Все доступные журналы
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Общий список журналов сайта Posmotrelisu. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новых | 50 более старых) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 02:12, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Одежда в качестве награды (Новая страница: «{{TVTropes|AndYourRewardIsClothes|And Your Reward Is Clothes}} Ты прошёл игру и победил ГлавГада, ты прошёл все миссии на высоком уровне сложности на максимальную оценку. Молодец! Возьми '''одежду в качестве награды''' за все свои старания. Очень часто в играх в качестве награды л...»)
- 02:11, 26 марта 2022 Александр Вербицкий обсуждение вклад создал страницу Пиратская нежить (Новая страница: «{{TVTropes|GhostPirate|Ghost Pirate}} {{q|Мы горели, мы в воде тонули —<br />Выживали каждый раз…<br />И ни шпаги, ни ножи, ни пули<br />Не могли угробить нас!<br />Молись, приятель, чтобы Бог<br />Скорей уплыть тебе помог<br />И этим шкуру твою спас<br />В тот день, когда увидишь нас!|Коро...»)
- 02:11, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Объекты коллекционирования из видеоигр (Новая страница: «Найти и завладеть чем-то, чего у других нет — приятно. Желание захватывать больше и больше разных интересных вещиц, независимо от того, нужны они или нет, достаточно распространено. Конечно, нашлись ушлые люди, решив...»)
- 02:10, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Обесценивающиеся ресурсы (Новая страница: «{{TVTropes|MoneyForNothing|Money for Nothing}} Как начинает подавляющее большинство персонажей в видеоиграх? Обычно игроку достаётся жалкий оборванец, чьи лохмотья едва прикрывают стыд, а из оружия есть лишь ржавый ножик и кусок дерева, имитирующий щит, а то и вовсе только...»)
- 02:10, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Нестандартная озвучка монстра (Новая страница: «Свинки замяукали, кошечки захрюкали… Смешно? Еще смешнее бывает, когда мяукать начинают драконы, а хрюкать — орки. Или любой другой монстр, известный характерными звуками, в какой-нибудь игре или фильме нео...»)
- 02:10, 26 марта 2022 Александр Вербицкий обсуждение вклад создал страницу Морская нежить (Новая страница: «thumb|right|Эй, моряк! Ты слишком долго плавал… Море, огромная, непредсказуемая стихия, в стародавние времена становившаяся могилой для огромного числа рыбаков и мореплавателей, даже в наши дни ежегодно отнимает множество жизней. Ничего уд...»)
- 02:08, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Необходимый напарник (Новая страница: «Во многих ролевых и не только играх рано или поздно нам предлагают возможность взять с собой напарника. И, разумеется, вариантов больше, чем мест в группе, так что придётся выбирать… …и, скорее всего, выбрать именно его. Потому что это...»)
- 02:08, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Незаконные предметы (Новая страница: «'''Незаконные предметы''' — это вещи, ношение которых в инвентаре или на себе может выйти игроку боком при посещении определённых мест. Именуются так, потому что наиболее распространённый вариант — контрабанда и краденое, но могут быть, например, свидет...»)
- 02:07, 26 марта 2022 Александр Вербицкий обсуждение вклад создал страницу Не зомби (Новая страница: «Произошла ужасная катастрофа. Мирные граждане вдруг в массовом порядке стали очень плохо выглядеть, бессмысленно слоняться по улицам, зловеще стонать, а главное — толпой преследовать и разрывать на части тех, кто остался нормальным. Думаете, это Зом...»)
- 02:07, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Напасть со спины (Новая страница: «{{TVTropes|BackStab|Back Stab}} ''Это статья о видеоигровой механике. Если Вас интересует нападение со спины, как художественный приём — это тропы Удар в спину и Хроническое спиннокинжальное расстройство.'' Именно то, что написано на упаковке. Стелс-механика...»)
