Канализация
| « | М'Айку безразлично, что туннели Вэйреста — чудо инженерной мысли. Вонь там отвратная! | » |
| — М'айк Лжец, персонаж-пасхалка вселенной The Elder Scrolls | ||
В реальной жизни именно канализации большинства городов состоят из труб маленького диаметра — от 10 до 70 сантиметров. Даже если они окажутся пустыми, взрослый человек проползет по ним с величайшим трудом. Более старые канализационные системы представляют из себя подземные каналы с чрезвычайно узкими бордюрами с двух сторон, предназначенными для передвижения ремонтников. Там нет освещения, достаточно холодно даже летом, а процент кислорода в воздухе очень невелик. Канализацией также многие обыватели часто называют кабельные каналы, коллекторы тепло-, водоснабжения и тепловые пункты, а также дождевые водоотводы и убранные в процессе строительства городов и выравнивания поверхности под землю ручьи и речки. Если по кабельному каналу пролезть бывает непросто из-за туевой хучи кабелей (автор этих строк встречал кабели siemens начала 20 века, но есть и современная оптика), то во по остальному погулять вполне реально (если не засрано и не затоплено), особенно по водоотводам. Правда сейчас до первого датчика или видеокамеры, но раньше там жили люди.
Тем не менее, во многих видеоиграх, мультфильмах, фантастических произведениях канализация — это система обширных подземных каналов с гораздо большим количеством свободного для передвижения места, чем это нужно для её прямого функционирования, напоминающая скорее катакомбы в больших городах, нежели настоящую канализацию. Слабо освещенные, но просторные, канализационные лабиринты позволяют героям не только временно скрываться под землей и быстро передвигаться по городу, но и жить там, не боясь испачкаться (как, например, черепашки-ниндзя). Кстати, канализация обычно представляет из себя действительно запутанный лабиринт со множеством тупиков. Жители канализации обычно хорошо ориентируются на местности, но скрывающиеся там герои вынуждены пользоваться картой.
Обычно канализация кишмя кишит различного вида нестандартными существами и даже чудовищами. Повстречать в канализации крысу-мутанта, змею и даже аллигаторов — раз плюнуть. Если не повезет, наткнешься на кого-нибудь побольше и позубастее, а то и на целый город мутантов или изгнанных с поверхности. Кроме существ, населяющих канализацию, опасаться следует и различного вида жидкостей — среди отходов зачастую оказываются химикаты и другие вещества, вызывающие не только болезни, но и мутации.
Зачастую канализация связана с поверхностью с помощью многих выходов, включающих в себя канализационные люки, расположенные не только посреди дорог, но и в хорошо защищенных правительственных зданиях.
Примеры[править]
| Да миллион раз же было! Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка? |
Комплексные франшизы[править]
- Черепашки-ниндзя уютно устроились в городской канализации, организовав себе там целый научный центр, фитнес-зал и даже высокотехнологичный гараж. Нередко противостоять врагам и расследовать загадки им приходится именно в канализации.
- Бэтмен — в канализации частенько селится Убийца Крок.
- Супермен — в канализации многие злодеи (а иногда и герои) регулярно прячутся от Супермена и других криптонцев. Почему? Свинцовые трубы, из которых канализация состоит даже в большей степени, чем из железобетонных коридоров, создают помеху рентгеновскому зрению, а шум падающей воды — сверхчувствительному слуху.
Фольклор[править]
- Многие диггерские страшилки посвящены именно различной канализационной нечисти.
- Популярная городская легенда об обитающих в канализации крокодилах. Родилась из слухов, что в период моды на экзотических питомцев многие нерадивые хозяева смывали надоевших им крокодилов в унитаз, и несчастные рептилии, отъедаясь на крысах и сантехниках, вырастали до огромных размеров, чтобы по ночам отлавливать неосторожных прохожих вокруг незакрытых канализационных люков.
