Плохие эльфы
| TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья The Fair Folk. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
| « | Эльфы чудесны. Они творят чудеса. |
» |
| — Терри Пратчетт, «Дамы и господа» | ||
Каждый третий МТА[1], ознакомившись с классическим трудом профессора Толкина, приходит к выводу, что мудрые, прекрасные, добрые и целомудренные эльфы (читай — очеловеченные, пусть и в идеализированном смысле) — это скучный шаблон, который надо немедленно порвать. И выводит в своем произведении эльфов, страдающих[2] всем спектром человеческих недостатков, раздутых до нечеловеческих размеров. Такое обилие желающих поломать штамп привело к тому, что их художественный приём сделался штампом сам по себе.
Характерным подштампом является «Прекрасный Народ». Так обычно называют могущественных, волшебных эльфов, фей или фэйри с серобуромалиновой моралью, чтобы их не обидеть, потому что если их обидеть — последствия за свой счёт. Данный троп куда ближе к образу эльфов из мифологии и народных сказок, так что здесь уместнее говорить не о деконструкции творчества Профессора, а о реконструкции оригинального образа.
Есть и другой вариант тропа, не имеющий никакого отношения к «Прекрасному Народу». Эти эльфы поближе к толкиновским по части физиологии, мораль у них и близко не серобруромалиновая, а по крайней мере внутренне непротиворечивая… а потому крайне опасных, поскольку эти эльфы считают, что им должен принадлежать весь мир, а остальные расы достойны в лучшем случае статуса слуг, а в худшем — должны быть уничтожены во имя освобождения лебенсраума.
Особый подвид тропа — тёмные эльфы, выступающие однозначно на стороне зла. Они могут быть как злобной порочной расой, так и сообществом, куда эльфы подаются по своей воле.
Где встречается[править]
Литература[править]
Отечественная[править]
- Цикл «Возвращение домой» Виталия Зыкова. Эльфы — редкостные уроды даже на фоне остальных в сеттинге, где вообще нет белых и пушистых.
- Впрочем уроды они прагматичные и своим марионеткам могут и помочь.
- Грибные Эльфы в «Сказках темного леса» — ролевая команда психов, наркоманов и рыцарей крови. Причем это автобиография. И при этом замечательно написанная.
- Знакомые ролевики автора этих строк при упоминании грибных эльфов начинают выражаться исключительно нецензурно — имеют личный опыт общения. Доходило до того, что, узнав об их появлении на полигоне, игроки разбегались.
- Стиль написания заставляет предположить, что Джонни хотя бы мельком ознакомился с творчеством Энтони нашего Бёрджесса. Хотя не исключено и простое сходство описываемых явлений.
- «Ночная гостья» Архаровой.
- Андрей Круз, «У Великой Реки» — местные эльфы прекрасные и бессмертные… пресыщенные жизнью до предела, развратные ЛГБТ, садисты и расисты, презирающие всех не-эльфов. Вплоть до периодических налетов на хуторян-пограничников, коих, по видимому, вырезали настолько жестокими способами до последнего человека, что айнзацгруппы и дивизия СС «Дирлевангер» — нервно крестятся в уголке.[3] Да и на попытки первого дипломатического контакта со стороны Новых княжеств с просьбой прокладки автодороги вблизи (sic!) от эльфийского леса — прислали обратно освежёванных, но еще живых благодаря магии посланников. Почесавшие репу князья сделали правильный вывод об окончательном решении эльфийского вопроса с применением тяжелых осколочных снарядов, загонных стрелковых команд и авиабомб с напалмом.
- Впрочем, малая часть (в основном молодые) — х*е-моё, через тележный скрип, но пытаются сосуществовать с людьми. Относительно нормально получилось в Гуляйполе — которое хоть, само-по себе, известнейший на все Великоречье гадюшник, но и там вышло не сразу. Почему — спойлер.
- Также выходила отдельная книга о полуэльфе Петре Андреевиче Корнееве, который был аж преподавателем в Тверской академии. Справедливости ради, остроухий он по-матери и в Пуще не жил.
- Впрочем, малая часть (в основном молодые) — х*е-моё, через тележный скрип, но пытаются сосуществовать с людьми. Относительно нормально получилось в Гуляйполе — которое хоть, само-по себе, известнейший на все Великоречье гадюшник, но и там вышло не сразу. Почему — спойлер.
- Алексей Пехов любит поиграть с этим тропом:
- В «Хрониках Сиалы» эльфы, они же Вторая Раса — ближайшие родственники орков, Первой Расы (включая увеличенные нижние клыки), и отличаются от них только фигурой да манерой заплетать волосы. Издали и не разберёшь — и это неоднократно подчёркивается в тексте. Однозначно плохими их назвать нельзя, однако к людям они относятся в общем-то, немногим лучше орков (судьба Джока Имарго — замечательное тому подтверждение).
- Справедливости ради, не сказать, чтобы они были хуже местных людей (да и в произошедшем с означенным персонажем обе расы виноваты поровну, и ни одна — не из чистого садизма: просто ситуация была такова, что очень нужно было перевести на кого-то стрелки). Да и вообще, геополитика в этом мире — серо-серая, как ей, в общем-то, и подобает (ну, то-есть, на самом деле все цвета спектра, но рассказывать подробнее о тех, кто в оттенки серого не вписывается, было бы спойлером), хотя орки существенно темнее других рас.
