Все доступные журналы
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Общий список журналов сайта Posmotrelisu. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новых | 50 более старых) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 18:26, 26 марта 2022 Commorite обсуждение вклад создал страницу Гарем не в радость (Новая страница: «{{TVTropes|UnwantedHarem|Unwanted Harem}} {{noirl}} {{Q|— О каких тайнах ты так глубоко задумался? — спросила молоденькая ведьма с короткой стрижкой, сидевшая поблизости. — Просто любопытно. Кстати, меня зовут Бриенна, — она адресовала ему взгл...»)
- 18:25, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Мониторный угол зрения (Новая страница: «{{Вкратце|Игрок смотрит на монитор. Поэтому игра отходит от реальности, чтобы было хоть что-то видно.}} '''Мониторный угол зрения''' aka '''ящик на голове''' — техническое ограничение трёхмерных компьютерных игр, связанное с тем, что игрок с...»)
- 18:24, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Круг позора (Новая страница: «{{Вкратце|Облёт камеры вокруг убитого игрока.}} Иным играм мало того, что игрок и так страдает, в очередной раз погибнув на этом гадком уровне. Или в битве с этим гадким боссом. Или убивается толпой Скальный наезд...»)
- 18:24, 26 марта 2022 Commorite обсуждение вклад создал страницу Гардероб из костей (Новая страница: «{{TVTropes|SkeletonsInTheCoatCloset|Skeletons in the Coat Closet}} 240px|thumb|right|Гремучая Рубашка из [[Игра престолов|Игры престолов.]] {{q|Кости, спекшиеся в сплошную массу, образовали наплечники доспеха, на которых был вырезан символ в виде планеты, пожираемой зубастыми ч...»)
- 18:23, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Графон не нужен (Новая страница: «240px|thumb|right Низкополигональные модели, корявая анимация, неумелое текстурирование, примитивный пиксель-арт — то, что давно должно было уйти в прошлое, ведь так, да? У нас есть современные мощные компьютеры, поэтому чем больше полигонов на мо...»)
- 18:23, 26 марта 2022 Commorite обсуждение вклад создал страницу Ганшип (Новая страница: «'''Ганшип '''— летающий «брат» технички и гантрака. Иными словами — транспортный (а в иных случаях и учебный/сельскохозяйстенный) самолёт или вертолёт, на который навешали оружие и отправили воевать. Как правило, Версия для бедных|...»)
- 18:23, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Графон как в Крузисе (Новая страница: ««Графон не нужен? Да что за вздор! Человек любит глазами, как вы можете терпеть такое». И действительно, далеко не все люди могут пройти через не самую красочную и красивую графику ради остальных составляющих проекта. Разве можно пренебречь возможнос...»)
- 18:22, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Испаряющиеся трупы (Новая страница: «Мёртвым телам свойственно разлагаться в срок от нескольких дней до нескольких тысячелетий, в зависимости от окружающих условий. Однако в вымышленных мирах, видимо, бывают настолько суровые окружающие условия, что трупы убитых героями врагов тают, рас...»)
- 18:22, 26 марта 2022 Commorite обсуждение вклад создал страницу Ганфайтер (Новая страница: «{{Вкратце| Крутой, пользующийся огнестрельным оружием в качестве основного.}} == Суть == Ствол — великий уравнитель, но некоторые в любом случае будут равнее. Этот парень способен в одиночку перестрелять десяток-другой простых смертных, несмотря на н...»)
- 18:22, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Зловещая долина (Новая страница: «{{TVTropes|UncannyValley|Uncanny Valley}} {{Вкратце|Существо, слегка отличающееся от человека, вызывает отвращение.}} {{вкусовщина}} {{Q|Этакая, надо полагать, мерзость! Словно и не человек вовсе…|А. Бушков}} {{Q|Мой тяжкий крест — уродства вечная печать.|«Belle», Notre-Dame de Paris}} Фа...»)
- 18:22, 26 марта 2022 Commorite обсуждение вклад создал страницу Ганката (Новая страница: «{{TVTropes|GunKata|Gun Kata}} {{video|Qz5PwheNZvQ|Ган Ката}} Фехтовальщики круты. Рукопашные бойцы тоже. Ниндзя, самураи и ассасины тоже круты и загадочны, с особым, восточным колоритом. Хитрые орудия для...»)
- 18:21, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Дистанционный туман (Новая страница: «{{Вкратце|Всё, что на большом расстоянии, скрывается в тумане и не прорисовывается.}} {{Q|Сколько чудес за туманами кроется!<br />Не подойти, не увидеть, не взять.|Владимир Высоцкий}} Первые трёхмерные движки были ''очень'' медленными. Даже несчастная сотня мно...»)