Литература[править]
- Роберт Дейли, «Мир под городом» — кодификатор и популяризатор городской легенды про крокодилов в канализации. Повествование ведется от лица 84-летнего отставного суперинтенданта нью-йоркской канализации по имени Тедди Мей: в 1930-х годах суперинтедант начал получать донесения о крокодилах, живущих в тоннелях. Сначала эти жалобы рассматривались как фантазии или пьяный бред свидетелей, но вскоре суперинтендант, самолично спустившись в туннели, убедился, что мелкие крокодилы (размером с крупную ящерицу, то есть около шестидесяти сантиметров) действительно прижились в Нью-Йорке, несмотря на то, что зимой в канализацию попадает снег и лед с улиц. Также имели место случаи обнаружения более крупных особей (до двух метров). После этого крокодилы были уничтожены путем использования крысиного яда.
- Звягинцев «Бремя живых» — система канализации (более-менее свежая часть) тут используется повстанцами для координации и перегруппировки сил. Ну а пробравшиеся туда диверсанты заваривают люки и устраивают другие бяки, ибо нефиг.
- Кит Педлер и Джерри Дэвис, «Мутант-59» — именно в канализации ждали своего часа споры заглавной бактерии, и именно оттуда, распространившись в метро и по другим городским коммуникациям, она начала свое кошмарное заражение. Нескольким главным героям тоже пришлось побродить по канализации, куда они попали с заброшенной ветки метро.
- В. Гюго, «Отверженные» — просто эпически подробное описание Парижской канализации чуть ли не в главу длиной. Затрагивается ее устройство, история развития, материалы разных эпох, лица ее строившие и даже польза полей фильтрации для сельского хозяйства и очень кратко собственно эвакуация Жаном Вальжаном через нее раненного на баррикадах Марикуса.
- Стивен Кинг, «Оно» — хтонический клоун-метаморф-детоубийца Пеннивайз живёт в канализации под городом Дерри. Чтобы одолеть его, главным героям из «Клуба неудачников» пришлось дважды спуститься туда. Сначала в детском возрасте, а затем уже во взрослом.
Кино[править]
- Охотники за привидениями. Канализация нужна ровно для одной цели — чтобы там бежала река какой-то стрёмной жижи. Которая начала бы демонстративно возбухать в ответ на нервничающего героя, которого туда спустили.
- Полицейская академия
- в 5-м фильме преступники как раз использовали канализацию, чтобы скрыться. Относительно просторный сабж.
- в 7-м фильме, где действие происходит в России, один из полицейских решил пройтись по канализации, где на него вылился прокисший борщ.
- «Аллигатор» и «Аллигатор 2: Мутация» — в обоих фильмах выброшенный в канализацию аллигатор разъелся до чудовищных размеров. В первом фильме — поедая сбрасываемые в канализацию нерадивым неэтичным ученым трупы подопытных животных, на которых тестировали экспериментальную сыворотку роста. Во втором — аллигатор из канализации попадает в озеро, куда просто незаконно сливаются какие-то крайне токсичные экспериментальные химикаты. В обоих фильмах на человеческую диету аллигаторы-гиганты переходят еще в канализации, но потом они оттуда вылезают, прямо из попавшегося на пути люка, проломив колодец, и идут кошмарить город.
- «Василиск — царь змей» — укравшая волшебный скипетр, способный как превратить василиска в камень, так и оживить обратно, негодяйка со своим подручным удирают по канализации. Всю дорогу женщина страдает не только от вони, но и от того, что вынуждена идти по грязи на каблуках.
- Мирокбюджетный треш «Подонок» (2003) — серийный убийца Джек Шмидт, сбежав из тюрьмы, попытался скрыться от полиции в городской канализации, где его и застрелили, но доставать тело из полного нечистот коллектора побрезговали. А сливали в этот коллектор не только нечистоты, но и какие-то экспериментальные химикаты, которые смешали ДНК Шмидта с содержимым коллектора и породили экскрементного монстра, поселившегося в канализации и нападавшего на горожан через унитазы.
Мультфильмы[править]
- Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду
- «Скуби-Ду! Музыка вампира» (2012). Перед тем как помериться силами с основным монстром года, главные герои ловят гигантского таракана-монстра в канализации под некой фабрикой.
- «Скуби-Ду! Боязнь сцены» (2013). Под чикагской оперой, как и под парижской, имеется просторная канализационная система. Именно там находится логово Призрака Оперы. Одного из пяти Призраков — самого первого и самого безобидного.