- «Ветер и Искры»: здешние эльфы — кровожадные маньяки (кроме того презирают луки). Тем не менее, тут не все однозначно: главный герой, бывший участник войны, ненавидит эльфов — они же высокомерные уроды, а некоторые еще и садисты. Однако это люди пришли в их земли без приглашения и быстро начали устанавливать свои порядки, да еще и притащили свои болезни, к которым у эльфов не было ни иммунитета, ни лекарств.
- «Слуги Зла» М. Далина — сознательная инверсия. Орки здесь обладают своеобразной моралью (например, не видят ничего дурного в каннибализме, если «жертва» уже мертва, или публичном сексе), но в целом никому особого зла без весомого повода не делают. Эльфы же — белокурые бестии с гипертрофированными замашками высшей расы, ни во что не ставящие даже союзников-людей и не способные, несмотря на все претензии, на понимание настоящей красоты. А на поверку — это вообще зачарованные люди с промытыми мозгами, действующие в целях местной владычицы волшебного леса, которая скорее чужеродное чудовище, враждебное всему живому. Впрочем, некоторые встают на ее сторону сознательно.
- Анна Гурова «Малышка и Карлссон» — тролли не плохие, эльфы не хорошие.
- Олег Дивов «Предатель» — эльфы те ещё уроды (моральные). Из-за проблем в своем мире готовятся завоевать Землю. Людям и другим расам в их мире уготовано место бесправных рабов. Их ненавидят даже полу- и четвертьэльфы.
- Борис Харькин «В пасти Джарлака» — здешние эльфы — долгоживущая, крайне многочисленная и агрессивная раса, находящаяся в союзнических отношениях с людьми и крайне презрительно относящаяся к другим. Пленных скармливают подземному хищному то ли червю, то ли растению Джарлаку (отсылка к «Звёздным войнам»?).
- Метавселенная Рудазова — Джемулан как типичнейший представитель своего рода. Впрочем, эльфы попроще, которые не сиды, уже не такие моральные уроды, просто эстеты с лёгким уклоном в экотерроризм. Как и большинство существ в этой вселенной, эльфы представлены крайне широким разнообразием типажей — от прекрасной и мудрой королевы-волшебницы Галлерии Лискардерасс до переродившихся в полноценных демонов сидов Дома Дерева из Хвитачи.
- Владимир Пекальчук «Нелегал» — Обратная игра с тропом. Тирр Волан из дома Диренни гуманнее большинства сородичей по злобной расе дроу и оказывается лучше многих людей.
- Ник Перумов, «Алмазный меч, деревянный меч» — на фоне них плохие гномы кажутся не такими уж и плохими — если бородачи еще хоть как-то сохранили торговое сотрудничество с людьми, то эльфы Дану настроены крайне геноцидально, мечтая сбросить трупы всех хумансов обратно в океан. Когда-то давно именно Дану начали эту вражду с резни на Берегу Черепов, куда люди приплыли, спасаясь от «Ужаса из-за Моря».
Зарубежная[править]
- Толкиновские эльфы считаются няшками потому, что большинство их помнит лишь по Леголасу и Галадриэли из «Властелина колец». А вот в «Сильмариллионе» они описаны скорее как средневековые люди, герои эпосов, подверженные страстям: ни в коем случае не плохие как народ, но и не поголовно хорошие. Встречались среди них и весьма неоднозначные личности, хоть и реже, чем плохие люди:
- Весь Первый Дом нолдор — т.е феаноринги (начиная с самого Феанора) и их подданные — сильно помешались на почве Сильмариллов, что порой сочеталось с не самым лучшим характером. Устроили братоубийственную резню в Алквалондэ и бросили своих братьев и друзей переходить ужасную ледяную пустыню безо всякой помощи. Но это ещё цветочки. Устроили ещё одну резню в Дориате, когда им не отдали Сильмарилл; узнав, что Сильмарилл унесли в Сирионские Гавани, уничтожили последний эльфийский город в Белерианде, причём часть дружинников Дома Феанора пыталась защитить жителей Гаваней. Когда после Войны Гнева Сильмариллы отвоевали, нагло их потребовали, а не получив, выкрали у Эонвэ. Однако в руках их держать не могли, так что уцелел лишь Сильмарилл Эарендиля. В принципе, целиком плохих эльфов у Толкина мало, ибо они — непадший народ, и ко злу им склониться труднее, чем, например, людям, но уроды были и там. По-настоящему плохими (а не просто безумными) были следующие эльфы:
- Эол Тёмный Эльф — пытавшийся убить собственного сына (из чувства собственности) и не могущий начать общаться со своей будущей женой, не обдолбив её предварительно чарами — видимо, те ещё комплексы. Даже феаноринги считали такие методы сватовства недостойными.
- Саэрос — ярый шовинист, не гнушавшийся клеветой и попыткой убийства ради своего положения при дворе и от зависти.
- Маэглин, сын Эола — предавший свой город и народ. Единственный в истории эльф, предавший своих сородичей Морготу и за брак с Идрилью (с двоюродной сестрой, к слову) и власть над Гондолином готовый стать эльфийским квислингом.
