|
|
| Строка 1: |
Строка 1: |
| {{Info/Game | | {{TVTropes|OurGnollsAreDifferent|Our Gnolls Are Different}} |
| |game_name = Warhammer 40,000: Space Marine | |
| |image = | |
| [[Файл:Warhammer40000SpaceMarinecover.jpg|мини]]
| |
| |genre = <ul><li>[[Шутер от третьего лица]]</li></ul>
| |
| |year = 2011
| |
| |developer = [[Relic Entertainment]]
| |
| |publisher = <ul><li>THQ (основной)</li><li>Sega (онлайн-сервисы)</li></ul>
| |
| |plat = <ul><li>Microsoft Windows</li><li>Xbox 360</li><li>PlayStation 3</li></ul>
| |
| |playtype = <ul><li>[[Single-player|Одиночная]]</li><li>[[Игра по сети|Сетевая]]</li></ul>
| |
| }} | |
| '''Warhammer 40,000: Space Marine''' — [[шутер от третьего лица]] с элементами [[слэшер]]а по вселенной [[Warhammer 40,000]], разработанный компанией Relic, известной [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Dawn of War|серией успешных проектов в сеттинге Вахи]]. Посвящен [[Warhammer 40,000/Адептус Астартес|Адептус Астартес]], и является, пожалуй, первой игрой, показывающей всю мощь космодесантника в бою. Space Marine выделяется тем, что хорошо сочетает [[шутер]]ные и слэшерные механики. В игре присутствует неплохо проработанная стрельба с большим количеством оружия, при этом игрок может (и зачастую вынужден) моментально переходить от стрельбы к ближнему бою, который, в отличие от большинства шутеров, не сводится к удару прикладом или ножом, а является солидной частью геймплея (в игре четыре вида оружия ближнего боя, а восстанавливать здоровье можно только казнями в рукопашной). А еще здесь есть незабвенный прыжковый ранец…
| |
|
| |
|
| Игра прошла через долгий [[Производственный ад]], сменив в ходе него изначальную концепцию тактического шутера, в котором игрок, помимо своего персонажа, командовал бы отрядом из трех космодесантников-специалистов, на чистый экшен с более простым геймплеем, и потеряла к релизу солидную часть обещанного контента. В то же время масштабы пиара игры были огромны, пафосные синематик-трейлеры, дневники разработчиков и геймплейные видео обещали, что Space Marine станет чуть ли не откровением в жанре экшенов от третьего лица, попирающим сапогами силовой брони [[Gears of War]]. Когда же вместо этого на релизе игрокам представили ''просто хорошую игру'', хайп быстро утих, и продажи оказались довольно скромными.
| | {{MorphFile|width=200 |
| | |DnD Gnoll.jpg|Гноллы каноничные… |
| | |Sophie-cook-kythara-lily-stargazer.jpeg|…и гноллы [[Нестандартная красота|фансервисные]]}} |
| | Гноллы — [[звероподобные гуманоиды]], полулюди-полу[[Подлая гиена|гиены]]. Иногда они похожи просто на людей с гиеньей головой и шерстью, иногда к этому добавляются звериные задние ноги и грива, почти всегда — животные повадки и агрессивность. Несмотря на наличия множество подобных существ в мифологии (подробнее — в статье [[псоглавцы]]), сами по себе гноллы — молодой вид монстров, созданный в XX в. усилиями Дансени и создателей настольной игры [[Dungeons & Dragons]]. |
|
| |
|
| Игра вышла в 2011 году, на пике расцвета и популярности Вархаммера. К несчастью, этот же временной период совпал с финансовыми проблемами издательства THQ, и Space Marine стал одним из гвоздей в крышку гроба издательства, которое обанкротилось всего через год после выхода игры. Space Marine был последним ААА-проектом по вселенной Warhammer 40,000, так как после банкротства THQ компания Games Workshop радикально сменила политику выдачи игровых лицензий. Впоследствии сетевой шутер Eternal Crusade претендовал на то, чтобы стать [[Идейный продолжатель|преемником]] Space Marine, наследуя у него немалую часть игровых механик, но также пал жертвой малого бюджета и неспособности разработчиков выполнить данные обещания.