- 18:21, 26 марта 2022 Commorite обсуждение вклад создал страницу Ганк (Новая страница: «{{video|YMbwUsTs32M|width=240|Песня в тему}} '''Ганк''' (англ. ''gank'') существует в многопользовательской ролевой игре (если там есть хотя бы намек на PvP) и в любых MOBA (дотаподобных) играх. Суть ганка в ММО заключается в следующем: '''ганкер''' (часто это более опыт...»)
- 18:21, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Двурукий спрайт (Новая страница: «{{Вкратце|Спрайт отражается другой стороной, и это явно видно.}} frame|right|[[Heroes of Might and Magic III. Так в какой руке кочевник держит саблю?]] Человек не совсем симметричен. Я не только о сердце/печени, не только о родинке слева (или справа) — снаружи...»)
- 18:20, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Всегда чистый (Новая страница: «{{q|129. Второй Закон Моды <br/> Костюмы всех персонажей, какими бы минималистскими, сложными или просто нелепыми они ни были, всегда идеально подходят для лазанья по горам, пересечения пустынь и шастанья по канализациям. После всего этого они также идеально...»)
- 18:20, 26 марта 2022 Commorite обсуждение вклад создал страницу Гангста, рэп и баскетбол (Новая страница: «{{q|Только мёртвый негр не идёт играть в баскетбол.|Одна «очень запрещённая» группа}} '''«Афроамериканцы»'''… Кто же они такие? thumb|right|Живой негр, который играет в баскетбол Википедия утверждает, что это «жители США, имеющие полное или част...»)
- 18:20, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Видеовставка (Новая страница: «{{YouTube|WkBNKa2KXZE|Каноничное интро}} В видеоигры, как ни странно, нужно ''играть''. Иногда — как, например, когда-то в 1980-е — играть заставляет «заразный» геймплей. Проблема лишь в том, что не так много людей полюбят игру за один только геймплей. Кт...»)
- 18:19, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу От третьего лица (Новая страница: «{{Вкратце|Игрок видит из-за спины персонажа.}} '''От третьего лица''' — довольно распространенный режим обзора в компьютерных играх. Удобен тем, что при его использовании видно, что находится по бокам и немного сзади, однако, так как камера смот...»)
- 18:18, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Призрак от первого лица (Новая страница: «{{Вкратце|Игрок смотрит вниз — а у персонажа нет ног и тела.}} '''Призрак от первого лица''' (он же «летающая видеокамера») — особенность подавляющего большинства игр от первого лица. Встаньте со стула (заодно и разомнётесь), и посмотрите вниз. Вы видите сво...»)
- 18:18, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу От первого лица (Новая страница: «{{Вкратце|Игрок видит глазами своего персонажа.}} {{video|IXgC9nl5JDM|«Хардкор» — целиком от первого лица}} '''От первого лица''' — типичный режим обзора в компьютерных играх типа шутер. Игрок видит то же, что видит персонаж, камера как бы ра...»)
- 18:17, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Вид от сапога (Новая страница: «'''Вид от сапога''' — стилистический приём, специфический подвид вида от первого лица. Суть его в том, что во время боя или конфликта сбитого с ног героя вырубают ударом ноги в лицо, причём удар демонстрируют от лица того, кого вырубают. Обычно подобное...»)
- 18:16, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Анимация простоя (Новая страница: «{{TVTropes|IdleAnimation|Idle Animation}} В стандартный набор анимации бездействующего персонажа обычно входят движение грудной клетки при дыхании, моргание и шевеление конечностями плюс-минус. Но многие разработчики идут дальше и делают так, чтобы персонаж спустя нек...»)
- 18:15, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу HUD (Новая страница: «{{video|4T8ANydtDgc|HUD или дополненная реальность? (короткометражка "Зрение" (Sight))}} '''HUD''' (''heads-up display'') — отличается от дополненной реальности тем, что представляет собой интерфейс в виде маркеров целей, а вот виртуальные объекты на ре...»)
- 18:15, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Штаб-квартира игрока (Новая страница: «{{Q|— Они там в «Аргоне» совсем ошалели… Нет, игрушка классная, выше всяческих похвал… Только уж слишком много там всего… А корабль здоровый, как стадион… Пока добежишь из рубки в машинный… Пока из машинного на палубу… А уж если сел в истребитель, пока...»)