- Келегорм — хотел жениться на Лютиэн независимо от её желания. Туда ещё можно добавить Куруфина, который его в этом поддерживал (Карантир вроде сначала тоже, братья всё-таки, но попозже, когда осознал, а ЧТО, собственно, они замыслили, резко сдал назад и резко же братьям своё мнение высказал, но… мешать не стал). Ещё они, явившись погорельцами к Финроду, взбунтовали против него его народ, и не всплыви правда об их «подвигах», у них были шансы узурпировать Нарготронд.
- Элу Тингол на фоне всех вышеперечисленных всего лишь благородный козёл. Как и его дальние родственники Орофер и Трандуил.
- Эльфы Пратчетта в «Дамах и господах» из эпиграфа: обитатели параллельной паразитической вселенной, которые не прочь заявиться к вам в обычный мир, ради веселья. Правда, весело будет им, а не вам. Порой ведут себя как отбитые садисты, но это не совсем их вина: им в принципе не знакома боль, у них нет этого чувства, поэтому они неспособны представить что именно ощущают человечки, участвующие в их забавах. Как следствие, эмпатия у них неразвита (каждый эльф может поставить себя на место своей жертвы, вот только ему все физические мучения побоку). Самое близкое к боли, что они знают — чувство дезориентации и ослепления, которое у них вызывает железо (они чувствительны к электромагнитным полям).
- Не совсем. Судя по описаниям, боль они таки чувствуют. А вот эмпатии у них нет вовсе. Они знают, что такое ощущаемая ими боль. Они знают, что их жертвам больно. Они просто никак не соединяют эти два факта. Первое — плохо. А второе — большое хи-хи.
- «Орден Манускрипта» Тэда Уильямса. Бессмертные, бывшие когда-то одним народом, давно разделились на две группы с разным (но схожим) языком. Ситхи — вполне себе классические эльфы. Опасные но не бесчеловечные, мудрые, эстеты, готовые сотрудничать (а в давние времена и смешиваться!) с людьми. А вот их родичи, живущие на дальнем Севере Норны, которыми уже много тысяч лет правит давно сошедшая с ума (с человеческой точки зрения), но при этом вполне рациональная и безмерно опасная Главный ГлавГад, сребролицая царица Утук-Ку Сейт-Хамаха… это именно наш троп, сплошь Зимние и НЕблагие по самое нехочу. Людей они считают опасной разновидностью зверья, которой по чистому недоразумению дали размножиться и развиться до такой степени что они стали реальной проблемой… но эту ошибку ещё не поздно исправить. Смертный, встретившийся с Ситхом может погибнуть — а может и получить помощь… или даже ночь любви, бывали прецеденты. Смертный встретившийся с Норном может в лучшем случае надеяться на быструю смерть, но такое везение маловероятно, уж если им попадётся смертный, то они позабавятся с ним всласть.
- В новой трилогии норнам уделено намного больше внимания, и они предстают несколько человечнее и рассудительнее, хотя кастово-рабовладельческое общество и запредельная суровость даже по отношению друг к другу (без которой им в нынешних условиях попросту было бы не выжить) действительно имеют место. Однако доходит даже и до искренней любви между отдельными норнами и смертными. Складывается впечатление, что если бы не по-настоящему, без всяких скидок, злобная королева и не пара ее прихлебателей, то остальные были бы намного более вменяемыми ребятами. Впрочем, на момент правки последняя часть трилогии еще не вышла, так что посмотрим, что будет.
- «Сага о ведьмаке» Анджея Сапковского. Эльфы наделены обычными человеческими чертами, часто проявляют низость, склочность, совершают преступления (а в польском сериале ещё и похожи на бедных индейцев из резерваций). Будучи угнетённым меньшинством, сражаются за свободу с людьми террористическими методами, во время войны становятся эскадронами смерти на службе у Нильфгаардской Империи. Впрочем, в Саге также немало и нормальных эльфов, не страдающих (и не наслаждающихся) расизмом, а люди, как ни крути, действительно крепко виноваты перед эльфами, да и вообще нелюдями. В параллельном мире, где эльфы победили в противостоянии с людьми, они построили своё утопичное государство — вот только людей при этом частью, промыв мозги, обратили в рабов, частью безжалостно истребили.
- Если допустить, что эльфы истребляли людей не сами, а натравливали их группировки друг на друга (или просто не препятствовали этой резне), сами же лишь стояли и с улыбкой смотрели — суть от этого нисколько не изменится, даже сделается еще гаже. Те люди, которых успела увидеть Цири, показаны до того зазомбированными, что становится ясным: люди никак не могли истреблять друг друга без ведома Господ (то есть правящего эльфийского Народа Ольх).
- «Досье Дрездена». Конечно, тамошние подданные Зимнего Двора не все так уж плохи, да и те, кто реально плох, уступают таким чудовищам, как нааглошии и особенно Внешние — но попадаются реальные гады. Например, Мэйв, Леди Зимы. Или Красношапка, обновляющий цвет шапочки в крови своих жертв.
- Эльфы из «Хроник полукровок» Андре Нортон являются фейри по сути и эльфами только по облику.
- «Сага о Форкосиганах». Цетагандийцы — самая могучая цивилизация в данной вселенной. Высшая цетагандийская аристократия — хауты/ауты (вообще-то это читается как «от») — конечно, не эльфы (но уже и не люди), но стереотипами «плохих эльфов» от них несет изрядно. Совершенные генномодифицированные шовинисты, погрязшие в собственных евгенических программах, чувстве собственной прекрасности и величия, смотрящие на всех остальных как на дерьмо, и живущие в своем, параллельном мире, при этом верша судьбу крупнейшей империи галактики.