| | Каноничный гнолл — сильный, высокий, от природы [[Хаотичный злой|кровожадный дикарь]]-кочевник, склонный терзать своих более цивилизованных соседей внезапными набегами. Зачастую им приписывают магическое происхождение — в разных мирах гноллы заводятся из-за [[Порча|демонического воздействия]], [[Что-то пошло не так|магической ошибки]], как результат кровосмешения между двумя разными расами или же просто [[Зло из иных миров|приходят откуда-то ещё]]. В любом случае их никто не ждёт и специально не разводят — но они сами успешно разводятся и начинают вредить своим соседям. |
|
| |
|
| {{Video|TgxVQRTXtz0|Трейлер}} В декабре 2021 наконец-то показали трейлер к продолжению. С тиранидами. А в 2024 всё таки выпустили полноценную вторую часть. | | == Примеры == |
| | {{Примеры}} |
|
| |
|
| == Сюжет == | | === [[Литература]] === |
| {{Video|7qeNasdgBFU|Завязка сюжета}}
| | * Творчество Эдварда Дансени, [[первопример]] использования имени «гнолли». Правда, первые гноллы были куда умнее своих «потомков» и куда меньше походили на людей. |
| Мир-кузница Грайя переживает вторжение орков. Грайя — планета огромной стратегической важности для Империума, так как расположенный на ней мануфакторий Аджакис способен производить [[Меха|Титанов]] класса «Полководец». Местные силы самообороны не в состоянии сдерживать орков самостоятельно, а Флот Освобождения прибывает медленно и, к тому же, частями. Орбиту и воздушное пространство планеты контролируют орки, вдобавок к огромному флоту, захватившие одно из орудий планетарной обороны, поэтому первая высадка имперцев оборачивается огромными потерями. Высадиться на поверхность успевает только 203-й Кадианский полк Имперской Гвардии, который сразу же несет тяжелые потери, в их числе и почти весь офицерский состав.
| | * Жан-Луи Фетжен, цикл «Эльфы» — гноллы являются пехотой местного Тёмного Властелина. |
| | * [[Метавселенная Рудазова]] — упоминаются (хотя ни разу не появляются в кадре) как один из разумных видов Земли-1691. Здесь некоторые возводят слово «гнолль» к контаминации названий «гном» и «тролль» — эдакая ущербная помесь, всецело уступающая и тем, и другим. |
| | * Сергей Чичин, «Хундертауэр» — здесь гноллы это мирная и гостеприимная раса, вплоть до того, что не подняли на копья и вилы наглых понаехавших гоблинов, чего те справедливо опасались. |
|
| |
|
| Единственной надеждой на спасение становится рота ордена Ультрамаринов под командованием капитана Тита, сумевшая достаточно быстро отреагировать на вторжение. Капитан Тит вместе с двумя боевыми братьями, ветераном сержантом Сидонием и молодым Леандром, высаживается на планету с «Громового Ястреба» при помощи прыжковых ранцев, чтобы преодолеть и подавить орочье ПВО. Тит, Сидоний и Леандр вскоре встречают выживших гвардейцев, командование которыми приняла младший лейтенант Миранда Нерон, единственный выживший офицер. С ее помощью Ультрамарины уничтожают зенитное орудие, мешавшее высадке подкреплений с орбиты, и останавливают поезд, которым орки собирались протаранить ворота мануфактория Аджакис.