- 02:07, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Нам не помешает лишний ствол (Новая страница: «{{TVTropes|ButThouMust|But Thou Must!}} {{Вкратце|Игроку может предлагаться сколько угодно вариантов прохождения, но доступны по факту один-два.}} thumb|right|[[сарказм|Невероятная степень вариативности в РПГ]] {{video|UQHo4neviTI|Типичная ситуация в РПГ-игре: в...»)
- 02:06, 26 марта 2022 Александр Вербицкий обсуждение вклад создал страницу Непростые зомби (Новая страница: «{{Video|G3H00nUu34k}} Зомби-апокалипсис — это поначалу кажется очень круто, но вскоре его штик приедается. Ведь зомби тупы и берут количеством, и если герои научились с ними справляться, никаких сюрпризов их уже не ждёт. Ведь не ждёт? Правда не ждёт? Щас. Разб...»)
- 02:05, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу На голову выше мира (Новая страница: «'''На голову выше мира''' — частый тип протагониста в видеоиграх. Суть в том, что игровой персонаж может уступать по хитпоинтам, иметь ограниченный боезапас, что угодно и как угодно урезанное — но у него есть нечто, что всё равно делает его суперменом в...»)
- 02:05, 26 марта 2022 Александр Вербицкий обсуждение вклад создал страницу Живой зомби (Новая страница: «{{TVTropes|TechnicallyLivingZombie|Technically Living Zombie}} то что написано на упаковке — существо (чаще всего человек), которое ведёт себя как зомби, частично выглядит как зомби, часто называется «зомби», но при этом его тело биологическ...»)
- 02:05, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Мыльное кинцо (Новая страница: «{{Вкусовщина}} '''Мыльное кинцо''' (aka «Игорь тонет» или «Drake face») — стереотип о консольных видеоиграх старого поколения (преимущественно об играх на PlayStation 3, но применяется и по отношению к другим консолям). Суть мыльного кинца — в сочетании линейности и от...»)
- 02:04, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Металлолом и макулатура (Новая страница: «{{TVTropes|VendorTrash|Vendor Trash}} {{Вкратце|Предметы, которым нет никакого применения, кроме как сдать NPC или выкинуть.}} '''Металлолом и макулатура''' — предметы в видеоиграх, в первую очередь в RPG, не имеющие никакого применения, кроме как сдать их [[NPC]...»)
- 02:03, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Метагейминг (Новая страница: «'''Метагейминг''' — понятие из настольных и компьютерных игр, подразумевающее получение преимущества в игровом процессе за счет информации или средств, напрямую не относящихся (или не задумывавшимися таковыми) к основным игровым прав...»)
- 02:02, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Нубский мост (Новая страница: «{{TVTropes|NoobBridge|Noob Bridge}} '''Нубский мост''' — это то самое место в игре, где вы прочно застряли и понимаете, что нужно купить долбанный гайд. Вот вы берёте его, дочитываете до этого моста, и тут, выпучив глаза, удвилённо произносите: «А что,...»)
- 02:01, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Купи долбаный гайд! (Новая страница: «{{TVTropes|GuideDangIt|Guide Dang It!}} {{Вкратце|Как найти чёрную кошку в тёмной комнате, Или триумф воли над разумом}} {{Q|Постоянно непонятно, что нужно делать дальше! Приходишь вроде бы в тупик, но потом оказывается, что нужно спуститься на облачке. Но оно не двигается, п...»)
- 02:00, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Крутой с 1000 хитов (Новая страница: «'''Крутой с 1000 хитов''' — распространённый штамп видеоигр. Почти все разработчики делают в играх (прежде всего RTS и RPG) один и тот же масштаб числовых значений: меньше 100 хитов (HP) — слабо, 100 хитов и больше — сильнее, а у кого 1000 хитов, тот на ф...»)