- А ещё они этнические французы[4] — что, строго говоря, для шотландки Буджолд довольно неожиданно: в нашей истории шотландцы и французы традиционно находятся в прекрасных отношениях.
- Так Буджолд ни разу не сказала, что они плохие. Вот Архипелаг Джексона, эти да, однозначно плохие. Барраярцы плохие. Барраярцы считают плохими цетагандийцев, но это нормально, по результатам войны с Цетагандой Барраяр был изолирован от остальной галактики и сверзился чуть не в средневековье. Цетагандийцы у Буджолд не плохие. Они просто уже ДРУГИЕ.
- Вообще-то Барраяр в средневековье загнало схлопывание считавшегося единственным п-в-тоннеля. А цетагандийцы прилетели уже после окончания Периода Изоляции.
- Вообще-то именно цетагандийцы им его и схлопнули. Никто, кстати, не знал, что так, оказывается, можно, и сильно испугались. Но больше цетагандийцы так всё-таки не делали, даже по их меркам вышло как-то жестковато.
- Вообще-то Барраяр в средневековье загнало схлопывание считавшегося единственным п-в-тоннеля. А цетагандийцы прилетели уже после окончания Периода Изоляции.
- Так Буджолд ни разу не сказала, что они плохие. Вот Архипелаг Джексона, эти да, однозначно плохие. Барраярцы плохие. Барраярцы считают плохими цетагандийцев, но это нормально, по результатам войны с Цетагандой Барраяр был изолирован от остальной галактики и сверзился чуть не в средневековье. Цетагандийцы у Буджолд не плохие. Они просто уже ДРУГИЕ.
- А ещё они этнические французы[4] — что, строго говоря, для шотландки Буджолд довольно неожиданно: в нашей истории шотландцы и французы традиционно находятся в прекрасных отношениях.
- «Джонатан Стрендж и мистер Норрелл» Сюзанны Кларк — эльфы не толкиновские, а фольклорные, а для эльфов незамутнённого Шекспиром английского фольклора выходки вроде похищений детей были рутиной. Впрочем, они не со зла — у них просто несколько другое представление о нормах поведения. В общем-то, они сумасшедшие.
- Собственно, и эльфами-то они стали только в русском переводе. В оригинале это никакие не elves, а самые настоящие fairies. Потому и ведут себя соответствующе.
- Песнь Льда и Пламени — в отличие от сериала, Иные показаны в книге как ледяные эльфы. Ну очень плохие эльфы.
- Они, конечно, не единственные, кто воплощает собой данный архетип (и в этом Мартин прав: у него нет эльфов как единой расы, у него две совершенно разные: Иные, воплощающие собой ужас и мрак, и Дети Леса, воплощающие древнюю мудрость, но тоже небезупречные: см. теорию «кашка из Жойена»).
- Ирландский янг-эдалт «Призванные». Эльфов когда-то выгнали в шею из Ирландии в другой мир, а теперь они отыгрываются на человеческих детях. Способность плавить плоть одним прикосновением и очень альтернативное чувство прекрасного в комплекте. Слабонервным лучше это не читать, а плашку 12+ на книге можно посчитать чьей-то очень злой шуткой.
- «Артемис Фаул» — Опал Кобой, пикси, талантливый инженер и богатая наследница, за весь цикл прошедшая эволюцию от просто неэтичной бизнес-вумен до поехавшей маньячки.
Фанфики[править]
- «Последний кольценосец» Кирилла Еськова — взгляд на толкиновских эльфов с позиции культуры, в которой представителей «высших рас» принято рассматривать, скорее, в прицел, в отличие от «высших классов».
- Надо признать, что и у Толкина, судя по «Сильмариллиону», эльфы далеко не всегда положительные, хоть Еськов и вывел их поголовно плохими.
- Не поголовно плохим, а просто неспособными относиться к людям не как к забавным зверюшкам. Которых можно даже любить. Как милое домашнее животное.
- Они и друг к другу не очень-то добры. Если ты живёшь вечно, да в узком замкнутом обществе, да притом принципиально отрицаешь и даже проклинаешь какое-либо развитие — неудивительно, что общество скатывается к состоянию пауков в банке.
- Ник Перумов, «Кольцо Тьмы» — аверсия. Главный антизлодей Олмер и его команда всю книгу твердят, что эльфы самовлюблённые и зажравшиеся гады, но показанные в книге персонажи-эльфы совершенно такими не выглядят и даже проявляют себя настоящими героями (в худшем случае героическими антагонистами).
- Надо признать, что и у Толкина, судя по «Сильмариллиону», эльфы далеко не всегда положительные, хоть Еськов и вывел их поголовно плохими.
- Даниил Александрович Сторчак, дилогия «Старший брат» и «Тенета иллюзий». Сидхе, например, не то чтобы плохие или хорошие. Они просто напрочь другие. Так, например, Крадущая Сны помогает главному герою разобраться с проблемой крестражей и Волдеморта вообще только потому, что хочет поскорее уйти в другое измерение, но должна оставить преемника с пробужденной кровью — и на эту роль она выбрала протагониста.
- Михаил Харитонов, «Горлум и Ласталайка». Толкиновские эльфы как создатели зловещей диктатуры, основанной на наркотиках.