| | === [[Комиксы]] и веб-комиксы === |
| | * Henbe, «Rock & Gnollz» — главные персонажи там четвёрка весьма фансервисных гноллов женского пола и вляпавшийся в их компанию человек-паладин. |
| | * «Очередной Фентезийно-Игровой Комикс» — одна из рас подземелья. |
| | * Style Wager, короткий комикс «The Monster in My Bed» — начинается с того, что протагонист [[Секс по пьяни|проснулся с похмельем и очень довольным гноллом под боком]] (впрочем, дамочка сия была весьма фигуристой и фансервисной, так что они быстро пошли на второй круг). |
|
| |
|
| В мануфактории Тит знакомится с инквизитором Дроганом, который рассказывает, что создал супероружие на основе энергии [[WarHammer 40,000/Варп|Варпа]], «Психическую плеть», которая способна уничтожить всех орков на планете. Для зарядки «Психической плети» нужно использовать Осколок, варп-артефакт, также находящийся на планете. Капитан Тит захватывает Осколок, и с помощью авиации Имперской Гвардии его отряд вместе с Дроганом добирается до лаборатории инквизитора. Тит и Дроган успешно заряжают и активируют «Психическую Плеть»…
| | === [[Настольные игры]] === |
| | * [[Dungeons & Dragons]] — [[кодификатор]]. В первых редакциях гноллы были полудварфами-полутроллями, зато начиная с Advanced Dungeons & Dragons это уже каноничные люди-гиены, родившиеся из обычных гиен из-за воздействия демона Йеногу. |
| | * Ролевой мир Хамунаптра — классических гноллов можно получить из диких родственников анпуров, шакалоголовых гуманоидов, посвященных Анубису. |
|
| |
|
| Вместо выстрела Плеть открывает варп-портал, из которого выходят [[WarHammer 40,000/Космодесант Хаоса|космодесантники Хаоса]] во главе с лордом Немеротом. Оказывается, что Дроган был одержим демоном и действовал как марионетка в руках Немерота, жаждущего заполучить Осколок. В бою с Немеротом, являющимся могущественным колдуном, Тит проявляет сопротивляемость силам Варпа. Немерот говорит, что только имеющий глубокую связь с Варпом человек может ему противостоять, из-за чего Леандр начинает подозревать Тита в ереси. Несмотря на попытки Немерота забрать Осколок, Титу удается унести артефакт.
| | === [[Видеоигры]] === |
| | * [[Dungeon Siege 2]] – Скаты. Были созданы Азунитами в качестве охранников своих богатств. Так-то общаться с ними можно. но стоит упомянуть что-то из артефактов создателей, как они тут же станут враждебными. |
| | * [[Neverwinter Nights|Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide]] — поскольку сеттинг ДнДшный, то и монстры те же. Гноллы злобные, но глуповатые; красные волшебники призывают их для своих целей. |
| | * Warlords Battlecry III. Впрочем, местные гноллы похожи не на гиенолюдей, а на ушастых гоблинов. |
| | * Forsaken World. |
| | * [[Heroes of Might and Magic]] — юниты первого уровня за болотный замок, после — нейтралы. В седьмой части приземлились у местных варваров. |
| | * Серия игр Golden Axe. |
| | * Pixel dungeon — вторые встречающиеся игроку монстры после [[Гумба|сумчатых крыс]]. |
| | * R2 Online. |
| | * Lineage 2 — в русской локализации так поименовали псоглавцев Mahum. |
| | * [[WarCraft/WarCraft III|Warcraft III: Reign of Chaos]] и [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]] — местные гноллы — дикие разбойники, то ли неудавшийся эксперимент древних, то ли иномирные вторженцы. |
| | * Master of Magic — одна из рас. Их главная сила — мощные начальные юниты. Предпочтительная тактика состоит в [[Раш|активной экспансии в начале игры за счёт мощной армии первоуровневых существ]]. |
| | * [[Baldur's Gate]] — низкоуровневые монстры. Маг может вызвать их заклятьем себе на подмогу. |
| | * Внезапно, «Вивисектор: Зверь внутри» — а здешние электренны кто? Обычные гиены, поставленные добрым доктором Морхедом на задние лапы и вооружившиеся электроружьями. А в итоге выходит сабж. |
|
| |
|
| По всей Грайе идут трехсторонние бои орков, Имперской гвардии и сил Хаоса. Тит выслеживает и уничтожает варбосса орков, Злобночерепа, после чего орки перестают представлять из себя боевую силу и начинают разбегаться. Ультрамарины заряжают от Осколка орудие Титана «Непобедимый» и выстрелом из него уничтожают Орбитальный Шпиль, тем самым закрывая портал в Варп, и пытаются вывезти с планеты, подальше от Немерота и его воинов. План терпит неудачу, Немерот убивает сержанта Сидония и захватывает Осколок, намереваясь с его помощью открыть варп-портал заново, а затем преподнести темную реликвию в дар богам Хаоса, чтобы в награду получить демоничество.
| | {{Nav/Бестиарий}} |
| | |
| На планету высаживаются основные силы Ультрамаринов из роты Тита и союзные силы из роты Кровавых Воронов. Капитан оставляет зачистку планеты на них, а сам идет к Орбитальному Шпилю, чтобы встретиться с Немеротом лицом к лицу. Тит застает хаосита в процессе превращения в Демон-Принца и вступает с ним в бой. В тяжелой схватке Тит побеждает Немерота, и тот перед развоплощением предрекает, что капитан сам скоро присоединится к Хаосу. Тит решается уничтожить Осколок.