Мультсериалы[править]
- Мультсериалы о Скуби-Ду
- «Скуби и Скрэппи» (1980) — «Призрак в опере» (1 сезон, 12 серия). Фантом Канализаций, как и его прототип из романа Гастона Леру, живёт в канализации под Парижской Оперой. Именно туда-то и угораздило свалиться главным героям. А уж потом, убегая от Фантома, они перебрались в само здание Оперы.
- «Щенок по кличке Скуби Ду» (1988) — эпизод «Скользкий монстр» (1 сезон, 2 серия). Значительная часть подземного хода, прорытого монстром недели из хранилища городского банка Куллсвилля прямиком в будку к щенку Скуби, пролегает через канализацию. Настолько глубокую и просторную, что по ней запросто может проплыть (и таки проплывает) небольшой пароход.
- «Что новенького, Скуби-Ду?» (2002) — «Готовы пугаться?» (3 сезон, 5 серия). Чтобы раскрыть тайну ожившей нотр-дамской Гаргульи, главным героям пришлось полазить и побегать по парижской канализации — как по заполненной водой ливнёвке, так и по катакомбам с черепами в стенах.
- «Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“» (2010) — «Остерегайтесь чудовища из подземелья» (1 сезон, 1 серия). Рабочие, чинившие канализацию, случайно проломили стену и попали в заброшенную золотую шахту — ту самую, в честь которой и был назван город Кристальная Пещера. Там они обнаружили бочки с радиоактивными отходами и сдуру открыли одну из них, выпустив монстра недели. Что за идиоты?
- «Чип и Дейл спешат на помощь» — в одной из серий Спасатели столкнулись с возомнившим себя гениальным театралом безумным аллигатором-чревовещателем Сероносом де Бержераком, обитающим именно что в канализации под театром. Он психически травмирован после того, как в детстве его спустили в канализацию, мечтает стать актером и страдает растроением личности (две другие личности — у его кукол, доброго Еврипида и злого Вольтера, причем Еврипид почему-то в очках). Поймав Спасателей, привязал их к веревочкам, заклеил рты и играл ими пьесу в своем канализационном театре, как марионетками — в общем, очень творческая личность, косплеящая Призрака Оперы.
Комиксы[править]
- Человек-Паук — Ящер и его случайно получившееся из контакта обычных ящериц с органическими отходами его экспериментов потомство, обычно, селились в канализации под Нью-Йорком.
- Люди Икс — Тоннели Морлоков располагались именно в обширной сети городских канализаций. Пока морлоков прямо в этих самых тоннелях не вырезали Мародеры Мистера Злыдня. Именно после этой резни Гамбит решил, что со Злыднем ему не по пути.
Видеоигры[править]
- Sacred:
- В первой игре в канализации под Брэйвроком расположилось логово противостоящих узурпировавшему власть барону ДеМордри повстанцев.
- Во второй игре обширная многоуровневая ливневая канализация есть под Тилизием, столицы эльфийского региона Тир-Лизии, собственно ее размеры заставляют сомневаться, что она изначально была построена именно как канализация, на момент игры густо заселена крысами-переростками, кобольдами и земляными элементалями. Похожая система, но гораздо меньших масштабов, есть и в Гриффинборо, столицы людского региона Артамарка.
- Код доступа: Рай — местная канализация давно заброшена, поэтому там располагается база наемников. Размер локации не очень большой, но всюду широкие коридоры.
- Morrowind:
- Канализация Морнхолда, там дракон может спокойно ходить. Сколько же людей какало в городе в его лучшие времена-то?
- Коллекторы Вивека ничуть не менее внушительны, и обычно именно там укрываются даэдрапоклонники и преступники. Пару раз придётся спуститься туда по главному квесту, и ещё несколько раз — по заданиям принцев даэдра, как минимум одно из которых только в спрятанном в канализации святилище и можно взять. То самое, с нетчем и Вилкой Щекотки.
- Oblivion — Канализация Имперского города. По сравнению с Морнхолдом труба пониже и …, хм, пожиже. Не такая широкая, но там тусуются местные культисты и гоблины.