- Часто присутствует сабж в рассказах Джаггернаута. Например, эльфы как потомки олигархов и криминалитета («А Видящий — это всего-навсего смотрящий!»).
Кино[править]
- «Хеллбой 2», Принц Нуада, антизлодей и великолепный мерзавец (ибо стильность). Намерен вернуть былое величие своей умирающей расе путем тотального уничтожения гнусных человеков. Хладнокровно отправил на корм зубастым феям в начале фильма целую кучу людей (пусть это и были богатеи с аукциона), в чем необходимости не было вообще. Даже убийствами своих же ради достижения цели не брезгует, равно как и убийством отца. Но всё же не полное чудовище, он искренне любит свою сестру, а по погибшему другу-троллю искренне горюет. Ну и какой-никакой кодекс чести у него есть.
- «Тор: Царство Тьмы», тёмные эльфы Свалталфхейма (хотя упоминается, что они куда старше Асгарда, и сюда лишь переселились), в частности — Малекит и Курз. Вроде бы и являются фольклорной адаптацией мифологии, но имеют при себе космический корабль и футуристический арсенал (бластеры, варп-гранаты), да и магию никто не отменял. По факту, всего лишь хотели расширить свой ареал обитания, так как миры под открытым солнцем им не комильфо. Правда, методы у них слишком экстремальные, вот и пришлось супергероям вмешиваться.
- «Яркость» — Лейла и её подручные.
Мультсериалы[править]
- «Новые загадки для Скуби-Ду» (1984) — «Ночь оживших игрушек» (6 серия). Царь эльфов обозлился на то, что в его лесу построили магазин игрушек, и повадился кошмарить это заведение, оживляя игрушки и воруя деньги из сейфа. На деле эльфом прикидывалась одна из сотрудниц магазина, рассчитывающая разорить своего шефа, чтобы тот продал магазин её же подставной фирме. И тогда она смогла бы наложить лапы на спрятанные в подвале здания сокровища. И у неё бы всё получилось, если бы не назойливые детишки и собака.
- DOTA: Кровь дракона — местные эльфы те еще те кадры, отрезающие чужакам руки и прочие части тела, но если к ним не лезть, то агрессию они не проявляют
- Принц Дракон — местный эльфы делаться на расистов светлых которые могут засунуть вас в плазменый очиститель если вы не соответствуете их идеалам красоты включающим наличие рогов .Синоби — мазохистов лунных обожающих бесполезное в бою оружие и садомазо — ритуалы и прочие миловидные разновидности для которых вы враг недостойный магий только зато что не разделяете их драконофильные взгляды
- Поднятие уровня в одиночку — местный ледяные эльфы не скрывают что живут только ради поединков на ножах .Они даже специально поддерживают свою культуру на уровне эскимосов что бы не было соблазно создать не холодное оружие и перестать тренироваться
Видеоигры[править]
- Arcanum — так называемые «темные эльфы», ненавидящие любую технологию и всех не-эльфов. В целом, эльфы в сеттинге Арканума под давлением урбанизации были вынуждены более-менее умерить свой расизм и попытаться влиться в общество; «темными» же были названы ультраконсерваторы, которые не только стали противиться переменам, но и атаковать уже собратьев за мягкотелость, из-за чего те были вынуждены прогнать радикалов подальше. Именно в их городе Тсен-Анг находится база Десницы Молоха, чьи убийцы всячески пытается избавиться от главного героя.
- The Elder Scrolls:
- Morrowind — поскольку сама эта провинция эльфийская, сабжа в ней много и разного. Лорд Ворин
светмрак наш Дагот, ныне более известный как Дагот Ур, бывший кимер, а ныне сатанинский архетип и бедный злодей, со своими пепельными прихвостнями — галочка. Его антагонисты, предатели-лжебоги-диктаторы АльмСиВи — галочка. Радикальная националистическая Каммона Тонг — жирная галочка. - Манкар Каморан из The Elder Scrolls IV: Oblivion является воплощением обоих путей радикализма МЕРов: он хочет И перезагрузить мир до мифической эры и эпохи 0 как альтмеры, И призвать даэдра в этот мир, как это делают прочие меры. Ничего удивительного, что он тотально поехал крышей. А вот когда именно он сошел с ума — неизвестно.
- Третий Доминион Альдмери в Skyrim, представляет собой тираническое государство, ряженую под Рейх, управляемую партией «Талмор», которая по сути полные Копиркины НСДАП. Конечная цель Талмора — уничтожение всех людей и прочих низших рас, и перезагрузка всего Нирна до состояния мифической эры.
- Суть Доминиона Альдмери в том, что люди-неды (короткоживущие) поклоняются Лорхану, а эльфы считают себя прямыми и кровными потомками аэдра, воплощенных богов, снизошедших в мир и потерявших почти всю свою силу по милости Лорхана, обманом убедившего их создать Нирн и вложить в него части себя. Если перезагрузить мир силой псиджи, то эльфы станут аэдра, а люди умрут, потому что ничего божественного в себе не имеют. Их можно и нужно убить по канонам доминиона Альдмери, они есть часть Лорхана. Цель Доминиона — возвращение к состоянию безвременья и уничтожение мира как побочный эффект.
