Кочевой город: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Что подразумевается под словом «Город»? Ну обычно это удобное место рядом с рекой, какими-нибудь ресурсами и прочим. Но что будет, если сделать это «место» временным? Вуаля, мы получаем передвижной населённый пункт с кучей сложных инженерных решений, и...»)
 
Строка 1: Строка 1:
Что подразумевается под словом «Город»? Ну обычно это удобное место рядом с рекой, какими-нибудь ресурсами и прочим. Но что будет, если сделать это «место» временным?  
Что подразумевается под словом «Город»? Ну обычно это удобное место рядом с рекой, какими-нибудь ресурсами и прочим. Но что будет, если сделать это «место» временным?


Вуаля, мы получаем передвижной населённый пункт с кучей сложных инженерных решений, интересной логистикой и пр.  
Вуаля, мы получаем передвижной населённый пункт с кучей сложных инженерных решений, интересной логистикой и пр.


Бонусные очки, если город кочует не просто так. Может жители бегут от чего-то или, наоборот, посещают каждое новое место чтобы захавать ресурсы.
Бонусные очки, если город кочует не просто так. Может жители бегут от чего-то или, наоборот, посещают каждое новое место чтобы захавать ресурсы.


== Казуистика или немного подтропов ==
== Казуистика или немного подтропов ==
* [[Летающий город]] по определению.
* [[Летающий город]] — по определению.
* [[Корабль поколений]] путешествие есть. Городская инфраструктура есть. Так что...
* [[Корабль поколений]] — путешествие есть. Городская инфраструктура есть. Так что…
* [[Циклер]] космическая структура для длительных путешествий между планетами внутри системы.
* [[Циклер]] — космическая структура для длительных путешествий между планетами внутри системы.
* [[Экуменополис]] если он взял себе перк [[Планета-сирота]]
* [[Экуменополис]] если он взял себе перк [[Планета-сирота]]


Строка 15: Строка 15:


=== Литература ===
=== Литература ===
* [[Хроники хищных городов]] огромные города на колёсах, гусеницах и пр. Сопромат пал жертвой во имя правила прикольности!
* [[Хроники хищных городов]] — огромные города на колёсах, гусеницах и пр. Сопромат пал жертвой во имя правила прикольности!


=== Видеоигры ===
=== Видеоигры ===
* [[RimWorld]] если раздобыть гравидвигатель, то себе можно отстроить кочевую колонию, на которой можно путешествовать как по планете, так и по [[Космические шахтёры|прикреплённым для разработки]] к орбите астероидам.  
* [[RimWorld]] — если раздобыть гравидвигатель, то себе можно отстроить кочевую колонию, на которой можно путешествовать как по планете, так и по [[Космические шахтёры|прикреплённым для разработки]] к орбите астероидам.
* The Wandering Village – человечество доигралась с опасными веществами и теперь земля отравлена. На радость одной группе выживших им встречается Онбу – гигантское существо, на спине которого можно построить отдельный город
* The Wandering Village — человечество доигралась с опасными веществами и теперь земля отравлена. На радость одной группе выживших им встречается Онбу — гигантское существо, на спине которого можно построить отдельный город
* [[The Elder Scrolls]] — два крупнейших города Валенвуда, Элден Рут и Фалинести, расположены на гигантских кочевых грат-дубах, и если первый довольно быстро пустил корни и остановился, то Фалинести очень долго перемещался по всей провинции, останавливаясь на специальных стоянках по мере смены времён года. Где-то в середине Второй эры Фалинести вообще умудрился откочевать куда-то за пределы Нирна и вернулся лишь спустя полтысячелетия.


{{nav/Города}}
{{nav/Города}}

Версия 10:56, 24 мая 2026

Что подразумевается под словом «Город»? Ну обычно это удобное место рядом с рекой, какими-нибудь ресурсами и прочим. Но что будет, если сделать это «место» временным?

Вуаля, мы получаем передвижной населённый пункт с кучей сложных инженерных решений, интересной логистикой и пр.

Бонусные очки, если город кочует не просто так. Может жители бегут от чего-то или, наоборот, посещают каждое новое место чтобы захавать ресурсы.

Казуистика или немного подтропов

Примеры

Тут помню тут не помню.jpgДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?

Литература

  • Хроники хищных городов — огромные города на колёсах, гусеницах и пр. Сопромат пал жертвой во имя правила прикольности!

Видеоигры

  • RimWorld — если раздобыть гравидвигатель, то себе можно отстроить кочевую колонию, на которой можно путешествовать как по планете, так и по прикреплённым для разработки к орбите астероидам.
  • The Wandering Village — человечество доигралась с опасными веществами и теперь земля отравлена. На радость одной группе выживших им встречается Онбу — гигантское существо, на спине которого можно построить отдельный город
  • The Elder Scrolls — два крупнейших города Валенвуда, Элден Рут и Фалинести, расположены на гигантских кочевых грат-дубах, и если первый довольно быстро пустил корни и остановился, то Фалинести очень долго перемещался по всей провинции, останавливаясь на специальных стоянках по мере смены времён года. Где-то в середине Второй эры Фалинести вообще умудрился откочевать куда-то за пределы Нирна и вернулся лишь спустя полтысячелетия.
КлассикаАтлас