- Skyrim — Крысиная нора, канализация Рифтена. Именно там обретается Гильдия воров, из-за чего некоторые NPC даже узнают представителей гильдии по запаху. В начале там мало что есть, кроме бармена, скупщицы и десятка-другого коллег-воров, но по мере восстановления былой славы Гильдии её можно будет обустроить на уровне ничуть не хуже штаб-квартиры черепашек-ниндзя, только в фэнтезийном антураже.
- The Elder Scrolls Online — канализация Вэйреста, одного из крупнейших городов в Хай Роке, является групповым подземельем, рассчитанным на четырёх приключенцев. Населена всякой типичной для фэнтезийных канализаций фауной и преступниками.
- Fallout — начиная с
Обливиона с пушкамитретьей части канализация обретает аналогичные габариты — грузовик проедет. Причём она ещё и соединяется с метро (в самой «тройке» есть участок путей меж обвалившихся туннелей, вход и выход в который идёт именно через канализацию). А в канализации под Нью-Вегасом и вовсе существует целое поселение «Торн» с собственной гладиаторской ареной.- В первом канализация (расположенная под бывшим Бейкерсфилдом) тоже великовата. Если сравнивать с габаритами персонажа, то таковая будет близка к F3, разве что без особых закруглений, а кое-где и поболее. Сравнить. Но там хотя бы попытались изобразить «технические помещения над канализацией»/«приспособленные под нужды людей естественные пещеры» — сами канализационные трубы, торчащие из стен, меньших размеров, и сливаются в перекрытые каналы неизвестной глубины, а не в противопоказанный канализации неглубокий желобок, как в третьей части (и Морнхолде/верхних уровнях канализаций в Обливионе и Скайриме), а стены — необработанные.
- Dark Souls — здешняя канализация в некоторых местах может дать серьёзную фору Морнхолду. Особо выделяется вырезанная (движок не тянул, заменена Грудой Отбросов — отдельные элементы вроде люка как у ракетной шахты можно увидеть в трейлере) из второй части локация, в которой внутри самой канализации был акведук с десятиэтажный дом высотой. Ну и десятиметровая дырища посреди Маджулы, через которую игрок в оставшуюся канализацию и попадает, тоже… символизирует.
- Divine Divinity — канализация под Веридистом. Забита под завязку враждебными ящеролюдами и ассасинами, квестов почти нет, уровень-качалка в чистом виде. А ещё она напрямую соединена с тюрьмой и сокровищницей Штормового замка.
- Divinity: Original Sin 2 — в канализации Аркса можно поместить не только десять драконов бок о бок (и в два этажа), но и спрятать достаточно бочек смертедыма, чтобы уничтожить всех живых людей в городе. Она ещё и соединяется напрямую с тюрьмой, причём каналами на высоте метр от пола — видимо, чтобы узникам жизнь мёдом не казалась во время дождей.
- Mirror's Edge — героине придётся побегать и по канализации, срисованной с Токийского коллектора с его чуть ли не кубокилометровой ёмкостью (приходится — цунами это не дождь, обычными каналами не обойдёшься).
- Path of Exile — канализация не настолько чумовых габаритов, как в примерах выше, но всё равно заметно больше, чем должна быть. И в ней придётся провести довольно много времени, так как из-за заблокированных мостов это единственный способ попасть во вторую половину Сарна, но для этого придётся сначала выжечь выросшую там «пробку».
- Серп и молот — в канализации под Зайценбургом спрятан секретный нацистский бункер.
- Resident Evil 2 — из полицейского участка главные герои попадают в населенную пауками-мутантами и зомби канализацию Раккуун-сити, где им повстречается и мутировавший и выросший до чудовищных размеров практически неуязвимый аллигатор. И Уильям Биркин в первой форме мутации. Собственно, он именно что пытался сбежать из секретной подземной лаборатории «Амбреллы» по канализации, когда его попытался ликвидировать карательный отряд корпорации. Тогда-то вирус и попал в водопровод города.
- Серия «Silent Hill»:
- «Silent Hill» — Гарри Мейсону пришлось прогуляться по населенной монстрами-амфибиями канализации Сайлент Хилла, чтобы добраться до южной части города.