- Более ранняя, доимперская инкарнация Доминиона Альдмери представлена в TES Online. Он является полной противоположностью того, что представлен в пятой части: прогрессивный военный союз, выступающий за сотрудничество всех трёх рас[5] — две из трёх рас — эльфийские. В отличие от изоляционистского движения Veiled Heritance, в TES Online талморцы радикальными расистами и ряжеными под Рейх не являются и просто хотят поработить всех людей. Впрочем, так они лишь похожи на иных воинствующих шовинистов той же эпохи…
- Впрочем, это не мешает им уничтожать яйца ящеролюдов-аргониан, а сомневающимся солдатам объяснять — да это ж просто животные, их не жалко. На самом деле расистов среди альтмеров всегда было много.
- Маормеры (морские эльфы) считают уже самих альтмеров предателями эльфийских истоков и традиций. В результате конфликта альтмеры изгнали маормеров со своих земель, впрочем сами маормеры утверждают, что ушли по своему желанию, чтобы сохранить традиционный уклад эльфийской жизни. Маормеры воюют со всеми остальными и особенно с альтмерами.
- Morrowind — поскольку сама эта провинция эльфийская, сабжа в ней много и разного. Лорд Ворин
- Disciples II: Rise of Elves. Здесь они выступают в роли злодеев-протагонистов, убивающих своих бывших союзников-людей и старых недругов-гномов. Справедливости ради, они просто выполняют приказы своего свежевоскрешенного и рассорившегося с крышей бога Галлеана.
- В ситуации хватает нюансов. Начать стоит хотя бы с того, что война идёт в основном на эльфийских землях; пограничная крепость фигурирует лишь в финальной миссии. Судя по всему, после «братской помощи» против демонов в Guardians of Light союзники-люди решили подзадержаться на эльфийских землях… Кроме того, союзниками с людьми были лишь Благородные эльфы, в то время как в свежесозданном Альянсе большинством являются Дикие, для которых люди — просто какие-то чужаки, пришедшие на их земли и злящие бога. Да и о том, что демоны вообще смогли проникнуть в эльфийские земли из-за наводки Кроули, имперского графа, тоже забывать не стоит. Наконец, в Alliance Crusade выясняется, что даже Небесный Отец, (на секундочку, бог-покровитель людей!), считает эльфов правой стороной…
- За братскую помощь тоже нужно платить, люди не задаром свою кровь проливали. Эльфы же решили возвращать свои территории не в момент какого-то кризиса в отношениях, это ещё можно было бы понять, а подло напали на своих союзников, с которыми у них были мир и согласие. Ну а «Крестовый поход эльфов» это неканон, что видно по низкому качеству самой кампании. Наверное это какая-то фанатская поделка, которая понравилась разрабам и они её оставили в списке доп.кампаний. Чего стоит хотя бы такая нелепица, как Империя в союзниках (!) у эльфов в начале кампании.
- Если бы не люди, королевство благородных эльфов и не подверглось бы одновременной атаке сразу демонов и нежити, а только последних (что уж там, если бы не люди, демонов вообще бы не существовало). А в «Восстании» обе стороны неадекватны. Только у эльфов есть оправдание в виде варваров-Диких и бога в состоянии аффекта, в то время как имперцы тупо вцепились в чужую, по сути, землю и бессмысленно за неё дохнут. «Крестовый поход Альянса» сделан, точнее, недоделан разрабами игры; он должен был быть частью отменённого аддона (того самого, с орками в названии). Сами разрабы считали его каноничным — и именно его концовка была причиной распада Альянса на две отдельные расы перед началом событий нерождённой третьей части от Strategy First. Мир с людьми объясняется тем, что что Галлеан временно успокоился, дикие эльфы удовлетворились изгнанием чужаков, ну а благородным и имперцам эта война вообще, по-хорошему, не нужна. К слову, эта кампания, при всей механической недоделанности, с сюжетной точки зрения получилась весьма интересной, а уж по сравнению с сюжетом третьей части от Акеллы — вовсе шедевр.
- За братскую помощь тоже нужно платить, люди не задаром свою кровь проливали. Эльфы же решили возвращать свои территории не в момент какого-то кризиса в отношениях, это ещё можно было бы понять, а подло напали на своих союзников, с которыми у них были мир и согласие. Ну а «Крестовый поход эльфов» это неканон, что видно по низкому качеству самой кампании. Наверное это какая-то фанатская поделка, которая понравилась разрабам и они её оставили в списке доп.кампаний. Чего стоит хотя бы такая нелепица, как Империя в союзниках (!) у эльфов в начале кампании.
- Да ну, прекратите. В Дисайплах плохие ВСЕ. Вообще все.
- В ситуации хватает нюансов. Начать стоит хотя бы с того, что война идёт в основном на эльфийских землях; пограничная крепость фигурирует лишь в финальной миссии. Судя по всему, после «братской помощи» против демонов в Guardians of Light союзники-люди решили подзадержаться на эльфийских землях… Кроме того, союзниками с людьми были лишь Благородные эльфы, в то время как в свежесозданном Альянсе большинством являются Дикие, для которых люди — просто какие-то чужаки, пришедшие на их земли и злящие бога. Да и о том, что демоны вообще смогли проникнуть в эльфийские земли из-за наводки Кроули, имперского графа, тоже забывать не стоит. Наконец, в Alliance Crusade выясняется, что даже Небесный Отец, (на секундочку, бог-покровитель людей!), считает эльфов правой стороной…
- Royal Quest — расисты-эльфы в подземных копях Алохи жестоко эксплуатировали труд орков, манипулируя с их сознанием. Но однажды ученик шамана Хабул смог сбросить эльфийские чары. Восставшие орки в союзе с людьми разгромили остроухих и заставили их бежать Тропой Снов. Но эльфы, отступая, прокляли свои земли и превратили их в нечто вроде Мордора.