- 02:00, 26 марта 2022 Александр Вербицкий обсуждение вклад создал страницу Дружелюбный зомби (Новая страница: «{{TVTropes|FriendlyZombie|Friendly Zombie}} Так уж сложилось, что из всех видов нежити зомби традиционно считались наименее разумными и человечными: как правило, они появляются не поодиночке, а целой толпой, и единственное, что им нужно — это съесть вас (и ваши мозги). Одна...»)
- 02:00, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Кризис поздней игры (Новая страница: «Представьте: проходите вы игру, развиваетесь, уже готовы всерьёз пойти к полной и безоговорочной победе, и тут появляется '''ОН''', чтобы уничтожить всё, в том числе и вас самих. И, что самое главное — ему это под силу. Поздравляем, вы столкнулись с '''кризис...»)
- 01:59, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Первый напарник — воин (Новая страница: «Существует немало ролевых игр, где можно брать напарников, одного или многих Они выполняют разные тактические роли: кто-то танкует, кто-то урон наносит, некоторые поддерживают, леча или кастуя… Но для видеоигр характерно давать первым, причем часто бу...»)
- 01:58, 26 марта 2022 Александр Вербицкий обсуждение вклад создал страницу Буквальный зомби-робот (Новая страница: «Есть у нежити и механизмов что-то неуловимо общее. Возможно, это само впечатление от неживого, которое двигается, как живое. Или от того что их трудно «убить». И, наверное, именно поэтому любители техномагии обожают сочетать и то, и другое вм...»)
- 01:58, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Плохую концовку трудно получить (Новая страница: «{{TVTropes|EarnYourBadEnding|Earn Your Bad Ending}} {{spoilers ahoy}} Многие видеоигры имеют несколько концовок, и одна из них обычно… не очень хорошая. В большинстве случаев выход на такую концовку означает, что вы где-то облажались. Возможно, в реш...»)
- 01:56, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Красочная плохая концовка (Новая страница: «{{TVTropes|HaveANiceDeath|Have a Nice Death|ItsAWonderfulFailure|It's a Wonderful Failure}} {{YouTube|2c4hnA8jXwo|Музыкальный триппер в "награду"}} Как известно, талантливый человек талантлив во всём, и некоторые разработчики игр делают яркими и интересными даже плохие концовки. Что сюда обычно входи...»)
- 01:56, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Поздравления, ты подебил! (Новая страница: «Вариант слитой концовки в видеоиграх, особенно часто встречавшийся на 8- и 16-битных приставках. Жил-был человек, и играл он в одну игру. Игра была, скажем так, сложная. Иногда даже слишком сложная, и экра...»)
- 01:55, 26 марта 2022 Александр Вербицкий обсуждение вклад создал страницу Дружелюбный вампир (Новая страница: «{{TVTropes|FriendlyNeighborhoodVampire|Friendly Neighborhood Vampire}} Не бойтесь, он не кусается. Ну и что, что он вампир? Такого замечательного и надёжного парня днём с огнём не сыщешь! Что? Человеческая кровь? Да вы что, как вообще можно пить такую гадость! Что за каменный век! Знали...»)
- 01:54, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Модульная концовка (Новая страница: «{{video|WN74l9KiiAc|«Зов Припяти», лучшая концовка}} Бывают очень разные концовки. В некоторых играх может быть только одна, — помимо проигрыша, — в других же могут быть и альтернативные. Троп не об этом. А о тех случаях, когда концовка строится '''по модульному ти...»)
- 01:53, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Каноническая концовка (Новая страница: «{{spoilers ahoy}} Игроделы любят ветвящийся сюжет и много концовок. Бывает, что в зависимости от решений игрока может выйти финал от плохого до хорошего (см. Светофор, Золотая концовка). Бывает, что финалы за разные стороны прот...»)
- 01:53, 26 марта 2022 Александр Вербицкий обсуждение вклад создал страницу Дневной бродяга (Новая страница: «{{TVTropes|DaywalkingVampire|Daywalking Vampire}} Обычно в произведениях описывается губительный эффект воздействия солнечного света на вампиров. Под солнцем вампиры теряют все силы, обращаются в прах или загораются заживо. В нашем же случае наблюдается совершенно иная...»)