- «Silent Hill 3» (2003) — из кошмарного метро в не менее кошмарную канализацию попала по дороге домой Хизер Мейсон. Там она убила поселившееся в коллекторе чудовище со множеством щупалец, бросив в воду подключенный к сети фен. В Extra New Game в том же коллекторе можно пообщаться с русалкой и, если не лгать, получить серебряную и золотую водопроводные трубы — отсылка к бродячему сюжету народных сказок.
- «Silent Hill Homecoming» — по канализации Шепардс Глена приходится побегать Алексу и Элль. Примечательно, что в канализационных коллекторах можно найти аж целые автомобили, затопленные в нечистотах.
- Batman: Arkham Asylum — с вышеупомянутым Убийцей Кроком придётся сразиться в канализации Аркхема. Вернее, собирать растения для антидота, попутно успокаивая Крока включением его ошейника с электрошокером. И да, здешняя канализация тоже несуразных размеров — Крок с его ростом в одиннадцать футов (почти три с половиной метра) по туннелям может ходить, не пригибаясь.
- S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — как канализация завышенных размеров выглядят туннели, по которым предлагается спасаться из Янтаря. Даже ведут в болото — бывшее озеро. Заодно внутри больше, чем снаружи — если совместить пролом из клетки на карте самой лаборатории с отверстием в потолке тоннеля на карте Янтаря, то большая часть этой самой лаборатории будет торчать над поверхностью. А в вырезанном «Мёртвом городе» есть полуобрушившиеся нормальные кабельные коллекторы со входом через люки.
- Unreal Tournament — любопытный пример тропа, в виде нескольких арен — представляющих собой какие нибудь водоочистные коллекторы или системы водоотвода огромных индустриальных комплексов или мегаполисов будущего. Любопытных тем что авторы умудрились сделать канализации во первых футуристичными (учитывая о чём речь, это надо уметь), во вторых действительно годными аренами для боя.
- Dishonored — через канализацию Корво сбегает из тюрьмы, и канализация есть под пивной заговорщиков. И там, и там габариты достаточные для лодок.
- Cataclysm: Dark Days Ahead — условные размеры клеток условными размерами, но здешняя канализация в самых узких местах имеет ширину в шесть клеток — автомобиль проедет. Вне зависимости от размеров города, под которым находится, даже если это деревня на три хибары, в которой в жизни будут выгребные ямы. Кстати, вышеупомянутая «канализация под бывшим Бейкерсфилдом», вернее, сам Некрополь целиком, тут тоже есть в качестве отсылки.
- Mario Bros. целиком и полностью посвящена бесконечной борьбе Марио и Луиджи с расплодившейся в канализации опасной живностью.
- Super Mario Bros. — всё Грибное королевство пронизано сетью канализационных труб, торчащих из земли то тут, то там. Некоторые из них облюбованы смертельно опасными хищными растениями, а некоторые протагонист-водопроводчик может спуститься, чтобы попасть в секретную комнату, а то и срезать путь, перескочив сразу через несколько уровней. Кроме того, действие некоторых уровней (обычно это второй уровень акта) происходит в канализации. Правда, она выглядит, как обычное подземелье.
Настольные игры[править]
- Мир Тьмы — в канализации часто селятся носферату и костегрызы. Иногда они даже ухитряются найти общий язык.
Реальная жизнь[править]
- Она есть и не может не есть, поскольку иначе города превращаются в форменный свинарник. Но как и написано выше, канализация, предназначенная для сбора и отвода отходов жизнедеятельности, имеет малые габариты — зато размеры вполне в духе тропа может иметь дождевая канализация, так как воды при этом получается намного больше и её нужно отводить отдельными каналами, если не хочется иметь вонючих и заразных сюрпризов ниже по течению при любой пробке или превышении ёмкости, и закованные в камень в процессе строительства ручьи и речки, например, популярная у «сталкеров» Неглинка.
- Ахтунг! Минздрав предупреждает — лезть в водяные коллекторы перед или во время дождя опасно для жизни! Не один, ни два и даже не десять подобных лазунов, не посмотревших прогноз или понадеявшихся на авось потому что сроки горят, потом вылавливались в хладном виде ниже по течению.