- Ravenmark — карданские эльфы скорее напоминают каких-нибудь гоблинов: низкорослые, жадные, плодятся как кролики и недолгоживущие. Напоминают западные стереотипы о японцах XIX века, что подчёркивается их архитектурой, некоторыми названиями, видом оружия и офицером в маске тэнгу и самурайских доспехах.
- Paladins: Champions of the Realm — Вора, бывшая жрица культа Ио. А ныне — всадник апокалипсиса на побегушках у Ягорат.
- Lord of the Rings Online (MMORPG) — Амартиэль же! Она же эльфийка Нармалет, которую Саурон склонил к себе на службу ещё во времена создания Колец Власти. По ходу квестов эпоса таки поворачивает направо кругом и ценой собственной жизни обламывает попытки Мордирита и его присных возродить Ангмар.
- Харадские тардуты, или «Иссохшие», продавшиеся ещё Морготу во времена, когда Саурон служил на побегушках в Ангбанде, а Кольца и в проекте не было.
- Fall from Heaven 2 — свартальфар. Когда Суцелл перестал отвечать на их молитвы (потому что его убили), переметнулись к богу обмана Езусу, а отказавшихся ему поклоняться собратьев (позже станут льёзальфар) попытались истребить в кровавой гражданской войне, и окончательно не смогли исключительно по логистическим причинам — Эпоха Льда несколько затруднила перемещения. Как следствие, по умолчанию их мировоззрение — Зло.
Настольные игры[править]
- Dungeons & Dragons — целая подраса злых эльфов, «тёмные эльфы», они же «дроу». Большинство из них — коварные злобные существа, приверженцы тёмных культов. Исключение — последователи доброй богини Эйлистри, однако им хуже всего: их одинаково не любят и дроу, и не-дроу (например, «светлые» эльфы в большинстве своем даже не подозревают, что существуют незлые общества темных эльфов, а иные даже вовсю отвергают любые намеки на это).
- В параллельном Царстве Теней также есть Летние и Сумеречные дворы фей, причём вопреки названиям, одни других не лучше.
- Warhammer Fantasy Battles — Все фракции эльфов подходят под этот троп. Являются калькой с мелнибоницев Муркока. Что, впрочем, неудивительно, ибо в этом мире все хоть немного, но плохие. Но особенно среди них выделяются темные эльфы друхии — рабовладельцы, развратники, любители пыток и жертвоприношений, которые в плане жестокости недалеко ушли от хаоситов (которых, впрочем, как все прочие эльфы, ненавидят и режут без жалости, благо живут с ними буквально через улицу). С другой стороны, высшие эльфы при всех их отрицательных качествах являются одними из наиболее последовательных борцов с Хаосом. А лесные эльфы просто очень любят природу и хранят по отношению ко всем другим фракциям (то есть вообще ко всем, что тёмным, что высшим эльфам в их леса тоже лучше не соваться) до зубов вооруженный нейтралитет. Но вот для хаоситов и особенно зверолюдов — это верная смерть.
- Warhammer 40000 — эльдар являются циничными манипуляторами, считающими все остальные расы за низшие. Впрочем, их темные собратья и вовсе являются полными чудовищами, попасть в руки к которым — участь хуже смерти.
- Ravenloft — эльфы домена Ситикус — высокомерные ксенофобы, презирающие всё и всех, и медленно вырождающиеся.
- Pathfinder_(НРИ) — в первой редакции дроу были абсолютно такие же, как и в D&D, однако со временем стало накапливаться некоторое число расхождений. В итоге, в «ремастере» второй редакции слово «дроу» исчезло вообще — есть подземные (пещерные) эльфы, и они склонны к тёмным культам и нехорошим делам, но не являются более Злой Расой Зла.
Музыка[править]
- Лариса Бочарова, «Они». Причем это толкиеновские эльфы. Тут, они, правда, служат аллегорией чисто эскапистского толкинизма, возникшего у многих читателей книги после первого прочтения и надолго оторвавшего их от реальной жизни.
Просто козлы[править]
Отнюдь не плохие, а просто козлят.
- В Dwarf Fortress эльфы не то чтобы злые, они вполне готовы торговать с вашей крепостью и даже могут привозить прирученных редких животных, но все же они упертые экотеррористы: караванщики поднимут вой, упакуются и уедут, если вы предложите им что-то, сделанное из дерева, а дипломат потребует, чтобы вы за год срубали не больше опредленного числа деревьев, иначе война, причем будет открыто хамить и смотреть на ваших дварфов как на неполноценную расу. И это при том, что у эльфов считается нормальным съедать трупы других эльфов, да и вообще любых разумных существ (видимо, аллюзия на босмеров из The Elder Scrolls). В ранних версиях игры они были еще и лицемерами — сами торговали только деревянной утварью и закатывали скандал, если им пытались продать обратно их же добро. В более свежих версиях, впрочем, эльфы продают «выращенные» деревянные предметы, которые спокойно покупают обратно, а срубленное дерево оставляет не одно бревно, а десяток-другой, так что вписаться в квоту стало намного легче.