- 18:14, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Уровень-качалка (Новая страница: «{{TVTropes|PeninsulaOfPowerLeveling|Peninsula Of Power Leveling}} '''Уровень-качалка''' (в значении тренажёрного зала) — это манчкинское Эльдорадо, где игрок может очень быстро «прокачаться» — нафармить много опыта, денег и ресурсов. Или хотя бы чего-то одного. Обычно образ...»)
- 18:14, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Туториал (Новая страница: «'''Туториал''' — встроенная в игру обучалка о том, как играть в игру. * Нубская пещера — традиционная форма для RPG. * Тренировочный лагерь — традиция для шутеров с военным уклоном положенная с Half-Life: Opposing Force, в оригинальном Half-Life вместо военн...»)
- 18:13, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Точка невозврата (Новая страница: «'''Точка невозврата''' — явление, присутствующее в видеоиграх, в которых присутствует некая степень свободы действия, но концовка более-менее линейна. Точка невозврата — это точка начала линейной последовательности финальны...»)
- 18:12, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Терминаторизатор (Новая страница: «В некоторых видеоиграх бывают моменты, когда, по мнению разработчиков, игрок устаёт напрягать спинной (если игра на реакцию) или головной (если на тактику и/или стратегию) мозг. Они решают дать ему немного отдыха — разумеется, активного. В нашем случае т...»)
- 18:12, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Сюжетный гранатомёт (Новая страница: «Вам достался гранатомёт! Правда, круто? Но, увы, гранат к нему на следующем уровне даже не кот наплакал, а как у козла молока. Так что попользоваться вволю вы им сможете только там, где положено по сюжету, а тем где не положено… если прихватите с собой гран...»)
- 18:11, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Стражник сторожит стену (Новая страница: «Этакое дополнение к благосклонной архитектуре в случае стелса. Мало сделать удобные маршруты для обхода стражи. Мало сделать её тупой и полуслепой. Нужно ещё и расставить стражников так, что...»)
- 18:10, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Смертельная яма (Новая страница: «Глубокая яма. Очень глубокая яма. Чрезвычайно глубокая яма. Настолько глубокая яма, что и дна не видно. И если в неё шлёпнуться, костей не соберёшь. '''Смертельная яма''' — элемент дизайна уровней в платформерах и некоторых FPS старой школы. Пропасть, па...»)
- 18:09, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Склад (Новая страница: «{{Вкратце|Реальный склад больше похож на «Ашан», чем на то, что показывают в играх.}} {{Q|Урррраааа! Склад!|Матроскин и Шарик}} Вы, наверно, попадали в компьютерных играх в большое помещение, под завязку и без всякой системы заполненное деревянными или метал...»)
- 18:08, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Скелет в шкафу (Новая страница: «{{Вкратце|Монстр, спрятавшийся в шкафу (чулане, ящике, автомобиле).}} {{Q|Майор Пейн уничтожил плохого дядьку из шкафа с предельной жестокостью! А если дядька ещё там — ему плохо|Майор знает, что делать}} Идёт протагонист по проклятый старый дом|Поместь...»)
- 18:01, 26 марта 2022 Idot обсуждение вклад создал страницу Симулятор животного (Перенаправление на Игра за негуманоида) Метка: новое перенаправление
- 18:00, 26 марта 2022 Idot обсуждение вклад создал страницу Игра за животное (Перенаправление на Игра за негуманоида) Метка: новое перенаправление
- 17:54, 26 марта 2022 Izanami обсуждение вклад создала страницу Analogue: A Hate Story (Новая страница: «{{Info/Game |game_name = Analogue: A Hate Story |image = 240px|thumb|centre|Обложка |genre = Драма, Научная фантастика |year = 2012 |developer = Love Conquers All Games |publisher = Love Conquers All Games |plat = Windows, Mac OS X, Linux |playtype = Одиночная }} '''Analogue: A Hate Story''' — визуальный роман от нез...»)
- 17:49, 26 марта 2022 Izanami обсуждение вклад создала страницу Neon Genesis Evangelion (Новая страница: «{{Info/Anime |series_name = Neon Genesis Evangelion |image = 240px|centre |genre = Меха, психологическое, драма |studio = <ul><li>Gainax</li><li>Tatsunoko Production</li></ul> |director = Анно Хидеаки |year = 4 октября 1995 года — 27 марта 1996 года |seacount = 1 |epcount = 26 |eplength = 24 минуты }} '''Neon Genesis Evangelion''' (яп. 新世紀エヴァンゲ...»)
