-то с высоты, Микро требует оставить Здоровяка в живых, Тосакана как некую программу завоевания мира устранить, но не трогать самого зелёного. Вовсю орёт, что он никогда не оставит своего лучшего друга погибать. Однако обгорелый пробуждается, и пробуждается именно Тосакан, а не добродушный герой-спаситель, которого знала новая личность Ханумана. В последний раз двум заклятым врагам придётся биться насмерть, только на этот раз розовый робот не желает убивать теперь уже лучшего друга. Здоровяк тоже пробуждается в сознании гигантского робота, чтобы швырнуть Микро в безопасное расстояние и биться уже с самим собой. При виде небесного зелёного луча надголовной модуль в страхе сбрасывается. Озарение нашло на раздвоенную личность: Тосакан — это вон та колёсная машина с девятью крохотными головами, которая только что слезла с его головы. Звезда Тосакана, когда-то помянутая старым мастером, оказывается, тоже встроена в конструкцию сложного механизма Здоровяка, и она тоже вылетает от основного корпуса, чтобы разрубить на две части самого Тосакана ― который разум контролировал, а не сам великан. Микро издалека наблюдает, как большой лазер от выстрела искусственного спутника бьёт по месту побоища. Казалось, тот, ради которого он уговаривал Раму, и который сам рисковал ради него жизнью, мёртв...
На самом деле Здоровяк жив, и теперь он вместе с Хануманом рассказывает свою историю собравшимся слушателям. Всё закончилось: никакого завоевания мира так и не началось, Тосакан уничтожен окончательно, город вокруг живёт своей жизнью, а дуэт героев-спасителей теперь воспитывает подрастающее поколение.
Персонажи[править]
- Здоровяк/Тосакан. По-детски добродушный здоровенный детина. Наивен и простоват, миролюбив. Хорошо ладит с детьми, потому и стал в конце воспитателем. Притом это так-то грозная и могучая сила, и он придёт на помощь, готовый и обидчика поставить на место, и остановить падающий груз, и от опасности защитить. В прошлом его контролировал дополнительный модуль с другой личностью, который и пользовался вовсю его мощью.
- Высотой метров где-то плюс-минус 30 метров [1], передвигается на мелких ногах, корпус зелёный. В челюсти два бивня, один из которых сломан. В конструкцию входят десять длинных щупалец из-за спины, физическая сила каждой конечности способна держать большой вес. По умолчанию активные две руки такой же длины. Спереди у него Звезда Тосакана — летающий сюрикен, способный разрезать прочный металл и бумерангом вернуться обратно в разъем на груди.
- Микро/Хануман. Более циничный и угрюмый по характеру, в начале повествования он даже напрямую хамил Здоровяку. Но став его лучшим другом, он встал за него горой. Даже зная о прошлой личности бывшего Тосакана, он требовал у Рамы не убивать его, а решимость Тосакана остановить давалась ему со трудом.
- Рост приблизительно в пол-метра с лишним, корпус светло-розовый с фиолетовой крышкой на голове, передвигается на колёсах. На спине у него выдвижная цепь, способная пробить броню, правда, обратно её снять может быть трудной задачей.
- Ржава. Мелкий робот с женским (скорее девичьим) сознанием, который считается ребёнком. Какой-то механизм в её голове повреждён, из-за чего из лица может произойти выброс ржавой пыли, способной портить металл. Она капризна, не слушается старших товарищей, часто лезет на рожон.
- Рост примерно в 31-36 сантиметр, голова в разы больше совсем крохотного тела, передвигается на колёсах, корпус светло-бежевый с тёмно-оранжевыми пятнами.
- Джаттаю. Единственный из всех показанных здесь роботов, способный летать. По своему характеру типичная сварливая домохозяйка. Ржаву считает своей приёмной дочерью, хотя поначалу она всерьёз подумала, что она у него родилась, как у живородящих млекопитающих.
- Конструкция повторяет анатомию гуся, даже клюв имеется, но при этом на хвосте установлен пропеллер (чисто технически Джаттайя — отдалённый аналог конвертоплана). Корпус тёмно-фиолетовый, или даже скорее чёрный, а клюв красновато-оранжевого оттенка.
- Кумпакан. Торговец оружием, разъезжает по округе со своим магазином последних орудий уничтожения. Втайне ото всех он фанатик Тосакана, жаждущий с его помощью завоевать мир. Ради своей цели не гнушается ни убийств, ни подстав.