| |
| | |
| {{spoiler|Тяжелораненого капитана у подножия шпиля встречает Мира. Вскоре на планету прибывает инквизитор Тракс из Ордо Маллеус в сопровождении Черных Храмовников. Оказывается, что Леандр донес на собственного капитана, обвинив его в ереси. Инквизитор предлагает Титу выбор — либо он добровольно сдается Инквизиции, либо тень подозрений падет на весь орден Ультрамаринов, а заодно на Миру и ее гвардейцев. Капитан говорит Леандру, что тот провалил главное испытание в жизни космодесантника — умение отойти от догматов Кодекса ради боевого братства — и сдается Ордо Маллеус. Инквизитор Тракс обещает Титу помочь разобраться в причинах его способностей сопротивляться Варпу.}}
| |
| | |
| == Персонажи ==
| |
| * '''Деметрий Тит'''— протагонист, капитан Ультрамаринов, судя по геральдике, второй роты. Решительный, разумный и понимающий командир. В отличие от многих космодесантников в сеттинге, без презрения относится к смертным людям в лице Имперской Гвардии. Тит обладает непонятной ему самому способностью сопротивляться силам Варпа, которая и приводит его к не слишком оптимистичной, но вполне ожидаемой для вселенной Вахи концовке.
| |
| ** {{spoiler|Во второй части прояснилось, что для Тита всё кончилось довольно благополучно: проведя сотню лет в Карауле Смерти, он вернулся в орден и очистил своё имя, но был понижен до лейтенанта, так как место капитана в его отсутствие занял Акеран.}}
| |
| * '''Сидоний''' — ветеран-сержант Ультрамаринов, лучший друг Тита. Кроме выдающихся боевых качеств и мудрости, примечателен тем, что он единственный из Ультрамаринов в игре, кто хотя бы пытается шутить. Погиб от когтей Немерота в последней трети игры.
| |
| * '''Леандр''' — молодой Ультрамарин, до фанатизма ортодоксально следующий Кодексу Астартес<ref>Эпохальный труд, написанный примархом Ультрамаринов Робаутом Жиллиманом, регламентирующий организацию и тактику Адептус Астартес, а также многие аспекты их повседневной жизни. Большинство орденов Космодесанта в общем следует Кодексу, но существует великое множество толкований и апокрифов самого труда, а также вечный спор, является ли Кодекс священным писанием или же набором наставлений. Тит придерживается второй точки зрения. Как, впрочем, и сам примарх Жиллиман, его и написавший.</ref>. Тит, обеспокоенный этим, пытается научить его трактовать Кодекс более широко, что заставляет Леандра затаить к нему неприязнь. Является [[Копиркин]]ым сержанта Леаркуса из литературного цикла Грэма Макнила про орден Ультрамаринов, что само по себе может заспойлерить читавшим финальный твист: {{spoiler|Леандр доносит на капитана, обвиняя его в ереси.}}
| |
| ** {{spoiler|Впоследствии стал капелланом и наблюдал за вернувшимся в орден Титом.}}
| |
| * '''Миранда Нерон, «Мира»''' — младший лейтенант 203-го Кадианского полка Имперской Гвардии. После катастрофических первых боев на Грайе остается единственным выжившим офицером в полку, но проявляет себя более чем компетентным командиром, сумев организовать оборону зоны высадки и ворот мануфактория Аджакис. К концу сюжета начинает испытывать теплые чувства к капитану Титу, правда, не совсем понятно, [[Они будут или нет?|боевая дружба это или же нечто большее.]]
| |
| ** Какое ещё «нечто большее»? Астартес для смертных — ангелы во плоти, ересью будет даже помыслить о чём-то таком.
| |
| *** Ну, к концу игры он все же «Тит», а не «Ваше благородие господин космодесантник»
| |
| * '''Дроган''' — инквизитор Ордо Ксенос, занимавшийся на Грайе разработками супероружия, «Психической плети». {{spoiler|Незадолго до событий игры контроль над его телом захватил демон, и он, по факту, являлся марионеткой в планах Немерота.}}
| |
| * '''Злобночереп''' — варбосс орков, лидер Вааагх! на Грайе. Обладает весьма хорошим для орка стратегическим чутьем и создает имперским силам кучу проблем. Убит Титом.