- 01:52, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Золотая концовка (Новая страница: «{{TVTropes|GoldenEnding|Golden Ending}} {{Spoilers ahoy}} Видеоигры, в отличие от произведений других жанров массовой культуры, могут иметь не одну-единственную концовку, а больше. Да что там, многие и имеют. И концовки эти бывают очень разными как по долгосрочным последств...»)
- 01:52, 26 марта 2022 Александр Вербицкий обсуждение вклад создал страницу Дампир (Новая страница: «{{TVTropes|Dhampyr|Dhampyr}} {{Q|pre=1| Кто я теперь: изгой или мессия? Я избран небом или проклят им? Скажи мне, моя милая Мария, Дитя я света или мрака сын?|«Исповедь Алукарда». Автор — Ящер Вседержитель}} {{Video|YfWvNqTnoq4}} Перед нами пример гибрида — наполовину вампир, напо...»)
- 01:52, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Досрочная концовка (Новая страница: «В некоторых видеоиграх есть альтернативная '''досрочная (она же преждевременная) концовка'''. Пол-игры ещё не прошло; но если вы выполнили условия для получения этой концовки, то — хо-ба-на! — игра обрывается, финальные титры! Основной сюжет не пройден,...»)
- 01:51, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Шаблон:Nav/Endings (Новая страница: «{{Навигация |имя = Nav/Endings |заголовок = Концовки |стиль_тела = background-color:white |заголовок1 = Виды |список1 = Альтернативные концовки • А теперь мне пора (А теперь я умру) vs Я остаюсь • Боливийский финал • В общем, все умерли • Всё было розыгрышем/В...»)
- 01:50, 26 марта 2022 Александр Вербицкий обсуждение вклад создал страницу Банши (Новая страница: «мини|Картина Томаса О’Молони {{Video|SytciZNEZVU}} Это статья о персонаже ирландского фольклора. Если вам нужен сериал-боевик, то вам сюда. '''Банши''', или '''баньши''' — ирландская фея-плакальщица (''bean sídhe'' — «женщина из Прекра...»)
- 01:50, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Быстрая концовка (Новая страница: «{{spoilers ahoy}} Поздравляем! Вы играли, играли и наконец-то вышли на финишную прямую. Очень скоро вы побьёте главного плохого дядьку, спасёте принцессу и… Что? Слишком сложно? Вы наломали дров и хотите начать всё сначала, но и пройденного пути жал...»)
- 01:49, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Книга заклинаний (Новая страница: «240px|thumb|right|[[Heroes of Might & Magic|Might & Magic VIII]] '''Книга заклинаний''' — стандартный способ организации заклинаний в компьютерных играх в форме книги, в которой записаны заклинания. == Примеры == * Heroes of Might & Magic — делится на главы по школам магии. В Чет...»)
- 01:48, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Каскадный резонанс (Новая страница: «Каскадный резонанс (или в зависимости от перевода «резонансный каскад») это часто встречающийся в видеоиграх, чаще всего шутерах (а иногда и в других жанрах) троп, который обозначает какую либо ситуацию, которая приводит к катастрофе, которая становитс...»)
- 01:48, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Игра по разным правилам (Новая страница: «'''Игра по разным правилам''' — явление из мира видеоигр, когда для игрока и для компьютерных персонажей действуют совершенно разные правила. Например, в подавляющем большинстве FPS игрок прыгает, а гуманоидные враги прыгать не могут. Исключения редки....»)
- 01:47, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Знать, где упадёшь (Новая страница: «{{TVTropes|SoLongAndThanksForAllTheGear|So Long, and Thanks for All the Gear}} {{Q|Внимание! Полностью разденьте Рениесту (не шутка!), отнимите у неё всяческие посохи, кольца и браслеты. (…) После внезапной и стремительной схватки соберите вещички волшебников. А предательницу совсем не жал...»)