- Ростом примерно в метр с лишним, заметно выше остальных себе подобных, но раза в два по габаритам уступает Здоровяку. Корпус красный, голова по своей конструкции даже схожа со Здоровяком. Передвигается на одной ноге и одном колесе, причём колесо даже не ездит, он им шагает, как обычной ногой.
- Брукс. Единственный из всех действующих лиц носит европейское/американское имя, а не тайское или из индуизма. Чудаковатый дед, философствует о предназначении и судьбе, занимается тренировками по скалолазанию. Поставил себе цель добраться до Солнца (зачем-то), для чего ему пригождаются два крюка-кошки. Эти же приспособления Здоровяк позднее находит у столба. Добрался ли он до светила, выжил ли вообще, что он потом собирался делать со своим достижением, его дальнейшая судьба ― неизвестно.
- Лицо странной грибообразной формы, голова намного больше остального тела, а конечности изогнутые и способные крепиться на стены. Несмотря на способность ходить по стенам, ему нужны ещё дополнительные крюки, чтобы быстро взобраться на высоту, подобно Человеку-Пауку. Корпус жёлтого цвета.
- Солнце. Признаков какого-либо разума не проявлял. Выполняет поставленную, скорее всего Рамой, задачу просто ездить по небесным рельсам и светить в дневное время суток. Есть ли в этом мире настоящее естественное светило (если да, то зачем тогда проектировать искусственное?), или по каким-то причинам планета не освещается Солнцем, не сообщается. По габаритам самый большой из всех показанных персонажей (и скорее всего, всех обитателей этой планеты): он размером, судя по сравнению со Здоровяком, почти что с Луну, непонятно, как тощие рельсы выдерживают постоянно горящую громадину. Имеет в разы более мелкого компаньона диаметром, предположительно, метров в 200-300 [2], едущего впереди него и при виде любого гостя требующего убираться отсюда (спрыгнуть с такой большой высоты и плюхнуться на Землю? Или у них есть какой-то потайной лифт у остановки?).
- Тосакан. Вознамерился бросить вызов мирозданию и получить всю власть на планете. Ради своих амбиций он захватил тело сверхсильного зелёного гиганта, на тот момент ещё не звавшегося Здоровяком. С ним бились лучшие военные силы, которые у роботов вообще имелись. По типажу это вроде как тот самый десятиголовый демон, которого изображают в нашем мире в буддийских храмах, но в адаптации под научную фантастику реализован, как маленький колёсный дрон с девятью головами, похожими на жестяные банки. Может стыковаться как минимум с открытым корпусом головы Здоровяка. Неизвестно, спроектирован ли он только под эту конкретную машину, или он совместим с любой похожей по конструкции головой. Скорее всего, модуль спроектирован для конкретного ходячего оружия, так как он того же зелёного цвета и идеально вставляется в довольно крупную голову.
- Рама. Много-много лет назад создал весь этот мир разумных машин. Именно он послал Ханумана против Тосакана. Надпись «RAM» выгравирована на корпусе Микро и космическом спутнике. И это всё, что о нём известно. Он даже не появляется ни разу в кадре, только упоминается.
Тропы[править]
- Добродушный гигант.
- Оздоровительная амнезия — по сути, мультфильм именно про такую ситуацию. Тосакан был злым, весь мир собрался захватить. Потерял память, — проснулся добрым и безобидным.
Примечания[править]
- ↑ Есть способ примерно измерить их размеры. В мультфильме фигурируют некоторые элементы реального мира. В кадре, например, кассеты и диски перебирал Кумпакан у себя в чулане. CD-диск диаметром в 12 сантиметров, ширина кассет обычно в 10 сантиметров (правда, диск почему-то в разы больше обычного, сантиметров в 16 примерно). Значит, кисть руки красного робота примерно в 9-10 см. Соотносим пропорции, рост Кумпакана примерно в 11 кистей его же руки, а значит, он около 100-110 сантиметров высотой. Далее берём кадр, где Ржава и Кумпакан стоят друг перед другом, и сравниваем, что высота головы девочки в четыре раза меньше роста собеседника. Прибавляя туловище, которое у неё меньше раза в три, получаем что-то около 36 сантиметров. Габариты остальных персонажей берём, отталкиваясь от сравнения со Ржавой и предполагая, что привычные предметы обихода местных жителей тех же размеров, что их аналоги в нашем мире.