| |
| * '''Немерот''' — лорд Хаоса и могущественный колдун, лидер варбанды имени себя самого. Охотится за Осколком, чтобы вернуть его богам Хаоса в обмен на демоничество. {{spoiler|В итоге стал-таки демон-принцем, но был побежден Титом и развоплотился на неопределенный срок.}}
| |
| | |
| == Что здесь есть ==
| |
| {{Video|WmHWWKNyy7M|Знаменитый диалог о Кодексе Астартес. Осторожно, спойлеры!}}
| |
| * [[Армия из одного человека]] — Тит таков даже по меркам космодесанта, он способен противостоять численно превосходящим десантникам Хаоса и кровопускателям, в одиночку одолеть орочьего варбосса и лорда Хаоса.
| |
| * [[Боевой молот]] — игра по Вахе не могла обойтись без него, конечно. Громовой молот здесь — наиболее мощное оружие ближнего боя, позволяющее разбрасывать толпы противников и мгновенно производить добивания орочьих нобов и космодесантников Хаоса. В мультиплеере один удар молота оставляет персонажу игрока 10 % здоровья — а с перком «Смертельный удар» и вовсе [[Ваншот|убивает сразу]]. Минус молота в том, что он требует для использования и переноски двух рук, из-за чего блокирует использование всего оружия дальнего боя, кроме пистолетов и болтера.
| |
| ** Орочьи нобы и некоторые десантники Хаоса вооружены двуручными булавами.
| |
| * [[Бонус для пересматривающих]] — сцена, где инквизитор Дроган безуспешно пытается открыть звуковой замок, раз за разом повторяя код, а тот (видимо, из-за поломки), никак не может его идентифицировать. {{spoiler|Система опознания голоса на самом деле полностью исправна и с блеском справилась со своей задачей — захвативший тело Дрогана демон не в силах идеально точно воспроизвести его голос, что чуткая машина и фиксирует. Если бы не вовремя нарисовавшиеся космодесантники, лже-Дроган мог кричать там хоть до Конца Времён (или, что вероятнее всего, до того момента, пока к нему бы не сбежались все орки с окрестностей).}}
| |
| * [[Громадного роста]] — эта игра, в отличие от того же [[Dawn of War]], наглядно демонстрирует, насколько космодесантники больше обычных людей. А орочьи нобы, Злобночереп и Немерот возвышаются даже над Титом и его собратьями.
| |
| * [[Давид против Голиафа]] — горстка космодесантников и потрёпанный полк Гвардии противостоят бесчисленным оркам, а затем — ещё и космодесанту Хаоса. Лично Тит повергает в бою огромного варбосса Злобночерепа и лорда Хаоса Немерота, облачённого в терминаторскую броню, пользующегося дарами Тёмных Богов, а в финале и вовсе перевоплощающегося в демон-принца.
| |
| * [[Дали только пистолет]] — буквально. Капитан Тит прыгает в гущу сражения, вооруженный одним болт-пистолетом и боевым тесаком. Даже болтер и пиломеч приходится подбирать на поверхности планеты.
| |
| ** И это при том, что капитаны космодесанта имеют доступ к оружейной ордена и обычно обвешаны бесценными реликвиями, а уж болтер или цепной меч полагаются и рядовым десантникам.
| |
| * [[Добивать раненых]] — этим занимается сам капитан Тит по отношению к оглушенным врагам (еще и здоровье при этом восстанавливает). Помимо этого, в одной из записей описывается, как один из докторов приказал своему помощнику вколоть [[Эвтаназия|смертельную дозу обезболивающего всем раненым в госпитале]] — их не смогли эвакуировать, а орки были уже близко.
| |
| * [[Добродушный гигант]] — Тит из тех космодесантников, которые сохранили человечность и дружелюбное отношение к смертным.
| |
| * [[Космодесант]] — вся игра про это.