- 01:46, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Захват флага (Новая страница: «До появления радио полководец, командующий армией, мог судить о состоянии того или иного отряда, находящегося на расстоянии, только по поднятому флагу, и если флаг повалили, то он считал, что отряд уничтожен. Аналогично и солдаты: если они видели, что кор...»)
- 01:44, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Дымовых гранат не существует (Новая страница: «{{Q|Гранату я выпустил почти не целясь. Прямо перед амбразурой вспухло грибовидное облако иссиня-чёрного дыма, настолько густого, что, как говорится, хоть топор вешай. Десантные дымовые гранаты — отличная вещь. Намертво блокируют оптические, инфракрасн...»)
- 01:44, 26 марта 2022 Александр Вербицкий обсуждение вклад создал страницу Одушевлённое оружие (Новая страница: «{{TVTropes|LivingWeapon|Living Weapon}} {{Q|К поясу прицепленный без ножен<br />Говорящий и ехидный меч…|«Баллада о великой героине<br />Лучиэнь-Марии-Анжелике-<br />Арвен-Эстебан-Желтофиоль»}} {{Q|Ты спрашиваешь совета у меча? Мой тебе совет - не делай этого!|Меч Энсеррик}} '''Одуш...»)
- 01:42, 26 марта 2022 Александр Вербицкий обсуждение вклад создал страницу Живой корабль (Новая страница: «{{TVTropes|LivingShip|Living Ship}} '''Живой корабль''' — корабль, обладающий своим собственным сознанием, нечто среднее между одушевлённым оружием и боевым зверем. Часто это является примером немеряной Крутой корабль|крутости к...»)
- 01:40, 26 марта 2022 Александр Вербицкий обсуждение вклад создал страницу Чёрный-чёрный человек (Новая страница: «{{q|pre=1| Чёрный человек, Чёрный, чёрный, Чёрный человек На кровать ко мне садится, Чёрный человек Спать не дает мне всю ночь…|Сергей Есенин}} thumb|right|[[Ньярлатхотеп, например]] '''Чёрный-чёрный человек''' проживает в чёрном-чёрном городе, на чёрной...»)
- 01:36, 26 марта 2022 Александр Вербицкий обсуждение вклад создал страницу Инаниморф (Новая страница: «'''Инаниморф''' (от лат. inanim(āt)us — неодушевлённый, и греч. μορφή — форма) — существо из неживой материи или чьё тело является неживым предметом (например, живая игрушка). В отличие от робота, у инаниморфа нет внутреннего механизма, который бы объяснял е...»)
- 01:35, 26 марта 2022 Александр Вербицкий обсуждение вклад создал страницу Элементаль (Новая страница: «thumb|right|Земляной Элементаль из HoMM V. {{Q| Саламандра, пылай!,<br /> Ты, Сильфида, летай!<br /> Ты, Ундина, клубись!<br /> Домовой, ты трудись!<br /> <br /> Стихии четыре<br /> Царят в этом мире;<br /> Кто их не постиг,<br /> Их сил не проник, —<br /> Чужда тому власть,<br />...»)
- 01:22, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Видеоигры поощряют доброту (Новая страница: «{{TVTropes|VideogameCaringPotential|Videogame Caring Potential}} {{video|NyS0UV-kZGI|Creatures}} Не все игры можно назвать жестокими. Некоторые заставляют вас чувствовать себя мамой-медведицей или папой-волком по отношению к своим компа...»)
- 01:22, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Жестокость в видеоиграх (Новая страница: «{{TVTropes|VideoGameCrueltyPotential|Video Game Cruelty Potential}} {{Q|"Это игра, где ты убиваешь зомби, или ты сам есть зомби, где ты убиваешь самыми изощрёнными способами людей. То есть там ты можешь придумать свою определённую местность, то есть можешь придумать ту же школу, так же е...»)