Виртуальный санаторий: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Классика☸Атлас
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) |
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 17: | Строка 17: | ||
* Один из первопримеров в зарубежной литературе - Р.Хайнлайн, "Имею скафандр, готов путешествовать" : главный герой проводит в виртуальной симуляции всё время, пока его сильно пострадавшее на Плутоне тело буквально восстанавливает по клеточкам межзвёздная раса. С Крошкой почти то же самое, но в более лёгкой форме, и её возвращают в реал быстрее. | * Один из первопримеров в зарубежной литературе - Р.Хайнлайн, "Имею скафандр, готов путешествовать" : главный герой проводит в виртуальной симуляции всё время, пока его сильно пострадавшее на Плутоне тело буквально восстанавливает по клеточкам межзвёздная раса. С Крошкой почти то же самое, но в более лёгкой форме, и её возвращают в реал быстрее. | ||
{{Nav/Виртуальная реальность}} | |||
{{Nav/ | |||
Текущая версия на 16:42, 12 ноября 2026
| Короче, Склихосовский! Виртуальная реальность как средство медицинской реабилитации |
Далеко не все травмы лечатся с полпинка. Но чем же заняться больному при травмах малосовместимых с жизнью? В реальной жизни можно поплевать в потолок и то, если это возможно.
Но вот научная фантастика даёт интересный вариант – поместить человека в виртуальную реальность. И пока медперсонал восстанавливает тело по крупинкам, владелец отдыхает на пляже под виртуальным солнцем.
Впрочем, не травмами едиными. Виртуальная реальность может использоваться и для помощи людям с психическими и психологическими проблемами. Контролируемая область, как-никак.
Примеры[править]
Литература[править]
- «Лунный скульптор» Нам Хи Сона — Со Юн, девушка протагониста, из-за проблем с психикой не могла говорить с людьми и проходила терапию в игре, где и познакомилась с Виидом.
- В. Ушаков, «Маноратха» — эпически крутому по меркам сервера протагонисту его кураторы выдают группу нубов на обучение. При встрече в реальности те оказываются инвалидной командой, а целью кураторов является их реабилитация путём переноса потенциала аватаров на игроков.
- «Бессистемная отладка» Тимофея Царенко — герой был разморожен из криостазиса в будущем и помещён в игру для реабилитации.
- Кавахара Рэки, цикл Sword Art Online. Арка «Алисизация» — Кирито погружают в новый прототип устройства полного погружения для ускоренной регенерации поврежденных клеток мозга.
- «Древо жизни» Владимира Кузьменко — вероятно первопример на постсоветском пространстве. Практически весь первый том герой был помещён в виртуальную реальность, пока его тело восстанавливали клонированием.
- Один из первопримеров в зарубежной литературе - Р.Хайнлайн, "Имею скафандр, готов путешествовать" : главный герой проводит в виртуальной симуляции всё время, пока его сильно пострадавшее на Плутоне тело буквально восстанавливает по клеточкам межзвёздная раса. С Крошкой почти то же самое, но в более лёгкой форме, и её возвращают в реал быстрее.
| Виртуальная реальность | ||
|---|---|---|
| Способы применения | 2-я жизнь для инвалидов • Место работы • Помощь в излечении травм • Тюрьма (Не только для преступников) | |
| Жанры | Виртуальный детектив • ЛитРПГ | |
| Баги и фичи | Реальная боль в виртуальной реальности • Слишком проработанная виртуальная реальность • Убили в виртуале — умер в реале | |
| Подключение | Капсула виртуальной реальности • Нейрошунт | |
| См. также | Дополненная реальность • Наука • ИТ • Киберпанк | |