| |
| * [[Вопиющий неканон]] — вся игра, по отношению к вселенной Wh40K. Начиная с неправильной внешности кадианцев (из-за близкого нахождения к Оку Ужаса у всех кадианцев по бэку весьма характерная внешность — а именно [[Фиолетовые глаза уникальности|ярко-фиолетовая]] радужка глаз), заканчивая взаимоотношениями самих Ультрамаринов и их отношением к Кодексу. Ясно, что в интересах игровой механики многое пришлось [[Упростили и опошлили|упростить]], но на выходе получился именно троп.
| |
| ** Причём неканон начинается едва ли не с первых кадров: на стратегически важную планету напали орки. Действия? Экстерминатус! Справедливости ради — идею сразу отклонили, но что за долбодятел вообще предложил подобное?! Это всё равно, как если бы при захвате террористами заложников на полном серьёзе предлагали шарахнуть по ним тактическим ядерным боеприпасом. Вопреки распространённому мнению, к Экстерминатусу в Вахе прибегают отнюдь не по любому поводу, и это всегда крайняя мера, когда планету уже невозможно никак спасти или отвоевать, плюс потом требовалось предъявить доказательства того, что Экстерминатус был необходим. Если бы каждый мир, на который нападали орки, экстерменировали бы, то Империум банально закончился задолго до М41!
| |
| * [[Ретивый новичок]] — Леандр. В первой же сцене игры осмеливается критиковать решение непосредственного командира из-за того, что оно не сходится с его пониманием Кодекса Астартес. Дальше только хуже.
| |
| * [[Убойная фраза]]:
| |
| {{Q| — Я еще не закончил с тобой, космодесантник!<br /> — А я с тобой закончил, орк.|капитан Тит}}
| |
| * [[Леди-воительница]] — младший лейтенант Мира. Несмотря на звание, уверенно и успешно командует остатками своего полка, позволяя себе минутку слабости только тогда, когда на помощь приходят Ультрамарины.
| |
| * [[Мастер клинка и пули]] — Тит активно пользуется и стрелковым, и холодным оружием. У Сидония тоже есть и болтер, и пиломеч. Ну а Злобночереп, как и подобает орочьему варбоссу, совмещает клешню и [[офигенно большая пушка|огромное пуляло]].
| |
| * [[Называть по фамилии]] — Тита все называют именно так. Только во второй части выяснилось, что его имя — Деметрий, да и там оно звучит лишь дважды.
| |
| * [[Одноглазый крутой]] — Сидоний слеп на правый глаз, но отказался от замены его аугментикой.
| |
| * [[Простой крутой смертный]] — гвардейцы из 203-го Кадианского во главе с лейтенантом Мирой держатся достойно, несмотря на подавляющую численность орков, тяжёлые потери, гибель высшего командного состава, а впоследствии — ещё и вторжение хаоситов.
| |
| * [[Генерал-рубака]]/[[Бросить командование ради абордажа]] — капитан Тит, конечно же. Будучи командиром роты космодесанта, большую часть времени действует либо один, либо вместе с всего двумя боевыми братьями. Раздает приказы подчиненным Тит за игру всего несколько раз, и те по воксу. Зато как сражается!
| |
| ** Кстати, об отсылках к Уриэлю Вентрису (об этом ниже) — того обвинили в ереси именно за то, что он лично отправился на опасное задание, оставив роту на сержанта, что суть нарушение Кодекса Астартес, которому Ультрамарины особенно дубоголово следуют.
| |
| * [[Крутой дедуля]] — Сидоний.
| |
| * [[Крутой бородач]] — тоже Сидоний.
| |
| * [[Крутой киборг]] — левая рука сержанта Сидония аугметическая. У Злобночерепа тоже хватает «киб-орочьих» деталей, а Немерот и вовсе наполовину сросся с броней.
| |
| ** У инквизитора Дрогана чуть ли не половина тела заменена на аугметику, но его крутость не столь очевидна.
| |
| *** Дроган крут априори, в Инквизицию некрутых не берут.
| |
| * [[Жертвенный лев]] — сержант Сидоний.
| |
| * [[Любимый фанский пейринг]] — капитан Тит и лейтенант Мира.
| |
| * [[Непонятные последние слова]]:
| |
| {{q|Ты скоро присоединишься к нам, брат?|Немерот}}
| |
| * [[Спойлерный трейлер]] — трейлеры с самого начала показывали не только участие в сюжете космодесантников Хаоса, но и лорда Немерота, хотя появление хаоситов в игре подается как сюжетный поворот.