- «The Elder Scrolls» — Босмеры (лесные эльфы) сидят на соседней ветке с эльфами из Dwarf Fortress. У них есть Зелёный Пакт, согласно которому ни один лесной эльф не имеет право наносить вреда растению (рубить, поедать). А живут они в лесах. Как следствие, питаются настоящие Босмеры исключительно мясом, причем не брезгуют мясом врагов и даже своих сородичей (мясной мандат). Считается, что поедание мертвого своего же — награда обеим сторонам, а уж если вас пожелал схарчить кто-то высокого ранга, так это вообще честь. Все металлические инструменты (и даже некоторые деревянные!) босмеры закупают извне. Дома не строят, а выращивают. Что характерно, все босмеры — NPС и протагонисты игр (при игре за босмера) не подвержены «мясному мандату» и фактически являются отступниками веры. Предположительно что бы не слишком сильно ограничивать игрока и не нагружать игровую механику. Впрочем, можно отыгрывать такого босмера добровольно, и вкусить все прелести жизни: никаких покупных зелий (кто знает, из чего их варили), при этом — крайне ограниченная алхимия (так как ингредиенты в основном растительные). В одном из источников указано, что босмеры прекрасно могут пользоваться плодами растительной жизни, но только если она произведена не босмером и не в Валленвуде. Это решает проблему с зельями, свитками и книгами.
- Альтмеры (высокие эльфы) не в составе Третьего Альдмерского доминиона — расисты и изоляционисты, многие из которых недолюбливают даже альтмеров, живущих не на Саммерстете, не говоря о других родах эльфов и других расах, но при этом не злодеи, а просто козлы, впрочем, самые расисткие альтмеры сидят на своих островах и в других регионах не появляются.
- Данмеры (тёмные эльфы) — не смотря на свою зловещую репутацию, и не особо расисты, они просто раса козлов, обожающих высказывают своё «фе» тем, кто не добился в жизни больше их. Из этого вытекает то, что чем ниже положение данмера, тем он вежливее. Правда многие из них ради власти связываются с даэдра или чем-то подобным, а ещё у них много веков было легально рабство.
- Арда Эльве (Элу) Тингол, король Дориата. В целом положительный, но слишком резкий и нередко вёл себя как полный козёл, от этого и умер.
- Экранизация «Хоббита». Король эльфов Трандуил, отец Леголаса. Крут так, что Толкину и не снилось, и козлит так, что Толкину и не снилось. В каноне он тоже не подарок, но далеко не настолько.
- С прикрученным фитильком — Аллоды Онлайн (не предыдущие части!). Будучи СФК французов, являются лютейшими гедонистами, что может привести, скажем, к превращению в вампиров. Интриги, козни, разврат, даже порножурнал «Острые ушки» (настрого запрещённый в Империи!) имеется. Со времён беты сохранился такой вот арт, официально смягчённый позднее. (ссылки не работают (10.12.2020))
- Алан Гарнер, «Луна в канун Гомрата» — лайос-альфары не злодеи, но весьма высокомерны и эгоистичны, и на фоне местных гномов, благородных воинов, выглядят довольно неприглядно.
- Эльфы миров Эвиала и Мельина (и народ дану в придачу) из цикла Перумова по Упорядоченному. Да и вообще, эльфы всех миров Упорядоченного, просто длинноухии первых двух миров выделяются более других.
- WoW — син’дорай вообще грубые, прямолинейные и высокомерные личности. При торговле, к примеру, продавец обязательно скажет, что «будет рад(а) твоему золоту». Вот прям так, в лицо.
- А ещё они не гнушаются использовать чужую жизненную силу вместо маны.
- Might and Magic VII: Day of The Destroyer — с прикрученным фитильком (большим) тёмные эльфы континента Джадам. Вообще не плохие (и даже не козлы), более того сами вооют с плохими пиратами Регны. Просто из-за любви к высокой торговле вызывают ощущение беспринципных капиталистов.
- Ride-On King — здешним эльфам до исчадий ада вроде дроу из творчества Роберто Сальваторе далеко, но козлят и гадят они ничуть не меньше любой разумной расы, при этом усиленно пытаясь косплеить классический «дивный» народ.
- Paladins: Champions of the Realm — нельзя сказать, что Скай и Саати на стороне плохих ребят. В конце концов, они — наёмницы, а наёмникам понятия морали мешают зашибать деньгу.
- Age of Wonders 2: The Wizard's Throne — помимо тёмных эльфов, в кампании не раз придётся сражаться со светлыми эльфами Серены, и в финальной миссии именно эльфами повелевает главный босс кампании, вселившийся в тело Джулии лич Иниох.
Ссылки[править]
Примечания[править]
- ↑ Хотя «оскоромились» и некоторые мэтры — см. эпиграф.
- ↑ Впрочем, почему страдающих? Они этим наслаждаются.
- ↑ А самое жуткое здесь в том, что даже пришлые давно не видят в этом ничего экстраординарного. Остаётся лишь отвечать «партизанам» той же монетой.
- ↑ С толстым налётом Японии. Прямо не сказано, но намёки достаточно толстые
- ↑ Кстати, именно тогда эльфийские пропагандисты сочинили, что каджиты являются более близкими генетическими родственниками эльфов, чем люди, хотя все факты говорят об обратном.