- ↑ Смотри предыдущее примечание. Компаньон этот был в одном кадре со Здоровяком, но не в полный рост. Зелёный рядом с ним был совсем крохотным, потому имеет смысл умножать его рост около 28-32 метров как минимум в 15 раз. Точно подсчитать размеры ни малого светила, ни большего, никак невозможно.
| Зарубежное неангло-американское искусство | |
|---|---|
| Комплексные франшизы | Горец (Аргентина-Франция-Канада-Литва) • Звёздные врата (Франция-Канада) |
| Фольклор и переработки | Артуровский цикл (Тристан и Изольда) (кельты, Британия) • Бейбарс (Египет) • Беовульф (англосаксы) • Библия (древние евреи) • Гомер («Илиада» и «Одиссея», древние греки) • Вергилий («Буколики», «Георгики», «Энеида», древние римпляне) • Калевала (карелы и финны) • Манас (Киргизия) • Нартский эпос (Кавказ) • Песнь о Гайавате (индейцы оджибве и др.) • Песнь о Нибелунгах (германцы) • Песнь о Роланде (Франция) • Роман о Лисе (Франция) • Тысяча и одна ночь (арабы) • Эдда (Скандинавия) • Эпос о Гильгамеше (шумеры, аккадцы и др. народы Месопотамии) • Красная Шапочка (Le Petit Chaperon rouge, Rotkäppchen — западноевропейская сказка) |
| Литература и театр | Bobiverse (Канада) • Приключения капитана Алатристе (Испания) • Бегство Земли (Франция) • Божественная комедия (Италия) • Сага о ведьмаке (Польша) • Война с саламандрами (Чехия) • Витязь в тигровой шкуре (Грузия) • Государь (Италия) • Год Крысы+Космоолухи (Ольга Громыко, Белоруссия) • Граф Монте-Кристо (Франция) • Двадцать тысяч льё под водой (Франция) • Двенадцатицарствие (Япония) • Девочка Шестой Луны (Италия) • Дом в тысячу этажей (Чехия) • Дорога домой (Киргизия) • Звёздный гамбит (Франция) • Ирка Хортица (Украина) • Капитан Сорвиголова (Франция) • Квантовый вор (Финляндия) • Кот в сапогах (Франция) • Ксипехузы (Франция) • Астрид Линдгрен (Швеция) • Ложная слепота (Канада) • Маленький принц (Франция) • Мова (Белоруссия) • Молодые годы короля Генриха IV (Германия) • Муми-тролли (Финляндия) • Отверженные (Франция) • Похождения бравого солдата Швейка (Чехия) • Поющие в терновнике (Австралия) • Призрак Оперы (Франция) • Приключения Пиноккио (Италия) • Проклятые короли (Франция) • Пятнадцатилетний капитан (Франция) • Жан Рэй (Бельгия) • Симплициссимус (Германия) • Снежная королева (Дания) • Солярис (Польша) • Сыновья Будивоя (Германия) • Три мушкетёра (Франция) • Три товарища (Германия) • Фауст (Германия) • Шахнаме (Иран) • Щелкунчик и Мышиный король (Германия) • Эльфийский цикл (Германия) • Умберто Эко (Италия: Баудолино • Имя розы • Маятник Фуко • Остров накануне • Пражское кладбище) • Эмиль Боев (Болгария)
|
| Кино (включая совместное
с США и Британией производство) | Авалон (Япония-Польша) • Амели (Франция) • Артур и минипуты (Франция) • Балканский рубеж (Сербия совместно с Россией) • Бункер (Австрия-Германия-Италия-Россия) • Вера, обман и минимальная плата (Канада)• Вечный Зеро (Япония) • Кинотрилогия «Властелин колец» (Новая Зеландия) • Годзилла (Япония) • Господин Никто (Канада-Бельгия-Франция-Германия) • Дредд (ЮАР) • Железное небо (Финляндия-Германия-Австралия) • Железное небо: Грядущая раса (Финляндия-Германия) • За стенами (Франция-Бельгия) • Земляничная поляна (Швеция) • Зита и Гита (Индия) • Кибервойны (Сингапур) • Класс (Эстония) • Королевская битва (Япония) • Кровавые машины (Франция) • Лабиринт Фавна (Испания) • Ларго Винч (Начало • Заговор в Бирме) (Франция) • Леон (Франция) • Мученицы (Франция) • Нирвана (Италия-Франция) • Облачный атлас (Германия-Гонконг-Сингапур) • Олдбой (Южная Корея) • Паразиты (Южная Корея) • Плачущий убийца (Канада, по мотивам манги) • Подводная лодка (Германия) • Поезд в Пусан (Южная Корея) • Покажи мне любовь (Швеция-Дания) • Пришельцы (Франция и Ко) • Пылающий (Южная Корея) • Пятый элемент (Франция) • Район №9 (ЮАР) • Реальные упыри (Н. Зеландия) • Сайлент-Хилл (2) (Канада-Франция) • Секс-бомба (короткометражка, Франция) • Сёстры Магдалины (Великобритания/Ирландия) • Счастливого Рождества, мистер Лоуренс (Япония, по роману южноафриканца) • Такси (Франция) • Укрощение строптивого (Италия) • Фантагиро (Италия) • Фантомас (Франция) • Хороший, плохой, долбанутый (Ю. Корея) • Хороший, плохой, злой (Италия-Испания-ФРГ) • Цок-цок (Япония) • Элизиум: Рай не на Земле (снят в США канадцем из ЮАР, который снял Район № 9) |
| Телесериалы | Samchongsa (Ю. Корея) • Бумажный дом (Испания) • Быть Эрикой (Канада) • Ведьмак (Польша) • Великолепный век (Турция) • Германия 83 (Германия) • Девочка из океана (Австралия) • Её звали Никита (Канада) • Зена — королева воинов (Н. Зеландия) • Камешек и пингвин (Ирландия, совместно с США) • Кольца Всевластья (Украина) • Континуум (Канада) • Королевство (Ю. Корея) • Лексс (Канада-Германия) • Мост (Дания-Швеция) • Мотыльки (мини-сериал, 2013) (Украина) • На зов скорби (Франция) • На краю Вселенной (Австралия) • Николя ле Флок (Франция) • Паранормальный Веллингтон (Н. Зеландия) • Парень из электрички (Япония) • Пиратский отряд Гокайджер (Япония) • Полтергейст: Наследие (Канада) • H2O: Просто добавь воды/Тайны острова Мако (Австралия) • Расколотый (Канада) • Строго на юг (Канада) • Таинственный сад (Ю. Корея) • Тёмная материя (Канада) • Чёрная лагуна (Испания) Долина Волков: Западня (Турция) — статья недоделана |
| Мультфильмы | Железяки (Таиланд) • Ловушка для кошек / Ловушка для кошек 2: Кот Апокалипсиса (Венгрия) • Ноев ковчег (Аргентина) • Нэчжа (Китай) • Ренессанс (Франция, сочетание с игровым) • Страх[и] темноты (Франция) • I, Pet Goat II (Канада) • Принцесса Солнца (Франция, Бельгия, Венгрия)
По странам: Албанские мультфильмы • Венгерские мультфильмы • Вьетнамские мультфильмы • Китайские мультфильмы• Корейские мультфильмы (Мультфильмы КНДР • Мультфильмы Южной Кореи) • Румынские мультфильмы • Югославские мультфильмы (Сербские мультфильмы • Хорватские мультфильмы) Эрнест и Селестина (Франция, Бельгия, мф и мс) |
| Мультсериалы | Перезагрузка (Канада) • Usavich (Япония) • W.I.T.C.H. (Италия) • Вакфу (Франция) • Вуншпунш (Канада, Франция, Германия) • Долгие, долгие каникулы (Франция) • Зиг и Шарко (Франция) • Кибер-шесть (Япония, Канада, Франция) Клуб Винкс: Школа волшебниц (Италия) • Леди Баг и Супер-Кот (Франция-Ю. Корея) • Небесные рыцари (Канада) • Охотники на драконов (Франция-Китай) • Приключения Альфреда Квака (Нидерланды, Япония, ФРГ) • Рыжик и Ёжик (КНДР) • Семейка Тофу (Франция, Канада) • Страна троллей (Дания, Германия) • Табалуга (Австралия, Германия) • Тайны старого Лондона (они же Орсон и Оливия) (Франция, Италия) |
| Музыка | Исполнители:
Amon Amarth (Швеция) • Blind Guardian (Германия) • Nightwish (Тарья Турунен) (Финляндия) • Power Tale (Украина) • Powerwolf (Германия) • Rammstein (Германия) • Rhapsody of Fire (Италия) • Sabaton (Швеция) • Three Days Grace (Канада) • Vocaloid (Япония) • Within Temptation (Нидерланды) • Адаптация (Казахстан) • Брати Гадюкіни (Украина) • Воплі Відоплясова (Украина) • Красные Звёзды (Белоруссия) • Ляпис Трубецкой (Белоруссия) • Океан Ельзи (Украина) • Скрябін (Украина) Произведения: «Кармен» (Франция) • «Ребекка» (Австрия) • «Тóска» (Италия) • «Турандот» (Италия) |
| Веб-комиксы | Комиксы от Gesperax (немка) •Romantically Apocalyptic (русский из Канады) • Замри. Замолчи (шведка из Финляндии) • Гоблины: Жизнь их глазами (Канада) • Некромантийя (Украина) • Oglaf (Австралия) |
| Видеоигры | Age of Wonders (Age of Wonders 2: The Wizard's Throne) (Нидерланды) • Alan Wake (Финляндия) • Ancestors: The Humankind Odyssey (Канада) • Another World (Франция) • Angry Birds (Финляндия) • Aria's Story (Испания) • Asura's Wrath (Япония) • Ayanami Raising Project (Япония) • Battlefield (Швеция) • Bayonetta (Япония) • Broforce (ЮАР) • Bully (Канада) • Castle Cats (Швеция) • Commandos (Испания) • The Darkness (Канада) • Dark Messiah of Might and Magic (Франция) • Death Stranding (Япония) • Dino Crisis (Япония) • Disciples (Канада, Россия) • Divinity (Бельгия) • Dragon Age (Канада) • Edna & Harvey (Германия) • Elex (Германия) • Fahrenheit: Indigo Prophecy (Франция) • Fallout Tactics (Австралия) • Far Cry (2, 3, 4, 5, New Dawn, Primal - Канада) • Final Fantasy (Япония) • For Honor (Канада) • Frostpunk (Польша) • Genshin Impact (Китай) • Guilty Gear (Япония) • Gothic (Германия) • Hitman (Дания) • INFRA (Финляндия) • Keepsake: Тайна долины драконов (Канада) • Kingdom Come: Deliverance (Чехия) • Kirisame ga Furu Mori (Япония) • Layers of Fear (Польша) • Invisible, Inc. (Канада) • Legend of Kay (Германия) • Little Nightmares (Швеция) • Lobotomy Corporation / Library of Ruina (Южная Корея) • Machinarium (Чехия) • Mass Effect (Канада) • Minecraft (изначально Швеция, потом США) • Mount & Blade (Турция) • Neverending Nightmares (Канада) • Nexus: The Jupiter Incident (Венгрия) • NieR и NieR: Automata (Япония) • Octopath Traveler (Япония) • Operation Flashpoint-ArmA (Чехия) • Original War (Чехия) • Overlord (Нидерланды) • Paraworld (Германия) • Party Hard (Украина) • Prototype (Канада) • Resident Evil (Япония) • Risen (Германия) • Ruiner (Польша) • Sacred (3) (Германия) • Silent Hill (Япония) • SIGNALIS (Германия) • Sniper: Ghost Warrior (Польша) • Soldier of Fortune — третья часть (Словакия) • S.T.A.L.K.E.R. (Украина) • Still Life (Франция) • Superhot (Польша) • Terminator: Resistance (Польша) • This is the Police (Белоруссия) • Two Worlds (Германия) • The Whispered World (Германия) • Zanzarah: The Hidden Portal (Германия) • Zeno Clash (Чили) • Анабиоз: Сон разума (Украина) • Вампыр (Франция) • Ведьмак (2 • 3) (Польша) • Как достать соседа (Австрия) • Крутой Сэм (Хорватия) • Смертельное предчувствие (Япония) |
| Прочее | аниме и манга как жанры (Япония) • Cinders (визуальный роман, Польша) • Уве Болл (кинорежиссёр, Германия) • Астерикс (комикс и др., Франция) • Block 109 (комикс, Франция) • Приключения Тинтина (комикс, Бельгия) • Даниэль Клугер (авторская песня, фанфики, литература, Израиль) • Ласточки: Весна в Бишкеке (визуальный роман, Киргизия) • Сергей Дормиенс (фанфики на Neon Genesis Evangelion, Украина) |