| |
| * [[Уныло, но практично]] — болтер и болт-пистолет. В одиночной игре боеприпасы к болтеру весьма распространены (к болт-пистолету и вовсе бесконечны), а в мультиплеере попадание болта в голову [[ваншот]]ит игроков со сбитой броней. Вдобавок, в одиночной игре можно найти апгрейд (а в мультиплеере открыть перк) на болты Кракена, увеличивающий бронебойность болтера.
| |
| * [[Офигенно большая пушка]] — по человеческим меркам вообще все оружие, доступное игроку. Некоторые образцы выделяются даже относительно персонажа-космодесантника, например, тяжелый болтер, плазменная пушка и автопушка.
| |
| ** А вот лазерная пушка в игре из станкового противотанкового оружия почему-то превратилась в аналог снайперской винтовки.<ref>По сути она является ею и в настолке. С поправкой на то, что выцеливают ею в первую очередь бронетехнику. И да, как винтовку её могут использовать только спейсмарины.</ref>
| |
| * [[Копиркин]] — собственно, трио Ультрамаринов — копиркины персонажей цикла Грэма Макнила об ордене Ультрамаринов. Капитан Тит похож на Уриэля Вентриса, ветеран-сержант Сидоний— на сержанта Пазаниуса вплоть до аугметической левой руки. Леандр же напоминает сержанта Леаркуса, причем даже именем {{spoiler|и ролью в финале сюжета — Леандр доносит на Тита так же, как Леаркус донес на Уриэля в романе «Воины Ультрамара».}}
| |
| * [[Лицемер]] — Леандр критикует Тита за отступления от Кодекса, но сам сообщает о подозрениях о его затронутости Хаосом не капеллану ордена, как полагается по Кодексу, а инквизитору.
| |
| * [[Надмозг]] — увидев орочий поезд-таран, Леандр восклицает «Что это, Гулиман меня подери»? В оригинале «Что это, во имя Гиллимана/Жиллимана?». И за что тебя должен подрать собственный примарх, космодесантник?
| |
| ** Как это за что? За то, что Гульмэном обозвал, едрить его в корень!
| |
| *** Здесь можно усмотреть некоторое нарушение принципа причинности )
| |
| ** А ещё за то, что обозвал Кодекс Астартес «Кодексом Астерс».
| |
| ** Империум Человечества именуют то Империумом, то Империей. В английском «Империум» это отнюдь не только латинизм: если Empire — это «Империя» в значении «могучая держава, доминирующая над соседями, и много кого покорившая» (также о крупной и доминирующей на рынке компании), то «Империум» — это «самодержавное владение кого-то, наделенного абсолютной властью, держащейся, скорее всего, на насилии». Empire может быть абсолютистской, а может и нет, но обязательно должна быть большой, могучей и разнообразной, а Империум может быть могучим, а может и нет, но обязательно должен быть абсолютистским. На русском Империум это, если адаптировать, то скорее «Царство».
| |
| * [[Универсальный солдат]] — Тит, как и положено матёрому космодесантнику, умело пользуется разнообразным оружием ближнего и дальнего боя, периодически хватаясь за тяжёлые пушки как опустошитель и надевая прыжковый ранец как штурмовик.
| |
| * [[Фанская кличка]] — Тита фанаты окрестили Титей и Титием. А когда стало известно его имя, на него мигом посыпались клички вроде «Дементий» и «Дима Титькин».
| |
| ** Саму игру называют «Спаси Марину».
| |
| * [[Фирменное оружие]] — игра (и статус капитана) предлагают Титу обширный выбор оружия, но он, судя по всему, предпочитает обычные пиломеч и болтер.
| |
| * [[Ходячий мем]] — Леандр со своим «Кодекс Астартес не поддерживает такое решение» и отвергающий обвинения в ереси Тит с хаоситским скином.
| |
| * [[Шлем — это не круто]] — из троицы Ультрамаринов шлем перед высадкой надел только Леандр (да и то сразу же повредил его и выкинул). Остальные сюжетные персонажи тоже игнорируют шлемы.
| |
| * [[Щитом можно бить]] — Тит может забивать орков-щитоносцев их же щитами.
| |
| | |
| == Примечания ==
| |
| <references/>
| |
| {{Nav/Warhammer 40,000}}
| |
| {{Nav/Шутеры}} | |