- 17:36, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Секрет святого Рандомия (Новая страница: «Обычно секретки прячутся за ложной стеной, в темном углу, там, куда игрок сам не пойдет/заглянет, так как ловить там нечего и т. д., но так или иначе присутствуют на своём месте постоянно. А эта разновидность представляет собой достаточно редко...»)
- 17:35, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Секретка (Новая страница: «'''Секретка''' — это какой-либо объект, спрятанный от игрока. Прячут его обычно за ложной стеной, в тёмном углу, там, куда игрок сам не пойдёт/заглянет, так как ловить там нечего. В более широком смысле — любая часть игры, которая не деклариру...»)
- 17:35, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Рушится царство кощеево (Новая страница: «{{TVTropes|LoadBearingBoss|Load-Bearing Boss}} {{Вкратце|Со смертью врага его чертоги автоматически разрушаются.}} {{Q|И словно сверхчеловеческая сила, вложенная в эти слова, обладала властью заклинания, огромные старинные двери, на которые указывал Ашер, медленно раскрыли с...»)
- 17:34, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Прыжок веры (Новая страница: «{{Вкратце|Игрок не видит, куда прыгает.}} {{Q|Что тут думать? Прыгать надо!|Концовка известного анекдота}} {{video|zrwCbtQeEH0|Прыжок веры в Divergent}} В платформерах падение за нижний край экрана обычно смертельно. Но иногда разработчик может пой...»)
- 17:33, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Прыжковая головоломка (Новая страница: «'''Прыжковая головоломка''' — это та же игра в классики, только а) для мальчиков, б) виртуальная, в) цена ошибки — падение в пропасть или лаву. Вот это по-мужски! А если серьёзно, прыжковая головоломка — один из стандартных видов головоломок в шутерах и Act...»)
- 17:32, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Проскочить в сейв-поинт (Новая страница: «Обычно точки авто-записи визуально чем-то выделяются из общей обстановки, например, обычно это дверь. Но бывает, что косорукие дизайнеры уровня об этом никак не позаботились, и игрок может незаметно проскочить в следующую точку авто-записи, потеряв всё...»)
- 17:32, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Предупредительная архитектура (Новая страница: «{{TVTropes|ForebodingArchitecture|Foreboding Architecture}} {{Вкратце|Элементы дизайна уровней спойлерят, что будет дальше.}} Вот идете вы по уровню некоей видеоигры, и внимательно смотрите по сторонам. И правильно делаете, потому что по дизайну уровня нетрудно догадаться, каки...»)
- 17:31, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Подводный уровень (Новая страница: «{{TVTropes|UndertheSea|Under the Sea}} 320px|thumb|right|Главная беда подводных уровней — это нехватка кислорода '''Подводный уровень''' — это уровень или локация в видеоигре, большую часть прохождения которого вы плаваете. Особенно этот троп распространен у пл...»)
- 17:31, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Паркур (Новая страница: «{{Q|И вот — стою на крыше,<br />Я своего достиг!|Песня вора Рулле}} {{Q|Parkour — martial art of running away.|Клюква}} thumb|Паркур: [[Mirrors' Edge vs Assassins' Creed]] {{video|aAhPaiajwDY}} Исторически '''паркур''' («parcours» и...»)
- 17:30, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Обвалившийся мост (Новая страница: «{{Q|Вздулся Алатырь [''река''], нас не пускает.<br />Он не пускает, мост не построен…|Александр Болькин}} '''Обвалившийся мост''' — это троп из RPG, способ ограничить свободу игрока в этих видеоиграх. Он заключается в следующем: есть некий проход из одной...»)
- 17:29, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Новый старый уровень (Новая страница: «{{TVTropes|RemixedLevel|Remixed Level}} {{Вкратце|Мы посещаем старый уровень, который уже появлялся в этой или предыдущих играх, но он был серьезно изменён.}} Бывает так, что старые уровни являются скучными или и вовсе всего лишь обучающими. По...»)
- 17:28, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Шаблон:Язык (Новая страница: «{{Плашка |title = Внимание! |text = В этой статье обнаружены ненормативная лексика, безграмотно написанные слова, «луркояз» или иной чуждый нам жаргон. Помогите команде posmotre.li очистить эту статью. |img = Emblem-important.png | bgcolor = fee | bordercolor = 844 | outerbordercolor = 600 }} <noinclude>{{doc}}</noin...»)
- 17:28, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Нубская песочница (Новая страница: «{{язык}} '''Нубская песочница''', как можно догадаться из названия, выполняет функции, схожие с нубской пещерой. Она предназначена для того, чтобы новичок мог освоиться в игре, и создаёт для этого благоприятные условия. Однако, песочн...»)